7.0魔兽世界邪dk神器任务怎么点

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为了希尔瓦娜斯的胜利!7.0邪DK测试:与美妞瓦格里并肩作战 首发绝不亏_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
声明:本篇所有推理与结论皆源自军团再临BETA7.0.3.22045版本,测试结果基于世界服200ms左右的Ping值下,如正式上线后有所误差,以正式服数据为主,楼主会及时对谬误之处进行勘误。神迹“奥丁雄踞于要塞的顶端,向着所有的维库人高声昭示了他的意图:那些英勇而光荣地殒命战场的死者,将得以在英灵殿中重获新生,而他们到来的灵魂所获得的身躯,更将是刚猛无比的风暴锻铸。这般的勇士——这些瓦拉雅尔——便会是艾泽拉斯首屈一指的保卫者,而他们的功绩亦将永世存于所有泰坦造物的心中。如今所缺乏的,便只有将灵魂遣往英灵殿的方法。为此,奥丁研究了一番影之国中所散逸的能量,并由此掌握了将部分维库人转化为灵体——即是瓦格里——的方法。这些瓦格里乃是能辗转于影之国和现实世界间的幽灵仆役,用以指引适格的维库灵魂前往英灵殿的所在。然而,若是成为了瓦格里,那便意味着要背负这永生永世形同幻影的诅咒。” ---------《魔兽世界:编年史》精彩内容,尽在百度攻略:黑翼天使[黑暗仲裁者]:召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。经过艰苦卓绝的训练,邪DK们终于可以在第100级天赋里点出当年冰冠堡垒巫妖王的成名技能——召唤瓦格里了。该技能将取代[召唤石像鬼],成为邪DK单体爆发最高的技能。而由于其技能的特殊性(关乎到召唤后消耗的符文能量),如何有效的预留符能,并在其持续时间内最快最高效率地为瓦格里爆发添油加醋充能加油将成为每个邪DK玩家需要去抠的细节。字面意思上我们可以简单得知,每消耗1的能量,瓦格里的伤害就粗暴地提高1%。我们通常作为一个DPS来说,消耗能量的最主要方式就是[凋零缠绕]。这个技能在LEG里由于神器天赋(神器天赋:符文刺青:符文能量最大值提高15点,符文能量获取提高10%)的加成,从当前版本的单次30能量提高到了35能量。([灵界打击]现在由消耗40点能量,但由于PVE副本输出环境下很少用到这个技能,所以单独提出)精彩内容,尽在百度攻略:在此我再列举下我们的符文获取手段:·单符文技能:11点符文能量·双符文技能:22点符文能量精彩内容,尽在百度攻略:·溃烂之伤引爆:3~4点符文能量·血精灵奥术洪流:22点符文能量其实就是简单的加上10%啦~由于溃烂之伤本身是单层3点能量,所以+10%应该成了概率性舍入。例如单次天打+引爆的符能通常就会是11+3=14或11+4=15,而神器技能天启引爆的溃烂之伤最高可产生27点符能。精彩内容,尽在百度攻略:小TIPS:虽然自动攻击带来的免费凋零缠绕不消耗任何能量,但它和普通凋零缠绕一样每一发会给瓦格里提供35%的伤害加成!所以我们也就有了一条明朗的思路:尽可能预留出105+的能量再使用召唤瓦格里技能;精彩内容,尽在百度攻略:召唤后,将足够能量后的死缠提高到最大优先级,并再起手尽可能的采用脓疮XN+天启+脓疮+天灾打击的方式来最快获取能量。(血精灵的奥术洪流在此处有着最大化效率的作用)洗脸,洗出节奏飞起的末日突降和符文腐蚀!(由于神器实在是太肝,楼主未能测试第二大特质:双重末日对手感带来的流畅程度。但很推荐尽快再点完诸界之灾后点出这一大特质!)(图中为楼主测试时达到的最高BUFF程度:280%增伤)精彩内容,尽在百度攻略:罪与罚精通与暴击瓦格里继承了石像鬼的优良传统,即伤害是会受到精通加成的暗影伤害,而暴击对于瓦格里每一发攻击的加成,简单粗暴:概率造成双倍伤害。当前版本下,邪DK精彩内容,尽在百度攻略:·1%精通=140精通点数·1%暴击=350暴击点数基于裸体属性下(面板0%暴击 20%精通)精通比暴击便宜许多,也容易提升的多。5H毕业多选些精通向的装备,精通很容易就能达到80-90%左右。再额外提一句。瓦格里攻击样本很小,攻击前几下暴击是完全不能和最后几下暴击相提并论的(最后至少有200%以上倍率的增效,橙肩下则再翻倍!)精彩内容,尽在百度攻略:因此我这里的结论是:对于瓦格里的养成,精通&暴击。深渊回望最后一击与“急速断点”瓦格里虽然能打出成吨的输出,但她的生命却十分短暂。不同于进化前的石像鬼,瓦格里字面上只会在降临后的15S内打出她的全力输出,而后旋即陨落。鉴于瓦格里每一击————尤其是最后一击的伤害量如此之高,我开始有想法去探索一些类似于曾经暗影牧师的“急速断点”之类的概念。何谓“急速断点”?当瓦格里存在的时间正好足够或者正好多出一点点余量让她打出整数的瓦格里之击。而不浪费时间读出一大半条却没来得及读完就倒地的这个急速点,被称之为急速断点。目前就我BETA的856左右的装备基础下,尝试过7击断点,8击断点,以及9击断点。精彩内容,尽在百度攻略:关于断点本身应该如何计算呢?理论上应该是很简单:瓦格里施法基础时间/(瓦格里存在时间/N击次数)=1+急速百分比1%急速=325急速点数。这样看来,我们需要的仅仅只是两个应该固定的常量,就能很容易的算出每一种打击数量的急速断点了。然而……楼主在这一步上却遇到了极大的阻碍。在测试服的环境下,楼主测算出的各急速断点竟然经常因瓦妹妹的傲娇脾气失灵!最初楼主傻傻的认定瓦格里是15S固定存在时间,1S的发呆时间然后开始输出,因此按照14S的瓦格里存在时间做了许多测算。同时,一开始是通过将自身面板降低到0的情况下通过读瓦妹妹施法条来判定基础施法时间为2S。(后来也证明确实2S就是基础施法时间)精彩内容,尽在百度攻略:但是瓦格里也就在这个过程中好好的把我调戏了一番:空降到一半就开始读条,超额完成任务目瞪口呆地让我觉得该降急速。降到角色面前,往后倒退一步读条,往往使得断点无法达成。精彩内容,尽在百度攻略:15S持续结束后依然存活。召唤出来的时候时间就已经显示13S,辛辛苦苦堆的急速被随意糟践_(:з'∠)_本着实事求是的心态,我最后决定动用战斗记录神器——WCL来做一些样本的抽样统计。在这里也感谢[@csqstc]菊苣的思路指引。精彩内容,尽在百度攻略:注:以下算法均为自己拟定的一些推测算法,如有菊苣有更准确的方式请不吝赐教!在wcl中,我采用了召唤PET的时间作为召唤起点。,精彩内容,尽在百度攻略:而由begins casting到cast on作为一个读条循环,并以此作为起手时间。最后由于找了很多种方式都没找到瓦格里的陨落时间,而读条最后一跳也并没有cast on击中,我选择在测试的时候给瓦格里维持[暗影灌能],通过检测瓦格里BUFF消失的时间来推测陨落时间:精彩内容,尽在百度攻略:那么根据该栗子中的数据 瓦格里存在时间=BUFF消失时间-召唤时间 26.820-11.301=15.519(s)。瓦格里攻击时间=BUFF消失时间-起手时间 26.820-13.097= 13.723 (s)。精彩内容,尽在百度攻略:……………………这里给出一组我关于统计8击断点的一组样本截图吧。我没能成功将表格导入NGA。。精彩内容,尽在百度攻略:通过测试的大量数据样本,我所得出的结论是在当前状态(世界延迟200MS)的情况下,瓦格里通常攻击时间平均为13.8S左右。并且会有不同情况的波动!,随之而来的断点结论我通过大量身上积累的急速装备堆出了8击与9击的基本断点。·稳定8击:17.00%急速·稳定9击:32.5%急速精彩内容,尽在百度攻略:而再往后根据误差与平均值,我估算。10击断点:46%急速。这个急速需要接近1W5的急速点支撑,而其实当我的850基础装在堆出9击断点的时候就已经牺牲了很多的精通了。我们知道,急速除了断点能让瓦格里之击增加次数之外,并不能带来别的提升。而精通提升的是瓦格里之击伤害的百分比(1w精通就已经可以让瓦格里提升90%以上的伤害了。)精彩内容,尽在百度攻略:所以总体结论是:在急速可堆到下一个节点前,维持住一个节点主堆精通。装备前期推荐急速精通装。精通》急速》暴击关于嗜血/英勇/时光扭曲。这里要碎碎念一下。嗜血提高的是30%的攻速或者施法速度。用之前的理论可以推算我们需要的11击需要的急速是60%左右,而在嗜血后能达到这个数值的急速是24%左右。然而有热心观众@高三提到他17%的急速下开嗜血也打到了11下。我没能具体去用嗜血环境来通过WCL模拟。所以更多数据期待正式服。(待更新部分)又又及,在我几个样本里,一度延迟高达800。而瓦格里这个召唤生物居然很明显的受到了影响,无论是发呆时间还是读条时间都大幅度增加。所以我LIVE还是会再仔细测试的,毕竟BETA IS BETA。。太卡啦!(注:LIVE里我测过石像鬼的起手时间,5MS的Ping下稳定1秒,所以我真不确定这家伙到底是AI弱智还是延迟的锅)精彩内容,尽在百度攻略:祭祀一些加成的道具或装备首当其冲的:塔克瑟里特克斯的护肩!塔克瑟里特克斯的护肩!塔克瑟里特克斯的护肩!重要的事情说三遍!效果如下:精彩内容,尽在百度攻略:没错,效果就是,黑暗突变的时候,瓦格里的伤害翻倍!(说实话我觉得有点可怕。。这里之前北原菊苣也测试过了,对天鬼加成一般,但是对于本身就能够通过叠死缠伤害翻倍的瓦格里来说,就是毁天灭地。一件装备带来如此大的单体提升,可能有没有这件装备就是完全不同的单体水平。)其中使用是有点需要注意的:一定要先召唤瓦格里,再使用黑暗突变!(为了双倍伤害少一个GCD不算是神马!)精彩内容,尽在百度攻略:其次要提的一个是英灵殿1号出品的饰品:勇气号角。精彩内容,尽在百度攻略:经历过由NERF和BUFF的折腾后,这个饰品不知道是否找到了它的终点。(一度是3MIN 5K7的力量,完美符合瓦格里)现在算是矮中拔高吧。毕竟其他5H饰品太差。然后我本想关心下新版本的爆发药水,但是可能并未实装效果。。至少对瓦格里完全无效。精彩内容,尽在百度攻略:(一顿序曲没什么卵用的两兄弟,不是很明显)。RAID掉落表里还有个神器叫做。精彩内容,尽在百度攻略:并没有机会拿到。但是看上去。。。很强!不知道触发几率如何。契约后记:拿到BETA资格后一直想写点什么~但是精彩的帖子还是一如既往的多。于是就来钻点牛角尖。鸣谢[@柊司Tsukasa]司喵菊苣的思路指引~[@怨之哀伤]教授的数学指导我真是理科白学了摔!,以及未央和高三提供的额外样本支持~精彩内容,尽在百度攻略:最后的最后~我是血环的不吃人BETA的Noeatingman,此贴将在LIVE继续更进~祝大家和自己在LIVE里早日入手橙肩膀~重点资讯魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统常用工具电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器精彩内容,尽在百度攻略:
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作者:Exelan|时间: 10:57:07
魔兽7.0部分神器外观全集:每个职业专精20种搭配
摘要:魔兽7.0各职业神器外观全集:灰烬使者登场,每个职业专精有20个神器外观(4种颜色+5种外观搭配),想对你的神器说点啥呢?
  血DK - 诅咒之喉
  冰DK -- 堕落王子之剑
  邪DK --天启
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警犬趴在车窗上不肯离去,让送别的战友热泪盈眶。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文 仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
  鲜血――诅咒之喉
  大特质
  永恒脐带:吸血鬼之血结束时,你可以吸收伤害,数值为吸血鬼之血持续时间内血之疫病造成伤害的5倍。
  白骨破碎:每当白骨之盾抵挡伤害时,有几率额外吸收8%的伤害,此几率等同于你的暴击几率。
  无尽渴求:鲜血护盾激活时,你获得25%的吸血,灵界打击造成的伤害提高25%。
  重要小特质
  吸血鬼之牙:吸血鬼之血使你的最大生命值额外提高5%,受到的所有治疗额外提高5%。
  加点路线推荐
  优先点出 永恒脐带的原因是因为它可能是相比之下DK目前三个大特质当中最好的了,对DK生存能力的提升是质变,而小特质 吸血鬼之牙的收益升值比一些大特质还要高,推荐优先点出。此时的神器等级为11级,一般正常做任务的话110级就可以达到,足够正常应对满级参与的5人地下城。
  第二个推荐点出的大特质为 白骨破碎,这个特质增强了骨盾的减伤能力。而在团本开放之前你的神器等级很容易就提升到18级,此时足以点出2个大特质和有用的小特质了。
  DK的第三个大特质 无尽渴求随着灵界打击伤害的削弱而性价比下跌,之前也已经说到了有用的大特质在神器等级为18级左右就可以点完,而点出无尽渴求的小特质 腐蚀吞噬对目前DK的收益几乎为0,所以有双修需求的DK们最后这一步甚至可以考虑最后来加。
  冰霜――堕落王子之剑
  大特质
  辛达苟萨之怒:瞬发,5分钟CD。召唤辛达苟萨,向前方40码内的所有敌人喷吐冰霜,造成2000%AP的冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
  低温:每当冰霜疫病造成伤害时,都有几率爆发,对目标造成300%武器伤害的冰霜伤害。
  冰冻灵魂:冷酷严冬持续时间结束时,寒冰使者与掠霜使者产生爆炸,造成40%AP的冰霜伤害。冷酷严冬持续期间每额外击中一名敌人都会使此伤害提高100%。
  小特质
  冰冻核心:冰霜之柱激活时,你造成的冰霜伤害提高10%。
  反射之球:现在,激活反魔法护罩还将清除身上所有的负面效果。
  冲击半径:凛风冲击的伤害提高10%/20%/30%。
  大特质 辛达苟萨之怒可以说对冰DK的输出有着质的提升。同时点出的小特质 冰冻核心可以看做是一个迷你版的冰DK橙装,对DK的加成十分可观。此时的神器等级为12级,正常玩家在到达110级时完全可以达到。
  第二个大特质推荐点出点出 低温是因为另一个大特质 冰冻灵魂的收益已经低到可以忽略不计了,点出第二个大特质大概在团队副本开放前后。
  说实话如果 冰冻灵魂没有做修正的话不推荐点出,因为目前看起来特质树上的小特质 冲击半径对DK的收益都比它高。
  邪恶――天启
  大特质:
  诸界之灾:凋零缠绕有几率使你的天灾打击对目标造成的伤害提高30%,持续6秒。
  蹒跚者:你的攻击有几率召唤一只超级僵尸,蹒跚着向前行走一段距离后爆炸,对附近的敌人造成400%点攻击强度的暗影伤害。
  双重末日:末日突降可以积累2次使用次数,触发几率提高15%。
  优先点出 诸界之灾,这是对于邪DK的提升最大的大特质。
  蹒跚者因为神器设计的原因,这个大特质可以顺手被点出,提升效果也不错。
  末日突降在邪DK的输出占比中有限,不推荐优先点出。
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