炉石传说选哪个英雄好jjc 选哪个好

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炉石传说竞技场职业选择攻略 竞技场选什么职业好
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 No.8&牧师 牧师的职业随从的平均质量比起术士要高一些,神圣新星作为AOE也算合格,而痛和灭的直杀也很实用,上痛奥垃圾,下痛马云。 而英雄技能在竞技场里的使用方式也很明了,通过给自己残血随从加血的方式让其恢复健康状态,逼迫对方用更多的卡来解,从而赚取卡差,所以牧师最适合带屁股比较大(血量高)的随从。 所以很多人往往也会再带点神圣之灵心灵之火什么的。 但是,凡事就怕个但是,首先大屁股随从费用都高,费用高往往意味着卡手,而手上可能还攒了不少真言术盾,神圣之灵,心灵之火这样的东西,所以在竞技场打死的牧师常常手里还攒着一大堆牌。 No.7&战士 玩战士的时候拿着个5攻6攻的血吼,但是手里攒了一手炽炎战斧,奥金,武器匠没牌可上的痛苦也是异常难受的。 而且卖脸卖太多导致卖死了这种事情也是喜闻乐见的。 同时,战士并没有靠谱的AOE,旋风斩这种,基本不能当AOE看,顺劈斩低费阶段还挺好用,等对面铺起场来了这玩意就是蛋疼,绝命乱斗首先是不稳定,其次作为紫卡这玩意也太难拿了。 所以战士比较怕铺场型的对手,特别是声控转嘲讽图腾的萨满,拿着一手的斧子看着那个绿油油的图腾砍也不是不砍也不是实在是难受的要命。 所以就我个人经验而言,战士在竞技场基本上可以稳保三胜,但是大部分时候打到八胜九胜基本就到头了,想打11胜12胜实在是太难了。 No.6&猎人 猎人在竞技场猛起来真心无敌,什么五放狗啊,什么N个大狮子啊,不论你是往T7猎人无脑抢血的思路上靠,还是往兽王猎,各种驯兽师造大哥的思路上靠都是很猛的。 当然这样做都有前提的,必须放狗够多或者野兽够多。 这也导致了猎人只能被排在这个名次。 No.5&盗贼 盗贼虽然解单体怪的能力很强,但是相应的却没有靠谱的AOE,刀扇伤害太低,背叛不稳定还人人都知道要防,所以一旦被人铺起了场来就相当的痛苦。 当然盗贼最大的弊端是职业紫卡都太太太太太逗比了,看到盗贼竞技场出紫卡的时候我宁愿拿个鱼人领军或者南海船长也不想拿那些逗比紫。 No.4&萨满 萨满的难度也是不低的,什么时候过载,该不该过载,过载多少,这都是有学问的,一个好的萨满可以在过载中平稳过度每一回合而不让其影响自己任何一步,而一个没玩好的萨满则会让自己每回合都莫名其妙的被卡手,活生生的难受而死。 萨满在竞技场里想打出高胜比起次等职业来算是容易得多,但是想像法骑德那样可以稳定的随便打出六七胜,相较而言也要难一些。 所以不上不下的萨满排在这个不上不下的殿军位置。 No.3&德鲁伊 竞技场里大部分时候一两张卡是无法将一个卡组提升几个档次的,自然之力加咆哮除外,我好几次选了一手不怎么样的德鲁伊,就是仅仅靠着一个自然之力加一个咆哮竟然也就莫名其妙的打个10~12胜出来。 No.2&圣骑士 圣骑,稳定,全面,面对速攻有最朴实无华实实在在的奉献,面对大怪有遵循万物的规则和生而平等,四费的四个流氓职业卡都是赚卡差利器,足以稳稳在中期占尽优势,而职业随从的高质量,更是能够在前中后期都发挥出无穷的威力。 No.1&法师 但是只要有一点就能让法爷屹立在竞技场第一的位置——AOE。 烈焰风暴,暴风雪,两大强力AOE,赚起卡差赚起节奏来简直不能更好用,再加上实用的伤害技能火球,炎爆,实用的低费解寒冰箭,实用的硬解变羊,实用的武器克星用脸克星水元素。 再加上其极低的上手难度(毕竟是新手初始职业),竞技场推荐选择第一,名副其实,没什么好多说的。 以上就是宁神给大家带来的炉石传说竞技场职业选择的攻略了,相信大家对于怎么选择职业已经有所了解了吧,总体来说只要大家优先选择在竞技场表现比较好的职业,那么胜率就会提高许多哦。
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炉石传说竞技场职业选择排名 最强职业推荐
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&&&& &&在游戏中,9大职业哪个职业最好呢?职业的选择是非常关键的,炉石的九大职业在竞技场的受喜欢程度是不一样的。而根据现今的炉石竞技场的特点,小编给大家总结了九大职业竞技场的排名。感兴趣的来跟随小编来看看吧~&&&& &&第一阶梯:法师、盗贼&&&& &&法师自内测至今,一直以来是竞技场最受欢迎的职业,而且他的胜率统计一直以来也是稳居前两名的。虽然它过于依赖烈焰风暴、前期薄弱、害怕抢血套牌等缺点,但是它优质全面的单解、imba的aoe实力、可怕的斩杀线和它稳定的英雄技能,使得它更加适合于竞技场这样的环境。盗贼在竞技场的风靡一直不如法师,但是它高校的低费解场让它在前期能占据不少优势、而且中期依靠buff随从等让它有着不少的加分。虽然盗贼也存在不少的缺点,但是这并不影响竞技场炉友对它的喜爱。&&&& &&第二阶梯:萨满、圣骑士、 德鲁伊&&&& &&半年前还在队尾排列的萨满,在经历过新卡牌以及平衡修改后的现在,已经大跃进进入了第二阶梯。虽然萨满的aoe能力差,害怕抢血套牌等,但是其全面费的解牌、高校的图腾、浦场能力是不容小觑的,特别是中速套牌大战中。圣骑士能排在第二阶梯,是因为它强大的4费组合、Buff能力、群清场能力。当然它的稳定性不是太强,没抢到好牌也会死的很难看。第二阶梯最后一个德鲁伊,说起来都是泪,当年风靡一时的德鲁伊由于优质职业牌的少的原因,风采已经大打折扣了。还好它全面灵活的解场能力,最前的后期随从给力,以至于没掉到第三阶梯。&&&& &&第三阶梯:猎人、牧师&&&& &&虽然抢血套牌中,猎人更稳定,但是它需要一定的过牌、以及过于依赖前期随从、解牌不稳定的缺点,让竞技场的伙伴们用起来并不是那么顺手,特别是如果前期卡手的话,更加用起来不爽。在竞技场中,牧师的反制能力是相当有限的。因为它最致命的缺点是解场乏力,所以作为一个偏后期的职业,低效率的解场会带来不可避免的死亡。&&&& &&第四阶梯:战士、术士&&&& &&战士和术士是竞技场使用最少的两个职业。原因除了不稳定以外,战士过于依赖武器的控场、职业随从的弱小都是它不能强大的关键。因为这两点是抢血关键。而术士的弱小的职业卡,让中慢速的术士在无法用低费随从抢先战场后,无法扳回劣势。因此,使用中立随从打快攻不是太靠谱。&&&& &&以上就是7k7k小编给大家带来的职业选择攻略,希望可以给大家带来帮助。想了解更多的内容,请关注!
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竞技场职业选择推荐排名
本贴不仅仅是一份排名,同时也将总结一下各职业的优缺点以及在竞技场中的思路与攻略。本排名不仅仅是看一份职业在竞技场里的强度,更是综合考虑了每种职业在竞技场里的上手难度。
本人炉石开始玩的比较早,去年10月份就开始玩了,此间除了一直坚持打JJC外,也特别喜欢看各炉石主播的直播,什么石拳食人毕啊,不靠运气少帮主啊,只负责解说打炉石全靠猫的囚徒啊。所以自认为对JJC有一定的了解,也想造福一下新人同胞们。当然跪求诸位大神们就不要来鄙视我这种菜鸟了╮(╯_╰)╭
随后会放制作过程
贝嫂—维多利亚—贝克汉姆...
一楼透露一点点
镇本 96可撩 喜欢有肉感...
哈哈哈,沉了吗? 自镇
总有些明星,长得真心不...
三巨头zzz镇楼,扫除一...
瞎了狗眼!快点开原贴查...
生活就像是段子 人人都...
此帖对国内两位新生代男...
一年一届的中国金鸡百花...
@丨周慧敏丨 大声告诉...
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战绩镇楼,天梯成绩就不要吐槽了,打得少而且五级以上没连胜奖励了就总是没动力打……再次表明本排名是新手向的
大神们求不要鄙视俺
末等职业第九名:术士说来,天梯热门,竞技场惨淡的职业也就是术士了。想来也是,术士这个职业是很需要随从之间的配合的,现在流行的不论大王术士,鱼人术士,甚至是动物园,都是需要不少关键卡才能玩的出来了,不像,在竞技场里只要拿到一个和一个咆哮就能玩咆哮一波了。所以大部分时候在低胜场碰到的术士给人感觉都是送温暖的,但是9胜之后碰到的术士往往比法师圣骑德鲁伊这样的竞技场御三家还要难打的多,因为能打到这里的术士,随从之间的配合以及对术士的理解都不会差,而且随从强度往往也相当逆天。当然了,我打了一千三百多胜,在九胜以上碰到的术士次数屈指可数。而且更惨的是术士的职业卡大部分都不怎么样,职业随从里像,,这样的坑爹货常常不一定能给自己带来多少场面优势,反而其负面效果常常给自己带来更多麻烦。有人会说了,我觉得挺猛的啊,2费4/3身材,后手跳一个压制力惊人,但是你要知道,这货身材正是硬伤,2费3/2是标准身材,刚好可以换掉4/3,但要知道你这个4/3可是上场就亏了一张牌的,被别人3/2换掉相当于直接被赚了一张卡差。(虽然说竞技场术士不用太在意卡差,但是也不能这样净亏啊)要是4/3能吃掉一个2/3那也就罢了,但别人看到你上魅魔显然也不可能再上2/3了,而且如果对面扔上场一个嘲讽度比较高的3/2比如飞刀杂耍者,那你是用魅魔解它还是不管?解了你是纯亏一张牌,不管之后你可能会被一直恶心的相当难受。所以魅魔这种东西往往既不赚卡差也不赚场面。(所以现在末日守卫用的多也是很正常的,其上场就能发挥作用,身材优质,就算不一定能赚到卡差,但往往也能赚到场面。)而术士的技能到随从也有很多是卖血的,往往打着打着,还没打出多大的场面优势自己的血先卖没了,然后在打着有来有回的情况下莫名其妙的被人突然开始抽脸直接按死了。而且术士的AOE也不靠谱,作为一个以站场铺场为主打法的职业,地狱烈焰常常会卡手无比,而暗影烈焰你想玩出什么猫头鹰力量代价暗影烈焰这种大王术套路在竞技场实在是太难了,大部分时候你会发现还是圣骑的奉献这种朴实无华实实在在的AOE比较靠谱。(什么你说扭曲虚空?这玩意一是卡手二是紫卡太难拿三是敌我不分你确定要指望它?)其实术士在老版本的时候竞技场还是比较猛的,所谓老版本指的是鲜血小鬼给所有随从+1血,烈焰小鬼只给自己扣两血,那个时候无脑拿烈焰小鬼鲜血小鬼常常可以很容易在前期就把对面压得相当难受,那个时候术士在竞技场虽然不算最好用,但至少也是属于中等职业。说了这么多,但也并不代表术士在竞技场完全没法玩。相反其拥有竞技场里最好用之一的职业橙,而且如果牌选的好在竞技场里同样是相当猛的,术士也是我唯一一个未能渡劫成功的职业,前段时间我刚打了一个十一胜,你们可以看到这个十一胜的牌组,很多随从都是动物园的思路打法。术士在竞技场里的打法和其他大部分职业都不太一样,术士是最推荐在竞技场里带回血随从或者法术的,术士要在回血与扣血抽牌中找到一个平衡,通过不计卡差的站场铺场占领场面优势来获得胜利。
末等职业:第八名:牧师 虽然是竞技场冷门,但是好歹天梯上是热门职业,而牧师则是天梯竞技场双悲剧(顺带一提竞技场天梯双大热的只有德鲁伊)。牧师的职业随从的平均质量比起要高一些,神圣新星作为AOE也算合格,而痛和灭的直杀也很实用,上痛奥垃圾,下痛马云。而英雄技能在竞技场里的使用方式也很明了,通过给自己残血随从加血的方式让其恢复健康状态,逼迫对方用更多的卡来解,从而赚取卡差,所以牧师最适合带屁股比较大(血量高)的随从。所以很多人往往也会再带点神圣之灵什么的。但是,凡事就怕个但是,首先大屁股随从费用都高,费用高往往意味着卡手,而手上可能还攒了不少真言术盾,神圣之灵,这样的东西,所以在竞技场打死的牧师常常手里还攒着一大堆牌。所以竞技场玩牧师常常可以见到这样的场面,我扔了个2-7大乌龟或者古拉巴士狂暴者上场,想着下回合我就神圣之灵心灵之火瞬间爆炸。对面来个科多一脚踩死了,我扔上场一个光耀之子心想别被对面直接换了干脆来个神圣之灵吧,然后对面“你的魔法也救不了你”。或者“我发现猎物了”。再加上牧师面对4攻怪实在是太无力了,神圣新星只打2伤,神圣惩击只打二伤往往还亏牌,神圣之火费用太高容易卡手。再加上牧师这个职业的仇恨度太高,人民群众都喜欢多上4攻怪来恶心牧师。能上绝对不上他死订购,而公认的还不错的五六费怪里也有大量的像啊,恶毒铁匠啊,雷矛特种兵啊,大法师啊,啊这样的强力四攻怪,再加上牧师杀神冰风雪人的热门。所谓有条件上4攻一定要上,没有条件上四攻创造条件也要上,完全跟强迫症似的(例子就是我本人)各种阿古斯啊,公正啊,破碎残阳啊,上BUFF,弄出各种人造四攻。而对面牧师也常常会看着你这一堆四攻然后看着手里一手的痛、灭、神圣之灵、、精神控制,惨死在七八费。(还有像“让我改变你的心智”这样的,很多人会舍不得不触发战吼直接扔上场,结果手里卡了一辈子卡死了。)换个说法来形容的话,牧师是我在竞技场里碰到的出现最多的明明有一手牌血量也很高,却只能无奈认输的职业。所以说,牧师太多牌需要配合,太多牌容易卡手,太多牌用不用的出去得看对面的脸色,所以虽然牧师恶心起来的时候相当恶心,但是更多的时候牧师拿着手里的痛和灭看着对面的雪人,多么希望能把这俩卡换成一个火球或者一个咩。当然我还是把牧师放在了第八名,因为一旦成功度过了前中期,一旦牧师的卡牌配合打了出来(我在竞技场光是被牧师光明之泉加这种组合打崩就有不少次),牧师真的很猛。
末等职业就盘点到这,所谓末等职业,就是选了它打JJC就要做好1-3乃至0-3的觉悟。而看到对面选了末等职业,往往你也就胜利了一半了。(我就不说我最近这段时间的竞技场记录里圣骑对牧师的战绩是16战16胜。)牧师的排名比高并不意味着牧师在竞技场比术士猛多少,只是我个人感觉牧师在竞技场的上手难度比术士要低一点。(虽然老毕依然经常牧师1-3滚粗╮(╯_╰)╭)
不错 支持一下
接下来是次等职业:战猎贼 次等职业:次等职业这三个其实我觉得强度是差不多,只不过一定要排出个高低的话我也就只能勉强这么排了。
第七名:战士把战士排第七主要是因为它的英雄技能,相比其他职业,战士的英雄技能既不能造成场面优势也不能赚卡差,只能让自己用斧子砍怪的时候脸没有那么疼而已。其实严格来说,战士的职业随从质量都相当高,监工不论是当做2/2战吼打1血(铁炉堡火枪手已撕),还是用来给自己随从加攻换对面大怪或者是给地狱咆哮这类激怒怪打爆发都非常好用。狂乱暴战士简直能堪称三费最强,拥有整个炉石最猛的成长性,腐肉食尸鬼在竞技场也算是还不错的卡,更何况暴战士能把食尸鬼不知道完爆多少条街,而精英卫士和武器匠也就是一个字来形容:好用!而各种斧子一把至少砍两怪稳赚卡差,再配合血帆袭击者这样的也是稳定解场又站场。战士在竞技场通常就是两种思路,一种是无脑冲脸打脸,几乎不解场,基本上就是T7打脸战士的思路,还有一种是竞技场适用度比较高的,就是通过斧子解场赚卡差的同时放怪站场占领场面的优势之后慢慢打垮对面。当然了,你们别看着囚徒十一把斧子战士怒砍12-0就觉得战士无脑拿斧子就可以赢了。玩战士的时候拿着个5攻6攻的血吼,但是手里攒了一手炽炎战斧,奥金,武器匠没牌可上的痛苦也是异常难受的。而且卖脸卖太多导致卖死了这种事情也是喜闻乐见的。同时,战士并没有靠谱的AOE,旋风斩这种,基本不能当AOE看,顺劈斩低费阶段还挺好用,等对面铺起场来了这玩意就是蛋疼,绝命乱斗首先是不稳定,其次作为紫卡这玩意也太难拿了。所以战士比较怕铺场型的对手,特别是声控转嘲讽图腾的萨满,拿着一手的斧子看着那个绿油油的图腾砍也不是不砍也不是实在是难受的要命。所以就我个人经验而言,战士在竞技场基本上可以稳保三胜,但是大部分时候打到八胜九胜基本就到头了,想打11胜12胜实在是太难了。
挽尊的都没有简直不能更惨
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好吧,挽尊!
前四名无疑是法师,骑士,盗贼,小德
次等职业第六名:猎人猎人在竞技场猛起来真心无敌,什么五放狗啊,什么N个大狮子啊,不论你是往T7猎人无脑抢血的思路上靠,还是往猎,各种造大哥的思路上靠都是很猛的。当然这样做都有前提的,必须放狗够多或者够多。这也导致了猎人只能被排在这个名次。盘点JJC好用的职业你会发现,基本上这些职业都有这样的特征,1是稳定,不依靠某一两张核心牌来决定胜负。2是有朴实无华的AOE技能,AOE在竞技场是最重要的,解场以及赚卡差都必不可少。而猎人就是极为不稳定的,并且其在没有加放狗的情况下抽牌能力太缺乏,而且如果你拿了几个秃鹫森林狼,结果根本没拿到几个其他的,也没放狗,那就相当尴尬了。再加上猎人的技能虽然在优势场面或者是牌好的时候极具威胁,但是在劣势场面或者牌不好的时候完全没用甚至会还不如战士的技能。猎人的AOE爆炸陷阱不算太靠谱,现在玩的熟练的都知道先跟你场上的怪交换了最后来试陷阱。而爆炸射击大多人也会对此有所防范,不会把高血量的怪放在中间。但是事实上猎人的牌只要不是太不靠谱,有两张左右的放狗加上有和森林狼,五胜至少是可以保证的。虽然最近放狗被削弱成了三费,但这只是让天梯猎人,尤其是T7猎人感到非常的痛苦。对于竞技场的猎人来说,并不算削弱的太狠。在竞技场里火车王相比死亡之翼,,格鲁尔这种竞技场神器而言不算是个太好用的橙卡,但是对于猎爹来说是个例外,火车王绝对是猎爹竞技场里的不二选择,这也是因为火车王配合放狗的可怕增益能力。猎人英雄技能的压迫力在均势条件下是非常可怕的,常常会出现你觉得明明是打得有来有回互相解场,但就是被猎爹一回合射一下活生生被压到斩杀线最后一波放狗带走了的情况。而且随着天梯猎爹的风行,竞技场猎人最近几个月也是明显感觉到数量大大增多,虽然在十胜以上碰到的依然不算太多,但是在六胜左右的时候猎爹确实数量多了不少,我曾有一次一手好牌的萨满,打算冲着12胜去的,结果在6-0连续碰到5个猎爹最后8-3滚粗了。当然,猎爹最大的弊端其实是打御三家都不太好使,小德天生技能就比较克制猎爹,圣骑回复技能一大堆,又有大宝剑又有列王守卫有时甚至还有带圣光术的,而且圣骑也不像萨满那样,不招图腾不好打,圣骑不招报告兵也是一样的。而法爷一旦场上站住了一个,猎爹是真心想哭。加上同为次等职业的战士也是技能天生跟猎爹相对应。但是由于猎爹面对盗贼萨满却又好打不少,所以他可以稳稳站在这个第六名的位置。
留爪印,写的好~~
次等职业第五名:盗贼盗贼不算是个非常稳定的职业,但却是最适合大量带低费随从少带高费随从的职业之一,盗贼和竞技场的常见仆从(尤其是海盗系列加上个盗贼神器恶毒铁匠)的契合度相当高,这也是由于天梯上面仆从贼大量流行让大家在使用盗贼时对竞技场常用仆从的使用更加得心应手,当然了,这同样也可能是因为契合度高才导致仆从贼大量流行╮(╯_╰)╭,这是个鸡生蛋蛋生鸡的问题,这里就不多讨论了。我曾经做实验,选了个盗贼123费曲线选二十多个,4费,5费各两三个,结果一路打到9-0(当然随后就被连续吊打三盘)。盗贼打十二胜的难度相较战士猎人而言个人感觉要也容易得多,(笔者在前几天看囚徒直播的时候听他一边用囚嫂的号选盗贼一边吹牛说自己的盗贼经常十二胜,然后就默默的3胜滚粗了╮(╯_╰)╭)其实说实话,盗贼要是玩好了,其竞技场的平均强度是能够高于排在她之前的和,但是本排名是竞技场选择推荐的排名,我个人认为对于新手而言,盗贼虽然强度很高,但并不是个稳定的合适的选择,毕竟竞技场盗贼也是典型的易学难精通,什么时候该解场,什么时候该铺场,什么时候该冲脸,多少血还能继续卖脸(顺带一提,竞技场卖脸三狂魔是术士,盗贼,萨满),盗贼要在竞技场里精通掌握这些的难度可以说是几个职业中难度最高的一个了。而盗贼只要牌好,斩杀的效率简直可怕,我曾经有一次12-1的圣骑,几乎是遇神杀神遇佛杀佛,但其中唯一一败就是在11胜碰到了一个盗贼,3费的时候奥术傀儡硬币冷血打脸,4费火车王打脸然后暗影步拿回来,5费背刺刺骨解掉我站场的沼泽爬行者然后火车王冷血打脸,于是我就跪了……盗贼虽然解单体怪的能力很强,但是相应的却没有靠谱的AOE,刀扇伤害太低,背叛不稳定还都知道要防,所以一旦被人铺起了场来就相当的痛苦。当然盗贼最大的弊端是职业紫卡都太太太太太逗比了,看到盗贼竞技场出紫卡的时候我宁愿拿个鱼人领军或者南海船长也不想拿那些逗比紫。
写的不错。继续。。。。。。。。。。。。
这么水家里人知道吗
殿军职业:第四名:萨满殿军指的是第四名,萨满与我国星际界著名殿军选手孙殿军F91有很多相似点。孙殿军同志在职业生涯中,说他强吧,经常莫名其妙的被人吊打,说他不强吧,一把年纪了这么多年混迹在一线还是依然能够一战的。(当然现在已经是职业谐星了)。萨满作为殿军,竞技场里上可与法骑德御三家一战,下比次等职业以及末等职业稳当得多。属于一个比较全面没有明显短板的职业,要低费解有低费解,要硬解有硬解,要AOE有AOE,要爆发有爆发,要低费站场有低费站场,要过牌有过牌,要大哥有大哥,要屌炸天的职业橙……那啥导演这段掐了。萨满天梯上虽然一直不是热门职业(稍微一多就被猎爹吊打光了。当然最近放狗削成了3费,萨满又有机会抬头了),但是玩起来总的来说不论是面对速攻还是面对中后期土豪胜率都算不错。萨满也是最适合带海巨人的职业(没有之一,虽然圣骑也很适合),我就不说我曾有一次拿了三火元素三海巨人的萨满一路吊打上十二胜,什么七费一口气上两个海巨人(别想歪)啊,简直不能更加酸爽。不过萨满的难度也是不低的,什么时候过载,该不该过载,过载多少,这都是有学问的,一个好的萨满可以在过载中平稳过度每一回合而不让其影响自己任何一步,而一个没玩好的萨满则会让自己每回合都莫名其妙的被卡手,活生生的难受而死。萨满在竞技场里想打出高胜比起次等职业来算是容易得多,但是想像法骑德那样可以稳定的随便打出六七胜,相较而言也要难一些。所以不上不下的萨满排在这个不上不下的殿军位置。
我就法师拿过十二胜
第三德第二法第一骑
三楼提到的那个术士11胜
虽然最后渡劫失败,但是我觉得随从思路是值得参考的
而且你们可以看出来这几乎就是纯随从流╮(╯_╰)╭
竞技场御三家:御三家说的是这三个职业在竞技场永远是最好用的,这三种职业在上手难度并不大的情况下保证了高强度,而且这三种职业的职业卡的平均强度都相当之高,逗比卡相较其他职业而言要少的多。对于竞技场玩的多的人而言,拿到御三家就意味着,就算牌差的跟屎一样,也能保证三胜,而牌如果是正常水平就能保证六七胜,稍微再好点,九胜十胜十一二胜乃至12-0都不是难事。而对于竞技场永动选手而言,御三家基本就是用来赚金币的。
没有经验的强行发帖了必须顶啊啪啪啪
二货熊不妥协,坚持诺记一万年
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