天下手游传奇原地复活脚本是每天五次

我手撸我一天我撸了四到五次从开始我每天都手撸六到七次我冲着_百度知道如何评价《天下》手游?
最近《天下》手游在测试,我进去玩了一下。给我的感觉很惊艳。剧情和场景都非常不错,给人的带入感很好。尤其时配音方面,真的被惊艳到了。感觉《天下》一下子就拔高了手游中MMO的标准。
按时间排序
我觉得最恶心的是:我选择了我最喜欢的门派以后,为什么要有一个圣母白莲花的女主!大王喜欢她还让我帮送礼物!感觉自己像女神身边丑闺蜜!!体验感非常差!!!这一点,就把我对音乐以及配音的好感消耗尽了
选角色的时候画质极其渣,然后进去了之后感觉和我玩过的《花千骨》《倩女》套路都差不多,其它的细看再说
有一起玩的吗?加好友啊qq
我就是憋着一口气下班了回来特意上知乎搜到这问题来骂这游戏傻逼设定的。------昨晚上在家有WIFI,下载时一看,一百零几兆,这么小?!那就睡前点下载自动安装好明天玩吧。今天在公司,手机网络。休息时间了,一点开,进游戏,更新803.5MB ???我CNMLGB啊!!!我CNMLGB啊!!!我CNMLGB啊!!!这是什么样的傻逼设定?老子一辈子都不再点这游戏。
我说混沌与秩序2是垃圾,服不服( ;?;)
iPad刚下完,玩了一下午,自动做任务过剧情还蛮无聊,不过升级很快就是了。氮素!!!!!画面真的好漂亮啊啊啊,特别是四段式轻功各种帅啊!一直很想找一个可以自己控制轻功的游戏,为了这一点去试过好多游戏啊。虽然游戏地图太小可以飞的地方太少但真的很爽很爽。下面是最丧心病狂的部分了【小孩子捂眼别看之胸咚系列】跟里面的人物各种亲密合照有木有??!这个是还没自我介绍的奚夫妻相有没有?变成人的白龙也不放过嘿嘿嘿璎珞妹纸也是大胸器一枚哦,美死了来自黄桑爱的抱抱小哥你看哪儿呢原谅我连集市上的肌肉男都不放过感觉这两位玩家要是看到我的所作所为一定觉得我是个变态一不小心开发了个奇葩的玩法呢,我会继续努力胸咚所有NPC的!
闪退真的是无力回天,跑个坨坨从首位闪退到全队在等(((o(*?▽?*)o)))and69BX洗髓用了从推荐换成三体一念一敏…orz快告诉我是不是废了
双技能切换简直烂到不行。 pk也就是无脑对砍 玩了两天删了
有人点了赞!!我认真的更新了喔!!!谢谢你(*??`*)因为认识的人基本不玩游戏 所以玩所有游戏都是一个人玩?_? 我是真的觉得画面很漂亮(见识少 比起大家所说的“我是来玩游戏不是看画面”这种说法我可能真的是看风景看剧情看人物的蠢蠢玩家(?˙ー˙?)先说剧情和人物啦前期剧情王大虎一情节奇葩… 也可能是我看的不小心或许杀掉王大虎有隐情…吧? 但之后的到50级都能接受 奚这个角色很可爱 有点傲娇的感觉哈哈哈我很喜欢这个角色&3& 还有救他的冉 其他人物无论是主线任务还是平常我都觉得是有用心的 譬如主线里无关紧要却有着不同情绪和不同对白(虽然只有一句)的路人甲乙 平常则有九黎城一位点击有配音会用四川普通话叫卖的商人 都让我觉得很可爱???( ˊ?ˋ )???风景的话我蛮喜欢的 下面会放一些我自己卸载前的截图
而下面我要说的可玩性和卡顿就是我卸载的主要原因啦可玩性方面 我比较不会欣赏刷副本和练级的乐趣 所以这个游戏的主要升级方法我是会觉得有些无聊的 侃些无关紧要的 大概这个回答不会有人看写写也没关系叭工????(;???)????工第一次觉得“咦其实网游也不无聊”是一个网友带着我玩dn体会到的 和游戏的关系不大 她用R的高级大号带着我这个小号飞做副本 然后我就发现和认识的人聊天一边刷副本其实也很有趣啦 然后就是一个人刷剑灵 约好了要一起玩剑灵 我比较蠢…于是就先下载来玩了 不过有个副本还是任务有点吓人(纯粹是我胆小)咬咬牙给过了 可能因为后来她没来了我觉得剑灵没多有意思T^T(包括剧情)倩女也有玩过 也是开始有人陪 后来没有啦 那是我第一次玩网游还迷路了orz(心理阴影) 但是我还记得当时下雨的场景很美 我还控制我的人物在雨里面乱跑 现在想起也很开心啦 ╭(●`??●)╯这个游戏副本有时候比较难组 一个人又没有办法进游戏聊天比较难打字(iPhone键盘体验没有认识的人 也没办法认识到人 主要升级办法却又是练级刷副本 感觉太孤单T T 难过。。。(ノД`)?゜?。所以这样来说 虽然这个手游风景是好看的 但要说它好看到让我能坚持下去 倒也不然 我还不如去研究基三 在贴吧其他途径求一下还有可能能玩我來继续写啦!
继续可玩性和卡顿!蓝装整套系统送 其他橙装紫装则副本出的 或者买至少我玩到53级是这样 有很多不同任务和副本 大部分都是组队形式 就和之前说的一样 比较难组队 我玩的是这几天新开的服 天府之国 冰心泛滥 也就是奶妈 可能由于奶妈+等级不高 有些副本一直没法组进去一个人单机打怪升级好无聊…(?˙ー˙?) 除此之外…就没什么可以做的了 要是有生活玩家这种选项我会很开心(/ω·\*)虽然有生活技能 但是我并没有摸索透彻…要做疗伤药需要面粉 面粉只能通过生活技能或者购买 但是我找不到面粉的生活技能是啥 在哪学(我蠢奶人这个我也没太明白是不是点了那个玩家的头像就可以为他加血 因为我发现挂机操作比我手动操作快…(?°?????????°???????`)但有些副本又见不着挂机那个键了 不知道是无法挂机还是怎样 这点我很不清楚来着 然后卡顿!
我用的是iPhone 6s plus 64g 平时不卡 但一卡起来真的——很惨——打世界boss的时候我看到一个玩家死了 就跑去复活他复活技如果生效就会有cd时间 我复活技能是生效了 但我这里显示的就是一条尸体趴在那移动 一会向前一会向右∠( ? 」∠)_图片上传不了(?A`。)而最后 我也卡了 一个奶妈…没法用技能 靠肉体去吃伤害。。死了。。 死了之后居然还没法复活啊啊啊
我一个人趴在那里 按原地复活没反应 绑定回城也没反应 在世界说话也发不出去 但看见有个人说句:“打世界boss居然还有人死了躺那不复活” ∠( ? 」∠)_我的心是冰冷的 默默关了重新进发热方面 要是画质选最高会很烫最低还好 慢一些热但是基本一两个普通副本过去你的手机也是热的 更何况这游戏最多的就是各类副本(??_?`)放截图啦!希望可以上传!要是想看可以找我!我觉得我截的很好看╭(●`??●)╯认识的人说被我的截图种草!嘻嘻走近灯!地上有倒映天空的积水!这里很好看!天空有鲲!北冥有鱼的那个鲲!要是这里可以采采药傻坐就好了!我和我的白萝卜有点煞风景∠( ? 」∠)_有些上传不了!就不杀误点进来的你的流量啦哈哈我喜欢的角色奚(?ε` )?
开服当天就下载了,升到60级,已删。总体上比较满意,毕竟是手机游戏,体验不能和客户端相比。音乐,战场,门派称谓,任务,世界Boss等一些天下贰的元素,都移到手机上表示很欣慰。总有种回到当年天下贰的感觉。对我来说知足了。游戏活动太多,耗时耗精力。暂时删掉,以后有空慢慢体验。
体验了两天,升到了50级。音乐。完美保留原作高质量BGM,老玩家表示很欣慰啊。职业。八大门派只开放了4个副本职业,天机冰心云麓没啥好说的,分别是T奶法。弈剑比较特别,在原作中定位就很复杂,疾yj曾经是抢天机饭碗的职业,全敏yj会心时代也是号称三刀流,全魂yj人间大炮等等就不赘述了。在手游里由于上善若水的回蓝特性使得弈剑成为副本任务不可或缺的角色。可能出于副本任务的考虑,其他4个原作里的副本弃儿就先不加进来咯,但同时这4个PVP王者、人头王的有力争夺者,后期很大可能要开放,毕竟高玩虐人才爽嘛。由于职业原因,没法玩最爱的太虚,退而求其次,云麓走起。不得不吐槽下,这个人物画风是要将卖肉走到底么。主线。首先要提到的就是挂机系统,基本所有的操作都能用到。做到次章,战斗难度不高,又有挂机操作,基本当做剧情电影来看。严格来说剧情实在没什么亮点,不过只要能把一个故事讲完就他算合格。副本。以50为分界点,之前能体验的都是日常副本,按要求单人或组队后挂机都能搞定。从50开始陆续出现需要手动操作的副本。50级黄泉幽境是天下贰中35级经典副本,几个boss基本保留原作的特点,掉落也比较可观。等级再高的副本由于等级限制,无法进入体验,就不强答了。日常。手游基本保留原作如同上班一般的日常循环。以至于组队频道看到一条龙时有种莫名的亲切感。好在有挂机,组满人就问题不大。PVP。体验了下3v3,云麓高攻皮脆特点体现得淋漓尽致,匹配对面同级的时候,冲脸秒人还是比较爽快的。当然对方压制的时候,死的也同样爽快。巴蜀演兵场15人战场,由于时间原因还没进去过,考虑到副本装备都不全,还是悠着点吧。宠物。自带召唤兽,灵兽,一个辅助战斗,一个属性点加成。还有元魂珠,都是烧钱玩法。装备。打钻炼化基本保留,不过石头属性不见了,不知道要怎么随机。轻功。初期就能体验,感觉还是不错,毕竟能跳。总体来说,原作玩法基本移植。自动寻路+挂机系统,初期给人一种垃圾页游的感觉,但是从50级开始,需要手动操作的副本+PVP,可玩性还是有的,就是后期怎么坑钱,这就要问开发组了(Θ_Θ=)。
作为一个高中时痴迷天下的老玩家来说玩过天下 天下2 天下3(天下3没玩多久)。看到朋友圈有人推荐,也下来玩了。8月1号玩的。因为时间不多。基本上都是别人带队刷。就是自己什么都不需要动。开着就可以了。这点上也就是说。如果你没时间。只要找认识的可靠的朋友一直带着你刷就可以了。用iPod mini 2玩的。老机器,烫手。游戏现在只开放了四个职业,天机,云鹿,弈剑,冰心。(冰心还是很重要的,没有冰心很多副本基本上刷不了。会一直死。)我以前一直玩的是全力附伤的魍魉,可惜没开放,就选了弈剑。不知道怎么加点。操作上,是可以挂机的。但是如果是有些副本的话,比如黄泉幽镜的话还是不要挂机的好。手机操作 技能很不方便的。说是可以把怪打悬空了。一直连击,但是不是所以都可以。元魂珠是可以用金币买的。买了再刷一下就好了。我就两次刷了一只变异熊猫。势力系统,反正手游就是那样。日钻是可以用金币买的。军资每天也有送。但是整个游戏系统是无法直接交易的。可能是怕大家多开刷吧。毕竟随随便便一天都十几颗日钻。加护之后,就金币就可以直接转过去。记得以前玩天下2的时间最多,那时候待在一个小势力。第一次下邢天就刷到了牙,还是满属性的,开心的不得了。后来去了一个大势力,经常打架,杀了杀去。反而不开心。现在玩这个手游总觉得没有当年的感觉了吧。也没有一直想玩下去的冲动,可能现在都比较忙,已经没有当年那个劲头了 吧。有兴趣的进去体验一下好了。天下还是那个天下,我已经不是昔日那个少年了。“我不是凡人,我的名字是。。。”可能这句话就是我对天下所有的回忆吧。
1、端游复刻版,能找到玩天下3的感觉2、收费偏长期、内循环,并不着急回本3、畅销榜收入开始不给力,但目测后续会越来越好
780+M的资料文件更新得我蛋疼,苹果手机玩个十分钟就可以煎鸡蛋了!然后……果然是手游阿……?!第一个任务副本就让我丢天罚和七雷了啊……不用吟唱丢得飞起啊也是好爽……可能是我太久没玩PC天下了。高二时候入的坑,一个云麓玩了好久玩到了68级,那个时候已然大一下学期,结果看我玩勾着了我室友,于是他开了个天机没日没夜刷了四天到65级,然后对我冷嘲热讽……然而我俩三仙六魔依然过不去hhhhh……还是熟悉的音乐,熟悉的NPC,熟悉的场景,满满的情怀,实在是,好多回忆。网易游戏真良心也。
为什么不能直接把天下三里的等级搬过来……做任务可烦了(;`O?)o这些任务我倒背如流好嘛!不过是换了一俩NPC,剧情还是一样的,熟悉的配方熟悉的味道熟悉的画质,我是有了一种重返十七岁的感觉啦,但是一点都不吸引人啊,现在玩完全是情怀嘛……话说改用ipad玩比用手机眼睛舒服多了╮(╯_╰)╭
诚意满满硬件算手游里面最顶端了。就是玩起来累 不像手游。玩了三天 第一天晚上下的 边充电边玩到了39级。第二天发现有电脑端 然后就当端游玩了一天,升到40多级 唯一感觉就是累。第三天为了冲50开战场玩玩继续电脑刷了一天 累的要死 终于50。兴高采烈的进战场 PK体验差到无极限。又连续输了4把。删游戏了。。。
4年天下2粉在此,已A很久情怀是很不错,画面效果也造得非常好,连RY都有但是,我玩游戏不是为了画质的啊,为了游戏体验啊手机游戏在我看来就是打发零碎时间的玩意最好的游戏方式就是玩一把只需要几分钟,不用时刻盯着屏幕,这样最舒服要我一直捧着手机玩,那我还不如开电脑玩端游不是?一直抬着手机不累啊?所以我从来不玩MMORPG类的手游,天下手游是我第一个尝试的更不用说高效画质带来的手机发热和烧电了再说玩法虽然玩天下2-3玩了几年,最后还是因为恶心得不行的重复枯燥刷刷刷和无止境氪金A掉的(那会还是学生时代,也有毕业压力和囊中羞涩的缘故)但是能不能不要直接把端游玩法搬到手机上面?用我的话来说,就是端游让我吃了一次SHI,难道还要我在手游上再吃一次SHI?
从策划层面来看,天下是做的非常不错的。系统开放的节奏虽然在第一天很明显感到有恶心人的等级卡点,但是过去之后是顺下来的。有意思的是,系统开放时间几乎覆盖了全天15-20小时,定性为重度手游一点也不过分。目前主流的重度手游市场下,其他的产品都是怎么做的。这类手游的2大阵营,以传奇类和梦幻类为主。(貌似还有moba但是我不想说)虽然某厂从几年前开始高调宣称开启重度手游的旗帜,但是看起来并没有把这方面做好。天下很明显是继承网易的梦幻类,他们之间的区别在于对玩家交互行为的区分1)传奇类的交互通常以对抗、PK等恶性交互为主的用户行为;2)梦幻系则喜欢用合作、对抗的交互行为,这种基调下,系统的定位就完全不同;天下的养成的核心——装备
和卡牌或者神仙道传下来的不同是,梦幻系的游戏都会选择用替换装备来代替装备升级。(也就是最传统的装备玩法)这种设计在过去带来的问题是,当玩家到达替换需求的时候,会因为替换装备的成本和困难程度,带来很不同痛点,最后导致玩家玩的不开心而流失。
这在传奇类的手游里就会变得非常明显,到现在都没有好的产品解决过这个问题(或者这根本就不是一个问题)。
天下的优点是在减缓玩家痛点上做了很多改善,以我本人56级冰心为例,初期在替换装备的时候通过系统送的直接替换,装备的养成和替换操作不绑定,装备属性上,等级要优先于品质(很多)
前40级几乎没有装备获取门槛,通过副本掉落抹平了玩家替换装备带所会带来的痛点,一直让玩家顺顺利利玩到50级(注意,玩家正常到50级大概需要5天左右,也就是说有4天的时间用户都是处于培养习惯阶段那么我想问问在做的各位,你们家的游戏在培养用户游戏中的养成习惯容忍时间是多久?)
替换装备的玩法看起来是传统设计,但是这套东西是非常耐玩的,升级装备带来优点虽然是让玩家的没有痛点,但是缺少了装备的可玩性,至少在这一点上的坚持就应该给网易的策划点个赞。系统的定位以及这些系统在重度手游类型里是否合适
天下的日常系统的完成时间大概在60-90分钟,也就是2个小时不到你可以完全刷完副本和势力任务、门派任务2个环任务。(时间也许会长一点,但是我真不太记得,副本我都是挂一个队伍里然后人就离开,等过一伙回来副本就都刷完了)
剩下的时间白天是通过演武场串起来的,这个时长和梦幻西游手游比已经算是很低的了。从晚上开始大概8点左右一直到12点(甚至12点之后)他的系统活动的开启频率就多的吓死人。简单的说就是你8点开了游戏之后到1点你都别想停下来。
那么作为参考对象,我们看看剑侠情缘手机版是怎么做的,作为走传奇系的剑侠,他的在线时长其实要比天下高的吓人,最重要的是他需要玩家在游戏上的关注程度也非常高。
日常方面剑侠的耗时并不高,在这点上反而比天下耗时少很多,而大部分的时长被篝火挂机拖走了。可以说这个万恶的系统让大部分非付费或者小R玩家痛恨的不得了。我流失的原因也很简单,太累。
篝火系统的设定让玩家为了经验去抢地盘,时时刻刻关注游戏,这种重度的关注度让手游变得很尴尬。你让我在一个我不想关注的时候强行关注他,这显得非常疲劳而且无效化
我这里并没有单独去剖析每一个系统做的怎么样因为这根本没意义。
天下手游的系统节奏其实是更往端游靠的,但是他们很聪明的解决了一个玩家关注度的问题,什么时候是有效关注。
其实我玩天下这款产品的感触是,在我们很多人在做游戏的时候都应该碰到过的“”要么玩家说玩的东西太少,要么又认为做的东西太多玩家会玩的累”。(当然这还有他们的运营和导入能力)付费能力上天下是真的很节制了
虽然看起来坑都挺深的,但是他给用户习惯的时间已经够多了,比起某厂的吃相来说是够斯文了,以我目前的等级段来说,在服务器属于第二梯队,除了开服首冲付费,几乎没有任何付费系统的坑要砸。(非R状态)
游戏初期对于高R来说在能力上的付费点最多最多不过是打钻和变异宠物的消耗,养宠物和坐骑会作为一个大坑,但是目前来看还并没有显得特别重要,虽然并不清楚数值上的分配,但是个人感觉装备提供的属性要明显大于二个系统的属性提升之合,优于性价比玩家在初期(大部分)都会关注装备,而天下的装备系统也足够玩家前期的玩味(限定规则下的随机属性)
中期开始就是对翅膀技能书这种深坑投入,这一块地方我肯定是不会跳的,但是耐不住已经被圈养的老板们往里砸,所以你们注意到没有,他的一整套付费点其实并不激近,从他们的这种付费节奏来看天下的运营组很明显更加注重用户留存(这里是我猜的)和某厂的大IP产品比起来双方的运营态度都很明显。
最后,我不是某厂和网易员工,谢谢。
曾经接触天下2,个人非常喜欢世界观所以怀着一定的情怀下载开玩,iPad玩起来没啥问题,确实发热但是只有摘了套子才能感觉到,操作挺顺畅,景色还真是可以了,毕竟这一点点的国韵风在手游里可算是少见,景观设计还是有点心思的,只不过开高画质FPS就降一点了。剧情感觉确实是开发到一半,有的时候前后都有点衔接不上,故事细节完全没处理。说实话这游戏的自动挂机功能其实很赞,已成功让我玩两天看主线了,否则早玩不下去了,只有在竞武场里面才会手动,挂机功能个人体验还不错,毕竟手游本来就很快餐了,玩家一般都没有PC玩家的耐心,而且练级打怪只能算是网游标配但RPG的话很难做出什么花来,还不如让玩家把有限的时间经历投入在游戏核心宣传的点上,比如画面,比如剧情(虽然做烂了)。。话说羊驼赛跑还是可以玩玩的哈哈
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录天下手游多倍点数怎么使用最好多倍点数经验最大化攻略
游戏中玩家每天最多能获得400多倍点数,而多倍点数带来的收益,却因为每人的不同使用方式,而使得玩家之间的经验获取量差距很大。
1、多倍点的来源:
除了每天系统赠送的200点外,我们还可以通过使用10张多倍经验符获取每天200点的额外多倍点。以下途径获取:
势力仓库内用30点势力贡献换取多倍经验符、师门仓库内用30点门派之威换取多倍经验符、里程商店内用150点发车历程换取多倍经验符、
以上是每天可换取一次。
以及在元宝商城内用50元宝换取多倍经验符。
2、如何控多倍点?
如图所示,冻结就是不使用,领取则是使用。
3、为什么要控多倍点?
这里我们就要说以下王朝探秘的机制了。王朝探秘活动一轮是10次经验获取,由低至高。
PS:如果你在第五次经验(5/10)获取完毕后退出活动,再次进入(1/10)的时候依然是按照第六次(6/10)经验获取。
了解了机制,我们要做的就很简单了。
我们在前5次经验获取的时候(1-5/10)冻结多倍经验点,而在(6-10/10)的时候领取双倍经验就行了。
或者时间多的玩家可以更极端一点,在(7/10)或者(8/10)的时候领取你的双倍。
一次经验获取消耗4点多倍点,每4点多倍点会比别人多的经验。每天400点呢。
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武极天下崇尚竞争、对抗和交互,一个基本的设定是:为了保护新人,天运城、南疆城都是安全地图,只有神凰岛野外地图及红色PK秘境允许玩家切换模式进行PVP。
每个玩家都拥有一套&正义值&体系,创建后即拥有正义值,初始为2000。
在开启PK的野外地图上,玩家开启杀戮模式主动击杀其他同种族的白名玩家,就会变成红名!击杀不同种族的玩家不红名。
不过,秘境杀人不红名,这大概是游戏中唯一允许玩家放肆宣泄的地方了。
红名玩家(正义值为负)将有严厉的惩罚&&爆!装!备!
三种方式可以红名:一是累计在线时长,二是吃化元果,三是在PK地图上刷怪。
友情提示:杀人前请三思。
人物死亡后,玩家可以选择免费回城或使用复活丹复活。使用丹药重生后的人物会获得之火buff,效果表现为:增加血量上限及防御属性,并增加少量攻击属性噢~
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