请教大神自制proxmark设备,海战世界中的自制涂装会影响隐蔽值吗?

海战世界中涂装对潜水的潜艇有没有作用_百度知道
海战世界中涂装对潜水的潜艇有没有作用
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潜艇涂装般都采用海豚鲸鱼颜色适应海洋环境
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战舰世界0.3.0涂装及其他插件安装教程
17:38:15 条 来源:多玩战舰世界论坛 作者:大炮小白兔 ]
战舰新手须知
  以下说明均按照目前战舰世界测试阶段,以0.3.0为例进行插件安装讲解,不排除正式开服后客户端文件有所变动的可能性。
  建议在安装任何涂装或插件前,将原始客户端内相关文件备份,以防止出现客户端损坏无法进入游戏的问题。
  一般情况下,插件作者都会将所需文件按照完整路径打包,正常情况下直接解压覆盖至游戏安装目录即可正常使用,以下对战舰世界的各种插件路径进行适当说明,以便对照安装,并且方便插件作者制作。
  目前为客户端安全起见,防止安装涂装或插件导致客户端损坏,一般更改游戏根目录下的paths.xml文件,将涂装及插件目录指到res_mods目录下,以防止覆盖原始客户端文件。
  然后在游戏根目录下建立:res_mods\0.3.0,如此设置后,插件及大部分涂装文件均可安装至res_mods\0.3.0目录下,不会覆盖掉原始的客户端文件。
  一、涂装路径及安装方法
  原始的游戏船体涂装路径是在:World_of_Warships\res\content\gameplay\
  对应的
  德国:germany\ship\battleship\textures
  日本:japan\ship\battleship\textures
  然后美国usa,英国uk,苏联russia
  涂装的安装,即可备份原始文件后,选择覆盖至res\content\gameplay\目录下的对应文件,也可修改paths.xml后,安装至res_mods\0.3.0目录下,涂装文件名必须与原始涂装文件名对应,否则将不显示。
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绝地求生内容推荐脑洞一发 给鱼雷加上隐蔽值【海战世界吧】_百度贴吧
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脑洞一发 给鱼雷加上隐蔽值
现在鱼雷全图随便看实在是太假了
毕竟连船都没亮却能看到鱼雷实在是扯淡呢
能看到开火是因为火光很亮
但是鱼雷隐蔽些
可不可以设定成鱼雷跟船一样拥有隐蔽值
进入一定范围会被发现
然后可以通过通信跟 点亮船只一样告诉给队友
能起到预警作用
也能让大船不会那么蹲坑
同时提高鱼雷的地位 -- -警告你们,千万不要手贱点我的小尾巴,不然后果很严重,很严重!!
战舰世界大舰巨炮才是男人的浪漫,300艘二战名舰,40场经典海战,3000万玩家与您大洋激战战舰世界战争艺术网游展现电影级战争视觉冲击,重现二战,现在注册更有168新手特权礼包!
这样既能体现团队配合
也能提高鱼雷尴尬的命中率(也许是率才对)
同时提高了一部分真实性
也不会影响平衡
虽然我觉得火炮开火同样能看见也很假
因为我能通过敌人在哪开火直接蒙到
昨天就是通过敌人放空炮直接鱼雷机盲投入魂
 -- -警告你们,千万不要手贱点我的小尾巴,不然后果很严重,很严重!!
广大驱逐玩家 来顶啊 -- -警告你们,千万不要手贱点我的小尾巴,不然后果很严重,很严重!!
然后bb们哭死在家了……原本鱼雷还可以大老远就能看到现在等看到的时候已经等着挨雷了……尤其是驱逐的排雷
驱逐的缘分雷加隐蔽依然靠缘分,潜艇倒是会感谢你一辈子
那防空机枪也能拿来近距离打鱼雷吧,反正历史上也是这么干的
战舰世界不就是么,隐性
目前来说。。。鱼雷杯发现的距离基本上是在视野范围内,不过把鱼雷的发现距离调整到最大距离2公里的确不错。
这个好,只有开炮的时候才能显示一瞬间的火光,炮弹要飞到近距离才能看到
应该设计能防空炮打爆。
可以想象到时会变成潜艇世界。
应该减少炮弹飞行时间,相同距离战列舰要飞很久
鱼雷被发现距离设置为1km就行
低于这个距离的就能看到
然后通信也能报告给队友 -- -警告你们,千万不要手贱点我的小尾巴,不然后果很严重,很严重!!
隔壁战舰世界的鱼雷就是这样的……
哈哈这38的电击量 看看我们吹雪楼吧 A
现在不就有隐形雷吗,只不过不清楚怎么卡而已。
给子弹附魔
DNF十年前就提出了,楼主已经OUT了
93氧气就算100米都看不见
本子鱼雷号称纯氧鱼雷,根本没有尾迹
感觉没什么,昨天玩小吧,悄悄的跑到人家bb堆里,16发MVP到手
这个可以有,但是1km太少了,1.5km合适。类似战争迷雾效果,前面有船在距离内看到后计算轨迹,然后通报给队友,这个过程游戏里表现为常亮。毕竟鱼雷在当年好像并没有自导。
然而我们有了幽灵雷,其他都是浮云
隔壁会说你照抄的
这样倒是可以,还原史实。那就不要澡盆世界。我开局战列缘分炮就能打到对面。潜艇强摸就能进来。这也叫史实吗!
蛐蛐二十多节的船速还想一公里躲鱼雷
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【隐蔽值】一切从实际出发,欢迎讨论,不定期回复
大家好我是小左关于隐蔽值,之前我在另一篇关于木村一夫作用的询问帖子中有过阐述我不确定隐蔽值这个数值的数量级是多少所以一直是以百分比来概括看到贴吧中有帖子说隐蔽值的问题但是帖子中有很多观点,我个人认为是发帖者的估测,没有经过实战验证。所以我把之前在SW比赛训练时测试的成果和大家说一下顺便指出一部分该帖子隐蔽值上的论述错误大神帖子传送门:--------------------------------------------------------------------因SW比赛时SS DD为6J 其他船只为7J 所以一切所得数据皆为以此等级为依据主义论证如下:1.实测结果,当装备卢克纳尔增加7%隐蔽之后,点亮距离会增加500米+/-50米,那么可以推论出隐蔽值7J利根为7000,当添加涂装增加300隐蔽之后点亮距离延长100米。100米的数据是通过驱逐舰不停的反复点亮,观察小数点后一位的数字变化,并且用攻击距离测算而得。所以,隐蔽值为2800或者其他数据纯粹为大神断论。2.实测结果,全速前进和半速前进对点亮距离几乎没有影响,所以对于所谓的全速或者半速降低1/4属于无稽之谈。主炮齐射,实测结果是损失全部隐蔽值,(不装备木村的情况下)因,当开火时,可在视野最远距离被点亮,这个相信大家很懂了不予多说。齐射与轮射结果相同。3.这里要普及一对于个知识:SS是800米强制点亮的。所以所谓的打烟雾3/4速靠近,500米突袭的说法,你是不是在逗我。SS的情况我个人确实理解不够,我能够大概知道,但是很难系统的用语言表述,也就是说关于SS的隐蔽值规律,以及声呐的探测机制,声呐对于目标船速不同侦查范围的区别,我确实不发详细阐述。但是我可以告诉大家,DD 1/4速下,很难被SS首先点亮。但是全速的DD会被1层的SS先亮。大概意思就是,告诉前行的DD会被水下1层的SS首先点亮,这也就是为什么很多DD玩家,莫名其妙的发现自己被黑,但是并没有看到对面有船,有1层半速的SS在点亮你,或者静默在你边上。PS:近距离打烟雾并不能阻止SS点亮你。最后我普及一下隐蔽值的问题这是一个数值,具体不知道多少,所以只会用百分比来代替。当你开炮,你的隐蔽值会为0,然后逐渐恢复到100%如果有木村的同学,你的隐蔽值开炮会有一个最低值15%,然后从15%恢复到100%实测情况是有木村的玩家,他的船只灭点的速度要略微快于没有木村的玩家。(小于1秒)隐蔽值是一个很大的数值,涂装+300,300的隐蔽值效果要远远小于你的期望值,实际只能提供100米的延长点亮距离。(可能驱逐舰效果要好一点,别问我为什么我也不知道)现在普及一下烟雾弹烟雾弹分普通和金币两种,这是两个截然不同的玩意普通烟雾弹,在你开炮后释放,会极大的提高你的隐蔽值恢复速度,但是并不是马上灭点!注意不是马上灭点!金币烟雾弹是直接恢复到100%也就是马上灭点!普通烟雾会提高你的隐蔽效果,但是在到达一定距离后还是会被点亮。金币烟雾会使你的隐蔽效果无限大,你可以理解为如果对方不进入你的烟雾范围,你在金币烟雾内是绝对无法被点亮的!绝对!P:我在金币烟雾内,不动,只要你不进入金币烟范围,你距离我800米以上(800米为强制点亮距离),你是永远无法看见我。一切烟雾对于飞机全部没有效果!最后,我想说一句,隐蔽值这个东西,其实一直有在测试和论证,毕竟从指挥官到游戏内的涂装都有涉及到这个数据,但是因为隐蔽值所要参考的数据太多,包括视野距离,声呐距离,船只速度,船型等。在研讨会时也向开发组询问过这个数据,但是也没有回复。然,只能依靠游戏中不断的测试来确定隐蔽值所能带来的收益。一直有想写一个关于隐蔽值的帖子,但是怕麻烦,而且依照现在拥有的数据来看不能分析的十分透彻,今天看到有人说到这里,所以才出来写一下。我建议当你有所窥探的时候请进入训练房测试,不要直接出来就说如何如何。我上面所说的都是经过在训练房反复的测试验证。哎...其实这玩意不该说的...算内部资料了吧....
战舰世界大舰巨炮才是男人的浪漫,300艘二战名舰,40场经典海战,3000万玩家与您大洋激战战舰世界战争艺术网游展现电影级战争视觉冲击,重现二战,现在注册更有168新手特权礼包!
半夜发帖 有问题请回复。我不想撕逼来喷的直接无视有疑问可以来YY49208找我,过来随便找个黄马说找小左就可以了白天会回来看各位的留言祝中秋快乐
大半夜不睡觉~
哪系船特别需要木村一夫,大神求指导。老是被打黑枪,一发现被打黑枪都崩溃了。。。慢慢的被魔4/1
主炮齐射不会损失全部隐蔽吧,秋月打衣阿花,3.8公里齐射根本不亮,衣阿花雷达就将近6公里了。大海战被南大5.5公里黑枪,如果掉全部隐蔽早就看见了
顶起来慢慢研究
ss的隐蔽值对水下有用吗?
楼主说到全速驱逐会被一层潜艇先亮,那z43是不是可以先亮潜艇?
去吧,卡比丘,把经验带回来! /\7    ∠_/  / │   / / │ Z _,< /   /`ヽ │     ヽ   /  〉  Y     `  /  / ?● ? ●  ??〈  / ()  へ    | \〈  &? ?_  ィ  │ //  / へ   / ?<| \\  ヽ_?  (_/  │//  7       |/  >―r ̄ ̄`?―_金 三 胖你也去吧!!.........../ ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ \    l         l   ヽ,,,,,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ?   |:::::        l   |:::   __     |  (6   \●&  &●人   !      )??(  l   ヽ       (三)  ?    /\    二  ノ   /⌒ヽ. ‘ー — 一* \  l    |      ヽo ヽ有人说我是水经验 我转身就给他一嘴巴子 你丫不是废话吗?不水怎么升级。
驱逐静默,1速,2速到全速隐蔽值应该都不一样吧,所以很多驱逐都会1,2速前进提前点亮对方驱逐,这点是否符合楼主测试结果?
全速和半速对隐蔽没影响?????
有三点我不太同意,一个是强亮距离,我感觉是小于800的,500多点儿是对的,第二个就是半速航行隐蔽值肯定比慢速高,我经常出门到中场挂二挡,都是先亮对全速的同级驱逐,我玛斯也是。三点的话齐射真不是降全部隐蔽值,满速加开炮才会损失所以隐蔽。感谢小左对烟雾的说明这点我确实没注意到金币烟有这效果
楼上更正是中山和玛斯都三星
水一水,游戏抱大腿。贴吧都不会水,没人带你飞。大炮一开,打中伤害什么鬼,甩几尾,自有高人把它追。驱逐一分钟就跪,轻巡没什么地位,重巡全不会走位,战列更不会排队,航妈整局无所谓,潜艇大爷把你追。为啥把你追,追上让你好灌水。。。。。。。。。。
齐射损失全部隐蔽不可能的
第二点,不全速和全速之间点亮距离有区别的,差距有100。
楼主出来我们一起玩耍吧
楼主说的让我很疑惑,楼主反对的那个帖子总体上很符合实战感觉,然而楼主说的总体上难以让人信服……
特别是反潜打烟雾没用的断定,绝对是错的
楼主不知道ss机制就不要说了,你知道吗,对面dd在你和他之间打个烟雾哪怕800米你水一也看不见他,等他出来时你就来不及上浮了,只能被骑脸了
你不进烟雾
还是看不见对方的
至少看不见对面驱逐@星伽武装巫女(巫女
陪我做个实验)
2档速度行驶的 隐蔽值肯定比满速行驶 要高
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