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曹魏最有人气的五虎将新论_张辽吧_百度贴吧
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曹魏最有人气的五虎将新论
夏侯敦 人气指数★★★★★ 其实夏侯敦在历史上并没有打过什么漂亮的大胜仗。在单挑方面,几乎是没有什么大的作为,挑的都是一些小头目,和高手之间的过招也常常因为各种原因而变成“平手”。而在统兵打仗方面,夏侯敦也没有太出众的表现,除了一开始和苟彧平定之乱时有一番表现之外,到了发达之后,他总是负责镇守大后方,官是越来越大,然而几乎没有独自带兵参加大规模的战斗。就算上那一场三国演义里杜撰出来的大战,那也是大败而回啊。 然而现在我们不可否认的是夏侯敦的人气正在不断上升。夏侯敦已经成为手下“良将”的不二代名词。这是为什么呢?其实那都是的功劳,都是日本人的一次次成功的人设。 可以说夏侯敦的地位是随着三国类的,随着的人气一同飚升上来的。不过一开始可怜的夏侯敦还是被设计成一个满脸胡子有勇无谋的武将。看过横山光辉三国志或者玩过吞食天地的人应该都对这么一个毫无霸气可言的夏侯敦有一点印象(没有印象也正常,直到现在我也不能把吞食天地里那个吐火丢炸弹的人和夏侯敦联系到一起。当时不知道历史,还一直以为那的火是夏侯敦自己放的呢)。 不过一部的出现从此改变了夏侯敦的形象,那就是的出现。可以说这部逆天游戏奠定了夏侯敦在众玩家心目中的地位。传这款SLG游戏对于曹操手下的战将而言那真是成就了一个夏侯敦,抹杀了一曹仁。这个下面再说。我想认真玩过曹操传通过关的,没有几个人手下的夏侯敦不是满级的了吧。曹操手下的骑兵部队里也就夏侯敦和张辽顶用。而夏侯敦实在是这款游戏里不可或缺的人物。想当初我们花过多少次的心血想让元让在推倒从而扒下身上的鹤僘,正如我们拼命想把战死的救下,想让病故的复活一样。在无数次改变历史的尝试中,我们对夏侯敦的认识渐渐发生了变化。一个对曹操忠心不二,一生为了曹操的事业而献身的人物形象悄悄地印在了我们的脑海中。夏侯敦的忠和典韦许诸的忠是不一样的。如果说像典韦他们的忠心是出于对曹操知遇之恩的报答,是主仆之情的话,那么夏侯敦与曹操,也许是更深一层的关系,甚至要深入到朋友、兄弟之情了。 现在大家发现了,这正是对夏侯敦的定位。如果说身边有这样生死与共的义兄弟,有父兄三人齐心协力的亲和力,那么身边有什么?这个“宁教我负天下人”的曹操什么也没有,这个奸雄是孤独的,他手下战将如云,谋臣如雨,却没有人是能够站在他身边与他分担成功与失败的。显然在众多的三国里,游戏公司都试图在曹操身边放上那么一两个人来担当曹操的知己的角色。而这个角色,无疑只有夏侯元让能够胜任。而历史上,也正是夏侯元让在充当这个最让曹操信任的角色。于是“重担就这样落在了夏侯敦身上”。在三国无双系列出现之后,至少光荣公司的这一倾向更加地明显了。 三国无比系列这个的表现力是多元化的。它的设定了一个霸气十足又容易上手的夏侯敦的同时,也把夏侯敦与的这种特殊的羁绊表现得淋漓尽致。可以说夏侯敦在曹操身边既要担当沉着冷静的“”,又要担当敢为主公鸣不平的“”。而在三国无双里,夏侯敦是明显偏向于“张飞”的。 “只要是为了是孟德,我即使死无全尸也再所不惜。”像这样的言语出自夏侯敦之口,自有一种高于君臣关系的意味在其中。所以,夏侯敦成为了手下最炙手可热的战将。即使他武力并不高强,谋略也并不高明,不过凭着这一份忠心不二,成为曹操手下第一人气武将应该是没有任何疑问的。 也正因为夏侯敦的人气不断提升,现在的战略如三国志之流必然把夏侯敦设计成手下比较好用的一个全能型人才。而在历史研究方面,现在四处挖掘野史来证明夏侯敦能力的大有人在,并且搞出了五花八门的头衔给夏侯敦戴上。比如“单挑不败记录”、“武力不在关心之下”等等,当然夏侯敦另外一个吸引人的魅力点大家也不能忽略,那就他独特的形象。 尤其三国演义里也很给面子的让夏侯敦把自己的眼睛给生吃了。这一个细节让夏侯敦如铁般的意志淋漓尽致地展现在了我们面前。所以任何一款里都不得不对夏侯敦的形象另行设计,争取把这个独眼武将的魅力尽量表现出来。有时候我在想,真是一只眼睛成就了夏侯敦在玩家们心中的不朽形象啊。
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张辽 人气指数★★★★★ 说到的人气,其实一直都不低。不过他在演义上的人气,大部分可都是托了的福。要不是他和关羽有那么一腿,张文远的人气就难保有这么高了。所以在即使在贬曹的老罗的笔下,张文远的形象也是比较正面的。试想啊,和关羽有一腿的,其人物形象当然不能太差了。这就是老罗的逻辑。所以张辽本身就有一个很好的群众基础。 另外与夏侯敦不同的是,张辽至少还留下了“斩”、“八百骑破”等等众多战斗上的优良表现。所以这个镇守合肥皖城一线的“征东将军”可以说是名声在外,而且被冠以“智勇双全”的称号。这是在历史上也被承认的。另外张辽的活跃时间也足够长,所以有了很多的战场可以表现。 如果说夏侯敦的人气是在现在的众多游戏建立起来的。那么张辽的人气那就是一直存在的。张辽有勇有谋,戎马一生并曾有过败绩。不过张辽不但有勇有谋,还有很强的带兵打仗的能力,有很高的统率力。实在是一个能力十分全面的人物,。张辽这种全能型的智将,常常是菜鸟最爱用,老鸟最喜欢的将领。可以说张辽是手下唯一一个几乎没有污点的大将。在演义中,其唯一的一次“变节”也是由帮忙,而不是自己偷生。另外一个小污点也就在是中与“向来不和”,幸亏李典人气本身并不是太高,总是被众游戏忽略,所以这一个污点也并没有被人怎么放在心上。 所以无论是在剧情上,还是在人物性格上,张辽都是讨人喜欢的一个角色。所以在手下众将中人气最高。 最后说到了游戏。张辽那么高的人气摆在那里,是没有一个做三国游戏的敢怠慢了他的。所以张辽的形象总是有最帅气的头像,最实用的招式,最厉害的技能。在手下,张辽绝对是一个不得不培养的武将。无论是三国志系列也好还是三国群英系列也好,都少不了张辽的戏份。虽然张辽最终的官位也并是不特别的高,不过它的人气,无疑是曹操手下武将中最高的,而且是向来很高,而不是游戏所塑造的。
典韦 人气指数:★★★★ 太出名的人身边总是需要一个忠心不二的保镖的。对于曹操而言,这个保镖的重任很明显地落在了典韦的身上。而典韦的人气之所以在很大程度上比许诸要高上一段,是因为典韦那一场壮烈的死。和郭嘉的死一样,典韦也是明显地以一死换来了一世的英明。 常常有人说典韦是愚忠。可是我们有几个人不希望自己身边有这么一个愚忠的人保护呢。而曹操也为他的一时放松警惕付出了代价。典韦的死可以说是十分不值得的,当然在演义中则更加如此,居然说曹操是因为好色而送了典韦的命。 虽然历史中并不是这么回事,不过众多游戏还是十分喜欢这个曹操好色的情节,这个情节一方面突出了典韦的忠,一方面又完美了曹操的形象,另外一方面还成就了一个军师的英明——贾诩文和。贾诩在张诱手下和曹操干的这几仗真让他成了名了啊。当然这个是题外话了。 说到典韦的武力,除了能拔树之外,至少还有与吕布交手的经过啊。这使得典韦的武力一下子进入三国前几名。和许楮不分上下。所以在众多游戏中,低智力的典韦至少有99的武力,一般都是设定成一百的。不过偏低的统率影响了典韦的人气。因为不是次次都有机会单挑的,而军团作战典韦明显地没有优势。所以在游戏中典韦的人气就不如夏侯和张辽高了。不过这也只限于三国志。在三国无双、三国群英、三国志曹操传这类游戏里,典韦明显有了更多的用武之地。无双本来就是一杆子打天下,一个光头的形象还是挺有魄力的;群英系列没有统率一说,自然是用武力打天下,典韦也是曹操手下必用的;曹操传里这个唯一的武道家,大家想过多少办法救他呢。为了救他,当初我是想尽了办法,一直到后来才知道,原来不是拼命升级,而是应该尽量压低等级才能救出典韦的。为了圆这个梦我还特意重新通了一遍曹操传。怀念啊…… 总之呢,作为曹操的保镖,作为三国武力最强的武将之一,笨了一点并不影响典韦的人气。能够为主牺牲正是那个时代的武魂。 &&
人气指数★★★★ 现在轮到手下的另一个强将了。这个以弓术和突袭见长的强将。这既被人称为虎步关右,又被人称为白地将军的人,它就是的兄弟了。 如果像等人的人气是来自于他们几乎不败的战绩,等人的人气是来自于其强大的武力,那么喜欢这类武将的人也许更感性,更现实。因为夏侯渊不同于其他的武将,它是一个特征鲜明的武将,优点明显缺点也明显。也许他单挑不能力敌吕布,但是他却是能独当一面的大将。 论单挑,其实的单挑记录几乎为零,好不容易和这个高手交锋,结果却死得不明不白。所以的武力算不上高,在众多游戏里,尤其三国志里可以看到,他的武力也就90出头,这应该算是手下武将共同的特点了,那就是武力中上,统率超强,智勇兼备,能够独当一面,如张辽、、都是这一类的武将。 当然比起其他几位武将,在骑兵的指挥控制上更胜一筹。“三日五百,五日一千”的突袭威名可不是虚名,这个速度在三国时也是没有几人可以做到的。所以夏侯渊也是一直以突袭闻名的。无论是在演义里,还是在历史上,夏侯的这一突袭都被淋漓尽致地体现了出来。这也是夏侯渊的最辉煌舞台会在西北的原因。 西北、的对手是谁?那是广大的羌族和骑兵。在三国志传里大家应该对强大的西凉骑兵印象深刻,无论是的关西部队,还是的西北铁骑,无不是突袭的好手。然而同样的突袭好手,骑兵强手的成功地压制了西北。在西北的几年争战中,夏侯渊先击败了羌族反将,后又和曹操一道击溃了马超、,平定了汉中。然后与、等人固守汉中,直到死于刀下。 夏侯的特点明显,是一个真正的将才。在的西、南、东三条防线上,西线无疑是要交给的。不过现在夏侯渊的人气上升更大的原因不在于其辉煌的战绩,而在于其鲜明的个性。曹操都劝过夏侯渊“为将当有怯弱时”,不过夏侯渊就是不听,结果导致了他的失败。要是听了那就不是我们的夏侯渊了。这种刚傲与关羽如出一辙。这是一个自信的武将才有的霸气啊。只可惜,妙才的结局也和关二哥一样,死于非命啊。 喜欢的粉丝们总有一个大遗憾,那就是夏侯渊好死不死,偏偏死在这个老不死的刀下。其实黄忠身为五虎将之一,其一生真的没有怎么辉煌过,之战就是他的最大的辉煌了,只可惜牺牲了我们啊。当然我们也不能忽略这个品行不怎么样,不过绝对狡猾的军师的存在。没有法正,定军山胜负或未可知了。 当然的人气上升,另一个原因是夏侯兄弟和组成了一个“铁三角”,正如刘备三兄弟一样。不过与刘备的义兄弟不一样的是,夏侯氏与曹操那是“真的兄弟”。可以说曹操最信任的可以给兵权的大将里就属、夏侯渊、和曹仁了。最后夏侯敦和曹仁也是官位最高的,当然如果那时还活着的话,什么曹真郭淮之流的就只有敬陪末坐之份了,哪里轮到他们做大督都。另外不可否认的是夏侯渊的儿子们也都够出名的,好名坏名都出尽了。 最后说到游戏,除了三国无双之外,单独给戏份的游戏并不多,三国志里也只不过突出其突袭能力。总体上夏侯渊还是处在一个配角的位置,它的光辉被、等人掩盖了。三国无双倒是把夏侯渊做得很有个性,然而就是用起来面了一点……而且那种傻乎乎的个性完全没有体现出他突袭和刚毅的个性。 众多的三国游戏虽然没有助长的人气,不过喜欢妙才的人还是不断增加着,大家不但被其无数战功所折服,也被其独特的人格魅力所折服。追求完美那是虚假的,追求个性那是真实的。有时候失败也是一种美。
人气指数★★★★ 最后入选的就是我们以巧变著称的张俊乂(读义)。其实说张郃的人气,应该已经和是一个层次的了。若是论起资格来,还是关西来的徐晃资历更老。在三国志传中,这两个弓手也只要练一个就够了。当然在历史上,他们的弓并没有夏侯妙才那么出名。可是张郃在演义中被老罗大大地忽略了,他的失败全为了衬托敌将,什么二三十合败成、,后来看到赵云还逃之夭夭,什么被杀得大败啊;他的功劳全归了上的主将,最精彩的战归到了的头上,打击马超的功劳功到了的头上,张郃永远只有在一边提建议的份,而且永远没有人听。这太不公平了。难道我们的张郃真的只有布个营,结个寨的能力? 不过最终我还是挑了张JJ坐上五大将的末坐,那完全是因为张JJ在三国无双里独一无二的人设。实在是没有想到日本的恶趣味,居然把善于“机关巧变”的摇身一变,变成了一大人气王张JJ了。不过也是正是这样让大家又重新重视起张郃这个角色起来了。这个角色虽然被大多数人所不齿,不过不可否认的是还真有那么一批粉丝力挺这个独特角色,于是张郃的人气也由此事件一日千里,对张郃的态度也分为两派,不是超喜欢,就是超讨厌。 其实历史上的绝对是一个实力型角色。一开始不提了,后来在袁绍手下也是立过不少功的了,在鸟巢时的判断更是正确的,然而偏偏冒出一个郭图扰了张郃的局,最后还陷害张郃。在三国志里,张郃的智力还真要比郭图高,看来是有根据的。后来张郃投降到了手下,由于是身为降将,所以独挡一面的机会不多,这不是说张郃没有这个能力,要怪就怪曹操的个性吧。所以张郃在很长的一段时间内都只有当副将的份,所以他的许多战功也都被算到了主将的头上。 这种副将生涯一直持续到来到西北。张郃的余生就都是在西北这片土地上度过的。一开始追随大将没有出头,结果夏侯渊被人家砍了;自己当老大没有几天,就又来了这个新上司。而后就一直跟着司马懿混了,一直到中箭身亡为止。可以说在司马懿对阵的前几次交手中,张郃起到了很重要的作用,出色的之战可以说是张郃最辉煌的一场战役了吧。在这里,张郃的另一个特点也表现得很突出,那就是他也是大可以独当一面的良将。如果给他一支部队,他的表现不会比张辽、差,可惜张郃一直没有得到这样的机会,所以他的光辉比起前面众将来就要逊色不少。还好的是他的武力在军中算是排得比较靠前的了。 一个三国无双让更多地人记住了这个人物,甚至都没有几个人还记得张郃原来耍的一手好枪。至于张郃的死,那争议就更多了,有说是猜岂他,也有说是他自己有反心。不过笔者我可是对张郃完全信任的。自从投于门下,张郃已经尽心尽力,再怎么说也是曹操五子良将中的一员啊。
和比较勉强,但换上,大家没话说吧?
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横山光辉三国志1完整攻略
看见很多人在求攻略,网上貌似找不到完整的攻略,本人闲暇时玩过段,写一下心得,如有不足,妄补充光辉三国1分乱世群英和三国鼎立两个剧本,分别有六个和三个君主可以选(感觉好少啊)有三个难度,难度越高,起始资产越少,敌国的君主等级越高,困难等级敌国君主直接就是10级的,难度和敌国的AI没有关系(可能是电脑太笨感觉不出来变化)
一共有 【孤独终老】【...
由于稳定版多了不少的新...
狮鹫王国 第一章:狮鹫...
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该游戏分政略,军略,行军三部分,一月政治二月军略,三月行军,四月政治……以此类推先逐一说下个选项的作用政略:第一个就是开发,分商业农业人口,由内政值高的武将开发比较好,商业决定金钱收入,在每年四月税收,农业决定粮食收入,十月收粮,两个数值都是建立在人口这一基数上的,同一数值人口越多,收入越高。人口的提升很难,所以在起始阶段经济较弱的时候,拥有一座人口众多的城市是很重要的 统治:统治民众,提升城市统治度,统治度会因为城市易主,暴动和税收而下降,统治度低,暴动造成的损失也就越大,经济和兵力都会相应的减少 统治武将,提升武将的忠诚度,忠诚度低 会被敌国拉拢,而且单挑的时候更容易投降。一般要提升到六十以上才能保证不被敌国拉拢,不过就算满值99还是会在血少的时候投降(貌似都很怕死啊) 降服的敌将忠诚度越低,同样的金钱粮食提升的忠诚度越少,比如忠诚度10,奖励100金只提升个一两点,忠诚度50却能提升20左右,所以钱少的时候可以每次奖励武将一点金钱,等忠诚度高了,在多奖励点,这不失为前期省钱的方法之一
租税:征收,强制征收税金,不推荐使用,因为会减少很多民忠度,还会减少武将的仁德值 税率,这个容易理解,每次税收的比例,建议不超过4点,不然会掉很多民忠度的 防灾:增加防灾值,减少灾害带来的损失。这游戏自然灾害很多啊,干旱,暴雨,,(这个厉害一下子就能毁掉很多经济数,不过索幸命中率很低啊) 情报:查看对方城市和武将信息,这个不解释 输送:往别的城市运送金钱粮草,这个是会有损耗的,越远损耗越大,而且还会有游击队拦截,运送的金额越大距离越远,越容易被抢劫,所以大金额输送的时候先做好存档噢(可怜的温馨提示:小心无大错^_^) 人事:移动,往附近城市移动武将(注意是附近噢),需要消耗钱粮 任命:任命太守,这个用自动政策前必须设置好,一定要选内政和仁德高的担任最好,任命军师,这个除了换掉讲话的头像和提建议外,不知道有什么用处,不过必须任命兵法100+的
解雇,这个就不解释了,(温馨提示:慎用,人才宝贵啊) 人才:这个就是搜索在野的武将,最好派仁德好的武将,偶尔也有些特别牛的武将会暂时不想为官,不要紧,多找几次就可以了,三顾茅庐的精神咱必须有^_^ 同盟:给钱结盟,一旦对盟友开战用军略破坏盟友就自动解除盟约,相应的损失金钱。破弃:解除盟约 政策:把内政全权交给电脑,这个选项蛮不错的,方便实用,特别是后期城多的时候,都设置成政策就可以了,不过太守得选好,千万别用吕布之类的,不然这城市的经济提升只能用惨不忍睹来形容了 下面讲讲军略了,预先攻其事,必先利其器。出征前必须好好准备才行,第一步,就是征兵了,兵力选项第一个就是,30金1000兵,价格还是蛮公道的,征兵结束后用调整配置兵力。 移动选项,这个就是把多余的预备役兵力移动到附近的城市,需要耗费一定的金钱噢 训练:这个是提升士气的,每一千兵力一金,武力越高训练效果越好, 士气可是很重要的,一个军队的攻击力是武将武力+士气,所以尽量吧士气训练到99噢
城防:这个就是城防值,该值越高,城墙越高,相信各位攻打对方时总是很讨厌那高大的城墙吧,不但要挨落石有时候还得白白牺牲几只队伍才能攻破城墙,不过事物都有两面行,固若金汤固然好,可也会让自己跑不出城墙,有时候也很郁闷啊 策略:这的策略和计策真的很少,大大的降低了谋士的战斗力,不过索幸还都是蛮实用的,毕竟是老游戏了,将就着玩吧^_^离间,离间计,每个三国游戏必备技能,降低对方武将的忠诚度,不过让武将离间前最好别让他带兵,因为不管成功与否,都是会损失兵力的,而0兵力则没有这烦恼了 。 煽动:这个厉害了,让对方城市暴动,不过得舍得投入金钱才行,破坏对方的经济兵力,运气好还能直接杀死武将,不过失败的话,钱没了不说,还得少兵,还碰到过自己武将死亡叛逃的,大伤元气啊,如果没有绝对智力优势建议慎用。
破坏:破坏对方的城墙,实用,不过一样推荐使用时不要带兵。 拉拢:拢络对方武将,智力高的话,忠60下的都能弄到.不过有些得花点小钱,不过这些投资一般都是值得的,郁闷的是,拉拢偶尔也会出现自己武将叛逃的情形,纠结
武器:5级升二级武器,10级升三级武器。这个等级到了尽量升起来,建议5级先弓,再骑。资金紧可以先不升,升到10级一般只有千儿百八个步兵,升了也没用,10级了,可以先升再 至于军略的政策,不用也罢,经常会出现把兵力全部调零的情况 接下来是行军部分了,每月分成了两个回合行动,移动:这个就不解释了,带够钱粮,多注意下地形需要的机动力就行了。计略:火计:需要30金,距离只有四格,森林和山地能用。是最实用的计策了。 兵粮:烧敌军兵粮,没粮的队伍是不能打仗的,遇见敌军就会投降,而且行军会不断减少兵力士气,不过想把对方粮食烧光实在太难,所以也是个鸡肋技能。 伏兵:又一个鸡肋技能,使用武将条件苛刻(现在还搞不清楚到底怎么样的武将才能伏兵),成功率低,成功后伤害低,难得有能弄到对方将领的,你可以存档试试,百分之几的几率。 密使:就是拉拢计,不解释 村庄,可以补充兵力,粮食。长途跋涉居家旅游必备杀人灭口必备啊。不过老是有一些败军之将躲到村里不出来,可能电脑AI把村当成城市了,可以等对方没粮了,派将领直接拿下。有时没粮不会直接投降,存档,多试几次才行
下面讲讲战斗吧,先介绍下计策:火计,只有森林能用,落石,高处攻击低处,叫骂,此计看似鸡肋,实际却非常实用,可几个武将并排占据高处,等对方进入射程,用叫骂拉过来落石,至于如何灵活使用就不详言了,大家自己琢磨。 利诱:名不副实,不过却是升级必备的技能。。。所有技能的距离都是两格,叫骂一次经验五点,火计和落石根据伤害,500兵一点经验。利诱成功一名将领5点,所以如何尽量多的把敌将拉进射程聚成一堆利诱就是升级的关键,八个都进射程一次就是40经验,,升级飞一般的,,, 关于计策的成功率,等级才是关键,2级的也不可能对10级的用计成功,如果两者智商差不多,等级高一级的成功率90%+低的10%就不错了,如果拉开几级,基本就没成功的可能,,兵法就算高出百八十,跟高两级的白痴用计也就是伯仲而已,高三五级就不可能成功了 计策伤害的话,计算用的是16位算法,满值255,智力两百的话,火计成功伤害就是80%左右100的兵法,伤害就是40左右,以此类推,,被用计者的兵法是直接被忽略的
短兵相接,攻击力就是武将武力+士气,不过等级依旧取决定性作用,打个比方,10级的,像7级也是10000总兵力,可骑兵才3500弓兵也是3500,不计算兵种等级,拿,结果可想而知,刘备就排骑兵弓兵,和马超也能打平.如果是3级骑兵的话,更是杀鸡一样了。攻城的时候,觉得城墙难破,教大家个办法,找一个5级以上的,升到2级弓箭,只排弓箭手出场,对方如果是1级兵,那他的骑兵和是打不到你的,只有弓箭手能打到你,二级骑兵也是,3级骑兵的话,1级弓箭手隔着城墙也是打不到的。所以等级才是王道。 杀兵是最慢的升级方法,杀一个武将是10点经验,单挑让对方投降是20经验,可以拿下后再送给对方,趁没加兵,再去单挑。等等级比对方高了,就可以冲敌将堆里用利诱计升级了。
前期可以派武将在敌城外徘徊,有很大几率对方会用伏兵计送将送兵给你噢(手机打字不易,半夜熬夜辛苦,看的都回个贴)^_^
单挑时候每5点武力造成1点伤害
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这个帖子好,我很久没有看到如此 大爱 横山光辉三国志的朋友了,,,感动啊
上班没事,只能整天打打游戏
利诱实在是升级利器。
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横山光辉三国志1 :剧本1攻击排名:(自己练过的武将) 
LV 体力 攻击 兵法
10 140 231 84
10 132 224 78
10 136 214 127
10 137 209 117 许褚 10 133 207 95
10 134 197 105
10 139 195 91
10 128 176 179
10 110 173 111
10 112 172 112
10 98 160 112
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曹魏最有人气的五虎将新论&
&BY:fleelancer
刘备手下的五虎将在老罗笔下成功地塑造了起来。然而在三国游戏盛行的今天,新的三国名将形象正在被一个又一个地树立起来。今天笔者就从游戏的角度来谈谈一代枭雄曹操手下五大最有人气的战将。
人气指数★★★★★
其实夏侯敦在历史上并没有打过什么漂亮的大胜仗。在单挑方面,几乎是没有什么大的作为,挑的都是一些小头目,和高手之间的过招也常常因为各种原因而变成“平手”。而在统兵打仗方面,夏侯敦也没有太出众的表现,除了一开始和苟彧平定兖州之乱时有一番表现之外,到了曹操发达之后,他总是负责镇守大后方,官是越来越大,然而几乎没有独自带兵参加大规模的战斗。就算上那一场三国演义里杜撰出来的博望坡大战,那也是大败而回啊。
然而现在我们不可否认的是夏侯敦的人气正在不断上升。夏侯敦已经成为曹操手下“忠臣良将”的不二代名词。这是为什么呢?其实那都是游戏的功劳,都是日本人的一次次成功的人设。
可以说夏侯敦的地位是随着三国类的游戏,随着曹操的人气一同飚升上来的。不过一开始可怜的夏侯敦还是被设计成一个满脸胡子有勇无谋的武将。看过横山光辉三国志或者玩过吞食天地的人应该都对这么一个毫无霸气可言的夏侯敦有一点印象(没有印象也正常,直到现在我也不能把吞食天地里那个吐火丢炸弹的人和夏侯敦联系到一起。当时不知道历史,还一直以为那博望坡的火是夏侯敦自己放的呢)。
不过一部游戏的出现从此改变了夏侯敦的形象,那就是《三国志曹操传》的出现。可以说这部逆天游戏奠定了夏侯敦在众玩家心目中的地位。曹操传这款SLG游戏对于曹操手下的战将而言那真是成就了一个夏侯敦,抹杀了一曹仁。这个下面再说。我想认真玩过曹操传通过关的,没有几个人手下的夏侯敦不是满级的了吧。曹操手下的骑兵部队里也就夏侯敦和张辽顶用。而夏侯敦实在是这款游戏里不可或缺的人物。想当初我们花过多少次的心血想让元让在博望坡推倒诸葛亮从而扒下孔明身上的鹤僘,正如我们拼命想把战死的典韦救下,想让病故的郭嘉复活一样。在无数次改变历史的尝试中,我们对夏侯敦的认识渐渐发生了变化。一个对曹操忠心不二,一生为了曹操的事业而献身的人物形象悄悄地印在了我们的脑海中。夏侯敦的忠和典韦许诸的忠是不一样的。如果说像典韦他们的忠心是出于对曹操知遇之恩的报答,是主仆之情的话,那么夏侯敦与曹操,也许是更深一层的关系,甚至要深入到朋友、兄弟之情了。
现在大家发现了,这正是光荣公司对夏侯敦的定位。如果说刘备身边有关羽张飞这样生死与共的义兄弟,孙吴有父兄三人齐心协力的亲和力,那么曹操身边有什么?这个“宁教我负天下人”的曹操什么也没有,这个奸雄是孤独的,他手下战将如云,谋臣如雨,却没有人是能够站在他身边与他分担成功与失败的。显然在众多的三国游戏里,游戏公司都试图在曹操身边放上那么一两个人来担当曹操的知己的角色。而这个角色,无疑只有夏侯元让能够胜任。而历史上,也正是夏侯元让在充当这个最让曹操信任的角色。于是“重担就这样落在了夏侯敦身上”。在三国无双系列出现之后,至少光荣公司的这一倾向更加地明显了。
三国无比系列这个游戏的表现力是多元化的。它的设定了一个霸气十足又容易上手的夏侯敦的同时,也把夏侯敦与曹操的这种特殊的羁绊表现得淋漓尽致。可以说夏侯敦在曹操身边既要担当沉着冷静的“关羽”,又要担当敢为主公鸣不平的“张飞”。而在三国无双里,夏侯敦是明显偏向于“张飞”的。
“只要是为了是孟德,我即使死无全尸也再所不惜。”像这样的言语出自夏侯敦之口,自有一种高于君臣关系的意味在其中。所以,夏侯敦成为了曹操手下最炙手可热的战将。即使他武力并不高强,谋略也并不高明,不过凭着这一份忠心不二,成为曹操手下第一人气武将应该是没有任何疑问的。
也正因为夏侯敦的人气不断提升,现在的战略游戏如三国志之流必然把夏侯敦设计成曹操手下比较好用的一个全能型人才。而在历史研究方面,现在四处挖掘野史来证明夏侯敦能力的大有人在,并且搞出了五花八门的头衔给夏侯敦戴上。比如“单挑不败记录”、“武力不在关心之下”等等,当然夏侯敦另外一个吸引人的魅力点大家也不能忽略,那就他独特的形象。
尤其三国演义里也很给面子的让夏侯敦把自己的眼睛给生吃了。这一个细节让夏侯敦如铁般的意志淋漓尽致地展现在了我们面前。所以任何一款游戏里都不得不对夏侯敦的形象另行设计,争取把这个独眼武将的魅力尽量表现出来。有时候我在想,真是一只眼睛成就了夏侯敦在玩家们心中的不朽形象啊。
人气指数★★★★★
说到张文远的人气,其实一直都不低。不过他在演义上的人气,大部分可都是托了关羽的福。要不是他和关羽有那么一腿,张文远的人气就难保有这么高了。所以在即使在贬曹的老罗的笔下,张文远的形象也是比较正面的。试想啊,和关羽有一腿的,其人物形象当然不能太差了。这就是老罗的逻辑。所以张辽本身就有一个很好的群众基础。
另外与夏侯敦不同的是,张辽至少还留下了“白狼山斩单于”、“八百骑破孙吴”等等众多战斗上的优良表现。所以这个镇守合肥皖城一线的曹魏“征东将军”可以说是名声在外,而且被冠以“智勇双全”的称号。这是在历史上也被承认的。另外张辽的活跃时间也足够长,所以有了很多的战场可以表现。
如果说夏侯敦的人气是在现在的众多游戏建立起来的。那么张辽的人气那就是一直存在的。张辽和刘备手下的赵云差不多,有勇有谋,戎马一生并曾有过败绩。不过比赵云更胜一筹的是张辽不但有勇有谋,还有很强的带兵打仗的能力,有很高的统率力。实在是一个能力十分全面的人物,而这方面赵云反而要逊色一些了。张辽这种全能型的智将,常常是菜鸟最爱用,老鸟最喜欢的将领。看看赵云有那么多的“云迷”就知道了。可以说张辽是曹操手下唯一一个几乎没有污点的大将。在演义中,其唯一的一次“变节”也是由关羽帮忙,而不是自己偷生。另外一个小污点也就在是合肥之战中与“李典向来不和”,幸亏李典人气本身并不是太高,总是被众游戏忽略,所以这一个污点也并没有被人怎么放在心上。
所以无论是在剧情上,还是在人物性格上,张辽都是讨人喜欢的一个角色。而且不像赵云那么神乎其神的,是一个实实在在的武将。所以在曹操手下众将中人气最高。
最后说到了游戏。张辽那么高的人气摆在那里,是没有一个做三国游戏的敢怠慢了他的。所以张辽的形象总是有最帅气的头像,最实用的招式,最厉害的技能。在曹操手下,张辽绝对是一个不得不培养的武将。无论是三国志系列也好还是三国群英系列也好,都少不了张辽的戏份。虽然张辽最终的官位也并是不特别的高,不过它的人气,无疑是曹操手下武将中最高的,而且是向来很高,而不是游戏所塑造的。
人气指数:★★★★
太出名的人身边总是需要一个忠心不二的保镖的。对于曹操而言,这个保镖的重任很明显地落在了典韦的身上。而典韦的人气之所以在很大程度上比许诸要高上一段,是因为典韦那一场壮烈的死。和郭嘉的死一样,典韦也是明显地以一死换来了一世的英明。
常常有人说典韦是愚忠。可是我们有几个人不希望自己身边有这么一个愚忠的人保护呢。而曹操也为他的一时放松警惕付出了代价。典韦的死可以说是十分不值得的,当然在演义中则更加如此,居然说曹操是因为好色而送了典韦的命。
虽然历史中并不是这么回事,不过众多游戏还是十分喜欢这个曹操好色的情节,这个情节一方面突出了典韦的忠,一方面又完美了曹操的形象,另外一方面还成就了一个军师的英明——贾诩文和。贾诩在张诱手下和曹操干的这几仗真让他成了名了啊。当然这个是题外话了。
说到典韦的武力,除了能拔树之外,至少还有与吕布交手的经过啊。这使得典韦的武力一下子进入三国前几名。和许楮不分上下。所以在众多游戏中,低智力的典韦至少有99的武力,一般都是设定成一百的。不过偏低的统率影响了典韦的人气。因为不是次次都有机会单挑的,而军团作战典韦明显地没有优势。所以在游戏中典韦的人气就不如夏侯和张辽高了。不过这也只限于三国志。在三国无双、三国群英、三国志曹操传这类游戏里,典韦明显有了更多的用武之地。无双本来就是一杆子打天下,一个光头的形象还是挺有魄力的;群英系列没有统率一说,自然是用武力打天下,典韦也是曹操手下必用的;曹操传里这个唯一的武道家,大家想过多少办法救他呢。为了救他,当初我是想尽了办法,一直到后来才知道,原来不是拼命升级,而是应该尽量压低等级才能救出典韦的。为了圆这个梦我还特意重新通了一遍曹操传。怀念啊……
总之呢,作为曹操的保镖,作为三国武力最强的武将之一,笨了一点并不影响典韦的人气。能够为主牺牲正是那个时代的武魂。
人气指数★★★★
现在轮到曹操手下的另一个强将了。这个以弓术和突袭见长的强将。这既被人称为虎步关右,又被人称为白地将军的人,它就是夏侯敦的兄弟夏侯渊了。
如果像赵云等人的人气是来自于他们几乎不败的战绩,吕布等人的人气是来自于其强大的武力,那么喜欢夏侯渊这类武将的人也许更感性,更现实。因为夏侯渊不同于其他的武将,它是一个特征鲜明的武将,优点明显缺点也明显。也许他单挑不能力敌吕布,但是他却是能独当一面的大将。
论单挑,其实妙才的单挑记录几乎为零,好不容易和黄忠这个高手交锋,结果却死得不明不白。所以夏侯渊的武力算不上高,在众多游戏里,尤其三国志里可以看到,他的武力也就90出头,这应该算是曹操手下武将共同的特点了,那就是武力中上,统率超强,智勇兼备,能够独当一面,如张辽、张郃、徐晃都是这一类的武将。
当然比起其他几位武将,夏侯渊在骑兵的指挥控制上更胜一筹。“三日五百,五日一千”的突袭威名可不是虚名,这个速度在三国时也是没有几人可以做到的。所以夏侯渊也是一直以突袭闻名的。无论是在演义里,还是在历史上,夏侯的这一突袭都被淋漓尽致地体现了出来。这也是夏侯渊的最辉煌舞台会在西北的原因。
西北、汉中的对手是谁?那是广大的羌族和西凉骑兵。在三国志曹操传里大家应该对强大的西凉骑兵印象深刻,无论是董卓的关西部队,还是马超的西北铁骑,无不是突袭的好手。然而同样的突袭好手,骑兵强手的夏侯渊成功地压制了西北。在西北的几年争战中,夏侯渊先击败了羌族反将,后又和曹操一道击溃了马超、张鲁,平定了汉中。然后与张郃、徐晃等人固守汉中,直到死于黄忠刀下。
夏侯妙才的特点明显,是一个真正的将才。在曹操的西、南、东三条防线上,西线无疑是要交给夏侯渊的。不过现在夏侯渊的人气上升更大的原因不在于其辉煌的战绩,而在于其鲜明的个性。曹操都劝过夏侯渊“为将当有怯弱时”,不过夏侯渊就是不听,结果导致了他的失败。要是听了那就不是我们的夏侯渊了。这种刚傲与关羽如出一辙。这是一个自信的武将才有的霸气啊。只可惜,妙才的结局也和关二哥一样,死于非命啊。
喜欢夏侯渊的粉丝们总有一个大遗憾,那就是夏侯渊好死不死,偏偏死在黄忠这个老不死的刀下。其实黄忠身为五虎将之一,其一生真的没有怎么辉煌过,定军山之战就是他的最大的辉煌了,只可惜牺牲了我们妙才啊。当然我们也不能忽略法正这个品行不怎么样,不过绝对狡猾的军师的存在。没有法正,定军山胜负或未可知了。
当然夏侯渊的人气上升,另一个原因是夏侯兄弟和曹操组成了一个“铁三角”,正如刘备三兄弟一样。不过与刘备的义兄弟不一样的是,夏侯氏与曹操那是“真的兄弟”。可以说曹操最信任的可以给兵权的大将里就属夏侯敦、夏侯渊、和曹仁了。最后夏侯敦和曹仁也是官位最高的,当然如果妙才那时还活着的话,什么曹真郭淮之流的就只有敬陪末坐之份了,哪里轮到他们做大督都。另外不可否认的是夏侯渊的儿子们也都够出名的,好名坏名都出尽了。
最后说到游戏,除了三国无双之外,单独给夏侯渊戏份的游戏并不多,三国志里也只不过突出其突袭能力。总体上夏侯渊还是处在一个配角的位置,它的光辉被黄忠、夏侯敦等人掩盖了。三国无双倒是把夏侯渊做得很有个性,然而就是用起来面了一点……而且那种傻乎乎的个性完全没有体现出他突袭和刚毅的个性。
众多的三国游戏虽然没有助长妙才的人气,不过喜欢妙才的人还是不断增加着,大家不但被其无数战功所折服,也被其独特的人格魅力所折服。追求完美那是虚假的,追求个性那是真实的。有时候失败也是一种美。
人气指数★★★★
最后入选的就是我们以巧变著称的张郃张俊乂(读义)。其实说张郃的人气,应该已经和徐晃是一个层次的了。若是论起资格来,还是关西来的徐晃资历更老。在三国志曹操传中,这两个弓手也只要练一个就够了。当然在历史上,他们的弓并没有夏侯妙才那么出名。可是张郃在演义中被老罗大大地忽略了,他的失败全为了衬托敌将,什么二三十合败成马超、赵云,后来看到赵云还逃之夭夭,什么被张飞杀得大败啊;他的功劳全归了上的主将,最精彩的街亭战归到了司马懿的头上,打击马超的功劳功到了夏侯渊的头上,张郃永远只有在一边提建议的份,而且永远没有人听。这太不公平了。难道我们的张郃真的只有布个营,结个寨的能力?
不过最终我还是挑了张JJ坐上五大将的末坐,那完全是因为张JJ在三国无双里独一无二的人设。实在是没有想到日本的恶趣味,居然把善于“机关巧变”的张郃摇身一变,变成了一大人气王张JJ了。不过也是正是这样让大家又重新重视起张郃这个角色起来了。这个角色虽然被大多数人所不齿,不过不可否认的是还真有那么一批粉丝力挺这个独特角色,于是张郃的人气也由此事件一日千里,对张郃的态度也分为两派,不是超喜欢,就是超讨厌。
其实历史上的张郃绝对是一个实力型角色。一开始不提了,后来在袁绍手下也是立过不少功的了,在鸟巢时的判断更是正确的,然而偏偏冒出一个郭图扰了张郃的局,最后还陷害张郃。在三国志里,张郃的智力还真要比郭图高,看来是有根据的。后来张郃投降到了曹操手下,由于是身为降将,所以独挡一面的机会不多,这不是说张郃没有这个能力,要怪就怪曹操的个性吧。所以张郃在很长的一段时间内都只有当副将的份,所以他的许多战功也都被算到了主将的头上。
这种副将生涯一直持续到张郃来到西北。张郃的余生就都是在西北这片土地上度过的。一开始追随夏侯渊大将没有出头,结果夏侯渊被人家黄忠砍了;自己当老大没有几天,就又来了司马懿这个新上司。而后就一直跟着司马懿混了,一直到中箭身亡为止。可以说在司马懿对阵诸葛亮的前几次交手中,张郃起到了很重要的作用,出色的街亭之战可以说是张郃最辉煌的一场战役了吧。在这里,张郃的另一个特点也表现得很突出,那就是他也是大可以独当一面的良将。如果给他一支部队,他的表现不会比张辽、徐晃差,可惜张郃一直没有得到这样的机会,所以他的光辉比起前面众将来就要逊色不少。还好的是他的武力在曹操军中算是排得比较靠前的了。
一个三国无双让更多地人记住了张郃这个人物,甚至都没有几个人还记得张郃原来耍的一手好枪。至于张郃的死,那争议就更多了,有说是司马懿猜岂他,也有说是他自己有反心。不过笔者我可是对张郃完全信任的。自从投于曹操门下,张郃已经尽心尽力,再怎么说也是曹操五子良将中的一员啊。
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策士的话,曹魏大致就是二荀程郭贾了,至于司马懿已经不是单纯的谋士了。喜欢妙才的人多半是比较理性的,他们都有比较深厚的历史文化功底,贴吧里大概就是&征西将军夏侯渊&夏侯雷尔了
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以人气来论,fleelancer所列的五人自然是很准确的,以能力为基准的话则另当别论
谋士里人气最高的也就郭嘉了,现在贾诩在易中天的吹捧下也有了些须人气,fleelancer可以到荀彧看看,那里挺不错的。如果非得算上司马懿的话也无妨。满宠其实也不单纯是谋士
郭嘉&贾诩&司马懿&荀彧,似乎找不到第五个人气高点的了
先回LS。曹仁本身的确实力不弱,历史和演义上戏份都很多。不过我写的人气,不是能力。要是比人气,曹仁的人气明显地不如典韦了。所以没有上榜。
曹仁没有上榜的理由
要说曹仁的人气为什么低,这是有多重原因的。从历史上讲,曹仁的地位是没有问题的。可以说他是曹操身边除了夏侯敦以外曹操最信任的人了。这也是夏侯敦死后曹仁会坐大将军位置的一个原因。论统兵的能力、打仗的能力,曹仁也是丝毫不输给夏侯兄弟的。不过可惜的是,后来的演义后来的游戏都没有把曹仁放到这个位置上来,导致曹仁人气急剧下滑。
首先是演义,开始打天下的阶段曹仁也是跟在曹操身边的人,所以战功都是算在曹操头上的,曹仁武力没有典韦徐晃等人出色,统率上又输给夏侯兄弟,所以一直位列二线,和曹洪乐进他们排在一起,结果被罗贯中忽略了。再怎么夏侯敦还有个吃眼睛的细节,典韦还有战吕布的细节,可是老罗就是没有写曹仁的什么细节,所以大家也跟着老罗忽略了曹仁,就和忽略了曹洪、乐进、李典一样。不管他们历史上如何强,没有人宣传,他们的人气最终还是上不来的。
等到了赤壁之战前后,曹仁总算是混出头了,因为曹操把荆州这块战乱之地交给了曹仁。其实光从这一点上就可以看出曹操对曹仁的信任,至少是和东边的张辽、西边的夏侯渊一个等级的信任。
不过倒霉的曹仁偏偏碰到了武圣关羽这个敌手。结果一开始被打出荆州不说,后来连樊城都要守不住。害得曹操又派满宠又派徐晃又派庞德。这虽然是曹操出来战略上的考虑,然而不断地派援军给我们的感觉是曹仁一个人应付不来了,他不行了。他不能像张辽800×别人10万,虽然最后曹仁还是在东吴的帮助下打败了关羽,然而在演义里,没人会把这份功劳算到曹仁头上。大家只盯着吕蒙;徐晃;庞德。所以曹仁这个窝囊的胜利让他的人气有降无升。惜哉曹仁啊。
荆州平定之后,南方平静,曹仁也没有再有什么表现了。可见在演义里,曹仁的确是被忽略的一代将才。连曹操在祢衡面前都只说曹仁是“世之福将”,看来在老罗眼里,曹仁也就运气好才活那么久的啊。
最后说到游戏。由于曹仁武力不突出,又被演义忽略,人气不怎么样。于是众游戏也跟着忽略他。游戏本来就是冲着人气来设计武将的,这可以从赵云这个人物的例子里鲜明地看出来。把人气旺的武将设计好了才好挣钱,而好游戏又使高人气武将的人气更高。这是良性循环。反之就是越来越被淡忘。于是赵云人气一路飚升,而曹仁只能为赵云破个“八门金锁”阵做个反村人物而已。不过最终造成曹仁人气完蛋的游戏就是“三国志曹操传”。曹操传那游戏把曹仁设定成了一个废人,几乎是没有培养价值的一个人。结果“曹仁无用”的形象进一步在众在心中埋下了种子。于是曹仁的人气跌到了谷底。
所以在人气上,曹仁明显地已经连徐晃都不如了,是排在曹魏第二梯队里的。这要怪就怪演义和游戏了。虽然在历史上他很强,可是没有办法啊,他的光彩被众多武将遮住了,他打仗胜利了别人都让他失败。现在有理智一点的人一提说喜欢曹仁,就被BS为哗众取宠。笔者虽然也是十分喜欢曹仁的,不过面对如此事实也不得不只在心里喜欢他了。
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