英雄联盟怎么做一个尽职尽责的近义词好辅助?

怎么玩好一个辅助
怎么玩好一个辅助
  这是篇写给所有菜鸟,高玩的帖子,所以内容比较多,需要理解的地方多,所以请静下心来仔细观看,然后动脑想一想为什么这么做。如果有疏漏的地方,请跟帖回复或者站内信我。和上期(2013年的帖子)的辅助攻略有冲突的地方,请以现在版本为主。
  “本文由NGA论坛”
楼主:潜行者伤不起
级别:平民 威望:10
怎么玩好一个辅助
  JOJO!这是我最后的波纹,收下吧!!!
  ジョジョ!!おれの最后の波纹だぜ受け取ってくれ!!!
  我的攻略遵守SQ4R学习法,所以分为若干个章节,每章节都有导言,内容,测试,思考,总结和应用。
  测一测:最开始的章节就请大家打开百度,然后搜索一下SQ4R学习法,自己领悟。
  应用:在生活中使用SQ4R学习法。
开始排位前干些什么
  这个算是老生常谈的问题了,辅助出门该做些什么不该做什么,在选人阶段之前,排位就已经开始了。排位开始前首先要做的是沐浴更衣,焚香祈祷,跪在菩萨面前诵读三百遍金刚经。之后,心诚则灵。最最最前面,你要有一个目标,就是,打排位,你是想爽,还是想赢。
  想爽,那么看完这些就不用继续看下去了:
  在基友面前装逼,选石头人,曙光,机器人。算是无脑中的极致,只要干就行了,不太需要什么操作。带妹/基友,你选辅助干什么?去中单/打野/上单/adc去。
  如果是为了赢(冲分打钻石)那么可以继续看下去了。
  首先,机器准备。
  一个好的机器,是冲分的关键。具体怎么配,去NGA硬件区。
  然后,键位操作。
  要有一个良好的键位,比如我就是 智能施法+范围指示器。这边可以自己开游戏研究,我就不多说了。或者可以看我之前的帖子【】。
  之后要做的是,准备16个英雄。
  没有16个英雄,你就不能排位,这是前提条件。这里我们做的是辅助攻略,所以推荐买10个辅助英雄以及6个其他位置的英雄。
辅助类英雄推荐排名,所有英雄以路人排位或双排为评分条件
  1::当前版本无与伦比的辅助,操作简单无脑,特别推荐中高端选手使用。低端就不要使用闪现大这种技巧了,能把对面突进用大打飞,就已经很好了。弱点就是没有位移。
  2::我有盾墙!!!我已经按出来了!!!别怕!!!!!然后死了。也是简单易上手无脑的英雄,大招封路这种事根本没有。
  3::虽然又削弱了,但还是特别好用,推荐低端选手使用,注意别空大,这里告诉大家一个小技巧,就是你玩发条或者琴女这类英雄特别容易空大,这时候你只要不大,就不会空大了,我是不是很机智?
  4: :低中高段选手推荐使用的英雄,缺点是容易被counter或被针对,这时候莫干那的弱点就出现了,没有回复血量的技能,没有位移技能,控制不是很稳定,这种情况下你被等级压制,对面中单一套技能把你打死打残,就基本没什么用了。
  5::这个英雄和石头人类似,在低端局有非常恐怖的作用,但是会被counter,也就是被康,这时候要用立刻起身来回避被康的效果。机器人的首要目标就是拉对面脆皮。
  6::只要它不死,队友基本不会死,但是因为不能奶自己了,所以使用难度变大。
  7::容易被counter,碰到蠢货adc,很难带动下路节奏同时还会被喷。
  8: :脆弱的身板和强大的控制以及不俗的奶量,但是使用起来特别难,因为又脆又难用。
  9::曾经的最强辅助,现在也不差,不过和上面一样,闪现往回E,闪现勾,闪现W队友,闪现大招这些操作,想要得心应手,必须手锤石100局起,出门5树枝加3大药,包你爽。
  10:: 也是曾经最强辅助,现在因为削弱跑去中单上单了。这个英雄上手难度也很高,排位中使用这个英雄打辅助,很难见到,因为不是中单上单没有发育,导致极度缺 蓝,并且消耗能力不强,通常情况就是QE到空蓝,对面辅助2个技能回满了。而技能抉择方面主Q,盾就不厚,主E,Q的伤害就低。
  11::这个英雄在曾经S3的时候让我从白银到黄金,又是曾经最强辅助之一,那时候的嗜血~术!等于一个永久存在的增加百分之50攻速的buff,现在的使用难度是大不中人或者大开出来就秒断,导致伤害打不出来,吸收不了太多的伤害。
  12::又是一个缺点和优点并存的英雄,蓝耗高,伤害在前期也很高,大招的作用非常恐怖,但是是个小脆皮,被集火导致大招给自己,那么这个英雄就只有2个技能,一个挠痒痒的Q,一个单体加速/减速。
  13::似乎又是一个曾经最强辅助之一,W破甲,E晕眩,Q双加血,但是现在的缺点是都不怎么样,并且是个小短腿,手短脚短。
下面是从某些位置转到辅助位的英雄,从这里开始依旧有排名先后,但不是从1开始
  14::这里为什么有这个,是因为在(钻石以下)的低端局里,这个英雄能造成非常恐怖的效果,同时在钻石局(钻1以下)也有非常大的发挥空间。因为是路人排位,所以比赛不上场时没关系的,下面会逐一介绍这几个英雄的上手难度和如何使用。
  15::很强的一个辅助,但依赖闪现,手也属于比较短的一类,操作难度不小,特别容易空大!!!
  16 ::Q禁锢,E减速能从辅助位打成中单,但是弱点明显,初期护甲很低,小脆皮,只有到中后期蓝量增加之后才能算是麻烦的类型。
  17 ::作用就是大招反突进和E的捆绑(属性是禁锢)还有出了大面具之后的伤害,因为整个人有3个控制(或减速),只有Q属性没有特效,所以大面具还是很契合的。
  18::qia尔玛,作为辅助只有2个缺点,1 容易被人认为不是辅助,2 后期不出一些伤害装没有伤害。通常用作前期counter曙光女神和堕落天使。
  19:ap型辅助 :能走中的混不下去了基本都能辅助,除了某些刺客(例如皎月女神,暗影之拳什么的)只要小技能或大招是控制,就能打下路辅助。
  20:ad型辅助:近战或技能特别短小的就不要来了,有突进还行,但是过了2级~4级的优势期后还是容易酱油。
  应观众要求添加了:当前版本并不是特别强大的辅助,因为弱点明显,就是近战范围的技能加上W的距离不太长,可以一用但是不强,我个人比较喜欢玩的一个辅助,大招和WQ连击用的好,属于比较强的,但是WQ连击用不好,那就是团队毒瘤,最佳第六人。
辅助的特点
  1:消耗能力。
  2:回复能力。用作克制消耗能力。
  3:控制(先手)能力。控制技能。
  4:反先手能力。控制技能。
  5:让自己位移的能力。
  6:让队友位移的能力。
  7:让对手位移的能力。
这里逐一解释
  1:消耗能力,作为辅助最重要的一个技能,可以说是非常重要,需要注意的是某些辅助英雄的技能是多个并存的,比如娜美的W,就是有消耗能力和回复能力的。把对面消耗残了,就能逼一个闪现,就能逼一个治疗,就能杀对面。
  2:与消耗能力对应的就是回复能力。这个属性在所有位置上都有一些,比如蒙多大招,比如扎克被动等等,作为与消耗能力对应的技能,就不免要先说说整个游戏的机制了。
  作为回复技能,治疗的量为什么只有那么一点点?想想DOTA里的全能,3级的照能奶半血,戴泽能奶好几个人剑圣的棒子等于水泉,再想想LOL的,5级奶只能奶200?那是因为LOL里走位通常能躲掉好多技能,那么你靠走位躲掉了技能,你等于0消耗,对面却要消耗大概60~100的蓝,从博弈角度来说,你等于白赚了大概100~200的血。就是对面使用60的蓝想换你100的血,而你靠走位躲掉了,那么对面白亏60的蓝,从另一个角度来说,在对面亏60蓝的同时,你白赚100血。
  所以从LOL的角度来说,指向性技能和非指向性技能所造成的伤害通常是不一样的。而能打中一人的技能造成的伤害或控制效果,对能打中2人造成的伤害和控制效果是不一样的。而团战,却不一样,技能是有冷却的,你在平均时间内只能造成那么点伤害,血就变得非常宝贵。
  在对线期蓝量应该是要低于血量的,而团战你可能满蓝死。团战满蓝死还是空蓝死,这算是衡量某个位置玩的怎么样的度,当然也不完全正确,被对面刺客秒了导致一个技能开不出来,也是有可能的。
  这样就形成了回复能力和消耗能力互相克制的情况,同时蓝量是制约释放技能的关键因素。在对线期,控制了蓝量,就控制了整个对线期。所以需要非常认真的每升一级,就要看一下技能的消耗情况和伤害/回复数值,控制了技能CD和伤害回复数值,就等于控制了对面和自己的生死。
  3:控制(先手)能力。注意,括号里的才是关键。先手能力代表了开团的关键,这里我要先说一下大部分人的误区,就是在其他位置有先手能力的情况下,最好不要叫辅助先手开团。
  这里就要说一下阵型了。保持阵型是打团赢得胜利的关键。通常意义上的完美阵型,就是肉和ap在前面,一个输出伤害一个吸收伤害,adc在靠近中间的位置,能保证团开始的一瞬间能保证打出全部伤害,辅助则应该和adc在一起,保护后排的adc。
  这里用一个简单的模型 :
  & && &&& |塔 对面 |
  我们的打野 | |
  & && &&& 河道| |
  我们 & && && & | 肉 ap |
  & && &&& |adc 塔 辅助|
  这种adc站位是错误的,因为站在塔内侧,会导致走位不当被某些技能一发入魂,最好是站在辅助旁边。其中比较灵活的站侧边或其他位置伺机而动。而其他的就如同这个比较简陋的演示一样,这是中路对峙。其他的大家脑补一下就行了。
  那么应该能理解为什么辅助不应该先手开团了吧,因为辅助是有一定的回复能力或其他的能力,假如我们上单是皇子,辅助是琴女,这种情况下应该由皇子开团,辅助保护后排ap、adc。
  而如果琴女去开团,
  1:不一定能开到合适的人,比如只大中一个肉或者对面辅助什么的。
  2:琴女身板很脆,有可能吃到2~4个技能就死了导致走上去大都没开出来就死了,并且没有位移,靠走上去会让对面警惕并且被反手无法逃生。
  3:琴女的蓝耗很宝贵,一个全套(qwer),蓝基本就三分之二没了,这种情况没有回复很危险。
  4:如果由皇子开团,可以保证站在后排的人都吃到琴女光环的buff。琴女的Q群体附加攻击,W群体护盾,E群体加速还是很有用的。
  5:要扬长避短,琴女比较适合打阵地战,破塔或者守塔,守小龙或拿小龙,野外遭遇战也有一定优势,但琴女最大的劣势是先手开团比较依赖闪现,但闪现不是说有就有的,虽说早用早CD,但一旦被逼入绝境又没有闪现没有大招,团战基本就打不过了。
  说了这么多,就是要扭转一下大家对于辅助先手开团的问题。你们不要看比赛里辅助先手大到好几个,然后队友一通收割,完成ace。要知道,路人局没有那么多配合,最常见的就是,在野外遭遇后,你一个大大中4人,但这时候你发现adc/中单/上单/打野 跑去收兵了???然后4打5打不过导致崩盘。
  打过炉石传说的人都应该知道,先手优势这个词。因为先手的胜率比后手高。先手就是有优势,一个有先手能力的英雄站在最前面能给对面造成非常大的压力,但是压力又可能导致阵型出现错误。这里各个英雄有各个先手的能力,在下面会详细说明。
  4:反先手能力
  这个和上面是一样的,都是靠控制技能来反先手。
  这里就要着重说一下婕拉这个英雄了,它的大招技能延迟是反先手的利器。这里对比一下婕拉和琴女这2个英雄的大招。琴女大招有飞行轨迹,大中立即晕眩。婕拉大招有延迟,大概1秒左右,范围很大,生效后群体晕眩。
  这里为什么说婕拉大招是反先手利器呢?就要从心理学上来说了。
  人是有趋利避害的本能的,而这个大招利用了本能。琴女的大招,大中了就大中了,没什么感觉,类比就是我在睡梦中猝死,我自身是没什么感觉的。(这里道个歉,因为这个比喻可能不是很好。)
  而在火灾中,我根本跑不出去,那时候恐惧和慌乱会导致我做出很多超乎常理的动作。最常见的就是,浪费闪现治疗净化等,婕拉大招是多段的,出了冰杖后,大招一段是减速,二段是击飞,三段是晕眩。其中击飞是不可减免的,减速和晕眩是能通过韧性减免或净化解除。
  在婕拉开大招的时候,你正好在大招中,你会想:快点跑出去!!然后就闪现净化什么的,根本无法冷静地想它大中我后会怎么样,我能怎么样,他们会怎么样,队友会怎么样。婕拉通常是大招开出之后,它没出冰杖的时候,你马上往大招外走,是能走掉的(不要往中心走),而不用交一些看似不需要的技能。
  但这时候,反突进的作用就体现了。总之就是婕拉大招假如封了整条路,它的反突进作用就体现了,你向前走,你们的阵型会被分隔,你先死导致4打5,你往后走,那么这个先手就打不出来,对面可能就打你们了,因为一段大招开出来,伤害就打出来了,你们的血量应该是比对手少的,2难抉择。
  而这种情况会导致最恐怖的效果,你们中单和肉向前走或闪现,adc和辅助向后走或闪现,那么战场分隔导致2打5,除非是人头比1:50这种极端夸张,队友2人就能收割对面5人的情况,其他时候都应该是 对手消灭肉和中单,然后破了你们1塔,去拿小龙大龙什么的。
  与之相比的有小鱼人(fizz)大招,也是延迟类技能。其他英雄的反先手能力,应该是都没有婕拉好的,但是婕拉有个缺点就是大招cd比较长,能应付一波不能应付第二波第三波,在对面全是突进的情况下,婕拉的作用反而变低了。
  5、6、7:(让自己,队友,对手)位移的能力
  位移是LOL中最最最关键的技能。你就算没有消耗/回复/控制能力,有位移就是屌。但是辅助英雄很少有位移能力。而有位移能力的辅助英雄,无一不是大红大紫或者曾经大红大紫过。
  例如S2时期的FZZF代表机器人,以及牛头。S3妈的来福(Madlife)的锤石。S4和现在的布隆,风女。而除了辅助位的其他位置,有位移和没有位移的英雄更是差了好多个档次。
  打野位的瞎子,中单位的卡萨丁,上单的鳄鱼,adc的黄毛和女警(可能还包括VN)。可以说,只要你有位移,或多或少都曾经火过,而没有位移技能的英雄,除非机体碾压众生才能上场,不然基本没有火过。但riot平衡很好,基本所有英雄都曾经火过一段时间。但总的来说,有位移能力和只有靠闪现来位移的英雄,差距很大。
  再来说位移能力,最多的应该是除了瞎子外的锤石了。锤石包括自己位移,让对手位移和让队友位移,简直就是多面手,可以说练好锤石,基本就能到钻石了。
  接下来就是风女,牛头,机器人,曙光这4个,代表让对手位移。(只能让自己位移的辅助没有这些强,因为辅助通常来说就是造成控制,伤害和吸收伤害都不是自己造成的)
  位移能力可以说代表了控制,消耗,回复这些能力的最初。就是距离。有了距离,就有了一切。
  这里多嘴说一句,只要LOL出了跳刀,就算只有闪现的距离,就算CD有现在的闪现那么长,就有无限的可能性。所有英雄都可以上场了。
  位移能力却又是一把双刃剑。这里被坑过的肯定深有感受,就不多说了。总结:回复,消耗,控制代表了整个游戏,但位移,是这些能力的基础。
  只要你有了位移能力,就代表拥有了一切。位移自己代表了生存。位移对手代表了毁灭。位移队友代表了救赎。总的来说,能力优先级就是: 控制&消耗&回复&位移
  位移属于论外,有的时候作用很大,有的时候基本没用。具体事例,具体分析,将在下面详细介绍英雄的入门,使用,精通。
  总结:每个英雄都有他们对应的优势和劣势,同时还有强势英雄。合理使用强势英雄,扬长避短。理性游戏。
  测一测:想一想那些英雄有哪些特性,然后写在本子上。
  应用:购买应该购买的辅助英雄,然后畅快地打一场排位吧!
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态如何成为一名更好的辅助 视野的控制最关键
1CV的使用是一个好辅助的基本回顶部  LOL中如何成为一名好辅助 视野的控制最关键  1.明白什么是辅助:  在英雄联盟这款游戏里,辅助是一个不那么引人注目,但却是非常重要的角色。玩辅助很简单,但一个辅助的目标应该是去尽量最大化自己的作用,而不是一直扮演个可有可无的角色。在线上你支援帮助你的队友这很容易,但是除了在自己的线上你还有很多事情可以做。  AP和AD Carry 通过不断的在线上打钱可以获得良好的发育,而在这个时候辅助是多出来许多时间的。在这些空下来的时候,我会不断的问自己,针对不同的辅助英雄我能做哪些不同的事情?现在的情况下如何?(是进攻还是防守)  2.召唤师技能:  洞察,辅助唯一需要的技能。开始读条的时候,一看谁带了洞察,那基本上他肯定就是辅助了。(个人感觉在国服奇葩横行的世界,这条常常不准,哈哈)  闪现,这个技能聊胜于无,主要就是逃命。  3.关于洞察(CV)  洞察&&1800的范围,55秒冷却(有天赋的话42秒),6秒持续时间。  洞察是每个辅助必带的技能。比赛里面是每局都可以看见的,它对一个团队来说非常实用。  洞察的目的就是立刻提供地图上任何一块区域的信息。所以,经常用洞察很重要,但是得照对地方。你cd一好就瞎照,那也就等于没带这个技能。辅助必须审时度势使用洞察,在地图上的不同区域得到不同的信息。  在出兵前:第一次洞察就是直照对方泉水,看对方的出门装和动向。第二次洞察,应该抓到敌方所在位置。(有可能帮助打野、来抓己方野、偷鸡拿一血等等)  在15分钟之前,第三次洞察应该照到对面的打野英雄。这就要求一个好的辅助必须清楚各个打野英雄的打野顺序、效率和gank方式。这只有自己玩过打野英雄,特别是和人对战过才能有自己的体会。对面的打野经常被你的大眼睛照在头上,那他gank就非常难,特别是再加上放眼到位,那他基本是不可能gank成功的。要做到这个,主要靠的就都是意识了,靠经验来判断对方打野英雄的走向。两边的打野英雄是带动比赛节奏的关键,他们发起gank、偷buff,并且提供及时的线上支援。  在15分钟之后,经过了无数的洞察、击杀、死亡,两边队伍都会把重点转向小龙、蓝buff、红buff、男爵。虽然有了CV不可能就掌握了整张地图的视野,但它在关键时刻,提供眼所不能及的视野的时候,就显得非常的重要了。上图!!!洞察使用的位置2如何出装以及如何插眼回顶部  4.出装  核心装备:贤者之石、龟壳、凯奇的幸运匕首。由于把补兵都让给了carry,一般辅助都会带1到2个发工资装备,来凑买眼买真视的钱。工资装出完后,便宜的抗性装备可以提供辅助进一步的生存能力,别去出冥火之拥和兰顿之兆,一件锁子甲和一个负极斗篷实用的多,还便宜。舒瑞亚的狂想曲也是辅助经常出的装备,加速追杀和逃跑都非常有用。然而,装备落后太多也是不行的,团战一开始你就由于缺装备一点都扛不住老是死,对团队来说也很不利。  5.眼和真视药水  假眼&&75金,持续3分钟,提供一个绿色隐身单位并带有1100范围的不可见敌方隐身单位视野。  真眼&&125金,持续3分钟,提供一个粉色隐身单位并带有1000范围的可见敌方隐身单位视野。  真视药水&&400金,不死亡效果便一直存在,在750范围内提供一个可见敌方隐身单位的Buff。  辅助这些东西必买,而且基本就是有钱就买。  假眼和真眼:每个假眼其实价值100金,买进75金+被排掉值25金,随之时间的推移,越久这个眼越不值钱。如果你发现敌人在某个位置放眼了,那用真眼把他排掉是肯定合算的,而且还能反过来为己方提供视野。  真视药水和真眼:一瓶真视药水如果能排到几个眼睛,避免己方carry被gank击杀,那已经非常的划算了。真眼的话,虽然更安全,但如果没能在指定区域排到眼,其持续能力差的问题暴露无遗,感觉浪费的更多。  什么时候买真视药水?  一般来说,真视药水越早买越好,那么对方的眼能尽早的被排掉。但是前期眼的数量不会太多,而且(如果你去排眼的话)你保护的carry由于没有肉装和视野,会处在一个非常危险的境地。如果你的队伍要做些大动作(小龙、男爵、偷buff),需要地图的视野控制,那么,这时候购入真视药水是最理想的。上图!!!3辅助的详细归类回顶部  6.交流  无论是提醒队友注意gank还是标记敌人位置,和队友多交流都是一个好辅助应该做的。任何人把注意力都放在补兵、和对方英雄对线时,小地图上敌人和己方的一些明显的举动就会常常错过,所以提前通知队友有时候就能把一次失败的gank变成一血。如果,你这边的线被敌人推得很靠前或者线上一直被对面压着,那就可以通知队友来gank,那么线上的形式就能扭转过来变被动为主动。每次行动都该有目的,而这目的不管是你还是你的队友都应该清楚了解。  7.死亡  在眼和洞察的帮助下,辅助在前期不是战斗过程中被人单抓死掉是非常不可原谅的。这意味着你的意识非常差,还不足以玩好一个辅助。在大多数情况下,宁愿等20秒洞察cd好了,照一下确保安全,也不要直接用你的脸去蹭草丛。  8.15秒打野概览  大多数情况下,打野英雄都会从蓝buff和两个那里开始打起。洞察找到对面打野英雄的初始位置,能让你预测他下一步的走向。如果对方从上路半个野区开始打起,那接下来他gank下路的可能非常小。如果对方从下路半个野区开始打起,那很可能他会发起一次2级的gank,而此时,线上的人都才1级。大多数打野英雄要么2级来gank,要么拿了红buff来gank,要么6级来gank,要么就是不gank的坑爹货。  9.支援型辅助(奶妈)  排名不分先后:、老牛、宝石、+、(后两个英雄基本不选择作为辅助)。前四个辅助都可以在线上加血,而且作为辅助都非常实用,为己方carry提供续航能力的同时,可以不断骚扰对手,从而占得先机。  10.群控辅助  排名不分先后:娑娜、老牛+女坦克、、石头人、、、慎。娑娜和老牛是最常见的群控辅助,但是后6个也都有不同程度的群体控制技能,或许慢慢的也会变成辅助人选。  11.小范围、短cd控制辅助  排名不分先后:老牛、、风女、树精+慎、女坦克、科加斯、、石头人、宝石。前四个英雄都有着出色的小范围或者单体控制技能,cd短,对线过程中都很实用。而后6个虽然偶尔也有出场,但是肯定没有前几个来的效果好。不过,宝石是个特例,他是个非常全能的辅助,既能加血又能晕。这种类型的辅助,能在线上打的比较激进,但是续航能力不强。  (个人感觉,Xpecial这里分的太细了,很多英雄都是有多种功能,这么分的话难免有点顾此失彼的感觉。)4辅助在游戏全程应该注意的事情回顶部  12.前期  前期辅助要做的就是在关键位置提供视野,并且让你的队伍,特别是和你一起的carry,尽可能多的打钱。良好的视野可以创造机会进行gank和避免被gank。  13.中期  视野控制从小龙区域转向男爵区,这段时间内男爵刷新或是将要刷,如果太早被敌人拿到男爵buff,非常有可能就会成为全场的转折点。除此之外,此时的carry打钱一个人基本已经可以安全效率的进行了,所以,辅助应该更多的参与团战或是和团队一起行动。  14.后期  游戏到了后期,一次男爵的团战就可能直接结束整局游戏。所以,在男爵附近应该不停的插眼和排眼,并且在附近区域都布置眼,这时候两边基本都是5人一起抱团行动了,了解敌人的位置变得尤为重要。  15.团战  团战中,最大化你技能和装备的作用,不管是加血还是控制。一个活着的辅助才叫辅助,如果你连自己的小命都管不好,怎么来帮助你的队友呢?远程辅助比如风女和,都应该是最后一个进入战斗的英雄,但是一些坦克辅助比如和,常常都会是第一个倒下的人。然而,只要你能持续站着为团队发挥自己的作用,那你就是完成任务成功了。  16.单人排位赛  要用辅助来冲排位赛高分真的非常难,因为辅助不可能对战局造成关键性的影响。在单人排位赛中,辅助不能只是简单的呆在线上帮帮队友而已,应该多去插关键位置的眼并且游走找机会帮队友杀人。这是一个辅助带动整支队伍的唯一办法。要成为一个好的辅助,不仅仅是赢场排位赛那么简单,发现自己本不了解的东西,挖掘自己用的英雄的潜能,才能不断提高。  当人们抱怨用辅助在排位赛里分数打不高时,他们却没想过自己玩辅助只是简简单单的帮队友打钱、做做保护工作。其实一个辅助能做的事情还有很多很多。  每个人都能当个好辅助,但不是每个人都能当个更好的辅助。  17.结语  在一个团队中担任辅助角色,和用的英雄并没有太大关系,主要就是辅助必须让补兵、让人头、让一切可以让的资源给队友。各种辅助英雄虽然也可以排一个排名,但是具体落单到每个人手上的操作就是两回事了。一个英雄并不常用,但这也不意味着他就不能做一名出色的辅助。自己给自己套&不能&&不行&的帽子,这种做法对于一切都是于事无补。问问你自己,如果一个英雄打辅助不给力,那是什么原因造成的,是不是因为你的操作和意识有问题?与其问&自己是不是一个好辅助&,那还不如把目标放在&我如何成为一个更好的辅助&来的更有用。
| 触屏版 |
太平洋网络旗下网站热门搜索词:
您的位置: >
做一个合格的辅助英雄 lol辅助如何插眼巧解析
13:41 作者:
搜索"8090网页游戏"
  相信很多玩家在玩英雄联盟的时候都玩过辅助英雄,那么怎么才能做一个合格的辅助英雄呢?小编一句话:合格的辅助,从插眼做起。lol辅助英雄插眼解析。
  因为是辅助,所以要辅助地图的眼位,下面是一图流的攻略教你如何插眼
  这张图很具体的介绍了插眼的位置,同时用不同的颜色标记了眼的重要性,插眼的目的并不在于地图全亮,不过重要的眼位能够使你提前知道对方的动向,而获得团战的优势
  绿色:下路草丛眼配合河道的4个眼,可以使你和你的队友非常了解对方打野和GANK的动向,从而获得小龙和男爵的主动权。当有任何一个对方英雄从河道穿过时,通过这些眼位,你就可以推算出对方的动向做好应对准备。
  橙色:橙色眼位是防御性/攻击型眼位,使你对对方/己方野区有着更深的了解,对方野区攻击型眼位,可以使你知道对方打野的走向,防止出其不意的GANK,从而打的更加保险一些,防御型的眼位可以保护自己的buff不被对方偷走,不过要注意的一点,攻击型橙色眼位的作用只有在你们取得优势的时候才有效果,防御型眼位在你们队伍处于被动的时候更加重要,只有了解了对方的走向的时候才能防止对方的GANK。
  红色:红色的眼位是最基础的眼位,可以在没有绿色眼位时用较少的投资获得河道的动向。
  相信大家都知道,有一种插眼技巧叫隔墙插眼,一些重要的眼位比如小龙大龙,四人帮,蓝红BUFF,这些都很重要,我主要说一下常常被人忽略的眼位。
  1.隔墙插眼
  如图,这个交叉路口的眼位十分重要,重要到很多时候你需要插一个真眼在这里。特别是己方是蓝方的话,这里和四人帮有眼基本上可以察觉中单AP以及对方打野的所有来下路的动向,特别是当你的兵线过于靠前的时候,河道的一个眼不能保证你们的安全,很多优秀的打野英雄都知道绕后,因为他们知道你们河道肯定会有眼。而如果己方是紫方,这个眼位可以保证你推线时的安全,比如像龙龟这类直接飞你脸上的GANK英雄,这个眼位可以保证你们有充足时间走位。
  2.草丛的眼位。如果兵线靠前,那么对面的草丛要有眼,如果兵线靠己方,己方草丛最好要有眼。为什么,在河道的眼位很充足的情况下,打野英雄为了GANK,常常会直接从线上摸进草丛蹲你,当你开心的补刀的时候,突然从草丛里面飞出一两个大汉那不是好玩的事情..另外还有一个细节,开场注意对方的中单和上单英雄带的召唤师技能,是否有传送,反掉靠近己方兵线的草丛里面的眼,是非常重要的,同样道理,突然从草丛里面飞出个狐狸或者上单斯巴达皇子神马的.而且前几秒你才在上路和中路看到他们,也不是一件好玩的事情..
  3.小龙附近的保护眼位,小龙的经济对于前期全团的重要性不言而喻,那么当你们团队决定打小龙时,就算你在小龙面前插了真眼,也不能保证对方就不知道你们在打龙,因为有可能对方的眼刚好放在你真眼的范围之外,而前期小龙的伤害依旧很足,如果小龙马上就打完了对面突然冲过来收掉小龙顺遍带走你们几个人头,那是很伤的。所以打小龙前的保护眼位要做好,如图所示:
  如果己方是蓝方,那么这里需要有一个眼位。
  如果己方是紫方,这里或者靠近四人帮的,需要一个眼位。
  己方是蓝方,对面紫方很有可能从蓝BUFF过来,所以这个眼位也很需要。另外还有一个,像梦魇,末日这类突然跳大的英雄,这个眼位可以防止他们从对方外塔上的那个死角突然跳大,尤其是你们兵线靠前的时候。
  4.中路河道的眼位,中单AP也很需要防GANK,虽然距离外塔更近所以GANK成功率不高,但是不代表就没有危险,像前期比较弱的KASS或者死歌,如果打野的英雄就是乐于蹲你那么你很有可能直接被压崩。如图:
  这里的眼位,在你兵线靠前的时候可以防止打野英雄从这里绕你,因为河道的眼一般都会被知道。
  5.大龙的保护眼位
  己方是蓝方,隔墙插一个可以看到对面的动向,要知道很多时候都是在这个位置用些奇奇怪怪的技能抢到了你们辛辛苦苦打的大龙..反之亦然,己方是紫方,隔墙插个眼,可以让眼不容易被反掉。
  6.角落眼位。
  这种地方和墙对面的眼位,比如己方是蓝方,在推进对方二塔的时候,像狐狸瑞兹莫甘娜这类英雄可以呆在这里二连耗血,而末日这类的恶心英雄则可能突然在这里跳大,所以无论你是防守方还是进攻方,这里墙两边的眼都很重要。
  懂得插眼的辅助才是好辅助啊,眼插的好,对方不容易排掉,还可以准确的洞悉敌方的行动,做到敌进我退,敌残我偷。轻轻松松就能将对方打的落花流水,下面就去试试上述这些猥琐的眼位吧。
密码不能为空
用户名或者密码错误
您还没有账号?&
最近开服:
最近玩过:
客服电话7×24
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
   苏ICP备号-2
© 江苏名通信息科技有限公司 版权所有
软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司}

我要回帖

更多关于 工作尽职尽责 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信