电脑也不是qq超市七夕万能货架的东西玩夕了,也不好玩了

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七夕节刚过
虽然各路牛鬼蛇神降临
教给大家很多关于
“如何哄女孩子开心”的方法
但“女人心,海底针”
我敢说至今为止
还没有哪个男人敢说
我全方位的懂女人
不过各位大老爷们千万别乱来
毕竟我们重庆妹儿各个身怀绝技
一不小心就踏入雷区
从此置自己于水深火热之中
死无葬身之地
触摸哥就是典型的例子
触摸哥就整理了一套
重庆妹儿心中的雷区
各位千万不要以身试险
关于这个梗
相信很多男同胞跟我一样
有着深刻的认同感
因为经历过的人都晓得
当你说出这句话
女娃儿几乎是暴走的
其实比起多喝热水
女娃儿更想要的是
就算你不懂
也不要敷衍
就算你没法以身作则
也不要试着去找屎
你又怎么了
是不是这句话也似曾相识
对对对就是你说过的
说完之后世界都灰暗了
其实女娃儿只是想
撒个娇或者让你在乎她一下
结果你此话一出
女娃儿心里只会想
尼玛,你居然不耐烦了
聊天止于“呵呵”
有些情商低的男同胞啊
触摸哥不得不说你两句
怪人家女娃儿不理你
怪人家女娃儿莫名其妙跟你生气
怪人家女娃儿眼光高看不上你
其实主要原因都是你
如果你坚持认为“呵呵”
没什么不妥
触摸哥只能告诉你
可能止于“呵呵”
触摸哥课堂又要开课了
你说你一个大老爷们
人家姑娘跟你吧啦吧啦说了一堆
你反手就一句“以后再说”
别说女娃儿了
就是换在任何人身上都要被你气死啊
你这不是给人家泼冷水么
以后是什么时候
现在能解决为什么要等以后
如果这样的女娃儿都不跟你分手
唯有深情和爱不可辜负
都是我的错
你以为这样就算承认错误了
你以为这样女娃儿就不生气了
你以为你很大度
其实在女娃儿眼中
你这话的意思就是
哟呵,嘴挺硬
还认识不到自己的错
所以触摸哥建议大家
下次再认错
直接说自己错在哪了
效果要好很多
很多女娃儿都有选择困难症
这时候就该男同胞出场了
但是我们的男同胞啊
一开口就是
“都可以”、“还不错啦”、“随便”
你们的情商喂狗了吗
你们的脑袋被门夹了吗
小心女娃儿说
那我也随便在去找一个
到时候你连哭的份都没有
男同胞们注意啦
一定不要和女票在电话里吵架
一定不要和女票在电话里吵架
一定不要和女票在电话里吵架
重要的话说三遍
也不要在女娃儿沉默的时候
弱弱的问一句
因为这个时候
女娃儿真的会不在
是不是有很多男同胞们
打电话给女票的第一句话
永远都是这句
触摸哥只能跟你说
图样图森破
你还是太年轻啊
难道别个女娃儿不吃饭
24小时要守在电话面前等你吗
你又不是吴彦祖
你(N)忙(M)吧(B)
就这样一句简单的话
你以为是在关心她
其实她会想
看来我又高估自己在他心中的地位了
其实真正爱你的人
再忙也要留出时间跟你聊聊天
屌丝有三废
在吗、忙不、早点睡
当你说出这句话的时候
女娃儿会想
你喊老娘早点睡
就不要跟老娘聊这么晚啊
你把老娘忽悠到这么晚
又让老娘早点睡
算了,以后不要再聊了
所以,最后的结果还是
你一个人过了一年又一年
别再怨天尤人了
你单身只能说明你情商够低
你经常吵架只能说明
你一直都没真心试着去了解你的女票
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核心提示:他能够从自己的计划和行动中获得成就感,因此很难对任何大型网络游戏上瘾,而一个因为明天就要交论文今天还没动笔的,被强烈焦虑所困扰的人,倒是往往会盯着连连看玩一下午。我们逃避现实的力量越强大,成瘾程度越...
陈诺,每日坚持推送优秀回答,涵盖金融/口译/心…
仓xi、新月睚眦、欧力加斯 等人赞同
在我看来,目前绝大多数网络成瘾者面对的问题,并不是游戏和网络的魅力太大,而是他们逃避自我内心的冲突和矛盾的力量太强。回想没有网络的时代,大多数人没有便捷的延迟问题的手段,遇到一个问题,就得立即着手解决,哪怕再困难再麻烦。而现在,逃避问题的捷径触手可得,它就在我们的手中,口袋里,桌面上,只要轻轻一按,就能将现实的问题隔绝在外,谁又会放弃这样的捷径呢?毕竟操纵人脑感性思考的小路神经系统,其运转速度是控制理性思考的大路神经系统的上万倍。你可能都没有说服自己的时间,在理性还在热身时,感性已经帮你打开电脑,徜徉在虚拟世界里好久了。对于大多数认为游戏是万恶之源的家长来说,一个有趣的结论是,游戏的趣味性并不和成瘾程度呈直接相关。一个在生活中有清晰目标和执行计划的人,他能够从自己的计划和行动中获得成就感,因此很难对任何大型网络游戏上瘾,而一个因为明天就要交论文今天还没动笔的,被强烈焦虑所困扰的人,倒是往往会盯着连连看玩一下午。我们逃避现实的力量越强大,成瘾程度越高,大多数人应该都有同样的体验:明明觉得timeline上已经没什么好看的了,却还是无法关掉去做事,只是一遍遍徒劳地从微博跳到豆瓣,豆瓣跳到知乎,知乎跳到朋友圈,朋友圈跳到QQ,等待着有什么好玩的东西刷新出现?如果是的话,这时候最好停下来,把手机放一边,无论脑中那个感性的声音怎么喊也不要去看。问自己,如果没有手机,我现在该在做什么?当然,也存在真正的游戏爱好者,因为喜欢游戏的设计因此在上面花费了大量时间的情况,那么如何判断游戏爱好者是在逃避现实?还是真的热爱游戏?其实很简单。既然游戏成瘾者的症状表达是内心对于现实问题的冲突矛盾的一种逃避,那么只需要在假设中解开其现实问题的冲突和矛盾即可。闭上眼,幻想你买彩票中了五十亿美元。是的,五十亿。然后你想做什么?如果你的答案是,买房,泡妞,周游世界,享乐etc,那么恭喜你,你是一个爱逃避的人,你之所以沉迷于网络和游戏,只不过是本性的你像个小孩子一样,一边消极的杀时间一边等待别人开金手指来帮你解决你的问题。如果没有,那么你会逃避到死。如果你的答案里排在前列的包括,买游戏装备,或者买下游戏公司,那你才是一个真正的游戏爱好者。游戏并不是你现实生活的替代品,不是你委曲求全的成就感来源。它是真正的爱好。我曾经把这个问题问了身边几十个不同的人,得到的答案却几乎如出一辙:“你现在想要什么?”大多数人会回答,想下班,想玩游戏,想购物,想吃顿好吃的,想睡觉。那么做完以后呢?假设做什么都可以?想旅行,想买包包,想养狗,想离开家乡,想飞到另一个国家看看……然后呢?……然后呢?很多时候,我们都太短视,总以为阻碍在自己和幸福之间的东西,是一顿饱饭,一个好觉,一份工作,一个好身材,一个好父母,一个好爱人……但其实,隔在我们和幸福之间,只有我们自己。只有那个不知道要什么的自己。这个测试方式同样适用于想要通过旅游/辞职/写书追寻自我的人——当你有了可以做任何事情的自由,当你目前生活中的困难都已经消失,什么是值得你付出一生的事业?Find it, then u may feel an impulsion to leave your computer andget going.扩展阅读:人的本质是什么www./question//answer/11月17日后续更新,可不看:这几天收获了2k+的赞和100+评论,我试着在评论区和一些有价值的回复进行讨论,同时也看到一些不一样的声音,激发了我对这个问题的更多思考。让我觉得有必要将一些扩展性的问题表达清楚,以免产生误解。因此,尽管以下内容与问题相关性已经不大,但我还是记录于此,给抱有相同疑问的知友表达一下我的态度。首先,大多数人要改变自己的习惯是极其困难的,而在诸多习惯之中,“获取成就感的模式”要改变起来是最为困难。它伴随的不仅是内心价值观的部分坍塌和重建,更重要的是涉及外在的关注点甚至是专业技能的改变。简单举例,一个重度网瘾的人想要变得积极求学且小有所成,首先他就必须将原先的“以游戏成就为荣”的价值观转变为“以现实成就为荣”的价值观,这种崩塌与重建会造成一段时间的自责,“我过去做的一切都是浪费时间”,和焦虑,“我从现在开始努力不知道还来不来得及”。这个过程会损耗一部分的精神力量,让我们对自己产生怀疑,失去信心。其次,他必须用相当长的一段时间让自己的关注点从游戏转向学习,培养良好的学习习惯,梳理各学科的思维逻辑,及时应对各种因为他过往的不作为而产生的问题。在过去,他只需要逃避了之,如今却必须承担责任,连带之前的所有欠债。这又会激发新一轮的焦虑,贬斥,自我怀疑,价值感的不断削弱……在这关键的转变时期,旧的成就感来源已不能再使用,新的成就感还未来临,直到学业方面真正有进展之前,这种青黄不接的状态会一直延续,当负面情绪堆积到一定程度,人会极度想做些事来放松自己,你认为他会选择做什么呢?大多数人妄谈改变,是因为他们根本不曾尝试过改变。有过自我改造经历的人,不会随意低估其中的困难。其次,绝大多数人没有改变的必要。这句话看似残酷,其实非常实在。一方面,人在什么情况下最有可能发生改变?答案是经历大变的时候。平静的生活过得好好的,谁也不会没事找事改变原来过得去的生活模式,我们的大脑就是这么个懒到掉渣的东西。但一旦赖以生存的外在环境不幸崩塌,人在重击之下会变得格外能承受,格外能思考,格外开放容忍有担当。一个天真烂漫的孩子,从未体验过生活的艰辛和责任,一场车祸下来父母双亡,大部分人都能借此厄运短时间快速成长;一个思想平庸的青年,从未思考过生活的意义,一次误诊让他精神崩溃,再愚钝的人也会想明白很多过去想不通的事情。在一定程度上,外在环境的崩塌改变了我们的自我界限,让原本固守的价值观和意义感整合重组,形成更加深刻的观念体系,这从某种角度来说,就是心智的成熟。但不是每个人都有成熟的机缘:有的人家境殷实,数十年丰衣足食遇不上大的挫折,有的人天性聪慧,能博取众人的喜爱从不用怀疑自己;也不是每个人都有成熟的愿望:至少应该没有人想刻意经历苦难。从这一点来说,自我改造是上天赐予苦难者的礼物。一生平顺的人自然无须改造自我。另一方面,不是每一个尝试改造自我的人都能获得成功。想要改变自己,需要否定过去相信的很多东西,平常人往往无法分清人和事的界限,将否定过去的信念转化为否定自己,最后,很多人都在找不到可以相信的事物的迷茫中大量内耗,失去前进的力量。自我改造往往还面临着巨大的外界压力,因为当今社会的世俗观是以功利主义为核心的价值体系,个人的价值观与之相左,必定会受到冲击,我们要与之抗衡的,除了我们自己,首当其冲的还有我们的父母,亲戚,朋友。他们虽然都是以爱的名义出现在你的生活中,却不一定都能理解你,很多时候他们会给你一些不必要的压力,阻止你从他们习以为常的那种生活中脱离。人常说,成熟的过程往往是抛弃亲情的过程,这未必是在让我们真正地抛弃亲人,只是告诉我们,在精神成长的道路上,我们无法依靠外在的任何人。过往习以为常的协助来源,如今已不可用,甚至成为阻力,这会让每个人都开始不由自主怀疑自己。我们必须在心里一遍遍地推导自己的目标,完善每一个步骤,才能在外界的杂音中保持心境坚定。同样,外界的评价是倾向于结果论者,若你改造自我的结果是获得了世俗认可的成功,那么他们会对你推崇备至,若结果是失败,他们便多了一个固守自己原有生活的理由。你在过程中的全部努力和个人体验,将被完整地忽视。最后一方面,从宏观上来看,改变世界掌握真理突破自我的永远是少数人,作为平民百姓终生最高的任务就是保全自己尽量没有坎坷地度过这一生。爱折腾的和爱安稳的,这两者没有孰高孰低,孰优孰劣,都是一种人生选择,都应该得到尊重。最后一点,绝大多数人内心深处厌恶改变,害怕自由,没有能力承担自己的选择所带来的后果。在选择专业、工作、甚至结婚对象的时候,多少人听从了身边人的安排而放弃了发出自己的声音。而等到学习工作婚姻不顺利的时候,又有多少人心安理得的将罪责推脱给当初那个身边人?在顺从的那一刻,我们心底其实是松了一口气的,因为那意味着,我们将不必为这个选择的结果负责,如果进展顺利,我们省掉了做决定的麻烦,万一进展糟糕,我们还有一个可以责备的对象。大多数人害怕做选择,害怕听从自己,因为那意味着无论成败,都是自负盈亏,无法责怪给别人。他们也同样害怕自由,因为没有了依附的标准,他们根本不知道事物的本质是好是坏。人潮汹涌时,只需随着众人的方向前进就行了,哪怕前方是悬崖,也不止死我一个。可当身处一望无际的原野,每一个方向看着都像前方,每一个前方看着都有危险,真正的目的地在哪里……焦虑了,压力了,内耗了。哎,还是问问长辈/恋人/朋友的意见吧,我自己就打会儿游戏/刷会儿手机/逛逛淘宝/出去吃一顿好了。
王宗闻,雇佣我,https:///f/3NPhAJ
金木研、板呆、李润泽 等人赞同
在我的室友当中,除了一个月入数万的淘宝大老板外,其余大都沉迷于游戏。我不怎么玩游戏,只是静静的坐在他们旁边写代码,听音乐,或者码字,不时往旁边瞅瞅他们的屏幕,于是大致看到游戏从LOL换到了网络游戏,不变的是,他们还是沉迷其中。
我很久之前就写过关于大学生玩游戏的文章:为什么越来越多大学生沉溺于游戏?,不过现在看来,那篇文章多是概念性的东西,换句话说,不接地气,那篇文章大部分来自我的臆想和知乎看到的观点。直到现在,我和一群游戏中人朝夕相处,想他们所想,并试着去理解和感受他们的感觉,我才能真正的去思考这个事情。
我想把沉迷于游戏的分为三种情况。
大部分我们看到的沉迷于游戏的孩子,其实并不是因为游戏好玩,而是因为丧失了对生活其他方面的信心,得出这个结论是可怕的,但真相就是这么残忍。这种现象在大学之中尤为明显,事实上,我们所能看到就是一种两极分化的现象,一小部分人可能在各方面都非常出色,而另有一小部分人因为找不到明显的优势而选择隐匿。其他部分像我这样的人或多或少能够在某些特定的事情上面找到价值和成就感,所以不会因此沉迷于游戏。我有两个室友,均来自农村,大一的时候,我非常喜欢他们,因为他们有一种来自农村的孩子的朴实,并且懂的非常多的关于自然和农产品的知识,但是在随后的日子里面,他们变得足不出户,整天在寝室里面玩游戏,甚至不去把妹。我想这是丧失信心的典型,因为他们所具有的知识在大学并无用武之地,而腼腆的性格又让他们的人际交往感到乏力。他们在大一的时候尝试过一些东西,比如编程或音乐,但是没有坚持下来,随后的日子里面渐渐丧失对任何事情的信心,与外面的世界开始脱轨。
我记得有一个故事,一个年轻人问一个自称从未输过棋的老者不输棋的秘诀,老者说,我从未下过棋。
我有些时候真是觉得我闲的蛋疼,自己都管不过来还要操心别人,可我看到朝夕相处的室友每天在游戏里面忘乎所以,就觉得一阵惋惜,我不是想秀优越感,事实上,我就希望大家都能找到自己热爱的方向,能够一起学习和奋斗,偶尔大胆而刺激的玩乐,这样的大学生活才是值得怀念的。
第二种沉迷于游戏的人,是因为生活的无聊,他们其实也不觉得游戏有多好玩,只是找不到比游戏更好玩的事情,才会一直玩游戏,生活充实的人可能不能理解,但事实是,你永远想象不到无聊又多大的力量。
游戏是性价比最高的荒废时间的工具。
第三种沉迷于游戏的人,是真正的游戏发烧迷,我们大多数时候理解的游戏玩家,应该是这类人,他们发自内心的觉得游戏好玩,并且深深为此吸引,他可能在其它方面卓有成就,可还是深深着迷于游戏,这个时候我们才能说,这款游戏是如此的优秀以至于能吸引这些发烧级的玩家乐此不疲。不过,难以置信的是,这部分人往往非常聪明,而且清楚的知道自己在做什么,他们一般不会真正意义上的沉迷游戏,并且在工作的时候富有创造力,他们是真正的玩家。
其实我很讨厌我自己一副说教的样子喋喋不休,为什么我不能做点更酷的事情?想来,大概是因为我一直自诩着那番让这个世界变得更美好的向往。我无数次尝试和沉迷于游戏的人沟通,可是结果往往是尴尬的,连我自己都觉得我他妈真是吃多了。
在利益的趋势下,游戏厂商变得越来越无良,而那些用心做好游戏的公司往往赢利困难。这是一个恶性循环,越多无良厂商赚钱,越多的无良游戏,越多的毒害着年轻一代,然后这又创造出更多的利润空间,让更多的公司前赴后继。
这个循环的终结在于年轻人的觉醒,或者下一代的覆灭。有什么好玩不上瘾的小游戏,不用连网络的_百度知道7,8个人玩的游戏,不是电脑游戏,我和同学都把真心话大冒险之类的游戏都玩遍了,还有什么好玩一点的?_百度知道请使用支持脚本的浏览器!
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