魔兽爆裂碎片和卡亚可乐有什么用

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说说你们刚开始玩魔兽时候都爆过些啥奇葩兵种
刚学玩的时候还在上学,一个班三分一都玩这个游戏,我们菜鸟和菜鸟玩,网吧里5v5或6v6.都不会,还开始我们只造远程兵,100人口的,女猎手,后来就是在家里码塔,基地都摆满了塔,路上都是塔,再后来就是造空军都造好之后一声令下开战,12家空军火拼,一局打半天是家常便饭
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魔兽世界6.2森卢肯碎片、邪能幼崽获取攻略
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!小编今天给大家带来的是,《魔兽世界》6.2森卢肯碎片、邪能幼崽获取攻略!其中邪能幼崽可是一只十分呆萌的宠物,各位收集控们千万不要错过了!
宠物名:森卢肯碎片
位于部落营地沃玛尔的上方,需要先从基尔加丹王座处进去。然后走到那里,拾取地上的水晶即可。
宠物名:邪能幼崽
邪能幼崽也是位于沙纳尔神殿,靠左侧一个门进去之后会有一只邪能稀有狼时,杀死它后,身后就会有一个幼崽可以交任务,交任务拿宠物走人。
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另外,/Article//151931.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章总体来说升级到90是一个艰难的历程,需要花费的时间和精力很多,希望大家努力吧先从LM方说吧:85到86可以在翡翠林,一个房子里,主要是杀三只任务怪,可以无限杀,在有双倍经验和战旗下,一波可以到20万经验,最好是一个刷最好魔兽世界德拉诺前夕上线了,新的版本当然有新的副本,今天小编就给大家带来魔兽世界6.0悬槌堡五号独眼魔双子打法攻略!好了话不说多说一起来看看吧!魔兽6.0团队副本英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主魔兽6.0前夕来了,一年一度的万圣节又到了,祝愿大家都能刷到无头马!今年新加了两只小宠物,还有昂贵的巫妖王衣服,嗯嗯,大家又得开糖果罐了。小编今天就给大家带来,魔兽世界万圣节联盟部落拿糖攻略!艾泽拉斯大陆糖罐位置(联盟)专精选择:目前主流的两种搭配方式——兽王、射击切换或者全程生存,开荒建议兽王、射击切换,优点是可提供非常好的AE和单体爆发效果,这对于黄金挑战里一波拉并且大部分战斗都是短时战斗的情形非常实用。全程生存可以造成不错的总体伤天赋:真气爆裂,真气升腾,真气突,真气破(虽然名字很虎全是真气XX可实际用真气的就一个)武器离得近的两个可以挂两个分身速度清掉,其他时间基本都是打boss加AOE小怪。狼阶段跳劈往boss飞出去的方向跑,可以很好躲掉bu
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魔兽世界5.4暴力毁灭术 教你如何正确使用混乱箭
都说毁灭无脑简单,其实我并不那么认为,毁灭需要注意的细节可是不亚于痛苦和恶魔的存在。5.4暴力美学的毁灭术输出细节,教你如何正确使用混乱箭!
1.浩劫技能使用的优先级:暗影灼烧、混乱之箭、燃烧、烧尽。浩劫的献祭请确保可以跳完。
2.在对比了浩劫献祭+Nx2和手动双目标献祭浩劫混乱箭之后,常态的浩劫仍然是复制混乱箭可以得到更高的伤害。(感谢流光魂挽@风暴峭壁精密的分析)
3.如果双目标存在,但仍单体输出,请不要浩劫混乱箭,哪怕浩劫的是烧尽x3,数据不是我们所需要的,余烬和本体dps才是我们需要的。
4.浩劫雕文的使用根据个人的喜好,并没有孰优孰略一说。取决于自身对正常boss战斗的理解。
七.烧尽:无。
曾经有看到他人提过用邪焰配合火雨攒余烬,在斩杀阶段获得较高的余烬获取得到更多的暗影灼烧。也和人讨论过后觉得,不是非常可取,但也提供了一种新的思路。
不可取的原因是,邪焰本身的伤害过低(暴雪爸爸答应buff的又砍回去了啊,魂淡!)
如果斩杀阶段有嗜血/英勇的存在,如上文所提到的烧尽很容易小于1秒。也是可以快速的得到余烬的。
不过在boss那1%,手头余烬斩杀完,任何一个烧尽读条内boss都有可能躺的阶段。火雨、邪焰、暗影灼烧的确是上佳之选。
Part2:走向胜利的属性
一.单体属性收益
急速 ≥ 精通 ≥ 暴击 & 0.5智力
其实单体三系属性的收益差别是微乎其微,几乎相同的。硬要分一个高低的话,急速的确是要高那么一小点。
不反对急速流毁灭的存在,但是这边需要提到的是,团队5%急速,没有橙色多彩/嗜血/英勇的效果下,当你的面板达到14166急速时,爆燃烧尽刚好等于1秒。(感谢Eaple@清水星辰的验算证明)
二.AOE属性收益
精通 & 暴击 = 小于10124急速 & 大于10124的急速
可能这里看起来有些难以理解,在多次simc验算,以及多个样本模拟的结果支持下,
暴击的收益曲线和急速的收益曲线几乎是相同的,而每次当急速达到之间时,收益就骨折性下降。个人分析是因为10124急速阈值原因。
三.我们的属性选择
目前的毁灭也出现了两种选择,精通的第一性是无可厚非的,而第二属性也成了一个讨论较多的话题。
精通急速:较高的急速下,我们可以提高对buff的利用率。举个例子5秒的4T16效果内,打出两发混乱箭并且刷新一个献祭。
精通暴击:对混乱箭、对暗影灼烧最友好的属性选择,弱化的急速也需要我们对buff的判断更加具有准确性。
无论是那种选择,还是那句话,没有严格意义的孰优孰略,区别在于个人的习惯以及对boss节奏的把控。
(比如我就喜欢精通暴击型,但是在操作不当的时候往往一个4T16的套装buff内只打出一发混乱箭,而第二发混乱箭错过了5秒的时间,没有享受到buff,捂脸)下文会详细提到。
Part3:千军万马的饰品
一.[伊墨苏斯的净化之缚]
我想这个饰品不用多说,简直完美的存在。拥有它,带来质的飞跃。
二.[ 卡德里斯的剧毒图腾 ]
在第一个饰品确认的情况下,第二个饰品无疑成为又一个讨论较多的话题。7号的饰品是一个随机复制33%单发的伤害
对这个饰品的理解,我的认为是在爆发阶段和普通阶段打相同技能的职业,比如元素萨爆发阶段和普通阶段都是打熔岩爆裂/闪电箭。
而对于毁灭术,我们需要做的是在最恰当的实际打出提高我们dps的混乱之箭/暗影灼烧。
这的确是一个非常不错的饰品触发相对稳定,控制在5-6%之间是一个理想的范围。
三.[ 亚煞极的黑暗之血 ]
正如之前提到的,我们要做的是在恰当的时间打出正确的混乱箭/暗影灼烧。追求极限的我们,脑残吼的饰品也一定成为了上佳之选。
触发1层就约等于工程手套/裁缝披风/武器玉魂。
触发5-6层就约等于同等级其他饰品的特效触发。
最后1层的触发近乎超过了满buff面板智力的55-60%。
相信大部分人会选择在最后的5秒射出两支混乱箭,在此我的建议是两支混乱箭+刷新献祭。
简单的对比可以发现,[献祭+混乱箭x2]和[混乱箭x2+献祭]之间,两发混乱箭享受到的buff只差可以约算作1秒,而献祭的差达到了近乎5秒。
即是说,在脑残吼饰品触发的最后几秒打出混乱箭x2+献祭,是相对比较充足的利用。
四.[ 狂怒水晶 ]
我们就不讨论这个奇怪的东西了吧,很难驾驭的饰品。
Part4:最最舒服的姿势
一.起手的姿势
起手我们要做什么,起手通常我们是全开的,在这20秒黑魂的时间里,配合其他的各种触发如何做到我们该做的。
没有固定的起手式,因为饰品的触发经常坑爹,我们要习惯这个饰品的节奏微调技能的先后顺序。
5.0时期的饰品触发和工程手套/裁缝披风/武器玉魂相近,而5.4版本下的饰品已经远远超出了这三者提升的属性。所以在起手中已经可以不需要太多的注意这三小项的触发。
由于4T16效果的存在,射出第一发第二发混乱箭必定是在第一次达到2个余烬之后。那么前两发混乱箭基本是享受到了全buff的,然后赶紧在脑残吼饰效果消失前刷新献祭。
这是最舒服的前10-12秒的姿势,当然并不是每次都这么完美,后面在黑魂结束前再射出一发混乱箭即可。
简之,无论起手燃烧与献祭或者加入火雨的先后,在触发4T16特效,打出第一发混乱箭,再之后的20秒黑魂和饰品buff结束前,共计打出三发混乱箭,适时刷新献祭。
二.中期的姿势
1.预判4T16的触发提前打出混乱箭,请注意到4T16的内置CD。目前测算内置CD约为10秒。
在这5秒buff内,最好的选择是混乱箭x2+刷新献祭,如果不适合刷新献祭,就以燃烧代替。
2.黑魂前留余烬,而这边的细节是留到38个余烬碎片。(感谢流光魂挽@风暴峭壁在开荒脑残吼时的提醒)
理由是黑魂开启之后我们要做的是尽情的射混乱箭,少有时间去攒到余烬触发到4T16的buff,38个余烬碎片可以在开启黑魂的同时触发到套装效果。
黑魂加以配合监视到内置CD的一号饰品,如果脸好刚好又触发其他的话,只能点赞了。
3.不溢出余烬,不打空余烬。在前期版本由于火雨加入单体循环我们需要不溢出蓝、不打空蓝。
而且现在由于火雨已经从单体循环少有出现,蓝的问题也不用再做发愁。常规情况下,总是留有一个余烬作为应急,是好于频繁的打光余烬的。
三.末期的姿势
1.尽管暗影灼烧的dpet大于献祭,但是斩杀阶段不要让献祭断档而只是为了去优先打暗影灼烧。
2.刚出现一个buff触发或者刚开启黑魂,不要一口气将手头的余烬打光,很有可能同时触发更多的buff。
3.每次打完后打开伤害统计插件:
单目标的战斗,需要注意混乱箭与烧尽的总伤害比例。更高混乱箭占比通常表示更好的buff掌控。
aoe的战斗,需要注意的是暗影灼烧的次数。更多的浩劫斩杀等于更高的dps。
多线战斗,请保证每个目标的献祭保持,以及火雨能至少下到2个目标,由于大量的余烬存在,尽量不要让余烬溢出。
感觉应该要说点什么结束语,不过好像是不怎么需要了。部分数据信息为了加以确认和各位朋友都有验证过,虽然少数地方还是存在一些争议,不过这些争议对整体的影响不是非常大。
新区域:永恒岛
新副本:围攻奥格瑞玛
(本文来源:178游戏网
作者:暗小宇)
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