广 发 娱 乐那个地方最近有什么大的变化,我也有点期待呢,我希望没那么爱你txt它能更好???可以么??

15篇150字的寒假日记_百度知道我希望有更多人及时了解尼彩真正的价值,我该在哪发帖子呢?_百度知道大家对娱百五位主持人演艺事业的发展有什么期望呢?_娱乐百分百吧_百度贴吧
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大家对娱百五位主持人演艺事业的发展有什么期望呢?收藏
娱百现在有五个主持人,基本上除了主持之外,都有涉及其他演艺事业。娱百基本上也都是五位的粉丝,大家对自家偶像或娱百五虎将其他人演艺事业的发展有什么期待呢?大家都是一家人,畅所欲言哦~~~~
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我先来吧。做为猪迷,先来说说小猪吧。09年《海派甜心》之后,小猪的演艺重心一直放在歌唱事业上,除了获得台湾地区的三冠王外。我认为最大的收获,就是做为一个唱跳歌手,这三年他的现场功力进步神速,基本上获得了很多人的认可。这就够了,很期待他的小十啊,希望他的创作实力得到认可,记得当年周董曾经说小猪的编曲能力比写词的能力强很多。这也算是一种另类的认可吧!最重要的是,希望他明年能拍一部电视剧或电影,最近的空虚公子虽然很成功,也算是小火了一把,但是毕竟只是客串,所以希望他有真正属于自己的电影作品。不过电视剧更好,可以播好久,不像电影一会会就没了~~~
这个。。。我是水货,这种深度的话题,我真的不在行。。。。不过现在来看,最希望阿猪拍戏拍戏(不管是啥我都接受)!!!歌手部分最期待十月份有创作的新专辑,主持方面都挺好的- -stage多开几家分店。。。。感情生活也美满,找到合适他的人~最主要的是身体健康,和罗妈都开开心心的。
再来说说小鬼~~~这几年小鬼进步很大,尤其是唱片上很是亮眼,发行了三张专辑,很喜欢《不屑》《搞砸了》《涩谷》等等这些歌,唱起来很带感,而且走的路线也很适合他。可以看出滚石这几年越来越重视他了。电影方面出演的《阵头》票房成绩也非常好,这部片子可以说是当年台湾电影里面最优秀的作品之一了。电视剧《剩女保镖》因为太长了,没时间看完,大概只看了开头几集、中间几集跟最后几集。演的不错,只是不知道是不是演对手戏的女主角的原因,没有那个磁场在,总感觉有点节奏怪怪的,剧情不够紧凑。但是小鬼有一个很明显的缺点就是:没特色,属于那种很难让人一眼就记住的人。这在演艺圈是个很大的问题。因为在演艺圈你可以很帅,也可以很丑,就怕卡在中间不上不下,这种处境最尴尬,也最危险。而且,我很疑惑的一点是,小鬼为什么要把演艺重心放在东南亚一带呢?要论市场,整个亚洲哪一个比得上大陆市场广大,机会也多?征服了大陆市场,基本上就征服了大半个亚洲市场。所以对小鬼接下来的演艺事业的期望就是:1、确立自己的特色跟要走的路线;2、演绎重心往大陆偏移一下~~~加油
蝴蝶姐姐,很可爱的女孩~~~很多人说姐姐不能做很久,其实不然。像中央台的金龟子,50多岁还在主持儿童节目,只要小朋友还喜欢你,年龄就不是问题。还有就是,看了几期百分百的舞蹈大赛,小蝴蝶的舞蹈真心不错哎。在演艺圈,要想成功,最重要的就是把自己擅长的方面发挥到极致。主持综艺节目毕竟不能长久,小蝴蝶要积极开拓其他演艺道路。前段时间,看到她帮别人拍的MV拍的不错,可以先多帮别人拍拍MV,尤其是唱跳歌手,这样发挥她舞蹈的特长。积累人气跟经验,然后,演演偶像剧什么的,不管演什么,只要把这条路开辟就好。这样,她的演艺道路会更长久一点~~~
因为敖犬跟威廉刚加入娱百不久,对他们还不算了解,所以只能从一个路人角度来说说我的看法,有什么不对的地方,大家就多多包涵了~~~
楼楼说的不错,真心想小鬼能来大陆发展嘞,又可爱又帅气的鬼哥,最喜欢了!
威廉,看得出是个心肠很好的人,很大度,很实在~~~那期愚人节特别企划,虽然把小猪弄伤了,很心疼,但是也让我对威廉的好感大增。说实话,他的长相跟舞蹈都没有太大的竞争力,但主持还不错,可以在这条路上多多下功夫。还有就是,他长了一张电影咖的脸,对于偶像剧来说,他既演不了男一,也演不了男二。但电影不同,他有更多的选择,可以演憨憨的角色,也可以演腹黑一点的角色。可以往这方面多发展一点。但是,不得不说的是,老好人有一个致命的缺点,那就是缺乏企图心。缺乏企图心,就缺乏一直向上的冲劲,在演艺圈,想要做出好的成绩,除非有很好的天赋,否则没有企图心的人很难有大的成就~~~但是,又因为他性格好,所以即使没有大的成就,大概也可以在演艺圈待很久吧~~~
敖犬,从一个路人的角度来看,也不得不说,真的是帅哥一枚。而且很佩服的是,做为团长,能够有办法让四个人感情那么好,团结在一起,这就是个很了不起的本事,就值得称赞。不知道他的歌声怎么样,没太听过,但是舞蹈跳的真心不错,应该也是他的拿手绝活吧。而且,从我不多的了解看来,敖犬应该是一个很努力的人,记得当时他跟威廉加入娱百时,他有说过特意去看过所有惊惊和吴在惊的影片,真的是很用心。演艺圈帅哥多的是,但是很多人都是过眼云烟,因为这些人缺乏不懈的坚持跟努力,外在条件再好不努力的人就经不起考验~~~~但是,有时候觉得敖犬有一点点缺乏自信,就像当年刚发个人专辑的小猪一样,有时候看人会怯怯的,不知道看得准不准?希望他能越来越有自信哦,努力带来的不仅是事业的成功,还有自身的满足感,加油哦
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怎么说呢?我是很喜欢小猪没错,但是我可以说我很爱这个节目的不管里面有那个主持人都好,我都很喜欢,为什么会这么说呢?因为我之前都是看着小鬼蝴蝶还有小猪一起主持的,之后加入威廉和獒犬我觉得也没有什么不好的,只是有时候会很难看到小猪和蝴蝶或者其他,只是我在这之前就看过獒犬和威廉他们之前的电视剧和节目,他们都挺好的。不过我只是以我的角度说的!
希望小鬼 全方位都越来越好
希望鬼哥能继续加油,最好是多拍电视剧,电影和突击女艺人家!再呢,愿鬼哥这次专辑大卖,相信自己。。。。。。。。。。
我很喜欢看娱乐百分百有很好笑的梗,又有很时尚的单元,游戏王,娱乐王很好玩很好笑还能常常看到新的资讯听到新的音乐可以很前卫很搞笑又不会觉得自己奥特了,像以前我不太会看韩国的团体歌手现在看鱼白的时候常常会顺带看很多不错的,加上很喜欢小猪蝴蝶还有小鬼到现在的威廉敖犬,小猪小鬼很搞笑,蝴蝶很可爱好漂亮又很喜欢看她和小猪小鬼的互动威廉很放得开很会玩梗,敖犬感觉有偶像的包袱在觉得他有点放不开还有不自信希望他可以稍微放开一点也希望可以看到鱼白越来越好玩越来越有趣!不过好想多多看到小猪哦毕竟我还是觉得有小猪的鱼白比较有看头嘿嘿!
小鬼 : 电影.唱歌可以像刘华一样继续发展 而主持方面可以像哈林哥一样有音乐才华而又独当一面 蝴蝶 : 继续努力 像小S般成功吧 拍广告可以捞很多呢..........
喜欢小鬼呢~按他的话来说、他一定会越来越火的~~~=3=
希望主任能够拍戏,电影电视剧什么都好。。。stage分店多多。。。演唱会接着连轴。。。还有最最重要的,找个好人就嫁了吧。。。
在还没认识小鬼之前,我不知道还有这么全能的艺人,歌手,演员,主持,有自己的品牌,图文集作家,设计师,做词人,无奈的是他很少来内地,他在台湾,香港,澳门,新加坡,马来西亚都还蛮红的,可他在内地就......我很希望他可以多来内地发展,我保证,他来内地后一定会更红,而且会比现在红超多倍。一个小小的心愿。
罗志祥希望拍戏新专辑期待中
我也希望小猪的店能在内地多开几家
蝴蝶姐姐!!!!
越来越喜欢小鬼啦。其他也喜欢。
那张五人照猪鬼蝶最有默契,都翘脚来着!
如果kid可以主持的话多好呀!
不管怎样,都支持罗志祥,永远爱他
小鬼在我看来不只是偶像。而是值得学习的人。认识他的人不多。但认识他就喜欢他的人很多。他有他不一样的魅力。让原本见一个明星爱一个明星的我。现在只喜欢他。我希望他能拥有机遇获得运气。以后越来越好。
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新年策划:你最遗憾、最有成就感、最期待发生的事分别是什么?丨触乐
阅读&28840&发表& 20:23:09
作者丨高洋刀塔中单之王,莉娜掌握者,遗失的埃俄罗斯之子,回锅肉之敌,可乐吞噬者。今天是日,元旦节。又一年过去了,时光如梭,在这个时间点上,人们总会回顾过去一年的种种,或欣喜或嗟叹,也会在心中立下对新的一年的种种期望。因此,我们策划了这个专题,访谈了一些从业者,向他们提出三个问题:2015年你感到最遗憾的是什么?2015年你最有成就感(或影响最大的)的事件是什么?2016年你最期待发生的是……受访者有大厂也有小厂,有游戏行业不同领域的代表性人物,也有默默观察行业的个体,我们将这些答案整理在此,也许,你能从中得到一些共鸣。 丨 应书岭 英雄互娱创始人、CEO2015年你感到最遗憾的是什么?没有遗憾。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?我的团队都很拼,并且在正确的轨道上奔跑。2016年你最期待发生的是……不辱使命,继续做行业开拓者。丨 王彦直 盖娅互娱创始人、CEO2015年你感到最遗憾的是什么?在移动MOBA产品类型探索上投入了巨量的时间与人力。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?完成了盖娅(GAEA)从代理发行业务到研发运营一体化的转型,储备了全球多个知名IP,并顺利登陆资本市场。2016年你最期待发生的是……2016年GAEA有多款细分领域的大作推向市场。其中最值得期待的是我们DW工作室将推出的《自由之战》品牌的二代产品,基于初代奠定的基础,《自由之战II》注定不是一款普通的作品,集中300多人的开发力量,全面以次世代的方式展开开发制作。在图像引擎,声音引擎等视听方面,将全面向主机次世代游戏看齐。所谓次世代,要带给大家的不仅仅是视觉和听觉上的颠覆,更重要的是思维上、玩法上的升华,《自由之战II》将用全新次世代的思维来重新定义移动MOBA2.0。丨 黄一孟 心动网络CEO2015年你感到最遗憾的是什么?2015年最遗憾的是去年年底有一款我们与合作伙伴联合发行的游戏,虽然产品本身非常出色,但还是有种种原因导致上线后没有取得预期的成功。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?2015年最有成就的是心动的主体业务在今年正式全面转向手游的研发、发行和运营,今年成功发行了两款产品:口水三国和横扫千军,都在市场上取得了不错的反响。特别是横扫千军,作为心动自研的拳头产品,弥补了SLG类型手游市场的空白。上线之后游戏的数据、排名和收入情况一直非常稳定,可以说横扫千军是今年少数几款能进入畅销榜前30的非腾讯网易系的新游戏。2016年你最期待发生的是……2016年最期待的事情是心动有非常多的手游产品储备将在2016年发行面世。这些产品的内测数据表现都相当不错。其中最最期待的当然是仙境传说(RO)的手游版。RO将不再是一款传统的“氪金手游”,她将会是一款真正意义上的多人在线交互式体验的MMO大型网游。这个游戏目前正在紧锣密鼓的研发过程中,期间我们也得到了许多玩家的关心和支持。他们和我们一样,同样对这款经典大作在手游上的表现充满了期待。丨 楚云帆 游戏媒体人2015年你感到最遗憾的是什么?这个题目有点太大了…我今年看过一本书,基思?罗威的《野蛮大陆》,讲的是1945年前后欧洲刚被盟军解放后东西欧的无序状态,长了很多知识。在我看来,国内的游戏行业经过这么多年的发展,依然是一片“野蛮大陆”,这也许算是一种遗憾吧?2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?自己终于做出这样一个决定,离开工作8年的一个安逸环境,开起一段新的冒险旅程,也算是对自己的一番新的考验。虽然已经想明了方向,不过前路也会有很多的荆棘,希望自己能够像游戏中的主人公那样,披荆斩棘,多获取经验尽快升级:)2016年你最期待发生的是……我还是比较期待游戏行业能有一些真正的创新作品,商业游戏能够有商业游戏的盈利之道,追求创新或艺术性的游戏也能有自己的市场和受众,整个行业能够多姿多彩起来。丨 yocar 游戏科学CEO2015年你感到最遗憾的是什么?实在没啥遗憾的,必须要说的话,2015年ISIS继续猖獗并引发了欧洲难民潮,世界的不确定性进一步增加了。对咱们这种一辈子只能做娱乐内容的人来说,世界还是越太平越好,至少要等到我计划中的十几个产品都做出来嘛。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?最有成就感的事情是体重达到了大学以来的最低值(真的不是因为肝炎,胃炎,尿毒症或者肿瘤哦),猝死于心血管疾病的几率又降低了一点点!2016年你最期待发生的是……2016年我个人最期待的是保持健康,家人什么的一切平安,比2015年再多读几本书,其他没了。抱歉没怎么提行业和工作,虽然这个时代人人都在讲趋势,个个都在反推成功学,但我以为在黑天鹅的世界里,不断试错才是唯一有意义的事,所以千万别在人工智能统治世界前挂掉啊!丨 陈书艺 白鹭时代创始人、CEO2015年你感到最遗憾的是什么?虽然HTML5游戏行业发展的很快,但预期的几个重要里程碑没有全部达成,生态还不够成熟,尚未出现商业化成熟的爆款。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?能够一帮靠谱的兄弟姐妹一起,把HTML5行业从冰点做回今天这么大的规模,为今后的高速发展奠定了良好的基础。2016年你最期待发生的是……期待更多优秀的团队加入HTML5领域,更多优秀的作品出现,这个行业能进入生态成熟,快速发展阶段!丨 洪绯 豌豆荚游戏商务总监2015年你感到最遗憾的是什么?休闲游戏在15年普遍遭遇了收入下滑,期待计费效率在16年提升,同时我们也在努力为开发者提供更多样的变现方式。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?豌豆荚平台通过精细化的运营,从游戏运营和玩家运营同步入手,一年内游戏联运收入提升了一倍。2016年你最期待发生的是……2016年有更多的精品原创游戏出现,既满足玩家需求,也能创造玩家需求。丨 鲍嵬伟 椰岛游戏创始人、CEO2015年你感到最遗憾的是什么?竟然没有发布一款新游戏。虽说好事多磨,任何Delay都是为了让游戏变得更好,然而,多少还是会有些遗憾。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?今年,我们的游戏上了PS4和PSV,通过了绿光,都是之前非常期待的事情。然而,对我来说影响最大事情其实是:我做爸爸了。虽然是私事,但是对我个人影响非常大,让我重新认识了生命。2016年你最期待发生的是……我们的新游戏,超脱力医院1月14日上线,大卖!准备了一年的作品。丨 李喆 队友游戏创始人、CEO2015年你感到最遗憾的是什么?2015年最大的遗憾是,90%的日子都是夜里12点以后回家,要不就是出差在外,女儿的数学成绩又下降了……还有就是本来想今年结束《鲤》的全部发行工作,但是由于要发布的平台太多,从现在看,还会持续好几个月。我们团队好玩的游戏点子太多,没有办法全都做出来。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?对于我来说很简单,当然是《鲤》这个游戏的带给我和我们团队的感受了,从最初的摩点网众筹成功开始,我们结识了热爱游戏的作曲家Zeta,让我体验到了原创游戏音乐的魅力,众筹中支持我们的还有著名游戏解说黑桐谷歌,还有大额支持我们游戏的玩家,专门到工作室来分享他们对这个游戏的建议和期待。从被苹果App Store全球推荐到Google Play全球推荐,再到我们获得PS4和Xbox One主机的开发资质,这些对一个做游戏的人来说,是最大的肯定和褒奖。此外,我们在游戏参展和发行的过程中,结交了超多的好朋友,也得到了太多人的帮助,参与工作的人我们可以把他们的名字放入游戏的感谢名单,但是更多的人对我们的好,我会记在心里,并且继续传递下去。2016年你最期待发生的是……最期待的是我女儿的数学能考一百分,哈哈。近期有几个实力小伙伴加入到团队中,我感受到团队实力的加强。我希望更加强力的团队,能让我们在2016年再拿出两款好游戏!我们团队美女制作人的游戏已经快出Demo啦,欢迎来找我们体验,队友游戏的好朋友QQ群:还有就是没!有!雾!霾!丨 陆家贤 木七七创始人2015年你感到最遗憾的是什么?没有正确的预估到国内游戏行业和玩家对于创新性产品的饥渴度,没有在对《冒险与挖矿》调优到更好的情况下推向市场,而是在一个及格的版本情况下就推向了市场。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?冒险与挖矿八次被苹果首页推荐,多次入选专题推荐,并且在玩家口里获得好口碑。2016年你最期待发生的是……更多的独立游戏能够成功,在更多的细分领域诞生各种独立游戏。丨 叶先生 大厂内部人士,OB2015年你感到最遗憾的是什么?最大的遗憾也许是没有赶上这一波上市退市的浪潮赚上一大票吧(玩笑)。最大的遗憾是一整年中的手机游戏领域,无论海内海外、网游单机,都缺乏具有普世意义的现象级作品吧。2015年整个的一年中被各路人马谈及最多的莫过于IP、影游联动、梦幻传奇CF、MOBA等等。但相对于13年14年。中国手机网游缺少一个“标准答案”一般的《刀塔传奇》《我叫MT》,这种可以重新定义中国手机网游的产品。甚至单机手游层面几年来《愤怒的小鸟》《PvZ》《纪念碑谷》这样兼具里程碑意义和普世价值的原创产品也逐渐减少。这固然有平台硬件特性逐渐吃透,大众眼光愈发挑剔,曝光机会分配不均种种原因。这些问题也的确制约着手机游戏的革新,但并不表示我会感到不遗憾。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?这是一个缺乏“大新闻”的2015,非要说有一些影响,我觉得有两件吧:一是市场公开信息的减少。这不仅仅影响了我个人对于行业、产品的判断,也会使得大厂在情报、智库、战略上优势进一步的扩大。二是最近火热的寒冬说。手机游戏市场依然在大踏步的往前迈进,产品收入的量级更是上了一个台阶。我同意前几日丁磊先生的那句话,不能自己赚不到钱了,融不到资了就叫做寒冬。中国游戏市场正在用自己的方式走向良性和健康,2015即便是冬天,也是个暖冬。虽然市场依然会因为资本市场的需要而继续存在泡沫。2016年你最期待发生的是……期待2016年我猪我鹅之间愈发激烈的战略角力,也期待手游寒冬之后的“开湖鱼”。丨 小罗 西山居文案策划,触乐灵魂画师2015年你感到最遗憾的是什么?最遗憾的是我们的《神之遗迹》今年没能推上市场,不过却是一直在打实基础,最近和两个美国资深编剧进行合作,对IP进行更精妙的梳理,相信明年上市的时候剧情还会更上一层楼。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?最有成就的是为触乐创作了一系列题图并受到了读者们的欢迎,而且在CJ上看起来扇子也反响不错!小罗绘制的“吸量”扇,已绝版2016年你最期待发生的是……明年我最期待发生的是中国取消了游戏(最好不仅是游戏)的审查制度,而取代以行业自律的分级制。丨 权发遣提点两浙西路通政公事 业外,触乐作者2015年你感到最遗憾的是什么?在SNS上花掉了太多时间。“已而为知者,殆而已矣!”没有利用好时间多看看书,多走走路,多陪陪身边的人。稀里糊涂的,甚至连年假都没请,一年就过去了。2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?小时候玩过一款叫《西游释厄传》的街机,每一关的boss战,都有一个“遁入幻境”的技能可以释放。有趣的地方在于,无论是玩家还是boss,都可以打出这个大招。玩家打出来了(以上-右-下-左的顺序猛抡摇杆),就会把boss拖入一个幻境里,里面有好多神装与血药,怼死boss就能直接过关。但若不幸由boss先发制人放出这招,则是玩家被拖入boss的幻境,里面不但啥好东西都没有,而且弄死幻境中的boss后,还要再回到现实,又打一遍现实中的boss……这个故事的寓意何在?我们也会在生活中遇到形形色色的大boss,有时候你运气好,先放出大招,不但会有贵人相助,给你送刀送血,还能把麻烦一次性解决。但更多的时候,都是被麻烦玩弄于股掌之上,当你精疲力尽,以为走出困境的时候,常常发现那只是自己的幻觉。我的第一层感触,就是明白了麻烦不能避免的道理,即使大山不向你走来,你终究会向大山走去。第二层感触,就是发现了“遁入幻境”的秘密,想要一次通关,你就得准备万全,抢先出手。机遇总是垂青于APM更高的玩家。第三层感触,就是略微思考了“幻”的意义。若你的乐趣在于通关,那自然不愿被拉进boss的幻境多费气力;若你就喜欢和boss对打,那便恨不得千百遍地陷入幻境不愿出来。无数鸡汤都告诉你,开不开心只在人的一念之间。这种说法当然是不对的,但也并非全错。重要的是,权衡你自己,做出正确的选择。他人的蜜糖,于你恐为砒霜;他人的幻境,于你或是乌托邦。年齿渐长,我对价值的取向认知愈加模糊。现在唯二能肯定的,就是快乐与健康。2015年,我开始给触乐投稿了,还习惯和读友们用上班时间在群里摸鱼,这些并不会让我成为旁人眼中的成功者,但我感到快乐。2015年,我的日均睡眠时间同比增长约0.5个小时。这也许就是,最让我有成就感的事情。2016年你最期待发生的是……拥有十万女粉丝。丨 17th 业内,触乐读者2015年你感到最遗憾的是什么?CJ期间赶到触乐柜台的时间晚了,没有和各路读者面到基。(但还是见到了卡公和书上!和又见到了鱼丸~)2015年你最有成就感(或影响最大)的事件是什么?成就?开了《触乐贵族史》这个迪拉克之坑~(大雾)作为一个怪话观察者,今年并没有什么行业事件给我留下深刻印象,感觉大多数和游戏关系不大,也和我没关系。实在需要找点参与感的时候,我就会上触乐搜索“17th”,看看搜索结果的数量,“嗯,我和这个行业还有联系。”或许就是这种烦闷,逼我重启了开发自己游戏的计划……说到底我还是被影响着吧。2016年你最期待发生的是……游戏交卷,坑填上(一点)!触乐越办越好!欢迎在评论中留言,留下你的看法,或对这三个问题的答案~触乐丨高品质、有价值、有趣的移动游戏资讯想看更多内容,请点击 阅读原文
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