游戏开发工具C2arcgis engine开发好不好用?

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第三方登录:游戏开发平台C2engine用起来怎么样?_百度知道关于以后从事网络游戏或者单机游戏开发的工作问题!_百度知道Unity、UDK、UE4、CryENGINE四款游戏引擎&游戏开发者你选哪一个?(转)
原文:.cn/gamerc/new_9418.html
游戏兵工厂新闻报道:
当下有一些免费的游戏引擎,它们为你的游戏开发提供了很多便利,但问题是,你应该选择哪一个?为了帮助你进行选择,游戏兵工厂将给出最牛X的游戏引擎中的4个,来让你进行比较,然后决定哪一个最适合你。
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ALT="Unity、UDK、UE4、CryENGINE四款游戏引擎&游戏开发者你选哪一个?(转)"
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在过去的几年里,涌现出很多非常厉害的游戏引擎,这些引擎让那些独立游戏开发者得以将他们脑中的想法付诸实践。其中最有名的游戏引擎有Unity,UDK,Unreal
Engine4,以及CryENGINE。它们每一个都非常棒而且都有它们擅长的领域。为了帮助你决定哪一个最适合你的项目,你需要首先问下自己:你需要开发什么类型的游戏?是第一人称视角的射击游戏(FPS)?还是一个移动游戏?它是2D还是3D的?
如果你正在计划发布这个游戏并以此赚点钱,那么你还需要比较每个引擎的许可费用哪个更适合你的预算。虽然这些引擎相对来说都比较便宜,但是一旦你需要贩卖你的游戏,你就需要支付许可费,版税等等。
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Unity引擎提供了非常庞大的游戏特性,而且它的界面很容易使用。它最出色的地方就是它的跨平台特性,这意味着你的游戏可以迅速而且方便地被发布到Android,iOS,Windows
Phone8,BlackBerry等等,这使得它是一个非常棒的移动游戏开发引擎。除此之外它支持的平台还有Playstation
3,Xbox360,Wii U,Web浏览器等。
Unity支持很多3D建模软件的资源格式,例如3ds
Max,Maya,Softimage,CINEMA
4D,Blender等等,这使得它基本没有模型格式的限制。随着Unity4.3的发布(Unity
5马上也发布了),Unity还有2D图集和物理检测等原生2D支持,使得它也是一个很好的2D游戏开发引擎。
虽然它对很多3D建模软件具有很好的支持,但是它自己在模型编辑上有很大的限制。除了一些基本的图元形状,Unity没有真正的建模功能,因此基本所有的模型你都需要从第三方3D软件里创建。但是,它有一个资源库,里面包含了很多可以下载或支付购买的资源(资源的价钱由资源开发者决定,你也可以自己上传自己的资源)。
Unity插件,例如ProBuilder和MXD,也已经可以支持在Unity里编辑图形了。Unity有几个不同的许可费用,它的Pro版本在本文发布时是$1,500或者$75/每月。pro版本提供了很多免费版不包含的功能,包括全局光照,渲染到纹理,Mecanim
IK Rigs ,自定义的splash界面等等。免费版则有一个无法消除的水印。更多细节可以访问Unity价格页面。
Unity的开发人员正在紧张地准备发布Unity
5。这表明Unity正在加入下一代游戏引擎的大战中,和UE4和CryENGINE一绝高下。如果你购买了Unity 4,那么在Unity
5发布的时候你会自动升级到5。
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Unreal Engine 4(UE4)是一个Epic
Games公司在几个月前刚刚发布的新游戏引擎,它是UDK的后续版本。UE4具有一些非常棒的图形处理能力,包括高级动态光照,新的粒子系统(可以同时处理数以百万的粒子)等。如果你是一个3D或者游戏美术人员,那么这一点一定非常吸引你。
尽管UE4是UDk的后续版本,但你要知道这两个引擎之间还是有一些非常大的变化。如果你有过任何UDK的使用经验,在使用UE4时你还是需要一定的适应时间。但是这些变化并不是坏的,UE4灵活的使用方法使得它越来越对新的游戏开发者有吸引力。
UE4的一个非常重要的变化就是它的编程语言。你可能之前已经知道,Unreal
Engine一直以来都是使用UnrealScript。而在UE4中,UnrealScript完全被C++代替了,而Kismet被更直观的Blueprint系统所代替。
有一点你需要记住,如果你想要开发一个适合于上一地啊游戏平台的游戏,那么在UE4里你不会找到这些功能。到现在为止,UE4支持的平台有PC,Mac,iOS,Android,Xbox
One以及PlayStation
4。你可以制作出令人激动的游戏画面或者简单的横版游戏,并把它发布到移动平台或者下一代的平台上。
你可能在疑问,既然Unreal Engine
4已经发布了,那UDK和Unreal Engine 3不就完全没用了吗?事实上,这并不准确。开发者们仍旧使用Unreal Engine
3来制作在上一代游戏平台上运行的游戏,例如PlayStation 3和Xbox 360仍然具有一定比例的市场份额。Unreal
4的价格结构是$19/每月,以及一个5%的版税,如果你的游戏开始赚钱了。这样的价格结构是那些有抱负有追求的游戏开发者的福音!
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Unreal Development
Kit(简称UDK)是Unreal Engine 3的一个免费版本,它由Epic
Games公司开发,他们使用UDK开发了许多3A级游戏,例如Gears of
War等。它具有强大的图像处理能力,并且还可以用于移动游戏中。和Unity不同,在它的游戏引擎中就有强大的关卡设计工具。
Engine一开始是针对FPS开发的,Epic公司开发它是为了第一部的Unreal(一个游戏),而在这之后,它也被用于其他许多类型的游戏如RPGs。Unreal
Engine使用一个名为UnrealScript的脚本语言(一种和Java以及C++类似的面向对象编程的语言)。
和Unity类型,UDK可以被发布在许多不同的平台上,包括iOS,Android,Windows
Phone8,Xbox360,Playstation 3,Playstation Vita和Wii
U。但是,你需要记住UDK,即Unreal Engine
3的“免费版本”仅可以发布在PC和Mac上。否则,你需要一个UDK的完全许可,也就是Unreal Engine 3。
UDK完全是免费的,除非你想要发布你的游戏。当你准备好发布你的游戏时,你必须支付一个$99的许可费用,以及在你的游戏盈利超过$50,000后一个25%的版权费。
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CryENGINE是一个非常强大的引擎,由开发公司Crytek设计实现,在第一代Far
Cry游戏中首次出现。它被设计用于PC平台和游戏机,包括Playstation 4以及Xbox
One。CryENGINE的图像处理能力优于Unity和UDK,但是Unreal Engine
4基本持平,拥有极度先进的光照,逼真的物理模拟,先进的动画系统等等。最近利用CryENGINE开发的游戏是Ryse: Son of
Rome。和UDK以及UE4类似,CryENGINE拥有直观而且强大的关卡设计功能。
尽管CryENGINE是一个非常强大的游戏引擎,想要学号是有一点难度的,特别是如果你没有任何游戏引擎使用经验会觉得更难。如果你不需要你的游戏具有像这些游戏那样牛X的图像,那么你最好不要选它,而选择一个更容易的哦。
随着UE4的发布以及它非常吸引人的价格模式,CryENGINE也不甘示弱地发布了更便宜的价格模型,即$10/每月,并且没有版权税哦。你可以访问他们的文章来了解更多关于CryENGINE的As-A-Service编程。
那么,哪个最适合你?
所以这些游戏引擎都是一个不错的选择。但是相对而言,Unity更适合移动,2D和3D游戏,UDK具有强大的FPS特性并且直到你发布游戏之前都是免费的。UnrealEngine
4具有逼真的图像处理能力以及适合制作简单的横版游戏,而且它的价格模式很合理。CryENGINE同样具有引人入胜的图像能力,它还具有下一代平台特性以及比UE4更吸引人的价格模式。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。逐一点评十大游戏开发引擎优缺点 虚幻太贵、CE3门槛太高
日 来源:游迅网 编辑:薛宝钗
& &游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。下面,小编就给大家带来开发商常用的10款游戏引擎,并且逐一分析其优缺点,未来想涉足游戏领域的朋友一定要看看。
& &Unity3D
& &Unity对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力对,尤其是初创公司和新入行的开发者们。以下是Unity引擎的优点和缺点:
& &优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者支持强大;学习门槛非常第;开发商使用率最高。
& &缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。
& &数年以来,虚幻引擎一直是做高端EA游戏最受欢迎的引擎。《机器》、《蝙蝠侠:阿卡汉姆》(Batman: Arkham Asylum)、《质量效应》以及很多大作都是出自该引擎之手,以下是虚幻引擎的优点和缺点:
& &优点:开发商使用率较高,开发商社区支持支持强大,有视频教程和大量资源。最佳的引擎支持并且随时更新其他引擎平台的功能,每次更新都会增加新工具,而且管理相对容易,有些工具甚至小学生都会使用。兼容大多数平台,比如iOS、Android、Linux、Mac、Windows和大多数游戏主机。
& &缺点:授权条款只适合大作,商业授权价格为99美元,在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。也有一些开发者抱怨有些工具不好用,学习门槛较高。
& &CryEngine 3
& &该游戏引擎以优质的画面输出获得了大量开发者认可,如果你要做视觉出色的游戏,这款引擎绝对是最理想的选择。不过,该引擎也有自己的问题。
& &优点:CryEngine 3可以让你的游戏更美丽,Flowgraph工具的美术编程能力非常强悍。该引擎具备最强悍的音频工具,所以音频策划和程序猿们非常喜欢。该游戏引擎还提供目前最为简单易用的AI代码技术,对于初入行的开发者,该引擎的UI触手可及。
& &缺点:免费榜缺乏客户支持;推出时间相对较晚,开发者社区还不够强大;学习门槛对于初入行这比较高。
& &HeroEngine
& &该引擎在MMO和在线游戏领域获得了非常高的人气,代表作《》。对于新入行的开发者以及初创公司来说,授权费用较高,不过,如果你有一个非常具备潜力的项目,该引擎还是非常值得考虑的。以下是使用该引擎之前需要考虑的优点与缺点:
& &优点:提供多个开放世界地图,而且可以实现无缝转换;提供相对完善的AI;地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源;可以通过HeroCloud支持客户服务器。
& &缺点:脚本引擎强大但不够直观;HeroEngine和HeroCloud对于初创公司来说成本较高;新开发者学习门槛较高。
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