玩dota2鼠标变大了报告率多少合适

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风云使者, 积分 34425, 距离下一级还需 15575 积分
最近刚玩DOTA2,遇到一个问题
就是在过程中,有时候移动一下物品栏,结果那个物品一直沾到鼠标的指针上
只有退出游戏再进去才能解决这问题...
基本上三把能遇到一把,被折腾吐了
有人知道为什么会出现这个BUG,以及预防的方法么?
阿妻莫慌,抱紧我
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惊鸿侠影, 积分 105335, 距离下一级还需 44665 积分
我乐 怒破 懂?!
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武林新贵, 积分 7915, 距离下一级还需 7085 积分
据说换输入法会好很多,这个问题跟搜狗输入法关系密切
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theseal 发表于
据说换输入法会好很多,这个问题跟搜狗输入法关系密切
我住处的是手提,玩游戏不舒服
所以我都去网吧玩
网吧默认的输入法就是搜狗啊....
看来解决方法只能是我开机第一件事儿就是把搜狗删了么...&&
阿妻莫慌,抱紧我
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苏樱 发表于
我住处的是手提,玩游戏不舒服
所以我都去网吧玩
网吧默认的输入法就是搜狗啊....
或者先把搜狗的云服务关了试试?我原来经常是那个程序和Dota2冲突
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theseal 发表于
或者先把搜狗的云服务关了试试?我原来经常是那个程序和Dota2冲突
嗯,下次玩的时候试试
先谢过了&&
其实在输入法的习惯性上,我基本被搜狗做了绑架了,要改掉还真不容易&&
阿妻莫慌,抱紧我
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无名小卒, 积分 45, 距离下一级还需 5 积分
重启下游戏就OK了
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去年经常有这个bug 今年不常见了 可能100盘也碰不到1盘。
顺便我是把搜狗换成了qq拼音...
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寂寞高手, 积分 74390, 距离下一级还需 5610 积分
谷歌输入法 only
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武林新贵, 积分 7190, 距离下一级还需 7810 积分
同样的问题 +1
笔记本玩dota2&&强制关闭&&再进去重连
时间已经过去一大把
缘来是搜狗????
意识犀利,走位风骚,输出恐怖,电话通知20秒上线,身体强壮,可连续战斗80场不休息,yy指挥5小时不喝水!卡尔刷新20连吓尿430,泡面矿泉水已备足3个月,家人不支持打dota已断绝关系,女友不支持打dota已分手。备用电源百兆光纤永不断电断网,家门口已埋雷,水表已拆,无人打扰。。
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进dota2第一件事ctrl+space
不出bug也不会shift失去作用
要什么输入法?全程语音!
Je pense,donc je suis.
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闻弦雅士, 积分 150600, 距离下一级还需 99400 积分
guoyue0615 发表于
我乐 怒破 懂?!
10:30 上传
刚才看到楼下一小车里一对男女被锁车里了,看样子好像很热,衣服都脱 掉了,女的表情很难受,好像缺氧要死了。男的正嘴对着嘴做些人工呼吸,还用身体拼命的撞她。整个车都在震动……情况危急!司马光砸缸的故事顿时浮现在脑海里!我赶紧找块石头将车窗砸碎,男女马上从车窗跳出来,获救了,可是我已走远……传播正能量!做好事不留名!不要问我叫什么,请叫我司马缸……
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我现在也换成谷歌了,使用方式习惯和搜狗一样,还没有那么多弹窗啥的,舒服
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逍遥游侠, 积分 21485, 距离下一级还需 8515 积分
自从出了这个问题以后换成谷歌以后就再也没烦恼了~
花很美,那时的我却木讷呆笨。
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逍遥游侠, 积分 21285, 距离下一级还需 8715 积分
我也是用搜狗,但是好像在游戏中没切换过输入法,也没遇到过这事。
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武林新贵, 积分 14830, 距离下一级还需 170 积分
这个bug很久以前我经常遇到.....现在不是修复了么?反正过了一段时间后我是没遇到过了。
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武林新贵, 积分 12685, 距离下一级还需 2315 积分
我去,原来是搜狗惹的事?我也是网吧狗了现在。。
去年一直有,今年也是没遇过。可能是换了网吧,用了QQ拼音。擦!
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草莽豪杰, 积分 4230, 距离下一级还需 1770 积分
中奖率lucifer31协助宇宙第一程序员测试中奖率,获得43Z币
这问题我权威啊,12年那会儿饱受其害。不止是图标问题,主要是打了字以后选字框会留在屏幕上消不掉。当时第一反应是换谷歌,结果当时的谷歌输入法在D2里甚至选字框都显示不出来,只能被迫换了QQ输入法,同时向搜狗报告了BUG。
去年年中的时候搜狗输入法更新时解决了这个BUG,特意通知了我,于是我就换回搜狗了=。=现在还有问题的那就是很久没更新输入法了
Overslept, so tired, if late, get fired. Why bother? Why the pain? Just go home, do it again.
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虽然我现在也用搜狗。不过之前我用了很多年的微软。我觉得也不错
此人已死......
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武林新贵, 积分 7565, 距离下一级还需 7435 积分
我当时玩的时候也有这个问题,还有一个bug就是玩的时候好端端的会突然切出屏幕,并且不能用pinyin打字。都是搜狗输入法的问题
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风云使者, 积分 34425, 距离下一级还需 15575 积分
lucifer31 发表于
这问题我权威啊,12年那会儿饱受其害。不止是图标问题,主要是打了字以后选字框会留在屏幕上消不掉。当时第 ...
感激不尽...
也许是因为我去的那个网吧用的搜狗输入法到现在还是没更新吧....&&
下回去,我先把那个输入法删了试试&&
阿妻莫慌,抱紧我
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武林新贵, 积分 7915, 距离下一级还需 7085 积分
智力饼theseal怒吃亚军的智力饼,获得32Z币
对了,这几个bug据说是32位系统比较多,64位的没怎么出现过
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寂寞高手, 积分 66480, 距离下一级还需 13520 积分
不是搜狗的问题吧,我一直是搜狗输入法,至少没退坑之前玩D2很少出现粘图标的情况,基本50局遇到一次的感觉吧
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风云使者, 积分 33980, 距离下一级还需 16020 积分
从来没用过google输入法以外的任何输入法,也遇到过这个问题,不过至少是前年就不再遇到了
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草莽豪杰, 积分 4010, 距离下一级还需 1990 积分
可能和搜狗输入法有关系,但肯定不是绝对因素。
在国外从来没用过什么输入法,照样出这bug,从dota2诞生到现在,v社一直没修复。一旦遇到,只有断线重连
小黄瓜使用说明
优点:不用看人脸色。
小黄瓜从来不问:"怎么样"、"表现还好吧"、"高潮了没?"
你可以很容易地把小黄瓜藏在冰箱里。
不管你年纪多大,你都可以找到新鲜的小黄瓜
你可以从任何一端开始吃小黄瓜。
小黄瓜不会喜欢比较大小。
小黄瓜天生就有颗粒。
小黄瓜不会吐口水,没有受孕的压力。
小黄瓜不会说:不行了。
缺点:没有情调。
不能靠它激发情欲。
时间久了手会痛。
不能过分用力,以防断掉,假如断掉,肯定半截留在里面,那可要请妇产科医生取出才行,是一件很难为情的事。
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刚玩的时候出过,现在好像没怎么遇到了
大家好、我是xb.
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[b]那么,如何躲开这些深渊?[/b]-[b]思维开放.[/b]永远别认为你知道所有的答案或找到了&最佳&解决方案.-[b]永远别觉得你已经掌握了任何事情.[/b]即使最好的选手也是人也犯错. -[b]评估自己的表现.[/b]你不用复盘每场比赛或注意检查自己在失利局里犯的错,但请客观评价自己还有哪些地方可以改进.向他人询问意见也可以. -[b]不要批评其他人.[/b]总会有什么你可以做得不一样的地方,你要负责的是自己的表现. -[b]获取正确的信息.[/b]基于错误或过期的信息作出的决定是糟糕的. -[b]预习.[/b]即使你不喜欢解释和数字,也请在排队的时候快速浏览一下物品和英雄.[color=deeppink]蚀脑[/color]最高级能造成多少伤害?什么类型的伤害?[color=tomato]半人马行者[/color]能控制我多久?试着在脑海中有个大致的概念. -[b]和更好的玩家合作并对抗.[/b]在高标准中比赛更难,但也更清晰地暴露你的问题,更有力地推动你进步.​[/collapse]===保持理性设定目标===[collapse][img]/-lkYRnFrEznA/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAABk/W1v1btE2nhc/photo.jpg[/img][size=120%][b][i]&一个目标并非总是需要被达成,经常只是简单地提供了一个努力的方向.&[/i]-李小龙[/b][/size]段落标题差不多把想要说的都说了,不过让我们更具体一些. 你要成为职业DotA选手吗?你也许喜欢游戏,不过把爱好变成游戏并非总是像听上去那么美好.每天训练8-12小时?大概会有点无聊.你可能会开始在梦中看到[color=tomato]帕吉[/color],被其他选手敌视,慢慢消磨你生活下去的信心.做个匹配评价6千分的玩家?到那个分数意味着你进入了最优秀的1%玩家.在任何事情上要达到那个程度都需要一定的牺牲和信念.你打算牺牲什么来达成?你有时间实施吗?这值得吗? 好吧,那么你仍然想要个高的分数?这可以理解,你要参与更好的比赛,和更好的队友及对手.假设你要达到4千,而目前你是2千.要做到一夜之间跨越这么多太贪心了. [b]打破你所有的目标换成可配置的阶段[/b]-达到2千5,达到3千,等等.这样你就建立起一套积极的回馈循环,实现小的目标会鼓励你继续披荆斩棘迈向终极目标. 就我个人而言,我在官方评分系统出台之前很久便开始玩了,并且从未特别被数字打动过.能拥有些手段来和自己比较很好,但我主要的优先级是总是和有质量的玩家在一起并开心地游戏. 我从未系统地学习新英雄-永远都是随机&哦哦哦,这个好玩&或者想要尝鲜的愿望.[b]我们有不同的方式来做这事,所以找到最适合你自己的.[/b]这方法必须有趣,这能让你有干劲.请避免太勉为其难,尽量学些新东西给自己些挑战.[/collapse]===灵活还是专精===[collapse][img]http://1./-GYj2bDVwL_A/UDcTOI9Lt_I/AAAAAAAAAgM/SYiO4Jp0UOY/s320/Ron-Swanson-Never-Whole-Ass-One-Thing-.jpg[/img]还是[img]/imagebank/g/amazing-flexibility-photo.jpg[/img]拥有如此巨大的英雄列表和丰富的定位,你必须在许多方面做出决定,像是否更全面,还是更深入.你喜欢博学地理解绝大多数英雄,定位和物品...还是一个极其擅长某个英雄和定位的专家? 这里没有对和错的答案.[b]博学者提供对游戏如何运作的各方面和一般性的理解.反过来,在某些事情上相当优秀,特别是高操作要求的英雄像[color=tomato]祈求者[/color],要求你专精.[/b]改变风格前请尝试足够多的次数,你可以极端地每场都随机或者总是使用同一个英雄. [b]我个人想建议你两种都试试.[/b]当你需要的时候专精(例如,学习一个新英雄),其它时间灵活.毫无疑问,一而再再而三地使用相同英雄让你更熟练-你能经历更多的场景,学习如何更有效地使用技能,什么出装和加点更适合他们. 可是,我很确定有时候你可以通过玩大哥位来学习如何成为更好的辅助.这话大概让你摸不着头脑,听我解释.在大哥位上你知道你需要什么-补刀,安全的线上,几个击杀,放眼,囤野等.你希望金钱和经济滚滚而来. 现在,我们从另一边来观察这个局势-作为一个辅助-你能更理解大哥的需求​因为你也曾经经历过.你当大哥是哪些是让你心烦?作为辅助你可以避免他们.你能做一大堆迷人的事情来鼓舞他们,因为你知道他们需要什么.相同地,之后回到大哥位上你也对辅助将面临的困难有了更好的理解,知道你该如何帮助他们.[/collapse]===选择一个定位=== [collapse]这里我最想强调的是你必须精通点什么再去和别人对抗-也就是说,如果你要赢得这种对抗,随便单排还和朋友一起.这里没时间和别的话题混淆,什么英雄都不会或者玩的是不熟悉的位置. [b]选择一个定位来掌握对我来说,基本上是乐趣.[/b]你最享受的是什么?大多数队伍有点像摇滚乐队-太多的主唱吉他手,永远都不够的键盘手和鼓手.为什么?大多数是自恋 :) DotA里相同-泛滥的1号位和中单,&明星&玩家.这意味着他们有大量的没那么自信的朋友最终沦落到被迫进入事实上不喜欢的辅助定位. 我想大多数人会有天然被吸引的定位-进攻性强的人一般爱带节奏,偏防御的喜欢辅助和劣势路,1号位适合被得分激励的人群等.[b]这里没有对和错的答案,试着找到一两个最适合你,最舒服的定位.[/b][/collapse]===团队&你===[collapse][img]/images/photos/sp1/1181.jpg[/img][size=120%][b][i]&对我而言,体育项目的美丽在于团队合作,当五个人表现得像一个人.你不再自私.&[/i]-迈克·沙舍夫斯基[/b][/size](译者注:美国知名篮球学府杜克大学的篮球主教练,培养出多名NBA球星.现为美国梦之队的主教练,曾带队参加北京奥运会.)我在DotA里见过的最大的错误(可能也是最常见的)是玩家不为团队而战.有时候这些玩家的表现掩盖了问题本质,或者双方都有同样的问题. 一般来说,很难精确评定哪些行为是为团队的-有时候大哥从一场战斗中逃跑是对团队有利的,有时候却很糟.这取决于形势.有时候我们都会犯错,另外人类的本能也是假定自己的当前需求凌驾于其他人. 我曾看到有人在敌方英雄伤亡过半的时候延迟推进,因为&我还差400块出啥啥啥&-基本是非核心英雄的非核心装备,相较可能拿下对手一路高地来说优先级非常低.类似的,你有时会看到辅助带着几百块钱不买[color=blue]侦查守卫[/color]或[color=blue]飞行信使[/color]. 我能给的最简单的指导就是&永远选择对团队最好的&-你有时会做错,不过至少你会尽力做对.[b]别自私,考虑下大局-会让你成为更优秀的玩家.[/b]选英雄时类似-也许你想尝试某英雄,如果这么做请早点告诉团队,以便他们可以配合.别等最后一个才选免得阵容明显不适合.[/collapse]===新手-&进阶-&高级-&专家===[collapse][img]/wp-content/uploads/2011/06/knowledge.jpg[/img][b]每个人对自己的评价都不同,到最后这些只是标签.评价也是相对的-可能你对某些玩家来说是&专家&,不过对别人来说是&新手&.[/b] 那么这些标签究竟是些什么?举个例子,我最近玩过一场路人局,对面某人问&你是真的 Sando 吗?&.我大概回答了&嗯,怎么?&.结果他是个DotAFire的读者,从那里知道了我.(译者注:关于作者和网站,本文开头已给出链接.)这一切都很友好,我本场表现稳定但我们队不佳最后输了. 从他的角度-我是个&专家&因为我写了很多攻略.这些可能或未必被理解成了游戏技巧,或知识.我们也许有相近的匹配评分,不然就是两边队伍相同地停滞前进了直到我们最终相遇,匹配出错的可能性不论. 我确信能告诉你的是,不同阶段的玩家会建立相似的思维模式来帮助他们面对敌人: [color=crimson][b]-一个新玩家一般不知道他不懂,他们会犯明显的错误和误判,因为经验和知识有限.[/b][/color] &这家伙残血,快,追!那个奇怪的铃声是什么?好,接着打他!他应该快死了!什么!?他的血量回复了!?其他英雄是从哪冒出来的?啊啊啊& [color=orangered][b]-一个进阶玩家知道大部分常识,但会被不熟悉的场合困住,依赖事先订好的玩法或经常缺乏游戏警惕性.他们会从能赢的战斗中逃跑,或错估别的情况.[/b][/color] &我也许是个劣势路辅助,但攻略说我应该尽量升级[color=deeppink]风行[/color]再买个[color=blue]空灵挂件[/color].你说的是什么意思?我们输了是因为没有[color=blue]动物信使[/color]没拿到一血?&[color=orange][b]-一个高级玩家已建立对游戏机制,定位,英雄,和一般如何进行游戏的很棒的理解.他们的理解允许他们适应更多的剧烈变化,并且他们会随局势改变策略.[/b][/color] &糟糕啊,我期待对线的英雄不是这个.我要多买些补给和一个[color=blue]圆盾[/color],这样线上就不会输个彻底,我也不会送人头.这个变化应该能让队里其他人做得更好些.& [color=green][b]-专家对游戏有敏锐的察觉,对自己的决定在实施前就有优越的预言能力,知道可能的结果.他们能在敌人行动前精确地预测.[/b][/color] &我和[color=tomato]莱恩[/color]共有4.5秒控制,根据那个[color=tomato]敌法师[/color]目前的血量,应该足够在他逃脱之前将其击杀.好,让我们绕树林,你先控制然后是我.哦不好,他们辅助[color=tomato]复仇之魂[/color]刚回来,她能换位救他.好,我们转而杀她并尽力做到最好.&[/collapse]===英雄知识===[collapse][img]/wordpress/wp-content/uploads/2014/01/Native-Ads-With-Maturity-Comes-Knowledge-300x194.png[/img]这部分范围很大-你不得不搜索整个记忆来回答精确的110+个英雄都有什么技能,伤害和属性. [b]英雄知识不必把每个细节都挂在嘴边,更多地是对其游戏方式,定位和能力的感觉.[/b]拥有爆发伤害?能隐身?逃生技能?主要伤害类型? 你可以通过阅读攻略来获取这些知识,例如本站.当然,你也能通过自己使用得到,亲眼看看他们能做些什么.实际上玩几次可能是最好的了解方式,不过不总是必须的.英雄知识同时也是某种你玩得越多积累越深的东西-你开始知道彼此细微的差异,相似的能力.你开始能快速反应什么英雄用来应对更好或更糟.你开始知道他们更可能出现的分路,他们一般会买的物品,何时你需要警惕他们.[b]这部分知识让你游戏时做出正确决定[/b]-从挑选正确的针对英雄,到出装,整体战略,所有这些直到你的控线位置和打得多压制.[b]那么如何改善自己的英雄知识?[/b]首先,没有多少捷径-读足够的攻略,看足够的比赛并尽量多玩都会帮助你.试着建立良好的学习习惯,在等待游戏开始时快速浏览英雄资料库,还有,显而易见,读攻略. 尽量代入思考对面在选英雄时会想什么,小心他们可能的技能组合.同样检查自己的队伍-想想他们可能的分路,你该怎么合作,你如何选择能最小化队伍的弱点.[/collapse]===物品知识===[collapse][img]http://blogs.greenville.edu/itdept/files/2011/04/Knowledge-IS-power.jpg[/img]这部分内容也很多,而且很大程度上与英雄知识类似.你没必要知道每个物品的所有细节,但你要尽可能知道适合你的英雄,定位的出装和&为什么需要那个&. 我的建议是从跟随攻略开始-这会给你合理的,经过验证的选择,避免无意犯下真的很傻的错误.学习些原则-[color=blue]达贡之神力[/color]只是和爆发伤害型的英雄,智力英雄别买敏捷物品,[color=tomato]敌法师[/color]需要[color=blue]狂战斧[/color]等.仅仅学习所有基础的&可以做和不可以做的&就会花费大量的时间-忘记DotA里究竟有多少物品很容易!之后试着学习重要的&常见&(举例 [color=blue]黑皇杖[/color]和[color=blue]闪烁匕首[/color])还有&针对&(举例 [color=blue]金箍棒[/color]和[color=blue]天堂之戟[/color])物品-他们重要是因为适用于大量的不同英雄,并且/或者在特殊场景下让你相对更容易理解.例如,当敌方队伍有大量闪避时你需要[color=blue]金箍棒[/color].[b]记住,没什么物品永远是好的,或者不好的.[/b] 第三个阶段是学习特定物品,技能和英雄叠加的各方面细节.[color=tomato]灰烬之灵[/color]和[color=tomato]斯温[/color]哪个从[color=deeppink]复仇光环[/color]里得到的更多?在什么情况下他们应该叠加直接伤害或者主属性?这些细节能让你达到个人进步的极限. 此时你需要开始测试和&重新学习&规则-至少理解什么时候打破规则是合理的-于是最终有了[color=blue]淬毒之珠[/color][color=tomato]祈求者[/color]和[color=blue]蝴蝶[/color][color=tomato]小小[/color].[/collapse]===技术===[collapse]通常来说,攻略是个好去处,让人讨论更多&理论上&的东西-套路,物品,连招伤害等,只要是适合写下来的东西.技能更倾向与通过实际操作或观看视频来提高. 然而,我们仍要于此讨论,因为这见鬼地重要.我给技术的定义是某些东西,基本上并不严格和战术,选择,头脑相关.技术更多和反应,肌肉记忆,执行力相关. [b]正补/反补[/b][img]http://aznbadger./2011/01/punch5.jpg[/img]这是种技术,不完美的,容易贬值的技术.即使你能在补刀练习中达到99/100个正补,你在别的情况下表现如何?例如对线一个技术胜你一筹的玩家,或一个英雄令你占线异常困难?你体验过顺利的和逆风的局面吗?在最糟糕的情况下你有多坚持? 首先,从基础开始-你不得不学习怎样补刀最有效最正确.同样,从遵循&守则&开始-不要自动攻击,只在打出正反补的最后一下时攻击...最小化兵线推进的改变.那些不学习的人只是不断重复如何犯错.这会阻碍他们的成长,或他们以后将不得不更费劲地改掉这个行为. 其次-[b]练习,练习,练习![/b]在尽可能多的不同局面,英雄和物品前提下操作.某种程度上说,用最糟糕最慢的攻击动画是有帮助的-因为之后别的似乎都变容易了 :) 同样,学会朴素的基础并确保你充分吸收了.这似乎纸上谈兵,显而易见大哥们非常依赖补刀,同时也是对辅助很有用-当然,你会尽可能不那么做,但当你需要它们的时候会很关键,而且一般你的攻击会弱一些.反补在高级别比赛里同样致命,同样重要. 当你掌握以上所有,你可以开始找出何时打破&守则&是正确的,并向高级玩家进军.======[b]技能和技能预判:[/b][img]http://img15.imageshack.us/img15/8/lxul.jpg[/img]人们倾向于认为像[color=deeppink]肉钩[/color]和[color=deeppink]月神之箭[/color]是预判技能,并且它们是显而易见的好例子.[b]然而,我需要辩解的是,几乎所有主动技能都需要某种程度上的预判.[/b]好吧,有些像[color=deeppink]火焰爆轰[/color]自动命中,只需要你在技能范围内,但时机和位置以及技能间的衔接仍需要技术.说些题外话,所有技能从某些程度上来说都随着使用的时机是否合适而增加了难度-即使只按下R像[color=deeppink]全领域静默[/color]仍需要好的时机.当然,像这样容易命中的技能不会真的需要很多练习,而且在英雄之间也没多大区别.如果你能命中[color=deeppink]冰封禁制[/color]你也能命中[color=deeppink]巨浪[/color]. 所以技能预判一般是不得不手动瞄准的技能,能被地形,单位阻挡,并/或要求非常精准的时机.[color=deeppink]沟壑[/color],[color=deeppink]束缚击[/color]甚至[color=deeppink]冰封路径[/color]都不可依赖,需要练习和准确施放. 显然团队支援在这里是有意义的-你们的[color=tomato]帕吉[/color]或[color=tomato]米拉娜[/color]当[color=tomato]祸乱之源[/color]在场时会轻松很多-但即便如此,随机应变的敌人仍可能在他们之间转换[color=deeppink]噩梦[/color]. [b]保持成功施放你的预判技能,无需配合,要求练习和对不同英雄的熟悉.[/b]对战好的玩家,这甚至成了你要竭力掌握的某种程度上的心理战.这符合前面专精还是灵活的讨论.有些英雄需要精通才能使用正确.======[b]机动性和反应:[/b][img]http://4./-sG7MGC1Mvzc/Tb1rLI0kN1I/AAAAAAAAAGA/VV7Cb4bL6MI/s1600/honeybadger-300x225.jpg[/img]当你使用某些英雄时,随着比赛级别的提升,速度变得越来越重要.有些战斗走向取决于&谁先出手&,或者谁能堪堪避开或施放技能. 你大概有能力施放一个致命的覆盖5人的一级[color=deeppink]黑洞[/color],并赢得这次战斗,然而移动中的队伍和更多的换位不会再给你相同的机会. 加快你的反应很难,并且年轻人这方面比年长者有优势.但是训练和提前准备比什么都有帮助-甚至是简单的小技巧像把鼠标移到你预料会发生什么的地方,提前把手指放在键位上就绪. [b]好的操作和连招依赖肌肉记忆[/b]-同样的道理,一旦你学会之后,骑车,开车,演奏乐器就更容易了.基本上是技术从你的意识传递到无意识(你不用停下来思考接下来每一步的单独操作),使其运作得更快更容易成功. [b]达到这个效果的唯一途径是练习-再说一次,正确地练习.[/b]学习用鼠标点图标再移动的操作永远不会像快捷键那么迅速和有效率.你练得越多,连招越深入直觉,同样始终把一件物品放在一个物品栏里也是受益多多.[/collapse]===高级快捷键和习惯===[collapse]好的快捷键是加速你反应速度,有效微操作和简易交流的关键.你应该始终学习使用尽量多的快捷键,并根据个人需求安排好它们. 这没有万能的办法-许多选手使用不同的配置,额外的鼠标按键,彻底改变过的画面布局等. -重要的按键应该相对集中,手移动过多会降低精度和速度. -测试对你来说什么最舒服.记住改变配置会需要重新学习和适应的时间. -强迫自己定期使用,如果你还做不到的话,这是唯一让其变得自然的途径.最终你会庆幸自己这么做的.======[b]习惯[/b] 好的习惯对建立肌肉记忆也很重要.你试过开一辆车,转向灯手柄的位置和正常的相对吗?在习惯之前,这必然会至少导致你意外地开启几次雨刷. 同样的道理,尝试在你的物品栏里标准化摆放.虽然不同的英雄和设置总会导致某种程度上的混淆,但请试着坚持.例如,我永远把鞋子放在第3格,[color=blue]回城卷轴[/color]在第6格.======[b]学习连招[/b] 特别是以前我学着玩的时候,我总会在开战前习惯在脑海里运行一遍自己重要的连招.我的[color=tomato]谜团[/color]将会先手敌方团队,所以以下是我必须做的: -按C启动[color=blue]黑皇杖[/color]-按S准备[color=blue]闪烁匕首[/color]-单击左键选择闪烁的位置-按R准备[color=deeppink]黑洞[/color]-单击左键选择施放位置-记住持续施法时别做任何事情-点击X使用[color=blue]刷新球[/color]-按R准备[color=deeppink]黑洞[/color]-单击左键再次选择施放位置======[b]快捷键[/b]感谢 Xyrus(译者注: Xyrus 在原站的回复里提供了一些建议)职业技巧:-按住Ctrl再点击技能相应的快捷键(例如,Q对应火焰气息),会立即增加一点升级点(你甚至可以给属性点分配一个键来这么做). 我似乎感觉许多玩家不明白类似上述的快捷键在游戏里多有用,所以也许需要一节来讲这个问题.[b]Ctrl+技能/属性键[/b]==加一点升级点到技能/属性[b]Alt+点击[/b]英雄头像==通报此英雄失踪,例如&帕吉失踪了&[b]Ctrl+Alt+点击[/b]英雄头像==通报英雄返回,例如&帕吉返回了&在聊天轮盘设置8个不同回复(最有用/有趣? 8{D )[b]Shift+???[/b]==会尽快施放的行动队列[b]按住Ctrl,点击物品然后同伴[/b]==传递单个物品,例如[color=blue]侦查守卫[/color]或[color=blue]树之祭祀[/color][b]Alt 点击小地图[/b]==示意位置[b]在小地图按住Ctrl,按住左键[/b]==在小地图画画[b]Alt+点击技能[/b]==向队伍报告此技能的状态/冷却时间[/collapse]===心理学===[collapse][img]/bt/api/res/1.2/MSvKDNEAMdTklnT.9zy3cQ--/YXBwaWQ9eW5ld3M7cT04NTt3PTI0MA--//en/blogs/theticket/Chuck-Norris-Gerald-HerbertAP.jpg[/img][size=120%][b][i]&很多时候人们只看到负面的他们觉得自己不能做的.[/i][i]我总是看到正面的自己能做到的.&[/i]-查克 诺里斯[/b][/size](译者注:空手道世界冠军,美国电影演员.)心理学?似乎对一个游戏来说太深奥了?任何有对抗元素的体育或游戏都需要某种程度的心理学.对DotA选手来说,好的心理学或&心理强度&是非常重要的技能-即时策略类游戏的基础和数学有关-他们需要计算过的决断和稳定的直觉. [b]担忧和情绪化会阻止你做出理性的判断-愤怒,恐惧和贪婪暂时压制了你头脑中的逻辑部分.[/b] 这会使你不再集中注意力,阻止你正确地施放技能,犯下更愚蠢的错误.有人因为被杀而愤怒地买活过吗? 举个例子,我最近的在一场路人局里使用[color=tomato]祸乱之源[/color],劣单对线[color=tomato]虚空假面[/color]和他的辅助.我知道早期我没法杀他,就专心地保持用[color=deeppink]虚弱[/color]让他补刀糟糕透顶,直到有了[color=blue]灵魂之戒[/color]然后杀了他.结果,我的其它队友也做得不错,最后我们相对较早地就上了对方的高地. 当我们在攻击兵营时,我看到[color=tomato]虚空假面[/color]靠近了,就迅速地离开了队伍,所以当他使用[color=deeppink]时间结界[/color]后我能控制他.这家伙完全疯了,他的大招罩住了我的3个队友,可他却跑了出来追着我复仇! 好,那么情绪好是错误的?嗯,也不完全是.你希望能享受游戏,所以有一点点兴奋,并将情绪传递到毅力中对发挥很有帮助.区别是找到平衡点,把情绪使用在正确的地方.[img]http://media-cache-/236x/be/56/a6/be56aee24678d8bac96a5e9e.jpg[/img][size=120%][b]&你的胸膛燃烧似火,你的头脑冷静如冰.& [/b][/size] 我想虽然不能为这句引用感谢[color=tomato]杰奇洛[/color],但他帮我们记住了这句话.保持你胸膛里的火焰-求胜欲,变得更好,永不放弃.享受这一刻,带动团队更积极和鼓舞.但同时保持头脑冷静-不冲动,计算,谋划.做交换,做出牺牲,集中注意力于重要目标. 好,现在你接受了我的理论...不过知道和在有压力的情况下操作是两件不同的事情.有什么能帮你实现的呢? [b]-保持平静.[/b]脾气失控不会助你成就任何事.深吸一口气,缓缓呼出.如果你刚被击杀,你可以离开电脑一小会来恢复理智.如果你天生容易生气或头脑发热,就花双倍的时间.等10秒钟再做事. [b]-向前看,不向后看.[/b]你的队伍也许处在困难的境地,因为X,Y或Z发生了...不过游戏还没结束.第一个打出&GG&的人不会得到奖赏,再说喋喋不休哪里做错了也不会对局势有帮助.你没法改变已经发生的,但可以改变即将发生的. [img]/blog/wp-content/uploads/2013/08/captain-hindsight-300x221.jpg[/img]没人喜欢 Hindsight 队长,他从未真正帮上忙过...(译者注:Hindsight队长是动画南方公园里的人物.超人形象却每次事后赶到,不帮忙只指挥还未必对.) [b]-有建设性.[/b]什么话更有帮助?&[color=green]下次我们在两极反转里放海妖之歌,得订个信号作为正确的时机[/color]&而不是&[color=red]那个傻*猛犸毁了一次五杀!你怎么这么蠢.[/color]&不要谈论做错了什么或发泄怒火,而是给出下回如何改进的建议. [b]-想想什么做错了,然后把它放到一边去.[/b]你确实需要一会来反应在那种情形下做错了什么-但保持简短和客观.&放错了[color=deeppink]撕裂大地[/color],下次要再瞄得远一些&.然后忘记它,魂萦梦绕一次失误不会对你有帮助. [b]-练习.[/b]只有做对你才能变强.心理部分大概是最难提升的,但它从各个方面影响你今后的生活.你不会总是做对,有时你会气疯.接受,放到一边,试着保持进步.[/collapse]===准备===[collapse][img]http://robijanezic.blogspot.si/files/2013/01/muhammad-ali-training-at-his-pennsylvanian-mountain-retreat-for-his-fight-against-george-foreman.jpg[/img][size=120%][b][i]&战斗在远离观众的地方就已经注定胜败了[/i][i]-在护绳后,在健身房里,还有外面的路上,在我于聚光灯下起舞前很久.&[/i]-穆罕默德 阿里[/b][/size] 拳王已经基本为我们总结了这条-准备是保证成功的关键.那么你如何为一场DotA比赛准备?这不是你要伸展一下,像做什么体育运动,但好的热身确实有帮助. 如果你将要打一场对抗赛,或天梯冲分,快速地来一场热身路人甚至人机局来让自己放松-特别是如果你有一阵没玩了.DotA有不少&会衰退的&技术-就是说一段时间不用会生疏-你会经常发现休息后将需要一点时间来重回巅峰.显而易见如果可能就练习下将会使用的英雄/定位. 准备的另一方面是心理.保证你放松,在适合游戏的状态-如果你累了或心烦意乱,这会很容易干扰到你的游戏.如果不是,那你可能根本不想玩,或需要一个放松的手段再开始.[/collapse]===考试=== 为了找点乐趣,以下是些测试你DotA知识的问题-试着快速回答,不要去搜索资料-禁止作弊!另外,是的,你可以在回帖里贴出自己的成绩 :) 1)你正使用中单[color=tomato]剃刀[/color],通常最合理的物美价廉的生存物品是什么?a-梅肯斯姆b-先锋盾c-散华d-原力法杖[collapse=本题答案]A[color=blue]先锋盾[/color]对远程英雄只提供微量的伤害格挡,而[color=blue]梅肯斯姆[/color]提供了相当多的额外属性和团队功能.[color=blue]散华[/color]不是特别适合敏捷英雄,[color=blue]原力法杖[/color]对[color=tomato]剃刀[/color]这种速度快的英雄没必要.[/collapse]2)游戏后期,你正使用[color=tomato]龙骑士[/color]和敌方[color=tomato]斯温[/color]纠缠,你身上的金钱有限,哪件防御物品是当务之急?a-板甲b-幽魂权杖c-弗拉迪米尔的祭品d-闪避护符[collapse=本题答案]D你已经有了足量的护甲,所以[color=blue]板甲[/color]会收益递减.[color=blue]幽魂权杖[/color]意味着启动时你无法攻击,从而不是那么适合你.[color=blue]弗拉迪米尔的祭品[/color]只有当你处于近战状态时才有效,真龙形态下无效.只要他没有[color=blue]金箍棒[/color],[color=blue]闪避护符[/color]就能为你提供最佳的有效生命值,然后还能升级为[color=blue]天堂之戟[/color].[/collapse]3)你正玩1号位[color=tomato]撼地者[/color],哪件物品能配合[color=deeppink]强化图腾[/color]让你的伤害最大化?a-雷神之锤b-恐鳌之心c-金箍棒d-你为什么要玩1号位撼地者?[collapse=本题答案]B 或 D[color=deeppink]强化图腾[/color]只和你的基础/主属性叠加,所以在+400%情况下,[color=blue]恐鳌之心[/color]因为+40力量提供了最大的伤害.我还选了D,因为 :).[/collapse]4)你辅助[color=tomato]虚空假面[/color]对线[color=tomato]风行者[/color],什么英雄最合适?a-沙王b-光之守卫c-瘟疫法师d-巫妖[collapse=本题答案]D这些选择理论上都行,不过[color=tomato]沙王[/color]骚扰远程英雄不是特别有效,也没强势到确保击杀.[color=tomato]光之守卫[/color]和[color=tomato]瘟疫法师[/color]都还不错,可也不是特别能换血或对虚空支援得特别好.[color=tomato]巫妖[/color]是最佳的因为线上骚扰强悍/反补技能.[/collapse]5)你的[color=tomato]谜团[/color]拿到了[color=blue]黑皇杖[/color],必须确保把哪个英雄拉入[color=deeppink]黑洞[/color]?a-复仇之魂b-莱恩c-亚巴顿d-小小[collapse=本题答案]A虽然别的英雄也许很重要,应该被拉入,因为他们对你们队伍威胁很大,但你不得不瞄准[color=tomato]复仇之魂[/color],她的[color=deeppink]移形换位[/color]能无视黑皇杖打断你的持续施法,这种情况下你想抓住其他任何人都无关紧要了.[/collapse]6)你使用[color=tomato]赏金猎人[/color],对面有[color=tomato]敌法师[/color],最合适的大件是什么?a-狂战斧b-黑皇杖c-紫怨d-蝴蝶[collapse=本题答案]C阻止[color=tomato]敌法师[/color]用[color=deeppink]闪烁[/color]是非常重要的,[color=blue]紫怨[/color]给你了漫长的沉默和附加伤害.[/collapse]7)你使用劣势路[color=tomato]编织者[/color]对线两个英雄,哪个1号位在对面最想让你换线?a-幽鬼b-露娜c-卓尔游侠d-冥魂大帝[collapse=本题答案]C如果辅助能针对你,别的英雄会给你不少麻烦,但[color=tomato]卓尔游侠[/color]是最大的威胁,因为[color=deeppink]霜冻之箭[/color]和[color=deeppink]狂风[/color]能阻止你使用[color=deeppink]缩地[/color].[/collapse]8)你正对线中单[color=tomato]帕吉[/color],以下哪个是最糟糕的选择?a-帕克b-发条技师c-痛苦女王d-影魔[collapse=本题答案]D一个好的[color=tomato]影魔[/color]有潜力统治对线,但他脆弱,没有减速,晕眩或机动技能来逃离一次成功的[color=deeppink]肉钩[/color]甚至[color=deeppink]腐烂[/color].[/collapse]9)以下哪个大招和戴泽的[color=deeppink]编织[/color]配合最好?a-沙王的地震b-巫医的死亡守卫c-杰奇洛的烈焰焚身d-巫妖的连环霜冻[collapse=本题答案]B[color=deeppink]死亡守卫[/color]造成物理伤害,其它的都是魔法伤害.[color=deeppink]编织[/color]的减少护甲会增加造成的物理伤害,但对魔法伤害无效.[/collapse]10)假设都是最高等级,哪一个回复最多的生命值?a-使用影之灵龛1次b-树精卫士的活体护甲c-全能骑士的洗礼d-术士的暗言术[collapse=本题答案]D[color=deeppink]暗言术[/color]一共治疗495点,相较于A 400,B 195 和C 360.尽管[color=deeppink]洗礼[/color]同时有造成伤害和立即生效的优点.[/collapse]======全部答案[collapse]01. A02. D03. B 或 D04. D05. A06. C07. C08. D09. B10. D[/collapse]
===后记:===部分图片可能显示不出来,我边吃佛跳墙边上网也没用...请谅解.海外的朋友大概能看到吧!
所以说是通常情况,其实敏捷英雄选散华也是个能接受的肉装。
我觉得那些选择题应该很容易都选对吧。。除了最后一个我靠感觉蒙的吧-。-前面的都很简单。。
...这个新手指南好高级欸
小小能丢BKB,照样可以断谜团大招...不过要看RP就是了...
良心作品,良心翻译啊~
良心大大的!
写得真好我要推荐给基友看
霜冻之箭可以阻碍缩地?
[quote][pid=34596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]雅朵莉雀[/uid] ( 22:47):[/b]小小能丢BKB,照样可以断谜团大招...不过要看RP就是了...[/quote]黑洞的施法距离非常近,谜团自身基本都处于黑洞范围里小小T丢起来的目标才能打断,也是要和目标重合才行。基本上不可能成功的
这网站俨然DOTA届的EJ啊
死骑套子秒解VS瞬间破谜团大!
[b]Reply to [pid=34596,1]Reply[/pid] Post by [uid=]勒涩光[/uid] ( 15:23)[/b]持续施法啊,还没走出来又被拉回去了
龙骑斯文我出板甲为强袭准备……感觉还可以啊,到后期出天堂感觉一般小黑冰箭能阻止你缩地……2级蚂蚁打小黑就能打的大小便失禁了吧(没真眼)
[quote][pid=34596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1713472]黑与白的折磨[/uid] ( 11:29):[/b]龙骑斯文我出板甲为强袭准备……感觉还可以啊,到后期出天堂感觉一般小黑冰箭能阻止你缩地……2级蚂蚁打小黑就能打的大小便失禁了吧(没真眼)[/quote]不闹,原文前提是1V2劣单
题目真的不难,我感觉很多时候队友有沟通,自己不上头很重要。。。
第二题我觉得幽魂权杖作为一件逆风装备可以啊,后期的话SVEN有大炮,一锤子然后跳上来几刀就可以抡死龙骑,如果在锤子飞行时开出绿杖,就可以避开SVEN的爆发。
[quote][pid=34596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1713472]黑与白的折磨[/uid] ( 11:29):[/b]龙骑斯文我出板甲为强袭准备……感觉还可以啊,到后期出天堂感觉一般小黑冰箭能阻止你缩地……2级蚂蚁打小黑就能打的大小便失禁了吧(没真眼)[/quote]开玩笑,现在后期大家都五秒bkb天堂不要太屌}

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