wow决战奥格瑞玛老五诺鲁什怎么打

& 5.4决战奥格瑞玛1-14号普通难度输出职业指引
5.4决战奥格瑞玛1-14号普通难度输出职业指引
文 章摘 要
5.4决战奥格瑞玛1-14号普通难度输出职业指引
  一号伊墨苏斯
  总体:
  1、P1阶段的漩涡技能是唯一的减员点。漩涡就是一个像青龙寺1号boss水语者的技能一样,一个环形的喷水技能,很明显,在技能提示前要注意看boss的正面方向。P1躲好这个技能和地上的黑圈还有一个移动的圆球,稳定输出即可。(英勇、嗜血建议开场压一波boss血量)
  2、P1一般战术是选择集中站位,P2会分配好每个DPS负责的区域,P2打好被污染的软泥怪。注意合理使用技能,多使用减速,定身的控制技能。
  近战:这个BOSS模型很大,所以近战范围也很大,P2开始之前可以站到最远距离输出方便P2快速到位。
  远程:P1输出boss的时候注意脚下,一般远程都是读条职业很容易忽视来自脚下的伤害。而施法的时候地上跑来跑去的圈圈要躲,要不会被弹飞。大技能在boss即将释放漩涡的时候尽量留着。
  二号BOSS堕落的守护者
  总体:
  平时阶段:平时一般都是集中站位,注意转火BOSS,最后阶段BOSS是需要一起打掉的。武僧BOSS的腐旋踢要提前躲开,法师鸟D要注意解除中付腐旋踢玩家的诅咒。中牧师BOSS煞能灼烧的玩家需要跑出人群,惩戒骑记得给保护之手解除中盗贼BOSS绞喉的玩家的DEBUFF。
  武僧转阶段:武僧转阶段注意先打阴郁的化身(需要打断施法的煞魔)然后打困惑的化身(炼狱打击)最后是悔恨的化身(地面AOE)。打断好阴郁的化身的施法技能,在中炼狱打击的时候跑到集中的位置和人群分摊。
  牧师转阶段:注意AOE号小怪的时候不要跑出牧师黑暗冥想的范围,盗贼的烟雾弹,战士的战旗和团队破斧可以这个时候开启。
  盗贼转阶段:注意转火出来煞魔怪,被标记苦痛印记的,记得在一段时间后及时传给其他免伤高或者有无敌技能的玩家。
  三号BOSS诺鲁什
  总体:
  1、P1阶段注意进试炼的顺序不要乱,一定不要抢进门。进试炼之后,大怪煞魔会在刚进门就释放一个锥形的歼灭技能,注意躲开就可以了。小怪煞魔会顶一个盾,正面所有攻击都是免疫,只能打背,和魔古山6号boss、雷电王座10号铁穹的冰boss一样。
  2、P1阶段进门之前一般会安排进门的dps吃掉大怪的紫球再进入试炼,在大怪死亡记得去吃掉,因为团队集体大量掉血都是因为紫球的AOE。
  3、P1阶段先打小怪再打boss,任何小怪的优先级都大于boss。注意躲好盲目憎恨,这也是P1的减员技,被扫过基本都是必死。
  近战:近战一般都会安排先进入试炼,因为近战转火小怪不是特别方便。近战打大怪的时候记得在大怪快死的时候离开大怪,避免不小心吃到紫球增加腐化值。boss盲目憎恨的时候站在最远处,不要太贴近boss。
  远程:先打小怪再打boss,在P2坦克和治疗吃紫球满腐化值之后必要的时候记得补充吃球。术士、暗牧等多目标职业可以多目标小怪,以保证最大化的dps输出。远程注意挡在boss与小怪中间,避免小怪biu太多的球到boss身上增加团队压力。
  四号BOSS傲之煞
  总体:
  1、注意boss的技能流程,小怪→牢笼→大怪→傲气冲天。出小怪的时候注意先跑出去再回来,因为小怪出来的时候会有一个伤害,团队集中,如果不跑会直接秒掉。
  2、牢笼一般会分配治疗和坦克去踩,如果有分配任务的可以在牢笼出之前先到附近,但是不可以站到牢笼上,牢笼出现的时候会增加5傲气值。
  3、出大怪的时候远程一定要第一时间转火,能打断、沉默的都丢上去,不要让大怪把技能放出来。
  4、傲气冲天的时候注意看自己的腐化值,0-25无影响,25-49躲开地面的圈,50-74踩自己的投影,75-99离开人群,100傲气冲天被心控。心控只会在boss傲气冲天的时候控制,傲气冲天之前提高50%伤害,可以大力输出。
  近战:打大怪记得大怪快死的时候离开大怪,让远程打掉,大怪死的时候的AOE会增加傲气值,注意打断大怪的读条技能。
  远程:第一时间转火大怪,注意AOE小怪。
  五号迦拉卡斯
  总体:
  1、P1阶段的小怪击杀顺序:图腾&战旗&萨满&掌旗者&碎骨者&其他
  2、P1注意清理前三波小怪的速度,因为第三波小怪会出一个毒蛇的大怪,毒蛇在血量降低到50%以后会AOE全团,所以建议先清理完其他小怪之后,不要把毒蛇打进50%血量,先把第一个投石车打掉之后再打毒蛇。
  3、上塔组需要躲避大怪的歼灭,需要把塔上所有的小怪全杀掉才能进炮塔,所以一定要先把小怪打完再跑路,因为可以快速清理天上的元龙减少团队压力。
  4、碎骨者冲锋NPC记得给控制技能,不要让NPC被打太多,NPC被打死战斗也就结束了。
  5、记得打断好萨满怪的治疗链,萨满怪的治疗波可以无视。
  6、P2中了迦拉克隆之焰的记得跑到团队最后。
  近战:这个BOSS P1阶段一定要注意打断好萨满怪的技能,一般不会安排近战上塔,打毒蛇的时候注意停手。
  远程:P1的火焰一般都会扔到远程的脚下,记得跑开就可以了,P1被第二个大怪拉到的身边之后记得跑开。
  六号钢铁战蝎
  总体:
  平时阶段:注意躲开地上的刺以减小治疗压力,中DOT注意开下减伤技能。输出的时候不要站在boss正面。
  强攻阶段:风筝连线的时候一定不要风筝到焦油里,要不就是一个全团AOE,伤害会很高。在boss释放打飞技能的时候注意开自保技能,并且打飞之后需要快速回到治疗范围之内。
  远程:直接打BOSS就可以了,其他的就是躲躲技能,暗牧可以变球去帮助踩地雷。
  近战:近战躲穿刺会很麻烦,这个穿刺技能是会追人跑的,不要贪DPS,中了以后第一时间风筝,注意不要穿过其他人。板甲DPS可以开技能协助坦克踩地雷,但是强攻阶段不要帮踩了。
  七号库卡隆黑暗萨满
  总体:
  毒阶段开始的时候注意躲开地上的风,同时地上的风圈会放一个风卷,风圈不会动,但是风卷会动,被风卷吹到会被卷起来。
  水阶段的时候,中了绿色光柱的人不要动,其他人躲开他和boss中间的一条连线。
  火阶段躲开火圈和火人墙。
  近战:如果BOSS拉在一起的打的战术,近战在BOSS放软泥的时候需要离开BOSS,同时T会把BOSS拉走,跟着BOSS走就可以了,如果是分开打就只需要躲火人墙。
  远程:远程在这场战斗中的任务就是处理软泥怪,因为软泥怪会对周围的人造成很高的AOE伤害,需要猎人的陷阱、术士的暗怒等技能来控制,并且A掉,AOE软泥的速度决定着这场战斗的难度,所以一定要出
  八号纳兹戈林将军
  总体:
  1、注意boss的技能机制,25怒气跳跃→50怒气战旗→75怒气怒吼→100怒气刃斧,BOSS怒气增长机制是战斗姿态1秒1点怒气,狂暴姿态1秒2点,防御姿态被攻击一次3点怒气。所以DPS这场战斗注意的要点就是防御姿态的时候不要碰BOSS,狂暴姿态猛打,战斗姿态正常输出。
  2、BOSS会每隔一段时间召唤出一队小怪,这些小怪的优先级分别是:萨满&法师&盗贼&战士。其中萨满要特别注意,萨满会召唤一个图腾,每3秒回30%的血量,所以萨满出来之后一定要最先杀掉。
  3、由于小怪中盗贼和战士无害,所以这些小怪都会选择在boss防御姿态的时候击杀,所以除开防御姿态外其他姿态都是先打萨满再打法师,打完之后打boss。切记一定要注意不要背对盗贼怪,否则他会背刺,一下25W。
  近战:战旗出来之后,由于战旗都是出在boss身边,战旗由近战和tank转火击杀。所有小怪都可以使用控制技能控制的。
  远程:第一时间转火萨满怪,注意打断萨满的治疗技能,法师怪可以帮助沉默。
  九号BOSS&内裤小王子&马尔考罗克
  马尔考罗克属于一个纯木桩形的BOSS,整体战斗流程类似于火界之源的鹿盔战斗。P2阶段基本可以理解为鹿盔的蝎子阶段,P1阶段则和雷电王座的4号BOSS乌龟托多斯类似。
  P1的战斗机制,boss会给所有玩家叠加一个护盾效果,吸收生命值上限的100%伤害,吸收伤害的多少可以根据护盾的颜色看出来。也就是说就算你的血量很低,护盾颜色是绿色的,你也就是安全的,但是如果你血量很高,护盾是红色的,你吃掉下一个boss技能的时候基本就会掉很多血量了。所以P1阶段要时刻注意自己的护盾颜色。
  总体:
  圆弧斩:很平常的歼灭技能,但是相对于整个场地来说,这个范围会稍微大一些。BOSS在释放这个技能之前,要注意不要太靠近外圈,避免圆弧斩的时候在外圈范围太大来不及跑开。
  聚爆能量:在圆弧斩之后立即施放几个黑圈,每一个黑圈在爆炸之前必须有玩家去踩在上面,这个需要远程DPS分好负责区域去踩圈。
  亚煞极之息:BOSS三次圆弧斩之后会使施放圆弧斩的位置爆炸,需要注意之前BOSS3次圆弧斩的位置,在亚煞极之息来临之前离开这些区域。
  逸散能量:这个技能会对玩家造成伤害并打飞周围玩家,所以第一阶段一定要注意分散8码
  P2注意到BOSS正面帮助坦克分摊,如果选择坦克单独吃P2技能的话记得千万不要去BOSS正面。在P2结束之后,团队要立即分散,避免被一起打飞。
  近战:P1阶段站到BOSS背后分散,注意看好BOSS的圆弧斩和亚煞极之息的位置,P2如果分摊人数够,可以继续在背后打BOSS。
  远程:一般都会分配远程和治疗来踩圈,要记住,踩圈之前要注意自己的护盾颜色,如果是红色,就需要提前叫其他人帮助踩圈,或者提前开好大技能。圈只需要一个人踩就可以了,不需要分摊的。
  十号BOSS,”箱子世界“潘达利亚战利品
  这个boss整体来说就是地上出什么躲什么, 召唤什么怪杀什么怪,但是杀怪的顺序需要根据威胁度来击杀。其中螳螂妖房间的压力稍微大一些,魔古族房间的压力则会相对轻松。
  输出职业这里较少目标AOE强力的职业会很有优势,比如元素萨满、火法等。
  魔古族怪物击杀顺序:心能魔像(中怪)&骨灰盒&其他
  螳螂妖房间击杀顺序:投弹手(小怪)&大怪&其他
  总体:
  魔古族的房间出心能魔像的时候,要注意踩掉地上的红色光柱,如果红色光柱没有被踩掉会对全团造成一个很高的伤害,类似于9号的聚爆能量。
  魔古族出骨灰盒的时候要先集火掉,躲避生命火花。同时祭司可以和他的命能匣双目标打。
  螳螂妖房间特别需要注意的是大怪的炸弹的DEBUFF,放炸弹的位置都需要放好,以免造成不必要的混乱,一般都建议放到坦克经过过的地方。
  整场战斗如果开出来熊猫人,会对团队帮助很大,要注意先打掉。
  近战:魔古族房间需要注意大怪的AOE,虽然伤害不是特别高,但是会配合其他怪的技能一起秒人的。
  远程:魔古族的房间需要注意踩光柱,祭司放出来的符文可以踩上去加DPS的。
  十一号BOSS,嗜血的索克
  这场战斗是一场极其坑读条职业的战斗,由于P1的频繁打断,所以痛苦术士,暗牧等远程职业在这场战斗的表现会异常出彩,这也是H模式此BOSS Method世界FD没有带一个法师的原因。近战由于P2很难经常输出BOSS,这场战斗中,也不宜带上太多的近战。
  虽然说P1阶段,BOSS的打断技能很频繁,但是P1阶段依然是最适合输出的阶段。因为第二阶段BOSS需要不停的风筝,还需要转火狱卒。
  总体:
  第一阶段读条职业需要注意boss的技能条,在AOE的时候注意打断施法。其他时间猛抽BOSS。
  第二阶段被BOSS盯的要提前风筝好,任何时间都不要站在BOSS正面。
  冰阶段在冰箱出来之后,使用AOE技能A掉冰箱即可。
  远程:注意不要被打断施法,P2的时候仍然可以大力输出BOSS,不能站到BOSS正面。
  近战:P2阶段全力小怪,如果小怪打死,团队还是决定继续风筝BOSS,可以在侧面较远的地方输出,不要站到boss行进的路线上。
  十二号BOSS工程匠师黑索
  黑索的普通模式甚至要比11号索克简单,DPS需要注意传送带上打武器的顺序,及时打掉就可以了。
  黑索召唤的机器人小怪也是坦克的任务,非上传送带组的人只需要注意打好BOSS,躲避场面上各种环境伤害就可以了。
  总体:
  震荡飞弹:类似于永春台1号的雷霆风暴,一圈一圈扩散的伤害,在扩散的时候站到边缘,出现穿刺之后跑到之前的区域就可以躲避了。
  电磁体:这个技能需要玩家离开锯刃和电磁体中间的位置,避免被过多的锯刃直接秒掉。
  激光炮台:激光炮台就和钢铁战蝎P2的连线追人的技能,被盯上带着跑开就可以了,连线经过的地方会留下一滩火,会能叠加debuff伤害越来越高,离开这些火的位置即可。
  蛛形地雷:地雷只要碰到人就会造成全团的伤害,并打飞,所以一定不要让地雷碰到人,而且冰环之类的定身技能,如果附近有人靠近也会立即爆炸。
  传送带组需要分2队DPS上去,要提前看好传送带上的火线位置,哪里有空着的,不要被火线直接秒掉。
  打传送带上武器的顺序:
  蛛形地雷&电磁体&震荡飞弹&激光炮台
  近战:近战一般除开盗贼都不会被安排上传送带组,盗贼则一定会安排上去。其他人站到BOSS背后打BOSS就可以了,被地雷盯的跑开,让远程处理掉。
  远程:远程需要注意的就是清理地雷,地雷虽然整场战斗出来的次数不多,但确实最难处理的一种武器。因为地雷是一个一个的出来的,建议法师先放霜之环把下来的地雷一个一个的先冻住,然后猎人放冰霜陷阱一起A掉,鸟D、元素萨满的打飞技能这里很有用。
  十三号BOSS卡拉克西英杰
  史上最长的地下城手册,这个BOSS对于DPS的要求就是必须做到喊打什么就打什么,这个BOSS并不在乎你打出多少伤害,因为每个BOSS打死之后其他BOSS的血量是会直接回满的,对其他BOSS的伤害完全无用的。
  总体:
  输出职业要特别注意BOSS的击杀顺序,说打什么就必须打什么,击杀顺序分别是:
  觅血者-切割者-至尊者-虫群卫士-毒心者-操纵者-掠风者-暴食蝗-明澈者
  毒心者是较麻烦的BOSS会给所有人上一个不同颜色的DEBUFF,处理方式:
  催化反应――红色:需要离开人群
  催化反应――蓝色:需要与人分摊
  催化反应――黄色:躲开地上的圈就可以
  近战:让打什么打什么,操控者的时候不要站到正面,毒心中了红色宁愿不打直接出人群。被切割变蝎子要注意先吃小怪。
  远程:觅血的时候注意先打远处的血珠,至尊在场的时候会分队伍分别打至尊和另外一个BOSS,大招留给RUSH至尊。
  十四号BOSS地狱咆哮
  这场普通模式虽然是版本最终BOSS,但是加鲁什除开P1阶段拖延时间的阶段外。P2,P3阶段技能模式实在少的可怜,完全就3个技能不停的强化,变化太少,总体来说,相较于其他版本的最终BOSS,加鲁什的难度不算太高。
  DPS职业,术士。。。较有优势。写到这里小编终于忍不住吐槽了,能换个职业吗?但是术士实在太强大了。
  总体来说P1阶段注意打小怪,一般会分配到这或者一个远程去打操控者,不让出钢铁之星,如果DPS强力,可以把操控者全打掉,完全靠DPS职业AOE掉小怪。
  总体:
  第一阶段注意好亵渎武器,亵渎武器出来之后随着大团跑开就可以了,一般会在中间圆形区域分配4个光柱的区域集中站位。亵渎武器只需要上DOT就可以了,亵渎武器随着血量的降低影像范围也会越来越小。小怪注意打断好狼骑兵的治疗链,带着BOSS一起AOE掉小怪就可以了。
  第二阶段BOSS会多出来几个技能,腐蚀漩涡和心灵控制,并且会召唤亚煞极的爪牙。关于腐蚀漩涡需要远程一堆,近战一堆的处理。亵渎武器同 P1。心控需要第一时间转火救人。第二阶段开始不久就会被传送进亚煞极之心,传送进去地图小怪处理的快慢决定BOSS的能量多少,总之能量越低,BOSS 压力越小,要尽量快的处理掉小怪。
  第三阶段就是RUSH阶段了,第一和第二阶段的技能可以开技能硬吃,第三阶段的技能就需要开技能躲避了。同样救人是最优先的。
  冰阶段在冰箱出来之后,使用AOE技能A掉冰箱即可。
  近战:P1无脑打BOSS,RUSH阶段,焦点狼骑兵,读条治疗链的时候要注意打断。P2后期和P3阶段的腐蚀漩涡一定要先跑开BOSS附近,然后尽量寻找缝隙躲避。出亚煞极爪牙注意转火帮助清理。
  远程:P1阶段注意AOE小怪,P1、P2阶段远程注意集合,因为亵渎武器的原因,亵渎武器只会砸远程位置,可以保证BOSS位置最小的移动。内场阶段,远程也要注意在BOSS附近打BOSS,方便刷血,也方便歼灭时候的跑位。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:决战奥格瑞玛
随着锦绣谷遭到破坏,加尔鲁什·地狱咆哮的傲慢所引发的紧张局势终于达到了高潮。为了彻底推翻冷酷无情的酋长,联盟和部落的领袖们联手对地狱咆哮的都城发动了攻击。
类型:团队副本
开放于补丁:5.4
玩家:10/25
地区:锦绣谷英雄模式可用
决战奥格瑞玛首领
锦绣谷之殇
暴君的黄昏
副本开启时间
  决战奥格瑞玛各个难度以及团队查找器各个级别将会逐步解锁。
  9月12日 – 普通难度、弹性难度第一部分“锦绣谷之殇”开放
  9月19日 – 英雄难度决战奥格瑞玛开放(需击杀普通加鲁什),弹性难度第二部分“复仇之门”解锁,随机第一部分“锦绣谷之殇解锁”
  9月26日 – 随机难度第二部分“复仇之门”解锁
  10月3日 – 弹性难度第三部分“地下堡垒”解锁
  10月10日 – 随机团队第三部分“地下堡垒”解锁
  10月17日 – 弹性模式第四部分“暴君的黄昏”解锁
  10月24日 – 随机难度第四部分“暴君的黄昏”解锁
副本小怪处理细节
  制作中
BOSS视频攻略
最新副本攻略您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽世界5.4决战奥格瑞玛H3号诺鲁什攻略
作者:wayney
来源:本站原创
发布时间: 13:16:31
关键词>>魔兽世界
  魔兽世界5.4决战奥格瑞玛H3号诺鲁什攻略,5.4决战奥格瑞玛英雄三号BOSS诺鲁什攻略,决战奥格瑞玛是整个熊猫人之谜资料片的最终副本,最后我们将面对加尔鲁什·地狱咆哮,下面就跟随小编来看看决战奥格瑞玛英雄3号的攻略吧。
  魔兽世界5.4决战奥格瑞玛H3号诺鲁什攻略
  新增英雄难度技能用红字标出
  当战斗开始时,诺鲁什会将所有玩家封入一个检疫空间,并抽取每个玩家的一部分腐蚀形成一个腐蚀混合物。此时的目标就是消灭这个混合物。
  要想对混合物造成全额伤害,玩家必须净化自己的腐蚀等级。为此,玩家可以与房间内出现的净化光芒进行互动并开始内省。当内省的玩家消失并进入自己的内心世界时,将要面对一场针对其职责类型的挑战。成功后,玩家将得到净化并可以对混合物造成全额伤害。
  玩家在战斗开始时拥有75点腐蚀值。腐蚀值越高,玩家对腐蚀混合物造成的伤害就越少。
  腐蚀值为0的玩家将进入净化状态。得到净化的治疗角色将获得治疗加成,坦克角色将受到更少伤害,伤害输出角色将造成更多伤害。腐蚀值越低,角色获益越大。
  英雄难度中,净化状态将持续1.5分钟,或直至玩家的腐蚀值达到100。
  检疫措施
  如果腐蚀混合物变得太过危险,诺鲁什别无选择只能启动该区域的安全设备摧毁范围内的所有生命体。
  腐蚀混合物
  怒意宣泄
  腐蚀混合物猛击其当前坦克目标,造成800000点物理伤害。
  混合物对当前坦克目标造成疑惑。自惑效果使每层怒意宣泄造成的伤害提高50%。
  盲目憎恨
  腐蚀混合物在原地制造出一片向外扩张并缓慢转化的腐蚀领域。所有被腐蚀波及的玩家每秒受到 [400000] 点暗影伤害。
  每个到达腐蚀混合物身边的驱逐腐蚀可使混合物所造成的伤害提高8%,持续15秒。
  冰霜恐惧
  混合物每3秒对所有玩家造成100000点冰霜伤害。随着混合物的生命值降低,该伤害会逐渐提高。
  混合物在生命值降至50%时,每损失10%生命值,它都会放出逸出的腐蚀具象。
  在英雄难度中,混合物将在生命值降至80%时开始崩裂。
  混合物搜索所有敌人的灵魂并吸收其腐蚀。任何腐蚀值等于或高于75点的目标将会生成一只逸出的腐蚀具象。
  混合物只有在生命值低于40%时使用该技能。
  玩家可以与净化光芒进行互动并开始内省。这会将玩家传送到其内心世界并面对一场针对其职责类型的个人挑战。成功完成挑战后,玩家将回到现实世界且腐蚀等级归零。
  处于净化状态下的玩家无法进行内省。
  冷静的试炼
  输出型玩家将面对冷静的试炼。要完成此挑战,玩家必须击败腐化物形成的各种元素。只要任何一只元素被击败,它就会回到现实世界。
  如果挑战失败,所有剩余的腐蚀元素将被一次性投放到现实世界。
  腐蚀精华
  这些小型煞能生物会反复施放驱逐腐蚀,射出一枚沿直线前进的腐蚀能量球,对击中的任何目标造成130000点暗影伤害。
  驱逐腐蚀
  施法者向外沿直线射出一颗腐蚀能量球,接触到能量球的任何玩家都将受到130000点暗影伤害。
  自信的试炼
  坦克型玩家将面对自信的试炼。要完成此挑战,玩家必须面对巨型腐化物并生存1分钟。
  成功后,玩家将返回现实世界且腐蚀等级归零。
  巨型腐化物
  泰坦猛击
  对施法者前方锥形区域内的任何目标造成650000点暗影伤害。
  腐蚀术
  巨型腐化物的攻击每次命中时,都会令受害者获得一层腐蚀效果,每层腐蚀每秒造成15000点暗影伤害。
  投掷腐化
  施法者向其目标投掷腐化球,造成000点暗影伤害。
  腐蚀爆发
  对所有敌人造成750点暗影伤害。
  穿透腐蚀
  对目标造成520000点物理伤害。该攻击无法被吸收。
  逸出的腐化物
  每当玩家在冷静的试炼中成功击败一只腐蚀元素,它就将会回到现实世界。
  邪恶链接
  从冷静的试炼中被释放的生物将会把自己受到的伤害复制给腐蚀混合物。
  腐蚀具象
  怒气迸发
  对检疫空间内的所有玩家造成75000点暗影伤害。
  在英雄难度下,怒气迸发给予玩家5点腐蚀值。
  腐化物残渣
  当一只逸出的腐蚀具象被击杀后,它会生成少量腐化残渣对检疫空间内的所有玩家周期性造成 [120000] 点暗影伤害直到被拾取。玩家在移除足够多的自身腐蚀之前,无法拾取腐化物残渣。
  在英雄难度下,则给于玩家25点腐蚀值。
  在英雄难度下,受到腐化物残渣伤害的所有目标都会获得5点腐蚀值。
  腐蚀精华
  驱逐腐蚀
  施法者向外射出一颗腐蚀能量球,对接触到能量球的第一个敌人造成000点暗影伤害,每个接触到腐蚀混合物的驱逐腐蚀都会使混合物的伤害提升8%,持续15秒。
  英雄难度下,驱逐腐蚀给予目标5点腐蚀值。
  每个到达腐蚀混合物身边的驱逐腐蚀可使混合物所造成的伤害提高8%,持续15秒。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reservedwow决战奥格瑞玛25人副本防战心得
时间: 16:23:40 来源: 作者:乐游
魔兽世界国服最新公布的5.4补丁玩家将迎来一个全新的剧情副本――决战奥格瑞玛,下面我们防战玩家们介绍H模式下boss战需要注意的细节。
魔兽世界国服最新公布的5.4补丁玩家将迎来一个全新的剧情副本――决战奥格瑞玛,下面我们防战玩家们介绍H模式下boss战需要注意的细节。1号伊墨苏斯配置:3坦打,我的任务是小怪坦,负责拉转阶段之前的小怪。天赋上选择:刺耳+震荡波+浴血奋战。铭文:复仇+盾牌格挡+雷霆一击。因为不需要抗BOSS,可以和人群一起站位,出小怪之前援护一下当前坦目的是骗下复仇,以后每次转阶段之前都要援护下,后面转阶段越来越快,看好BOSS血量。小怪刷新后,先不要着急拉,前几只只给盾猛 冲锋什么即可,10只左右给雷霆,然后剩下的用大跳拉,可以说群拉技能就这两个能够迅速聚怪,一定要利用好。因为人群是前后一排站位,所以接怪时还是有一些压力,因为雷霆一击9秒CD,所以开始不要用,等怪在10只左右用,开始打人也不疼,可以让贼给打1个嫁祸,拉住大部分后直接浴血奋战 雷霆 顺劈 大量AOE,剩下的挨个儿嘲讽,对于小怪坦其实最好还是武僧可以进人群转圈,但是我们团武僧最近有事没办法了,比较其他坦克只有我来了~。这里拉怪的压力不是很大,小怪吃各种控制,请保持盾牌格挡,断档给震荡波。奇数次的小怪我会给盾墙免伤,偶数次 我会用免伤旗+挫志怒吼。如果没技能果断风筝一下。 P2的时候人群会按照之前安排的位置跑位,小怪血量如果多就让分配到周围的AOE职业 帮忙AOE下然后继续靠风筝把小怪干掉,主要靠重伤和各职业DOT。H模式下比普通模式就多了两个技能,一个是50层护盾,和战士毫无关系群驱即可,另外一个是转阶段BOSS脚下需要安排人吃水儿,开始我们安排1个奶骑吃5-6层 剩下的我去吃,没什么压力。2号堕落守护者配置:2坦打,我的任务是盗贼坦和武僧背水一战时的苦难化身。天赋选择:警戒+龙吼+浴血奋战。铭文:复仇+盾牌格挡+随意。这个boss起手全技能爆发,压三只怪的血线,三只怪也都拉到一起AOE。击杀顺序 武僧、牧师、盗贼。我们开场并没有开启嗜血/英勇,开场饰品触发+小药完全可以按照可承受压力下打掉武僧34%血线,我们开启嗜血/英勇的选择是第二次个大循环,同时吃下第二瓶小药。盗贼怪在进入80%后就可以拉走了,盗贼怪每次消失后再次出现都会在坦克身后位置,所以要注意及时转身以免被爆菊。凿击及时转身即可,不然8秒晕啥也干不了 ,盗贼还会去打其他人,还一个就是每次绞喉后,对当前目标脚下放致命剧毒的绿水,效果不是特别特别明显,但是踩上去很疼,要注意。抗贼怪依就是覆盖盾挡。武僧进入66%后第一次背水一战,场内出现3化身。我的任务拉苦难化身,这个怪就会给正前方一个锥形AOE附带击退效果的技能很频繁,附加毒圈我会频繁移动,目标最好还是盗贼怪看好凿击读条和DBM预警及时转身,全场战斗对于坦克压力。最大的时候就是这时候,挫志怒吼、盾墙、破釜沉舟都可以交。看压力情况自己安排即可,每次 灾祸之前我会给一发60怒的盾牌屏障帮助自己稳住血线。还需要注意武僧的酒桶,这里开始2.5秒后期越来越快,所以武僧要打的快一点,但是其他两个目标血线也要压榨好,务必躲好酒桶,不但伤害高而且附加一个15秒的50%减速效果。阴郁的化身一定要安排近战组打断腐化震击4码范围的闪电箭AOE非常容易减员,起初死人全是漏打断减员,这个阶段3个化身共血线所以DPS职业多线DOT 激活阴郁的化身才是正事!牧师怪66%进入第一次背水一战,人群内场站位后切记注意脚下是否有毒圈,我会将盗贼背对人群,我近战组可以继续打盗贼的背~!因为下次就要让盗贼进入第一次背水一战血线一定要压一下。这个阶段 灵魂连接+烟雾弹+白歌按分配交就好了,远程打外场怪近战打内场和盗贼怪,基本没什么压力。比较轻松的一个阶段。盗贼怪66%进入第一次背水一战,场内会出现痛苦化身,这个阶段坦克就帮忙掳吧,1.2E的血量……干的越快越好了,我们团安排传印记的职业是 AM-FS-FS-AM-AM 五个人。对于后期场面人员有绞喉DEBUFF外加三层真言术:祸时 一定要注意驱散掉或者给保护,不然在遇见灾祸也是十分容易减员,我们安排AM群驱 治疗补驱,会安排有一名治疗提醒大驱。如果打到这里不减员,那剩下的就是DPS问题了,一个整体的循环已经完成了,后面就是反复在打1次,然后平衡血线RUSH掉BOSS。3号诺鲁什我们团队选择木桩打法,我估计90%+的团队可能都会采取这种办法。配置:2T、3奶、20DPS。天赋选择:群反+龙吼+天神下凡。铭文:复仇+盾牌格挡+120怒。装备选择:橙色DPS披风(全程占个人5%+的DPS)和一个DPS饰品这里推荐羽毛。木桩打法我们只安排三次进门:第一次:防骑+奶萨进门;第二次:防战+奶萨进门;第三次:戒律牧进门。这个BOSS优势职业DPS职业是:术士、猎人,如果有5个术士果断带上吧。治疗上2奶萨覆盖人群集中站位下的大雨,戒律牧炮台参与输出。开场战士坦接手boss,满技能爆发,接怪后请先将挫志怒吼和盾墙分别用掉此时没复仇没怒气属于大脸的节奏。1分钟后防骑出来接手BOSS,战士坦进门后,哎?? 反射-群反-反射还没到50秒内妥妥结束俺就开开心心的跑出来继续输出BOSS了……我昨天尝试了一次不用盾反,55秒打掉,因为身上有复仇所以打的还是比较快的。(这时候我的技能全在CD,所以就是平稳输出打掉)在外场boss打坦并不是特别疼,覆盖盾牌格挡猛烈地输出即可,盾牌格挡雕文真的是一件好东西……眼线的位置成了很多团队打不掉BOSS狂暴的核心问题,所以战士坦能帮助团队的就是尽快移动位置将boss的菊花献给团队。大跳在这里就是最快移动方法,不但可以提供DPS还能够迅速将boss掉头。第二轮爆发好了可以直接开,因为狂暴时间7分钟,大技能可以开3次千万不要浪费,斩杀阶段还有的用的。不抗boss的时候复仇快没得时候要记得援护当前坦克,骗复仇。boss进入50%后 每次掉10%血会出1只小怪 出现后切记不要冲锋不然会晕掉怪,先让DK拽到人群旁边,然后QS给制裁6秒激活掉,出球坦克吃!免伤覆盖安排每次的大怪出现后,鹌鹑的宁静 放到最后1-2次,那时候大面积掉血一定要有迅速抬血技能。一直这么循环,这种打法没什么战术就是装备压制的问题,DPS打不掉就考虑换一些有优势的职业吧。5号boss迦拉卡斯配置上是2坦6奶打的,多线输出职业在处理小怪上有很大的优势。天赋选择:双冲锋、捍卫、瓦解和浴血奋战。铭文:复仇+格挡+雷霆一击,增加AOE伤害。很多战士可能会选择出战锤,目的是晕碎骨者,但是我们拉怪地点需要让负责清理塔楼小怪的多线DPS职业打的到,所以我没有选择。这里我们让DK拽,QS制裁处理。H模式和普通模式相比改动不是很多,我是上塔组,这里我重点说下上塔后相关的事宜。第三波怪毒蛇高贾拉和两个小弟龙喉追猎者出来后,我住拉两只追猎者,这两只怪会背刺,近战一定注意看他们开始挥刀乱砍注意躲开。我会拉的和毒蛇高贾拉有6-8码距离。战车出来后,血线30%我就开始准备上左边的塔楼了也就是南塔,我们安排1坦1奶萨1LR2盗贼1惩戒Q1狂暴战七个人上塔。上塔楼过程中需要注意两点:1、从塔楼下来的小怪一共3只 拉住在走别让他们打任何人,DPS职业尽量做到不碰小怪。2、快到达出口的时候 当我们拐最后一个左手弯时,不要冲到头在左拐会卡住,走到一半左拐即可。如图:到达塔楼顶后坦克拉住中将,这里也发一张图让大家看得比较清晰:开始我会把怪拉倒绿三角位置,这有2个好处,第一是输出中将的时候可以AOE到另外两只一直打塔下目标的炮手,第二是当中将准备释放圆弧斩的时候他先会往中间位置跑,这很明显,可以让治疗和dps可以看的清楚。中将打人还可以我上去都是先给一个挫志。因为这时候治疗不一定能第一时间上来,减轻一些压力,前面在拉小怪的时候我会存怒气,上去被打后开启屏障平稳血线,压力大的时候盾墙直接交掉没有任何问题,个人爆发技能也会在这里给,快速清怪减轻下面压力。除了圆弧斩外就是雷霆一击了有减速效果,这里奶萨覆盖好大雨链子就可以了,人群尽量靠近,这样可以更快的躲开圆弧斩,我在打的时候发现boss每次基本圆弧斩的方向都比较一致 无论我拉怪方向在哪儿,紫菱点可以说90%是不会被点到的,人群可以紫菱走一发,这里战士坦有一个好处,如果不小心被圆弧斩打到被击飞可以迅速冲锋回来,点双冲锋就是怕连续被击飞2次,这里还是很管用的。打掉中将后处理完小怪就可以下去参与分担另外坦克的压力了,我们留1近战开炮。相信大家都打过普通模式,H模式小怪和普通没太大区别, 萨满怪1.2E血线还是第一击杀目标,当场内有高等执法官的时候他会随机拽5个人到身旁然后360%AOE,注意跑开,这只怪在的时候就先打掉他,这个怪比较容易意外减员。现在说一下北塔,北塔前期小怪处理和南塔一样,但是中将变成了炮兵达戈林,这个炮兵明显比中将牛很多,伤害不是一般的高,所以我在这里是满技能,血线低了不要一直等着治疗奶,当时其他人血线也不高治疗不是神他也是人,果断开破釜沉舟+糖+狂暴回复自己搞定!这里的技能是类似宝库4号盗王的连射,注意躲开,不然也是击飞,当然上面的内个紫菱点依然可用。塔楼上也就这些了,坦克压力在北塔上更大一些,需要注意自保。团队能够满员进入P2阶段就可以过了,我们是第二次打入P2就直接满员打掉了boss,没什么太多压力,坦克P2 3-4层换坦,人群我们是两点站位,近战1点 远程治疗1点,被点名往后跑,其他人在火球路径上分担伤害。6号钢铁战蝎总体来说是前面遇到几个boss中除了4号最难得,这周我们并没有开荒4号,下周会全力以赴。钢铁战蝎狂暴时间7分30秒,现在DBM显示的狂暴时间是10分钟是错的,所以开荒的团队还是要注意一下。配置:3坦6奶16dps。3骑士基本是必须的,不然压力较大。我的任务是踩炸弹,从头到尾所有炸弹我都包了,战士坦真是天生踩炸弹让其他人可以专注输出和治疗,因为dps还是比较有压力的。天赋:这里就比较随意了,必须出的只有双冲锋配合警戒。铭文:出120怒气。这个boss我们的站位如图:红叉是boss位置,星星是近战点站位,方块、三角及其星星后紫菱前方都是远程治疗组,尽量保证6码分散。这里每个标记就是一个小分队,每个小队安排一名治疗,负责刷自己小队的血,H模式多了一个回旋锯刃 碰到的35万物理伤害受护甲减免布甲职业的天敌。这个boss的意外减员真的让人头疼,大部分都是连招,地刺1下15万 但是一般碰到都是2-3次,也就是40万了,在配合其他技能就是秒,激光灼烧35万附带2秒5.5万火焰伤害,一个个技能单个儿来都不怕连招就死人。所以要求大家注意地刺,地刺从boss脚下像四面八方延伸,尽量躲避,减轻治疗压力。对于炸弹30秒1次,P1 一共三次第四次不会出,出炸弹前我会援护坦克骗取复仇存怒,炸弹从标记一侧开始第一个跑过去,点的同时给60怒屏障,升空后选择下一目标冲锋,点的同事给60屏障,升空选择最后一个目标冲锋。这样正好双冲锋用完,如果第三个位置比较远果断大跳+冲锋。如果技能用乱了,这时候没大跳、没冲锋,那就落地火箭鞋!如果你说我不是工程没有火箭鞋,那就喊一下那边的人帮忙,当然如果时间够跑过去的还是自己解决。这里留好技能不要乱用。P2阶段我们的打发可能和其他公会不是特别一样,我们直接星星集中,安排奶萨升腾、灵魂链接,盗贼轮流烟雾弹出黑油我们会向方块移动,这时候治疗注意坦克的血线,尤其3层烈焰爆发的坦克,身上还有3层DOT,还是很疼的,不要让坦克在这个阶段死掉,保证下次击飞尽量靠近boss吃到奶潮和白歌。P2阶段会出2次炸弹间隔20秒,这时候团队血线压力较大,炸弹就更不能让人帮忙,我还是自己处理。boss在击飞的时候如果这时候你正在点炸弹那放心没事,你和击飞这个技能就没关系了,不会被击飞的这时候是免疫的,至少我打的时候是这样的。每次boss的击飞如果安排到自己免伤切记不要等dbm倒数才开,要提前开,这样下一次才不会卡cd,时间轴是很准的1秒都不多1秒都不少。这里其他人要注意P2阶段两个减员点:1、迫击弹幕:随机目标8码 范围内所有人50W伤害,这个技能处理方法就是 被击飞后治疗迅速抬血,DBM提示迫击弹幕 血线不满50W的玩家果断吃糖,如果CD开自身免伤,这里也要尽量8码分散不要被连到。2、激光点名:被点的人切记不要带激光进黑油里,这样会给全团一次AOE,小50W伤害,就是灭团技。下面我发一个boss时间轴,和团队技能分配,主要可以让大家更了解boss时间轴的机制,如图:能扛过1整个循环流程上就没太大问题了,意外减员在所难免,但是地刺不躲+红圈不躲的果断扣分,或者好好教育一番~7号库卡隆黑暗萨满配置:6奶3坦16dps。如果dps有压力的团队完全可以打5奶,没有任何问题。我在这个boss的任务是带走增强萨满,5人小分队陪增强萨满玩……天赋:龙喉+捍卫+天神下凡。铭文:出120怒。因为我是抗增强萨满,所以对元素萨满那边真的不是很了解,我只能给出增强萨满这边的心得,忘见谅。我们5人小分队配置上是:防骑、防战、奶骑、戒律牧、奶萨,在后期剧毒之雾伤害很高3秒一条无视无敌等技能持续30秒,中毒反应层数也就是说最多10层,在5层后我会让戒律牧奶萨补好小队。这里硬度上:防战&防骑。我们开怪会把boss带走,带到奥格正前方右侧坡上,卡到去下个boss的路上,这里会有一扇大门挡住我们,好了,就在这里。对面有两个盲眼怪,我们可以在起初闪现、援护等技能过去将他们击杀掉。站位如图:坦克将boss背对人群,标记方块(视角问题能看到即可)位置是3个治疗的站位,治疗组集中一点站位,中钢铁之坟向前移动后在卡回位置,保证坟墓一个接一个,3个坟墓永远集中1个点。前面85%没有任何压力,治疗参与输出,因为萨满怪和其他打过的双子差不多属于共血线机制,所以能偷就偷,多在增强萨满上的输出就是减轻团队的压力。85%开始boss释放剧毒之物,这个技能是3个治疗的主要伤害来源 承受比例在80%左右,层数到3层 戒律牧开始治疗祷言,5层后就奶萨也开始加入到治疗。保证血线稳定,这个必须要做到,到后期尤为重要。这里战士坦的优势:是每次boss对我的冰霜打击我都可以根据dbm提示看距离下次打击还有几秒,剩余1秒-1.5秒的时候我会将我存的60怒气打上盾牌屏障,前面三发甚至都不能破我的屏障,从第四次开始我会给挫志怒吼,战士2T16 属性的缘故只要在冰霜打击之前给好屏障就算掉血。也是打掉10W左右,吸收返还的治疗完全够,也就是说这个阶段平常我们掉血只有boss平砍和剧毒之雾的DOT伤害,冰霜打击的伤害很低很低,我发挥最好的一把boss打到50%我承受伤害排在全团第六,冰霜打击对我的秒伤是3W7,当防骑抗的时候4层结束5层冰霜打击前2秒我会捍卫。贯穿正常战斗,一直是这个循环,1可以让自己有复仇强化dps 2可以减轻防骑压力,这里防骑承受伤害还是很高的,我与我们的防骑沟通后,决定5层前捍卫,对他的生存能力是一种保证。65%开始boss释放污秽水流,这个技能及其重要:boss会点除了目标外的另外几个人其中1个,中此技能的人会有个绿色光环类似光柱的东西,我们第一次会放到boss旁边的墙角里,这个技能的机制是:被点名人所在位置和boss之间位置,留下一道毒,范围较大,当然距离boss越近范围也就越小,所以尽量靠近boss,另外没有被点的人左侧移动,第一个污秽水流之前治疗还是可以保证在方块正前方的一条线上,当放完第一个污秽水流后治疗移动到标记红叉位置,然后继续向前移动等待第二次污秽点名,放置位置还是尽量靠近boss。50%开始增强萨满会释放余烬之墙,这个技能我重点说一下,这个技能的机制是这样的:它会在当前坦克所在位置释放,方向是坦克左右两侧放一横排,这个技能必须要放好,减轻治疗压力,首先做到不要把它放到治疗那边,这东西打治疗真就是2下……所以全程都要注意,其次是余烬。之墙出现后注意带开一点不要让墙打到坦。如果有玩家的公会马上要开荒这个boss并且正好去抗增强萨满,那这个问题一定要注意。第二道余烬之墙出来后我们会把boss带到第二个位置如下图:第二个位置的好处是,余烬之墙范围会被周围的模型缩小,方便坦克拉怪,我们安排方块位置为治疗站位点,这时候对于治疗来,注意误会水流,被点名去红叉方向,这样另外两个治疗不会接触到污秽水流,坦克那边就和图一样的朝向抗boss,基本和治疗是呈现一个平行朝向,出现第一道后带开boss在带回来,这时候将boss头变成侧对治疗组,让第二道余烬之墙和第一道成一个120°的角,后面就按照这种方法拉就可以了。元素萨满那边的坠落余烬 爆炸前5秒我会让那边的人开麦通知,我们会开启免伤技能,因为2个骑士每次都覆盖光环,没光环的时候人群集中灵魂链接,这里很容易死人,爆炸30W+加高层数毒DOT,所以稳定血线显得很重要,爆炸之前我会让戒律牧5-6层开始就灵魂护壳,萨满覆盖好大雨。血线稳定的话1个光环就够,如果不稳定奶潮或者大招子直接起。坦克在这里盾墙、破釜沉舟不要吝啬了,压力虽然不大但是目的是不让治疗死,减轻治疗对自己的治疗才能让他们专注自己和其他治疗。这里2号的AOE效果减伤饰品也十分变态,很好用,虽然我一直忘记了开~哈哈。25%以后 就是rush阶段了,治疗这时候注意好污秽的位置,被点名开始向下方跑,治疗略微分散,覆盖到大雨即可,这样的目的是:被点名如果没注意死,如果集中就是死3个,分散就是最多最多2个,有1个治疗、坦克这边至少还能活1分钟,有一次3治疗都死了,我和防骑两个人扛了boss。30秒+,我对治疗的要求就是加好自己,哪怕坦克还有5%血,先加好自己才是关键。最后阶段就是在狂暴线之前打掉!整体难度没有想象的难,过的那次承受伤害如图:总承受伤害比防骑少了1/3,因为很多时候要通知治疗下一次的跑位,这样才不会减员,开荒稳定才是最重要的,所以后期屏障给的有点乱,希望今后自己再接再厉。对于污秽水流和放置余烬之墙,我解释的确实不知道如何用言语解释清楚,大家如果不明白可以私信给我,余烬之墙的位置真的很关键很关键,坦克一定要搞明白搞清楚,不然就是坑团坑治疗。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:棋牌益智
时间:2009年
8M20.3M18.4M19.1M26.4M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3192好评)
评分:7.5(441好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
大小:3.37G
评分:7.9(28341好评)
大小:30.7M
评分:7.4(1548好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22819好评)
评分:7.7(14821好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3192好评)
评分:7.7(6386好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
大小:10.49G
评分:5.8(63好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22819好评)
大小:10.2M
评分:6.4(1040好评)
评分:10.0(0好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3245好评)
评分:7.7(14821好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22819好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5546好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3192好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
评分:7.7(6386好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3245好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6725好评)}

我要回帖

更多关于 wow决战奥格瑞玛单刷 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信