问道宠物心法攻击增加走在路上不会被小怪攻击要怎么弄

问道手游心魔那个任务怎么过?我都50级了还是打不过,求指点_百度知道问道十绝阵怎么杀!知道的发下流程._百度知道&&《问道》“血魔降临”打法攻略
《问道》“血魔降临”打法攻略
日 08:20&&&&&阅读(44)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
“血魔降临”这个任务是里众多随机任务中其中一个随机任务。打完这个任务后,可以得到一定的潜能并且有一定几率得到首饰材料。但估计很多新玩家对这个血魔该怎么打还不算太了解吧?别急哈,听我慢慢说来。
因为血魔是魔法无效的怪,所以队里最好至少有一个力的职业在,这样打起来会比较轻松。要是队里没力的职业,或是身上带双练级的时候,本人建议不要打这个任务,因为这任务浪费时间,还不给多少经验(就潜能给得多)。
血魔是分2次出怪的,第一次是些垃圾的小怪,第二次出现的才是血魔本体和一些垃圾小怪。如果要想跑,为了安全,本人建议把第一次的怪杀剩1~2个才全队跑人,这样就不会出现死人的情况。但如果不跑,想杀下去,那就先把第一次出现的怪都杀了,这样血魔才会露出本体。
血魔露出本体后,先不急着杀血魔,先杀他周围的小怪,这里有2种打法:
1、队里有2个或2个以上力的职业。把小怪杀剩1~2个后,找个道高的金封下,要是封上了就最好,封不上也没什么大问题的。然后力的职业杀血魔本体,宠物拉血。因为血魔虽然能被物理攻击打到,但他会反弹所受到的伤害,所以要拉血。而留1~2个小怪的原因是防止死人(毕竟血魔是反弹伤害的,你打他一下,你铁定挂了)。这里建议,超过2个以上力的职业,前3轮所有力一起打,后面的就留2个攻击高的打,这样会更安全,毕竟留有2个小怪当“保护伞”嘛,HOHO。
2、队里要是只有1个力的职业,这样也好打,可以留1个小怪,也可以不留小怪(本人建议不留)。当小怪快清理完的时候,力的职业就可以开始杀血魔了,这样做的原因是为了节约时间(因为魔法攻击是对血魔无效的,才打1点到2点的血)。还是人打宠物拉血,别的职业防就可以了(别的职业一定不要打,都靠力的职业来打)。
打完该任务后,会获得比较多的潜能,但经验实在是......太少了。不过能随机获得个首饰材料,这点倒不错。至于遇到该任务是否继续打那就请各位自行斟酌了,个人建议是1、烧双练级的队伍遇到就别打了,免得浪费时间;2、如果是没开双的队伍遇到而且队伍里还有力系职业那就打呗,反正有力系职业在。
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文 章摘 要
众所周知,问道5种职业,虽然长相和门派不一样,但是经过玩家多年来的无数分享心得。
  众所周知,问道5种职业,虽然长相和门派不一样,但是经过玩家多年来的无数分享心得,总结出了一点,只要你敢干,怎么加点都能成为强人。所以任何职业都可以当封手、打手和保姆。  队伍当中要有控制的封手,而且要是全敏的,必须在怪出手之前就能控制住对手。当然封手当中冰是最为有效。如果有足够的经验和熟练的操作技巧,火系的是睡杀也是一种非常有效的控制方式。队伍中对封手的要求比较高,因为一场战斗封手是否能控制住怪是关键所在,毕竟不可能所有人都是肉盾,可以让怪无尽的虐待。。要控制就要有高道行和高速的。道行多少才是过寻仙记的标准呢?具体来说应该在标准的道行2倍以上,标准道行的计算:年=等级×等级×等级×0.29÷365天。如果是130级的话,道行应该在4500以上,除了道行之外,武器上要有高的忽视异常属性才可。  打手相对来讲要好讲一些,主要分为物理攻击和法术攻击两种。物理攻击不易过多,一位即可,要全力型的战士,高伤害高必杀(最好不要连击,具体大家都明白),因为每个主怪的血量都比较多,法术伤害比较在伤害输出上有一定的局限性,单打一怪的时候没有物理攻击的伤害大。而且如果遇到有抗法的怪时,没有物理攻击,那战斗将变得非常困难。全力的打手要打上有高武学的漫天宝宝,再如果加上10级以上的混元金斗,那其的物理攻击绝对是轻松过关的重要保证。  所以组队最好的配置是:冰手 封手 两个秒法
一个全力打手。按照此封手是遗忘组队配置进行战斗,冰手上来就能冰住五个怪,最好加上大怪。然后遗忘再封上五个,这样场面就控制住了。然后就由打手进行清怪即可,需要注意的就是有的小怪是带天书攻击的,即使被遗忘控制住,但你仍然会有一定的几率受到攻击。如果封手是混乱,还是冰手冰柱5个,土在混乱上5个,这样怪还是有一定几率互相攻击。更为有技巧的就是睡杀,因为睡杀控制不好的话,很容易就造成灭队的危险。睡杀在配合上要保证法秒不会秒到被睡的对象,否则睡杀就失去作用。  实际上,寻仙的任务做过多次就抓掌握了节奏和技巧,第一回合,冰手冰上5个怪,如果冰到主怪,主怪一般在2到3回合就自己解封了。留下的五个再由封手进行控制,这样打手只需要秒和砍就可以了。而第二回合开始,全队进行攻击,水也不要浪费了攻击的回合,不必给队员拉防,直接跟着秒就可以了。如果漏掉一个两个小怪没控制也不用担心,因为这次回合结束后,主怪就有可能自动解封了。第三回合,封手把那些漏掉的小怪给封住,顺便也能把主怪也封了,其他的还照常的进行攻击,这样把没被冰住的小怪逐个杀死,被冰上的也开始自己解封。第四回合,如果场面上的小怪都解封了,那就不用再冰了,直接秒完这个回合后,场面上也就有5个小怪和1个主怪。第五回合,就开始用漫天宝宝吸主怪的血量,封手则控制好别让太多的怪自由攻击,打手继续秒和砍。这个打斗的过程就是这样,队员与队员之间要配合默契,封手在整个的过程中要控制住主怪,不要让主怪进行攻击,他的攻击力很惊人,如果被他秒倒地,那自然要浪费更多时间和药,不划算。还有就是主怪带有反弹,全力的打手上去砍之后,在反弹伤害倒地的时候,要注意配合好,尽快拉起来。
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