AMDR74G2g的950显卡玩wow够么和GT950M2G2g的950显卡玩wow够么那个好?

950m的4G显卡和960M的2G显卡 那个好?_笔记本吧_百度贴吧
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950m的4G显卡和960M的2G显卡 那个好?收藏
笔记本修理,百姓公认的选速修电脑,不仅价格底,服务好,重要的是技术好,100%修复.笔记本修理服务电话:021-
瘦死的骆驼比马大
960m4g的好
显存之外970m以上的高端显卡跑大型游戏的时候能体现出来
你950用4g不浪费吗?
4g 950m估计是ddr3显存的
960m 4g更好
JS最喜欢你们这种只看显存决定一切的了
950 4g显存没用
2块金子和4块银子你选哪个
肯定960,。
4g给950m有个卵用
950m带不动的游戏,才需要4G 显存吧所以说,950m的4G显存,就是瞎搞   --该帖子发表于 日19时20分04秒
950m根本用不到4G显存,因为还没吃满那么高显存因为核心性能不行跪掉了,所以还是960m好,要是960m4G就更好了
爱因斯坦长两个脑子的话,能改变世界,给你长十个脑子也没卵用,就是这个道理
910还有8g的 你要不?
可以入手吗
火影忍者你说的好有道理。我竟然无言以对啊我从未见过有如此厚颜加特技
4G大显存你值得拥有
960呗,另外谈显存不谈带宽都是耍流氓
来自运行windows10的ThinkPad T450客户端
950有d3内存的
960 全是d4内存的
4G没必要吧,960可以的,最好上980
960怎么样都完爆950
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或gtx960m4g显存与2g显存,哪个更好差距大吗,
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gtx960m是gtx860m的马甲,不是真正的9系列显卡,所以要买9系列显卡的话,至少选择gtx965m的本子!至于4g和2g的区别,在性能上是没大区别的,只是以后游戏在高清材质上运用更多,对显存的需求就越高,对于买笔记本,这个不是可以随便更改的东西,在某种想法下,选择大显存的机器总是好点的。
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960是860的马甲,跟台机器GTX750一个性能,2G就够了,4G只在网游N开时候有用,其他时候特效跑不满2G显存,GPU就先跑满了,所以,2G还是4G区别不大,特效开不高。
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& & &楼主你好,这个区别是很明显的,虽然在性能方面差别不大,不过对于一些高品质的游戏来说,显存越大运行游戏无疑是更流畅的,所以说,如果预算允许,无疑是要选择4G的。
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笔记本别太指望游戏性能有多好。在笔记本上,我感觉4G没什么大的优势。当然了,如果价格一样,多出2G,不要白不要。
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微信关注问题方法“”& 显卡排行榜1移动3A汇聚 中端A卡归来&&&有一段时间以来,在移动GPU领域,AMD显卡的存在感都很低。虽然我们在PPT上能够看到HD7870M、HD8870M等一些比较不错的中端AMD娱乐显卡。但实际在市面上充斥大家眼球的,基本上不是APU,就是HD8670M、HD8570M这样的产品。&&&2014年以来,R7-M260X、R9-M275X等中端移动AMD娱乐显卡开始布局,然而他们都是桌面低端核心的移植版本,核心频率和搭配的显存频率都太低,在性能上不占优势,获得的影响也有限。&&&2015年初,AMD的移动R9-M280X显卡破茧而出。这款显卡是桌面R9-260X与其前身HD7790的降频移植版本,终于在性能上扳回一城。由于目前并没有处理器搭配R9-M280X的产品问世,也不存在AMD处理器搭其竞争对手GTX950m的,我们无法直接对比他的性能实力。所以,我们用AMD&FX7600P与R9-M280X&搭配,同&4710MQ+GTX950M的笔记本对比,看看移动3A平台的游戏实力究竟如何。R9-280MX中端3A平台&游戏PK&i7+GTX950M&&下面我们简单介绍一下参与对比的两款笔记本。两款笔记本平台配置对比&&&通过对比表格我们可以得知这款移动3A平台笔记本的配置信息——由AMD&FX7600P移动旗舰APU、AMD&8系列移动芯片组与R9-M280X移动中端显卡搭建而成。在桌面领域,3A平台多年来早已收获了诸多关注和赞誉,甚至在AMD推出了自己的固态硬盘和内存之后发展成了5A平台。在笔记本领域,3A平台的知名度和影响力还有待发展。&&&这款3A平台的核心硬件是FX7600P&处理器。AMD&FX-7600P&APU是一颗28nm工艺制程处理器,核心代号Kaveri-M,拥有4MB二级缓存、2.7GHz主频,采用四核CPU+8核GPU设计,属于压路机军团的移动旗舰型号,是目前AMD&APU家族中的最高端的处理器之一。这款笔记本配备了双通道&1600内存,总容量为8GB。FX7600P处理器基本信息i7&4710MQ处理器基本信息&&&我们评测的另外一款产品K650E&采用了经典的i7&4710MQ处理器与GTX950m&DDR3版麦克斯韦中端显卡。&4710MQ处理器属于架构,性能强劲,三级缓存达到6MB,初始主频2.5GHz,睿频加速可提升到3.5GHz,采用四核八线程设计,其最大TDP为47W。&&&出于成本控制,K650E采用了单条&DDR3&1600内存,为保证测试条件相对公平,我们为其安装了额外的内存,组建起双通道,并安装Windows&8.1系统进行测试。2移动GCN与麦克斯韦显卡移动GCN与麦克斯韦显卡&&&这款移动3A平台的&多GPU图形系统是由FX7600P&APU内置的旗舰R7-Graphics与独立GPU&R9-M280X组建而成。经过试验,我们发现其内置的R7核心显卡,不能与R9M-280X独显同时工作,在测试过程中我们在AMD控制面板内,手动添加所有测试游戏到高性能列表中,确保最大性能状态运行。压路机军团族谱&显卡切换测试显卡规格参数&&&2014年,Nvidia的麦克斯韦架构以入门级的GM107核心(GTX750/750ti)两款产品首发,以超出时代的能耗比著称于世。桌面端GTX750ti以不足60W的功耗实现了接近开普勒架构GTX650ti&boost和费米架构GTX480的高性能。这样良好的基础为麦克斯韦架构显卡向移动端移植创造了大好条件,GTX850M、860M兄弟在产品线上大举进军,在、娱乐本领域斩获颇多。我们本次评测的对象之一——GTX950M显卡就是GTX850M的马甲产品。&&&而本次测试的另一主角,R9-M280X显卡,此前一直保持着相当的神秘色彩,其具体的规格参数都无法识别,官网和各大网站都不曾明确确认。我们最终在Techpowerup&的Bios&数据库中找到了他,应该是桌面R7-260X/HD7790显卡的降频移植马甲。Techpowerup&链接为(/gpudb/2581/radeon-r9-m280x.html)R9-M280X芯片图(来自TPU)&&&下面我们用图表的形式,将参加测试的两款笔记本,在测试中发挥作用的三款GPU型号具体规格参数对比展示,以明确其性能定位关系。三款显卡的规格参数对比&&&R7-Graphics属于Kaveri-M核心,GCN1.2架构,拥有512个流处理单元,8个光栅单元,32个纹理单元,668mhz核心频率,128bit&DDR3显存(调用双通道内存)带宽为25.6GB/S。&&&R9-M280X&同样属于GCN1.2架构,核心代号为Saturn&XT,Saturn&意为土星,这个核心代号等同于AMD的移动Firepro&6100M专业显卡,应为桌面Bonaire&XT的马甲版。与桌面R7-260X一样,R9-M280X拥有896个流处理器单元,56个文理单元,16个光栅单元,128Bit&GDDR5显存。从频率上看,R9-M280X损失的不多,核心频率损失100Mhz,显存频率损失1000Mhz,移植还是非常“良心的”(当然Techpowerup&的Bios数据并非完全准确,不排除R9-M280X是768个流处理器的可能)。&&&GM107核心的GTX950M拥有640个流处理器,128bit显存位宽和16个光栅单元,40个纹理单元,规格定位在GTX970M的一半与桌面GTX960的一半之间。本次测试选取的神舟GTX950M&采用了DDR3显存,等效频率为2002Mhz,影响了这款显卡的带宽,仅为32GB/s,其核心频率为993Mhz(基准),较之于桌面完整GTX750TI损失了接近300Mhz。&&&在桌面领域R7-260X完整版的性能略逊于GTX750TI,相差幅度大概在百分之5-10之间。我们本次测试的R9-M280X对比R7-260X大概损失了百分之十几的性能,而GTX950M相对GTX750TI性能下降幅度明显更大,所以如果不考虑处理器的影响,他们应该是性能较为接近的同一等级产品。&&&R9M-280X&修正后的识别参数&&&日&GPU-Z发布了&0.8.2,在本次测试过程中TPU官网原有的关于R9-M280X的信息被推翻,R9-M280X实际上的规格如上图。&&&3国产游戏对比:古剑奇谭2国产游戏对比:&&&《古剑奇谭2》放弃了传统国产RPG的回合制战斗模式,转而向ARPG模式靠拢,与当前的网络MMORPG多少有一定的相似之处。另外,其全程联网验证的游戏设定,和一如既往的超高配置要求(意味着非常糟糕的优化水平),都很大程度上与国产网游趋同。&&&我们进入游戏后,选择了自定义的最高画质,1080P分辨率,关闭垂直同步,选择载入进度较早的游戏存档,同男主角乐无异一同欣赏游戏设计者为我们呈现的宏伟磅礴的长安城,并且利用,记录了两款测试平台的帧数表现。&古剑奇谭2&画质设置古剑奇谭2&画质设置&&GTX950M&D3&古剑奇谭2&截图GTX950M&D3&古剑奇谭2&截图&&&我们的实际测试,主要是在室外场景进行的,以避免室内外场景帧数差异过大的局面出现。通过众多截图我们可以看出,最高画质的古剑奇谭2&属于标准的显卡&CPU杀手,无论是i7&4710MQ和GTX950M显卡的组合还是FX7600P+&R9-M280X的组合,都卡成了幻灯片,下面就是他们的帧率对比。古剑奇谭2&帧率对比古剑奇谭2&成绩对比&&&事实上,在古剑奇谭2&刚刚发售时笔者曾经做过测试,当时只有HD6930/GTX560ti以上级别的桌面显卡才能在1080p、最高画质下支持住这款游戏的摧残。实践证明,从1.0到1.5的版本号升级并未能拯救这款游戏的优化水平,GTX950M这种当年GTX460水平的显卡仍然无法流畅运行,只有不足22的平均帧。移动3A平台的成绩比GTX950M&D3低了很多,应该是处理器性能不足严重拖累所致,平均只有17帧。4动作游戏对比:古墓丽影9动作游戏对比:&&&&&R9-M280X、GTX950M这个级别的显卡已经足以叫板桌面级的杀手级游戏,我们为您带来古墓丽影9的测试。古墓丽影9画质设置古墓丽影9画质设置&&&&&古墓丽影系列迄今已有18年的历史,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆于一身,为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌。作为一款著名动作游戏,古墓丽影最新的第九代作品,画质有了极大的飞跃,材质纹理光影莫不是业界顶尖,尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术,飘逸俊秀,不可方物,令人动容。&&&&阿姨的健美窈窕倩影海飞丝技术增强妩媚感&&&&我们在1080P分辨率下,开启海飞丝选项,开启FXAA抗锯齿,选择高画质,利用游戏内置的进行测试。GTX950M&D3成绩R9-M280X&成绩古墓丽影9&成绩对比&&&古墓丽影9的平均帧上面,R9M-280X&和GTX950M&D3的成绩为31.8对39.6,后者较之前者强百分之21.5,最低、最高方面大致符合这个比例。在这个游戏中,移动3A平台再显弱势。&5显卡杀手对比:孤岛危机2/3显卡杀手对比:/3&&&早在2004年,DX9刚刚问世,继卡马克&的老牌FPS帝国——ID&Software出品的DOOM3(毁灭战士3)、财大气粗传奇V社推出的半条命2之后,孤岛惊魂1代横空出世,与前两者三足&鼎立,构建了当年的显卡危机王朝。孤岛惊魂1代的亲生父亲就是当时还在育碧旗下的德国公司Crytek。&&&当年的孤岛危机1代酿造了显卡史上最大的惨案,连续N代卡皇(N大于4)都被其最高画质轰杀成渣。Crytek&分别在年推出了孤岛危机的第二、第三代续作,每一作在充分挖掘优化水平的同时,也是当时的画质翘楚。&&&我们首先用第三方工具在孤岛危机2中对本次参测的移动3A平台和GTX950M平台进行了测试,画质设置为1080P分辨率,VeryHigh级别,测试场景选择时代广场。显卡危机拥有强悍绝伦的画质孤岛危机2&VH画质成绩孤岛危机2&VH画质成绩孤岛危机2&VH画质成绩&&&在孤岛危机2中,R9-M280X代表的移动3A平台,终于在成绩上接近了GTX950M&D3平台。两者的平均帧对比为29.2比30.3,可以认为基本处在同一水平,最低帧方面GTX950M&D3平台有4帧的优势。&&&&由于孤岛危机3&没有Benchamark工具,我们还是采用记录帧数的方式进行测试,画质设置为1080P分辨率,中画质,开启高清材质,SMAA&1X。&孤岛危机3&画质设置孤岛危机3&画质设置孤岛危机3&帧率对比孤岛危机3&成绩对比&&&同系列第二代相类似,在孤岛危机3中,R9-M280X代表的移动3A平台再度接近GTX950M&D3平台,两者成绩分别为27.483与28.842,相差不足一帧,后者有5帧的最低帧优势。从帧率曲线来看,大部分情况下两者都比较平稳且难分彼此。&6FPS大作:孤岛惊魂4FPS大作:孤岛惊魂4&&&《孤岛惊魂》系列游戏有着较长的历史,2004年当时还在育碧旗下的Crytek公司率先推出了《孤岛惊魂1》,成为当年画质最强的游戏之一,与《毁灭战士3》、《半条命2》共同代表了DX9&API早期的画质水平。2009年、2012年育碧利用改良的自制引擎先后发布了《孤岛惊魂2》、《孤岛惊魂3》,受到了玩家的广泛好评。2014年,《孤岛惊魂4》发布,其优良的画质再次给世人留下了深刻的印象。&&&&孤岛惊魂4&室内场景孤岛惊魂4&游戏截图&&我们利用&记录孤岛惊魂4&第一关最初120秒的帧率,进行测试,画质设置为1080P默认中等。孤岛惊魂4&画质设置孤岛惊魂4&画质设置孤岛惊魂4&画质设置孤岛惊魂4&帧率对比孤岛惊魂4&帧率对比&&&&在帧率图中我们看到两款显卡的曲线走势重复度非常高,有很强的可比性。成绩上来说,GTX950M&D3领先幅度较大,平均34.625帧,领先R9-M280X平台8帧,幅度接近百分之29。7RTS游戏:罗马2 全面战争RTS游戏:罗马2&全面战争&&&“全面战争”,是即时战略游戏历史上一个威名赫赫的名字。他是世嘉早年横扫千军游戏的直系后代,家族繁茂,枝叶众多。《》、《》、《》,全战系列的每一部作品莫不受到玩家和业界的交口称赞。同时,每一部全战游戏,也都是当时,乃至之后连续N年的显卡杀手、CPU杀手。刀枪如林杀气腾腾&&&我们利用《》的内置,在全高画质下进行测试。罗马2&全面战争&画质设置罗马2&全面战争&画质设置GTX950M&D3&罗马2&全面战争成绩R9-M280X&成绩罗马2&全面战争&成绩对比&&&由罗马2&全面战争的即时战术游戏性质决定,两个平台的最低帧都是零蛋。在平均帧方面,GTX950&MD3为55.5帧,R9-M280X&成绩为51.9帧,相差百分之7,差距不大。&8魔幻动作:中土世界 暗影魔多中土世界:暗影魔多&&&《中土世界:暗影魔多》由《极度恐慌》的开发商Monolith打造,是一款第三人称次时代动作游戏。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。由于整个故事的背景源自《指环王》,剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。《中土世界:暗影魔多》获得了IGN&9.3分的高分评价,应该说是一款高质量的大作。&中土世界&暗影魔多&&中土世界&暗影魔多&benchmark中土世界&暗影魔多&画质设置中土世界&暗影魔多&成绩中土世界&暗影魔多&成绩中土世界&暗影魔多&成绩对比&&&&由于中土世界&暗影魔多的Benchmark的最高帧突破天际,我们就不对比了。在平均帧方面,R9-M280X平台终于绝地反击,扳回一城,以38.05比33.62的明显优势赢得了这个游戏,拉近了与GTX950M&D3&平台的距离。&9数据汇总和未来展望数据汇总和未来展望&&&我们将测试的7款游戏成绩统一陈列,制作成图表,对GTX950M&D3和R9-M280X&3A平台的测试数据展示如下。测试数据汇总对比&&&在测试的7个项目中,R9-M280X&输掉了6个。按照比例计算,7个游戏平均下来,R9-M280X平台,实现了GTX950M&D3平台百分之91.17的性能。&&&我们测试的项目,包括优化不佳的国产游戏,包括优化绝佳的显卡杀手,包括成熟的全平台动作游戏,也包括一款吃U吃卡的即时战略游戏,应该说有着相对广泛的代表性。&&&通过对比我们得知,在CryEngine系列引擎和全战游戏之中,移动3A平台的差距较小,可以证明他们对AMD的处理器相对较为友好。&&&目前移动A卡最强核心是苹果Imac&搭载的R9-M295X,属于汤加核心,桌面R9-285的姊妹版。在苹果糟糕的散热下,R9-M295X实力如同Imac过去搭载的GTX780M一样无法完全发挥。我们仍然对未来的移动AMD显卡充满期待。
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参测之微星GTX&950&Gaming显卡风扇设计  散热方面,微星GTX&950&GAMING配备了自GTX&980开始应用到GAMING系列显卡上的Twin&Frozr&V散热系统。显卡配备2枚直径10cm的第三代刀锋风扇,不仅支持PWM调速,还可以提供比传统风扇更大的风量,并让风压更集中,从而更好地让空气带走鳍片上的热量。另外,该显卡的Twin&Frozr&V散热系统还采用了Zero&Frozr技术,当显卡的温度低于60℃时这两枚风扇将处于停转或交替运转状态,让显卡处于低负载时发出的噪音大幅度降低。显卡散热器设计  微星GTX&950&GAMING的散热系统拥有2根纯铜镀镍热管,其中1根为S型的6mm热管,另1根为U型的6mm热管,均匀的分布在整个鳍片阵列中,并通过焊接工艺与散热鳍片相连。散热底座同样经过了镀镍抛光的处理,能够更加紧密的贴在显卡核心之上,达到更好的散热效果。PCB加固板  微星GTX&950&Gaming为了提升显卡的使用寿命,在显卡上同样加装了固定的防护板,与其他品牌的背板起到相同的散热以及加固PCB作用。显卡背板设计  微星GTX&950&GAMING搭载一块印有经典龙徽的金属背板,这片背板不但可以为PCB背面的元件提供保护,还可以提供一定的辅助散热能力,并起到加固作用。显卡核心  微星GTX&950&Gaming采用基于28nm制造工艺的Maxwell架构GM206-250图形核心,核心频率为1127MHz,显卡支持GPU&Boost&2.0技术,动态加速后频率达到1317MHz。微星GTX&950&Gaming搭载2GB&GDDR5显存,显存频率为6652MHz,显存位宽为128bit。显卡供电设计  微星GTX&950&Gaming采用4+1相供电系统,其中4相核心供电,1相显存供电,保证玩家在使用显卡时候的稳定性。外接供电设计  微星GTX&950&Gaming采用单6pin的外接供电方案,能够保证显卡在高负荷下也能拥有充足电力支持。视频接口设计  微星GTX&950&Gaming为玩家提供3*DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。
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