剑魔的大天赋点什么收益高,lol战争领主的嗜血血还是不灭之握?(望资深玩家推荐 介绍)

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S6天赋攻略太多看花眼了?记住下面这些标配就够用了!
S6赛前季已经开始了,跟往年一样,每到这个世界大家都会产生困惑。今年,全能重做了ADC角色,新增了很多装备,还为我们带来了全新的天赋页。在这篇文章中,我们主要来看看天赋树的改动,并为大家带来了各位置的标准天赋,希望大家能更轻松的过渡到S6赛季。ADC天赋页这是标准的ADC天赋,对于大多数ADC来说都是可以用的,除非你选的英雄特别受益于某个特殊天赋。以艾希为例,她的技能中有大量控制,因此中凶猛系中的第四层,我们把赏金猎人换成了恃强凌弱,对移动受损的目标造成2.5%额外伤害。还有就是不以暴击伤害为主的ADC,我们把凶猛系第六层中的战争领主的嗜血换成战争热诚,因为它能为我们提供持续,且有保证的伤害。在诡诈系和坚决系的选择,我们选择诡诈,因为坚决系更适合出防御装的角色。辅助(坦克)这是职业辅助选手Xpecial的常规天赋页,主要用于布隆、锤石、泰坦等坦克型辅助。这套天赋主要点的是坚决系,因为你需要出大量的防御装。你可以根据自己的打法稍微进行调整,比如坚决系中的第二层中,要是你更看重游走能力,可以用探索者替换硬化皮肤。辅助(护盾/回血)这是Xpecial的另一页辅助天赋,主要适用于风女、娜美、琴女和索拉卡。这套天赋选择的基石是风语者的祝福,它能让你的治疗和护盾技能在其他友军身上的效果提升15%,着重强调的是英雄的治疗/护盾能力。一般来说,这套天赋没什么需要改动的地方,除了把坚决系中的硬化皮肤换成探索者,第四层中的耐性换成洞悉。辅助(AP)这页天赋主要用于火男、露露、维克兹和婕拉,它主要点的是凶猛系,让辅助打出大量伤害。如果你愿意,可以可以在狡诈系中加18点,凶猛系中加12点,不点敏锐思维和冥火之触,换成诡诈系中的智谋和雷霆领主的法令。中单(AP)这页天赋是为中单AP英雄准备的,你当然也可以进行一些改动,比如狡诈系第二层中,你可以把秘密储备换成符能亲和。至于AD中单,把凶猛系第五层中的敏锐思维换成粉碎重击。打野(AD)这页是标准的AD打野天赋页,它的主人是Team Dignitas战队主教练Brokenshard。这页天赋主要用于千珏、狮子狗和卡兹克这些AD英雄,基本上都是一些脆皮AD打野英雄。如果你觉得有必要,可以把凶猛系第四层中的赏金猎人换成恃强凌弱。打野(战士)这是Brokenshard的另一页打野天赋,主要对象是皇子、酒桶和雷克塞这些战士打野。你也可以稍微做些调整,如果你觉得总生命值比回血重要,可以把坚决系第三行中的符能盔甲换成老兵伤痕。至于如何抉择,最终还是取决于你玩的英雄和出装方式。打野(AP)这页天赋是Brokenshard和职业打野选手Dexer都在使用的,主要适用于豹女和蜘蛛这些AP打野。打野(坦克)这页天赋主要用于坦克打野。你能更换的主要是坚决系中的基石。我个人比较喜欢不灭之握,因为你可以用它来偷取,比如你有3000点生命值,每四秒就能窃取目标90点生命值。时光之力能提高成长属性,顽石誓约能减少承受的伤害。除了基石,其他天赋基本可以不变。上单(AD)这页天赋适合能利用机动性输出高伤害的英雄,比如剑姬、狮子狗和猴子。风暴骑手的狂涌中造成高伤害的同时能提供额外的移速,特别适合在团战中秒人。上单(坦克)这页天赋主要适用于战士/坦克上单,尤其是有控制技能的,比如艾瑞莉娅、诺手和纳尔。如果你正在寻找AP上单天赋,我推荐你用中单AD天赋,效果很棒。以上只是赛前季版本的天赋,由于接下来几周可能进行削弱或加强,以上天赋也可能有所改动,不过现在,我相信他们还是对你有帮助的!?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“今日头条-提莫有话说”,谢谢合作!更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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 看完此新闻的心情是波比大火的罪魁祸首: 被小看的最强天赋不灭之握全解析
微信号:Miss_game季前赛就快结束了,相信过了这么久了小伙伴们对这个版本的天赋都有了自己的理解,强悍的雷霆基本上是许多小伙伴的首选天赋。但在这个全民雷霆的时代,我还是要说说一个被遗忘、被小看了的天赋,不灭之握。天赋特点不灭之握的特点是易触发、CD短,近战远程皆可用(远程会少一半),回血的方式是偷取,所以他还会造成魔法伤害。也就是说,不灭之握不仅能帮助你续航,还能为你提供一些伤害。
单论初期的伤害,不灭之握比雷霆还高,还能回血,并且冷却时间短。但是,雷霆虽然前期比较弱,但他的AD、AP加成高,所以后期伤害是爆炸性的,雷霆仍然是刺客的不二选择。不灭之握的受众大多数为高血量的坦克,不灭之握可以给他们提供高额的回复能力与不俗的伤害。
在全明星的SOLO赛上我们看到了许多选手SOLO时都点出了不灭之握,效果令人惊讶,同样,我们在RANK中的大部分上单英雄都可以考虑点出不灭之握,上单大多是近战,爆发都不算高,线上以消耗为主,补兵时常常就会打起来,论消耗,不灭之握的伤害与回复都能让你占到不少便宜,丝毫不惧怕敌方。注意事项1、虽然不灭之握看起来伤害很高,但他的伤害是基于你的最大生命值来决定的,所以高血量坦克点不灭之握才能获得最大收益,有不错的续航的同时还能打出不俗的伤害。
2、不灭之握是要进入战斗状态四秒后才能触发,你打了敌方英雄或者敌方英雄打了你,还有你A一下小兵,都是算进入战斗后的。你的状态栏上就会有图标开始读秒,当不灭之握的图标亮了起来时下一次普攻才能触发,而不是有些小伙伴认为的我直接跑过去过去打别人一下就能回血。
3、虽然远程效果减半,但有一些比较奇特的英雄是可以考虑点出不灭之握的,例如吸血鬼,能够很好的度过他的弱势期。
4、由于造成的是魔法伤害,不灭之握的伤害可能会受到魔抗的影响,但是他的回复的血量是按面板来计算的,所以回复效果仍然优秀。
5、点出不灭之握就尽量选择坚决系第三层的符能盔甲,比老兵伤痕要好的多,还能增加你不灭之握的回血量。适合英雄这里我给大家推荐几个适合不灭之握的英雄,在大家的上分之路提供一些帮助。1,蒙多
蒙多这个版本有多强大就不用我赘述了,而且蒙多的天赋选择也因位置而改变,上单不灭之握,打野时光之力,辅助冥火之触。这里着重说说上单,不灭之握的效果是下一次的普攻触发,现在上单蒙多大多都出了巨型九头蛇,配合九头蛇的主动,加不灭之握,加E技能,那一口咬下去脆皮要掉不少血量的,蒙多是出了名的肉,在团战中一个人拖着几个人走,现在有了不灭之握,蒙多就更难打死了。2、亚索
亚索这个版本卡在一个尴尬时期,没有天赋完美契合他,最早时战争领主的嗜血非常的适合他,但马上就被砍了,打小兵不能触发回血。雷霆对亚索的提升又很有限,但是,我们可以考虑一下不灭之握,对于亚索来说触发不灭之握很容易,补兵时抓机会E过去A一下再E回来,保证自己安全的同时又能回血,还有不错的伤害。亚索的难点在于你飞上去打出大招后怎么活下来,所以亚索都以团战存活为主,半肉亚索很常见,所以不灭之握可以很好的帮助到亚索在团战生存下来。对于亚索来说,无论对线与团战,不灭之握都是一个不错的选择。3、纳尔这里强烈推荐大家玩纳尔点出不灭之握,他在小纳尔时是远程,可以欺负大多数的上单,配合不灭之握打得别人不要不要的,还有回血续航。变大纳尔以后,不灭之握的伤害石灰增加的!因为纳尔变大后最大生命值就变多了,不灭之握的伤害也随之增加。小纳尔和大纳尔都很适合不灭之握,完美契合纳尔这个英雄。现在的天赋选择是可以决定你这场比赛的结果的,一个好的天赋选择能让你在线上如鱼得水,在团战发挥出最大实力,不要盲目的选择天赋,雷霆虽然强,但不灭之握也不比雷霆差,找好英雄定位,选出最好的天赋才是最重要的。Miss淘宝店外设店:零食店:服装店:鞋子店:(本文由Miss公众号/诺达斯原创,转载请注明出处。)Miss大小姐 / 合作邮箱:miss_↓↓↓↓↓↓↓
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阅读下一篇隐藏的BUG天赋——战争领主的嗜血,这几个英雄用了以后对线无敌. - 小苍mm
隐藏的BUG天赋——战争领主的嗜血,这几个英雄用了以后对线无敌.
点击上方“小苍mm”可以订阅哦!  在本周的春季赛中,杂技上单圣枪哥使用了男枪打上单位。虽然最后仍然不敌OMG,但是圣枪哥的一下平A回300多血也仍然让大家记忆犹新。战争领主的嗜血已经重做快一个版本了,重做之后的嗜血比原来更加强大,但是却仍然没有得到大家的重视。作用机制  这里我们要再强调一下生命偷取的作用机制,众所周知,生命偷取只能通过平A和技能特效触发,我们最常见的附带技能特效的技能就是EZ的Q技能。所以,战争领主的嗜血这个天赋也就锁定了它的使用英雄—伤害型上单以及ADC。  生命偷取是基于伤害值来计算的,也就是伤害值的百分比。战争领主的嗜血这个天赋也是如此,它们都有一个共同的触发方式—血量损失的情况下。因此,与重做之前暴击才可以触发吸血的效果相比,显然重做之后的嗜血天赋比之前的适用性更加广泛。不仅AD可以点出来,现在连上单都可以点出嗜血来增加自己的对拼能力。与不灭之握的差异  现在上单的标配天赋是不灭之握,当然,无法否认的,不灭有着很强的适用性:在战斗中每过4秒,下一次对敌方英雄发起的普攻会偷取基于自己最大生命值3%的生命值。基于最大生命值百分之三,这句话就限制了不灭的英雄类别—坦克。当然,现在赛场上的上单基本都是坦克英雄:波比、泰坦大行其道。但是,我们大家别忘了,那是在输出型上单被场场BAN掉的情况,船长、剑姬等是得不到上场的机会的。  但是我们在平时的排位中会像比赛一样去打运营吗?显然不会,我们更多的是对拼、1V1甚至不惜越塔强杀,此时的不灭之握的4秒触发一次就显得捉襟见肘。我们举个例子:我们都知道在平时的排位中,对线期是很短的,很快会进入团战期。我们上单选出了船长或者剑姬,在对线期的时候,不灭的确会给你带来很优秀的能力,但是,在混乱的团战中,不灭的作用基本为零(残局除外)。  船长剑姬等伤害型上单英雄因为没有生命值的加成,不灭之握所提升的并不高,可以说极其有限。而嗜血的吸血效果并不是根据你的最大生命来判定,因此,不管在团战进行中还是团战结束后的残局,都会让这些英雄有很强的保命以及收割能力。适用英雄  我们平时排位中上单以输出型英雄居多,因此不灭的适用性就不是那么广泛,当我们选出以下英雄时,嗜血的收益要比不灭之握的收益高的多。奥拉夫  在血量极低的情况下依旧可以战斗,并可以通过W以及嗜血的生命偷取效果获得极强的生存能力。奥拉夫的被动和大招都给他提供了这种临时反杀的能力,免疫控制技能,提供大量的攻击力和攻击速度。控制技能的免疫能让奥拉夫在有限的时间内不浪费丝毫地利用“嗜血”天赋,而攻击力与攻击速度的提升则能让奥拉夫在更短的时间内脱离危险处境。巨魔  仍然是在低血量下可以战斗的英雄,Q技能增加AD,被动技能的吸血效果,大招的偷取防御,以及大范围的增加移速和攻速。嗜血在这种情况下可以完美的支持巨魔的作战,有了以上保证,巨魔绝对不会在团战中被一套秒掉,只要触发起嗜血的提供的最高吸血能力。那么巨魔绝对是一个恐怖的存在。蛮王  泰达米尔同样是完美适合“嗜血”天赋能力的英雄。泰达米尔关键性的5秒无敌效果给予“嗜血”极强的吸血时间,而泰达米尔高攻速,高攻击力,让他在最危险的时刻还能继续战斗,直到5秒时间过去,泰达米尔也不会因为持续性伤害而送命,在大招无敌期间的他一直有着高达20%的吸血效果在手。剑姬、船长、男枪  这三名英雄作为上单的时候,是队伍的主力输出点,也就是说在一场团战结束后,他们三个必须要活下来收拾残局或者追击残血。而他们的血量加成又不是特别高,这时,嗜血天赋就足够支撑他们打完一场团战。即使残血,也可以通过小兵来恢复自己的血量。本文由小苍原创团“烈酒与风尘”原创,未经许可,禁止转载。小苍淘宝店外设店:服装店:零食店:潮鞋店:眼镜店:联系信息商务合作邮箱:新浪微博ID:小苍cany伐木累ID:小苍*欢迎小伙伴们搜索以上ID关注我喔~~小苍mm享受竞技热爱生活我是小苍请扫下方微信二维码:
来自腾讯微博认证资料:张翔玲,国内著名游戏解说,PGL星际联赛和魔兽联赛解说.中国知名电竞女选手,曾效力于Level99职业战队,获得Iron Lady国际女子魔兽邀请赛第一、二届冠军.曾担任2008年北京奥运火炬手.;; ...
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新版本战争领主可以替代不灭之握吗?
个人一般远程用雷霆,打近战则用不灭,我看新版本战争改的跟不灭效果好像,求问大神们哪个效果更好一些?
随后会放制作过程
筒子们,请容我平复下此...
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脆皮用嗜血 肉坦用不灭 一直觉得虽然以前嗜血前期鸡肋 但他一直都是最适合的天赋
刚排位对线个老摩甘娜,带了吃血天赋,感觉还不错吧   --滑稽君早已看破一切
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