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游戏里总有那么一部分技能平常不起眼,但是在某些特定的副本带上一个能让你攻略的过程简单很多。他们用处不广泛,但正因如此拥有非常强的针对性,因此吃货认为为了因对以后越来越恶心的副本以及raid,有必要给大家科普一下这些用处不广泛效果却很好的技能,那么废话不多说,进入正题
打断神技——逆刃打
4级效果:给敌对目标造成258(+0.35AP)物理伤害并打断施放,而且使对方沉默(II)1回合。不消耗行动。
冷却时间:1回合
评析:在对付工会raid里面某些每回合都引导魔法的boss有奇效,伤害不高但是几乎没有CD。但是无法应付2人同时打断的情况(除了战吼沉默以外也没别的技能能应付这种情况了。),但不占用行动和几乎所有物理系角色都能学习这点让它成为整个游戏最通用最好用的打断技能。
集打断、伤害与控制一身的技能——重创
4级效果:压制(III)目标3回合,每回合给目标造成388(+0.68AP)的流血伤害。效果结束时,额外造成679(+1.2012AP)的流血伤害。流血伤害不会解除压制效果。
冷却时间:5回合
评析:这个技能一直是打地底恶魔对付第四关boss读条可选的打断技能之一,兼具控制、打断和伤害一身的技能,作为一个控制技能总体伤害还算不错。并且就算效果被抵抗也可以有打断施法的效果。
对付平A伤害高的副本必备的技能——衰弱
4级效果:敌对目标的普通攻击伤害量 在3回合内减少58%,而且使目标沉默(I)2回合。不消耗行动。冷却时间:5回合
评析:这个技能虽然只能减平A伤害,但在对付某些只靠平A为主的boss时有非常好的效果,比如这次的地底恶魔中的第三关、第四关、以及boss关、另外在死神塔的第一关、第二关等都有不错的表现,但其他情况下疲劳适用面更广。
法系队伍必备debuff——精神分裂
5级效果:给敌对目标造成3477(+1.5249SP)魔法伤害,目标在2回合处于沉默(III)状态,所受到魔法伤害增加20%。目标反抗沉默效果时,目标在2回合内受到的魔法伤害增加25%,1回合内受到的暴击的几率增加100%。
冷却时间:4回合
评析:法系输出最爱的一个debuff,不仅能够增加目标受到的魔法伤害而且还能沉默对方,在沉默被抵抗的时候还能够增加它下回合受到暴击的概率。在搭配缠绕蓄电猎,以及大火球法师都有非常不错的效果,但是需要说明的是如果追求控制效果的话这个技能给幻术会比较好用因为幻术天赋加成这个技能的沉默等级会变成4,沉默敌人的概率更高;但如果你追求的是沉默被抵抗时100%暴击的效果的话,这个技能给幻术以外的角色会有更好的效果,而且沉默会打乱某些boss施放技能的时间轴,很多情况下反而会造成boss施放必杀combo(比如红胖的菜刀+抹脖子)。
全体版的突破极限——燃烧斗志
4级效果:2回合内增加全体我军的暴击率于幸运29%,每回合造成HP上限的8%的伤害,消除妨碍行动的一切效果。
冷却时间:7回合
评析:这个技能的效果几乎就是一个缩水版的劲力泉涌,牺牲了攻击力和持续时间换取了更短的CD,重要的是每回合消除控制技能的效果,可以配合德鲁伊的专属技能达到一个很神奇的效果——在你OT的时候施放给该角色施放梦境会将它从仇恨列表充去除,然后加上这个buff,下回合该角色行动的时候会驱散掉梦境的眩晕效果,并且获得暴击和幸运的加成,当然还有梦境的减伤和回血哟。不过由于法师行动速度慢和CD的问题,这个技能只有部分场合能派上用场。
”反魔法护盾“——空虚
4级效果:吸收我军目标所受到魔法伤害的85%,持续吸收到2323(+4.06 SP)魔法伤害或3回合。效果持续时间期间免疫一切可驱散的负面效果。每回合驱散所有敌人身上可移除的增益效果。
冷却时间:6回合
评析:这个技能的效果非常强大,可以持续3回合让一个角色免疫一切可驱散的debuff,并且驱散敌人的增益效果,虽然吸收了足够的魔法伤害后这个盾和免疫效果也会随之消失,不过如果我们拿来打只有少量魔法伤害或者没有魔法伤害的关卡会怎么样呢?经典的应用是在死神塔W2的幽灵以及W4的巫妖冰之牢笼点名,说起来可能有些朋友不知道,让无数人蛋疼的超高攻幽灵的debuff与身上的buff都是可以驱散的,一个空虚给上,后面就不需要我来说了吧~牧师虽说在驱散方面是短板,但是这个技能还是很给力的。
弱化版保护祝福——梦境
4级效果:使目标眩晕(III)所受伤害减少70%,HP与MP每回合恢复36%,效果持续2回合。对敌我均可使用。目标是友军时,不被指定为仇恨对象。
冷却时间:5回合
评析:这个技能看起来很咸鱼,但其实用起来效果还是比较有针对性的。虽然他会使目标眩晕但是这个技能有一个特效,技能目标会别剔除出仇恨列表,与魔兽世界里面圣骑的技能保护祝福有两分相似之处。配合空虚或者是守护之恩宠能够将眩晕效果去掉,并让友军获得减伤和回血蓝的效果,同时也可以在德鲁伊双击的回合先放这个技能再用迅捷治愈驱散眩晕效果。对敌人使用可以当做控制技能,另外此技能还可以打断敌人的法术引导,不过代价却是会给敌人回血……用于打断的话恐怕还要配合一下强击清除对面的buff否则后果是得不偿失。
缠绕?缴械!——根须缠绕
4级效果:使敌人对目标在2回合内不能使用普通攻击(IV)。
冷却时间:4回合
评析:给普攻为主的怪上(比如死神塔的食尸鬼、幽灵等)一个能直接让对方变傻子,不会普攻,虽然对boss也能用但是抵抗的概率有点高……有练猎人但缠绕5还没出的话可以试试这个技能用来触发加AP特效,CD也短(猎人暴击减CD)。推本过程会安全不少。
反控制护盾——守护之恩宠
4级效果:给友军目标加持3回合内吸收1951(+3.4 SP)伤害的护盾。护盾持续期间。改目标免疫一切眩晕、压制、沉默状态。护盾存在期间被攻击时,每次给攻击者造成伤害量15%的反射伤害。
评析:用法与空虚差不多,但这个盾在吸收伤害方面条件没有空虚那么严苛,另一方面对状态的免疫效果也只限于眩晕、压制、沉默3种,由于圣骑天赋能够减1回合CD,这个技能在圣骑身上还是能够发挥不错的效果。
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其实你逆刃挺好用的
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这些紧呢个都没用过 改天试试
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守护之树V这个技能感觉不如神圣赋予V啊,优势在哪呢
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我觉得技能这个东西 应该是有针对的去调整 有些技能可能万年上不了场 但是在一些特殊BOSS或者局面下 可以有奇效
新人欢迎积分1 阅读权限30积分206精华0UID帖子金钱1160 威望0
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没事儿 按照WOW的尿性 以后这些技能会有翻身的一天
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魔龙之魂钻石的正确用法 送给还是萌新的你
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16:52:44& &来源:贴吧
  在魔龙之魂中钻石应该怎么用?钻石应该花在什么地方?钻石买什么最好?就让小编的这篇攻略来告诉大家!
  免费钻石获得:
  从开始到我们推完H难度的所有副本之前我们能够获得接近2000的钻石,在前期这是一笔不小的财富,如果你没有打算充钱或者只想当个小R的玩家,可就要好好规划一下这笔资源的用处了。
  是否抽装备:
  首先要明确一点,前期其实是不怎么需要抽装备的。
  原因如下:
  可以抽到的装备里面最好的是红龙套,而红龙套最大的作用是给术士达成最大输出(国际服某高玩的术士穿红龙套一发12万伤害)。其他情况下只相当于劣化版的T5而且套装属性3件开始才能发生质变也就是我们如果要用红龙,至少要凑齐3件。当然你如果抽到了红龙套件,如果属性对的话也可以先用着,强到4或者5,可以用到你换T5。后期抽装备最大的意义是分解了换附魔材料和抽到蓝绿装强5分解换取更多的强化材料。
  要不要抽技能:
  抽技能前期不要抽太多,萌新阶段由于什么技能都很缺,如果没有概率提升也是可以抽的,比较重要的技能是极限突破、惩戒之盾、狂乱(狂战核心)、吸取生命(DK必备)、复制(幻术核心)、作战指挥、战列维持、原始系全家(特别重要是时光倒流),抽到以上的技能可以视为中奖,前期抽个200、300钻足够了不要死磕。还有一点很重要:绝对不要吃技能书去升级技能。
  要不要开背包:
  起码要开个400才基本够用。前期你会有非常非常多的绿色粉尘,99.9%背包不够用的原因都是因为它,但是我劝你不要卖掉这些看着很碍事又很容易掉的绿粉,将来的你会感激现在不卖粉的你。
  要不要买角色:
  第四个是开角色,前期我们至少要开9个角色分成3队,一队主力,另外两队负责挖煤和抱紧大腿刷素材。
  以上就是97973 手游小编为您带来的攻略,想了解更多《魔龙之魂》攻略,敬请关注97973 手游网。
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& 魔龙之魂后期法师怎么样 后期法师详解
魔龙之魂后期法师怎么样 后期法师详解
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来源:优游网 发布:xxy
魔龙之魂后期法师怎么样呢?魔龙之魂后期法师值得培养吗?下面感兴趣的玩家快来跟小编一起看看魔龙之魂后期法师怎么样,魔龙之魂后期法师详解吧。
主流dps是物理系的撕裂手,狂战和女贼
还有dkt也是大半个dps
女法主要问题还是脆,ot就差不多可以拜拜了
但是公会raidboss有些动不动就是被打减伤,被打加伤,被打aoe 撕裂dps这时候就被打得不要不要了&_&
然后这时候法系dps就好用了点了
目前看来法师就是在RAID还有点点作用。但是输出还是比不过SS
这几个技能跟顶级法师技能比就是渣渣,不过顶级技能也太难抽了
我觉得元素集中,炎爆,火龙卷应该还可以,就是蓝啊&&
法师是最强DPS,就是成本太高
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