部落冲突 迫击炮阵地被吸引仇恨的迫击炮为什么突然转换火力啊

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部落冲突:皇室战争-巨人迫击炮流:当猥琐迫击炮遇上刚猛巨人
&&在皇室战争中巨人系列的卡组大家一直不陌生,灵活易操作一直是巨人卡组的特点。迫击炮卡组,作为曾经的毒瘤代表,因为官方的出面修改曾经也一再削弱,萧条了好一阵子之后,目前的加强仍旧没能够将曾经的毒瘤1号回春。
&&尽管使用的人数已经屈指可数,但迫击炮仍旧受到了小部分忠实粉丝的推崇。
&&今天的卡组就是这样一套简单的巨人搭配迫击炮流,或许曾经使用迫击炮的你可以通过这套卡组找回当时熟悉的感觉!
&&卡组来源MEXICO部落的CI Tio。
&&卡组解析:有些偏高的费用,但实际上并不是很卡手,造成费用溢出的原因还是因为卡组内火箭的存在,但这张卡不到万不得已丢出的几率较少,因此灵活性还是可以保证的。基本上,除了核心卡牌巨人和迫击炮之后,其他卡都是用做补刀和解场来使用,尽可能保护迫击炮和巨人能够多输出是卡组的关键。
&&进攻组合:巨人前置吸引仇恨直冲塔去,后跟火枪/皮卡进行配合,最后用迫击炮断后,能多输出就多输出,关键时刻火箭一发带走。
&&弱势分析:应对没有建筑的对手会比较顺手,但如果一再被拉走仇恨,兵力被分散之后就能难打出组合,特别应对打断仇恨后强力一波推,迫击炮的血量扛不住打脸的流派。因此辅助进攻与解场单位不要盲目下,以免让巨人白白牺牲。
&&替换卡牌:没有公主可以替换成火精灵/冰精灵,配合其他单位还能附带特殊效果,很不错。如果嫌弃没用公主AOE太少,可以火枪替换为法师。
/article/267312
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今日关注游戏部落冲突为什么不先攻迫击炮,急,谢谢~_百度知道4.16最近没什么打游戏的心思啊 还是更一下先上杯
我用这套阵容打上2780 无紫卡平民阵容这套是从外国友人那里偷师的 我叫它 平民快攻流 可以看见 这套牌过牌很平滑 小哥布林小闪电2费 三费苍蝇加农 所以整体思路就是 快。具体思路讲解一下 就是一个干字 不要被我的id迷惑了…我本人还是很刚的首先 主要的攻击combo或者是一定要野猪在前 也不要秀操作跳过河 用野猪吸收伤害 这种情况一般会出现两种需要应对的可能可能1:对面放建筑 吸引野猪
我方基本可以solo掉一个建筑单位 后续的哥布林和小苍蝇都是攻速快的单位 如果对方没有下别的兵种 基本塔会被我们磨血 这套进攻只要4+2或者4+3 费 非常平滑 可能2:对方下普通哥布林或者弓箭哥布林
什么都不用说
小闪电教做人 百试不爽 塔掉半血
即使对面下了其他兵种 也可以用火球尝试连塔带兵炸一波 特别容易赚 尤其是法师和女巫 爽的飞起来 塔还得被猪加苍蝇或者哥布林磨血一般这样一波进攻后我会选择屯采集器 当然开局阶段我也会根据情况决定是否下采集 只要采集下完后再到我10费 我就会开始疯狂进攻 因为牌很平滑 更容易打出可持续性的输出 尤其当对面有石头人或者皮卡超人这种牌 很容易被我打的炸在手里没法出 这种水银泻地的进攻相当刺激进入后期 由于过牌平滑 我还可以很容易用小闪电和火球进行对塔的补刀 两个建筑单位可以很好吸引对方的火力 加农也补充了对敌方野猪 迫击炮等等的防守 这套牌我个人强力推荐!充满运营思路 而且它非常平民
不需要紫卡另外还有一个优点 在试探出对方有没有箭雨后 只要对方用箭雨解了3费小苍蝇 我们就上苍蝇大军 非常容易掉一个塔 经常让我绝地反击 祝大家上分愉快~早日上传说~3.30这次更新两套卡tfboys增强后我被恶心了好几次 机缘巧合下超大宝箱开了23张 组了这套卡去恶心别人
只要抓到机会就是一个塔 没什么特别的思路 找机会下采集器 下的位置一般是国王塔上面一格或者两格(两格是为了吸引火力 赌博行为 拉敌方兵种的仇恨 己方护卫塔血低时下两格) 10费左右时下胖子在国王塔后 慢慢挪过去 到河边时下tfboys躲胖子后 费不够时就补法师 不下tf 这套牌只怕火球或者导弹 同等级基本乱吃…属于我看一次气一次的玩法 胖子可以替换成大皮卡 带大闪电为了劈防御建筑例如地狱塔 可以换成别的法术 看你习惯第二套最近比较中意的卡组 比较看操作 不要慌的话同级基本64开 先分享一个技巧大家可以看到第二张 野猪脚下有尘土
说明是从桥右边跳过来的 下的时候先下哥布林 然后秒下野猪 单位体积碰撞可以让野猪跳过去(要不一般是过桥) 这个combo的好处是 野猪不容易被防御性建筑如地狱塔等第一时间选定 也很难让野猪的仇恨被别的建筑拉走 可以有比较大的几率奔着敌方箭塔就锤过去了这套牌我最喜欢小闪电 非常灵活 2费把亡灵群劈残血 一般箭塔可以无伤全收 2换5赚的飞起来 而且进攻时非常好用
配合野猪往往效果拔群 敌方下的哥布林秒收 可以让野猪多敲好几下 总体思路还是一样 找机会下采集器 之后多是找机会打防守反击 这里又要吹一波小闪 化腐朽为神奇的一张卡 过牌快 防御时晕眩和打断王子冲锋 进攻秒哥布林 打断地狱塔攻击 好处太多了!! 我个人很喜欢这套卡组 很有运营打法的感觉最后说一下最近也很多迫击炮卡组 对付他们的办法就是…如果他们第一波下炮 你是要解的 不过你可以看出他除了炮还有什么防御建筑卡比如特斯拉和地狱塔 加农
值得注意的是 如果第二次他还同时下了迫击炮和特斯拉等 对不起 我直接下另一路火力全开 这样他相当于送了特斯拉的4费(完全没作用) 而不要过于担忧迫击炮
迫击炮没有弩单吃一塔的能力这次就这些 谢谢大家 祝上分愉快3.17更新改良后卡组各种越级打 今天7本赢了10本可以吹一波haha各种越级打 今天7本赢了10本可以吹一波haha思路和原来差不多 因为我桶等级太低了就换了猪 抓机会能力变得更强了 而且不再会被箭雨解如果想看的话我再打几把素材总结下朋友撩拨下又回来玩儿了 不过心态已经不同 不会特别计较输赢了 这次简单分享一点解牌和combo王子&皮卡超人1 这两者都属于高伤害 单体作用 比较容易被各种骷髅类小兵制裁 因为伤害高攻速慢 被骷髅们围得团团转 2 在没有骷髅类手牌时候 利用引导它们的方式集火
把王子的仇恨用哥布林吸引 建筑物一起输出 妥妥的~~皮卡也是一样 尽量往中间引导 让建筑+塔多输出一会儿石头人同理 尽量引到中间 双塔+建筑 一起集火还有不要只把王子当做一张攻击卡使用 有时候王子的防守作用不容忽视例如 巨人+法师 的组合 很常见的你可以用建筑吸引巨人仇恨后 等待法师过河并开始攻击 此时放皇子撸法师 两下搞定 此法用于解巨人+女枪 也ok巨人前置巨人————————————原答案国服开启前2200杯 现已弃坑 总共氪金100元左右 7级大本营,简单回答一些个人小心得。1 很重要的一点。这是一个推塔的游戏 这是一个推塔的游戏 在冲杯时不要浪!不要浪!被翻盘的感觉真想摔自己耳光…拿了一星后做好防守再找机会看是否能争夺更多分(如果当天皇冠宝箱已开 那么全力防守 因为拿了多的分数也没收益)2 第一张训练营得到的紫卡 龙>女巫>皇子>骷髅海说说原因 龙宝宝比较没争议 因为没有很明显的counter卡片
女巫相对皇子对使用者要求低一些(个人拙见) 骷髅海因为最容易被剑雨和火球制裁 所以放最后3 卡组要有自己的目的性 清楚知道自己打法优势劣势所在 了解被克制时如何保平局(这很重要)以及不要过分迷信紫卡 等级较高的白卡往往费用低但是也可以起到很好的作用 不是紫卡数量多就一定有优势 适合自己打法的卡组才是容易上分的4
懂得权衡 有时候可以卖一些塔的血量来得到圣水上的优势蓄一波爆发 有时候应该全力防守(比如得到一星优势)然后看是否打防守反击5 小技巧分享
防御性建筑放置位置使得覆盖范围可以攻击桥过来的目标 还能吸引另一边的火力 如果敌人攻击这个建筑 往往能吸引到我方两个箭塔的仇恨使得覆盖范围可以攻击桥过来的目标 还能吸引另一边的火力 如果敌人攻击这个建筑 往往能吸引到我方两个箭塔的仇恨造兵建筑与采集器 放在离国王近的位置 尽量让敌方法术打击唤醒我方国王的小钢炮~放在离国王近的位置 尽量让敌方法术打击唤醒我方国王的小钢炮~哥布林桶
我们都知道桶会被剑雨完美解 往往第一波被解后 把桶位置往后丢一些 可以让对手习惯性的丢箭雨 而哥布林能剩下两只 有时候能有奇效往往第一波被解后 把桶位置往后丢一些 可以让对手习惯性的丢箭雨 而哥布林能剩下两只 有时候能有奇效小技巧暂时就这两个
( ?? ??')6 个人卡组分享
猥琐塔防流 思路就是一个稳字 安稳建防御工事 从河到我方一般按照这个顺序因为苍蝇群克制炸弹塔 所以前置特斯拉 墓碑的作用是造出小骷髅 可以吸引一些例如皇子的仇恨 之后就是突出一个猥琐
利用防守得到的圣水优势进行导弹轰炸 (?o?ω???) 如果对方在自己塔后造4费及以上兵种——不要犹豫 直接连塔带兵一起炸一波
特别容易赚 总之就是不要干 就是怂!对面造的所有防御类建筑都相当于送我们圣水优势暂时写这么多
后续再看是否更新吧。祝玩的愉快~有问题也欢迎提问 能力范围内 (/ /o/ω/o/ /)尽量解答
本来想开专栏但帐号太新,还是在这里回复一发&br&&br&单卡讲解营地就有,这里说说站位问题。战斗计划,兵种相克,使用时机和施放位置是这个游戏我觉得想获胜的四大因素&br&&br&总的来说,皇室冲突是一个守方稍占优势的游戏。首先,玩家的几座塔伤害不低,而且血量算是比较厚的,防守方可以有效的利用塔的伤害占据战斗优势。其次后出兵的玩家一可以针对对手放下的兵种来使用针对兵种进行防守,有可能达到低损或者无损化解对手的第一波攻势。最后如果能剩下比较多的兵力的话,很容易配合新产出的费用和兵力进行一波强势的反打。当然,新版本更新之后很多防御性的单卡属性都被削弱的很厉害,这让守方的优势现在没有那么明显了,但如果调度得当,防守仍然是很好的选择。&br&&br&在皇室冲突中,有几个位置是比较关键和常用的。例如下图红圈这两个位置。&br&&br&这两个位置是常见的远程部队防守位。这两个位置挨着塔,在这两个位置直接放下远程部队,可以很好的利用塔作为肉盾从而保留部队解决攻击的单位。在这个位置放部队的最大问题是如果对手有闪电火球,很容易被法术把部队收掉,同时还损失一定塔的血量。&br&&br&&img src=&/92baab48e55e1b9f9e9def20fcc2bc8c_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/92baab48e55e1b9f9e9def20fcc2bc8c_r.jpg&&&br&&br&下面这个位置是建筑物的黄金防守位。在这个位置的建筑物位置适中,能够直接吸引所有过河的攻击部队,这样部队要在打到塔就需要走一个之字形,从而拉长自己的防御战线,为自己争取更多的输出时间。这个黄金防守位的弱点一是火枪,因为火枪的射程比较远,所以放在正对面的河岸边红圈处能够打到对面的黄金防守位,而射程唯一可以和火枪竞争的就是地狱塔,而地狱塔因为持续时间减少不适合先手放的太早。二是很可能会被对手用闪电或火球轰掉,同时消耗防御塔的血量,容易亏损,而再往后放一点就容易吸引不到某些部队。&br&&br&&img src=&/7efb912a36f3be1fbe60b03_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/7efb912a36f3be1fbe60b03_r.jpg&&&br&&br&同样的在地图最后面属于常见的一波流开局位或者是开局试探位。这个位置放下的部队需要最多的时间才能走到前线,能够产出更多的费用,然后一次性放下更多部队进行强攻,或者根据对手的阵容进行针对性调整。&br&而一波流的方式一定要注重层次和速度调整以及放下部队的提前量。以图中为例,假如你满费之后在1号位放下法师,那么在走到2号位的时候在黑圈处放下龙,龙的移动速度要稍快于法师,这样在攻到对面的时候龙会成为法师的肉盾,同时法师可以在稍后的位置掩护防止对手放下的一些针对性兵种。同样在法师走到3号位的时候可以考虑在红圈位丢出火枪或者野蛮人作为肉盾或者输出的补充,而投矛哥布林速度很快,适合作为最后的补充,或者是临时机动的防守部队。&br&&br&&img src=&/d4bfe5bed8f3c791c015e98_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/d4bfe5bed8f3c791c015e98_r.jpg&&&br&&br&以上就是一些比较简单的皇室冲突小技巧,希望能对你们有所帮助。
本来想开专栏但帐号太新,还是在这里回复一发 单卡讲解营地就有,这里说说站位问题。战斗计划,兵种相克,使用时机和施放位置是这个游戏我觉得想获胜的四大因素 总的来说,皇室冲突是一个守方稍占优势的游戏。首先,玩家的几座塔伤害不低,而且血量算是比较…
&b&想要取得胜利绝对是有技巧的&/b&&br&&br&不能急躁,乱出牌是大多数新手失败的主要原因。&br&&br&我们针对一些关键牌以及常见套路进行讲解吧。&br&&br&【2个关键注意点】&br&&b&A.就是在对手打出关键牌之前,你必须攒着足够的圣水用于解牌!&/b&&br&&b&B.在知道对方持有的关键牌后,必须攒着用于解该牌的牌在手上,对方不放关键牌,你也不要使用那张解牌&/b&&br&&br&&br&【各关键牌解牌思路】&br&&b&1.哥布林飞桶(4费)&/b&&br&恐怕大部分人在新手阶段都被这张卡虐过,不解牌的话,近卫塔会掉好几百点生命值&br&&img src=&/d405c831de94e41911ffc056f53bb84c_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d405c831de94e41911ffc056f53bb84c_r.png&&&br&完美解法:&b&万箭齐发(3费)&/b&&br&释放时机:进入我方领土后&br&释放位置:用万箭齐发覆盖住整个近卫塔范围&br&&br&完美解法超简单,对反应和手速的要求不高,因为哥布林落地后,还会呆滞1秒左右,解牌时间非常充裕。塔只会掉两位数血量,那是被桶砸到造成的伤害,无所谓了,轻松净赚1费。&br&&br&卡组内不含万箭齐发或者在对手扔出第一个飞桶时,万箭齐发不在手上怎么办?&br&很简单,在近卫塔附近随便下1张低费随从即可有效杀伤落地后呆滞的哥布林&br&&br&&b&2.王子(5费)&/b&&br&新手阶段另一张人见人怕的偷塔神器,本身属性不低,冲锋后还攻击力翻倍,让很多人头疼不已&br&&br&&img src=&/d1cb24cc310f321b9487_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d1cb24cc310f321b9487_r.png&&&br&完美解法:&b&骷髅大军(4费)\骷髅墓碑(3费)&/b&&br&释放时机:进入我方领土后&br&释放位置:将圆点对准王子所处位置往下约莫1个随从的身位&br&&br&完美解法同样是超简单的,解牌时间充裕,对手速、反应、判断力的要求都很低,无伤赚1~2费。&br&&br&卡组内不含骷髅大军或者在对手放出第一个王子时,骷髅大军不在手上怎么办?&br&用任意地面随从吸收伤害,并阻止王子再次冲锋,低费量大者优先!释放时机同样是王子进入我方领土后。时机选择的话要看情况,如果王子是在中界线被放下的,未冲锋,那么就在王子所处位置往下1个随从身位放;如果王子已经进入冲锋状态,那么就在王子所处位置往下1.5~2个随从身位放。&br&&br&非完美解法有一定的难度,但是是必须练习的。它能帮你养成一个好习惯,手牌上必须留一张地面有肉随从防范对方偷塔,推荐:野蛮人、骑士。(女巫也可以,但女巫的放置位置不太一样,女巫放在塔旁边,靠小骷髅抵挡伤害即可。)&br&&br&有人问,王子太烦了,我一旦开始组织攻势,就容易疏于防范,有没有长治久安的解法?答案是有的,这个方法同样适用于防范野猪&br&&br&如果你要在一路组织强攻,担心另一路被王子偷袭,最低费的维护方案就是在另一路近卫塔上方放置1个3费的骷髅墓碑,源源不断的小骷髅能有效打消对方在那边放王子的想法,就连野猪看到这个都很头大。&br&&br&&b&3.女巫(5费)&/b&&br&新手阶段第三张紫卡,攻击带溅射,每隔7.5秒施放出3个小骷髅(经 &a href=&/people/kzh123& class=&internal&&kzh123&/a& 指出后更正),带线好手,对付低生命值多单位的随从时,效果相当不错。&br&&br&&img src=&/39f4e318dbeb9d81ce74007_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/39f4e318dbeb9d81ce74007_r.png&&&br&完美解法:&b&骑士(3费)\野蛮人(5费)&/b&&br&释放时机:进入我方领土后&br&释放位置:将圆点对准女巫所处位置往下约莫1个随从的身位&br&&br&这个解法同样适用于解除其它高伤害低生命值的单位,包括但不限于火枪手、法师。这类单位对塔的威胁不算十分大,可以使用任意生命值较高的随从作备用解法。&br&&br&还有一个高端的低费解法是,等女巫\火枪手\法师刚打出1次攻击后,放&b&哥布林(2费)&/b&,时机掐得好的话,能瞬秒!但风险较高,不推荐!&br&&br&&b&4.骷髅巨人(6费)&/b&&br&2阶竞技场出现的一张紫卡,有着比较优秀的血量和攻击力,死亡后原地掉落一枚炸弹,能造成约莫1000点伤害,这个威力无论对近卫塔还是对我方随从都非常致命。&br&&br&&img src=&/d14cb996e283baa4c341_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d14cb996e283baa4c341_r.png&&&br&完美解法:&b&野蛮人(5费)&/b&&br&释放时机:进入我方领土后&br&释放位置:将圆点对准骷髅巨人身后&br&&br&骷髅巨人其实不算难杀,难的是不被它的炸弹带走我们的部队,所以优选移动速度中等以上,生命值较高的随从,放在骷髅巨人身后(靠近敌方领土方向),可以确保我们的随从在击杀骷髅巨人后安全逃离案发现场,赚取1费。&br&&br&其它解法.1:&br&&b&亡灵大军(5费)&/b&也能迅速击杀骷髅巨人并安然脱离,但我并不推荐使用这张卡进行解牌,因为如果你的对手迅速地使用万箭齐发解除掉亡灵大军的话,失去了5费的你就很难确保不被骷髅巨人靠近近卫塔了。&br&&br&其它解法.2:(该解法由Frady提供)&br&&b&巨人(5费)&/b&目标是建筑物,而骷髅巨人的攻击目标是一切地面单位,再加上巨人有体型优势,所以在视觉上会形成骷髅巨人被推走的感觉。在巨人后面再放&b&火枪手5费&/b&去攻击骷髅,骷髅挂掉后那个距离正好离火枪手还有两格,爆炸伤害不至于波及火枪手,随后还能顺带把兵线压过对面,反打一波。&br&&br&&b&5.气球兵(5费)&/b&&br&2阶竞技场的另一张紫卡,拥有极高的攻击力,放着不管的话,甚至能炸毁基地,死亡后同样会在原地掉落一枚炸弹,但只能造成约莫100点伤害。解法很简单,卡组里必须有对空单位,2张或以上,看到气球兵后果断放出即可,跟哥布林飞桶一样,属于只要有所准备,根本不是威胁的一张紫卡。&br&&br&&img src=&/bdeca1e05f85c120f23d958_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/bdeca1e05f85c120f23d958_r.png&&&br&&br&----重点来了!!!----&br&----重点来了!!!----&br&----重点来了!!!----&br&&br&&b&6.X连弩(6费)&/b&&br&3阶竞技场出现的一张大杀器,极高的攻击距离和攻击频率,对近卫塔威胁极大,因为只要一招得手,就能对近卫塔造成成吨伤害,所以在各分段竞技场的出现率都非常高。&br&&br&&img src=&/c3f49e3d27_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c3f49e3d27_r.png&&&br&完美解法:&b&火箭&/b&&b&(6费)&/b&&br&释放时机:X连弩被架设后&br&释放位置:覆盖住X连弩即可,如果旁边还有其它防御设施就一并带走&br&&br&火箭攻击范围不大,从起飞到击中河道目标约莫需要3秒,X连弩架设后需要等5秒才能起效,从对方放下连弩,到你反应过来发射火箭,时间上来说基本上是充裕的,唯一问题是你手上有没有攒着6费,手牌上有没有火箭,所以要有效打击连弩,必须要学会攒水,除非非常有把握,否则请确保手上留有3费以上的水和关键防御牌(近战有肉随从,例如野蛮人\骑士;高威力直伤法术,例如火箭\火球\雷击。)&br&&br&但是,火箭这张牌通用性不是很好,很多人不喜欢使用,火球又秒不掉连弩,怎么破?&br&我最近用得比较多的卡组是这套,打连弩不败几率超过7成(不敢说胜率,毕竟连弩流要打防御求和的话,确实很难攻破)&br&&br&&img src=&/b1cccf59fb9ae9bc8e0db_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b1cccf59fb9ae9bc8e0db_r.png&&&br&这套这卡怎么破连弩?&br&秘诀1.耗血阶段,对手没犯错,没过度防御的前提下,不要轻易把水用光&br&秘诀2.对面未下连弩之前,手牌永远要有一张肉(野蛮人or骑士)&br&&br&更重要的是,从观察中判断对手是不是有可能带有连弩。这种谨慎的意识,从1700分段起就必须要有,因为1700分段开始带连弩的人就开始多了。一般来说,连弩流有2种常见行为。&br&&br&连弩流的常见布局有2种:&br&&br&A.底线放骷髅巨人(这时候就已经要警惕了,手上没火箭没肉随从的,赶紧过牌),当骷髅走近河道时,他们就会在后面放连弩外带其它小兵,你这时候放的兵大部分都会被骷髅巨人留下的炸弹炸死。怎么办?在对手下骷髅巨人后迅速部署防御设施,防止对手在连弩附近架设其它建筑,就算最后对手不下连弩,这个防御设施也可以起到防御骷髅巨人的作用,具体步骤看下图。&br&&br&&img src=&/d468c5eddfa0af740adb0b1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d468c5eddfa0af740adb0b1_r.jpg&&&br&B.靠近河道位置放2个或以上的建筑,尤其是在场中放 炸弹塔\炮塔 的,90%是猥琐流,看到这种开局的,别犹豫,第一时间把你的防御设施往河边顶,如下图&br&&br&&img src=&/fab64cbddb74c9477fb6a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/fab64cbddb74c9477fb6a_r.jpg&&&br&&b&7.戈仑石人(8费)&/b&&br&6阶竞技场出现的一张紫卡,有着全游戏当前版本最高血量,初始3000血量,6级巨人、6级骷髅巨人、3级皮卡超人才能超过它。而且死亡后会造成范围伤害并分裂出两个小石人,小石人死亡后也同样会造成范围伤害。更重要的一点是,这么变态的单位还是只攻击建筑物的。&br&&br&完美解法:&b&没有&/b&&br&&br&对于这只恐怖的建筑物杀手,想从它身上赚取圣水差,几乎是不可能的。&br&&br&对付它有四种手段&br&1.扼杀于摇篮&br&2.以快打慢&br&3.放风筝&br&4.以暴制暴&br&&br&先说以快打慢吧&br&&br&戈仑石人虽然很猛,但8费的高代价意味着对手把它放下时,手上最多只剩3费了(假设你的反应时间长达2秒),这时候你在另一路投入快速单位进行对冲,他能放出哪些卡我们想想看: 骑士\哥布林\投矛哥布林\弓箭手\加农炮\万箭齐发\骷髅墓碑\亡灵\炸弹人\冰法\公主\闪电法术&br&&br&所以我们用以对冲的卡牌可以选择&br&1.野蛮人+炸弹人\火枪手(延迟1.5秒后放)&br&理由:对手就算持有野蛮人最怕的火球,也无法马上放出,等他攒够费用发出火球的时候,也无法同时伤害到后面的炸弹人\火枪手。如果对手没有火球,而是放出上述的其它3费卡牌,那么对这个组合都难以构成足够大的威胁,能够换掉对面的塔约莫半血。&br&&br&2.王子+野猪&br&理由:“双骑士”拥有中上的攻击力,如果对手没有骑士\骷髅墓碑\加农炮的话,双骑士有很大几率能拿下对面一个塔。&br&&br&3.哥布林投矛手+火枪手+炸弹人&br&理由:伤害量充足的蹭塔三小强,范围攻击+高伤害的炸弹人一定要最后上。&br&&br&以快打慢的核心思想就是赌,赌对手的卡组碰巧没有能克制你另一路用于快攻的卡牌,这种对抗方式一波定输赢,虽然很不稳,但对于那种开局直接裸下石头人的选手,有时候也是不得已。&br&&br&然后我们回过来说说扼杀于摇篮&br&&br&对比起第一种裸下石头人的打法,更为常见的,带石头人的玩家,往往喜欢先下收集器憋圣水,等出石头人的时候往它身后追加法师\龙宝宝之类的单位。&br&&br&收集器确实是个好东西,别看它70秒只赚2费,实际上它起到的作用是存起圣水,通过后手的方式以静制动。但是,在它被放下的时候,你的对手最多就剩6费(同样是把反应时间算进去了),破解方式跟前面一样,你用10费组织快攻强行突破对面最多6费的防守。虽然优势不算很明显,但在连绵不断的攻势下,如果对手还要强行拿出戈仑石人,那绝对是会使他陷于下风的,所以我把这种打法思路称为扼杀于摇篮。&br&&br&至于放风筝,那就是比较被动的一种防御方式了,通过在两近卫塔之间有节奏地放下建筑物和远程单位来引导石人的行径。虽然是最稳定的破解方式,但需要投入的费用较大,对放位的要求比较高,而且石人由于会自爆,再加上石人身后跟的部队通常都会是带范围伤害的,所以近战单位并不适合用于防守石人,而远程单位的伤害量相对要低一些,又很难制止石人靠近近卫塔,所以以这种方式破石人往往会让塔被磨掉3份之1以上的血。&br&&br&最后是以暴制暴,能够对石人造成成吨伤害的单位主要是皮卡超人,在对手放下石头一段时间后放皮卡超人,然后再放诸如法师\龙宝宝之类的范围伤害单位防止对面的人海小单位吸引皮卡超人注意力。亡灵大军DPS也非常高,但万箭齐发能够有效杀灭亡灵大军,所以并不能依赖它们来化解石人。&br&&br&如果你们有更好的破解石人的方式欢迎在评论区留言&br&&br&&br&用这套卡组打到2598了,正打算冲击2600的时候被女朋友制止了....给各位参考一下&br&&img src=&/f24f185b945922fea6eeba190d990e44_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f24f185b945922fea6eeba190d990e44_r.jpg&&&br&简单说说这套牌的打法&br&很明显,这套牌对空力很弱,但我们并不怕&br&&br&万箭留给亡灵大军,除非确认没有亡灵大军才交给其它;如果对面用气球,就下建筑放风筝;如果对面出龙,哥布林投矛手放在塔后&br&&br&迫击炮很拉仇恨,但实际上野蛮人、小皮卡、投矛手能对防御塔造成更高的伤害,尤其是小皮卡,500一刀。小骷髅、野蛮人都是用来掩护小皮卡到达塔下。&br&&br&手牌尽可能留野蛮人、万箭、加农炮作为防御;需要过牌的时候优先考虑:收集器、加农炮、小骷髅、投矛手&br&&br&-------------------------------------------------&br&&b&最后的忠告:&/b&&br&关键解牌不要在非必要时机下了,要知道每张牌被使用后,需要再使用4张牌后(约莫15秒)才能再次回到手牌。高手会利用这个间隙来对你进行针对性的进攻
想要取得胜利绝对是有技巧的 不能急躁,乱出牌是大多数新手失败的主要原因。 我们针对一些关键牌以及常见套路进行讲解吧。 【2个关键注意点】 A.就是在对手打出关键牌之前,你必须攒着足够的圣水用于解牌! B.在知道对方持有的关键牌后,必须攒着用于解该牌…
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