攻城掠地国战策略任务 攻和守是不是随机的

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攻城掠地国战战术详解心得一定要一鼓作气
来源:作者:ZERO
攻城掠地国战战士详解八点,国战任务准时发布:魏守庐江,蜀守浔阳水域。一鼓作气:国战一开始,吴国因为有禁卫刷出来,吴国抢先进了任务城,刷了一些影子,然后拿下魏国庐江,之后集结浔阳水域。魏国方面则兵分两路一路走巫峡关往夷陵,一路走赤壁往浔阳,放弃庐江。巫峡关方面:魏国一路刷影突进,配合官员令到达夷陵。值得一提的是,夷陵的影子大部分是两个大号刷的司马懿,我便在国屏指挥大家撤退后再进夷陵单挑。
如此这般十分钟左右清完了对方的司马影子,然后魏国又拉一令,继续堵住夷陵,这次的影子数量上跟上一波差不多。但是质量上没有上一波来的好,所以我们清的很快,六七分钟左右一百多影子被消耗完了,在这期间,魏国顺利拿下浔阳,并且进入浔阳水域刷影,吴魏双方影子高峰期在500左右,我们300多的影子拖到夷陵清完为止就被刷干净了。
再衰:魏国在浔阳的影子在占领下来的时候有六十多影,夷陵被我们清完以后魏国没来过夷陵了,而是转战浔阳,阻止我们进入浔阳水域,有几次我们都能突进浔阳水域了,但是魏国马上刷影子补上缺口,就这样你来我往,刷了一波180:200的**。但是毕竟我们离浔阳进,魏国路途太远,所以影子清的没我们快。
三竭:等到九点的时候,浔阳影子虽然还没清完,但是浔阳局势已经被我们控制了,本以为胜券在握了,令人想不到的是,吴国像搭跳板一样,直接从浔阳水域突浔阳然后再突进长沙和贵阳南,刷影堵路,期间有几次被我么清到能突进,但是他们马上就把影子补起来了,速度非常快。两个城市前前后后分别都有刷了一百多影子,此时距离国战结束还有十几分钟,打了一个多小时,我们影子守了半小时,其余时间都在一边拖令,一边打通道路。一次疏忽,人没接上,就这么被拿下了。
结语:这一场可以说是非常精彩,手下魏国先在夷陵拖住我们,之后又在浔阳拖住,此时吴国保存实力。等到我们跟魏国在浔阳血拼差不多以后,吴国跳过我们浔阳的主力影子,直接堵住长沙和贵阳南,之后魏国马上在浔阳补影子,数量不多,但是正好拖着我们不让我们占领下来,让吴国可以借着我们的影子直接突进我们后方,因为此时我们跟魏国消耗了这么久,加上刷在任务城的影子,还有小号的资源,都已经消耗到极限了,所以,无论从影子还是人数上都无法跟刚开战那时候相提并论,而吴国除了任务城的影子,基本就没有怎么消耗,可以说他们是以逸待劳等着我们跟魏国消耗干净。而我们经过跟魏国的夷陵两波,浔阳一波激战之后,已经无力在抵抗吴国的阻击,即使没出现那个失误,基本上也是败局已定。下载傲世堂论坛App!论坛领银币!!
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攻城掠地新版国战目标怎么选 国战目标选择攻略
作者:奥特曼    来源:         时间:15-09-28
攻城掠地新版国战目标怎么选 国战目标选择攻略攻城掠地线板中国战得到了更新,今天小编就为大家介绍下新版国战的目标选择 ,大家一起看下吧。1. 国战目标选择猜测当前局势为“击溃两国”时,系统直接分配该国完成2个国家任务,即“破釜沉舟”;而其他情况下每国...
攻城掠地新版国战目标怎么选 国战目标选择攻略攻城掠地线板中国战得到了更新,今天小编就为大家介绍下新版国战的目标选择 ,大家一起看下吧。1. 国战目标选择猜测当前局势为“击溃两国”时,系统直接分配该国完成2个国家任务,即“破釜沉舟”;而其他情况下每国均有2个国家任务和1个国家任务的选择,即“全力以赴”和“保存实力”。名义上国战开始前有90秒的时间供在线玩家进行选择,但最终的抉择权完全掌握在国王手中。一旦达成目标(国战获胜),胜方所有玩家将获得相当可观的收益——全部诏令奖励以及获胜奖励!当国王选择“全力以赴”时,如果完成两个任务,本国所有玩家还将获得额外奖励。以今晚国战为例,蜀国 1v2,一攻一守,系统自动分配了“破釜沉舟”目标;吴国竟然选择了“全力以赴”(你们知道吴国今晚同时还有一场远征嘛。非村服),这简直是不可能完成的任务啊。2. 国战奖励由于吴国一心两用,国战开始不久便丢掉了防守任务。不幸的是,那边的远征也非菜鸟,虽一度突破三关,最终襄阳城破,一个任务也没能拿下(好在不少玩家远征完成了5档,基础宝石还是拿到了)。最终国战目标失败,完成了4档国战诏令,获得经验504w,丝绸1400,以及武神称号的镔铁奖励20w。反观达成国战目标的蜀国玩家,自动获得了5档诏令的全部奖励,仅第5档诏令的840w经验,5600丝绸,以及获胜的600w经验,就大大超出了国战失败方的收益。本场国战并未出现“全力以赴”的目标选项,根据公告,达成的额外奖励是300w经验。3. 新版国战的思考对于开了丝绸的玩家,5档诏令近乎夸张的杀敌数要求让很多玩家望而却步(新版略微下调,但1.5亿的杀敌数仍然很高),但高额的丝绸奖励(晚场5600) 又是那么的诱人。本次更新最大的亮点在于:普通玩家有可能通过国战获胜,直接获得高额的经验以及丝绸奖励。因此,不管强国弱国的国王,应该根据本国的实际情况(是否还有远征,人员是否整齐),以及当前的具体国战任务(攻,守,是否城池,交战位置等),选择最可能达成的目标。在当前的任务设置下,不论选1个任务还是2个任务,国战获胜的奖励将远远高于失败的奖励。对国王来说,如果大概率拿下2个任务,选择“全力以赴”无疑将会带来最大的收益,但能确保拿下2个任务的多半系统会自动分配“破釜沉舟”目标罢;如果拿下 2个任务的把握不大,不如干脆选择“保存实力”,因为拿下1场全国玩家仍然能获得全部5档诏令奖励(5600丝绸相当可观!),否则本来能拿1场的非要去选2胜任务,结果大多数玩家无法拿到5档奖励。关于新版国战改革,测试服很多玩家反映的另一个大问题是,宝石奖励被取消了。这是个见仁见智的问题,在目前的攻城版本里,似乎丝绸的获取比宝石要难。对于很多宝石达到或接近满晶石的老区玩家,可能是时候将重心从远征迁移回国战了。总体来说,新版国战的目标设置很有新意,各类玩法值得重新发掘。虽然丝绸之路仍然昂贵,但新版国战以及高级功勋的改革,让普通玩家看到了免费获取丝绸、锦囊的希望,不失为一次很有意义的改版。
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