梦幻西游力五庄加点2 力五庄 求大神指点……

努力加载中,请稍候...
blue purpe
,欢迎您!
您已经连续签到1天,获得1个叶子钱,今天共有1次抽奖机会
梦幻大公仔
梦幻大公仔
您的位置:>>>
梦幻西游2我们力五庄就是任务王:力天宫不服来辩
梦幻西游2我们力五庄就是任务王:力天宫不服来辩
  相关文章:
  我们力WZ就是任务王,不服来辨
  那些还在纠结选天宫、凌坡城还是五官的弟兄们,别犹豫了,快来五庄观吧
  五庄观坐落在境外与国境的入口处... 交通十分便捷。回门派走两步就到了境外.. 妈妈再也不用担心我跑BB环浪费大把的时间走国境了
  输出图镇楼。
力五庄相关
  自带打坐技能,只要不挂机,基本上不用考虑蓝的问题
力五庄相关
  WZ特有的封印技能&日月乾坤&,封住后就不用再打了...
实在是刷环任务的居家旅行必备技能啊
力五庄相关
力五庄相关
  虽然五庄师门技能没有加命中的效果,但是WZ特有的组合烟雨飘摇能让你战斗力瞬间飚升一位数!! 虽然付出的代价是有点大
力五庄相关
  这一次奇经八脉迭代之后,撸主马上去换成新的试了一下感觉..
结果想必大家都是知道的,力WZ新的奇经八脉的确是让力WZ如虎添翼,只能用三个字来形容&&吊吊哒
  对了,忘了上图了 sorry~
力五庄相关
力五庄相关
力五庄相关
力五庄相关
  当然.. 力WZ的门槛有点高.. 不是什么人想玩就能玩好的.. 力WZ要4修,要不磨武器.. 这些对于那些不愿意花钱的玩家来说有点难以接受
力五庄相关
力五庄相关
  109WZ弄个能点5个灯我会乱说?
力五庄相关
  灵饰的选择:建议109WZ可以堆物理暴击,因为不贵,而且性价比很高。
  暴击率的公式为:暴击等级*(10/109)%,楼主116的物理暴击等级,达到了10.6%的暴击率。
力五庄相关
  就是这两个灵饰,让我开始疯狂地爱上了组队刷任务
力五庄相关
力五庄相关
  经常备个马面卡
  也就5000-1W/次的成本,6级变身可以用140分钟,加上我10%的暴击率相当于高必了,效果还是挺不错的。
力五庄相关
  任务对输出要求稍高了可以变个童子卡,这个效果相当于什么? 超级必杀?
力五庄相关
  当然,既然堆了暴击,速度还是很有必要提升一下的!不然到最后打的都是残血的怪那就真的是&然并卵&了...
  所以上线组队我一般至少三个符:伤害,命中,速度..
  请原谅撸主一直没有换100J的鞋..
因为水清这特技太好用了
力五庄相关
  一般来说我的输出会在之间波动..
  如果碰上飘缈三个都暴必杀的话,那的确是完暴了.. 反正我是感觉每次两个DT的输出还没有我一个高,真心不是黑
力五庄相关
  当然.. 追求高输出的前提是要抗性要好! 楼主自认为我的法抗是除了法系之外一流的了..
  毕竟第三个要70%以上的气血才有加成
力五庄相关
  灵饰也稍微堆了一下法防..
力五庄相关
力五庄相关
  最后发一下我打了F之后的吧.. 符没满.. 一般除了伤害随便打一个就得了
  无符的伤害是1499
力五庄相关
  当时打了的符的
力五庄相关
力五庄相关
  没错,面板是不好看... 但是师父镇元大仙早就考虑到了这一点.. 特别研制了一个提升五庄弟子生存能力的法宝&&奇门五行令。
  下面我们来看看这个法宝到底有什么样的效果吧
  介绍是这样的:
力五庄相关
  测试的效果是这样的:
力五庄相关
力五庄相关
力五庄相关
力五庄相关
力五庄相关
力五庄相关
力五庄相关
力五庄相关
  变马面卡杀乌鸡国的输出,坐等力天宫来喷我.
  1554伤,戴两个双暴击5段灵饰,暴击率10.64%,满修,乾元丹323
  端午节小的视频已经发布了,队伍里有TG,ST,DT,还是之前乌鸡那属性
  1554伤,戴两个双暴击5段灵饰,暴击率10.64%,满修,323
  你自己来看看这法宝到底有没有用吧
力五庄相关
力五庄相关
力五庄相关
力五庄相关
  我敢说没这法宝我跟ST是一样的下场!
力五庄相关
[编辑:墨荷]
12345678910
梦幻西游电脑版新闻 Andirod版
收听我们的微博
加入我们的QQ群:
叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司收藏的论坛
梦幻西游:浅论力五庄及其前途(二)
  (由于发表字数限制,接上文《浅论力五庄及其前途(一)》)  三& 力五庄怎么定位  我个人认为充分发挥烟雨的威力即可,什么叫充分发挥,两枪能清个攻就及格了,到120以后完全是常事。在日常一切活动中(帮战群P除外,后文讨论),没医生就充当医生,缺封系就做封系,少DT就当DT,整个一个万能钥匙,非常有趣的玩法。相比起来气五庄,抓鬼没人要,烧双没人要,89之前做师门都靠宝宝打,处于弱势地位。气五庄属于大器晚成,等级越高越厉害。上服战的都有气五庄,但很少见力五庄。如果你想上服战我建议你玩气五庄。  四 力五庄的加点方式  加点方式有几种,各有优劣。  1体3力1耐:学习血耐DT的加点方法,虽然输出和生存能力够了,但是速度不快,单P处于劣势,并且日月乾坤的技能不能有效发挥。  3力2耐:追求高伤害高防御,优点是群P中生存能力强,不影响日常活动效率,单P中也有高防优势,但是烟雨剑法由于60%的气血限制,并不能有效发挥,对方一个破血完全有可能打破60%而自己不能烟雨。和前种一样,有点放弃单P主动权的意思。  4力1敏:这种加点没血没防真的只适合鳖69了,最多也89,没有生存能力什么烟雨什么乾坤都是空了吹。  5力:不好意思,迟早删号,如果你有件130的无级别衣服我没话说。  3力1耐1敏:我个人认为这样的加点能够在单P中最大限度的释放烟雨和乾坤的威力。也是我自己的加点。对面DTST能砍动的门牌直接上去砍,PTHS砍不动的门牌直接封,对他们的攻宝宝两枪清一个,不好意思,十红的鬼子也是两枪(如果是野外打架,建议变个感知) ,最重要的是耐和敏并不固定加1点,你只需要比DT快一点点就够了 ,多余的属性点补耐。这种方式单P很强,但是群P很很垃圾,超级垃圾,不是一般的垃圾。  力五庄和气五庄的加点到头来有什么区别呢  以129为例 我在网上搜索到一大堆气五庄JP属性图,但力五庄属性图我很少见到,难以比较,我就以我个人和我朋友(气)的属性为例,我们都是及其普通的五庄。大家不要鄙视我,欢迎同门提供属性图参与广泛讨论。有文章说,109力五庄相比109气五庄在技能都满的情况下也就多了300伤害,确实,仙族的力成长不高,到级高了多的伤害并不可观,但是我一直强调的是充分发挥烟雨的威力而已,但是具体砍出来的数字决非只比气五庄多了一点点,我有个129JP气五庄朋友,3修满,连攻修都点了17,我的攻修才12,但我砍怪的数字是他的一倍多。他比我JP很多,但如果我也是3修满攻修17,我相信我不输给他。在两个修炼技能装备大致相等的情况下,相比起来气五庄也就比力五庄多了180防,80速,但完全放弃了烟雨剑法这个技能,可以说是各有优劣,各自的喜好。我的看法是,气五庄加2敏没有方寸、盘丝、女儿快,但比DT ST MW LG快,力五庄加1敏,同样没有方寸、盘丝、女儿、气五庄快,但同样比DTST快,我们不和封系比速度,要比也比不过,但我们有自己的武器,清对方的BB就行了。对防御而言,气五庄追求DT砍不动,力五庄只追求DT扫不出来,弱点的作用在此最大体现。  综述  有人说,力五庄要点4修,咱老百姓可玩不起。其实力五庄的花费未必比DTST多,一些JP气五庄在飞身之后都要点攻修呢。很多门牌要点3修,力五庄要点4修,但这些DT要买逆鳞套,ST要买变身套,龙宫魔王要买定心套,这些花费相比用来多点一修能点到多少呢,不低吧。并且力五庄单P一个比自己高5修左右的非封系完全有可能,你完全有可能打赢比自己高10级的非封系,这就是剑宗的特点,投入大点,但收效快。还有就是另外一个问题就是很走极端,走到一定等级发现混不下去。气五庄完全放弃烟雨威力还可以混,但力五庄完全放弃日月乾坤就没法混了,你要知道,你一回合也就捅2次,而ST可以鹰7,DT也是3连扫。对于他们一个机关枪,一扫伤一大片,一个狙击手,点谁死谁,力五庄只能算手枪加个闪光弹,你只用手枪绝对没有机关枪和狙击手的作用大。  由于本人也尚未练到满级号,也不知道满级的力五庄是什么样的威力,不过深信照这样的趋势发展下去是或应当是一个既有趣又有实力的角色。十分渴望、诚挚邀请剑宗同门参与交流讨论。&&& -17173
近期游戏热闻梦幻西游2 力TG好 还是力WZ好 跪求大神!_百度知道}

我要回帖

更多关于 梦幻西游五庄加点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信