如何打开Android Studio的联想笔记本功能键切换功能

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问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
Mac下的AS的查看文件结构的快捷键是 Cmd + F12
但是这个窗口无法固定到其他栏上,点击别的地方就会消失,很不方便。
并且显示的顺序是按字母顺序,而不是文件中的顺序,也不方便。
有其他解决的办法吗?
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答案没帮助,是错误的答案,答非所问
Windows 下按 Alt+7,Mac 下应该是 Command+7 吧。
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我也想知道,表示关注
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这个窗口叫structure
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我要该,理由是:
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Android Studio导入Project的方法
转载自: &Android Studio到现在已经发展到0.8+(现在已经是1.0了)的版本了,最近也在试着使用它,原因是多方面的,一个毕竟是未来的趋势,二则是github上越来越多的大牛开源项目都是基于Android Studio的,因此会使用Android Studio就成为一件必须的任务。&关于Android Studio的下载和安装,网上一搜一大堆的文章,本文不准备累赘地谈论这些问题,主要说一下如何在Android Studio中导入已有的项目进去。&在具体下面的工作之前,有两个概念是与Eclipse不大相同的,即Project和Module。在Android Studio中,一个Project并不是Eclipse的project,倒是有点像workspace(或者说任务吧),而Module才是与Eclipse的project相似的。所以,一个Project中可以包含多个Module,多个Module在一起共同构成一个Project,每个Module可以是一个库,也可以是一个可运行的Module(对应可运行的apk)。&好了,现在进入正题。&1、启动Android Studio,本文使用的是0.8.0版的。&2、准备需要在Android Studio中打开的项目。这里以&https://github.com/AndroidAlliance/EdgeEffectOverride/ 为例,请将对应的zip文件下载下来并解压缩,这是一个滚动控件如ScrollView滚动到超出边界时会出现高光现象的项目。之所以以这个项目为例,是因为在导入这个项目时,出现了几个问题需要解决。&3、修改项目中所需的Gradle软件包需求。找到&EdgeEffectOverride-master\gradle\wrapper下面的gradle-wrapper.properties文件,使用Notepad++之类的文本文件工具打开它,里面的这一行(红色部分):#Wed Oct 02 23:50:13 BST 2013 distributionBase=GRADLE_USER_HOME distributionPath=wrapper/dists zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME zipStorePath=wrapper/dists distributionUrl=http\://services.gradle.org/distributions/gradle-1.8-all.zip请将红色部分改为你的机器上已安装的Gradle版本,比如我这里是gradle-1.12-
all.zip,如图所示(在C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists\gradle-1.12-
all\2apkk7d25miauqf1pdjp1bm0uo,你的机器可能与这略有不同,因为最后一个文件夹名是随机生成的):&如果不做这步修改的话,不同的项目要求的Gradle版本不同,Android Studio不得不下载多份Gradle软件包放到C:盘上,其实没有必要,因为每个Project会提出它所需的Gradle最低版本要求,可以打开Project中的build.gradle文件看到(红色部分):buildscript { & & repositories { & & & & mavenCentral() & & } & & dependencies { & & & & classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.6.+' & & } }这里的例子是要求0.6以上版本的Gradle,因为我们的机器可能已经存在比这个版本更高的Gradle,因此不需要像上面要求的那样去下一份gradle-1.8-all.zip的文件,直接用机器中已有的即可。顺便说一下,可以通过http://services.gradle.org/distributions/xxx.zip(请将蓝色部分xxx.zip改为所需的文件名,比如gradle-1.12-all.zip,其它版本也是一样),这样手工下载下来,然后放到C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists\gradle-1.12-all\2apkk7d25miauqf1pdjp1bm0uo里面,不需要解压缩,Android Studio会自己解压缩的。&4、点击Import Project。&定位到项目所在的目录,找到其中的build.gradle文件,然后点击OK按钮。&5、遇到的问题首先会提示一个错误,大意是使用了不支持的Gradle版本,请使用Gradle1.10,如下:&此时点击下面的“Gradle settings”蓝色链接,出现下面的窗口:&选中“Use default gradle wrapper(recommended)”推荐的选项,点击OK按钮即可。回到前一个界面时,再点击Fix Gradle wrapper and re-import project蓝色链接,这样就开始修正并自动构建Project了。在gradle构建project过程中,底部出现下图所示的提示信息,见红色感叹号的两行:&其中第一个是说DefaultGroovMavenDeployer缺少了nexusUsername属性,第二个是说必须使用更新版本的Android Gradle插件。先纠正第一个问题,在Android Studio中打开EdgeEffectOverride模块中的build.gradle文件,删掉最后那行(见截图底部蓝色选中部分):&好了,删掉最后这行,Android Studio会自动保存。注意,如果是误修改的话,可以按Ctrl+Z后退,但若要重新前进的话,快捷键是Ctrl+Shift+Z,而不是平常惯用的Ctr+Y,Ctrl+Y在Android Strdio中是删除当前行的意思。接下来处理第二个问题,打开EdgeEffectOverride-master项目下面的build.gradle文件,如下图所示:&蓝色选中部分就是要修改的内容,奇怪的是Android Studio已经自动帮我们改好了,已经是当前的Gradle插件版本了。最后,点击顶部的“Try Again”链接,如图所示。&不过,又是出现新的问题:&意思是说项目使用的SDK Build Tools版本18.0.1太低了,最低要使用19.1.0,没办法,只好按照提示改了。继续在Android Studio中分别打开EdgeEffectOverride和EdgeEffectOverrideSample这两个模块下面的build.gradle文件,将其中的buildToolsVersion后面的数字统统改成19.1.0,如下图中的红色标记部分,记得两个build.gradle文件都要改。&好了,点击编辑器顶部的“Try Again”,经过Gradle一番忙碌之后,一切终于好了,下载终于可以运行了。&6、点击绿色的三角箭头,EdgeEffectOverrideSample跑起,其中EdgeEffectOverride是EdgeEffectOverrideSample运行依赖的模块(相当于Eclipse中的library)。&
上一篇: 前言 现在Android Studio 已经发布正式版,其带来的新的功能对于原来的eclipse 用户是非常友好的,只需要指定目录就能自动将代码导入并配置好相关的Gradle 脚本。我们可以用正式版的AS中的可视化插件轻松的将旧工程升级到Gradle 构建系统下,而这个项目旨在
下一篇: 转载网址 http://somefuture.iteye.com/blog/2002052 原文地址 http://www.gradle.org/docs/current/userguide/installation.html 4.1.Prerequisites先决条件 Gradle依赖于JDK,需要已经安装好5.0(包括)以上的版本。虽然Gradle是基于Groovy配置的,但是不他的最新文章
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(最多只允许输入30个字)匿名用户不能发表回复!|Android Studio怎么用?Android Studio使用教程图文详解
互联网 & 12-10 17:09:23 & 作者:佚名 &
Android Studio是一款非常专业的Android集成开发环境工具,那么,Android Studio怎么用呢?针对不知道Android Studio怎么使用的朋友们,本文就为大家图文详细介绍Android Studio的使用教程,有兴趣的朋友们可以了解下
Android Studio 1.0正式版终于发布了!谷歌表示Android Studio 1.0 能让开发者&更快更有生产力&,并认为它可以代替 Eclipse,同时为Eclipse 用户提供迁移步骤。代码自动提示、运行响应速度、都比Eclipse来的要好。下面就记录一下Android Studio的使用和这两天我使用的一些感受,先声明,我是在Mac上试用的,听说在Windows比较卡顿和内存消耗大,在Linux上和Mac上使用应该还是不错的。
一、下载安装
到下载安装包(dmg文件),打开并将Android Studio拖动到Applications中去,拷贝完毕即可,可以到应用程序下将图标拖动到Dock上。
二、新建工程
安装完成后,选择默认选项点击OK即可:
进入Android Studio,开始界面和Xcode有点类似,点击New project新建一个工程,新建过程和在Eclipse上差不多,这里就不赘述了。下图是开始界面:
新建工程完毕后就进入了Android Studio主界面。第一次进去可能如下图所示什么也没有,点击箭头所示按钮展开目录结构,
展开后可以看到Android Studio的目录结构,和Eclipse的工程还是有一点区别的:
1.Android Studio的目录结构本来就代表一个workspace,一个workspace里面可以有Module,可以将一个Module理解成Eclipse中的一个Project;
2.目录中将java代码和资源文件(图片、布局文件等)全部归结为src,在src目录下有一个main的分组,同时划分出java和res两个Group,res和Eclipse下的结构一样,java下就是源码的包和类文件;
3.新建文件方式的不同,右键选择New或Command+N后出现新建菜单,类型有Java Class,也就是一般的java类,File就是普通文件,Package就是建包,值得注意的就是Android Component,它直接提供了Android中基本组件的创建。
可以选择创建Android中不同类型的组件:
三、窗口布局及主题介绍
另外,主界面底部有一个名为Android的选项卡,打开可以看到DDMS中的设备信息和Logcat输出:
顶部工具栏中可以看到和Eclipse中功能一样的一个选项,这些相信大家都比较熟悉了:
最后需要说明的是,大家看到我的主界面是暗色风格,和Google演示的是一样的风格,大家第一次使用打开的是默认风格(亮色),如果想要修改的话,进入Preferences(按Command+,)到IDE Settings下选择Colors&font并设置Schema name为Darcula就可以设置成暗色风格,如果需要自己定义样式,比如字体大小颜色等,可以新建一个Schema来自己定义
四、布局文件编写(实时预览)
最炫的功能要来了,实时编写并预览布局文件,此项功能着实大大提高开发效率,打开一个xml布局文件点击右侧Preview选项卡即可唤出预览界面,可以选择很多尺寸的手机进行预览:
同时,还可以同时预览多种不同型号和尺寸的设备,编写代码的同时适配多种机型,这不就是当初梦寐以求的嘛!
上面介绍了Android Studio的基本使用,包括安装、新建工程、工程结构以及主题设置。下面介绍一些其他技巧,以及与Eclipse之前的一些对比。需要重申一下,我所有的操作与版本是基于Mac系统,在Windows上的同学基本类似,下面就分主题开始吧:
一、从Eclipse导入工程到Android Studio
根据官方的介绍,Android Studio可以兼容Eclipse的现有工程,但需要做一些操作:
首先升级ADT到最新版本,目前为版本号为22(注意和ADT相关的组件最好一并升级,避免后期可能出现的错误)
选择需要从Eclipse导出的工程,右键选择Export并选择Android下的Generate Gradle Build Files(如下图):
选择完毕后并不会导出到其他地方,而是在本地工程生成了一个build.gradle文件,在Eclipse工程中也可以看到,这个文件是Android Studio识别的,如下图:
3.随后进入Android Studio并选择Import Project,可以看到刚刚在Eclipse中的项目图标变成了一个Android机器人图标,说明转换成功,这时候选择工程导入即可:
至此,就完成了从Eclipse导入现有Android工程到Android Studio,现在可以开始对工程进行操作了!
二、Eclipse工程与Android Studio的区别
Eclipse工程可以导入Android Studio运行,而反过来在Android Studio建立的工程不能在Eclipse中运行;
二者的工程结构不一样,在Eclipse中一个Project就代表一个项目工程,而在Android Studio中就和Intellij一样,一个Project代表一个工作空间,相当于Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一个Module就相当于Eclipse中的一个Project,这个概念需要弄明白,不要混了或觉得糊涂了。
在编辑操作上,在Eclipse中编辑修改后必须手动command+s保存文件,而在Android Studio中就和Intellij一样是自动保存的,这一点和第二点和Xcode也是类似的。
工程目录上的区别,在Eclipse中src部分一般是java文件,res部分是资源文件,包括布局文件和多媒体资源等。在Android Studio中,可以看下图的目录结构:
包括java文件和资源文件全部放到了src目录下,src目录下包括一个main文件夹,再下面就是java文件夹和res文件夹,其实这里,java文件夹就相当于Eclipse中的src,res还是那个res,这里想起了本山老师的小品&src已经不是那个src了,res还是那个res&
三、真机运行以及常用快捷键
在Android Studio中点击界面下方的Android选项卡可以看到Device信息和Logcat,连上设备后打开Android选项卡会检测真机,成功后会显示在Device中,点击顶部的绿色小箭头就可以开始运行工程了。有一点需要注意的是,运行时可以选择模拟器也可以选择真机,由于在Android Studio中运行工程的时候有一个Device优先级选择,如果不设置的话可能会出现只运行在模拟器上的现象,我们可以自行设置一下:先点击Run菜单选择Run Configuration,并选择你想选择的目标设备,可以是模拟器和真机,也可以在运行选由用户选择:
快捷键大家可以对照官方文档进行熟悉,如下表,也可以自己修改配置选项进行自定义:
个人觉得Android Studio还是有一定的前景的,这里就需要Google不断进行完善和改进了,赶紧把大家从Eclipse中解救出来吧。另外,在此期间,大家其实可以尝试使用一下Intellij IDEA,这个默认也是集成Android开发环境的。Android Studio是基于前者改进而来,二者在使用上差不多,也是Eclipse的一个不错的替代者。下面提供一个Windows版Android Studio下载。
软件名称:Android Studio v2.2.2.0 官方最新版(apk应用开发工具)软件大小:1.6GB更新时间:
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