怎样用键盘鼠标链接手机unity3d 鼠标旋转视角角?

Unity开发实现鼠标左键前进右键后退鼠标左右移动旋转视角的方法
在Unity开发中,实现人物或者视角的点击鼠标左键前进、点击右键后退、鼠标左右移动旋转视角的方法,代码如下:
&//左键前进
if(Input.GetMouseButton(0))
this.gameObject.transform.Translate(new
Vector3(0,0,5*Time.deltaTime));
//右键后退
if(Input.GetMouseButton(1))
this.gameObject.transform.Translate(new
Vector3(0,0,-5*Time.deltaTime));
//鼠标移动旋转
x2=Input.mousePosition.x;
if( x1!=x2 )
this.gameObject.transform.Rotate( new Vector3( 0 ,
Input.GetAxis("Mouse X")*Time.deltaTime*4 , 0 ) );
上述代码放在Update ()函数中,其中gameObject是摄像机或者人物对象,x1和x2是变量。
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经过观察 zai的视角是用键盘移动的。。
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本帖最后由 liyuans 于
13:18 编辑
不是奶哥哥之前说的鼠标中键。。
2的移动视角默认快捷键是上下左右,不过这个可以改。。
我尝试下了,改成alt+WSAD或者alt+2wqe非常的方便。。
最爱选手背锅而起徐志雷
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really? 我去试一试&&s4好像是鼠标中键& && &&&
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really? 我去试一试&&s4好像是鼠标中键
鼠标中键拖动的时候,屏幕的鼠标位置也会随着视角移动而改变位置。
但zai在移动视角的时候,鼠标是完全不用动的,也只有键盘按键能达到这效果。
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真的不是鼠标中键?
证明我是油菜花的人
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没有下限 只有底线
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真的不是鼠标中键?
兄弟啊,你怎么和我的头像一样
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鼠标中键拖动的时候,屏幕的鼠标位置也会随着视角移动而改变位置。
但zai在移动视角的时候,鼠标是完全不 ...
为何alt+w设置不了啊& && && &
& & ~~All Hail 大东方~~
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为何alt+w设置不了啊
这个键好像跟qq(不是qq的话就是其他软件)的热键冲突了,你要在qq里面把这个按键取消掉就可以了。
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为何alt+w设置不了啊
另外试了下 发现alt+2wqe更符合人的手型,建议用这个。
[]: liyuans 开局手选虚空假面,花了 4 枚 金币 给自己买了一条大号CK内裤.
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为何alt+w设置不了啊
另外试了下 发现alt+2wqe更符合人的手型,建议用这个。
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兄弟啊,你怎么和我的头像一样
兄弟啊,我几个月前就跟你说过这句话了。。。
证明我是油菜花的人
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这个键好像跟qq(不是qq的话就是其他软件)的热键冲突了,你要在qq里面把这个按键取消掉就可以了。
ok 受教& && &
& & ~~All Hail 大东方~~
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没有下限 只有底线
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兄弟啊,我几个月前就跟你说过这句话了。。。
啊 不是吧,那我晚上回去换个头像
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啊 不是吧,那我晚上回去换个头像
开心就好。。妮的头像比我大。。还是能分清的
证明我是油菜花的人
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话说这样有什么好处么
头像被屏蔽
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所谓疯狂,就是重复做同一件事情,却期望每次都有不同的结果。
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不是奶哥哥之前说的鼠标中键。。 dota2的移动视角默认快捷键是上下左右,不过这个可以改。。 我尝试下了,改成alt+WSAD或者alt+2wqe非常的方便。。
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&你们这帮六千分的菜b&
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他蛋疼不蛋疼& && && &
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?SG第一珍珍粉
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改成alt+WSAD或者alt+2wqe非常的方便。
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鼠标中键拖动的时候,屏幕的鼠标位置也会随着视角移动而改变位置。
但zai在移动视角的时候,鼠标是完全不 ...
兄弟啊,你用没用过中键拖屏啊,中键拖屏光标就是不动的
zai这种明显是一键拖屏,是不是中键不好说,因为他可能映射到其他键比如侧键
但拖屏和其他用方向键或者edge pan的最大区别就是方向不受限制,360度拖屏,其他方法都只能4个方向切屏
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一个安静的崩7粉。
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鼠标中键拖动的时候,屏幕的鼠标位置也会随着视角移动而改变位置。
但zai在移动视角的时候,鼠标是完全不 ...
鼠标中箭移动的时候鼠标不会动啊
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