做游戏行业cp是什么意思都需要会什么?

更多公众号:longhuboom专注于游戏产品与开发者,关注创新与创业。做有使命感的媒体,为真正的游戏人发声。最新文章相关推荐搜狗:感谢您阅读【行业观点】钱不是最重要的?那么VR游戏开发者究竟需要什么?,本文可能来自网络,如果侵犯了您的相关权益,请联系管理员。QQ:[举手提问] 去日本游戏制作公司需要什么样的要求?
饭后突然好奇这个问题,就是进入 KONAMI
这类一线游戏公司的话,有什么要求。毕竟玩了二十年游戏的人,对这种工作兴趣还挺浓厚的,有没有业内人士科普一下。
就算你是农村户口也要会日语
你得日语很牛逼其他都是其次
[quote][pid=09191,1]Reply[/pid] [b]Post by 牛二蛋 ( 21:49):[/b]首先
你得日语很牛逼其他都是其次[/quote]然后呢?很想了解这方面的,我现在在中日合资,也在学习日语,就说是如果积累到一定经验,想转行的话,对这行很感兴趣。可能做游戏和玩游戏概念完全不同吧,谁科普一下,我猜这里有人了解情况。
首先,他们得要中国人。其次,你得比他们公司的其他人NB。家用机领域我觉得很难进,即使有中国相关的也该是外包和港台方面的。
不会要中国人的,安心洗路。除非你非常非常NB,能力秒他们公司最屌的,他们就会跪舔了。
看日式单机游戏通关制作人员名单就知道了,基本都是日本人,偶尔有二个外国的也是非常重要的职位。
去圣塔莫尼卡,战神用了好多中国人
写代码还是当策划?
不知道,昨天1024技术区看到有个根本去日本协助拍爱薇,现场工作人员不是男优
[b]Reply to [pid=09191,1]Reply[/pid] Post by 猎凬漫漫 ( 22:44)[/b]可惜的是那些都是外包做3D和美术的
首先,你得会日语其次,你要知道游戏公司也不是人人都是码农从策划到编程到美术到QA,做什么的都有如果你只是想进游戏公司的话,阿姨他们也是收的我们公司就有3、4个阿姨,买菜烧饭打扫卫生神马的,有几个还会英文呢阿姨头目收入估计比我高所以如果你木有目标职位的话,大家是没法给你建议的
可以看看他们的校园招聘……
日本游戏公司都烂成那样了还有人想进。。随便来个我朋友系列 横滨国立还是哪个国立毕业来着。。现在好像是小岛秀夫的私人助手 就是做合金装备的那个
konami前几天来我们学校开招聘会,错过了没去听比较想去听from software的,可惜人家不过来
另外,日本游戏公司再继续吃老本的话估计真走不远了
以前投过国内的。我觉得去日本游戏公司的话。1、你得会日语2、你玩过比较多的日本游戏,最好各个类型各个平台都有3、你有某个特长。比如你投代码,你起码会常用的编程语言吧;投关卡策划,得会分析游戏的关卡设计;投数值,那就分析游戏的数据呗。等等。4、表现出你的执行力和团队合作能力5、最好有自己的作品我之前去面试主要就看这些吧。然后还有一些就是你为什么要选择我们公司啊,对我们公司产品怎么看啊之类的问题。我觉得你去那不如去腾讯好了,比较有钱途。
微博上有一个家伙貌似是做ff的看信息应该是中国人他居然在我的关注里,真诡异查了下,他叫 在日本做游戏的日子,认证是史克威尔爱尼克斯东京本社设计师
这都是我高中里的梦想了长大了才发觉难度太大,就算达到了,就日系游戏现在这市场,我看也没啥意思你说要是能进暴雪还能算个梦想
我记得水区有个在koei工作的收藏的论坛
为什么游戏公司开发一个游戏需要上亿资金?
  Jiayang Yang,游戏行业从业十余年,曾就职于北美某AAA游戏制作室。最近,他在知乎上回答了关于&为什么游戏公司开发一个游戏需要上亿的资金&的提问,结合个人经历,他从诸多方面为网友们分析了到底钱都花在哪儿了。   (以下内容已获得作者授权)  1.开发一个游戏需要上亿的资金吗?  一般情况不需要。  注意,纯开发的话,绝大多数游戏不可能有这么高的成本。另外,本文说的是美金。  2.那GTA(《侠盗猎车手》)呢?  特例!之所以是特例,是因为是人就知道,这个游戏稳赚,所以才可以砸这么多钱。  3.为什么GTA能花这么多钱?  时间+人力,仅此而已。  GTAV(《侠盗猎车手5》)一共花了5年时间,团队全部加一起上千人。这么大的规模,只有摇滚之星搞得出来。用了这么多人,用了这么长时间,而且开发工具极其稳定,人们就是在不停地加内容,所以才可以有无数种细节。这些细节都是靠人和时间(等于钱)堆出来的。&  4.那一般一个AAA游戏的开发成本到底多少是正常的?  一般的情况,成本必须控制在50M以下,也就是五千万。超过这个数,想要盈利就很困难了。  那么五千万是什么概念?  就是一年半的小团队pre production,加上一年半的大团队production。整个production超过两年,风险就很大了,因为花销巨大。  5.为什么超过五千万就快跪了?  这里要讨论一下游戏的盈利。(特指传统游戏,国内的、手游不在内)  一款游戏售价60刀,这里面真正到开发商手里的钱,只剩下20刀(其余全被零售商,发行,物流等等剥削去了),如果是发行商自己的工作室,可能会达到25刀。那么保守计算,一个五千万成本的游戏需要卖多少套可以打平?答案是两百五十万套。  卖到这个数很难吗?只能说不容易。现在的游戏市场都在拼产品价值,只有做得好的前十名才有钱赚,其他的游戏要么将将打平,要么亏到死。  那为什么大家都还在做AAA?因为前十名把整个市场的钱基本都赚走了,分到每一个游戏,利润比十年前大很多,所以大家都拼了命地做质量,要挤进前十。  这就是良性循环。  6.刚才提到小团队pre production,大团队production,是啥意思?  制作一款游戏,最开始都是小团队开发,这个规模一般最多也就50号人。这些人来搞清楚游戏怎么玩,怎么做等等一系列问题,这个阶段很痛苦,但也很有成就感。  当证明可以实现这个游戏了以后,才完整铺开production,这时候才根据成本的预算来招人,确定规模等等。一般情况,制作一个AAA的游戏,production至少要150号人。这些人需要将近两年的时间,把游戏的原型彻彻底底制作完成,当然加班是必不可少的。  7. 具体人的成本是多少?  咱们大体算算:  pre production:50(人数)x80k(平均年薪,senior居多)x1.5(年数)=6M  Production:150(人数)x75k(平均年薪,一些junior拖后腿)x1.5(年数)=16.8M  光算工资的话,就已经22.8M了。按照公司运转核算,这个真实成本得工资乘以2,所以一共是(6+16.8)x2=45.7M  8.你这个数对吗?  我不敢说完全正确,但八九不离十。  本人在国外干了这么久,周围人的工资多少有些了解,也确实看到过一些具体的数据。比方说,一个制作人(producer)的工资水平,其实平均也只有75k一年而已,我第一次看到也吓一跳,后来接触了很多制作人才发现,并没想象中那么高。  9.50M就够了?  其实不够,还有一大块没算进来,就是市场推广费用。  GTA之所以成本高也是游戏市场费花得爽气。但问题是,一般情况市场费用算在发行的成本里面,不做为开发成本核算。60刀的售价里,除了20刀给开发商,剩下的钱里早就包含在发行的那块蛋糕了。  而且,做为发行商,每年终归需要一定的市场费用,这个费用今年给这个游戏,明年给那个游戏,没见过哪个发行商一年到头不发游戏的,所以这笔费用终归在那里,逃不掉,所以不计算在开发费用里是很合理的。
近期游戏热闻&& / && 招聘季快来了 游戏从业者要做哪些准备?
招聘季快来了 游戏从业者要做哪些准备?
点击分享本文:&
游戏陀螺独家编译,转载请注明出处!
编译/游戏陀螺Kevin
2015年临近收官,新的一年即将来临。对很多游戏从业者来说,新的一轮招聘季也快要来了。在游戏圈找工作需要注意哪些事项?近日有国外同行通过一篇文章,分享了他对求职者在简历撰写和面试两个环节的建议。游戏陀螺对原文作者分享的主要内容进行了整理。
对于怎样准备一份好的简历,各个国家求职者想法不同,但我觉得人们往往倾向于过度考虑这一点。据我了解,很多招聘经理根本不读简历,或者会直奔主题,只看他们认为重要的部分,例如应聘者的教育背景或工作经验。对他们来说,(简历的)华丽外观、格式和布局,始终不如求职者真正资历重要。所以我奉劝大家不要通宵达旦地琢磨怎样包装一份简历了,那是浪费时间。
写简历时最好不要撒谎、吹牛或者过度推销自己。如果我在简历中过分吹嘘自己,将会压力倍增,连觉都睡不好。你务必要保证自己十分熟悉简历内提到的所有内容,并且可以轻松谈论——而无需费尽心思去做事前准备。撒谎容易圆谎难,我宁愿少说多做,而不是过度承诺。
简历中必须呈现的内容
这些内容直接对应招聘岗位对应聘者提出的要求。你需要确保自己在简历里通过某些方法或形式将它们全部呈现出来,这是因为你不知道各项需求所占的权重,而这些需求有可能是由多位招聘经理提出。
不可避免的是,你肯定无法完全符合招聘职位的所有要求,但请不要轻易放弃应聘机会。如果你坚信自己的经验和技能足以胜任该职位,就将简历投出去吧。只不过,你需要为招聘方就每一项需求询问你准备好答案。举个例子来说,如果企业要求应聘者“至少推出一款游戏”,但你此前是一名网页设计师,那么你可以讨论你推出的某个网页,其访问人数、存在哪些问题,还有哪些地方需要改进等等。这有助于让面试流程变得更流程,让你给面试官留下更好的个人印象。
你可能想要呈现的内容
应聘者应在简历的显眼位置,展示自己希望展示的一些内容。通过这种做法,你有机会实现三个目标。
第一,吸引招聘经理关注,让对方不再将注意力放到你在简历中提到的个人弱点上,诸如缺乏在某个具体领域的经验,或者短期内频繁换工作等。从这个角度来说,招聘经理有点像喜鹊,一旦被某些有亮点的内容抓住眼球,他们就会转移注意力。
第二,这让你能够专注于展示自己有别于其他应聘者的独特质素。你可以提自己的特殊经历、简介、创意或者专项技能。很多看似与职位需求关系不大的事情,都有可能让你显得与众不同。举例来说如果你曾服役,你可以告诉招聘经理那段经历让你认识到勤奋与秩序的重要性。绝大多数应聘者的人生经历并没有多少高光时刻,所以在撰写这部分内容时,需要一点点诗意的点缀。
第三,强调你的独特之处,能够加深招聘经理对你的印象。当然了,吸引招聘经理注意并不等同于你就能够胜任工作,但它至少能够让你在众多应聘者的竞争中占得先机。
假设你在投递简历的几天后,收到来自招聘企业的电话或邮件面试通知。接下来应该为面试做哪些准备?
在游戏公司面试是怎样一种体验?
关于面试,我认为游戏圈存在很多先入为主的偏见,尤其是以下三类人群:1)没有太多面试经历的求职者;2)有过太多次面试经历的求职者;3)从未作为招聘方参与过面试流程的人。根据我的个人观察,绝大多数求职者认为职业面试与校园内的考试测验相仿:应聘者就像学生,招聘经理则像一位脾气暴躁的老师。在这种关系下,应聘者沦为一名绝望乞丐,将自己的职业生涯和人生幸福都交托给了一位无所不知、无所不能的暴君。
事实并非如此。我们永远无法知道企业组织面试的真实动机。某些时候,你之所以能够参与面试,是因为符合资格的候选人数量少,而你恰好是其中之一。某些时候,招聘方已经任命公司内部员工接替职位,组织面试只不过是刻意营造公平感的例行公事。面试官有可能只是HR,也有可能是一位早已不在一线工作,对招聘岗位的需求缺乏了解的招聘经理。
但如果企业真的希望通过招聘和组织面试找到合格人才,那么你就需要在面试过程中展示自己的各方面技能了。过去十年本人参与了近100场面试,总结了游戏公司在招聘游戏制作人时经常会问到的一些问题。(游戏陀螺注:下面几道问题与游戏制作人相关性较高,但也在一定程度上适用于游戏公司的其他岗位招聘。)
1.他们会问你对电子游戏的看法。绝大多数严肃的游戏公司,都希望自己的雇员是玩家,希望雇员热爱电子游戏,对游戏有强烈观点并能够发起讨论。
2.他们希望知道你是否拥有大局观。游戏制作人必须具有远见,同时能够意识到,很多其他部门的同时也有自己的需求、独特工作氛围、项目优先级、业务目标以及挑战。制作人需要打理好研发部门与其他部门之间的关系。
3.他们希望知道你会如何应对自己并不熟悉的情况。在一款游戏的研发过程中,你很有可能遇到自己毫无经验或者不够熟悉的事情,但你必须有能力克服随之而来的挑战。理想状态下,你可以将自己的前一份工作作为例子,指出自己在高度紧张的局面中仍然保持冷静,凝聚整个团队并克服困难。
4.他们希望你能够守时。项目进度表、日期和里程碑是在游戏制作人的日常工作中扮演重要角色,因此,招聘方通常希望了解你的守时观念,以及在项目规划方面的技能。你可以通过分享个人日常工作习惯、参与组织过的会议等方式,展示自己在长期项目管理和规划方面的能力。你也可以谈谈自己所熟悉的项目管理方法论,这是加分项。
5.他们希望了解你解决冲突的能力。在一款游戏研发过程中,团队成员之间经常会有意见分歧,并因此爆发矛盾甚至冲突。游戏制作人需要直面问题,并努力减少团队成员之间发生冲突——或在冲突发生后控制余波。你是否曾经让两个观点分歧很大的人坐下来谈,最终找到最好的解决方案?
【扫描游戏陀螺微信二维码,获取更多干货爆料】
有事没事说两句...
图片正在上传,请稍后...
未输入评论内容
“封杀”盒子后的产业变局
客厅落入牌照方
同行成“冤家”
冒充发行骗取CP测试包,目
VR内容平台:内容审核流程、支付解决
在中国游戏圈消失的一百万种方式
完美世界对外宣部获得CS:GO国服代理权
分众传媒领投
应书岭的英雄体育完成6.4亿
上半年48起融资案例分析
近百亿资金流向这
【西游】海外创意游戏之旅
鸿儒会上忆青春:10多位行业领袖共话游戏
电视人的新旅程:错过跑男?走,让大明星从事游戏行业需要具备哪些技能与素质 - 爱问知识人
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2491531',
container: s,
size: '150,90',
display: 'inlay-fix'
行业需要具备哪些技能与素质
行业人才缺口大,需要各方面多种专业人才,比如客服-沟通与耐心,市场-创意文案,运营-数据技术,网站-编辑美工等等。希望同学们都能根据自己的喜好和专业进行对口应聘。当然除此之外,最重要的,还是有一颗愿意踏实奋斗的心,这是最好的素质。
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
1,具有时尚的职业精神和气质。2,打造积极乐观的职业心态。3,用时尚知识武装自己。4具有思维创新的本事。5,巧于策划选题的本事。等
大家还关注}

我要回帖

更多关于 游戏行业需要学什么 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信