mac下webstorm cpu占用高占用内存和cpu都太多,导致特别卡,怎么解决

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→ Mac pro显示应用程序占用内存很高解决方法 mac book pro应用程序内存占用高原因
1.0 安卓版
类型:动作射击大小:32M语言:中文 评分:10.0
最近发现很多mac用户反映自己的mac pro系统显示内存占用高达200多Gb,可是实际上自己下载的应用程序根本没那么多,使用专业的内存扫描工具扫的结果跟系统本身显示的完全不一样。那么出现这个问题到底是什么原因呢,下面西西就给大家详细介绍下这种情况的发生原因及解决方法。这是Mac自带的system information.app (About this mac)。机制当我们在点击存储这个按钮时,Mac后台会通过spotlight的功能进行对audio,movie,ap这些 属性的文件进行统计。spotlight的背后是通过mac的一套metadata的机制进行索引的,metadata可以理解成对整个文件系统做了一个快速的分类和元数据index,就像字典目录一样,可以感受一下,这些元数据存储在根目录。mac对整个metadata进行了规范,可以通过命令mdls查看,属性kMDItemContentTypeTree,递增的属性。所以对于统计A的大小,就是把所有符合”com.apple.package”进行汇总。解决方法:在一些情况下面,metadata索引可能会出现错误,这时候,我们看到统计出来的结果会有问题或者偏差太大,这时候,可以通过下面的步骤1. 确保spotlight没被关闭显示enabled进入第二步,不然需要把spotlight打开alexs-iMac:Documents alex$ sudo mdutil -i on /2. 对mac的整个磁盘,metadata重新建立索引sudo mdutil -E /这步操作比较耗磁盘的IO,明显的感觉就是系统用起来没有那么顺畅了,如果磁盘大,文件多,可能需要很长时间。最好在下班,或者吃饭间隙操作。
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名称大小下载Mac book pro 应用程序占用内存高出很多很多,求大神进来解决下_macbook吧_百度贴吧
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Mac book pro 应用程序占用内存高出很多很多,求大神进来解决下收藏
不知道为什么我应用程序占用内存这么高,我并没有安装什么软件,除了系统自带的几款,自己安装了qq,印象笔记这几个程序,怎么应用程序的内存占用了这么大,求大神解答
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第一个截图这是硬盘吧
苹果的内存分配机智和微软的不一样,所以,对于内存的使用率很高的情况完全可以忽略
用DaisyDisk 扫描出来的结果,帮我看下
MAC可用内存少是无所谓的,系统机制的问题,机器不卡就没问题。
同问。我也这个问题。突然一下储存变的好大,明明没有安装什么。。。。楼主知道是什么原因了吗?
那个我也有,五百G的内存有一次显示已使用499,我关机重启之后就没事了
运行内存,它和win系统不一样,win系统是有多少用多少,Mac是尽量运用多的内存即便你只开一个软件也是为了让你这一个软件更好的运行,不会存在卡顿的问题
LZ你到底是要问内存问题还是闪存问题。。
osx就这样,十分先进,就算新电脑不装软件,内存也会满
从 Apple () 菜单中,选取系统偏好设置。1点按“Spotlight”。2点按“隐私”标签。3将一个文件夹或整个宗卷(硬盘驱动器)拖移至列表。4如果系统提示确认,请点按“好”。5点按刚添加至列表的项目或宗卷,然后点按减号(“-”)按钮来将其删除。6关闭 Spotlight 偏好设置。7Spotlight 将重建文件夹或宗卷的内容索引。然后你再看看,是不是正常了。。。
抢占式内存
啊我想有120G内存
楼楼咱电脑一个型号不过你的情况我没遇到过
你的问题解决了吗
那么问题来了,到底是占内存多还是占硬盘多
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或为什么 Mac 适合编程?
c语言初学者,刚大一,在知友的蹿腾下购买了rmbp(正在用她写问题)。以前从未用过OSX系统,故想请问各位: 1.为什么说起Xcode大家都说远比不上VS,但是说起编程都说OSX比Win好?我暂时粗浅的理解是写代码不就是用这些Ide么,ide都差了为什么还说她适合编程? 2.为什么OSX明明诸多不方便,特别是软件兼容上好多重要的软件都不支持,支持了也偷工减料,还那么多人喜欢OSX? 3.我承认多手势操作挺爽的,浏览网页挺爽的,键盘手感挺爽的。但感觉OSX虽然比Win有这些优点,但最重要的需求却没支持到,为什么还那么多人喜欢OSX? 4.请问Surface Pro3适合编程么?(VS运行是否流畅,键盘手感,大小是否合适)如果不适合请问什么Win本比较适合编程?—————————————————————————— 因为我们学校没怎么教专用名词,第一节课就上手编了,所以对这些名词不熟悉,现在已经改过来了,希望不会误导其他新手——————————————————————————随手写的问题居然已经有将近10w人看了,看到96k这个数字作为一只小白已经被震惊了好伐!!
120 个回答
像我这样,需要同时给 iOS、Android、Linux Server、Windows开发程序,那么Mac就是唯一的选择了。
哼,谁说的? 工具而已,牛逼的攻城狮比的是代码不是工具,拿着一个黄金打造的笔记本天天写helloworld有多少意义, 我就只看中mac的续航而已.就算用mac我也要装上cent debian 这类, 是的我就要暴殄"天物".话说便携性还不如surface呢. 下面是打脸图: (龙芯 made in china 至于这是谁,知道的人不必多说,不知道的人不必解释)
我觉得大家都忽略了一个东西。用户群mac适合编程(写Windows软件的当我没说,在mac上装Windows也当我没说),除了Unix哲学,还有用户群体本身。有一大群的黑客/技术宅他们自己就在用mac,相信你看youtube上的各类技术分享,常见到mac,我记得前几年Hacker News上有个问卷,黑客们都用的什么操作系统,mac OS X 是排第一位的,甚至超越了linux操作系统为用户提供编程环境,反过来,优质用户又为自己使用的操作系统贡献优质工具如此循环,就成为今天我们体验良好编程环境。
人与动物最大的区别就是,人会使用工具。下面是如何优雅的使用Mac开发之工具篇:1. IDEPhpStorm,收费的但绝对物有所值,世界上有家公司叫JetBrains,他们开发的IDE都炒鸡好使,谁用谁知道 2. 数据库Client ,可以轻松的进行MySQL的各种操作,关键是人家还是免费的,我最喜欢的功能就是,可以通过一层SSH隧道进行MySQL的连接。3. 版本控制Git,现在大家都用Git了,还在用svn的请不要关注我, SourceTree 应该是目前最好用的Git图形化界面了。4. Terminal & TotalTerminal & Zsh & Ohmyzsh程序猿用Mac的一个很关键原因就是MacOS是一个UNIX系统,可以很方便的模拟Linux服务器环境。配合zsh 和 ohmyzsh,在同事面前不要太炫酷配合 的快捷键呼出功能,简直是如虎添翼!5. 文件传输 几乎支持所有的文件传输协议,非常方便 6. 命令行相关前面说到Zsh & OhMyZsh。配合众多的插件非常的心应手。为什么我不喜欢Alfred,首先因为它收费,其次就是有了 这个东东,配合10.10以后的Spotlight,能实现很多炫酷的功能:bd xxxx,直接百度xxxx关键字ts 转换时间戳甚至可以自己动手写插件,这一切都是开源的。各种软件包都可以用HomeBrew、Port方便的安装,不用像在windows上用虚拟机或者Cygwin。Mac下写C、C++的系统程序一般情况下都可以直接移植到Linux下运行,这点非常的方便,当时
、就是在Mac下写好才放到Linux运行的。7. 快捷键的一点Tips,绝对是MacOS独有的:帮朋友打个小广告Reboot OpsDev 交流群
抖个机灵,分析问题要从问题的要素开始。“为什么 Mac 适合编程?”,能这么说的都是些什么人呢?开发所基于的系统决定了你的派系:win,mac,linux,及其他少数派。 1)需要调用系统api的开发,基本上win开发只能在win上,mac只能在mac上,linux的可以在mac和linux上,(我说的绝大数情况下,喜欢折腾的除外。)mac先得一分,mac+1 、 2)做web前端开发,三大平台差不多都可以,但是主要是在win和mac上,linux差些,所以 mac+2
win+1,3)服务器端开发,目前的服务器的市场占有量linux遥遥领先,兼顾linux的命令和精美界面的mac,好用的不要不要的。在这里mac拉了好多赞。mac+1024所以,撇开个人喜好,mac适合编程就是这么来的。
大一你学C语言就用得起mbp是你的福气。我到现在都还买不起mbp呢。你觉得mbp难用?你试试Linux呗?至于适合编程的本?随便,我反正觉得只要显示器和键盘给力其他无所谓。
看你编什么程序。你编windows程序还用mac就是自己给自己找麻烦了。1. mac适合编写ios/MAC程序(没有mac也编写不了)2. web网络编程。因为web服务器都是linux。mac是unix like环境,命令跟linux一样,可以用brew直接建立编程环境,编写,直接部署,麻烦会少很多,直接ssh上去管理,都很方便。当然你的服务器是windows当我什么都没有说。
我来说说为何(大量)程序员觉得Mac更适合编程。程序员需要买笔记本,而且肯定不会选择中低端的那些,至少要有i5 CPU、SSD之类的,在这样的要求下,MacBook无疑是很好的选择,和MacBook达到相同配置、具有相同续航水平的Windows笔记本基本都在和MacBook一样的价位。但考虑到MacBook的工业设计水平和适合装逼的Apple Logo,MacBook确实成了最合适的选择。选择了MacBook之后,要是想用Windows,体验就很差了(续航、操作各方面),因此比较少可能在MacBook上用Windows。不少程序员对M$有敌对情绪,不过说真的M$的东西基本都很封闭,你要是搞M$的那一套语言(比如C#)、Framework的话,全部东西(IDE、操作系统等)都套在了M$的产品里。但Apple就好不少了,比如OS X上默认的C/C++/ObjC编译器clang,它首先是个Open Source的编译器,同时Apple也向其贡献代码促进发展。M$的编译器就是封闭的,虽然C#要开源的,但目前还没完成,我们先不讨论这个。Xcode确实比VS渣一些。VS我感觉从2012开始代码编辑功能有了很大改进。另外Xcode是免费软件,VS是收费的(上可以搜到VS 2013 Pro售价在500刀左右),但VS有免费的Express版本,我猜体验是要下降一些的(不然谁会去买高端的收费版本)。不过他们俩在JetBrains的IDE面前都很渣。(下面评论有提到VS 2013 Community,我查了一下确实是免费并且相对full feature的版本,不过是这几月才推出的。看来M$在这方面是计划变得更开放。)OS X是Unix-like操作系统,并且POSIX compliant,这意味着大量针对Linux编写的程序可以在OS X直接编译(或者做极少的修改就可编译)。反观Windows,偏差就比较大了,虽然有cygwin和mingw这样的东西,但要在Windows下编译一个针对Unix系统设计的东西还是挺折腾的。这点可以参考Ruby,虽然Windows下是有编译好的Ruby(),但可以看到他们才搞定到2.1.5,Ruby最新版本已经到2.2.0了。如果用Ruby安装gem,gem如果用了native extension的话,在Windows下编译有时也会出偏差。除了编译的问题,在OS X下你也可以体验Shell(bash等),可以学会用终端操作许多东西,这样当你需要操作一个Linux服务器的时候就能比较快的上手。当然有人说Unix-like的操作系统你也可以用Linux啊,但说真的Linux的桌面环境相比Windows和OS X属于没法用的那种。由于以上几个关键原因,不少程序员都会推崇Mac。然后回到题主的四个问题:Xcode和VS都是IDE,不是编译器。然后Xcode用的编译器是clang,我个人觉得他比VS的编译器和gcc都好。写代码需要的软件OS X上基本都找得到,比如JetBrains的IDE都是跨平台的。所以不知道你说的重要的软件是啥,如果说是Word那一类,那些和程序员关系不大。(如果你觉得Word不好我推荐你用Google Docs)同2Surface Pro 3的配置运行VS应该没问题(我不清楚低配版本的情况,i5 CPU+8GB内存肯定是够了)。但我个人不看好Surface这个产品,感觉产品定位就有问题,作为平板来说相比于iPad Air十分重,作为笔记本感觉也比较尴尬(键盘手感),加上缺少Metro应用,基本上你不会想着使用触摸。然后那个触控笔也偏鸡肋。还有Windows对高DPI的逗比支持。利益相关:MacBook Pro 13、Surface Pro 一代用户。=====================================看下面有讨论gcc、clang和MSVC优劣的,我来简单说说我知道的:在Unix-like操作系统里,只有gcc和clang可以选择,Linux选择的是gcc,OS X和FreeBSD选择的是clang。gcc的好处是在Linux下有最好的兼容性,系统内核、系统的library都是gcc编译的。clang相比gcc的优势大概就是编译速度,和对标准支持的速度。我测试过clang的编译速度是比gcc要快一些的,而且通常给出的错误信息更友好一些(gcc4.8开始有一定改善)。在标准的支持方面,gcc 4.9才完全支持C++11标准(regex的bug到4.9才修正),而clang 3.3就已经完全支持C++11标准,clang 3.4已经完全支持C++14标准。gcc相比于clang还有一个优势,在有些情况下gcc的优化器比clang更好。(参考)在Windows下,MSVC无疑是最好的选择。使用gcc通常是为了编译某些针对Linux系统编写的代码。但是Windows下的gcc是基于cygwin或mingw,他们用了自己的一套runtime,没法和MSVC的runtime兼容。clang 3.5开始,官方提供了对Windows的支持,我看了一下它还是基于mingw的。但是clang在后续的版本中会逐渐加强对MSVC的兼容性(参考)。最后关于gcc和clang,gcc的代码是出了名的“结构混乱”。例如你要实现一个IDE,希望利用编译器里的parser来帮助分析代码,gcc中的这个模块就几乎无法取出,但是clang有组织好的API可以直接使用。基于LLVM,你可以实现自己创造的语言的编译器。(事实上不少语言的编译器就是基于LLVM的)
假如你需要跨平台编程。Mac 上很容易安装或以虚拟机安装 Windows 和 Linux 系统。虚拟机的话,无论多少个 Windows 版本、Linux 版本都可以简单模拟。反过来则比较困难。至于是不是适合你,只能你自己判断。不是题目说适合,实际就适合。只要有一个顺手的键盘和编辑器、高分的显示屏和副屏、快速的 CPU和 SSD,加上充足的内存和咖啡、薪水,以及舒服的座椅和环境、养眼的测试妹子,我觉得无论什么系统都适合编程呢。
因为他让我在写代码时觉得在完成一件艺术品。让我充满了创造力。
已有帐号?
无法登录?
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服务器环境(12)
1. 修改phpstrom
vi &/Applications/PhpStorm.app/Contents/bin/phpstorm.vmoptions&
-XX:MaxPermSize=350m
-XX:ReservedCodeCacheSize=225m
-XX:+UseCompressedOops
2. 修改webstrom
vi /Applications/WebStorm.app/Contents/bin/idea.vmoptions
-XX:MaxPermSize=350m
-XX:ReservedCodeCacheSize=225m
-XX:+UseCompressedOops
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