DNF驱魔力驱刷图加点改版后技能加点,力驱法驱都要

这次驱魔的改版力驱尴尬,法驱的崛起?尤其是Z的魔法转型?
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Z斗士没死还能玩,不太明白,潜龙的追加攻击和剑气的换算,但是按照总结贴子看Z斗士从潜龙上的削弱量是22%左右。光环的改版,那么魔法Z斗士,手里握有落雷、白虎、二觉三个脱手技能,那么魔战的魔法Z斗士是不是就比力驱好了很多,而且念珠和镰刀在空斩打的CD上比斧子有优势。。魔法Z的念珠的魔攻和斧子的物攻也相差不大。。。。
这难道要强行的把幽魂和魔战转成智力? 力驱也太尴尬了。。
希望韩服继续对驱魔调整调整,小脉轮改改也行啊。。。是不是全职业最垃圾的buff了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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没有法驱了,只能叫魔法伤害的驱魔了
这力驱基本没有存在的必要了&
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没有法驱了,只能叫魔法伤害的驱魔了
确实啊&&这力驱基本没有存在的必要了
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你试试白图便利性,还是力驱砸的爽,
同位技能只有风车丢脸比不过雷符
锤子 无双都能加。。因为可以转换,全能换成魔法伤害- -&
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魔法Z斗士&&锤子 无双都能加。。因为可以转换,全能换成魔法伤害- -&&
原来你说主属性,还以为你说加点&
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花少deup 发表于
魔法Z斗士&&锤子 无双都能加。。因为可以转换,全能换成魔法伤害- -
原来你说主属性,还以为你说加点
这力驱尴尬的要死。。。&
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同位技能只有风车丢脸比不过雷符
升天朱雀不服,伤害比你高范围还大还脱手瞬发不摆pose。
改完之后断层,星落已经不墨迹了。&
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从来顶级z驱都是推荐用念珠的,除非皇姑武器。
我现在是荒古图腾,比荒古镰刀和荒古念珠伤害高,没斧子不知道。。。图腾三段也不难。。但是这要是改版了。,。难道要一身扭智力。。。尴尬&
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从来顶级z驱都是推荐用念珠的,除非皇姑武器。
我现在是荒古图腾,比荒古镰刀和荒古念珠伤害高,没斧子不知道。。。图腾三段也不难。。但是这要是改版了。,。难道要一身扭智力。。。尴尬
有荒古念珠居然还去用图腾&
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原来你说主属性,还以为你说加点
这力驱尴尬的要死。。。
今后不大可能主堆力量是对的,本来以为七杀占着形态优势结果取消了脉轮限制,幽魂还抹掉了极限火和物攻,
再加物防连容错率都赶上了,力驱真是只剩无色形态了,命根子Z还比不过念珠。&
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弹出框内容  导读:本期小编为大家带来的是TB7驱魔师技能改版分析,以及目前版本驱魔的刷图加点下面一起来看看吧!
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dnf改版后驱魔师怎么加点? 5
第5章的驱魔师怎么加点
改版后力驱成为主流···加点如下···绝对正确···
武器祝福& 满 要的是命中& ( 驱魔的命中真是杯具)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
神击:强制虎袭1& (不解释) 勾拳追击1(不解释)&&
空斩打满(有人说++到5就够了& 我个人感觉 要++满)&&
落风锤5(前置JN)&
&潜龙1(力驱不加 你玩毛啊)&&&
疾风打+5&& 出强制(非常的好用)&&&&&
棒球++5出强制(++高了容易 出保护 只++5&& 强制连招用)
巨旋风++5 (前置JN)&
破魔符+5(前置JN)&&
脉轮烈炎满(力驱 必须++满&& 不用解释)
黑暗切割1J(Y轴攻击范围还可以& 很管用)&&
白虎+5 (前置JN)&&
玄武++4(前置JN)&&
小鸟++1( 伤害不是很客观& 但是关厕所很管用)&&&&
&压制符满&&&
&战斧精通满&&&
狂锤乱击满&&
无双击满(这几招是秒人必杀JN&& 配合压制符& 和狗& 3招全打到人&& 很简单)&&
蹲伏1(不解释)&&
跃翔1(逃命用)&&&&&
&以上加点& SP花费3545&&& 剩余SP566&&&& 下面要说到& 抉择了&&
&选择1& 可以把疾风打++满(伤害 还不低& 蹭血 很管用&& 眩晕几率还可以&& 冷却时间短)SP& 花费450&&&&&&&
选择2&& 缓慢愈合满(20秒 回5000血 非常有用&& 不用说)SP花费300&&&
选择3落风锤满 再出强制(& 超级大的范围& 高伤害& 虽然上去下来有点慢 但确实很管用)SP 花费500&& 选
择4玄武满(别人的想法&& 我是不支持& ++满&& 冷却太长)SP花费175&& 选择5&& 落雷符(别人的想法) SP花费185&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
驱魔的JN 多& 花样多个人的想法也多&&& 以上是我为各位的 分析& 也可以同时选择&& SP允许的情况下& 建议大家& 留点SP& 等觉醒&& 武器选择& 建议大家& 1把斧子&& 一把镰刀& 斧子最好50的粉&&& 镰刀& 泰拉最好&&&& 再说一点 驱魔PK&& 必须5色&& 不放5色的驱魔不是好驱魔&& 抓到对手必须秒掉& 决不手软 (小朋友才说5色)&
你的号就是这样加的吗?
是的···现在刷图和别人搭配任何王图没问题···PK也很强势···胜率在7以上
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其他回答 (5)
★{DNF官方智囊团}___〃TOP8信誉保障→ 永晓→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!力驱加点直拳冲击1(或者满,个人觉得那个就是个连招,如果非要加的话还不如把虎袭加满,改版后攻击力有所减弱,我个人用不惯,看你们个人爱好)  虎袭+1(满不满也看个人爱好,满了伤害不低,1级能出强制,10SP很值)  空打满  潜龙1  落凤锤满不强制(个人意见,要不点5,要不满上,考虑到范围,还是很可观的,我还是比较偏刷图的。要不你把落星加满,刷图很不错PK管他什么保护,换上斧子在BUFF全的情况下一斧子就残废,就是CD时间长点)  烈焰满  巨旋风5  星落打5强制(看落凤)  破魔符5(这都是为了出狗)  白虎3  玄武1(这个喜欢PK的满上吧,我偏刷图点1就够了,PK我不喜欢乱放狗只是连招过手我上个烈焰而已)  压制符满(PK必满,有纯刷图!的仁兄,干脆不PK你可以不加,把SP补到落星落风疾风打上,但是不建议那样加,总觉得少点什么,PK确实很吃力)  狂锤满强制  疾空满(这个移动速度减慢,但是会PK的,不会空放这个的,况且这是偏力斧驱刷图主要输出)  受身1(这个不喜欢用的就可以不加,我挺喜欢用,用不好也挺麻烦在PK的时候)  跃翔1(我习惯躲招用)  新技能篇  战斧精通满(斧驱混的就是这个,个人觉得!镰刀精通性价比不高,镰刀PK讲的是稳定伤害,斧驱起手一样是镰刀,大技能换上斧子讲的是爆发力,看自己吧)  疾风打5强制(这个加高了晕率很可观,但是考虑SP问题,我还是建议把SP放到其他的主要输出上边)  无双满  至于,殇,HF的PK很多人都点了这个1级,封位,你们喜欢PK的可以加1点,我偏向刷图就不点了,付出的代价不低。  切割(偏物的就别加了,释放和魔法伤害都不行)  腾天阵(这个争议大了,算了,这个我可不敢恭维,影响到大技能的杀伤就不好了)  还有觉醒前置,这个我不知道,说什么的都有,在HF的时候只是玩到47没出觉醒就没心气了,觉得还是自己本国的更新才更好,这样加有剩余SP的出觉醒肯定够了,说实话,驱魔的觉醒。。。和剑魂一样,在HF玩的时候有朝鲜族一起玩的兄弟这样说过:加1点主动觉醒一般就是耍酷,必须加满才看的出效果,想想GF的剑魂也是这样的。)  物理暴击(个人觉得啊,这个就算了吧,哪那么多SP,刷图嗑药就好)  不屈意志(看个人爱好,我反正用不上,谁没事空放狗,放之前也得有个成功释放的前提,你要是用不屈  愣顶我没意见,你血多行吧!我带了贤者,反正都放出来了,效果也不错。戒指50洛斯冰戒指30硬直,雪之  荣誉,达芙妮兔神,加上板甲套装,散件也无所谓,诺斯马尔赤龙板甲套,刷图也不错毕竟平民装备嘛把  武器加到11的50紫恶魔战斧也挺好,45粉火属性天启攻速斧子的炎爆不错,不过我只求伤害,所以拿的的50  粉泰坦,其实也不贵,改版后装备价钱也就新鲜那么几天,其实买的人很少的,很多人还是喜欢玩法驱的,  刷图确实比力驱快,改版以后也一样,但是消耗大操作相对难些,唯一好的就是一套装备比力驱便宜很多,  依然是拿念珠,改版后念珠的智力会大增,和力驱的两个精通攻击加成也差不多,其实法驱我建议镰刀精通  点满,拿镰刀刷图也挺好,镰刀的魔伤一般是高于物伤的,这样PK刷图两不耽误,就是念珠便宜释放快而已)
BUFF类的 【天使祝福】满 【寒冰脉轮】满 这个没有异议 下面说 【远古记忆】! 由于驱魔是属于持续性输出的魔法输出者 20秒的远古记忆更适合暴发性比较强的 元素啊~ 机械啊~等等 建议不加~20秒~不够驱魔做什么呢··· 主要输出的 【破魔符】满~【落雷符】 1点或满~ 白虎满~ 单拿出 【恶魔之手】来讨论! 【恶魔之手】 可以束缚~好牛啊~不过!超过30级的几乎看不到效果~因为束缚等级不够~后期完全无视~但是单拿输出来说还是满吧~ 法驱没什么输出手段了··· 落雷符 纯法驱建议满~配合【压制符】用 控制类的【压制符】满(必须满)【玄武】满或1点 先说压制符,PK超级牛~ 压制符血多,很难被拔掉~而且满级的压制符可以让人寸步难行~必须满!没有异议~ 玄武当然建议满~法驱SP比较够~可以满~而且减被咬的人的防御力~没任何坏处~ 其他的 【净化】建议1点 比别人多一个【大地球仪】 何乐不为呢~ 【虎袭】1点 破霸体~小无敌~PK刷图都舒服~ 【落凤锤】不建议法驱加~虽然是【狂乱锤击】的前置但是【狂乱锤击】完全不适合法驱~伤害没有一个破魔符高呢··· 【空斩打】前期+5出强制,太高白虎打不到~后期PK建议满~ 【星落打】(名字没错吧~就是棒球全垒打)建议+5出强制~后期考虑满~ 超级长的无敌时间~夸张的伤害数值~刷遗迹就靠这个技能了~ 【巨旋风】建议+1或者+5出【疾空旋风破】,【疾空】用于刷图突出重围还是有点用的~不过伤害可以无视··法驱么~ 【潜龙】这个技能我不大好说~100SP效果没什么意思~如果SP够的话点上也行~前期驱魔SP超级富裕~40后才紧张~ 【授身蹲伏】必须学~不学怎么PK啊~ 剩下的后跳算了~魔法暴,魔法背暴~慢慢点吧~建议先点背暴~驱魔伤害方向后面也不少~ 以上没有任何强加意愿~只是建议~自己用得舒服才是王道!
法驱加点,另:远古记忆加满,魔法暴击满,破魔符加满,压制符和落雷符加满,白虎满,式神殇加满。
DNF& 驱魔吧& 去看看把& 里面有力的& 法的& 双驱的!!!
我的驱魔& 就是按照那加的&&& 纯法
首先是4种buff的选择:魔爆、魔背:10级魔背 10级魔暴背击:30% 非背击:15% (人物3% 武器2%)伤害公式:y0=kx+0.35z (k:比例系数 x:自身魔攻 z:智力/力量)50%时间背击 50%时间非背击(背击比例实际达不到50%)双暴:y1=0.5t(0.3*1.5*y0+0.7y0)+0.5t(0.15*1.5*y0+0.85y0)=0.5t(1.15y0+1.075y0)=1.1125y0t无双暴:y2=(0.05*1.5*y0+0.95*y0)t=1.025y0t(1.)/1.025=8.5%穿暴击套:多16% 背击46% 非背击31%y3=0.5t(0.46*1.5*y0+0.54y0)+0.5t(0.31*1.5*y0+0.69y0)=0.5t(1.23y0+1.155y0)=1.1925y0t穿暴击套不点双暴:y4=(0.21*1.5*y0+0.79y0)*t=1.105y0t(1.)/1.105=7.9%双暴在自身暴击越高的情况下效果越好,点了双暴不穿魔暴套双暴只能提高7.9%,双暴+魔暴套能比原来提高16%。不过由于放弃了逆翎或一些技能,或者背击时间达不到50%,这一比例会缩水。加满双暴 要400SP、是四个buff中需求最高的。要点双暴必须找魔暴套,否则双暴就是最垃圾的增益技能。
10级天使祝福16武器魔攻 44智力44+44*精神*0.002=增加的智力16+16*精神*0.002=增加的武器魔攻取精神=400 智力=500增加的智力=79.2增加的武器魔攻=28.8假设带无强化50粉珠(563武器魔攻)加天使:魔攻=(563+28.8)*(1+0.004*579.2)=1962不加天使:魔攻=563*(1+0.004*500)=1689()/1689=16%实惠 省蓝 持续长的强力buff。点满消耗280SP。 精神高于400这一比例将增加。拿的是50紫,这一比例会增加。拿高强神器,这一比例将减少。远古:150智力不加远古魔攻=1689加远古魔攻=563*(1+0.004*650)=2026()/1689=20%增加爆发力。远古+雷符/朱雀=清图。点满250SP。拿高强神器这一比例将减少。拿50紫这一比例几乎无变化。(重要性低于天使和蓝圈)
蓝圈:104智力不加蓝圈魔攻=1689加蓝圈魔攻=563*(1+0.004*604)=1923()/%耗费SP比天使多(300SP)、没有天使效果好、比天使多的就是释放、不过也是必加,聊胜于无嘛。拿高强神器这一比例减少。拿50紫这一比例几乎不变。
关于暗斩,黑手,升天的一些比较。18级暗斩403%+230% 68 630SP (估算。。没到那么高的等级)20黑手
475SP20级升天 200%+SP (同样估算)682智力:黑手:=19504 升天:22暗斩:132801级暗斩:7552832智力:黑手:=22644 升天:519 暗斩:154191级暗斩:8769伤害:黑手&暗斩&升天 范围:暗斩&升天&黑手 耗蓝:暗斩&黑手≈升天 消耗SP:暗斩&升天&黑手
最后附上加点:强烈推荐加的技能:武器祝福5:前置天使祝福10:主要buff之一 升天1:必须的黑手20:主力输出之一 蓝圈10:主要buff之一破魔20:不用解释了 压制10:控制第一 改版后CD20秒持续20秒 更有用了 暗斩1:推怪是必要的 取代巨旋风白虎16:主力输出之一 改版后血量减少狗4:前置 朱雀8:主力输出之一 落雷11:主力输出之一至此消耗3385SP. 剩余SP很充裕.可以留给觉醒或者根据自己喜好点远古,升天,暗斩之类的
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