苹果apid6怎么改成jdk api 1.8中文版

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本文由译者Creolophus()翻译自苹果开发者中心原文:重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。苹果提供这份文档的目的是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,因此根据本文档的软件开发应当基于最终版本的操作系统和文档进行测试。该文档的新版本或许会随着API或相关技术未来的发展而进行更新。3D Touch入门 &在iOS 9中,新iPhone将第三维度添加到了用户界面。用户现在可以用力摁下主屏按钮来快速调出应用提供的功能菜单。在应用中,用户现在可以用力摁下视图以查看更多内容的预览并且快速访问一些功能。想查阅示例代码的话,可以下载下面的Xcode工程:,演示了主屏静态和动态快速选项。,示范了 peek (预览)和 pop (详阅),以及peek快速选项。,示范了在
类中新的压力属性。在你开始使用前,请阅读
一节主屏幕快速选项用户早已习惯了点击一个应用按钮来打开它,或者长按任何应用来编辑主屏。现在,通过按压iPhone 6s或者iPhone 6s Plus上的应用icon,用户可获得一系列的 快捷选项。用户选择一个快捷选项后,将会启动或者加载应用,并且应用的 delegate 对象会接收快速选项的消息。最棒的快速选项可预料并加速用户与应用的交互。iOS 9 SDK提供了定义静态或者动态快速选项的API,不过仅适用于使用最新iPhone机型的用户。在应用的 Info.plist 文件的
数组中定义 静态快速选项 。使用 &类和相关的API来定义 动态快速选项 。使用新的
属性将动态快速选项添加到你应用共享的
对象中。两种快速选项最多可以显示两行文本和一个可选的图标。Peek和Pop现在你可以授权应用的视图控制器来响应用户不同的按压力量。随着用户按压力量的增加,交互会出现三个阶段: &1. 暗示内容预览是可使用的 &2. 展示预览(peek),和快捷选项菜单(peek quick actions)3. 可选的跳转到预览中的视图(pop)当你使用 peek 和 pop 时,系统通过压力决定从哪个阶段过度至下一个。用户可以在设置>通用>辅助功能>3D Touch中进行修改。暗示peek是可使用的轻按后,周围内容会变得模糊,这告诉用户预览更多内容( peek )是可以使用的。Peek轻按,屏幕视图就会过渡到 peek,一个你设置的用来展示更多内容的视图-就像Mail app做的一样。如果用户这时结束了触碰,peek就会消失并且应用回到交互开始之前的状态。或者这个时候,用户可以在peek界面上更用力按下来跳转到使用peek呈现的视图,这个过渡动画会使用系统提供的pop过渡。pop出来的视图会填满你应用的根视图并显示一个返航按钮可以回到交互开始的地方。(图中没有显示最后展示pop视图的阶段)Peek快速选项如果用户一直保持触摸,可以向上滑动Peek视图,系统会展示出你预先设置和peek关联的peek快速选项。每一项peek快速选项都是你应用中的深度链接。当peek快速选项出现后,用户可以停止触摸而且peek会停留在屏幕中。用户可点击一个快速选项,唤出相关链接。你同样也可以在网页视图中开启peek和pop,请参看 &压力属性在iOS 9中,UITouch类新增两个全新的属性以支持你在应用中自定义3D Touch:
。这是第一次应用在iOS设备上,这些属性可以让你侦测并响应APP接收的对象中的触摸压力。触控压力感应有很大的动态范围,对于你的应用来说它是个浮点值。3D Touch的辅助功能和人机界面指为了确保你的用户能够完整使用你app的功能,请根据3D Touch是否可用来分别规划你的代码。请参看 &注意:3D Touch仅适用于支持3D Touch的设备上。在iOS 9中,默认3D Touch可以使用。用户可通过Settings > General > Accessibility > 3D Touch关闭该功能。当3D Touch可用时,尽可能利用它的能力。当它不能使用时候,提供可供替代的方案比如触摸和长按。3D Touch支持VoiceOver,想了解关于VoiceOver的内容,请查阅 想获得更多关于3D Touch的重要指南,请查阅
一节。开发环境Xcode7支持3D Touch开发。所有Xcode的调试功能对3D Touch的新功能都是可使用的。注意下列事项:在Xcode 7.0中,你必须在真机上调试来开发3D Touch。Xcode 7.0的模拟器不支持3D Touch。在Xcode 7.0中,你必须通过代码实现peek和pop视图控制器。Xcode7.0中的Interface Builder不提供图形支持以设置3D Touch的视图控制器转场。请在3D Touch可使用和不可用两种情况下都测试你的应用,保证所有用户都能使用全部的功能。在一台支持3D Touch的设备上,你可以在设置>通用>辅助功能>3D Touch中关闭3D Touch。3D Touch APIsiOS 9提供了如下3D Touch APIs:Home Screen quick action API,使你可以给应用图标添加快速选项,从而让应用预料和加速其与APP的交互。UIKit peek and pop API,可让你在应用中为用户提供快速访问更多内容的功能,而无需离开当前上下文环境。使用peek quick actions的API提供的按压功能来替换你应用的触摸长按操作。Web view peek and pop API,让你使用系统提供的HTML链接预览功能。UITouch force properties,让你在应用增加自定义的基于压力的用户交互。不管你使用以上哪些APIs,你的应用必须在运行时检测3D Touch的可用性。检测3D Touch的可用性为了在运行时检测设别是否支持3D Touch,读取那些拥有环境特征(a trait environment,见 )的对象的特征集合(trait collection)的
属性值。由于用户在应用运行时可以关闭3D Touch,所以在你实现的
代理方法中把读取这个属性的值作为其一部分。为了确保你的用户能够完整使用你app的功能,请根据3D Touch是否可用来分别规划你的代码。当3D Touch可用时,尽可能利用它的功能。当不能使用时,提供可供替代的方案,比如由UILongPressGestureRecognizer类实现的触摸和长按。请参阅
来提高你对提升应用交互的理解,保证为那些使用3D Touch设备的用户带来便利的同时,也不会怠慢其他用户。主屏快速选项iOS 9支持主屏静态和动态快速选项。静态快速选项(Static quick actions)当用户安装完应用后立即就能使用。在应用的 Info.plist 文件中的
数组中定义 静态快速选项。动态快速选项(Dynamic quick actions)在用户第一次加载应用后可用。使用 、 以及
类和相关的API来定义 动态快速选项 。使用
属性来添加动态快速选项到应用共享的
对象中。在iOS 9中,一个应用最多能展示四个主屏快速选项。在这个限制下,系统首先展示静态快速选项,以plist菜单中的第一个为首。如果你的静态选项不够四个,并且你也定义了动态快速选项,那么会展示一个或多个动态快速选项。两种快速选项都可以显示最多两行文本和一个可选的图标。系统会格式化文本,排列包装它,并且适当的添加省略号。主屏快速选项支持VoiceOver。有关实现主屏快速选项的详细内容,查阅以下资料:&中 (sample code)UIKit中的Peek 和 PopiOS 9让你可以通过配置视图控制器来提供peek和pop。为了在3D Touch设备上支持peek和pop,iOS 9 SDK包括:在类中增加了一系列用来注册和注销一个参与3D Touch的视图控制器的新方法。为了支持3D Touch的新视图控制器协议。你可以有选择的配置一个包括一系列peek快速选项的预览视图控制器。用户可以通过在peek界面上滑来使用peek快速选项.为了支持peek快速选项,iOS 9 SDK包括了:全新的和类。全新的协议。有关实现peek和pop和实现peek快速选项的更多资料,查阅以下资料:中对 &和 方法的描述。,描述了开启3D Touch视图控制器的上下文对象的接口。该协议描述了响应用户压力触控的预览控制器的接口(用户术语为peek),以及响应用户更大压力用来呈现详情的视图控制器的接口(用户术语为pop)。,描述了peek快速选项.,描述了peek快速选项的子菜单分组.,描述了peek快速选项和分组的接口. (示例代码)Web View的Peek和Pop在web视图中,你可以对超链接和侦测到的数据使用全新的 allowsLinkPreview 属性来开启peek和pop。在iOS9中,这个属性在更被推荐使用的WKWebView类(属于WebKit framework)和较老的(属于UIKit framework)中都是可以使用的。Peek和Pop会通过Safari Services framewrok中的类自动侦测链接和数据UITouch对象中的压力属性在iOS 9中,UITouch类获得了两个全新的属性帮助你在应用中自定义3D Touch:
和。这些属性可以让你侦测并响应APP接收的对象中的触摸压力。在iPhone上,触控压力感应有很大的动态范围,对于你的应用来说它是个浮点值。有关更多自定义使用压力值对3D Touch的实现,请阅读以下资料:在
属性的描述.(示例代码)
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苹果官方开发API文档查询器Dash 2.02下载|代码片段管理工具Dash for Mac破解版
是一款Mac OS系统下的API文档浏览器(API Documentation Browser),同时也可做为代码片段管理工具(Code Snippet Manager)。它就只有这两个功能,但这两种功能确实是程序员最为关心的特性,可以毫不夸张地说,Dash是Mac API开发文档查询及管理软件之中做的最好的一个。
软件大小:15M
软件语言:英文
运行平台:Mac OS
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Dash for Mac 2.02功能简介
Dash for Mac拥有强悍的API文档浏览、搜索功能,想必这个功能也是大家最常用的了吧,每天要反复查看、搜索那么多的API细节,没有一个好工具,单靠自己的双手如何应付得来?窗口不停的切来切去,真的会很麻烦!Dash采用集成单一窗口的方式,很好的解决了这个问题。
本软件已被破解,安装后即可使用,但不要自动升级,不然破解会失效。
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苹果已为CloudKit云服务添加服务器端API
编辑:佚名 && 来源:网络 && 发布时间: 10:21:32
  苹果公司已经悄无声息地为CloudKit云端数据存储服务添加了一个服务器端API(应用程序接口),此前该公司在开发者新闻博客上宣布了这个消息。这将使得开发者能为以CloudKit为支持的应用增加很多功能,使其可与iCloud CloudKit数据库进行互动。这个网络服务API能让开发者在服务器上运行独立代码,并可对CloudKit服务中存储的记录进行添加、删除和修改操作。
  到目前为止,开发者与CloudKit之间的互动一直都仅限于苹果公司提供的应用API。虽然这也是很有用的,但对开发者来说则缺少高级使用的选择,原因是大多数现代应用都依靠服务器开执行任务。而在苹果公司推出上述API以后,开发者则可创造出更多种类的使用CloudKit的应用。业界人士预计,随着苹果公司推出这个API,CloudKit服务的采用率将随之上升。
  另一种类似的云基础设施服务Parse已在最近宣布,这项服务将于明年关闭。随着苹果公司推出这个API,CloudKit将可完全取代Parse成为一种云数据库引擎。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved苹果推出 Taptic API,将让第三方 App 操作也有“振动反馈”
【Technews科技新报】iPhone 7 的其中一项特征,是 Home 键改成了“固态式”,不再如过去般可以按压,而是改靠 Force Touch 提供振动,弥补按压后的回馈。苹果亦指出这个固态式 Home 键将提供自订功能,然而,究竟这些自订功能包括什么,苹果却在发布会上三缄其口。
实际上,没有明确指出可以自订什么,是因为就连苹果自己也不知道会有哪些功能可以订制,因为在 iPhone 7 的发布会上,苹果表示将会连着 iOS 10 与 watchOS 3,推出 Taptic Engine 的 API 给开发者,结合第三方 App 的能量来决定振动反馈可以做什么,因此最终这枚 Home 键对使用者有没有意义,某种程度必须依赖 App Store。
Taptic Engine 是苹果为了满足 Apple Watch 与 iPhone 6s 的 Force Touch(3D Touch)所加入一个模组,用途是让手表与手机的屏幕可以依不同的按压力道产生振动回馈。事实上,在 iOS 9 的时候,苹果便推出了相关的 API,不过许多功能仍旧由原厂掌握。虽然有开发者发掘出这批隐藏版 API,但是在上架审核时还是被苹果全数封杀,而或许是为了保密 iPhone 7 的新功能,这个新 API 并没有随着目前的 iOS 10 与 Xcode 一起现身。
显然,苹果是希望让目前还不太成功的 3D Touch 与 Force Touch 能够具有更多功能,以开展触摸屏幕在操作上的新面向,同时加深 iPhone 的使用深度。过往苹果也一向有将小型开发者发想的设计,直接纳入新版 iOS 的惯例,例如 f.lux 的功能便直接被借镜成 iOS 9.3 的 Night Shift。某种程度也是 iOS 开发者的苹果,似乎也是想借此重新思考(致敬) Force Touch 的潜力。
或许这么一来,取消实体 Home 键、在整片屏幕整合出更有活力的操作,就将会是 iPhone 在设计上的下一步了。
(首图来源:
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