wow浩劫恶魔猎手浩劫一键宏怎么玩 浩劫dh输出指南

7.0浩劫恶魔猎手:PVE向全面性输出指南
作者:shenrei
  六、恶魔猎手输出的其他细节
  1、属性收益
  懒人直接看结论,目前主流的配装时尽量选择暴击精通装,如果没有则选择暴击装。属性收益暴击&精通&全能&=急速。
  需要注意的是,目前项链戒指没有主属性,所以项链戒指装等 不重要,副属性重要。
  浩劫DH的各项副属性收益如下:
  暴击:额外收益为混沌打击暴击时恢复20怒气,等于只消耗20怒气,混沌打击暴击伤害有额外的18%-36%加成。(根据圣物给的特质决定)由于混沌打击是大多数战斗中DH的主要输出技能,所以暴击收益目前排名第一。额外负收益是眼棱不享受暴击收益,眼棱必暴。
  精通:1%移动速度和1%混乱伤害。1%移动速度这玩意说有意义也有,意义又不大。1%混乱伤害是较扎实的提升,但是DH不全是混乱伤害,飞刀和血滴子、刃舞、平砍包括恶魔之刃、恶魔之咬、邪能刃均不是混乱伤害。所以1%精通的收益是不到1%DPS的。
  急速:影响平砍速度,所以会影响恶魔之刃的伤害和怒气获取。影响刃舞和邪能刃的CD,影响GCD。目前急速收益不高的原因有几个,一个是虽然急速提升了怒气获取,但是暴击在提升伤害的同时依然提升怒气获取(返还怒气等于怒气获取),所以急速目前不如暴击;第二个是变身以后加25%急速,等于爆发期没那么缺急速。目前来看,急速流还不足以成型。
  全能:实打实的伤害提升。
  2、橙色装备解析
  懒人请看:橙装的掉落是一切会产生掉落的动作都可能,所以这玩意纯看脸,真的纯看脸。浩劫DH会掉8个部位的橙装,5个专属3个通用,3个通用全部是垃圾,5个专属里面3个是有用的,所以你要祈祷你掉橙装还要祈祷掉对部位。橙装前期只能装备一件,职业大厅科技研究完毕可以多穿一件。(至少要40天以后)。需要记住的是掉专属鞋子、护腕、戒指都是欧洲人。
  目前开放的浩劫DH橙装包括以下几件
  莱东的瀑流之眼:头部,每当眼棱暴击时,其CD减少0.3秒。基本无用单体目标时,眼棱是10跳,所以减少3秒CD。或者你可以理解为每个目标减少3秒CD。但是眼棱CD还是太长了,比如给你10个目标,眼棱完还有15秒CD,他们显然不会存活这么久。
  莫格尔生化稳定器:护腕,投掷战刃每次弹射提升50%伤害。较强投掷战刃现在配合血滴子是主要输出技能之一,同时血滴子的原理是投掷战刃打了多少,流血伤害就按多少计算,所以如果是稳定的长期攻击3目标(议会Boss以及5人本中一波波的小怪),这个护腕是非常不错的。
  洛拉姆斯萨里比迪斯的牺牲:靴子,邪能冲撞对每个后续目标造成的伤害提升20%。很强这个鞋子会给DH的AOE带来较大质变,使得邪能冲撞成为主要AOE技能。
  半巨人之指:恶魔之咬额外产生1-20怒气。较强单体提升巨大,对怒气获取提升明显。
  安可,无尽饥渴:残影时获得50%吸血。。。。对DPS毫无提升
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魔兽世界7.0浩劫恶魔猎手一键输出宏分享 DH轻松碾压众生
在魔兽世界7.0的体验中,如果有一键宏的话相信对于游戏的体验会好上许多。尤其是DH这种需要旋转跳跃闭着眼的职业更是如此,今天小编带来了魔兽世界7.0浩劫恶魔猎手一键输出宏分享,有兴趣的小伙伴可以了解下!
在7.0的体验中,如果有一键宏的话相信对于游戏的体验会好上许多。尤其是DH这种需要旋转跳跃闭着眼的职业更是如此,今天小编带来了魔兽世界7.0浩劫恶魔猎手一键输出宏分享,有兴趣的小伙伴可以了解下! 但是大家也要知道,宏永远不如手动操作的顺手,目标是极限DPS的85%-90%水平,只是为了让玩家在轻松安逸的情况下,能保持一个不错的DPS。&这个宏需要下载Gnomesequencer插件,相信大家都知道是GS插件。单体GS宏Sequences['DH1'] = {specID = 666,author ="RCAT",helpTxt ="Talents 2,3,2,2,2,3,1,",StepFunction = GSStaticPriority,PreMacro = [[/targetenemy [noharm][dead]]],"/cast 投掷利刃","/cast 伊利达雷之怒","/cast 混乱打击",PostMacro = [[/startattack]],}群体GS宏Sequences['DH2'] = {specID = 667,author ="RCAT",helpTxt ="Talents 2,3,2,2,2,3,1,",StepFunction = GSStaticPriority,PreMacro = [[/targetenemy [noharm][dead]]],"/cast 投掷利刃","/cast 刃舞","/cast 伊利达雷之怒","/cast 眼棱","/cast 混乱打击",PostMacro = [[/startattack]],}不知道如何下载GS的玩家可以参考:/s/1qXDmPJI1、安装GnomeSequencer插件,复制进\World of Warcraft\Interface\AddOns目录下2、将宏文件复制进\World of Warcraft\Interface\AddOns\GS-DraikMacros\Macros目录下3、进游戏输入/gs打开宏管理4、创建一个宏,命名任意,输入以下#showtooltip/click DH1以上便是魔兽世界7.0浩劫恶魔猎手一键输出宏分享 DH轻松碾压众生,希望对玩家有所帮助!
类别: 角色扮演 &&&大小:30.6 GB
&&&语言: 中文
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类型: 角色扮演
大小: 30.6 GB
语言: 中文
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wow魔兽世界7.0恶魔猎手DH怎么输出?恶魔猎手DH输出手法探讨
DH作为一个近战,以回能和耗能为基本循环准则进行输出,合理的应用资源分配做到灵活输出。
即以主要回能技能为根本做好能量积攒,然后用高伤害的耗能技能去消耗,合理的分配将成为衡量一个DH输出手段是否优秀的标准之一。可以理解为DH是一个近战LR,主要回能技能就是稳固射击,然后用一些瞬发或者高伤害技能去消耗,同时要利用好一些增益,比如灵魂碎片,势如破竹等等等等。DH输出并不复杂,职业上手比较容易,但做到精通依然需要一定时间和精力。精通在于增益buff的覆盖和技能施放优先级的细节处理。
对于DH输出来说,打法套路&脑子&装备&手速&延迟
浩劫DH技能伤害公式及详解
技能名称 伤害 施法时间(s) 冷却时间(s) 详解 恶魔之咬 260%物理伤害 瞬发 N/A
浩劫天赋下DH的最基本的技能,每次成功攻击可以产生20-30怒气,是DH最基本的能量来源手段。
伤害虽然一般,但是在前期暴击不足的情况下是一个很好的回能手段,也是循环中必不可少的一部分,即DH的&稳固射击&,在后期成长过程中,由于暴击等属性的成长将会在循环中的比重越来越低
混沌打击 (275%+440%)混乱伤害 瞬发 N/A
浩劫天赋下DH的最主要输出技能,消耗40点怒气,暴击回复20点怒气,点出混乱顺劈双目标暴击回复40点怒气。
混乱打击是DH最最最核心的输出技能
在恶魔化身后变成技能毁灭,无论是常规期还是爆发期都是DH最核心的输出手段,也是最佳的耗能输出技能,无论是单体还是多目标,始终站在输出技能优先级的前列。
变身后的毁灭,暴击回复20点怒气[/color]。
刃舞 (100%+2*96%+288%)物理伤害 瞬发 10S(受急速加成)
消耗35(在点第一滴血情况下为15点)点怒气,攻击附近所有敌人,造成伤害并使自己闪避提高100%,持续1S
在3目标及3目标以上时,点出第一滴血,在ADD和多目标战斗中的输出占有一定优先级,也具有可观的伤害,可以定义为多目标输出技能。
眼棱 (55%AP*10)混乱伤害,每次伤害必爆 2S引导(受急速加成影响) 45S
冲击前方所有敌人,AOE伤害
单体伤害一般,AOE有一定的优先级。
眼棱的作用有2个,第一个是提供单体输出,第二个在点魔化天赋下的眼棱后有持续5S的恶魔变身,所以眼棱变成一个触发恶魔变身的手段,一般在能量近满的时候施放配合变身后的毁灭打出一个流畅的小爆发,第三个是多目标的AOE能力可观
由于是必爆伤害,所以上限不足,下限可以。
现在单体可以不用这个鸡肋技能了。
投掷利刃 490%物理伤害 瞬发 10S
投掷恶魔利刃造成伤害并弹向10码内额外2名敌人
远程技能,在ADD和多目标战斗中可以起手飞刀,或者在战斗中作为填充技能,具有一定伤害,同时可以冲刺后接飞刀填充,不浪费输出空间。
在长时间多目标战斗中可以点出血滴子天赋,作为DH的一个DOT伤害技能在多目标战斗中有一定长处。
在当前的单体战斗中,放血流是一个不错的选择,这个技能也是核心,点出血滴子天赋后在战斗中作为一个卡cd施放的高伤害dot技能。
混乱新星 125%AP混乱伤害 瞬发 1min
消耗30点怒气对附近所有敌人造成伤害,并使其昏迷5S
伤害虽然很低,但是功能性非常强,对于ADD战斗中的控场有着非常好的功能作用,如祖霍玛胖晕群晕小鬼
这个技能要还不错要应用得体,由于神器特质压倒能量的存在,每击晕一个目标有30%几率获得灵魂碎片,灵魂碎片可能使伤害提高(必须是及击杀恶魔)并回怒,还能使眼棱cd减少5S。这里的灵魂碎片是大灵魂碎片,恶魔食欲产生的是小灵魂碎片。大灵魂碎片在击杀恶魔的时候会提高伤害必定减眼棱和混乱新星cd,小灵魂碎片在点出恶魔食欲天赋下的回怒下面会重点介绍下。
邪能冲撞 294%AP混乱伤害 瞬发 10S充能(2层充能)
向前冲刺,引燃路径上的一切,造成伤害
浩劫DH的2个最主要位移技能之一,也是浩劫DH为什么如此灵活的根本原因
关于邪能充能有3个作用,第一个是简单位移,在raid中灵活移动甚至是第一时间转火,第二个是在点出邪能精通天赋下的25点怒气回复和一定可观的伤害(无论在单体还是多目标中),第三个是在点出势如破竹天赋下来触发势如破竹(使伤害提高20%,持续4S)
复仇回避 100%物理伤害 瞬发 15S
攻击附近一名敌人并后跳,造成伤害并使其减速70%,持续3S
DH的最主要位移技能之二,即后跳
关于后跳的作用同样有3个,第一个是单纯的位移,灵活移动,第二个是在点出准备就绪天赋下的能量回复(5S内产生40点怒气,必须击中目标),第三个是点出势如破竹天赋下来触发势如破竹(使伤害提高20%,持续4S)
后跳是和冲级都有GCD
辅助类技能综述
除伤害技能外的其他技能介绍分析
破碎灵魂:杀死一名敌人会产生一个灵魂碎片,靠近吸收,回血25%,杀死的是恶魔还会使你的造成伤害提高20%。
在点出恶魔食欲天赋的情况下还会回复30能量,用混乱新星配合神器特质压倒能量也会产生灵魂碎片,在整个循环中变得很巧妙。
这里重点介绍灵魂碎片:灵魂碎片有2种,一种是常规的大的灵魂碎片,一种是点出恶魔食欲所产生的小型灵魂碎片,大灵魂碎片,有一定概率加伤害(击杀恶魔时),必定减眼棱和混乱新星CD,小型灵魂碎片,在点出恶魔食欲的情况下必定回怒,只有大型灵魂碎片回血。
幻影打击:3min冷却,瞬发,在你周围8码内召唤黑暗,隐蔽友方目标,使其被法术和近战攻击击中的几率降低20%,持续8S。可以算作是DH的一个团减,能在raid中起到一定作用
幽灵视界:瞬发,30S冷却,让你能够看到实体障碍物后的敌人和宝藏,包括潜行和隐形的敌人,持续10S。
DH最具特色的技能,虽然是双目失明,但是依然可以看清一切,当然寻宝也不错。
吞噬魔法:20码射程,15S冷却,打断施法,使其3S内无法施放该系法术,成功打断后可以回复50怒气。
远程打断技能,同时也是获取怒气的一个有效的途径。&有心打DPS的DH请务必跟团长请战说:打断请交给我&&
疾影:瞬发,1min冷却,躲闪几率提高50%,并使你受到伤害降低35%,持续10S。
浩劫天赋DH唯一一个单体减伤技能,也比较强,DH很灵活同时也保证了良好的生存能力。在点出恶魔之速神器特质下使用疾影可以立即获得2次邪能冲撞的使用次数。
禁锢:20码射程,瞬发,10S冷却,禁锢一个恶魔,持续1min,伤害会打断该效果,只能对一个目标使用。
没什么可说的~~~~(&_&)~~~~
二段跳:被动,跳跃可以再最高点再跳跃一次。DH最酷的技能之一,跳2次,还可以提跑
滑翔:降低你的坠落速度,在你降落的时候按下空格键会张开翅膀,像飞一样,具有1.5S的冷却,DH最炫酷的技能,可以飞,上天
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