2009现在的dota2天梯出分机制分是多少?最近都不打了??

dota2我打了超过10局的天梯了 但是还没出分 谁能帮我查查 id _百度知道DOTA2国服天梯排行榜 谁才是真正的大神
DOTA2国服天梯排行榜 谁才是真正的大神
作者:2009电竞网来源:发表时间: 18:48
  天天上午6时(北京时间)。
  问:对上榜的玩家,此刻还能点窜排行榜中本身提交的信息吗?
  & 中国:完美世界(电信),完美世界(联通)
  & 欧洲和非洲
  & 欧洲:欧洲西部,欧洲东部,俄罗斯,南非
  问:玩家该如何提交自己的正式玩家信息?
  问:办事器地域与排行榜区域是如何对应的呢?
  & 进行过100场以上天梯单排比赛
  问:有没有寰球性的排行榜呢?
  & 东南亚
  问:谁将具备上榜资历?
  地点地区是指该玩家在最近21天内进行天梯匹配时抉择的所有地区中比赛场数最多的区域。(如果刚好在两个地区中进行的比赛场数不异,那将以最近比赛的所在地区为准)
  在之前咱们曾经报道过官方将推出天梯排行榜体系,在今天DOTA2盛大推出天梯排行榜。排行榜中的上榜选手将依照四个地舆区域进行划分:
  问:如何鉴定玩家所处的地区?
  国服排名前20
  如果想要让两个地区里的玩家积分能够进行比力,那么这两个地区里必必要有相称数目的玩家是常常跨地区进行比赛的。而目前玩家中很大比例是只在一个地区进行游戏。
  & 填写过正式玩家信息
  & 进行过300场以上匹配比赛(通俗或天梯匹配不限)
  & 美洲:美国西部,美国东部,南美洲
  & 东南亚:韩国,,东南亚,澳大利亚
  如果天梯单排积分到达了上榜尺度并且其余的上榜要求也契合的话,那么玩家就会在游戏中收到告诉,从而向我们供给所需的正式信息。
  & 在统一地区内最近21天里进行过15场以上天梯单排比赛
  以下是常见问题跟上榜请求(将来有可能还会修改上岗要求。敬请存眷排行榜网站上的信息)
  & 美洲
  若是这场比赛后天梯积分有变更那就是算的。假如比赛由于任何起因不被计入战绩,那就不会视为是有用的比赛。
  而今为了再给上榜玩家一个编纂信息的机遇,正式信息仍是处于没有锁定的状况。此次输入信息后信息将会锁定一段时间,无法再进行更改。须要留意的是从修改本身信息到修改后信息在排行榜中表现,其间可能会有一天摆布的延迟。
  上榜玩家必需合适以下多少点:
  每个地区的天梯积分水平都是千差万别,跨地区进行对照得出的成果并不存在参考价值。
  问:如果比赛中产生有人抛却,断线不重连等环境那还会算在排行所需的比来比赛里吗?
  & 中国
  问:排行榜的更新时候是?
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大酒神天梯出分了么?有5500+么?
昨晚看完他的露娜实在扛不住睡了,哪位吧友知道酒神打完定位赛了么,多少天梯分?
挺满意的了~ 国服天梯...
凌晨12点12 09玩的巫医 ...
肯定没到评论水平啊,贴吧评论水平8000分
5000是没戏了,4000不知道能不能上
别扯,肯定有5000,多点时间有5500
大概3500,真心
单排狙击到大枫哥,目测5000+了
去哪里看的啊!?
求编号啊!我要去看
酒神卖的一手好萌啊
前AssaultFire团队倾力打造,「装甲风暴」10.28亮剑公测,现代战场的铁血召唤.「装甲风暴」战争不止一面,领略空地联动和高科技武器的颠覆性
4500极限。现在不是职业选手了。
09LUNA那把是我师傅带他赢的。 我师傅5000+
出分了求告知
dota周末大事记之09定位赛是否过贴吧平均水平
5000分左右就差不多
现在是4918好屌
不想被艹药就不能停,想艹别人就药也不能停,不过最关键的还得取决于拉姆打哪边
4900多,慢慢会上去的
唉,YYF还是老队友
4900多貌似
为了表示敬意 特送酒神此绝版人机号 首页万丈光芒
我邻居没交水费,整栋楼都停水了。于是我去社区办公室抗议,社区办公室说“别的栋都住的好好的,大概你买房子就为了用房子里的水?不要本末倒置了好吗?买房子为的是住人,不是为了用水。”接着,住别栋开始数落那个不交水费的邻居,说邻居不交水费导致整栋楼都不能用水没什么问题,有的甚至还说“房子没水也能睡觉啊”后来邻居一看没水用了把房子一卖,因为他根本不喜欢这个房子,只是路过顺便住进来而已,但是呢,这栋楼再也没水用了,我们这些喜欢住这栋楼的人,或者是不得不住这栋楼的人就再也用不上水了。当我们想用水的时候,还得低声下气去别栋要,取水姿势不对还要被骂,被举报,然后1天没水用。唉,日子真难过。大家评评理,我是不是应该换个小区了?
4900多,有人发图了
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详解DOTA2天梯各分数段区别 想上分?看这里
  转载请联系并注明作者。  6000分是视野的战争  5000分是金钱的战争  4000分是智力的战争  3000分是运气的战争  ===============分割线===============  本人这些局都打过,4-5k的局居多,3k带妹子打。6k很少,但是匹配到过不少6k的选手。  ===============分割线===============  开始挖坑!  本文将为大家逐一分析各个分数段的大体风格。  3000分以下:新人入门,天赋各异。奇葩秀逗,性格使然。  3000分以下的选手一般属于刚刚接触刀塔或者是极其奇葩而不自知的人。  你知道每一个英雄的大体定位吗?  你了解每一项技能的各种属性吗?  你清楚每一件道具的基本用途吗?  然后  如果你玩了很久刀塔,却仍然没有跨越这个门槛儿,那么你真的应该反思一下。  是不是你这个人出了问题,我是指性格上的极大缺陷  我认识一个两千分的朋友,练了个小号还是2000多分。天梯定位我1胜9负出分4915,他10胜0负出分2680。我永远记得他第二次出分时的表情,一声&卧槽?&那嘴真是歪到了屁眼上。  1.他是一个小气鬼,所以他从来不买眼,哪怕他上单死亡惩罚已经足够买十打眼了,他还是忍着,等到队友什么时候忍不住了给他做视野。千年一遇他玩辅助的时候,买个眼一定要嚷嚷的全世界都知道。&你看我买了组眼!没事儿!谁让我是辅助呢!可着我一个人费!奉献!&  2.他是一个悭吝人,总爱玩一号位,而且不从2345号位上揩油就不舒服。有一次我俩和几个朋友一起玩。我用杀的对面和骷髅弓躲着我走,他用,被他俩杀了六次。我说:&你自己带个针眼,夜里他俩打不过你。&【他说:&我就不买!辅助在哪?&】我说:&行,我给你买一组。&【他说:&我没格子!牛过来蹲我!&】然后我在别的路推塔打起来了,牛tp支援我了,然后他下路又被两个隐身玩死。【他说:&操你妈!节奏呢?说好的蹲我呢?&】我说:&你就不能把圆盾放下带组眼?&【他说:&我是大哥,现在出不来bkb,你看着办&!】  3.他是一个双标狗,又一次他用魔王中单19分钟0杀6死。然后他问我:&现在我有两千块钱,我是出冰甲 强袭还是bkb?&我说:&梅肯吧。先活下来。人家要推高地了。&然后他又一次把嘴歪到了屁眼上,一字一句:&你用魔王出过哪怕一次梅肯吗?&然后买了个板甲伴随到最后0杀10死。我当时真想问他:&我魔王哪怕一次0杀10死让对面随便欺负咱们辅助?&但是我没说  4.他不给我点赞,不关注我。QwQ。  ===============分割线===============  3000分:学非所用,乏善可。随狗遍地,鱼塘颇深。  与3000分以下的差异是:知道刀塔2绝大部分机制,却不能融会贯通。  3000分选手最大的缺点是:嘴犟,执拗,死要面子,不能容人。  为什么说3000分是运气的战争呢?  3000分是众所周知的鱼塘,两边是一定有鱼的。  决定胜利的,并不是&哪边的鱼比较少&而是&哪边的鱼蠢在了更关键的地方&  这个蠢有很多方面的,  比如有一场对面一直被针对,队友也菜不会保。然后我们这边超神的两人一波怒送,从此对面虚空一波肥,再也不能阻挡。  他就是想浪一波。  想要浪的欲望,不知何时会来,但在3000分的局,浪欲一来基本上是忍不住的!  再比如,3000分是随机选手最多的分数段。你永远不知道他是为啥随机。你永远不知道这把会不会遇见随机选手。你永远不知道他随机出来的会还是不会。你永远不知道会随机出什么样的阵容。  此时你会只想大喊   这就是为什么3000分的局总是出现离奇崩盘和离奇翻盘。  在这里,只有开始的那声号角亘古不变,之后总是蕴含着无限的可能。  此外,3000分以上的选手虽然已经知道了刀塔绝大多数的机制,但是他们当中的绝大多数并不知道如何运用。  不知道什么时候该干什么  不知道每一次击杀的原理  不知道如何让自己肥  不知道团队需要什么节奏  不知道什么样的阵容强  不知道怎么赢  多数人脑子中,就是&干干干干干干干!&  当然,每时每刻都有不少3000多分的选手幡然醒悟,立志奋发图强,冲上4000。然而他们终将发现这并没有什么卵用。  正是:身处鱼塘遭虾戏,上分更比上天难。  附3000分局常见用语:  1.【哟哟哟(尖锐的),你这么会玩~,怎么还在这3000分鱼塘里啊,傻屌~(南方口音)。】  2.【操你妈傻逼玩意,玩的这么菜还玩你妈玩?(暴怒!北方口音)】  3.【这个阵容我出梅肯/bkb没用!】  4.【怕什么?就是干啊!】
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水友精致分析DOTA2天梯的利弊 为何天梯是脏梯
  水友分析DOTA2天梯的利弊,为什么天梯被称为脏梯。
  在一年多以前,DOTA2是没有天梯存在的。
  当时大家纷纷要求有MMR的加入,这样打起来才会更用心更刺激,但是同时也有一小部分人表示不希望有评分和等级制度,因为这样会损害掉游戏的乐趣。
  正因如此,VALVE做出了天梯系统,同时保留了普通匹配,旨在让两部分玩家都能满足。
  但是,一个不能回避的问题是,DOTA2是一款竞技游戏。竞技游戏意味着什么呢?意味着玩这个游戏的人,都极为争强好胜。也许有一部分是只为娱乐的玩家,但这部分玩家往往是被排斥的,也就是天天打普通匹配的玩家,事实上是被长期怒排天梯的玩家看不起的。但是你并不能说这种看不起是没道理的。作为竞技游戏,没有竞技的决心和精神,确实不太符合这个游戏的本质。
  但是,毕竟玩普通匹配和天梯匹配井水不犯河水。大部分的玩家选择了天梯,他们也渐渐忘记了在普通匹配里瞎打的快乐。
  自然而然,普通匹配的战术,打法,思路等都成了笑话。如果你说你开发了一套打法,但是只能打普通匹配,除了得到嘲笑,什么都得不到。
  而本来,DOTA在DOTA1时代的繁荣和丰富多变的游戏打法,就是在“普通匹配”这样一种大环境下打出来的,也就是当时的HF,VS。没有被分数或者等级逼上绝路的求胜心,只有“打完这盘游戏”的放松心态,这样的环境里面,什么奇葩打法都会成为可能。我个人曾在08-11年的DOTA1时代中见识过无数莫名其妙,甚至是笑掉人大牙的打法,例如不加小熊的站立德鲁伊,例如隐刀红杖的TB,例如炸弹人小小的手榴弹组合。现在这些东西都不新鲜,但是也没人用,原因当然很简单,赢不了啊。
  但是。所有人都明白,后来成为主流的打法,也全是从这片看似繁芜纷杂的基础上孕育出来的,只是比例太小。
  可是现在的DOTA已经进入他游戏生命的十几个年头,再想从普通匹配这边太过杂乱,不规整的土地中获取新的战术思想,打法套路,确实几率太小。
  因此,DOTA2的新战术思想,确确实实来源于天梯。
  但是,天梯,却被莫名其妙的分成了开黑天梯和单排天梯。这个当初发布时看似不经意的小细节,产生了巨大的杠杆效应,造成了目前的脏梯局面。
  从VALVE的本心来说,开黑天梯和单排天梯的划分是有他一开始的顾虑的。
  这也是长久以来DOTA类游戏都会面临的问题,作为团队竞技的游戏,散兵的力量去面对团队的力量,胜率太低,并且,对作为散兵游勇的单排玩家来说,体验实在太不友好。加之又有天梯分这一大家很看重的因素介于其中,VALVE大手一挥,将开黑和单排分开来,从此DOTA2进入了一个新的篇章。
  几乎是从这个系统一开始,所有人包括我自己,都变成了极为重视单排分,开黑分完全无所谓的玩家。为什么?原因也简单,玩游戏当然自己一个人玩比找几个朋友一起玩的概率大,每天下班都能单排两把,不代表每天都能找人开黑两把。这是第一个因素,但最重要的是第二个因素:感觉只有单排分才能踏踏实实第显示自己的实力。你给人说你开黑分6000,有多少说服力呢,别人会说,哦,那说明你的队伍里有个8000分的大腿而已。而你想证明自己就是那个8000分的大腿,还是拿出自己的单排分。
  这下好了:DOTA这个极为重视团队的游戏,却因为这个划分,大家却史无前例地重视起了“单兵”这个概念!
  但是以上,是大家都清楚的内容,我想分析的是这种变化,对DOTA套路,战术带来的影响。
  原本,这个游戏想赢,方法很多。
  从游戏的本质看,打爆对方基地游戏便会胜利。我们假设有5个极为聪明的游戏天才,但是他们没玩过DOTA。我们假设这5个天才第一次开始玩这个游戏,他们读完游戏规则,所有英雄物品的技能描述,他们会怎么选择去玩这个游戏?我当然不能知道,但是我可以推测的是,他们极可能拿出一套没有1-5号位,但是所有人都带个拆塔技能的,类似骨法,老鹿之类的英雄来打,因为直观上来说“拆掉对方的基地就赢”会给人造成这样的感觉。
  这其实就是我们说的推进体系。但我们要看到,随着我们游戏经验的加深,我们可选择的胜利方式越来越多。然而这只是理论上的越来越多。5个人的团队,我们拥有4保1、推进、3核、GANK、带球、正面团等等打法。但是,这个时代却随着单排时代的到来消亡了。
  因为我们不再是5个人。我们是1+1+1+1+1个人。
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