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国外游戏开发者都在看这些网站
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  学习,永不止步!无论是刚开学的你还是工作几年的你,不能懒惰的停止自己大脑的思考,学习使人进步,使人更加睿智。互联网行业是充满了内容的创作者,发展最快。然而,良好的学习资源很难找到。特别免费的内容的学习资源。这份资料单作者挖过无数的网站,寻找过好多在线资源和对于游戏开发者来说有营养有价值的内容。希望这些资源可以给到大家帮助。
  该网站的免费视频包含了从游戏开发者大会演讲嘉宾的演讲。在这里,你可以学习到现在手游行业中最有见解和目前流行对游戏创作的经验。GDC库主要集中在视频和幻灯片。需要注意的是GDCVault在其新的YouTube频道是被封存的。随着每周公布的一些视频,游戏卡发者可以从从行业领导者取经。
Pixel Prospector
  该网站提供了完整的,免费指导的细分类资源来推销你的游戏。你可以找到YouTube用户的名单,还可以找到PixelProspector的VideoGameJournaliser视频游戏记者的多个列表。对于独立游戏的制作和研发PixelProspector有一个非常全面的指导。
  Extra Credits
  这是一个充满游戏设计简短而具体的YouTube一个频道。它具有游戏的建议和愉快的历史讲座,内容是有见地的,而且往往遵循游戏行业的新闻故事。正因为如此,ExtraCredits可以迅速了解游戏创作的世界是如何发展的。
Three Hundred Mechanics
  笔者肖恩 霍华德,继续寻求设计和编写300个游戏概念。在每个条目中,他记录了他的想法、算法和设计过程。他的网站中有无数的想法和风格,鼓舞人心。露有力学手感又相当原始的整体。对于程序类的学习内容,一个同伴网站,名为“ThreeHundredPrototypes”有一些HTML5测试游戏和关于H5游戏的一些概念。
  该网站是一个很好的学习入口。对RPG游戏的创造者来讲是一个有趣和有用的网站。它包含了各种专门的文本和价值生成器,以释放你的创意思维。你可以创建地牢,采用随机描述和地点的商店,让名字的列表列出你的名字。主城甚至提供了具体的工具,幻想游戏,龙与地下城游戏和科幻小说的启发,科幻宇宙。如果你在设计一款RPG游戏,虽然它可能意味着桌面游戏的玩家开始,但始终给游戏开发者提供有价值的资源。
  Scroll Back: TheTheory and Practiceof Camerasin Side-Scrollers
  “滚动理论”是一篇Gamasutra的文章。理论与实践相结合。侧面的滚动条是打破了一个控制器的设计元素为构建平台。它提供了播放器控制的执行情况进行深入分析。由玩家控制的实施。它谈到了具体的技术来实现感觉。这篇文章不是很长,希望更多的游戏开发者可以看见和学习。
辅助网站:The Game Accessibility Guidelines
  该网站是一个专门为手机游戏辅助性的网站。它提供了一系列的设计准则,以提高手机游戏操作感和人机工程学设计。它们有3个类别,同时基于其执行代表的难度和他们可以影响的量。你可以找到很多优秀的,有通用的技巧。关于游戏的可访问性的更多信息,会有一个专门的文章的主题。
  总结:国外开发者的思维活跃,游戏新颖,玩法充满创新,使国内的开发者在学习的过程中爆发更多的激情,希望上述列表的资源可以帮助你学习游戏设计。
from:游戏陀螺
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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你可能喜欢能不能推荐一些近几年比较好的国内外战棋类游戏?声明是PC端的(SRPG),其他平台就不用了。
最近突然想玩SRPG游戏了,有没有比较好的能否推荐一下,实在是找不到啊.....2012年之前的就不用推荐了,PC平台以外的也不用了......还有,不用提《天使帝国4》了.......
幽浮2,废土2,神界原罪等等。。
。。。。。好像我知道的游戏都在你不要的范围内。。
额,这类游戏我只玩过英雄传说6系列,还有侠客风云传…………
我记得小时候玩过一款SRPG,在一些需要撤退的关卡中,撤退成功后,所有幸存角色都可以增加经验,这个设定很好英杰传曹操传是之后很久的游戏了,也没有这样一款设定,不知是什么游戏龙机传承3、曹操传、超时空英雄传说3狂神降世我都玩过,觉得一般般中原镖局和炎龙骑士团貌似不错,不过是DOS时代的,要dosbox如果你觉得武林群侠传可以算的话还有一款八年抗战的,有什么武器装备,不错。
《炮灰向前冲》是一部小品式的战棋游戏,故事结构走城镇+战斗+城镇的模式,有点像"炎龙"和"天地劫"的设定。它吸引人的地方在于轻松活泼、幽默谐趣的对白以及复杂交迭、花样百出的合成系统。
PS:当一个法师新加入团队的时候千万不要因为很强力就一直用他杀敌,这个游戏经验值的获取是根据造成的伤害计算的,前期你用别人群秒很爽,后期你会发现你的人都很弱还脆没法玩下去。很古老的游戏了,当然经典的河洛三部曲就不说了。肯定有人会提及的
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