英雄连之勇气传说勇气传说中STG44和汤姆森哪个厉害些

为什么国民的班长用的是STG44【英雄连吧】_百度贴吧
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为什么国民的班长用的是STG44
不应该是MP40吗
原版的时候好象是...
假如升级是升MP44的话.........
全国涨工资了、身份的象征!
点射版的,火力输出只有全自动版的1/3。
原版的升级后头上顶的是44图标...
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英雄连勇气传说四阵营作战全指导(4)
五、美军作战理论全面解析
(一).美军作战指南--第一个兵工厂
美军我是绝对支持出三工兵的,首先美军的工兵比国防军工兵多一人,在生存能力上就较强,后期升级喷火器也将拥有不错的战斗力。其次假如你是兵营开局,你需要工兵帮助你多路渗透吸引敌人主力,假如你是武器支援中心开局,你更需要工兵帮助你控制战场,总体来说美军的三人工兵组配合上美军全面袭扰的打法是有较大的优势的,所以三工兵是绝对有必要的。
2.兵营和武器支援中心的选择
在我还是个菜鸟的时候我曾天真的武器支援中心开局,后来我就再也不敢了。除非你是群战,尤其是高资源群战,否则我是绝对不推荐选择武器支援中心开局的。一般来说美军还是适用兵营开局,兵营开局可以建造吉普车和步枪兵,吉普车只有高手才能用好,普通玩家建议老实连续建造三至四个步兵兵开局。但是假如你使用空降路线对武器开局作为弥补,也是有一战之力的。
神一样的步枪兵,尤其是三星(注20)之后。盟军步枪兵的并不是神在它多么强力,,而是神在它全能,手雷、袜子和勃朗宁升级完成之后让它对于任何单位都有对抗的手段,更关键的是它补人极为便宜且是六人组,在前线残酷的消耗中可以无畏伤亡的完成任务。它还具备150%的占点速度,于是多线全面袭扰,就成了步枪兵的基本战术不管怎么说,四队步枪兵是绝对必要的。除非对抗PE或狙击手,否则吉普车并非是必要的,吉普车除了追杀国防狙击手外在对抗PE的初期可以有效的追击PE站点车,可以在装甲掷弹兵和步枪兵对射的时候将它们从掩体里挤出来并不断躲避车辆,但吉普车的使用是个技术活,不建议新手建造。
4.武器支援中心
首发武器支援中心为什么不合适,因为一旦国防出摩托车加狙击手,PE出半履带车迫击炮车,美军依靠武器支援中心的兵种就难以应付,极容易崩盘。假如你补造兵营又失去了初期压制德军的机会,得不偿失。但是作为兵营兵种的弥补在后续的作战中使用还是很不错的。重机枪班虽然射程没国防MG42远,但它威力大,更关键是的可以使用穿甲弹对抗所有轻装甲单位,所以在无法建造发坦克炮的时候使用它作为反轻装甲的过渡是完全可行的。迫击炮的优点是出的早,对于国防的MG42和医疗碉堡有奇效,可以有效的破坏国防的防御体系,一两个就够。狙击手只有高手用得好,我认为它在侦察上的价值大于其杀伤,绝对不建议建造两个以上狙击手。我个人认为最好的建造顺序是重机枪班、狙击手、重机枪班、迫击炮、狙击手。
5.作战要点
假如你是武器开局你就一定要大胆,工兵和重机枪要勇猛的进驻到关键点控制整个战场。第一个工兵要去抢关键的房子给后面的重机枪班用,别占点!狙击手一定要点选禁止开火,发现敌人狙击手再用快捷键解除,武器开局的成败就在于你能否反掉敌人的狙击手。之后出第二个重机枪班,用迫击炮破除敌人的武器班,不断推进。假如你是兵营开局你就要像饿狼一样的四面出击,步枪兵和工兵到处占点,使用工兵不断的追踪试探敌军主力动向,发现战机立刻调动步枪兵放弃占点和侵袭于任意方向集结,分进合击。对付国防你必须早升手雷,分散你的部队,用一队吸引国防MG的火力,其它部队过去扔手雷,房子里的MG一般需要两个手雷才能解决。对付PE你必须早升级勃朗宁,升级勃朗宁的目的不是为了对付PE步兵,而是对了对付PE车辆,要找好掩体远距离的和PE的半履带,装甲车对射,不要傻傻的冲上去给PE放风筝,有多余的弹药拿三分之一出来埋地雷,三分之二用来给工兵升级喷火器,用喷火工兵部署于步枪兵之后对付PE步兵,对付PE的MP44突击大队美军的步兵必须集中,不能玩对付国防分进合击那套,当PE步兵冲锋时你可以预先埋地雷然后撤退,待对方步兵群踩了你再进攻,来不及埋雷撤退或不能撤退就使用勃朗宁的压制火力压制对方,之后仍手雷。全力围绕油料战斗,美军初期油料占领越多后期越好打,我建议第一个工兵优先直接出去占门口的小油。
6.一本就可以建造的特殊建筑物
首先说下医疗站,医疗站是美军人流的关键,对比国防医疗站,两百人力加50弹药,盟军医疗站居然只要150人力就可以制造,虽然脆了点但是背伤兵刷人的能力却是一样的,美军人力消耗较大,假如没有医疗站刷步枪兵在后期是非常吃力的,所以随着战前推进你还必须不断的造第二个,第三个医疗站以充分的保证你在步兵数量上压倒性的优势。再说伤检中心,假如你是人流你就必须尽早的制造,我习惯在调车场出来之前就制造它,伤检中心的医疗对于人力的节省也是巨大的。补给站本身没什么好说的,但是里面的两级制造能力(注22)升级的时间是个难题,我个人的经验是在调车场生产第一辆战车后之后升级第一级制造能力,坦克工厂生产两辆坦克后升级二级制造能力,假如你不打算制造坦克工厂就在步兵升级全部完成后升级二级制造能力。最后就是机枪阵地,机枪阵地需要240的人力和20的油料,在适当的时机和地点制造可以发挥巨大的作用,但是时间地点的选择只能靠个人经验的积累,我无法简单说清楚,它是随地图和战局变化而变化的,我只能告诉你,机枪碉堡在某些时间地点将发挥非常巨大的作用,甚至是决定性作用,请自行积累经验。
(二).美军作战指南--第二个兵工厂
1.第二个兵工厂的选择
当你生产完第三个一厂兵种后就可以考虑出第二个兵工厂了,最迟在生产完第五个一厂兵种后就假造第二个兵工厂,不然你的作战将十分艰难。现在官网流行双厂开局,就是造完武器或兵营后补上兵营或武器,这并不恰当,只有在你处于劣势无力抢夺油料攀升调车场和坦克工厂时才适合这么做。假如你处于绝对优势,你可以选择直接制造坦克工厂,假如你处于僵持,那么调车场才是你最好的选择。出坦克工厂是为了依靠鳄鱼谢尔曼强推,依靠M18地狱猫反坦克。出调车场是为了依靠AT(反坦克炮)防御,依靠M8灰狗突击,依靠M3半履带前线拉锯。首发兵营补武器是为了用重机枪防御对方轻装甲的压制,迫击炮防止对方压基地的进攻。首发武器补兵营是为了用步枪兵弥补被敌人四处渗透的防线,用吉普车阻止敌军狙击手加摩托猖狂的猎杀。但不管怎么样,我本人是不推荐除了制造调车场外其它的做法的,因为坦克工厂突击风险太大太容易被翻盘,补兵营或武器又明显后劲缺乏过于被动。
M3半履带对于哪种开局都是好处巨大的,进驻单位可以使用车顶机枪压制敌方步兵,更可以有效的保护你的残血单位,如被追杀的狙击手。可以前线补兵,可以升级四联机枪防止对方步兵海冲锋,对付MP44突击大队尤其有效。还有一个很恶心人的打法,在基地升级炸要,之后进两三个工兵找准时机直接冲入敌人基地中拆总部,只是对弹药损耗太大。推荐在制造了M8灰狗或AT后制造一辆,不推荐首发。T17和M8灰狗哪个好?我这么给你解释,假如你喜欢使用装甲连中期海轻装甲作战,那么T17是不错的选择,它的白磷弹还是十分有用的。但假如你不喜欢海轻装甲更不喜欢装甲连,那灰狗才是最强的,M8灰狗不仅拥有一定的反装甲能力还能埋地雷,昨天有个国防用双筒掷弹兵追杀我M8灰狗,我找了个拐角埋了雷就跑,对方追来,轰,全灭,对方直接退了。我使用M8灰狗看准时间或早期基地骚扰或敌人撤退后路或敌人人海中各种埋雷阴人无数,一炸一片绿深切的感受到了M8灰狗快速布雷的猥琐与恶心。但是它本身战斗力并不是很强,除了初期去敌人家中骚扰外我不推荐它出现在外线,内线反渗透即可。那么在什么时候制造它了?假如你处于优势,优先制造去敌人家中埋雷拖累敌人发展,假如你和敌人僵持,在制造一门AT后制造,假如你处于劣势,在制造两门AT和一辆M3半履带后制造。我绝对不推荐制造一辆以上M8灰狗,纯属浪费,喜欢海轻装甲的去海T17,M8灰狗不适合你。最后是AT,神一样的AT,美军的支持一是RM,二就是AT,但是单独的AT威力并不大,只有前后交错部署,开了穿甲弹的AT才是神一样的AT,任何看到AT都要头痛,假如弹药不足,当前后都有坦克但是弹药不足时就让后面的AT优先开穿甲弹(注23),AT一门太少,三门太多,两门足矣。
3.坦克工厂
坦克工厂在后期还是很有必要制造的,不然后期会过于吃力,被敌方坦克各种风筝,敌方高级步兵各种虐。但是绝对不建议憋坦克速攻,盟军坦克的战斗力是十分有限的。M18地狱猫和M10哪个好,我明确的告诉你M18,为什么?因为经过多次测试,我发现M18和M10在战斗力上并没有太大差距,M10的穿甲可能比M18强一些,感觉并没有强多少。但是M18的转身速度稍微快那么一点,视野远很多,远到可以放没升级视野的追猎者风筝,而M10的视野却远远低于自己的射程。更关键的是M18有隐蔽伏击的能力。2.602削弱了M18隐蔽伏击的能力,在2.601我是不好意思使用地狱猫的,从来都用M10,M18改弱后我反复使用发现实战表现远远强于M10,关键就在隐蔽伏击上,隐蔽伏击能干什么?全游戏只有两种坦克能使用隐蔽伏击,但是两种坦克的使用方法却是完全不同的。追猎者使用在泰勒地雷的埋设地点后使用隐蔽伏击,待敌人踩雷后一举歼灭之,敌方不出坦克追猎者和泰勒地雷就不会暴露,一暴露就是绝杀。而M18虽然也可以埋伏在AT后面吸引敌方来绕杀将之歼灭却更适合在己方前线侧后隐身埋伏,一定要关闭自动开火,待敌方装甲部队被我方AT打残血撤退之后突然杀出一举全灭敌军,而追猎者就不能这样,一是怕绕,二是追击能力并不强。当然你也可以利用其隐身的视野进行炮击,当隐身狙击手用,总之强烈推荐M18。M4谢尔曼在敌人坦克步兵都有时使用,它的火炮在没升级前对付步兵还是不错的,我不推荐出很多M4谢尔曼,高不成低不就,但是要注意它的扫雷链和烟雾弹,扫雷链开启后近身扫步兵还是不错的,在胜局已定将要总攻的情况下我喜欢海三个M4谢尔曼两个M18,但一般情况下我只会出一个。鳄鱼谢尔曼升级推土机可以加强正面防御。鳄鱼谢尔曼,很多人说卖萌,废物,其实不然,它的喷火攻击对德军高级步兵海十分有力,两三个一起出击时敌人多少步兵过来都是白搭,你说无法对坦克,后面配属AT或M18就行了。而在初期的坦克工厂速推中,我也推荐优先出一辆鳄鱼谢尔曼,参考鳄鱼丘吉尔,不是没用,而是你不会用,用打步兵的东西打坦克你怪谁了?
4.作战要点
我们先来详细的说下M8灰狗的突击问题,M8灰狗出来后只要不太晚最好还是去敌人家中逛一圈的,但是怎么逛也有讲究,首先就是扫地,先把外面的PE的半履带或装甲车,国防的MG赶回去,然后别走大路,从小路,侧面冲入敌人家中免得中地雷,之后除了杀人就是埋雷了,我喜欢在敌人的总部门口埋雷,之后逼的敌人撤退,这样就团灭敌人一队兵,无论是国防还是PE的二本兵场前如果发现敌人在进行生产最好也埋个雷,在进基地之前对国防优先升级裙甲,对PE优先升级车顶机枪,看着敌人反坦克兵种出现或自己残血立刻逃出来,之后就内线反渗透别再冲了。在你建造第二个兵工厂后现阶段的作战重点依然是油料,即使你处于劣势也尽力积累油料,因为油料不但让你可以生产战场,也能让你的科技升级。在现阶段你要在AT的庇护下作战,不要盲目冲锋,看到不对立刻T,步兵三人以下立刻T,你是损失不起人力的,直到三厂的兵种出完为止你要尽量避免决战。上述原则对于任意一种第二厂都是适用的。在此时你一定要建造医疗站和伤检中心,并升级一级补给,不然你的后期就没法打。最后一个共同的要点就是地雷,美军最恶心人的就是地雷。当然其它阵营也可以布雷,但国防要靠弹药升级武器弹药紧缺,PE更紧缺,能布雷的单位又特定要专门生产或特定路线,英军只有中期才有布雷能力,于是就造成了美军在埋雷上的巨大优势,而且美军的埋雷单位还十分的多,选择步兵路线甚至所有步枪兵都能布雷防不胜防。但要是有限的,如何布雷很难说清楚,但最好是在敌人最可能出现的前方埋雷,之后步枪兵冲上去扔手雷。在武器或AT边布雷防御也是可行的,假如你前后相距不远的部署两颗地雷就有可能达成歼灭性的战果。
5.指挥路线选择
美军选指挥路线我认为一定要拖,拖到不得不选或发现敌人选择的路线为止,因为美军的占据变动一般是非常频繁的,可能下一分钟你突然又获得优势了,但是你非要在现在选也是有办法的。假如你绝对优势自然选择装甲连,问题是装甲连学什么技能了?先学快速部署,增加百分之百的装甲车辆生产速度,之后学突袭,让你的装甲车到处占点恶心人去吧。之后学习同盟国战争机器还是战地维修是困难的,看打法,假如你是选择的海轻装甲的打法优先学习同盟国战争机器,因为轻装甲容易损失。假如是选择直冲坦克工厂的打法选择战地维修为好,战地维修对于重型装甲单位更加有利。假如你和敌人处于僵持那么最好选择步兵路线,建议先学防御行动再学快速反应,利用防御行动到处埋地雷,谁和你打谁头痛,之后的技能选择也简单,假如你又处于劣势那么学习游骑兵,游骑兵不升级汤姆森没有关系,关键是它的冲刺能和它的巴祖卡反轻装甲,但是别海游骑兵,实际上出一队游骑兵已经很多了,关键是它补人太贵了,想反装甲还是靠AT较为妥当。假如你取得优势那么学习105MM炮击,威力多大所有玩过教学的都懂。如果你处于劣势补全了兵营和武器支援中心,别犹豫立刻选空降,空降路线的伞兵必须优先学习,有了伞兵你就有了强悍的反装甲能力,即使没有AT的反坦克支援你也可以无畏任何轻装甲,假如敌人轻装甲单位很多建议召唤两队伞兵,否则一队就够,要记得你还有机枪可以开穿甲弹。右线的侦查晚点学无所谓,除非你又取得了优势想用扫射对PE步兵。之后你依然是以步枪兵为主力进行作战,以伞兵为机动反装甲力量,冲刺加手雷可以对付MG,冲刺加炸要包可以对付PAK,依然劣势则继续学习空降反坦克炮,转为优势则学扫射。上述诸路线情况假如依然是僵持那么建议使用转为劣势的选择。
(三).美军作战指南--第三个兵工厂
1.优势的装甲路线后期的出厂和指挥技能选择
装甲路线在敌人反坦克步兵海加反坦克炮试图和你的坦克对耗的情况下,补上一厂或二厂是可以考虑的,假如你是二厂开局,那么可以在前线升级一个前线兵营,这样就能直接从前线生产步枪兵应急,当然这并不能给你步兵升级,所以要不急的话还是出一个兵营的好。而补武器支援中心就很简单了,出两个MG一个迫击炮,就可以瓦解敌人对你的步兵攻势,对方企图以MG和PAK纵深防御抵抗到底的还可以出一个狙击手。坦克的制造绝对优势就海鳄鱼谢尔曼,M18一个就够,把同盟国战争机器和战地维修学全,强行冲击敌人的基地强推。假如你和敌人僵持,生产多辆M4谢尔曼坦克,学习谢尔曼管风琴,用它的弹幕打击不断的消耗敌人的部队,用你的M4谢尔曼逐步推进。你如你被敌人翻盘处于劣势,生产两辆M18加一辆鳄鱼谢尔曼,学习M26潘兴坦克,M26潘兴坦克可以作为你在劣势情况下的战场核心,无论敌人坦克和步兵发动强攻它都能应付,无论敌人是步兵海冲锋还是坦克海穿插,你可能说你可以纵深配属MG和AT,是的,你是可以,我也可以使用一个炮击技能把它们瓦解,然后你全盘崩溃,所以一个强悍的M26作为战场核心作用是巨大的,因为它对坦克步兵能力都强且血厚不能死,注意坦克工厂中升级谢尔曼的76MM主炮可以提高M4谢尔曼100%的装甲,对M26也是有穿甲加成的,具体数值不明。下文中我将会把兵营称作一厂,武器支援中心称作二厂,调车场称作三厂,坦克工厂称作四厂。
2..13厂步兵路线后期的出厂和指挥技能选择
这个时候理论上你应该有四队以上步兵,一队以上游骑兵,两门AT,一辆M8灰狗和一辆M3半履带,你肯定感觉人力消耗巨大,入不熬出,这时我们就需要补上二厂,借助MG来遏制PE猖狂的MP44突击大队,借助迫击炮来解决国防难缠的防御阵地,但是二厂单位不要出三个以上,你依然要靠一厂兵种作战。不要出四厂,要把宝贵的油料用在升级步兵科技和二级制造能力上,这样你才能维持你军队强大的突击力。立刻学习战斗集群支援,800人力大礼包会给你超过该值人力的部队,还可能出现升级完装备的美军轻装甲和坦歼,油料省着立刻学习二级制造加快人力增长不断的召唤部队死撑,假如步兵没星你甚至可以不补兵存在家中,依然不断召唤而来的步兵作战。注意不要将游骑兵作为主力部队,两队我都嫌多,游骑兵补人太贵,它的巴祖卡只对轻装甲有效,有着穿甲差,精度差的巨大缺陷。
3.23厂步兵路线后期的出厂和指挥技能选择
也许你是个文艺青年或者是个高手,但不管怎么样,你既然选了二厂开局我也是知道接下来怎么打的。首先你必须要明白武器开局所带来的巨大优势到底在哪里?就是不用消耗油料升级科技直接速出三厂上,同样的道理,你节省的油料不应该转而去一厂制造和升级,而应该接着攀升科技升级四厂。根据你此时的情况制造四厂后制造多辆M4谢尔曼较为恰当,因为对步兵你有MG,对重装甲你有AT,M4可以有效的保护你的MG和AT,步步推进。技能推荐优先学习105MM炮击支援和105MM榴弹炮,要注意105MM炮击支援对国防重装甲将造成两倍杀伤。105MM榴弹炮我建议建造一至两门,它可以有效的支援你的前线,注意要在有视野的情况下使用,它将十分的精准,对方的步兵海和防御阵地完全不是问题。
4.12厂空降路线后期的出厂和指挥路线选择
1 2厂空降路线是非常的全面的,AT都可以空降,但是后劲不足,所以我们需要四厂兵种而不是三厂兵种来支援。以MG和迫击炮控制战场,你步枪兵交战,伞兵突击,使用重装甲进行支援,推荐海鳄鱼,但在海鳄鱼之前最好升级完二级制造能力,毕竟空降的人力消耗也是十分巨大的。伞兵路线压根不怕敌人海装甲,你只要尽力保留300多人力用于随时空降一门反坦克炮就行了,当然战场上始终保持两门前后部署的AT存在还是绝对必要的,AT边一定要放个MG免得被偷。技能的学习上,我推荐轰炸最后学习,注意扫射对轻装甲有加成,轰炸对重装甲有加成。重点论述空投补给,空投补给尽量早学,消耗200人力为你提供一百弹药和四十油料,一个MG和一个迫击炮武器架。有人喜欢狂给自己投不捡武器然后乱放轰炸,这是完全错误的做法,首先你要多给队友投,尤其是给英军队友投,英军对于弹药的利用能力要比美军强很多,而且四十的油料可以加快它冲击三本的速度,让英军强势的后期更早的到来。而MG对于英军也是极端重要的,有一到两门MG的英军阵地基本是无敌的,除非敌人用炮击,但是抢敌人的太难,只有靠你帮忙了。假如你非要自己拿,行,记得把MG也捡起来,迫击炮捡不捡无所谓,MG对于前线的帮助是巨大的,给你一百弹药最好拿出五十弹药放个侦察,了解敌方防御部署和兵力,对你的队友帮助也将很大,放侦察前先通知队友一声,免得队友错过观察的机会。空降后期较为弱势,就应该辅助队友作战为主,我曾33遇到一个空降,三队伞兵三队狙击一波波的冲,让我说他什么好了?
5.作战要点
无论是PE科技完备的MP44突击大队,全装备四号步兵支援坦克还是国防三星的铁十字圣斗士,喜欢放风筝的步兵杀手东风坦克都是你步兵惹不起的存在,不要拿步兵和这些单位对冲,到了后期你就依靠你的AT和MG步步推进,用步兵填补战场,用坦克支援作战,战术核心转为四厂单位。我并不是说步兵在后期战斗力太弱,而是说步兵在后期伤亡会变得很大,会拖累你将所有的人力用于补兵至少上,这是十分不值得的,所以一定要控制步兵,不要盲目冲锋,多迂回包抄。在后期喷火工兵和医疗站依然是重要的。喷火工兵尽力多埋地雷,医疗站要跟随战线的推进不断的修建,一局修建两三个医疗站是很正常的,不要吝啬150人力,它给你的回报绝对不止150人力。最后依然要强调,不要拿坦克去冲锋,国防和PE后期的反装甲能力不是一般的强,黑豹坦克更是你不可挑战的存在。
(四).美军作战指南--美军总体论述
1.美军的作战思想
为什么我不按前面三个阵营的体系在这里讨论四厂齐全的作战方法?因为美军压根不会出全四个厂,三个厂不能解决的问题,四个厂同样不能解决,反而会分散了你的力量扰乱你的打法让你自乱阵脚,除非你没有按我所说的将路线和出厂结合使用。所以在此我就先总论一下美军的作战思想。在历史上美军是以强大的炮兵和空军支援火力,充沛的后勤,海量的坦克和兵员强行平推欧陆的,如果你非说游戏里有什么相似之处,那就是步枪兵人数六个,坦克便宜,勉强算是人海加坦克海,而且各个路线也都有强大的火力支援能力,其它以外就没什么相同的了,你要是还想一线平推那就是自寻死路。有心人可以发现我的上篇对于国防和美军写的都很短,不是因为我不会玩,而是因为我实在觉得没什么好说的,有很多东西压根不可言传,比如国防阵营兵种全面,强调多兵种协同,每种兵种一样一个那真心战斗力最强,谁能做到这点谁就是国防世界第一。但我相信没几个大神可以操作过来,光想想都让让人头痛,超过十六种单位这是要逆天啊!于是退而求其次,我们尽量把几个互补性的兵种组合起来使用,但是这种组合根据敌人的兵力部署和战场态势又难以穷尽,我虽然知道却不能繁琐的全部写出来,那样篇幅就太长了,于是我就大致的介绍了国防各个兵种的特性和注意要点,以让你们在深入了解它们的情况下自行把握,能教的我已经教了,对于不可言表的,只能保持沉默。而就美军而言,说实话我真不知道该怎么写,美军的作战思想最关键的是什么?压根不是什么打法或者是兵种组合,而是对战机的把握,需要具备伟大的攻势心灵去操控它!所谓的攻势心灵不是简单的脑残冲锋,名将和蠢货的区别就在于名将可以在冲锋之前就奠定胜局,蠢货在冲锋之前没有思考成败,我所说的成败不是简单的某次进攻,而是这场比赛的胜负。但是我说了这么多我依然是在说废话,因为我不认为对战机的把握能力和对战局的谋划能力是可以简单的教会的,那需要丰富的经验和反复的研究过往的战争艺术,说的更直白一点它需要伟大的将道。我只能告诉你们却不能让你们真正懂,于是我最终只能给你们去描述一下成功的美军作战结果是什么,成功的美军作战结果是始终在全局上压制德军,它会破坏敌人的战略意图和部署,瓦解德军的战术体系,它并不追求给予德军多么巨大的兵力杀伤,也不追求控制多少资源点和VP,却能迫使德军手忙脚乱,在不知不觉间一举被美军击败。虽然我不能直接教会你们美军的作战思想,但是我却可以通过下文中步枪兵使用和升级的举例教会你美军的战术思想,至于如何把战术思想升华到作战的把握战机和攻势心灵层次只能靠你自己。
2.美军的战术思想
美军的战术思想虽然我也能很简单的总结出来,但是我希望通过讲解步枪兵的使用让你们更加深刻的理解,从而能够自行感悟出如何在作战层次适用于美军。美军步枪兵最大的优势是什么?
全能。美军的步枪兵是全能的这不意味着它什么都能对付,所以你海很多就赢,而在于它是独立的作战单位,两个步枪兵和四个步枪兵在本质上没什么不同。你可能觉得我这句话是废话,但是我再举个例子你就会明白我的良苦用心了。你觉得两个步枪兵打一个国民掷弹兵和一个MG42与四个步枪兵打两个国民掷弹兵与两个MG42是一回事吗?完全不是,前者我只要两面夹击就完胜,后者基本无解。同样的道理你以为三个步枪兵打两个装甲掷弹兵加一辆半履带和五个步枪兵打三个装甲掷弹兵加两辆半履带是一回事吗?前者我可以让对方疲于奔命,后者我却会被四处驱赶。所以步枪兵最优秀的一点就是它全能,它在单独或小规模出击时所具有的战斗力是均衡的,而与任何兵种相配合也能做的很好,也就是说它最大的优势不在于什么都能做的好,而在于它可以独立战斗或与任何兵种形成小型战斗群。所以要想充分的发挥这种优势我们就必须分队,多路,多线作战,除非几种特殊情况,步兵集群冲锋的美军是最烧饼的美军。所以一名美军并不需要多么精密的微操,PE对此看重一些,但它极度的强调多线操作能力,多线的前提是多路,多路的前提是多向,当你把多线多路多向进攻相结合,你就明白了步枪兵在战术使用上的真谛。
接着我再来解释一下美军的步枪兵在什么时候升级技能。手雷,对付国防国民掷弹兵和MG42混合出兵或G43海必须优先升级手雷,手雷的诸多使用方法我不想再科普,我只强调一点,多线作战的好处之一就是可以再敌人不留神的时候一颗手雷飞过去,敌人不小心就中招团灭了。对付德军老手,在非多线作战的情况下要想用手雷攻击敌人基本是困难的,敌人会闪躲,所以在使用手雷攻击步兵时时你应该考虑的是将敌人赶出掩体才不会浪费弹药,如果敌人远距离那就老实和敌人对射。在面对PE时,只有升级玩手雷或勃朗宁才升级袜子,袜子在包抄时使用为佳,不要追着敌人战车丢袜子,你只能被放风筝。勃朗宁虽然被削弱,可是当国防不出MG或只出一个MG固守,其它大量出国民掷弹兵建医疗站刷国民掷弹兵时,升级勃朗宁找掩体和国防对射,依然是分散使用步兵。假如PE意图使用侦察车,半履带,装甲车步车协同袭扰你,手雷是没有用的,必须升级勃朗宁在掩体中优先攻击车辆,但可以尝试让一队RM从侧后包抄扔袜子。假如对方国防使用MP40国民掷弹兵或MP44突击掷弹兵集中突击,不但要升级勃朗宁,还要升级两个喷火,将喷火和步枪兵集中使用,在建好医疗站和伤检中心的情况下和对方人流对冲,注意保护好喷火工兵,人数少于两就随时准备T,1必须T。这就是步枪兵升级武器的基本技巧,简单来说喷火对抗人流,勃朗宁对抗轻装甲,手雷对抗武器,敌人什么多你就优先升级什么,袜子最后升级。
美军步枪兵的最后一个特点是人多,补兵便宜。这意味着什么?不是说人多一个就多把枪,就可以不死,而是可以和对方换。比如你多线操作的时候仍手雷往往不小心也被别人扔了,或者你扔手雷的时候别人也在扔,别跑,和他对着扔,你六人组不容易团灭补兵又便宜你怕什么?正是因为人多兵便宜兵多兵全能才好多线作战。这个概念也可以推广开来,美军任何单位都不怕换,你多人,你兵便宜,不敢换就不能赢。假如你能真正的理解和使用我上述战术思想,那你就能够用好美军步枪兵,你就能在战场上站稳脚跟。而且更重要的是深入的理解其中的内核推广到美军的作战思想层次,你就能成为一名优秀的美军,但不能盲目推广,全能的步兵和全能的坦克是两回事。假如你能力不足无法同时多线作战,那么你最少要保证多向作战。再重复一次,除非必须和对方集中的步兵海对冲,否则将几队步枪兵和喷火工兵一路冲是非常愚蠢的,美军生生被你完成PE了。
3.指挥路线的特性
美军的指挥路线有个非常特殊的地方就是它的路线加成在力量上有爆发性。空降路线初期爆发的战斗力最强,步兵路线中期爆发的战斗力最强,装甲路线后期爆发的战斗力最强,所以假如你想在某个时期决胜那你就对应的选某个路线,假如你在后期还没选路线那就可以无论态势的选装甲路线,但这种方法我并不提倡,因为这是你成为高手后中篇的决胜内容,就上篇来说我主要是教你如何不输。空降路线拥有最强的反坦克力量,最充足的空中支援,最快速的反应能力及最有力的后勤支援,但是总体来说在劣势情况下它给美军的帮助比其它任何路线都要大,所以劣势选择它将使你完全的撑下去。步兵路线是美军最强的路线,游骑兵打什么都是一把好手,105榴弹炮,战斗集群,105炮击支援使步兵路线在火力上支援和暴兵方面最强,在僵持和消耗的情况下可以有效的杀伤敌方。装甲路线后期固然强力,但前期力量未免薄弱,一定要注意装甲连可以用轻装甲占点,要多加利用,进行骚扰,即使你使用装甲路线,你依然离不开你的步兵,使用装甲连一定要凶猛大胆,要不怕损失的强攻,否则就是失败的,很多美军喜欢用谢尔曼风琴慢慢轰和敌人消耗,结果也经常被敌人翻盘,除非是绝对优势且对方人流,否则用谢尔曼风琴和敌人消耗只会让敌军获得喘息憋出强大的黑豹一举反攻。美军的作战思想其实在步兵路线体现的最为彻底,空降路线是不得已而用之的应急手段,装甲连是群战中的补充,在单挑中除非绝对优势或劣势,贪图伞兵和谢尔曼风琴的优势就选择这两个路线实际上是完全错误的。但是无论你使用任何路线,在使用时一定要切记,持续不断的进攻,给予敌人以牵制,哪怕是因此分散主攻力量亦再所不惜,哪怕能发动进攻的力量只有区区一队步枪兵也要坚决进攻,当然进攻的前提是灵活的变幻攻击的方向,美军的指挥路线要想真正用好就必须持续不断的进攻。
(五).美军阵营作战总结
1.步枪兵是美军的使用核心,其使用的基本原则是战场上的分散,战术上的集中。在一般情况下步枪兵将于多处不断侵占德军的领地,一旦发现有利战机则从四面八方迂回包抄做向心突击,无论是面对国防还是面对PE这种战法都是高效而可行的,但别海步枪兵,你控制战场需要四队步枪兵,但我只建议你建造两到三队,其它则由医疗站获得。
2.在群战中尤其是群战高资源中武器支援中心开局是高效的,因为重机枪班可以使用穿甲弹抵御敌人轻装车辆,迫击炮可以解决敌方的武器单位帮助你推进。但反过来说单挑和低资源开局则不适合这种打法。所以假如你不是经验丰富的老手就老实兵营开局,但并非没有特例,假如你使用空降路线进行配合,也有与敌人的一战之力。
3.M8灰狗和M3半履带对中期的美军来说十分重要,拥有灰狗你就可以有效的抵抗敌军轻装甲的侵袭,拥有半履带你就能压制敌军步兵海的冲锋,但更关键是的是灰狗能快速布雷,M3能补兵。我不建议这两个单位冲锋,只建议它们在内线游斗,但假如你中期并没有建造这两个单位,你将打的非常吃力。但是不要海灰狗,再也没有比出一辆以上灰狗更浪费资源的了。
4.你知道美军最恶心人的是什么吗?工兵埋地雷地雷,你知道比工兵的地雷更恶心的人是什么吗?步兵路线的步兵到处埋雷,你知道比步兵路线的步兵到处埋雷更恶心人的是什么吗?M8灰狗冲进你的武器单位身后或兵群之中或之前快速埋雷并撤离,然后一片绿色,你知道比M8全图快速布雷更恶心的人是什么吗?M8冲锋到你重装甲身边贴身布雷后故意被你杀死,让地雷引爆和你同归于尽。我什么都没说,我不会说我最怕美军各种地雷了。
5.对于初期的美军而言油料是决定性的,你必须全力围绕油料与敌人战斗,但假如你无法获取油料你也可以全力围绕弹药战斗,之后利用地雷、重机枪,反坦克炮步步死守,不断的与敌人消耗,最忌讳的就是在无法夺取油料之时徒劳的向油料冲锋忽视弹药,并建造轻装甲甚至重装甲,这是在自寻死路。
6.美军的坦克有用吗?很有用,后期美军没有坦克完全没法打,美军的坦克后期强力吗,一点也不强力,那为什么有用?因为美军后期拥有坦克之后就能保护你的步枪兵不被敌方反步兵战车屠杀,就能保护你的反坦克炮和重机枪班不被敌方近身绕杀,看懂没有?所以对方坦克牛你就多出几个M18,对方步坦协同你就多出几个M4谢尔曼,对方步兵海你就多出几个M4鳄鱼喷火坦克。但别以为它们有多强,即使把它们海起来冲锋对敌人也压根不存在威胁,只是送肉。
7.如何与你的英军队友协同作战?在初期全力的支援你的英军队友站稳脚跟构筑防御阵地,只有当你的英军队友成功转移基地之后你才能慢慢的解脱。在中期你要尽力的接近你英军队友的地图一侧作战,因为你的对手最喜欢在中期联合起来强推了英军,再歼灭你,所以打的方向离它近点可以方便你随时驰援,驰援时不要正面冲,要迂回侧后与英军前后夹击德军,你就会发现一堆的轻装甲,MG,PAK,迫击炮任你宰割。在后期你的英军队友将会回报你,强大的炮火支援或强大的装甲部队将会让你的作战异常轻松,对德军形成巨大优势,此时你就可以不管你的英军队友全力猛攻你的敌人了。
8.美军需要伟大的攻势心灵去驾驭,关于攻势心灵我贴一段我国学者钮先钟的《历史与战略》书中的内容帮助大家理解
腓特烈的将道&
  伟人的范例常被后世盲目模仿。自鲁腾一战腓特烈成名之后,斜行序列不仅为其部下所仿效,甚至他本人也不免一再尝试想重演一次“鲁腾”。事后回顾,我们却发现腓特烈将道的精华是远较深奥,而并非仅限于此种形式化的外表。&
  概括言之,其最大的特点就是他虽然受到18世纪环境的限制,但他还是竭尽全力以求突破那些限制。这也正是他制胜的秘诀。在那种困难的环境中,他仍然尽量设法寻求决战。也许除亚历山大大帝和查理十二世之外,腓特烈要算是所有名将中最具有攻势心灵(offensively-minded)的人。&
  柯林(J.
Colin)说:“腓特烈二世所呼吸的完全是攻势的空气。无论在何种情况中,他都想发动攻击,即令面对着优势的强敌也仍然如此。有一次他说,任何军官,若不立即攻击而等待敌人的攻击,他马上就会叫这人滚蛋。他不仅经常攻击,而且也总是先发制人。他说,部队的全部力量在于攻击,若无良好理由而放弃攻击实乃愚不可及。”&
  拿破仑对腓特烈的评估极有趣味,值得引述如下:&
   “他在最紧急的时候也表现得最伟大,这也是对他所能做的最高称赞。”&
“使腓特烈最杰出者不是他在调动部队时的技巧而是他的大胆。他曾做过许多我绝对不敢做的事情。他会放弃他的作战路线,他时常采取若干行动好像他完全不懂战争艺术一样。”&
   “面对欧洲三大强国,保卫普鲁士达7年之久的不是普鲁士的陆军,而是腓特烈大帝。”&
(六)美军阵营的指挥路线克制
为什么看到国防选闪击战你应该优先考虑选伞兵连?闪击战的风暴渗透突击可以用侦察加扫射克制,闪击战路线强大的城市突击武力和装甲突击武力支援可以用伞兵和空降反坦克炮克制,在劣势情况下空降路线可以封死闪击战路线以装甲力量为主,渗透突击为辅的攻击方式,所以伞兵路线适合对抗闪击战路线。
为什么看到国防选恐怖学你应该优先考虑选装甲连?国防的恐怖学的步兵虽然生猛,但对于战争机器和战场维修来说是可以抵御的,虎王可以用潘兴加反坦克炮对抗,烈焰和心战还有V1对于以坦克为作战核心的装甲连来说效果并不大,风琴谢尔曼可以有效的和恐怖学消耗对峙,所以装甲连对抗恐怖学为佳,空降路线和步兵路线无法有效对抗恐怖学。
为什么看到国防选防御学你应该优先考虑选步兵连?游骑兵初期可以强拆国防医疗碉堡,防御学最让人头痛的刷兵可以用游骑兵加105炮击解决,105榴弹炮让步兵连可以和国防的人海有效的对抗消耗,88MM高射炮对于以步兵为主的步兵连并没有太大的威胁,战斗集群可以在后期美军人力紧张的情况下一波波的强行压迫防御学最终崩溃防御学的防御。
为什么看到PE选焦土路线你应该优先考虑选装甲连?诡雷是恶心人,装甲连的轻甲是可以占点的,而轻甲是不怕诡雷的,焦土反步兵和阵地能力强,但是对于坦克较为无力,而这正是装甲连的优势所在,使用装甲连可以让你和焦土拼后期,无论对方怎么出兵都能有效对抗。
为什么看到PE选空军路线你应该优先考虑选步兵连?空军的防御工事可以用105炮击和105榴弹炮解决,伞兵和凤鸣可以用游骑兵对抗,空军的蝴蝶雷游骑兵也可以冲锋探雷,坦克杀戮者对于步兵为主的步兵连无效,所以全面强化步兵消耗战的步兵连适合和全面强化的空军路线对抗。
为什么看到PE选坦歼路线你应该优先考虑选伞兵连?伞兵连不靠坦克,坦歼所有的反坦克强化完全无效,坦歼前期的速追猎者虽然难对付,但伞兵可以有效对抗,一般而言坦歼会使用人流打法,而PE的扫射可以有效的对抗人流,后期空投补给所给与的重机枪更是能有效的封锁官网流行的坦歼路线装甲掷弹兵海,所以伞兵路线适合对抗坦克歼灭路线。
结语:伟大的胜利往往蕴含着巨大的危险,它比失败让人类的本性更加难以接受----德国哲学家尼采
那么上篇就写完了,对军事理论和战略感兴趣的可以来看下我的原创文章http://tieba.baidu.com/f?kw=NOTUNG
在上篇我着重强调了如何稳扎稳打赢得胜利,一定要牢记前言和结语,不要得意忘形,不要贪功冒进,不要使用有着巨大风险的战法,有了这个精神再去使用上篇的攻略就能事半功倍。在中篇中我将论述如何针对性的克制各个阵营各种打法,从而让你顺利制胜。
顺便说个不算攻略的攻略,不要疲劳作战,当你连续作战两个小时以后就应该休息了,不然将严重的影响你的发挥,今天我就在连赢6场之后连输两场,后来查看录像发现纯粹是太疲惫导致的大量操作失误。
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