英雄联盟什么角色好玩好玩么??

你为什么不玩英雄联盟了?
你为什么不玩英雄联盟了?
有料时空杂篇论
LOL真正让人心寒的地方在于 设计师变态到令人发指的控制欲以及过度追求数据平衡、环境稳定的心态。具体有哪些?来来来,我们来盘点一下。1:首先说说LOL的冷门英雄定律,在LOL不断的更新当中,位移几乎是必要技能导致以下定律的出现。①:缺少质变技能(机器Q,亚索风墙)②:缺少位移技能或没有高额移动速度③:没有超远程技能(泽拉斯R、烬R)只要缺少以上几个因素,基本离冷门不远了2:如果说AP剑圣过强,你可以削,你可以调整,你可以加强AD剑圣,但设计师选择删除。剑姬的重做不是不好,但和旧版剑姬想比是两个英雄,这等同删了旧版剑姬,加入一个新英雄,美曰其名叫重做。大嘴的改版虽然没针对缺点修改,但至少放大了大嘴的优点,站桩输出的资本,降低了大嘴成型的需求。一个成型的大嘴能突破2.5攻速做到各种意想不到的效果。可是呢?竟然倒档了……回到那个没逃生、没回复,憋整场都未必有输出的大嘴。成为唯一的倒档的改版英雄!与大嘴有异曲同工之妙的还有流浪,英雄联盟唯一一个改版了3次的英雄,足以见得设计师在这方面多不严谨!3:然后刺客大改版,说的倒是好听。结果几乎所有刺客不再拥有瞬间爆发,卡特要捡匕首,泰隆没瞬移,飞刀收回要时间,小鱼和妖姬技能竟然要时间等待。你却跟我说这是加强刺客?刺客?刺?玩刺客的玩家喜欢的是什么?不就是瞬间进入战场,一套往你脸上砸。要么目标死,要么自己死的博弈快感?这种高速博弈能让人一把游戏下来玩的酣畅淋漓,这不正是刺客英雄的魅力所在?设计师连这个都要插手?都要去改?4:因为上单能利用传送2级上线,结果野怪经验改了。经验改了发现能快速支援,结果施法时间加长近半。发现TP塔回线上很快,TP建筑减CD也删了。我特么到底是为了什么带传送!辅助和打野,这两个由玩家开发的套路,可以专门出一套装备锁死这两个位置,不带惩戒还不能买。按照这个思路,辅助装备为什么不限制带虚弱才能购买?更别说那些被删除的召唤师技能了,重生简直要哭晕在厕所。改到这种地步,玩家能不带闪现吗?其他技能的出场率能高吗?每当玩家研究出新套路的时候,设计师总会在第一时间和谐,惩戒EZ才多久?神圣之剑狮子?肉狮子?而删除这些套路的原因仅仅是你们不想看到?我还不想看到你们呢!当玩家和设计师的利益冲突时,设计师不是选择协商双方,而是完完全全地倾向自身利益。为了自己想要的绝对平衡,绝对稳定,从而完完全全地放弃了这种多姿多彩的游戏环境。从S2删除随机数开始,前前后后不断地对其进行改造。现在的LOL看上去是比以前好了,画面美了,英雄帅了,可实际上呢?这个游戏还剩下多少活力可言?设计师应该是留下散装积木的人,任由玩家创造摸索,而不是留给玩家成型的积木。被这样干预的游戏,你想玩吗?诸如此类的还有太多太多了,以前在LOL发过总结帖,结果竟然有玩家强行洗白,无奈。
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卡洛斯哥布林
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话说我的朋友都在玩LOL就我一个人玩WOW,我冒了句lol大多是小学生玩的,他们就集体骂我....0.0.....我也看了他们玩lol就一种模式打多了不觉得厌烦啊.....& &&&最近看了个咨询说lol人数已经超越wow&&但我相信wow经典绝不会被小学生玩的游戏超越..lol是很简单的游戏就像3国杀一样,简单容易上手,所以玩的人很多,wow难度较大各种下限无限制的还玩不来~~lol就只是一个只是一个普通游戏 而wow却是高达20多G的网络游戏!!!最后一定支持WOW!!!!!许多玩lol玩无聊的就删除游戏 而wow无聊人士对着天空发呆 在世界频道吐槽 也不愿离去&&这是什么原因我不知道诶~
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Lv.2, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
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我都玩啊 都喜欢~
米斯兰迪尔丶
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不同类型,不可比较啊
青春荷尔蒙
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爱尔奎特姬
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LOL从出现到现在我就玩了一局& && && &魔兽断断续续玩了三年& && && &有玩LOL那时间我都去玩FC游戏去了& && &一个人有一个人的爱好& & 玩魔兽90级的好几个没有一个装等480以上的& &&&就爱那么玩& &一个游戏就算世界所有人都骂它&&都说它不好玩& &&&自己喜欢就行了呗&&有钱难买我愿意&&
横溢的不只是才华,还有腰间的肥肉
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这取决于你喜欢什么类型的游戏
爱尔奎特姬
Lv.4, 积分 516, 距离下一级还需 484 积分
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看清楚了 是FC游戏&&不是CF本质的区别
横溢的不只是才华,还有腰间的肥肉
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咋你说喃,LOL小学生多是一个方面,从LOL出现到现在,基本只要有人没打好,就开始骂人了,送人头了,挂机了,完全没办法打,那都不打就投降三,发起投降又都不点是,还全点否,浪费大家的时间,这种人是最贱的,还有那些代练党(不是说代练,是说那些代练起来的号)就觉得自己多牛逼了,一开打,弱得一逼,你就说两句喊稳住,又是一劈头盖脸对你叫,珍爱生命,远离LOL吧!!!
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玩了8年WOW,期间afk过加起来有2年吧 整体感觉从60蛮荒年代到70逐渐成熟 再到80 wow巅峰 85开始走下坡了 90更不用说了 老玩家大量流失 不得不说被lol吃掉很大一部分客户!
客观的说 wow上手很难 但是时间花的长了 人人都是大神 至少pve方面是这样
而LOL的话,和dota类似 竞技游戏 上手不难 但是有些人 就是花再多的时间 也成不了大神!其实就像80年代前的jjc一样 时间花下午不一定有成绩的!
那个时候流行一句话 角斗士玩家看了首杀团队打团本之后 组团也打通了团本 而首杀团队看了角斗士玩家 打JJC后 3个月过去了 还是个便当!
好像扯远了
玩游戏别玩出优越感 亲们 别歧视别的游戏 自己玩不好 就说游戏烂 这么做不科学啊
幻魅铁骑龙
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没碰过LOL,看一眼不想看第二眼,如果我WOW彻底AFK了,我告别所有网游。
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知道韩国烤肉为什么好吃吗,应为有肉有菜,夹杂在一起味道你懂的
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Lv.4, 积分 596, 距离下一级还需 404 积分
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&&LOL上手容易 对于只是用来娱乐的朋友来说 真的是个不错的选择 当然LOL的风气并不是很好&&WOW的话&&有内涵 有画质 有操作 想好玩 或者 想玩好&&那就多花时间吧。。。反正 我就爱玩dota和WOW& & 现在这两款游戏都是病态钟龙&&马上就要没落了 但我还是会坚守在dota战场和艾泽拉斯的!
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发表自UC浏览器
在这里问这问题感觉有点废话
幽默的逆命题
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幽灵人物 发表于
LOL从出现到现在我就玩了一局& && && &魔兽断断续续玩了三年& && && &有玩LOL那时间我都去玩FC ...
同感。。。。。。。。。。。。
上帝灬右手
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怎么比,傻比?发帖子前用下你的猪脑子好吗
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虚荣和英雄联盟相比有什么不同 虚荣和lol哪个好玩?
姜汁可乐|47326
虚荣玩家交流1群:
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虚荣玩家交流3群(已满):
虚荣玩家交流4群:
  虚荣享有现今最优秀的手机端MOBA游戏美誉,那么和最热门的MOBA游戏英雄联盟相比,虚荣有什么样的不同呢?作为手机端的MOBA游戏,虚荣从游戏的操作,地图的设计,游戏模式方面都和英雄联盟有很大不同,想知道虚荣和英雄联盟的异同吗?今天当乐网小编给大家推荐一篇攻略,一起来看看吧:
作者:姜汁可乐
一、初步接触中的不同
  1、一条线路加野区。
  与英雄联盟的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时,调整了线路与野区分布,使得立足于移动端的MOBA类型游戏,拥有更多的战斗机会,更快的游戏节奏,并且能够提高游戏的刺激性。并且修改后的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更刺激的游戏体验。
  2、虚荣专注3V3,英雄联盟强调5V5。
  相比于LOL的5人团队上单、中单、打野、adc和辅助,虚荣则是3人团队,并且角色分配也不尽相同,分别是对线、打野和游走,团队人数的减少与角色分配的不同使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率、更好游戏体验。并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也不用为因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼。
  3、游走(辅助)位置特性
  与LOL中的辅助定位不同,虚荣中的辅助主要是前期帮助打野,抗野怪的伤害,辅助自身控制和辅助技能较多,中后期主要游走和对线、打野一起抓对面,装备方面,虚荣中游走可以说是LOL中坦克和辅助的结合体,所以出装上倾向于辅助装加防御装,并且这些装备所加的主动技能一般都是团队性的,站得住,控的好,这样改动下的辅助技术与意识的要求更加突出,但是是一个非常具有挑战性的位置,喜欢的小伙伴们可以试试。
  4、触控操作。
  与端游LOL通过键鼠操作不同,虚荣的操作方式则通过触控移动设备的屏幕来操作,想去哪里点哪里,会带来与键鼠操作不同的操作体验。
  二、深入体验中的不同
  5、英雄最高等级12级,且技能由四个加被动减为三个加被动。
  相对于LOL的顶级18级,虚荣则把英雄的最高等级设定为12级,减少了升级所需时间,加快了游戏的节奏感,并且就移动端的便捷、简单特性来说最高等级的降低和技能的减少,更加适应了移动端,玩家会更加容易的上手,还会对现有技能的使用会更加的纯熟,技能忘记使用的情况也会大大减少,不仅如此,游戏中团战的激烈程度会大幅提升,毕竟技能的减少意味着现有技能威力的提升。
  6、视野阴影的取消。
  与LOL的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(LOL中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种与众不同的设计为游戏增添了玩法与技巧。
  7、地雷和信号枪代替了“眼”。
  虚荣中并没有“眼”这种物品,而地雷与信号枪是替代品,信号枪可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野(范围比信号枪少,且信号枪可以全地图使用),且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧。
  8、野怪的种类不同,特性不同,打野不再单单是“打野”。
  LOL中地图上都有很多野怪,但野怪主要是为英雄提供金钱收入与buff。在虚荣中,野怪不再单单作为ATM与buff来源,一些特殊野怪拥有更多的特性,比如,击杀兵营野怪后,己方小兵会得到加强,击杀矿工野怪后,可以得到大额金币收入,击杀海怪(大龙)后,大龙会成为己方一员,攻击敌方。
  虽然看似如此简单,但就拿兵营来说,击杀后,己方小兵会得到加强,但被对方击杀后获得的金钱也会增加,那么什么击杀兵营就值得商榷了,击杀的过早是给对方送钱,过晚有没有起到效果,打野这件事情需要的智商越来越高了啊,小编我都玩不了了......
  这些改动加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性。野怪的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领兵营加强己方小兵,都想捕获大龙为己方战斗,所以在野区就会发生更多的战斗。
  9、取消了游戏内的文字交流。
  这个设定可能让人会不解,不能聊天那么怎么商量战术呢?但是英雄联盟中不得不说游戏内聊天用来喷人的较多,而这个设定使得垃圾话与玩家们渐行渐远,简单的标识与表情,能够更加便捷清楚地了解情况,更快的做出反应,还有移动端打字不如PC便捷,如果偶遇喷子,在反击过程中打字屡屡失败,一怒之下,手机被狠狠地摔在地上,这就太不值了。
  三、细节改变
  10、没有符文、天赋系统。
  这个设定可能会使得LOL玩家们大呼吃惊,没有天赋、符文,前期英雄同质化,没有天赋、符文的多样组合来体现出差异性,就很难在一级团和前期中取得优势,不过这个设定更加体现了MOBA类型游戏的公平性,缩短了新手与老手之间的差距,决定玩家的是操作的技术加上出装的选择,天赋、符文虽然一定程度上丰富了游戏的玩法,但是是建立在对新玩家的歧视上。
  11、英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片可以通过比赛得到。
  与LOL只可以买皮肤不同,虚荣可以在每场比赛结束的时候随机获得碎片,然后利用碎片组合合成皮肤,不用花钱就可以得到皮肤,但是付出的是更多的汗水。
  12、节奏很快,基本都是20分钟左右一盘。
  相比LOL来说,这个节奏是相当的快了,而且也适应了移动端的快节奏,玩家能够更加刺激的体验游戏。这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏。
  虽然虚荣现在的最新1.8版本尚只有17名英雄,但他们只是第一批加入海希安城的英雄。随着时间的推进,越来越多的英雄们会加入战斗。说不定还会有来自中国的惊喜哦!
  总而言之,这是一个节奏更快、效果更强、游戏性更高的移动端MOBA类型游戏,上手度更易,感官享受更加强烈。
  如果可以在手机上玩一个类似LOL的竞技游戏,相信各位小伙伴们肯定会去尝试一下,但是游戏本身的挑战在于,怎么在做出差异化的同时让玩家真正去接受,比如在只有三个英雄的情况下,还有多少的选择空间留给玩家?《英雄联盟》五英雄五位置确实赢得了更多用户,《DOTA2》坚持传统迎合原有玩家,《虚荣》既然要做出这样的改变,那么也需要在别的地方带来更多。
  就现在看来,《虚荣》做出的变动不小,似乎更偏向于集MOBA类型端游特点于一身的游戏,移动端MOBA类型游戏需要更多移动端才能体现出来的特点足够的空间来吸引玩家,但同时又要保证竞技游戏的核心公平性,虚荣还需要在这里做更多工作——如果制作公司打算把它做成移动端的竞技王者游戏的话。
虚荣英雄介绍:
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全文终 当乐小编:Gordon
类型:MOBA&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
大小:646.08M
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>>>妹纸联盟:妹子你们都玩的什么英雄啊?
妹纸联盟:妹子你们都玩的什么英雄啊?
10:07:02 条|来源:CGA|作者:|
妹纸联盟:妹子你们都玩的什么英雄啊?
  小编作为一个的铁杆玩家,从开始英雄联盟那天起就有一个心愿,那就是在一次开黑中能够拉上4个妹子一块游戏,那酸爽,难以想象。而那感觉就像是清风浮过卢沟桥,秋雨浸润九寨沟。想想我都激动的不行。而很多玩家眼里的女性玩家是什么样子?她们都玩的什么英雄?今天小编就带大家看看女性玩家们钟爱的英雄都有什么。
  1:软妹子
  这类女性玩家多数技术都不怎么靠谱,可卖萌天赋极高,通常送完人头后发嗲的一句:讨厌,人家怎么死死哇?呜呜呜呜,如果这时候妹子是通过语音来说的话估计队友们会无言以对。如果是男的送了人头队友们就不会默默无闻的保持沉默了,而是开启了激烈的“口交”模式,各类带有当地特色的XX话语更是层出不穷。让人哭笑不得。而这类妹子钟爱的英雄和自己的形象也很符合。好可爱哦,人家就玩它了—结果提莫一周的死亡尸体可绕地球三圈。也好可爱还会蹦蹦跳,还会变身好腻害,么么哒—纳尔在低端排位里常被BAN。好像人家—还有小熊,人家也要打安妮—导致安妮从死亡次数就可以分辨是公是母。这类玩家进入游戏后在第一场死亡时会给所以队友释放无奈光环。如果一些不食人间烟火的男性玩家不知趣则会成为其他玩家们集火对像。人家妹子不会你怎么能这样说她?人家是女孩子..........而软妹子则:呜呜呜呜呜呜,哥哥你好凶。你能这么滴?瞬间变成9打1。
  2、女汉子
  这类女性玩家生性异常凶猛,大有生死看淡不服就干的气势。作为人类第三种性别种族的特殊存在,LOL成为了她们展现自我的舞台。技术则忽低忽高。可气势从不减少。相对软妹子她们喜欢的英雄则是充满肌肉的男性英雄。即简单又凶爆-而且会旋转。瑞文—光速QA也不是没有可能-断剑从铸之日,臭男人全部跪舔之时。这类妹子玩家送完人头后会和其他玩家对骂,甚至丝毫不占下风。小编有幸在一次游戏中遇到一个女汉子玩家。当送了3个人头后我对她说插眼吧。她则通过语音说:插不插,关你屁事?老娘喜欢送。我则呵呵一笑道:战斗名族?幸会幸会。妹子:大口咀嚼着不知什么东西道:不服SALA。遇到这类女性玩家你只能默哀。战斗名族你是惹不起的。
  3:女神玩家
  这类玩家是可以值得托付终身的。不对是可以抱大腿的。这类女性玩家不只长得倾城倾国,技术更是比很多男性玩家好的多。典型的代表苍姐、MISS等代表人物更是站在这个食物链的至高点。遇到这类女性玩家你可以放心的和她进行沟通,一些很细微的走位更是能体现出她身手的矫健。线上有着很强的对线能力。甚至可以打爆一路。跟她们玩游戏是一种幸福。游戏结束后玩家们更是会一哄而上的加好友求其双排,而妹子们多会礼貌的回绝你或者说好啊。时间长了男性玩家们会无法自拔。夜里挥舞麒麟臂的次数会急剧增多。从此生命中多了一个可以YY的对象。这类妹子玩家活跃在各个位置。、小鱼、、.......一些很需要操作和走位的英雄她们也能轻车熟路的驾驭。而技术也是不容小视。一些高分段的妹子更不是在少数。而她们的名言则是:不要迷恋姐,姐只是个传说。
  给大家列举了三类妹子玩家是否又让很多玩家从新燃起了英雄联盟的烈火了呢?作为一个老少皆宜的竞技游戏。英雄联盟可谓有着很高的妹子人气。也许小编所发现的只是冰山一角,可妹子们无论坑、无论喷、无论神都是英雄联盟的一员。有了她们英雄联盟也多了很多欢乐不是吗?
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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