7.0敏锐贼t18加敏锐荣誉天赋赋可以无限消失吗

7.0荣誉天赋是按照角色解锁?这PVP门槛得有多高
想玩其他号的PVP 就要先刷几十级荣誉,尤其是那些重要技能在第三排的出和没出差异巨大,目前可以看到的一场随机战场胜利给300点,一次竞技场练习赛胜利给50点,第一级荣誉天赋需要350点升级,不记得从某个渠道看都刷满需要50000?那就是100多场战场啊,100多啊朋友们!
暴雪骗大家7.0打战场和竞技场不需要装备了,不用刷满荣誉装才能pvp,结果解锁全部荣誉天赋需要花的时间更多,还不如上版本阿什兰一下午荣誉装备毕业。对了,还忘了说神器,荣誉天赋+神器的门槛远远大于上版本pvp门槛。
下版本PVP的人只会更少,BLZ摆明了就是想把PVP彻底做死
暴雪是想让大家专心玩1个号,神器系统也是这样的
其实PVP本来可以作为一个游戏的突破口,DOTA类游戏之所以成功就是因为几十分钟就一局,几十分钟赢了就爽,大家比技术没门槛。WOW战场最贴合这种玩法,解锁速度如果没有捷径还是把大家都拒之门外
小号pvp刷到10级就行,为啥非要刷到50级?比之前刷一套荣誉装轻松多了。
以后pvp组队估计要喊来pvp天赋毕业的,神器毕业的。[s:ac:哭笑]
这东西到版本末期肯定有追赶机制的.而且下版本暴雪就是想让你安心玩一个号不管是pve还是pvp
等同于你每个资料片上线要刷的战场装。一个性质,甚至连花费的时间都差不多
我反正决定50满了就不转生了
[b]Reply to [pid=24777,1]Reply[/pid] Post by [uid=2413295]Canonl[/uid] ( 17:08)[/b]安心一个号可以,就是一个补丁费一个职业有点不爽.....
一切改动其实意思就是让休闲玩家别玩了我说的是神器..荣誉天赋经常玩战场和JJC的肯定很快能满
讲道理这满解才只要5w简直良心
一刀可能导致afk
以前玩装备,现在玩天赋小号上线就跟别人玩很久的差不多?想的美
赶紧出转职业。。不然被砍废了就只能不玩了
以前新版本开始,先刷荣誉装,刷很久,只能一场一场打满,完了开始新赛季拿竞技场点数,竞技场等级越高拿的越多,低等级少的可怜,想毕业要等很久,而且等级不够还换不了装备为的就是让那些付出的玩家有成就感,能装逼,有一两个毕业的号是一件很自豪的事,现在是人是鬼都能毕业了,老子有钱一周能弄7个战场毕业的号,有意思吗,快餐就那么好么
我觉得这帖子发泄不满的都是PVE玩家,找工作室10块钱搞不到一身紫装了。我作为PVP玩家,很支持,起码对那种打战场的机器人是一种削弱。
神器是个坑,肝疼
转生。前几天看朋友开玩笑说,魔兽世界越做越像国产游戏。。>>>> >>7.0敏锐贼 技能天赋说明与神器升级路线
7.0敏锐贼 技能天赋说明与神器升级路线
10:59:44 条 来源:NGA 作者:Literature_x ]
7.0敏锐贼 技能天赋说明与神器升级路线
  3 特质与路线推荐
  神器特质介绍
  大特质
  破喉之咬(1级):猛击目标,造成暗影伤害,并在8秒内降低目标的移动速度60%。且在6秒内获得30点能量。
  艾卡蕾之魂(1级):当你使用偷袭或者暗影打击后的4秒,艾卡蕾之魂会出现并对目标造成伤害。
  暗影新星(1级):当你离开潜行,你爆炸并对周围的所有敌人造成暗影伤害。
  终局(1级):当你使用夜刃或剔骨时,你的下一个该终结技能受到尖牙强化。
  小特质
  暗影尖牙(1级):提高物理和暗影伤害4%。
  断肠者(3级):刺骨的爆击几率提高5/10/15%。
  猎豹反射(3级):提高你的闪躲几率5/10/15%,并使你免疫坠落伤害。
  灵魂暗影(3级):暗影之刃的持续时间延长3/6/10秒。
  幽灵护甲(3级):使你的闪躲几率提高3/6/10%。
  摇曳的暗影(1级):当你在疾跑时3秒不受到伤害且不造成伤害,你将消失且不触发冷却。
  寂静之刃(3级):背刺的伤害提高3/6/10%。
  精确打击(3级):暗影打击的伤害提高5/10/15%。
  命运之咬(3级):暗影技巧有5/10/15%的几率获得2个连击点。
  拥抱暗影(1级):当你进入潜行时,你获得相当于你攻击强度的护盾。
  恶魔之吻(3级):夜刃的伤害提高5/10/15%。
  活力之刺(3级):你的偷袭和暗影打击有一定几率返还5/10/15点能量。
  影手裹剑(1级):手里剑风暴每击中一个目标都有几率对该目标造成额外物理伤害。
  神器特质路线推荐
  只用敏锐来练级话,点出一级[猎豹反射]就好。
  最近build中[艾卡蕾之魂]被nerf,且该路径上无用特质太多。所以不推荐。魔兽世界刺杀贼和敏锐贼用的装能共用嘛,荣誉装会不会随着天赋变化而变化_百度知道关于7.0 荣誉天赋,还有野外装等问题
1、看了下官网,说荣誉天赋可以通过jjc和战场,没说野外击杀,难道荣誉只能打战场和jjc才有吗,还是说野外击杀不给荣誉了?2、目前看来野外没有战争准则,那就是pvp装备不提升啦,满大街pve么?3、那个神器天赋看了下,获得途径全是pve,5h,世界事件,团本boss之类的,没有pvp途径获得吗?就这些问题,感谢解答
好歹也是RPG游戏,做几个任务获取神器不麻烦吧……神器有外观还非要PVP解锁呢……我还不乐意呢……
[b]Reply to [pid=11583,1]Reply[/pid] Post by [uid=1157110]frostelement[/uid] ( 18:17)[/b]哈哈哈,我很乐意帮你做pvp的部分收藏的论坛
魔兽6.2PTR更新 敏锐贼T18套装效果被大砍
  德鲁伊  天赋  自然之力:治疗效果降低了50%。  法师  冰霜  寒冰指:现在使冰枪术的伤害提高140%,从100%上调。  精通:冰刺:现在也提高水流喷射的伤害。  T18  奥术  2件:重新设计,你的奥术冲击有40%的几率触发气定神闲,但不触发气定神闲的冷却时间。  武僧  织雾  还魂术:现在是40码射程,从100码下调。  圣骑士  神圣  圣光灌注:现在或者使下一次圣光闪现的治疗效果提高60%。  潜行者  T18  敏锐  2件:现在使所有伤害提高10%,从25%下调。  4件:现在也影响割裂,但刺骨和割裂每消耗1个连击点数使消失的冷却时间缩短2秒,从4秒下调。  战士  T18  防护  2件:在角斗姿态下,激怒的伤害加成提高20%,而不是激怒额外产生30点怒气。
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