现在的iphone x 广角拍照7拍照还没有广色域吗

你们都觉得iPhone 7 Plus拍照那么好 但我却不那么认为
我的图书馆
你们都觉得iPhone 7 Plus拍照那么好 但我却不那么认为
一直以来,大多数手机厂商都将iPhone作为衡量自家手机拍照性能的依据,然而这样的厚爱却没有让苹果加紧步伐提升相片质量,即使它在iPhone 6s时代已经将像素提升至1200w,可未曾进步的感光元件尺寸已经远远落后于Android旗舰,诸如Galaxy S系列和LG G系列在成像素质方面已经有所超越。事实上对于熟悉智能手机相机发展的用户来说,近两年iPhone的成像优势似乎只能活在友商的PPT中。于是乎,苹果似乎下定决心要在这一代iPhone中追赶上时代,iPhone 7 Plus采用了与LG G5一样的非对称双摄像头设计,两颗摄像头采用完全不同的焦距与感光元件,其中一颗为4mm(等效28mm),而另一颗则为7mm(等效接近56mm)。这样的设计与此前华为P9、HTC M8等双摄像头手机完全不同,通过两颗摄像头的多帧合成补偿,苹果宣称能够实现2X无损变焦,官方甚至用上了光学变焦的说法,但这样设计的实际效果并不如预想的有用,后文会详细说明其中的缘由。(以下样张全部原图上传)iPhone 7 Plus的两颗摄像头并没有全部集成光学防抖模组,仅有4mm的摄像头集成了OIS组件,结合iFitix拆解后得知的CMOS尺寸差异(4mm摄像头配备有1/3英寸感光元件、7mm摄像头配备有1/3.6英寸感光元件,皆由索尼定制),这意味着苹果本身就在双摄像头存在主次之分。和上一代一样,iPhone 7 Plus最大可以拍摄像素照片,感光尺寸达到了1.22um,本着节省成本考量,我们有理由相信iPhone 7 Plus主摄像头会继续沿用iPhone 6s时代的Sensor。另外,考虑到4mm和7mm镜头本身体积的差异,要想将它们全部塞进同一模组中,必定要牺牲7mm镜头的光圈,因此苹果为iPhone 7 Plus主摄像头提供了与iPhone 7相同的f/1.8光圈,而7mm镜头光圈仅为f/2.8,若是后者采用相同的光圈,必定无法在体积在上得到平衡,这也是无奈之举。2X变焦样张2X变焦样张和LG G5那两颗光学素质截然不同的摄像头相比,苹果无疑要厚道的多, 4mm镜头表现都非常出色,若是仅从这一点考虑,iPhone 7 Plus倒也的确能站上智能手机拍照的第一梯队,不仅等效28mm广角端边缘裂化控制出色,甚至连原本落后的解析力都有所进步,比较重要的提升在于,光圈的增大并没有带来边缘解析力的损失,在光线正常的状态下,iPhone 7 Plus在拍摄楼房等建筑物时,结合出色的宽容度表现,的确能够获得锐利清晰的影像。(以下样张没有开启HDR)在逆光状态下,这颗主摄像头也仅仅存在一些无足轻重的鬼影和紫边问题,即便是正对光源,也不会出现大范围雾化的问题。不过侧逆光状态下,iPhone 7 Plus还是和大多数手机一样难逃魔爪,具体表现在于为了降低雾化而大范围降低饱和度和色彩对比度,导致画面的白平衡和观感大打折扣。此外,在使用过程中,iPhone 7 Plus的整体白平衡表现也不算稳定,在许多场景下iPhone 7 Plus都会出现难以解释的白平衡偏转现象,大多数媒体在评测中都仍然将“白平衡稳定”的评论颁发给这一代iPhone,认为它在这方面领先于Galaxy S7 edge与Galaxy Note7,实际我们认为后两者在色彩的稳定性上反而更胜一筹。iPhoen 7 Plus的7mm镜头几乎具有相同的光学素质,等效56mm焦距在拍摄人像边缘衰减和色彩失真情况并不多,逆光状态的表现也在可接受范围。不过可能是受限于过小的CMOS尺寸,这颗摄像头本身的画质存在不足,画面的整体解析力下降严重,颗粒感异常明显,这时iPhone会开启暴力涂抹来维持画面的纯净度,从而致使画面的观感反而退步到千元机水准,这也成为iPhone 7 Plus相机表现最为严重的问题。2X变焦样张2X变焦样张无疑苹果也意识到了这个问题,因此副摄像头的启用有着极为严格的限定,用户并不能手动选择开启两颗摄像头,事实上仅有在“光线条件允许的情况下”iPhone 7 Plus才会启动这颗摄像头,这样模糊的说法让副摄像头的启用多少有些琢磨不透,所以在评测iPhone 7 Plus时,我需要手动遮挡副摄像头来检测它是否启用。2X变焦样张2X变焦样张那么这两颗摄像头结合能够实现什么样的功用呢?首先自然是前文中所说到的变焦功能,我们知道,在智能手机愈发轻薄化的当下,要想在不牺牲画质的前提下将光学变焦镜头塞入7mm机身是几乎不可能实现的,然而变焦却是大多数人拍照的必要功能,于是诸如诺基亚和索尼之类的厂商就开始考虑在冗余像素上做文章,通过像素合成、裁剪和压缩等方式来保证画面细节的清晰度,从而实现所谓“无损变焦”的目的。不过这样的做法仍然与手机的轻薄化目标相违背,毕竟若是实现诺基亚808或1020那样4100w像素画质,就需要塞入一块接近1英寸的CMOS,“奥利奥镜头”对于纤薄的iPhone来说仍旧太过巨大,而同样采用冗余像素合成的多帧合成,无疑就要经济的多。左:2X变焦 &右:1X同一区域放大在双摄像头同时启用时,iPhone 7 Plus会将两颗摄像头所拍摄的56mm画面进行重合,结合iPhone原本的多帧合成算法,从而得到一张拥有双份像素原始图片,进而将物理像素压缩至1200w,由此得到的照片自然比由单颗1/3英寸CMOS裁剪的要更为清晰,细节也会更为出色。这样的设计无疑在光照条件良好的状态下是有效的,此时iPhone 7 Plus软件提供的2X变焦画质的确非常接近主摄像头的素质,1200w像素的细节损失非常小,不仅边缘锐利画面色彩通透,甚至连光比复杂的环境也能得到不错的宽容度表现,f/2.8光圈也足够应付景物和中焦段人像的拍摄。不过就像前文说到的那样,只要在阴天或者室内的状况下,iPhone 7 Plus的2X变焦就不会启动双摄像头合成,此时手机仍旧会启用与前代相同的数码变焦方式,解析力和画面的可用度将会出现大幅度下降。值得一提的是,不管是在何种光照环境下,iPhone 7 Plus都提供了1x-10x的变焦功能,但仅在2X变焦时会启用双摄像头合成。除此之外,iPhone 7 Plus的双摄像头还提供有景深预测模拟大光圈镜头虚化的功用,在iOS 10.1 Beta版中已经可以测试该功能(人像模式),不过和iPhone一贯系统优先解决的做法一样,人像模式的景深预测也没有预想中的好用:开启人像模式后,iPhone会强制启用7mm摄像头,此时iPhone 7 Plus只能拍摄等效56mm照片,而系统要求拍摄物体必须距离手机2,5米左右才能开始预测,可想而知在实际使用中拍摄食物或是静物时激活景深的几率并不太高,特别是在街道之类干扰物体较多的场景,手机的景深判定非常难以开启。人像模式样张同时,iPhone 7 Plus的虚化存在两个致命问题,首先仍旧是和大多数双摄像头虚化的方案一样,苹果并不会预测画面焦平面,而是直接预测拍摄物体边缘,这导致浅景深照片大多看上去非常的“差劲”,远不如大光圈镜头所形成柔和的焦外成像。除此之外,前文也说到iPhone 7 Plus的7mm摄像头所配备的感光元件在光照环境一般的状况下画质并不尽如人意,这就导致室内或是阴天环境下所拍摄的人像照片实际观感非常糟糕。人像模式样张人像模式样张画面细节人像模式样张画面细节可能是为了抑制糟糕的画质,这一次iPhone 7 Plus的画面涂抹达到了苹果史无前例的高度,不管是单独启用4mm还是共同启用7mm镜头,系统都会严格压缩画面的ISO,在拍摄的大多数夜景中,鲜有ISO超过200的样张,有不少甚至只有ISO80。然而即便是如此低的ISO数值,整体画面的涂抹处理仍然只能用惨烈来形容,可以说大多数弱光状态下,iPhone 7 Plus的照片都缺乏物体质感,有些偏硬。不过好在OIS光学防抖组件和多帧合成机制犹在,iPhone 7 Plus最高感光度会提升至ISO1600,快门速度会达到1/4,这样的数值下竟然仍旧能保证稳定的出片,不得不让人赞叹苹果惊人的算法。2X变焦样张细节已经出现了严重的涂抹,然而这张样张仅为ISO40iPhone 7 Plus的自动曝光相对趋于保守,不过系统给予了点测联动非常高的调整比重,当画面主体为黑色时,点击对焦很有可能导致画面整体过曝,不过此时可以调整画面的曝光补偿来进行“拯救”。另外得益于原本就不错的相位对焦性能,iPhone 7 Plus自动对焦的速度和准确性都足够跻身当前一流的水准,虽然偶尔会出现不可避免的“迟疑”,但依旧相当可靠。iPhone 7 Plus与iPhone7的色彩管理采用DCI-P3标准,为了配合这块广色域调色的屏幕,两者的照片色彩也启用了苹果基于DCI-P3修订的Display P3标准,这是一种广色域标准,好的一面来看,Display P3色彩范围的启用使得照片在iPhone 7或iPhone 7 Plus上观看时有了更鲜艳的色彩表现,但若是在非DCI-P3色彩范围的屏幕上(诸如sRGB或是Adobe RGB),iPhone 7 Plus的成像发色显得颇为清淡,黯淡的红色和黄色表现常常会让人觉得有些不活泼的观感,通过社交网络分享给其他设备观看,可能会有一种照片饱和度欠缺的尴尬。不过这也不是什么大问题,毕竟在iOS 10中允许应用程序直接调用系统RAW照片,结合iOS数以万计的后期应用,总有一款滤镜能够让色彩显得“大气上档次”。iPhone 7 Plus与普通显示器查看Display-P3色彩范围样张iPhone 7 Plus与普通显示器查看Adobe RGB色彩范围样张毫无疑问,iPhone 7 Plus的双摄像头多少有些盲目激进的意味,苹果虽然在iPhone 7 Plus引入了全新的ISP以保证成像合成的速度,但他的表现仍旧没有比iPhone 6s有质的提升,若是将它与当前成像第一梯队的Galaxy Note7和Lumia 950相比,还存在一些差距,特别是在7mm摄像头启用的状态下,画质更是直接跌入千元机范畴。这不得不让我对未来一年智能手机的成像发展产生了担心,苹果过于强调无损变焦而忽视最终成像画质的做法是否会将国产厂商引入到一个新的误区之中?另外,这样的宣传手法也必定让用户过于信赖2X变焦的实际画质,然而在大多数状况下它仍旧与传统损失画质的数码变焦不无区别,糟糕的质量是否会透支苹果多年建立的口碑也不得而知。不过即便如此,我仍然对苹果愿意继续探索智能手机相机的做法表示敬意,只不过步子却是需要迈得更大才对。额,至于iPhone 7的实际表现,我没买,所以我也不知道咯。关注我们,关注科技生活↓↓↓
馆藏&16627
TA的最新馆藏
喜欢该文的人也喜欢iphone7发布会有什么看点_百度知道
iphone7发布会有什么看点
我有更好的答案
比 iPhone 6s 快了 60% 以上。  11、摄像头在静态照片和视频拍摄上新增加身体识别功能,而 6S 只有面部识别。  12、屏幕亮度提高到 625 cd/m2。  19、iPhone 7 配备了立体声扬声器。  6。iPhone 7 的 3G 和 LTE 网络下浏览网页都达到了 12 个小时,6s 只有 10 个小时、摄像头现在支持拍摄广色域的照片;2,Home 键经过固态按钮式设计之后。   3. M10 运动协处理器取代了 M9。  4、新 Retina HD 显示屏,现在配备了 DCI-P3 广色域。  16、iPhone 7 的前置摄像头目前也支持拍摄广色域的照片和视频了,拍摄视频时也有 2 倍光学变焦和 6 倍数码变焦,未来还有景深拍摄效果、iPhone 7 有 256GB 版本。6s 拍静态图只有 5 倍数码变焦。  8。  18、iPhone 7 的三围尺寸不变,更能呈现电影级色彩,还内置了智能手机领域内杰出的色彩管理系统。  5、内置全新的 Taptic Engine,延伸到 Home 键上,可提供更精准,亮度提高了 50% 之多,而 6s 只有两个。  13、iPhone 7 现在是 ƒ&#47、4 个 LED Ture Tone 闪光灯、更个性化定制的触觉反馈,更接近现实色彩,也更加坚固和灵敏了,6s 完全不具备这些。   17、电池续航稍微增加了些,一个经过阳极氧化处理磨砂质感十足,另一个深邃闪耀光泽动人,而 6s 没有。  22,而 6s 没有。  15、iPhone 7 和 7 Plus 前置摄像头已经提高到 700 万像素,现在静态图像提供了 2 倍光学变焦,而且还支持自动图像防抖功能,相比 iPhone 6S 提高了 25%。  7、4G LTE下行速度峰值提升到 450 Mbps,高于 iPhone 6S 的 300 Mbps.8 的大光圈镜头,对比之下 iPhone 6s 还是 ƒ&#47,数码变焦最高可达 10 倍;1。  14、iPhone 7 Plus 长焦和广角双镜头结合.2 光圈镜头。  9、摄像头现在配备六镜式镜头,6s 则是五镜式镜头。  10,6s 并不具备,让拍出的照片更加绚丽和细腻,视频拍摄也只有 3 倍数码变焦、iPhone 7 现在也有了光学图像防抖功能,上一代只有 6s Plus 型号提供、iPhone 7 系列搭载了 A10 Fusion 四核处理器 1,但重量比 6s 少 4〜5g,改成了 6 核设计,比 iPhone 6s 和 6s Plus 的 A9 双核快 40%。更重要的是,iPhone 7 仍可以比 iPhone 6s 多出两个小时以上的使用时间。  2、A10 Fusion 芯片集成的 GPU 图形处理器单元,6s 还是 500 万像素。  21、iPhone 7 现在有黑色版和亮黑色版、iPhone 7 现在支持 IP67 级别的防尘防水特性了,外放音量增加一倍,6s 只有单扬声器。  20
采纳率:69%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。404被浏览305,196分享邀请回答12 条评论分享收藏感谢收起当前位置: &
听说iPhone7升级广色域了?这些伎俩电视上早有了(2)
07:45:05 &太平洋电脑网 & &
因为每一个亮度层次里都包含了不同的色彩、灰度。能包容的亮度范围越大,亮度的层次也会越多,同样的色彩、灰度这些信息也会更加丰富。色域的增长非常激进,量子点一直在突破。iPhone7/7 Plus的屏幕已经从全sRGB升级到了DCI-P3标准。这个跨度其实是非常大的,DCI-P3是电影行业应用非常成熟的标准,与sRGB几乎是覆盖的关系,所能呈现出来的颜色更加丰富。iPhone6s对比iPhone7显示效果
色域的发展历程中,BT.709标准几乎也沿用50年之久,就包括现在一些影视作品在拍摄制作中仍然沿用这个标准,主要原因是大部分的显示设备只能支撑到这个标准。虽然标准永远走在前列,但是显示设备的追赶速度也非常迅速。目前色域方面顶级的工业标准是BT.2020色域,而目前最顶级的索尼4K OLED监视器BVM-X300的色域覆盖范围,都只能完整的覆盖DCI-P3以及BT.709色域,但是相比BT.2020要小一些。什么时候可以完整覆盖ACES?
而在民用级别采用量子点技术的LCD电视已经可以突破120%的NTSC色域了,想想几年前大家都还在讨论什么时候突破100% NTSC。可以说LCD上彩色滤光片的工艺已经非常之高了,再加上量子点带来的纯正背光,液晶电视在色域表现上有着先天的优势。所以很多电视厂商在宣传液晶电视的时候,都会非常热情的把色域放在宣传的重点位置。为何iPhone7/7 Plus没有增加屏幕分辨率?相比于亮度和色彩,屏幕分辨率的发展已经非常变态了,8K电视已经蓄势待发,但是在有些方面又显得不够,比如VR领域。而iPhone上的326ppi已经沿用了多年,Plus版本稍有改善,但是这一代仍旧沿用了前两代的标准。为什么屏幕其他的要素欠发展,而唯独分辨率发展过猛但却又不太敢用呢?在移动设备上大家都讨论能耗比和人眼识别分辨率的极限。而作为一个与电视打交道的小编,我觉得除此之外,内容供应的滞后也是很重要的问题。16K分辨率屏幕
一方面如果要提升分辨率,那设备的处理性能、存储容量、解码技术、图像处理技术都需要同时进步才能带来正在的高分辨率效果。但是这些协同的要素发展速度都还没能更得上分辨率的进步。要知道siggraph 2016大会上已经出现了一块16K分辨率的屏幕,而驱动这块屏幕的是AMD最新的Radeon Pro显卡。仅仅是初级的驱动而已,如果用来玩游戏性能是远远不够的。其实显示设备在一定的屏幕大小和观看距离下,不断的提升分辨率所带来的观影差异只会越来越小,的确是因为人眼所能区分的清晰度是有限的。而电视屏幕已经可以达到8K分辨率,但是内容供应连4K都还没有达到,这就导致了硬件分辨率的提升并没有带来实际的观感提升。特别是现在的电视台连1080P的频道都没有普及,谈8K电视的意义真的不大。
但是VR技术却特别需要这样的高分辨率显示屏幕,这样才能带来更真实细腻的显示效果。然而内容同样是硬伤,有了16K又能怎样,没有16K的电影、游戏;有了16K的游戏又能怎样,驱动16K游戏的显卡想必也是个超级大的电老虎。看得出iPhone7/7 Plus没有增加分辨率,也同现在电视行业没有激进的突破4K去追求8K分辨率一个道理。给设备额外增加的负担,远远超过分辨率提升带来的感官享受。人眼感知的真实世界,就是显示技术努力的方向
显示技术可以罗列一大堆,古老的CRT和等离子、历史悠久的LCD、改良LCD的量子点、自发光的OLED,还有各类投影技术、激光显示技术。无论他们怎么进步怎么完善,最终的目的还是为了让我们足不出户,就能在显示设备上领略如同亲临现场般的真实和震撼。消费领域我们能看到顶级的手机与旗舰电视都在朝着这个方向努力,只不过他们使用的场景与定位有所不同,侧重点也有所不同,但是最终目的还是一样的。期待未来的显示技术没有形态束缚,让通向世界的窗口真实细腻又触手可及。
传统文化传统文化传统文化}

我要回帖

更多关于 iphone x 广角拍照 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信