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你对苹果6s了解吗 iPhone6s真机配置评测
  今年苹果发布了iphone6s,这也是万千果粉期待的时刻。虽然本次的还有好多附属品但是仍然无法撼动6s在大家心中的地位,那么iphone6s究竟好不好用呢?今天小编就为大家带来一篇评测,希望可以帮助到大家!
  配置方面,iPhone 6s拥有一块4.7英寸的屏幕,分辨率为:,搭载一颗全新的苹果A9处理器,搭配2GB的运行内存(暂不确定),拥有16/64/128GB三种容量规格。后置摄像头为1200万像素,前置为500万像素,运行最新的iOS 9系统。最让人振奋的是iPhone 6s搭载了与Apple Watch相似的压力触摸屏,官方称为3D-Touch。
  iPhone 6s与iPhone 6的区别
  作为苹果智能手机的又一力作,消费者都把厚望都赋予在iPhone 6s上面,而与上一代iPhone 6相比,iPhone 6s又有什么不同呢?下面我们来简单对比一下。
  处理器:iPhone 6s搭载了一颗全新的苹果A9处理器,采用14nm制程工艺(暂不确定),采用3核心架构,主频为1.85GHz,而GPU方面则为双核架构。据悉在Geekbench 3测试中,苹果A9的单核性能为2090分,而多核性能为3569分。
  处理器的整体性能比前代产品提升了70%多,图形处理性能提升了90%多。此外,全新的M9协处理器集成在A9芯片中,通过与各类传感器的协作,M9能检测你的运动数据,充当指南针,提高Siri的工作效率以及改善电池续航能力等等。
  内存:iPhone 6s搭配了2GB RAM,比先前iPhone 6的1GB大了一倍。
  摄像头:摄像头同样作为iPhone 6s硬件升级的一个重点,与前几代祖传的800万像素摄像头不同的是,iPhone 6s搭载了一枚1200万像素摄像头,有力提高了相机的解析力,而像素经过重新构建,像素点之间的干扰信号更少(像是三星的ISOCELL技术),更高效地利用光,让画面的噪点更低,色彩更通透。
  同时还支持包括全景拍摄、慢动作视频等功能。配合苹果对这枚摄像头的优化,相信成像效果会比iPhone 6提升不少。而前置摄像头也从iPhone 6的120万上升到了500万,配合上Retina Flash闪光灯(也就是屏幕充当闪光灯的光源)。结合True Tone技术,让前置拍摄拥有充足的光线。
  压感屏幕:虽然iPhone 6s与iPhone 6的屏幕在尺寸,分辨率以及材质方面改变不大,但关键是iPhone 6s搭载了一块与Apple Watch相似的按压式触摸屏,从平面的触摸上升到了三维层次,但与Apple Watch不同的是iPhone 6s的3D Touch压力触屏功能相对于在Apple Watch上的应用会更加广范和强悍。
  具体是将Apple Watch的两种级别的压感提升至三个级别的压感操控。这样的好处在于你在屏幕上触控同一位置时,可以依照不同压力引起三种不同的反馈,从而提升屏幕使用效率。
  机身材质:大家都知道iPhone 6和iPhone 6 Plus是&弯&的,而苹果为了让iPhone 6s&直&起来,在机身材质方面采用了强度更高的7000系列铝材,该材料拥有更高的硬度以及更强的耐腐蚀性。
  机身颜色:除了常见的银色、进色、深空灰色之外,iPhone 6s将会拥有全新的玫瑰金配色
  经典外观设计
  与先前的曝光图所视,iPhone 6s在外观设计上与上一代iPhone 6没有太大的区别,而苹果一直有一套属于自己的设计语言,各代iPhone的外观都是万变不离其中的。正面同样为一块4.7英寸的屏幕。屏幕下方同样有一颗标志性的Home键(第二代Touch ID按压式指纹识别模块与Home键同样整合在一起。)
  全金属机框的应用使得iPhone 6s的一体性很好,而7000系列铝材的使用也注定iPhone 6s不容易变&弯&。前面板覆盖有2.5D的屏幕,让屏幕显示更有张力。而2.5D玻璃边缘的弧面结合机身侧面的弧面设计,让金属材质与玻璃有机结合在一起。手指从侧面机身摸到屏幕感觉非常柔顺。
  3D-Touch是iPhone 6s的重点,iPhone可以根据用户手指的按压力度去判断用户的行为,除了常见的轻点、轻扫、双指开合这些熟悉的功能之外,3D Touch还带来了Peek和Pop,为iPhone的使用体验开拓出一个全新的维度。例如在短信界面轻触或用力按压对应的是复制、转发等功能。而苹果也将会开放3D-Touch的接口让软件开发商去适配该屏幕。
  由于iPhone 6s采用一体化金属机身设计,所以机壳不可避免地要设计一些信号溢出带,也就是我们通常说的&白带&,这种绝缘材料通过特殊的纳米注塑工艺镶嵌在机身的弧面侧面之上,虽然不怎么好看,但全金属机身的设计似乎也想不到有什么更好的解决方案。
  iPhone 6s的电源按键同样设计在机身的右边,这能有效地减少大屏手机带来的操作压力,按键与机身侧面弧面部分的表面同样采用了喷砂工艺,而机身开孔和按键的边缘都采用了高光砖石倒角,泛出金属独有的光泽。
  机身的另外一侧则为音量键与静音键,iPhone 6s的音量键设计与iPhone 6相差不大。静音键则是一个非常好的设计,国内不少手机厂商都借鉴了这个设计,推出改良优化后的静音键。
  机身背面的设计与iPhone 6相差不大,都采用了&三段式&设计,而表面采用了磨砂质感处理,能够很好地与掌心和手指间形成较大的摩擦力。后置1200万像素的摄像头同样稍微突出于机身,虽然iPhone 6s机身厚度比iPhone 6增加了0.2mm,但这对于摄像头模组突起的改进显得杯水车薪。
  这是因为摄像头模组中多片式透镜的结构十分复杂,很难再缩小体积。摄像头的周围还有金属边环绕,有效保护摄像头不被刮花。iPhone 6s的1200万像素摄像头支持包括全景拍摄、慢动作视频等功能。可玩性非常高。
  机身底部的设计同样非常经典,居中放置一个lightning插口,对称分别设计着固定屏幕面板的螺丝,插口右侧为扬声器的开孔,而左侧为麦克风以及耳机孔。
  总的来说,iPhone 6s延续了iPhone 6系列的经典设计,好的设计是需要经过沉淀的,虽然外观变化的不大会引起一定的审美疲劳,但让别人一看就知道这是iPhone或许就是苹果设计团队想要的效果。
  3D-Touch+iOS 9系统
  iOS系统作为苹果的精髓,其设计以及优化方面一直是各家手机厂商模仿学习的对象,每次iOS更新带来的新设计都会带领一个潮流,例如最广人为知的iOS 8扁平化设计。iOS系统诞生于2007年,当时苹果就公布了iOS的初代系统,命名为iPhone OS X,搭载在颠覆手机行业的iPhone 2G手机上,虽然当时iPhone OS X拥有非常多不人性化的地方,例如无法发送短信,无法复制黏贴等等,但这都不能阻止苹果操作系统(从iPhone 4开始苹果系统命名为iOS)成为一个伟大的手机操作系统。而iPhone 6s上搭载的当然是全新的iOS 9。最为重要的是iOS 9对3D Touch进行了适配,让触摸体验不仅限于UI平面。
  借助3D Touch技术,iOS会根据指尖压力的的大小去猜测用户对iPhone输入的指令,而iOS系统对这些指令作出快速的相应需要软件和硬件的紧密合作,在硬件上面,iPhone 6s采用了具备3D Touch技术的Retina HD屏幕,首先该屏幕不仅能识别常规的Multi-Touch手势(双指合并之类的),它还能感受到手指按压的力度。此外,集成在显示屏背光层中的电容式传感器同样用来测量压力的变化。之后得到的测量结果与触摸感应器与加速器发送的信号相结合,最后通过计算,程序作出相应。而苹果怎么让用户知道自己的信息有没被iPhone准确地识别呢?这关键在于内置的Taptic Engine模块,该模块会根据用户指尖的按压力度作出不同级别的震动反馈,从而&告诉&用户iPhone接收到何种信息。
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编辑:鲲鹏[])
iPhone 6s终于开卖了,大家期待已久的前后摄像头像素升级如期到来,这次对比我们找来了前代 iPhone 6/6 Plus,以及安卓现任最强拍照Note 5作为对比,现在就来看结果吧。
备注:这是iPhone6s详细评测的节选,所以并未拿iPhone 6s Plus进行对比。而拿Note 5做对比,这确实的笔者的疏忽,是笔者对iPhone 6s的预期太高了&&
它们都普及了高级自动模式,可以根据环境,自动判断是否打开HDR和夜景模式,用起来只需点按快门即可。0
对焦速度:iPhone 6s最快,之后是iPhone 6/6 Plus,最后是Note 5,但差距微乎其微,不对比使用很难察觉;
对焦成功率/成片率:Note 5成功率最高;iPhone中,有光学防抖的6Plus表现更好;出乎预料的是,iPhone 6s手抖糊片的几率比iPhone 6还大,而所幸是差距没有太大,或许是新摄像头还没调试好?(面对苹果,果黑都自带洗地模式了)。
成像速度:依旧是Note 5最快,6s次之,6和6 Plus包尾,如果环境触发了自动HDR模式,那速度差距会更加明显。
日光下的白平衡与测光
灯光场景1的白平衡与测光
灯光场景2的白平衡与测光
弱光场景的白平衡与测光
测光:三部iPhone的测光都比较接近,除了弱光下会偏暗,其余环境都很接近肉眼所见;而Note5在弱光下,画面亮度则会比肉眼所见要高一点;
白平衡:地球最强的手机们,在日间已经比较难拉开差距;而弱光和灯光下,iPhone都有稍微偏黄偏暖的倾向,而Note 5则偏冷一点。但它们的幅度都不大,而且表现都很稳定。
广角与画面大小对比
Note 5的广角要比其他三部iPhone都大一些(右侧展牌多出一截展牌)。画面都放大到200%,有像素优势的Note 5和iPhone 6s,它们画面中的花坛要比上一代iPhone大一截,辨析力上会有一定优势(同样景物分得更多像素)。
场景1,画面正中间放大(中央招牌背面的铁杆)
场景1,画面正中右上角放大(右侧纵向的栏杆)
场景2,画面正中放大(正中央的字体)
场景3,超远景,画面正中放大
在白天室外,4部手机的辨析力强弱基本和像素数目成正比,但Note5的锐化算法更加明显(场景3右侧的铁杆周围都已经&泛起&锐化造成的白边),辨析力/锐度上领先iPhone 6s一段距离,而上一代iPhone则被虐得不轻。
这是现在很多人最常用的拍照场景(办公室、室内),而这也是手机成像差距最大的地方。
场景4,画面正中放大(背面的金板看噪点,右侧的盆栽看细节)
场景5,画面正中放大
场景6,画面正中放大
场景7,画面正中放大
场景8,画面正中放大
正常灯光下,Note5、iPhone 6 Plus有光学防抖,iPhone 6s有提升子像素隔断性能的新传感器(可以有效提升暗光表现),它们都可以跑在很低的ISO之下,都接近满血的最高画质,所以,辨析力差距和白天一样大&&
Note 5继续吊打全场,无论画面亮度、暗处细节、噪点控制都全面胜出,差距相当明显。而新的iPhone 6s,对比前代确实有一定的进步,甚至可以战胜有光学防抖的 6 Plus,这点可喜可贺,但这点提升,面对新的安卓旗舰还远远不够。
另外比较有趣的一点是,到了灯光下,反而轮到Note 5的白平衡偏暖,iPhone偏冷。虽然都偏了,但相对而言,Note 5的白平衡要跟接近肉眼所见。
场景9,画面正中放大
场景10,画面正中放大
场景10,画面正中右侧放大(注意灭火箱)
场景11,极弱光画面正中放大(刹车盘上的字体)
弱光和极弱光下,Note 5和另外3部iPhone的差距依旧明显,Note 5的噪点涂抹算法相当逆天(场景10的灭火箱)。iPhone 6输得一败涂地,iPhone 6s表现出了更多的细节,但依旧不如有光学防抖的6 Plus。
另外,iPhone 6s的新传感器,在弱光下会有规律的&大果粒&噪点出现(场景10的消防柜),这对样张放大的观感造成了比较明显的影响。
前置摄像头
偏暗室内灯光下,虽然iPhone 6s的前置像素暴涨4倍,但光线不够强,iPhone 6s的前置摄像头单位像素过小,无法发挥全部实力,细节上甚至还略逊于iPhone 6/6 Plus。在光线更差的场景,估计两代iPhone的差距还会被拉大。
正常灯光,脸部放大
这里加入Note5(关闭美颜功能)对比,但可能是因为妹纸拿Note 5的时候离得比较远,Note 5的广角非常夸张,但面部因此分得的像素更少,细节不如iPhone 6s和iPhone 6 Plus。另外,Note 5的测光也明显偏暗了。
哪边的白平衡会更讨妹纸喜欢,这还不得而知。但可以肯定的是,光线条件变好后,iPhone 6s的成像会比 iPhone 6 Plus 好。
总结前置摄像头表现,只能说不功不过。像素数目提升4倍,但单位像素尺寸下降,导致光线稍差时成像质量下降明显,有时还不如旧iPhone的满血120万像素。另外一个问题是,妹纸自拍的地方一般都会比较暗,抛开信仰的加成,妹纸可能会发现iPhone 6s的前置摄像头表现会比旧iPhone要差一点。
当然,很多人可能会说妹纸也不想太清晰,但这态度就不太端正了。如果到了夜店自拍一张,结果都是噪点,美图秀秀也帮不了你啊;如果本来拍得很清晰,虽然一开始自信心会受到一点打击,但起码还有美图还能帮你美化啊&&
iPhone 6s成像分析
iPhone 6s的新传感器维持在了1/3英寸,提升像素密度就必定会造成单位像素尺寸的下降,这对弱光成像以及画面宽容度(画面同时容纳的明暗细节量)会造成负面影响。苹果采取的解决方案,是在传感器之间加入隔断,减少不同颜色子像素之间的串扰,以提升其感光的信噪比,以填补像素尺寸变小带来的劣势(三星的ISOCELL用的就是类似的技术)。
而实际样张中,这个新传感器确实可以有效提升从日光到弱光的辨析力,但美中不足的是,新传感器在弱光下的白色噪点,会在一定程度上影响细节观感。
其噪点特征,甚至让人怀疑这颗或许是颗RGBW传感器(额外加入白色子像素,以提升弱光表现,但弱光下会有特征性的白色噪点)。但其具体结构,还得同行之后的进一步拆解和分析才能确认。
以前iPhone用800万像素摄像头依旧可以力战安卓,给了我们&苹果用什么摄像头都会更好&的刻板印象,外加果粉宗教般的坚定信仰,让我们对iPhone 6s的新摄像头抱有过高的期望。
然而我们也忽视了一个重点,苹果当年的1/3英寸CMOS只放了800万像素(同等尺寸的IMX135/214都塞了1300万像素),其实已经算是折衷版的UltraPixel了,单位像素要比安卓主流大出一大截。
拍照领域的&底大一级压死人&,很大程度上就是指代单位像素尺寸。大像素可以在日光、弱光甚至一定程度的超弱光下,都保持相当高的成像质量,而小像素的传感器早就满屏噪点了。但时隔这么多年,终于连苹果也走上了安卓一样的堆像素路线(不过貌似也只有这条路了)。
结论,新的iPhone 6s在拍照体验、测光、白平衡、色彩饱和度、对比度上的表现和前代几乎一样,其提升主要是辨析力上。在更常用的日光和灯光场景下,细节提升明显,但新传感器在弱光下的白色噪点,会对细节造成负面的影响。然而iPhone 6s也没能战胜这一代进步神速的安卓旗舰,被落下了较大的距离,只能等iPhone 6s Plus来挽尊了。此处为果粉默哀。
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