fate grand order职阶哪些英灵值得培养,fgo国服新手各职阶英灵推荐

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是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏
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FGO神话《摩诃婆罗多》的主角阿周那使用心得
|| 16:59:18
今天要介绍的是印度小王子——阿周那
技能一:千里眼C+
自身的星星发生率提升三回合。
实用度:★★★☆ 三星半
针对archer 自干独自输出的专用技能,初始就提升18% 产星机率。不过这项技能并非很出色;与宿敌迦尔纳相比,产星能力原本就比较高的迦尔纳,复合技能[无冕的武艺]产星机率提升的幅度竟然大幅领先阿周那的千里眼,让这项技能相形见绌。在能打出Brave Chain 的情况下可以考虑使用这项技能。
技能二:天赐的英雄A
固定增加25%NP ;五回合内获得HP回复状态与爆击星星获得状态。
实用度:★★★★★ 五星
最近很夯的复合技能。虽然[NP 获得]不会随着技能提升而增加,不过血量回复及星星获得变相加强了生存能力与输出能力。尤其以生存能力的保证为最,等级10 的本技能五回合总共可以补回一万血量,非常方便控血。每回合最大8颗星星等同于自带礼装[2030 年的欠片]。
技能三:魔力放出(炎)A
自身的Buster 卡性能提升一回合。自身保具威力提升一回合。
实用度:★★★★★ 五星
与亚瑟王关系人物拥有的魔力放出相比,B卡威力提升幅度并不是那么高,相反的拥有宝具威力提升,这使得这项技能在宝具强化上略胜于普通的魔力放出。( 普通魔力放出最高造成1.5 倍的宝具威力,阿周那能有1.56 倍的B卡宝具威力)
尴尬的是阿周那并不能组出3B 卡的Buster Brave Chain 牌型,造成无法效率最大化的窘境。(但迦尔纳可以)
パーシュパタ
破壊神の手翳A+
实用度:★★★★★★ 六星
对敌全体的强力攻击,并以低机率造成即死,防御力下降3 回合。
如果目标拥有[神性],即死机率提升。
阿周那最亮眼的就是这项宝具,FGO 第一招针对全体的机率即死。小生第一次使用阿周那时一次即死了两只金手,重伤第三只。不过即死机率不会随者宝具等级或是OC 而上升,只能算是附带功能。
输出可观,在固有技能加持下能做一波大爆发。
值得注意的是对[神性]特攻并非增加宝具伤害威力,而是提升即死机率,在使用上要注意。
自身的弱体耐性稍微提升:15%
稍微能抵抗异常状态。
单独行动A
提升10% 爆击威力。
普攻爆击会比较痛,Archer 没有的话感觉怪怪的…
对自身赋予伤害加成状态:175 。
为了跟迦尔纳相爱相杀。输出伤害更高,但要小心对[神性]特攻的敌人。
主动技能推荐点法是天赐的英雄A>(或=)魔力放出(炎) A>千里眼  C+ 。
[魔力放出(炎)A]因为配牌因素组不出3B 可以不用主点,而[天赐的英雄A]升级前后效益相差满大的,可以考虑先点满。而阿周那本来Q 卡少,卡牌HITS 也不多,打星能力并不优秀,[千里眼C+ ]并非必要。
B卡 1 张,每张3Hits
A卡 3 张,每张3Hits
Q卡 &1 张,每张2Hits
宝具 B 卡 1Hits
除了上述没办法组成Buster Brave Chain 、Q卡少不好打星的缺点,阿周那NP 集率偏低,只能大量依靠Art Brave Chain(或挨揍)来集NP。但是普攻大量的伤害却是多少弥补了这些弱项。
战斗模组流畅,但是因为阿周那一直跳来跳去的很难抓镜头,他的A卡攻击动作可以从我方最前面跳到我方场上最后面…。宝具动画阿周那的动作实在让我一直想起CODE GEASS 鲁路修。
还有他的箭可以倒着射出去,宝具可以背对敌人发动,简直比蒙眼射苹果技术还好有没有!
阿周那是平均型成长,二围素质会在30 ~60 等成长趋缓;同时攻击力是Archer 之最,血量只赢老马王一点。
灵基素材需要羽毛、蛇眼、心脏,本能寺活动前加入的玩家应该不会在灵基上有太多压力。
主观点评:
1.这位印度王子是很好的队伍主力,普攻痛、宝具威、体质好、生存能力佳。
2.强大的单挑能力(千里眼+ 天赐的英雄)使得摆后备当终结者也是不错的选择。
3.帅,不用再说了。
1.卡片Hits 数偏少,在NP 跟集星有诸多不便。
2.集星能力不优秀,需要专门打星的英灵辅助。
3.由于拥有神性的多为英灵,被即死率低的情况导致宝具的特攻效果不佳。
4.职阶所限与Rider 相性不佳。
5.Buster Brave Chain 啊啊啊啊啊啊!!(大暴怒)
输出能力 ★★★★☆ 4.5星
清场能力 ★★★★ 4星
生存能力 ★★★★★ 5星
克职能力 ★★★★ 4星
综合评价 ★★★★☆ 4.5星
队伍组成难易度 ★★★☆ 3.5星
推荐礼装:
提升产星能力类
提升A 卡类
提升爆击威力类
2030 年的欠片
札比子礼装
宝石魔术?对影
组队建议:
基本上可以选择打星能力优秀的伙伴为优先考量。
剑职中最好的伙伴就是冲田总司了,尤其在他抢星星抢不赢印度人的情况下,只能默默帮忙打星星。宝具也可以帮阿周那快速解决单体敌人。
吾王关系人等虽然可以跟Archer 同时输出,但是两方并没有什么连动或combo 。
原本很想让迦尔纳进来两个人相爱相杀,不过他也会吸星,而且输出能力比阿周那还强,所以OUT !
这边我会选择偏辅助性质的龙娘伊莉莎白,统率力跟降防作用很大。
织田信长为首选而红A为次,红A的定位虽然有点类似阿周那的下位版,坦度却没有任何一点逊色。信长则偏向用[战略]帮助集NP,开启[天下布武]帮忙输出顺便叠宝具。而其他Archer 会抢星星而且技能相性跟印度王子不合。
说真的打字到这里Rider 的适合人选真的让我苦恼了起来,这职阶比Archer 还会吸星。如果搭配德雷克大姐就适合玩宝具流,配双子的话有点属于分摊火力的平砍流,其余的Rider 都是辅助意义较大,包括圣诞欧乳打。
减少输出换来的结果是惊人的辅助性能。孔明跟万圣龙娘居然意外的成为『阿周那的快乐小伙伴们』前五名,孔明在整体攻守辅助都和阿周那合拍,更别提简直愉快的帮他送星星来的万圣偶像。其他英灵除了目前定位依旧尴尬的童谣萝莉以外,都能有不错的配合。
杰克萝。没什么好解释的,在强大打星能力却不吸星的职阶背景下,杰克是能完美做到Support Carry 的一名英灵。
选这个职阶进行组队多半是成员或好友支援中有强大的辅助角,建议找穿刺公、车头灯、玉藻cat 这些有打星能力的英灵作队友。金时B叔这些能对单体造成大量伤害的也可以考虑。
这篇其实是我满怀着对师匠的怨念打出来的,在前一天抽到印度人的时候我就知道情况不妙,师匠可能不会来见我,果然今天唯一一张五星是吾王…
总之在近期的Archer 里,阿周那是宝具不输平砍威力也不俗的英灵,虽然有点吃队伍但是不影响整体评价。
PS 除了生存能力,各方面其实阿周那都小输迦尔纳,更遑论还被克。(所以迦尔纳当初会死果然还是因为幸运D吧?)
Fate/Grand Order
游戏类型动作
游戏语言多语言
游戏大小44.3 MB
游戏简介高人气动漫[Fate]系列为原型RPG手游
"Fate/Grand Order"的热门游戏攻略【南风攻略组】1星英灵图鉴与资料整理(持续更新)_fategrandorder吧_百度贴吧
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【南风攻略组】1星英灵图鉴与资料整理(持续更新)
前几天提取了全人物的日文原文信息,翻译主要BY吧友:恶意的矛尖,部分为楼主渣翻,包括有不符合游戏术语的地方如有错误欢迎指正。在本帖发出的时间其实1星英灵资料尚未整理完全,因此不会一次性放出全部资料而是缓慢更新,为方便查看请点只看楼主。欢迎大家协助提供一些截图信息方便我们整理,今后新出的1星英灵也会于此贴更新。图片来源为攻略组成员与众吧友游戏截图。
为什么刷完星魂之路,这...
分解工坊连衣裙镇楼!
一共35张卡牌,34个5星...
真男人到了履行约定的时...
fate grand order国服iOS版正式上线!10月13日全平台上线.突破次元的力量,陈坤倾力代言fate grand order.
移动4g抢三楼
求屠龙勇士
FGO部分完整设定(更新中)转载自fate同人设定创作吧,翻译BY:恶意的矛尖本帖的信息主要发上英灵的profile与status列表截图,在人物介绍翻译的基础上注明日文原文以及技能、宝具等在游戏中的效果。满足羁绊条件才可解锁的人物介绍由于不好找截图就不完整贴出了。
南风叔攻略组?
【】ヴォルフガング·アマデウス·モーツァルト(Wolfgang Amadeus Mozart)职阶:キャスター【Caster】画师:PFALZ
CV: キャラクター详细【Character详细,人物详细】世界有数の天才作曲家にして演奏家。\n异常なまでの音感を有し、揺るぎない天才性を\n以て多くの楽曲を后世に残した十八世纪の人物。\n神に爱された子。奇迹の天才。【举世可数的同时作为天才作曲家的演奏家,拥有可以说达到异常的音乐感和无可动摇的天才性,以多部乐曲残存于后世的十八世纪人物,被神宠爱的孩子,奇迹的天才。】 バラメーター【Parameter,参数】筋力D
宝具B 身高/体重:4500px・65kg出典:史实地域:欧州属性:中立・善  性别:男性ひそかに、爱するひとと同じ属性であることを喜んでいる【暗暗地,为与自己爱的人有相同的属性这件事而欢欣。】 魔术の世界にも倾倒し、ある秘密结社との関系を有したとの伝说が存在する。英霊としての彼はオルフェウスに由来する音楽魔术をはじめとして、伝说通りソロモンの魔术にも縁深い。通常は、音を媒介とした音楽魔术で攻撃を行う。【与一个魔术的世界也为之倾倒的秘密结社有关的传说般的存在,作为英灵的他,以处由来的音乐魔术作为起源,也像传说的那样与所罗门的魔术有很深的渊源,通常他是通过声音作为媒介用音乐魔术攻击】音楽に対してはひたすら真挚、至高の圣人。人间としては――残念ながらクズの部类。割合に人と话すのが好きで、冗谈も好む。真に大好きな冗谈であるところの下ネタは意図的に(マリーに言われて)封印している。【对待音乐一向真挚,至高的圣人。作为人类——非常遗憾是属于人渣那一类的,意外的喜欢与人说话,也喜欢开玩笑。在有自己超喜欢的玩笑的场合之下会故意(被玛丽这么说)把(玩笑)素材封印起来】彼の音楽は、常にひとりの女性へ捧げられる。幼い顷――ウィーンの宫殿に招かれた际に出会った、辉きをかたちにしたかのような少女。マリア。すなわち后年「マリー・アントワネット」として処刑台の露と消える、悲剧の姫君――【他的音乐,常常在歌颂一个女性,是在他幼小的时候被召进的宫殿的时候遇到的,仿佛外表充满光辉的少女,玛丽亚,即后年作为“”在处刑台上如露般消失的,悲剧的公主——】彼は、マリアが死すよりも先に急逝した。私が生きていれば。あのような惨いギロチンの结末を、彼女に迎えさせることはなかったのに。その资格はないと弁えながら、彼は愿わずにはいられない。辉くべきマリアに、幸せの日が访れんことを――【他,在玛丽亚死之前先于她急逝了。我要是还活着的话,她就不会迎来那样悲惨的在断头台上的结束。正因为辨明了自己没有这个资格,他就不需要为了,与本应充满光辉的玛丽亚一起找到幸福的日子这件事而许愿了】 保有スキル【保有技能】Skill01
音乐神的加护(伪)EX Lv.1己方全体Arts卡性能提升(1回合)本来は芸术の女神ミューズの加护を示すスキル。遍く音を闻き分け、天才的な演奏を可能とする。更に、音楽魔术の行使にプラス补正。これらの効果を「自身の力」として発挥可能。【本体是显示艺术女神缪斯的加护的技能,能听到并理解所有的声音,使天才般的演奏成为可能,更甚的是,可以将音乐魔术的行使加强(plus)补正,这些效果可以作为“自身之力”被发挥出来】Skill02
艺术审美B クラススキル【职阶技能】Skill01 阵地作成B自己的Arts卡性能提升 宝具死神のための葬送曲(レクイエム·フォ·デス)【为死神奏响的葬送曲(Requiem forDeath)】——Artsランク B【Rank B】种别
対军宝具使敌方全体随机程度攻击力下降&防御力下降&赋予诅咒状态(各3回合)《OverCharge各效果提升》 コマンドカード【Command Card,指令卡】Quick卡1
先留名回头看
【阿拉什】アーラシュ(Arash)职阶:画师:BLACK;CV: キャラクター详细【Character详细,人物详细】古代ペルシャにおける伝说の大英雄。西アジアでの神代最后の王とも呼ばれるマヌーチェフル王の戦士として、六十年に渡るペルシャ・トゥルク间の戦争を终结させた。両国の民に平穏と安宁を与えた救世の勇者。【古代波斯传说中的大英雄。其人是被称作西亚神代最后之王的麦努切赫尔麾下的战士,并终结了波斯与六十年的大战。可谓是为两国的人民送上了平稳与安宁的救世勇者。】 バラメーター【Parameter,参数】筋力B
宝具B++ 身高/体重:4625px·75kg出典:波斯神话地域:西亚属性:混沌·中庸
性别:男异名は、アーラシュ・カマンガー。英语表记すればアーラシュ・ザ・アーチャー、西アジア世界に於いて弓兵とはすなわち平穏をもたらせしアーラシュをこそ指し示す。现代でも彼は西アジアの人々に爱されている。【其人也有着阿拉什·卡曼其尔(Āsraš-e Kamāngīr)这样的异名。转写为英语即是阿拉什(Arash the Archer),着眼于西亚世界的弓兵的话,那无疑就会指向带来和平的阿拉什。即便是在现代,他也依然是西亚人民钟爱的英雄。】人类史を取り戻そうとするマスターに対して、アーラシュは全力を以て応えるだろう。\n人々を救う英雄として在ったことを、人々のためにすべてを悬けたことを、\n今も、彼は忘れていない。【对于意欲取回人类史的Master,阿拉什必定会倾尽全力施以援手才是。身为拯救世人的英雄之意义,就是为世人豁出性命。这一点,即便是当下,他也依然铭记在心。】 保有スキル【保有技能】Skill01 顽健EX
Lv.1自己攻击力提升(3回合)&毒耐性提升(3回合)顽健スキルは対毒を含み、耐久力も向上させる。【顽健这一技能可令耐久力提高,其中也包括对毒素的耐受力。】Skill02
千里眼A クラススキル【职阶技能】Skill01 对魔力C自己的弱体耐性少许提升Skill02 单独行动C自己的暴击威力少许提升 宝具流星一条(ステラ)【流星一条(Stella)】——Busterランク B++【Rank B++】种别
対军宝具对敌方全体进行超强力攻击《OverCharge威力提升》+自己即死效果[demerit]【副作用】ステラ。究极射撃。あらゆる争いを终结させる、文字通りに「大地を割る」极大射程远隔攻撃。纯粋なエネルギー総量は対城宝具にも及ぶ。【Stella。究极射击。无论何种纷争都能立时终结,正如其义的“割裂大地”的极远射程长距攻击。单纯计算能量总量的话甚至有对城宝具的威力。】伝说において、アーラシュは究极の一矢によってペルシャとトゥランの両国に「国境」を作った。大地を割ったのである。その射程距离、実に2500km。人ならざる绝技と引き替えに、彼は、五体四散して命を失ったという――【传说中,阿拉什靠着究极的一箭为波斯与图兰划分出了“国境”。也就是割裂了大地。那一箭的射程距离,实际上有2500千米。作为这人所不能为的绝技之代价,他随即四分五裂失去了性命——】彼の宝具はその性质から、一点集中ではなく広域に効果を発挥するため対军に分类される。正确には対国宝具にさえ相当するだろう。だが、一度きりしか使えない。ある意味二重の壊れた幻想(ブロークンファンタズム)である。【他的宝具并非一点集中而是对大范围发挥效果的形式,因这一性质而被划为了对军宝具。正确而言是应该足以与对国宝具相匹敌的。但是,只能使用一次。是某种意义上的双重幻想崩坏(Broken Phantasm)。】 コマンドカード【Command Card,指令卡】Quick卡1
天朝神作动漫网游《300英雄》海量动漫英雄降临,拉姆雷姆上线,极乐净土等你来嗨!东方英雄免费送!新区抽奖赢豪礼!九大活动共迎动漫嘉年华!
其余1星英灵的资料还在翻译中,明天发上来
终于开了?
攻略组好评,如果有多余的攻略组妹纸就介绍给老夫认识吧
坐等屠龙剑圣
强烈期待屠龙剑圣
终于开了,等了好久
坐等小次郎
【佐佐木】佐々木职阶:アサシン【】画师:また
CV: キャラクター详细【Character详细,人物详细】日本有数の剣豪・宫本武蔵の好敌手として语られる剣士。若くして巌流を极め、向かうところ敌无しとされた天才剣士。なのだが―――【被传言为日本屈指可数的剑豪劲敌的剑士,年纪轻轻就在登峰造极,所向无敌的天才剑士,虽说这样但是——】 バラメーター【Parameter,参数】筋力C
宝具??? 身高/体重:176cm・63kg出典:史实地域:日本属性:中立・恶  性别:男性「人を斩る以上、何者であれ悪であろうよ」【“有谁负有比杀人还要大的罪恶吗?”】 花鸟风月を爱で、雅な阵羽织に身を包む风流人。飘々とどこかつかみ所のない性格をしているが、やはり武人であり、正々堂々とした胜负を好む。人死にが日常だった时代で生きたからか、その生死観は现代人には冷酷なものに见える事も。【喜欢花鸟风月,风雅阵羽织着身的风流人物,性格飘飘荡荡不可琢磨,由于还是个武人,喜欢与人堂堂正正一决胜负。因为生于人的死亡像是日常般的时代,他的生死观在现代人看来是冷酷的。】佐々木とは、武蔵と违いその実像が定かではない架空の剣士である。この“佐々木”は小次郎の伝说にある『燕返し』が再现できるという点から呼び出された无もない剣士にすぎない。架空の英霊を埋めるために呼び出された、生涯无名であった天才剣士の心境は―――やはり、「それも良し」なのだろう。【佐佐木不像那样,他是实际形象并没有确定的架空的剑士。这个“佐佐木”只不过是做到了将小次郎传说中的“燕返”再现的这一点而被召唤出来的,是个什么都没有的剑士。为了填补架空的英灵被召唤的生涯无名的天才剑士的心境——想必果然是“这样也不错”吧。】 保有スキル【保有技能】Skill01 心眼(伪)A
Lv.1给自己赋予回避状态(1回合)&暴击威力提升(3回合)Skill02 透化B+Skill03 宗和的心得B相手に同じ技、同じ剣技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。攻撃が见切られなくなる。“攻撃に目が惯れる”などという下手な剣筋は缲り出さない、という事か。【无论对同一个对手重复使用同样的技巧和剑技多少次,命中精准度也不会下降的特殊技能。攻击变得不可见,实则是不可能重复使出“攻击被(对手的)眼睛习惯”这样低级的剑法,就是这样】 クラススキル【职阶技能】Skill01 气息遮断D自己的Star发生率少许提升 宝具燕返し【燕返】ランク —【Rank —】种别
対人魔剣最大捕捉・1人。对敌方全体进行超强力攻击+Star大量获得《OverCharge效果提升》宝具に匹敌する、人の技だけで到达した剣技。相手を三つの円で同时に断ち切る绝技。多重次元屈折现象、と呼ばれる物の一つらしい。もともとは空を飞ぶ燕を斩るために编み出されたもの。【虽然只是人的技巧但达到了与宝具匹敌程度的剑技。同时向对手斩出三段圆弧的绝技。其被称为多重次元曲折现象,原本是为了斩杀在空中飞翔的燕子而创造出的技巧】本人は『燕返し』を秘剣と呼ぶが、周囲から见れば纷れもない魔剣である。人间业ではないのだから。空を飞ぶ燕を斩るために编み出した、と本人は言うが、无论、ここまでの魔技がなくとも燕は斩れる。むしろそれだけの理由で剣の冥加に达したこの剣士が、どれほど妥协せず、また、极まった武の才を持っていたかという话だ。【本人将这一秘剑称为“燕返”。因为在世间是不存在的,从旁看来是货真价实的魔剑。先不考虑他本人所说的,是为了斩杀飞燕创造出的技巧,当然能达到这种程度的魔技斩杀燕子是不在话下的。应该说,只为了那种理由就达到神佛之剑这一领域的剑士,究竟何其不屈不挠自不必说,他自身的武学才能应当也是极高的。】 コマンドカード【Command Card,指令卡】Quick卡3
【玛塔·哈丽】マタ·ハリ(Mata Hari)职阶:アサシン【】画师:こやまひろかず
CV: キャラクター详细【Character详细,人物详细】世界の裏侧で活跃した女スパイ。マタ・ハリはスパイの中で、もっとも奇异な存在であっただろう。ストリップダンサーである彼女はスパイとして処刑されるまで、その肢体で军の将校たちを翻弄し続けた。【世界的黑幕中来去自如的女间谍。玛塔·哈丽恐怕是间谍中最为奇异的存在了。最初只是个脱衣舞娘的她,在作为间谍被行刑之前,可是藉着自己的身体把整个军队的将校玩弄于鼓掌之中的。】 バラメーター【Parameter,参数】筋力E
宝具A+ 身高/体重:165cm・49kg出典:史实地域:法国~德国属性:混沌・中庸  性别:女性正しくはマルガレータ・ヘールトロイダ・ツェレ【正确的名字是玛嘉蕾莎·吉尔特鲁伊达·泽利(Margaretha Geertruida Zelle)】 思えばマタ・ハリは人生のスタート地点、彼女にはどうにもならないところで踬いていた。父は経営していた会社を倒产させ、浮気を缲り返した。母は心労で病んでしまい、マタ・ハリが十四歳の顷に亡くなってしまった。【想来玛塔·哈丽在人生开始的地方,她完全无能为力的时候就已经挫折不断。经营的公司破产,不断重复外遇。母亲因为心劳病倒,在玛塔·哈丽只有十四岁的时候去世了。】结婚生活も夫の暴力、酒、浮気癖で失败し、青春时代の大半を、男たちの身胜手な欲望で浪费させられた彼女にとって、男たちを翻弄するスパイは恐ろしいほど性に合っていたらしい。――たとえ最后に処刑が待ち构えていたとしても。【结婚生活也因为丈夫的暴力,嗜酒,外遇癖失败了,对于青春时代的大半都因为男人们自私的欲望浪费掉的她来说,玩弄男性的间谍恐怕与她真实的性格更为合拍——即使是在等待最后处刑的时刻。】圣杯に悬ける愿いがあるとすれば、爱した者と幸福な家庭を筑くことだろう。もっとも彼女は自分の英霊としての弱さを知っており、そんな望みが叶うことはないだろうと谛めてもいるのだが。【要是说有什么想通过圣杯实现的愿望的话,应该是和自己爱的人一起创造幸福的家庭了吧。但是她知道自己作为英灵来说十分弱小,也看开了,这个愿望也许不会实现了吧。】 保有スキル【保有技能】Skill01
谍报A++ Lv.1自己的Star发生率提升(3回合)このスキルは気配を遮断するのではなく、気配そのものを敌対者だと感じさせない。A++ともなれば味方阵営からの告発がない限り、敌対していることに気付くのは不可能である。【这个技能并不是将自身的气息遮断,而是让敌对者本身无法感知气息。A++的场合只要从友方阵营无人告发。敌对者就不可能有所察觉。】Skill02 费洛蒙B 宝具阳の眼を持つ女(マタ·ハリ)【身负阳眼之女(Mata Hari)】——Artsランク A【Rank A】种别
対军宝具中等概率给敌方全体赋予魅惑状态&攻击力大幅度下降(1回合)《OverCharge效果提升》&防御力大幅度下降(1回合)《OverCharge效果提升》伝说の具现化、洗脳宝具。妖艶な舞踊により、思考回路を麻痹させ、操り人形にする。精神耐性スキルのないサーヴァントも标的に该当する。【传说的具现化,洗脑宝具。在跳起妖艳的舞的同时,麻痹思考回路,使对方成为被操纵的傀儡,没有精神耐性技能的从者毫无疑问也会中招。】 コマンドカード【Command Card,指令卡】Quick卡3
【】スパルタクス(Spartacus)职阶:バーサーカー【Berserker】画师:近卫乙嗣
CV: キャラクター详细【Character详细,人物详细】――その男は、筋肉(マッスル)だった。【——这个男人,就是一团肌肉。】 バラメーター【Parameter,参数】筋力A
宝具C 身高/体重:221cm・165kg出典:史实地域:属性:中立・中庸  性别:男性全身から只者ではない雰囲気を醸し出している。【全身散发出不是个普通人的气氛。】 スパルタクスは古代ローマの剣闘士であり、スパルタクスの反乱と言われる奴隷戦争の指导者。反乱は镇圧されたものの、彼の名は虐げられた人间の希望として歴史に刻まれた。【是古代的剑斗士,是被传为是斯巴达克斯叛乱的奴隶战争的领导者。尽管叛乱被镇压,他的名字还是作为遭受虐待的人们的希望铭刻在了历史之上。】バーサーカーとして召唤されたスパルタクスは、一见は正常な思考を持つように见える。极めて高度な言叶を流畅に喋り、マスターに袭い挂かることもないからだ。だがしかし……。【作为Berserker召唤出来的,一眼看上去还保持着正常的思考能力,能流畅地说极有高度的话语,也不会袭击Master,只是……】ひとまずはマスターに付き従うだろう。しかし、わずかでもマスターが「マスターらしい」态度を见せれば、途端に彼は喜び勇んで叛逆を企てるに违いない。令呪の缚りもあまり効果がなく、极めて厄介な相手となる。【暂时会跟从Master,但是,只要看到Master有一点“看上去像Master的样子”的话,此时他毫无疑问会兴冲冲地企图叛逆,令咒的束缚也不是那么有效果,成为一个极其麻烦的对手。】 保有スキル【保有技能】Skill01 被虐的荣誉B
Lv.1给自己赋予每回合HP回复状态(3回合)Skill02
不屈的意志A クラススキル【职阶技能】Skill01 狂化EX自己的Buster卡性能提升狂化を受けてもスパルタクスは会话を行うことができるが、彼は”常に最も困难な选択をする”という思考で固定されており、実质的に彼との意思疎通は不可能である。【即使承受狂化,也能够进行会话,但由于他被固定在“总是作出最困难的选择”这种思考上,跟他互相了解实质上是不可能的。】 宝具疵獣の咆吼(クライング·ウァーモンガー)【疵兽的咆吼(Crying Warmonger)】——Busterランク
A【Rank A】种别
対人(自身)宝具对敌方全体进行强力的无视防御力的攻击+自己HP大量回复《Overcharge效果提升》常时発动型の宝具。敌から负わされたダメージを魔力に変换、蓄积できる。蓄积された魔力が大量であれば、最终的には肉体に至るまで変貌する。【常时发动型的宝具。能将一部分从敌人那受到的伤害变换为魔力,储蓄在体内。储存在体内的大量魔力,最终会连肉体本身也会产生变化吧。】 コマンドカード【Command Card,指令卡】Quick卡1
留名,赞一个
【阿斯忒里俄斯】アステリオス(Asterius)职阶:バーサーカー【Berserker】キャラクター详细【Character详细,人物详细】アステリオス——という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が,その名で呼ばれることはほとんどなかった。広く世界に普及した彼の异名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。【 阿斯忒里俄斯 ——被授予了之名的这个怪物(英雄),很少有人再提起它的本名。广泛普及于世界的他的异名,是意为米诺斯王之牛的米诺陶洛斯。】バラメーター【Parameter,参数】筋力A++
宝具A身高/体重:298cm・150kg出典:地域:希腊属性:混沌・恶  性别:男性生まれついての魔獣、反英霊である。【天生的魔兽,反英灵。】クレタ岛を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との间に产んだ人の体に牛の头を持つ生まれついての怪物。扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「决して出られぬ迷宫」――即ち、ラビリンスを造らせた。【支配的王米诺斯的妻子帕西法厄与公牛之间产下的,生来就是牛头人身的怪物。对此一筹莫展的米诺斯令高明的工匠代达罗斯建造了“绝对无法走出的迷宫”——也就是Labyrinth。】生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋书きだ。アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、讨ち果たされた。そう、本质が邪悪ではなかったとしても所业が悪である以上、倒されることが宿命だ。【这是天生的怪物能否被天生的英雄打败的情节。阿斯忒里俄斯被潜入迷宫的英雄忒修斯讨伐了。是啊,尽管本性并不邪恶但有恶行,被打倒就是他的宿命了。尽管他所追求的不是黑暗而是光明,不是阴郁的迷宫而是凉风习习的丰郁的森林】たとえ――彼が暗ではなく、光を求めていたとしても。阴郁な迷宫ではなく、凉やかな自然の风を、豊かな森を求めていたとしても。【即使——他所追求的不是黑暗而是光明,不是阴郁的迷宫而是凉风习习的丰郁的森林。】アステリオスはバーサーカーであり、言语は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。アステリオスをアステリオスとして认识する限り、彼が君を裏切ることはない。【阿斯忒里俄斯作为Berserker,语言不可琢磨,连勉强的意思理解都无法做到,比其他的Berserker更难驾驭。(但)只要阿斯忒里俄斯是作为阿斯忒里俄斯被认知,他就不会背叛你】保有スキル【保有技能】Skill01
Lv.1自己攻击力提升(3回合)Skill02
天性之魔A++クラススキル【职阶技能】Skill01
狂化B自己的Buster卡性能提升宝具万古不易の迷宫(クイオス•ラビュリントス)【万古不变的迷宫(Chaos Labyrinthos)】——Artsランク
EX【Rank EX】种别
迷宫宝具敌方全体攻击力下降(6回合)&防御力下降(6回合)《OverCharge效果提升》アステリオスが封じ込められていた迷宫の具现化。一旦発现してからは、「迷宫」という概念への知名度によって道筋が形成される。【封印米诺陶诺斯的迷宫的具现化 ,一旦开始发动,就会形成具有迷宫这个概念的知名度的道路。】コマンドカード【Command Card,指令卡】Quick卡1
楼主 我刚解放了 PO给你第二个效果
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