使命召唤olmk14配件三槽武器配件推荐 三配件武器装什么好

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使命召唤OL“北极.50 BMG 地狱行者”三槽配件搭配指南
时间: 13:41
作者:小小编 阅读:次
  使命召唤OL即将更新了众多的新内容。但是此前火热的地狱行者系列武器引起了玩家粉丝高度关注,这次使命召唤OL更新,再次为地狱行者系列加入新成员:&北极.50 BMG 地狱行者&!
  性能逐渐趋于平衡的北极.50 BMG 地狱行者,拥有目前游戏中独一无二的高爆穿甲燃烧弹,掩体后的敌人都得死!
推荐搭配:
  配件:高爆穿甲燃烧弹+快瞄握把+消音器
  技能:快速换弹+快速瞄准+神射手
  快!是连狙北极.50 BMG 地狱行者的唯一诉求,一切求快,只求在最短的时间爆发出成吨的伤害,由于现在单发伤害调整至99,所以偶尔会出现1发不致命的情况,击杀在掩体后的敌人则致死率要高的多。如果确认墙后有人,尽情的穿射吧!
·玩传奇就玩> Coker解说 三槽AA12-忍者实战评测配件讲解
Coker解说 三槽AA12-忍者实战评测配件讲解
发布时间:15-12-25 11:08
来源:优酷视频 作者:C10Coker
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本期给大家带来的是使命召唤OL三槽武器AA12-忍者的武器测评,由Coker为大家解说.一起看看这把目前最强势的喷子应该如何配装,在实战中的表现到底如何.
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《使命召唤OL》背包装备推荐和配件搭配心得
OL中枪械繁多,配件丰富,可供玩家们搭配的方案非常多。不过相信很多玩家都是通过自己直观感受去搭配自己武
器技能。但是有的玩家非常理性,不仅搭配合理,并且还总结出公式以寻求最合适的枪械,真是让小编叹服。下面我们一起看看这位玩家推荐的CODOL的几种枪
械技能搭配,教大家如何打造高性价比的配装。
一、《武器属性的强弱关系》
二、《装备设置》 :背包1 背包2~主力武器 背包3
三、《需要购买的技能》
一、根据多种武器的研究可以得出一个武器属性强弱关系的公式
使命召唤OL武器威力属性对比公式:
【伤害&射速&射程&机动性&精度】→(伤害和射速同样重要。)
由公式得出:
步枪及冲锋枪强弱衡量标准
高伤害――近身打AI伤害等于或大于40点,则该枪杀伤力大。
标准伤害――『不得少于30点伤害』,攻击AI少于30点,则伤害较微。
PS:对于PK而言,冲锋枪的弹容十分重要。可根据需要采用扩容弹匣(不能和空尖、被甲弹同用)。
使命召唤OL中的伤害和射速、射程的关系:
1、本网游的射程违反物理逻辑,实际杀伤射程极其短(非瞄准状态下7米内)。
经大量PK实战表明,【伤害】和【射速】决定一把枪的威力,伤害和射速越高杀敌越快(白版枪的伤害不得少于30点)。可是,由于伤害有“超出射程会大幅衰减”这一设定,故此,射程也是影响杀伤力的一个重要因素。
2、决定一把枪(步枪/冲锋枪/散弹枪)伤害高低的参数关系如下:
伤害射速+射程都要高。其中,伤害和射速是最重要的属性。
详细属性强弱关系见上述公式。
二、装备设置
背包1:突击步枪
步枪注意事项:1.长款前握把会减慢枪口移动速度。2.被甲弹噪音大,PVP慎重使用。
主武器:M4A1、M4A1-Tech、AK117
配件选用:战术枪托/前握把/被甲弹、消音器;M4A1-Tech第三槽:榴弹(抵消长握把)
说明:注意不要用光学瞄准镜,用了后瞄准比机械瞄具抖。
副武器:M79重击者榴弹、火箭发射器、格洛克18
说明:如“毒刺导弹”可打击飞行武器,提高队友生存率。
红色:轻装上阵
绿色:强壮/马拉松/侦测免疫/侦查
蓝色:追猎者
连杀奖励――
萨姆防空导弹/无人侦察机/反侦察机
攻击直升机
背包2:主力武器:冲锋枪
冲锋枪注意事项:应直接射击,尽量少瞄准。
主武器:MP7、MP5SD、后期新冲锋枪
配件选用:扩容弹匣/空尖弹/前握把/战术枪托、消音器
初期主武器:KRISS Super V 短剑、MP5k(SMG5)
配件选用:扩容弹匣、消音器
副武器:USP.45(或换枪不用上膛的手枪)、贝瑞塔M93R、格洛克18
配件选用:USP.45-空尖弹;M93R-红点瞄准镜;格洛克18-消焰器
红色:轻装上阵(轻装为冲锋枪基本技能。换弹过慢的枪械可选用“快速换弹”)
绿色:侦测免疫//强壮/马拉松/侦查
蓝色:忍者/防爆衣
防闪光弹及震撼弹之技能:
必须使用替代“高级工程兵”防护战术手雷(降低闪光/震撼弹的效果)的技能。
连杀奖励:
无人侦察机/萨姆防空导弹
攻击直升机
背包3:战术武器
全侦察套装:
主武器:AK117、M4A1-Tech
配件选用:心跳感应器/前握把/战术枪托/被甲弹、消音器
副武器:M79重击者榴弹、格洛克18
配件选用:格洛克18-消焰器
红色:杀敌无痕/轻装上阵
绿色:侦测免疫//侦查/强壮/马拉松
蓝色:忍者
连杀奖励――
无人侦察机/萨姆防空导弹/反侦察机
攻击直升机
主武器:任意霰弹枪(单发/连发)、CSG-12
配件选用:箭形弹/扩容弹匣/消音器
副武器:格洛克18
配件选用:消焰器
说明:虽然消焰器会增加后坐力,但该枪最大缺憾是火光,而后坐却很好控制。
红色:轻装上阵/杀敌无痕/食腐鸟
绿色:强壮/侦测免疫/马拉松/侦查
蓝色:防爆衣/忍者
连杀奖励――
无人侦察机
攻击直升机
远程步枪:
主武器: M16A4
配件选用:快瞄握把/COS瞄镜//前冲握把/战术枪托
说明:使用COS瞄镜不但有4倍放大的效果,还能从外部视野中观察敌人。
副武器:格洛克18
配件选用:消焰器
红色:轻装上阵/杀敌无痕
绿色:侦测免疫/马拉松
蓝色:追猎者―增加瞄准状态下,角色的移动速度。
连杀奖励――
无人侦察机
攻击直升机
三、需要购买的技能:
红色:轻装上阵、食腐鸟、快速换弹、杀敌无痕、强硬路线
绿色:强壮、马拉松、侦测免疫、侦查、快速瞄准、双枪
蓝色:忍者、工程兵、追猎者、防爆衣、稳定瞄准
未确定技能(降低闪光弹及震撼弹的影响效果):
老版有防护闪光弹/震撼弹的技能“高级工程兵”,必须购买替代其的新技能。
选择性购买:神射手(开狙击镜用)
1、经过实战使用,狙击枪战场适应能力较低。故此狙击用枪定为狙击步枪。
2、应采用连杀数为3、5、6-7三个阶段的连杀奖励,若杀敌数多1个,则连杀奖励会更难出。
3、“关于版本更新”随着版本更新,枪械及技能、连杀奖励的使用并不固定。但基于某些枪械在实现中有着跨越时代的性能,所以某些枪械及配件、技能的使用保持不变。
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网友评论:看看PICK点数及枪械配备,有三槽武器的都进来看看_codol吧_百度贴吧
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看看PICK点数及枪械配备,有三槽武器的都进来看看
首先先说一下普通的黑铁武器一个武器是占一个点值的这就是最原始的配置,两槽的主武器加副武器,三个技能,两个投掷武器。准星跟迷彩是不占用点数的。主武器加底牌可变成三槽,同时牺牲技能或者副武器配件,或者去除两个投掷武器(底牌也是占点数的)原三槽武器依旧无法像现在一样配置,虽然不用底牌,但是副武器无法加配件,或者换到一个投掷武器或技能。这是比较好的地方,主武器加副武器都是两槽位,但是牺牲投掷武器或两个技能。主武器占到副武器位置默认为一槽,不论是三槽武器还是两槽武器。也就是说新版的双倍火力并没有现在的好两把主武器都是两槽,不能带投掷武器,而且技能也缺少一个,跟现在比差得远,这点在PVP中对部分玩家会有影响,爱玩PVE的,大多数都是双持,会遭一大部分玩家吐槽。原生三槽武器一样没有任何优势,双持主武器在副武器栏仍是一个槽位,而且还不能有投掷武器这会遭来大量三槽玩家吐槽,是狠狠的吐槽。喜欢围成的玩家,都是机枪加喷子(打高分的微冲高手就不提了),这里限制了很多东西,围城不难打,但是不让带那么多东西总感觉不爽,个人认为,pick系统不适合PVE。至于PVP,我想还会调节。这个配备就好多了,但是适合PVP,不适合PVE,毕竟榴弹只有两发,而且威力又不大,在PVE起不到效果这个是比较不错的,跑刀党的福音,还有新出的刀。三槽武器跟两槽武器配起来真的就多了个手雷。喷子党也还可以,三配件带四个技能,两配件带五个技能,投掷武器就省了。部分技能更改,颜色也有改变,需要重新熟悉,由于没有PVE,PVP也匹配不到几个人,(一个服务器,四个群,一个群2000人,竟然匹配不到几个人)没试各个技能的用处,PVE比较坑的就是不带免疫的,现在技能拆成两个了。两个就没一个好弄了,毕竟有时萌新比较萌。底牌就不多说了,还不如直接加几个技能了。加底牌牺牲也挺大。道具卡挺有意思的,基本都是PVE的。别的应该没有了,我很喜欢这个游戏,因为我只会玩第一人称游戏,而且也有几个朋友一起玩,使命召唤ol的PVE难度不是很大,没有像当年战争前线PVE配合的那么密切,(当然无尽是需要配合的),我喜欢跟几个朋友一起打PVE,在这个游戏里也花了七八千了,没有吐槽过什么,不过我觉得pick并不适合PVE,这跟PVE难度没关系,我就是有两把三槽武器,我想带着打PVE,你却用点数限制了我,我不理解,毕竟PVE跟PVP不一样,人机模式,用不着谈那么平衡。
随后会放制作过程
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最近微微一笑很倾城出来...
据说还要打遍全中国的初...
贯彻一贯拆开了、嚼烂了...
刘备:军师,此次伐魏你有何妙计?
我主张打PVE,说PVP不平衡的就不用来这吐槽了,毕竟对战有外挂,举报又没用,就打PVE还被封过号。
整的这一出乌鸦还不如把主武器都弄成三槽的
确实,觉得PVE 可以改一下pick的配置点数 可以增加 不如只能限制到PVP一样 这样所谓的自由度也没了。只能用在PVP上 有理有据让人性服
如果我不买底牌的话就和原先一样没有什么影响
底牌是什么东西
很多普通玩家不希望出P10,但我觉得出了P10反而缩短了3槽武器【RMB玩家】和普通玩家的距离。不知道他们干嘛这样想,就算是不希望出,也轮不到他们吧...至于底牌,爱怎么搞怎么搞
装完双火再少带一个技能就行打PVE也是可以的
什么!就这样,我还以为有啥新奇的变化,唉,等死吧。就这么个东西,争个鸡鸡,随便啦
变向削,又拿出来卖,很腾讯
《codol》中秋探秘,神秘任务畅想福利,一起来战吧!《使命召唤Online》邀请好友送5年超会!排行TOP5有单反等数码礼品领取!
就这样!我还以为是完全照搬9代,结果不是,等死吧!
精品贴。顶
我记得最早2014年玩的时候,也没有那么多的人喷平衡呀。
这样限制了很多
楼主发这么多也不容易,大家就都散了吧
这个还是可以的 想看楼主打狙的配置
也就是说,我就算什么都不做,就给我削了个闪光
可玩性更高了,三槽可以配五个技能加副武器不要投掷装备
这游戏技能还是比较重要的
技能去除了快手,上弹更慢了,弹夹加了快速弹夹,却要占槽位。
好东西一到这里就变味了。。底牌有限天数真恶心。如果这样我强烈要求不改了继续现在算了p10要来干什么
我发贴子是为了让大家更了解一些,各种配法都有,底牌价格问题不说,但是10点真是不够。
我也是万年pve党,楼主分析的很不错,p10出来很少有人这么认真的去分析。都忙着撕底牌和属性钱的问题。其实p10的核心还是有很多问题的,都被选择性忽略了
快速换弹跟追猎者都改成了武器的配件,占槽位。配件更难取舍
这样双倍火力就会很变态了吧,副武器州长裸妆,爆破简直无解
这都他么谁想的
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