口袋妖怪oras神兽超级单打50连胜是谁

oras超级单打兼双打队伍,求改_口袋妖怪吧_百度贴吧
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oras超级单打兼双打队伍,求改
日月都快发售了对战公馆的奖杯居然都没齐,想孵个万金油队伍把馆主小姐姐们都速推了初步构想是M袋龙——固执辣鸡之翼——???双打是M袋龙——保守仙布——固执辣鸡之翼——???微调一下努力配招道具什么的就能兼顾了,不想再孵了想问下袋龙的性格选择固执还是开朗,剩下的那只???选择什么比较好,之前孵了鬼剑,但是双打鬼剑我用不好经常酱油
截图纪念下
金卡镇楼 不想用以前老...
PS:虽然我有修改器,...
最近跟基友玩实机66玩得...
爬爬坑难啊
来人顶帖了。。
道友,你们知道吗?2016...
直接全部发上来,感觉盲...
口袋妖怪复刻下载 预订即可获赠Mythical Pokemon梦幻(Mew)兑换序号一组.
我新档单打用的地龙水蛙袋兽 大部分时候一只地龙就可以了
单打万金油不是M袋龙 鬼剑 快龙吗但是我是土猫袋龙忍蛙???
很明显缺一只忍者蛙呀
单打我用,忍蛙+地龙+螳螂,非常稳的组合,500连不是问题
想问下你们的推塔袋龙是固执还是开朗好像现在双打的袋龙精神力固执的挺多,不过我没有梦特袋龙只能胆气了
双打三打再加rotation空间都特别好用。。双打三打就用火骆驼 保护喷火岩崩地力 基本无敌 挑拨也不怎么虚可以上打手强杀然后送 毕竟只要开出空间每个打手都差不多能一穿一切。。不过一切空间队都有个非常明显的弱点叫做吼鲸王。。这种时候只要虔诚地向RNG祈祷就行了
可是单打队伍怎么打双打
贴吧热议榜
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ORAS快速刷钱攻略+对战屋五奖杯队伍推荐
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本帖最后由 lilliwn 于
22:04 编辑
f584cf09b3de9c82b7fa18d84373.jpg (428.51 KB, 下载次数: 106)
00:50 上传
比起繁华美丽的卡洛斯地区,芳缘地区算是一处奇葩的郊区,自然风光秀丽,人文气息浓重,树果遍地都有,路人随便再战,气候独特,氛围和谐。
优点一大堆,缺点也不少,集中体现就是。。Too Much Water,当然,还有个大缺点,本作赚钱坑爹。(我就不提战斗边疆了)
赚钱难,难赚钱。放眼一看,芳缘地区没有可供无限次挑战的土豪公馆和星级餐厅,表面上看确实是有意为难拜金党们。
可是,真的是这样吗?
事实表明,大多数抱怨党都是错的,宝石赚钱并不困难,相反非常容易!楼主会在本文带给大家一些赚钱小方法,让你能用一上午的时间,刷爆游戏的金钱上限。
首先,我们得确保通关并顺利拿到金钱力O泡
详见教程:& &贴子作者:txhtxh
并将金钱O泡升级至LV3,建议摇机器,将步数累积到4000+(手摇机器30分钟以上)。当然你想带着机器散步也行(散步45分钟以上即可)。一开始对着好友使用金钱力LV1,使用15次升级至LV2,再重复上述步骤对好友继续使用LV2&&30次,将金钱力升到LV3。
其次,我们需要一只带有快乐时光(日文:ハッピータイム,英文:Happy Hour) 的反转鱿鱼(仅日版配信),但是这货相当不好搞。怎么办?不要紧,我们还有神奇的图图犬,动用庞大的基友关系网,借到反转鱿鱼,并用图图犬的素描技能把快乐时光描下来吧(建议双打2V2素描队友)。如果做到这一步,基本上已经事半功倍。
给图图犬练级至70+,并将HP和SD努力值打满。若嫌麻烦,可以直接喂努力药,HPSD各喂满10个努力药。有些同学可能要抱怨了,努力药也不便宜啊!但是,舍不得孩子套不住狼,给图图犬喂药练级是有原因的,下文会说到这个缘由。20个努力药=战斗屋40BP,聪明的你应该知道怎么做了。
& && && && && & 说了这么多,还没说到重点。
我们快速赚钱的方法就是靠开金钱力O泡LV3,打地图上的土豪NPC和战斗联盟的天王们,在最短的时间内榨干他们的金钱。
操作很简单,把携带护身金币的图图犬放队首,和土豪NPC对话并开战。图图犬一开场先手使用快乐时光,然后换人打败NPC,于是土豪退散,金钱到手。鉴于图图犬基础耐久很差,速度也不快,如果不是等级优势,很容易因为后手使用快乐时光被打残重创,甚至被NPC打死。所以必须将图图犬练满等级、加满耐久。我们的目标是在金钱O泡LV3有效的3分钟内尽量多打NPC多赚钱,在紧凑的挑战过程中频繁地使用复活药和高级伤药无疑会拖慢战斗流程,延迟战斗时间,降低赚钱效率!明白了这一点后,事情就好办了。接着往下看吧。
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打开游戏下屏,地图导航,点进去,选择第三个功能键并找到土豪NPC的具体信息(位置和能否再次被挑战)
这作的土豪NPC有3位,分别是:
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104番路的富家少爷、富家千金和121番路的富家老爷爷
开金钱O泡LV3和他们对话并逐一打败,可以获得
7+120,26W+!而且在金钱O泡的3分钟里刚刚好能打败他们三个,真正做到有效资源充分利用。单单靠打地图土豪NPC是远不够的,因为不是时时刻刻都能打。
打完一次,可能2分钟过后又能重新挑战,也可能2小时之内都不能再度挑战(谁去总结下这个规律?)。
于是,赚钱的重头戏还是锁定在四大联盟。
我们来简单计算一次,通过上述战斗方法,刷一遍四大能得到 +,整整75W+!
然后刷一轮的时间呢,楼主试过好多次,每轮平均耗时16分钟,也就是说平均1小时5分钟能刷将近300W的钱 = = 这是个很恐怖的数字。
当然因人而异,手速不同,结果也会不同。不可否认这应该是最有效率的赚钱方式了。
总结通过开启金钱O泡LV3(×3)+护身金币(×2)+快乐时光(×2),总共可得到原本挑战金额×12的金钱,效果拔群。
如果以1小时5分钟刷300W+(4轮四大)的话,刷满游戏金钱的时间大约为4个小时,相当于一整个早上的时间。
当然,光鲜亮丽的结果总是伴随着异常苦涩的过程,机械化战四大还真是一件令人头疼的事,不过相信为了金钱,我们都会义无反顾地享受这个不太美妙的过程吧?至少楼主就是这种人。
怎么样?钱还不够花吗?
沼跃鱼已经看穿了一切
沼跃鱼已经看穿了一切
于是问题来了...
如果有得如果,我定不会入口袋坑&&T T
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本帖最后由 lilliwn 于
22:07 编辑
最近有空逛巴士,看了口袋版区前几页,发现没有较完整的战斗屋挑战队伍推荐和点评之类的帖子,于是便趁着空暇整理了一份。
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12:03 上传
超级单打钢兵 打落+铁头+埋伏+舞剑&&固执(admant)& &WG252&&SD252&&WF6& & 气息腰带仙布 高音+铃铛+许愿+保护&&大胆(bold)& && && &HP252&&WF252&&SD6& &&&剩饭地龙 逆鳞+地震+岩崩+舞剑&&开朗(jolly)& && && &HP6&&WG252&&SD252& &&&奇迹果
如果嫌仙布太拖时间,可以把仙布换为美梦 精干+冰光+觉火+月光&&保守(modest)&&HP252 TG252 SD6
队伍点评:舞剑钢兵能带来极高的输出伤害,配合气息腰带能先手舞剑先手打落,或者后手舞剑先手不意打,对上非盾非抗恶PM基本都能直接带走。不过对上耐久格斗党切莫留场,遇到鬼火党(各种耐久鬼)也不要盲目强化。仙布/美梦的存在,能将钢兵承受不了的伤害转移到自身身上,并进行有效反击,也就是所谓的联防换人。当首发钢兵遇到格斗党或者物盾那会,就是仙布/美梦登场之时。地龙相当好用,有抗性有速度有耐久有输出兼打击面良好,几乎适合各种队伍。有一点必须注意,美梦地龙组合弱高速恶冰,从联防角度来说,仙布可能比美梦来得更稳。单打讲究的是快准狠,快速节奏不仅仅省时,也能减少后期被CT的风险。当然大家可以用各种真爱队、冷无缺队辗压过50连。只要搭配合理,操作得当,过关基本无压力。超级单打不稳定,但却省时省力,刷起BP来效率很高。若追求高连胜,可点击链接 &&贴作者:dk1412
超级双打地龙&&龙爪+地震+岩崩+保护& && & 开朗(jolly)& && & HP6&&WG252&&SD252& & 奇迹果耿鬼&&影球+毒爆弹+同归+保护& &胆小(timid)& && &HP 6&&TG252&&SD252& &&&气息腰带螳螂&&子弹拳+虫蛀+鸟栖+保护& &固执(admant)&&HP252&&WG252&&SD6& & Mega石水鼠&&攀瀑布+水流+嬉戏+保护& &固执(admant)&&HP252&&WG252&&SD6& & 剩饭& &
队伍点评:保护/下马威是双打对战的核心技能,有双打经验的同学都应该知道。地龙+耿鬼的首发很美好,思路也简单:遇上带冰、龙、仙技能的A,地龙保护,耿鬼打A;碰到带超、恶、鬼技能的B,耿鬼保护,地龙打B;遇上不克制己方的,我们可以安心出手。地龙地震(或其他)、耿鬼影球/毒爆弹,凭借地龙的优秀耐久和耿鬼的保命气息,做掉对方俩首发并没有太大压力。有时我们也会遇上带克制地龙和耿鬼技能的高速pm,比如玛狃拉(冰拳/试刀)、忍者蛙(冰光/恶波)、宝石海星(冰光/精干)、红蓝水都(龙星群/精干)、光伊布(魔法闪光/精干)等,猜不准对方用的是什么招,打的是哪一个。此时,我们建议双保护,确定对方招数之后(npc一般不会变招)再选择换人/进攻。螳螂和水鼠是十分优秀的联防pm,能和地龙组成相当牢固的防线,也能完美封杀上面提及的高速pm。更重要的是,俩者耐久不错,且均具备了威力不俗的先至技能,可对攻可清残,可调戏可抚摸。有一点要注意,螳螂对上火,水鼠碰到电草,不要盲目对攻,此时应保护至上,让队友处理掉威胁后再去攻击。双打比单打来得稳定,但也更考验玩家的操作和联防意识。楼主队伍仅供参考,大家可以根据实际情况组队。
超级轮盘 忍者蛙 冲浪+恶波+冰光+草绳& && && &胆小(timid)& && & HP6&&TG252&&SD252& && & 气息腰带鬼剑& &影击+铁头+王盾+舞剑& && && & 固执(admant)& &HP252&&WG252&&SD6& &&&剩饭袋龙& &下马威+报恩+增力拳+埋伏&&开朗(jolly)& && &&&WG252&&SD252&&WF6& & Mega石地龙& &逆鳞+地震+岩崩+舞剑& && && & 开朗(jolly)& && && &HP6&&WG252&&SD252& &&&奇迹果
队伍点评:超级冷无缺队伍。忍者蛙打头,靠自身丰富的克制面,最大限度地给队友开路;袋龙读准时机切换过来,增力拳打残血,强化后报恩开扫推队;鬼剑防斗抗冰,抗性和打击面都很不错。但考虑到节奏问题(王盾舞剑-王盾再舞剑的强化方式太拖沓),有机会还是切换给袋龙去进攻,遇上袋龙没把握完秒的(耐久格斗等)再切换回来,自己强化控场。在袋龙BT输出的面前,地龙看似酱油党般存在,其实不然。实战中,我们往往会遇上一些静电/火焰身躯特性的pm,或者一些喜欢无脑丢电磁波的耐久盾。如果袋龙/鬼剑盲目进攻,可能会触发对方特性导致麻痹/烧伤,给本来不稳定的战局又带来了一些忧患。合理运用地龙,能完美防止这类事件的发生,并给予此类pm有效的反击。轮盘挑战具有很多不确定因素, npc会不定时爆发人品;优势明显时又莫名其妙开启抽风模式,瞎打乱抡,搞乱节奏;我方经常被猜中思路,虽克制对方但却全程被戏耍吊打,等等等……..一系列突发因素给我们攻克奖杯之旅增加了不小的难度。建议大家打好联防基础,适时强化并把握每一次进攻机会,走自己的路,也抢对方的路。
超级三打柯波朗&&下马威+近战+音速拳+埋伏& &&&固执(admant)& &&&HP252&&WG252&&SD6& && &AV背心仙精灵&&高音+觉地+精冲+影子球& && &&&保守(modest)& && &HP252&&TG252&&SD6& && & 专爱眼镜袋龙& & 下马威+报恩+增力拳+埋伏& & 开朗(jolly)& && && &&&WG252&&SD252&&WF6& &&&Mega石地龙& & 龙爪+地震+岩崩+保护& && && && & 开朗(jolly)& && && && &HP6&&WG252&&SD252& &&&奇迹果耿鬼& & 影球+毒爆弹+同归+保护& && && & 胆小(timid)& && && & HP6&&TG252&&SD252& && & 气息腰带家门鸟&&战鸟+火推+鸟栖+顺风& && && && &固执(admant)& && &HP252&&WG252&&WF6& & 生命玉
队伍点评:这队伍可谓是暴力至极,也稳定至极。柯波朗、袋龙开场双下马威,让对方俩只pm害怕不能出招(对方保护除外),外加柯波朗威吓效果,这些都给仙精灵创造了安全的进攻机会。眼镜仙精灵高音的威力有多大?相信大家都略有耳闻,借用一下菊苣们的数据&&贴作者:魯卡里奧
可以看到,仙精灵作为队伍的进攻核心,输出伤害相当让人放心。大部分时间,仙精灵都是利用队友创造的瞬间机会和本身扎实的耐久,一路高音欢唱到底。一轮高音之后,没抗性的pm非死即残。剩下的刺手的钢系pm?柯波朗近战/音速拳,M袋龙埋伏解决。毒系是个大问题,特别是遇上6只毒系的队伍。和反制较弱的钢系pm不同,此类pm反制能力强,也是仙精灵高音、柯波朗近战都打不动的,这。。还留场吗?NO…NO…NO,明智的你,此时应把仙精灵和柯波朗换下,让有抗性的地龙和有反制能力的耿鬼/家门鸟上场。硬碰硬?伤自己。袋龙不必急着每次都在首回合Mega。Mega前的袋龙特性是胆气,能用普格技能,对鬼系pm造成正常的一倍伤害。这是个相当有用的特性。遇到鬼系pm时,Mega前的下马威能让对方害怕并吃仙精灵一发高音,损失惨重;随后袋龙再用增力拳收残并强化。这样一来,我们不仅能有效地配合仙精灵开杀,也能防止鬼系党无视M袋龙埋伏,放空间丢鬼火的情况,更主动地掌握进攻节奏。带上AV背心的威吓特性的柯波朗,耐久相当了得,可以看作是一面小盾。不同于普通盾的一点是,柯波朗拥有高输出和近战埋伏这些大威力技能,能清除掉不少障碍。柯波朗的定位是辅助,他是工兵,是骑士,全力护主是他的职责。善用柯波朗,很多时候都能在一开场就奠定胜局。(埋伏是G4特产,若得不到,可用子弹拳替换埋伏)耿鬼免疫地斗抗性良好,能帮袋龙挡格斗;地龙是本队伍唯一一只能有效抗毒并反毒的pm,本系地震和浮游的耿鬼、飞行系的家门鸟兼容性良好;耿鬼地龙的配合,超级双打篇已经说得蛮清楚,这里就不再过多强调。家门鸟作为大热中的大热,并非没有道理。高威力先至技战鸟配合生命玉,能迅速收掉非耐久向的斗草虫和一些高速脆皮,鸟栖能先手回血保证续航,顺风提升整队速度,造福队友。由于队友仙精灵和袋龙实在太过抢眼,倒是让本来光芒四射的家门鸟此刻稍显黯淡。不过对抗强化党和脆皮党,家门鸟仍是不二之选,堪称最强替补。超级三打向来以稳定著称,但却也是费时费脑费力的战斗项目,刷BP效率远不如超级单打。如果你想体验脑战乐趣,创造战斗屋连胜纪录,请务必选择超级三打。
超级组队(队伍同超级双打)地龙&&龙爪+地震+岩崩+保护& && & 开朗(jolly)& && && && &HP6&&WG252&&SD252& &&&奇迹果螳螂&&子弹拳+虫蛀+鸟栖+保护& & 固执(admant)& && &HP252&&WG252&&SD6& &&&Mega石
耿鬼&&影球+毒爆弹+同归+保护& & 胆小(timid)& && && &&&HP6&&TG252&&SD252& && &气息腰带水鼠&&攀瀑布+水流+嬉戏+保护& & 固执(admant)& && &HP252&&WG252&&SD6& &&&剩饭& &
本作的超级组队相当坑,宝石只能和宝石搞基,而不能跨时空去找卡洛斯基友组队。(胡帕何在?)所以,在打超级组队之前,请务必保证手头有两部机器和两张二周目已通关的宝石卡带。当然,还有另外一种挑战模式可供选择,那就是和NPC组队。相比前作那些吃里扒外、猪一样的队友,本作的NPC显得相当给力,特别是大吾。。。有多给力?自己体验下吧~这里提及的超级组队还是默认双机联机模式。
队伍点评:配置和超级双打一样,不过略有不同。A卡是地龙螳螂,B卡耿鬼水鼠。A卡换人只能换对应卡带的队友,而不能换B卡队友,同理B卡也一样。这个设定,相信只要打过组合双打的同学都会知道。没打过的也不要紧,现在知道,也并不算晚。战术配合还是见回超级双打篇,这里就不再多说。最后再吐槽一下,由于组队时不能关掉动画特效,加上联机时时不时出现通讯卡顿,完成超级组队50连需要特别漫长的时间。如果从一开始的初级组队算起,到打完超级组队结束,一共需要4个半小时。有意向在聚会面姬时刷超级组队奖杯的同学们注意了,请带多点干粮和肥皂。
相对比XY,这作对战屋挑战模式改变不大(其实是完全照搬),一些同学反映说宝石对战屋比XY略难打,至少截止到目前,楼主还没发现这种情况。宝石增加了很多新MegaPM,有时间建议大家都去试试,虽然不一定比旧PM好用。对战屋不仅仅是刷BP的设施,也是一个修炼人品的的好去处。在没有对战边疆的红蓝宝石里,我们只能望梅止渴,画饼充饥,把对战屋当作是对战边疆前的一种磨练,那样子心理会平衡很多。期待下作能让战斗边疆回归,届时楼主也会更新更多的攻略贴,感谢大家的支持。
就是这么任性!
就是这么任性!
楼主也是蛮拼的
如果有得如果,我定不会入口袋坑&&T T
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再占用个三楼
于是问题来了...
就是这么任性!
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猥币117837
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前排支持帝尅
姐姐就是这么任性!
JAN 3DS:84
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猥言大义 Lv.5, 积分 1136, 距离下一级还需 864 积分
Happy hour可没有那么容易换到……
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这个太吊,前排留名,广告位不租
就是这么任性!
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猥言大义 Lv.5, 积分 1527, 距离下一级还需 473 积分
来看看发家致富的好办法
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猥时尚早 Lv.1, 积分 26, 距离下一级还需 -11 积分
来看看一下& && &&&
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猥人师表 Lv.6, 积分 3472, 距离下一级还需 1528 积分
看看怎么刷钱
3DS& & FC:67 XYID:Galadriel
PSN spiritcc(港)
360 spiritcc
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猥人师表 Lv.6, 积分 2335, 距离下一级还需 2665 积分
看看怎么刷钱
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正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
灰兔の圣诞祭【光辉事迹】
不管主线支线,我只想做一个安静的全任务控和成就党,谢谢。(2014猥皮休闲区大型圣诞祭全任务达成成就,永久)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
交友达人【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
海贼王的宝藏【光辉事迹】
想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
邪恶贵族的继承【史诗成就】
有爵位,领土,和美丽的未婚妻,那又如何?我的一生只为复仇! (在猥皮大本营的加油站一次性充了200汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
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作者:佚名&&&&3DS来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
&&一、队伍组成
& 忍蛙&&& 配招:冲浪+暗波+冰光+草绳& 携带道具:气息腰带& 螳螂&&& 配招:子拳+虫蛀+蛮力+舞剑& 携带道具:Mega石头& 地龙&&& 配招:逆鳞+地震+岩崩+舞剑& 携带道具:奇迹果
& 队伍备注& && &&
& 忍蛙的最后一招也可以带神通力,躲避兼打击格斗;不过草绳能打的PM更多;
& 虫蛀蛮力的螳螂是从前作联动过来的,本作不能通过生蛋遗传这俩技能。没条件的同学也可以带上虫剪瓦格,
& 实战威力不会差很多(蛮力威力虽大但不利于强化留场)
& 地龙可以带奇迹果,也可以带抗冰果。楼主偏爱前者。奇迹果在16番路可以捡到,每天一个。
& 二、成员定位及详细分析
& 首发炮灰党:忍蛙&
&&作为可歌可泣的伟大炮灰,相比同定位(个人定位)的速攻手,如 胡地/海星/蓝蘑菇/雷神/蓝水/耿鬼等,
& 明显要灵活好用得多。相对其他首发物攻PM,忍蛙也表现得丝毫不逊色。楼主钟情忍蛙,因为他有3大优势:
& 第一,因为其梦特性,变幻自在。特性效果是出招的同时改变自身属性,使得每一招技能均为本系技能。
& 忍蛙不缺打击面和克制面,本系的加成使其有了更强大更稳定的输出,强攻起来比上述的每一只特攻PM都要来得强势;
& 第二,还是因为它的梦特性。我们可以利用变属性的方法,来躲过天敌的致命一击。& &
& 下面举个例子:忍蛙VS牛蛙。
忍蛙草绳打牛蛙45%血,牛蛙水压打忍蛙50%血;
忍蛙换冰光打牛蛙15%血,牛蛙暴风雪打忍蛙30%血;
忍蛙换回草绳 收拾掉牛蛙。
& 通过上面的例子,我们看到,在和属性不利于己方或者天敌的对拼中,改变属性经常能逃过凶险的攻击而
& 换回较为舒服的攻击。留住一条命对于高速高攻的忍蛙来说,实在非常重要。多一轮站场,就可能能杀多一个敌人。
& 我们在面对棘手的敌人时,要充分利用忍蛙的特性和输出,在受到最低伤害的同时给予对方最大的伤害。
& 第三,忍蛙高达122的速度种族值,超越了设施里绝大部分常见的PM,仅次于 雷电球/化石翼龙/雷伊布/叉字蝠/
& 家门火鸟/玛狃拉/少数带围巾的PM。先手出击优势相当大,高手对决胜负就在电光石火的瞬间。忍蛙能利用高速度
& 和气息腰带,杀掉很多首发PM。& &
& 在常见的首发PM对拼中,我们应该做到:
& 1)遇上高速首发PM,忍蛙稍稍处于劣势。这时我们可以调动强大的队伍联防,通过炮灰忍蛙或者
& 换人来消灭这些速攻手;
& 2)遇上低速普通PM,很多时候都是靠忍蛙强势站场,完美炮灰后让螳螂/地龙无伤上场;
& 3)遇上盾牌或者输出较差的PM,可以考虑换螳螂或者地龙上场,强化,然后推队。
& 综上所述,忍蛙是一只极为出色的首发PM。当你纠结于队伍选首发或者甄选暴力速攻手的时候,不妨考虑下
& 这位帅气冷酷的忍者吧。
&&&[2]&&&&
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自制 口袋妖怪对红蓝宝石复刻ORAS战斗公馆50连胜教程
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