ps4pro性能到底买不买ps4pro超过ps4多少

发帖人是女婴父亲,刚以难民身份进入德国。
经过铁路菜市的火车速度很慢,很远就要鸣笛示意。
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  PS4的后续者PS4pro主机如期推出了,和913VR之前报道过的一样,伪4K分辨率成为吐槽的焦点,而且slim的实用性也不强。索尼主机发布会之后是用户的疯狂吐槽,如果说4K分辨率是今后VR的痛点所在的话,那么微软的XBOX天蝎座主机将笑到最后。就在PS4pro发布后不久,Xbox One S就发文讽刺其支持4K蓝光播放呢,你PS4pro行嘛?不行。
  不过,尽管索尼在PS4主机系列上的卖点并不好看,但其PSVR头显却深受广大VR用户关注,特别是游戏迷们。近来频繁发布的PSVR游戏资讯和视频让人们相信PSVR将是VR游戏的最好选择,在现有的PS4主机性能够用的情况下,也许只有真爱粉会去购买PS4pro吧。
  按吉田修平的逻辑,PS4pro定义未来,4K虽然是技术指标上的痛点,但不至于让PS4pro致命。升级后的PS4pro性能远超PS4,只凭这点就足以让庞大的4000万用户群体消化了。索尼嘴上虽然说PSVR不局限于游戏范畴,但其布局VR游戏的意味明显。
  在别的行业还没有全面应用VR之前,VR游戏无疑是最有可能先爆发的。中国游戏金翎奖也首次增设VR游戏奖项,大量的IP游戏等待开发。
  按索尼之前的言论,并不急于升级迭代PSVR,而完成PS4主机迭代到PS4pro才是索尼要做的方向。在被吐槽的情况下索尼该如何完成这个不可能的任务?
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这么说吧,我买pro除了买新不买旧的原因以外,还有两点。第一:我本身没有ps主机。第二:与其扯淡什么4k,更吸引我的事1080p能60帧。
我就想说我一直在拿720p的显示器玩 对于1080p 30帧的游戏来说能不能加个 720p 60帧的选项呢
一切为了玩家的做法为何还会有这么多人不理解?
你们啊 拿衣服Sony现在疯狂做一产品线多样化价格。类比一下 PS4与PS4pro的差别类似于xperiaz5系的差别(基本相同的体验配上提供不同阶级的配置多层次吸金,以便疯狂吊打x盒子至于阉割一些机能,很简单啊,削掉一些不算痛点省钱而已。
目前舆论里九成以上的不满,总结成一句话就是:我想要的是PS5,你却给了我一台PS4 Pro在PS总架构师Mark Cerny在发布会之后接受的采访上也明确表示,他们不希望模糊本世代主机和下世代主机之间的界限。那么究竟为什么要发布PS4Pro呢?我觉得这并不是一个单纯「能不能」的问题,而是结合目前PS4市场现状、本世代游戏整体性能需求以及对整体主机周期规划等多方面要素之后综合考虑的结果。在这个前提下我们可以回答几个面对这台PS4 Pro而产生的几个主流疑问:1. 为什么PS4 Pro不是一台定价500~600美元,类似微软天蝎的高性能机器?对于Sony来说,推出这样一台主机的能力当然是有的,但是PS4 Pro本身的定位就不是一台让所有现役PS4玩家都立刻想要升级的“PS4.5”。理性的说,如果PS4 Pro拥有非常高的性能,对于高低阶两个版本的主机玩家都是不负责任的。因为性能差距一旦拉开,最主要的是会令开发者困惑,这是对整个主机游戏生态链的伤害。对开发者而言,面对性能差距很大的两个兼容平台,要么就高不就低,通过大量删减阉割令游戏能在低阶主机上运行,要么就低不就高,使得高阶主机的性能无法完全发挥。基于PS4四千万台以上的市场保有量,这种选择对于开发者来说会变得非常困难,稍有不慎就可能遭到玩家的口诛笔伐,这是其一。其二,一款AAA级的主机游戏往往需要两三年的开发时间,而目前距离PS4发售还不满三年,如果此时推出的PS4 Pro带来了巨大的性能提升,那就意味着很可能相当一部分游戏将会在发售之初就在画面视效等方面显得过时。对于现在的PS4 Pro,厂商需要的只是微调优化,提升分辨率和帧数,这是非常可行并且无痛的进化。但一开始就针对PS4设计开发的视觉呈现,想要在短时间内适配性能高出数倍的新款主机,同时保证旧款主机玩家不会对游戏效果产生巨大不满,这几乎就是不可能完成的任务了。因此,对于sony来说,在PS4刚刚发售三年不到,并且在市场占有率上大大领先竞争对手的情况,贸然推出一款“PS4.5”是非常不理性的行为。反观微软,正因为其目前在本世代主机战争中所处的全面劣势地位,因此早早放出天蝎计划的消息既可以让xbox玩家望梅止渴,又可以迷惑对手,不失为背水一战的好战略。但是Mark Cerny带领的PS4硬件团队并没有上当,不管从哪个角度说,跟随天蝎计划而展开世代中的军备竞赛,等于罔顾目前本身的领先优势,PS4 Pro如果真的因为天蝎的公布而紧急提升配置,才是下下之策。2.为什么要推出一台性能提升不大的PS4 Pro?想想PS2世代,60FPS的流畅游戏画面几乎是主流游戏的标配,然而在本世代,原本应该完美实现的FHD游戏却普遍存在分辨率、帧数上的妥协,为什么会如此呢?我觉得这是一个天时地利的特殊问题。其中最主要的一个因素我认为是主机配置的同质化。正因为PS4与Xbox One在整体主要配置上的相近而又不同,导致大量跨平台游戏不管对PS4还是Xbox One,都没有进行充分且全面的优化。当然这个问题虽然在Xbox One上更加明显,并且很可能是本世代Xbox全面失利的主因,但PS4也并非没有受到影响。因此,适当优化现役主机性能,在保证PS4既有体验的同时,为玩家提供完美的FHD游戏体验,是PS4 Pro诞生的第一个初衷。其次就是4K。4K分辨率虽然已经广泛配置在主流在售电视机上,但对于绝大多数消费者来说,即便“4K无用”,“有设备没内容”的观点依然不绝于耳。而作为一个从设备到内容的全生态供应商,Sony自然有义务利用自己旗下的平台,为4K设备提供更多的用武之地。因此适时地推出具有4K视听功能以及一定程度的4k游戏体验新款主机,必然会有力地带动4K电视的销量,同时也能让PS4平台在未来若干年的主机寿命中依然保持自身家庭娱乐中心的地位。尽管PS4 Pro发布会上展出了若干4K游戏演示画面,但我个人认为,不管是基于PS4 Pro的机能现实,还是整体市场需求,4K游戏并不是PS4 Pro主要实现目标。甚至很可能在有选择的情况下,玩家会普遍发现即便可以输出4k分辨率,但实际设置成1080P分辨率的游戏体验会更好。3. Xbox的天蝎计划主机发售之后会不会吊打PS4 Pro?从性能上说,如果天蝎主机性能确实如公布的数据一样,那么「吊打」是毫无疑问的事情。但仅仅谈性能无异于纸上谈兵。首先,纵观主机历史,很多赢得世代战争胜利的主机在性能上都不占优势。因此仅仅想要依靠性能上的领先来抢占市场,对于已然处于劣势的微软来说,即便不能说是缘木求鱼,也可以说是杯水车薪。正如我之前所说的,这种模糊世代界限的升级策略对于主机生态是一种伤害,这里不再重点展开,但简单地说,我个人认为能够推出天蝎计划,是微软对Xbox平台本身不重视的一种外部表现。还有一种声音是,如果天蝎真的那么强劲,那么PS系的核心玩家也会买一台天蝎来玩跨平台游戏,以获得更好的体验。对于这个观点,我个人并不认同。首先,毫无疑问的是,PC平台无疑是所有跨平台游戏的最终归宿,因此很多非常在乎视觉体验的玩家早就将跨平台游戏的主战场转移到了PC上。尤其对于本世代平台来说,最为人诟病的一点就是想要在PC平台上获得超越主机平台的同款游戏体验,所需要花费的金钱相比过去大大降低了。然而即便如此,PS4依然出乎意料地畅销,这意味着什么呢?意味着那些会为了更好的画面而该换平台或者添置机器的人,还是少数。其次,事实上,微软想要天蝎能在跨平台游戏呈现上大幅度领先PS4 Pro这件事本身,还依然是一个未知数。尽管硬件性能的优势是板上钉钉的,但并不代表厂商有意愿为它进行充分优化。尤其如果天蝎作为一台高价主机而销量不甚理想的情况下,更是如此。在这里我请允许我大胆妄言,面对PS4的市场占有率优势,跨平台游戏开发商还是会以PS4平台为基准开发游戏,因此天蝎的性能可能会成为一种过剩——即硬件性能优势和实际游戏画面提升并不成正比,这一境况如果成为现实,那么天蝎将会是一台没有性价比的失败品,不管它的性能多么强劲。4. 作为一个PS4玩家,我一点也不想买PS4 Pro,这是不是Sony的失败?PS4 Pro从设计开始,就不是为了激励现役PS4主机玩家升级而生的。而可以说是作为PS4主机的完全形态,提供给尚未购买PS4主机的消费者的一个高端选择。就好比iPhone的Plus版本,它当然更好,但核心体验和非Plus版本没有本质区别。而对于现役PS4玩家,是否升级、什么时候升级,都是根据个人视听游戏环境以及消费需求而定的个体问题,sony没有强迫玩家升级的理由和必要,不想升级的玩家也不必过分纠结。5. 为什么PS4 Pro不具备4K蓝光播放功能?很多人将这一点视作sony在PS4 Pro上最大的决策失误,尤其在对比Xbox One S上具有该功能之后。但我并不这么认为。作为蓝光阵营的主要支持者,Sony决定不为PS4 Pro搭载4K蓝光播放功能,其理由只有一个:4K蓝光不管在目前市场现实上,还是未来展望上,都不是4K视听内容的主流,甚至可以说,即便sony自身,也认为在线流媒体播放将会是视听娱乐的主流方式,而实体光盘将会逐渐消亡。关于这一点,Andrew House在接受卫报采访时作出了委婉但明确的回答:“Our feeling is that while physical media continues to be a big part of the games business, we see a trend on video towards streaming,” he said. “Certainly with our user base, it’s the second biggest use case for people’s time on the system so we place more emphasis on that area.”综上所述,PS4 Pro作为主机生态中的一种尝试,究竟会得到怎样的市场反响现在还无法下任何定论。但是个人认为这是一台目标明确、定位清晰、价格亲民的新版主机。作为一名核心玩家,我也希望能迎来一台性能爆表的梦幻主机,即便为此付出更多金钱也在所不惜。但是理性的来说,我们还是应该将注意力放在游戏本身上。在2016年的今天,我们的游戏依然在叙事体验、艺术表现、游戏机制上有很多可以改进提升的地方,更好的画面更好的帧数并不能解决这些游戏本质的问题。某种意义上,我们甚至有必要将注意力从游戏的画面视效上转移开,看穿内容和硬件厂商的宣传陷阱,才能激励开发者将更多精力专注于游戏本身的进化上。不管什么样的主机,我们需要的只是更好的游戏而已。
1080p不能60帧,还特么什么45帧上下的,把劳资恶心到了,不想换主机了。。。。
一切为了玩家,然后一发不可收拾。一切为了玩家,然后一发不可收拾。
首先我对索尼、微软和老任这三家的主机和游戏都很喜爱,基本没什么特别偏爱。但这次新公布的PS4和PS4 PRO让我开始意识到,一旦微软或者任天堂不行了,索尼一家独大的时候,消费者的诉求更加难以得到回应。大法公布的这两台主机,性能提升方面,高票的答主都详细的评价,但我关注的是另一个问题:审美上的选择。核心玩家真的没有想象中的那么多,而很多购买者是对参数不是那么敏感的,反而更容易受到机器外观的影响。虽然拿Iphone做类比不太恰当,但苹果一直在努力让iPhone变得多彩,消费者的选择余地也大很多。PS slim 和PS4 PRO这两台机器,如果评价它丑,可能过于主观。但它们的外观设计很难称得上好看。更让我无语的是,只有黑色?只有黑色!甚至公布的几个同捆套装也只有黑色。就是说,我们机器虽然提升不多,外型也一般,但我们就是不想多做几种颜色,虽然也不会增加太多成本。反观白色Xbox One S,我第一眼看到觉得很好看。虽然我知道盒子早就该改成这个样子,而且游戏少,但我依然有买台S的冲动。更别说任天堂那边的各种机贴,外壳了,美不胜收。而PS4 slim和PRO,从我个人角度来说,并没有给人什么心动的感觉,就好像应付交差的作业。如果能有款颜色还不错的,说不定能让像我一样外貌协会的老玩家掏钱。至少现在来看,我必然是不会买的(虽然新版支架也很好看)。当然,后续可能还会有白色或其他颜色的补上,但从发售初期的态度,我能感觉到索尼作为这代主机大战的领跑者,那种不急不慢的态度,反正难看你们照样也要买。只有黑色,爱买不买。所以我担心,如果哪天索尼一家独大,他这种一根筋的精神能发挥到极致,让我们这些忠实用户边骂边买么?好吧,其实以上都是我个人的牢骚,主要是之前对这些新主机有不小的期望,现在完全没有任何一点让我兴奋。失望之余,一些妄言,没什么建设性,说错勿喷PS:虽然我两轮都没抢到PS VR, 但我现在最大的兴趣点全放在即将公布的NX主机上了,不知道大家看到这个设想图的时候有没有兴奋,我反正是炸了。
不想评价,就贴个降价视频链接:能把广告做成这样的,也就只有买买买了。同意的,我的 PS4 也还能再战10年。(主要是买了7P血槽空了
说明了世界上没有免费的性价比,xbox one发售时候的500美元价格,差不多就是市场能接受的游戏主机的价格上限,现在保持和主流pc接近的游戏性能,500美元以内的价格,6年左右的更新周期,三个只能同时实现两个,于是就只能放弃更新周期了。未来3年如果pc如果依然保持现状的更新速度(很有可能),估计下一个改款差不多也是要3年一出,考虑到本更新周期最重要的硬件进步SSD根本没上,再战6年什么的以后就别想了。至于没4k蓝光,很多人嫌硬件提升不大什么的,很简单就是这个价钱买不下来。杀头的生意有人做,赔本的生意没人干。我们假定索尼硬件整合,采购和软件开发工具对性价比的能力是100%(我觉得实际上肯定没100%),400刀的ps4 pro榨干了也就相当于5300左右的pc性能,5300的pc就是大概勉强能上1060或者RX480的水平,这已经算索尼良心+给力了。所以要维持400刀的价格,能砍的功能必须要砍,比如4k蓝光。发布会不写硬件配置表估计也是怕影响首批销量。还有就是苹果已经证明了双产品线的可行,入门款针对价格敏感用户,高端款针对不差钱用户。而且实践也证明了开发者也能够支持最少两种不同的配置。以前其实PS3就承担了入门款的角色,后面估计都是高低搭配并行了。索尼刚公布的广告,主打就是ps4降价5000日元,这个会对培养入门用户比如学生有相当的吸引力,也顺便打压一下竞争对手微软 steam等。楼上有人问为什么不搞可更换硬件,因为这样统一硬件,统一采购,软件统一标准开发的优势就失去了,上下游增加的成本不是一点半点,而且还有一堆可预见的兼容性问题,比如我的1080插上去ps4为什么不能用等等。现在的ps4连最简单的存储换个ssd都不行,因为ps4没考虑这个硬盘用了个usb转sata2的接口,更别说更复杂的换显卡换cpu了。对了还要装驱动,最后ps4就成了一个运行索尼操作系统的PC,那我干嘛不直接买PC……
来个人告诉我有啥区别啊?想买
可调节的视觉效果体验,让玩家在高帧率、高分辨率和优秀渲染效果之间找到自己想要的平衡。看了发布会和之后的专访。(想说,彻底被Mark Cerny轻柔的声线和望向迷之深空的眼神征服。)Mark在专访中明确表示,PS4 Pro是在争取那些因为注重画面质量而转投PC的玩家。Mark还说自己关于Pro定位的想法和某位制作人不谋而合,结合前段时间Hideo Kojima的推特来看。。太基了好吗。Pro所做到的这一点对PC游戏来说根本不是事儿,不就是视频设置么?选择分辨率、刷新率和各种渲染的细节程度。Pro提供了稳定的(或者说有限的)硬件环境下经过优化的几种视频设置组合,仅此而已。这个战略如何评价?如果不考虑XBOne S的存在,索尼分条线的升级方式还是很稳扎稳打的,很有大厂风格,不错。但是和One S一对比,长残的事实和不支持蓝光的作死就都暴露出来了。长相上PS4初版那个棱角的样子看来确实比较花钱,无论是生产线还是运输和包装,总之是下定决心要砍掉棱角了。接下去怎么设计合适,这个真的,你行你上吧,我觉得看多了也就还好,不丑。蓝光,问题还是出在成本上,微软向上世代的索尼学习,买一送一换取装机量。至于划不划算嘛,我知道上世代中后期PS3销量猛涨的时候,是索尼最惨的时候。楼都买了。至于Scorpio,按微软目前的玩法,Xbox Anywhere。你确定那不是一个微软自营的PC游戏主机品牌?
半年前和吧友撕逼的时候就提到过,4.5顶多就是稳不了30帧的游戏能稳30了,一帮人还在yy60帧,这代索尼的策略就是让更多的人玩到ps,所以主机性能也好vr也好都是正好卡到最低的门槛,这样价格才下的来,玩的人才多么。
我仿佛看见了姨父的微笑粉丝限定版本,运行的比谁都快。(仅在香港地区发售)以及次世代主机的发布预告(保守预计于公元8986年正式发布)一个彩蛋:
我很惊讶索尼当年居然是靠着支持dvd击败世嘉的dc的?
购买ps4仅仅是因为当年看了ps4的展示。也就是说我本身就看重画质。现在xbox吃灰只玩ps和电脑,如果有更好的明显提升过机能的ps4,我为什么不买? 就好比手机,因为我是轻度手机用户并且不玩任何手游不自拍,我就绝对不会考虑买个iphone,但是游戏机,既然你买了游戏机,我认为你对游戏的追求就不可能不包含画质。so,如果你不买,我只认为三点: 1你小气2你小气3你小气反正就是觉得更新换代的钱你不该出。那你应该继续使用iphone5……
刚好搬家,换新。充值一波信仰,毕竟PS4 PRO 支持4K和HDR
这才是ps4该有的性能。
主机更新的速度终于快赶上手机了。好事。
首先我是一名普通的游戏玩家算不上重度但也不是轻度玩家,毕竟PS系列主机都有,算个索粉。但看了发布会我是很懵逼的,很神秘的策略,slim版我觉得还不错,就跟当初PS3的第一次薄版一样,风格也是差不多的。但是推出Pro版就过了啊朋友(顺带一提我入的首发日版),网上宣称综合性能提升2.3倍,跟原版四公主共享游戏库,如果真的这样,2.3的性能差距鬼知道以后厂商会不会出独占啊,还有同样的原版四公主的优化还会认真做吗,担心游戏帧数问题。而且还更好的支持PSVR,好的,感觉VR怕是不换主机不用买了。以上是我的感受。还有一个问题,开发商肯定是先拿到主机,然后出优化,毕竟Pro年内就发售了,我很担心的是之前的比如战神4,地平线之类的独占游戏的演示都是用的PS4Pro,那么游戏在原版PS4上运行的时候效果,帧数跟演示差距会不会很大。感觉老用户被摆了一道,我表示很难受,发布会浙这些问题也没有说清楚,模模糊糊。总是感觉被sony喂了一口屎。(PS:小V已经吃灰好久了,就不能稍微提一提?)
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社交帐号登录PS4&Pro带来了更好的画面&但并不是真实4K
  索尼互动娱乐周三发布了两款新的PS4主机,试图在游戏主机市场保持对微软和任天堂的领先地位。
  索尼互动娱乐CEO安德鲁?豪斯(Andrew House)表示,PS4 Pro将于11月10日发售。这款主机将支持4K分辨率和HDR技术,从而带来更好的图像显示效果,售价将为399美元。
  此外,索尼还推出了一款更轻薄、更节能的PS4主机。这款产品将于9月15日发售,价格为299美元。
  PS4 Pro此前代号为“Neo”.这款产品将支持索尼的虚拟现实头戴设备。索尼表示,PS4 VR将于10月13日在美国开售,到年底前将提供50款游戏。
  此外索尼将提供固件升级,让所有PS4主机都支持HDR技术。
  豪斯还表示,Netflix将为PS4提供一款新应用,带来600小时的4K内容,其中包括热门电视剧《毒枭》。
  自2013年推出以来,PS4销量已超过了4000万台,远高于微软Xbox One和任天堂Wii U.
  索尼表示,由于PS4主机的销售,PSN的付费用户数增长,以及虚拟现实设备的推出,游戏业务将成为最主要的业绩增长动力。
  在截至2017年3月底的这一财年中,索尼预计游戏部门对总运营利润的贡献将达到45%.索尼预计本财年PS4的销量将达到2000万台,高于去年的1770万台。
  索尼PS4 Pro到底怎样?
  索尼PS4 Pro是史上性能最强大的游戏主机。采用AMD最新Polaris技术的GPU速度达到第一代PS4的两倍,而时钟速度也要更快。但尽管索尼将其定位为4K游戏的理想平台,但真实情况要相对复杂。目前的高端游戏设备在支持4K游戏时仍有难度。因此,索尼向开发者提供了多种方式,使画面在达不到4K标准的 情况下看起来仍好于1080p分辨率。
  华纳兄弟互动制作及开发高级副总裁皮特?维斯(Peter Wyse)表示,PS4 Pro的开发者可以使用两种经过优化的渲染方式。“分辨率模式”使游戏可以锁定至超过1080p的分辨率。“质量模式”则会根据游戏效果动态调整分辨率。 维斯表示,在后一模式下,分辨率将90%接近4K标准。
  华纳兄弟的游戏《摩多的阴影》画面在PS4 Pro上看起来更好,但实际上这没有完全达到4K.主角的外貌和环境有更多细节,整体来看游戏与高性能PC带来的效果同样好。《古墓丽影崛起》的情况也是 如此。大部分玩家可能不会注意到,PS4 Pro游戏的画面是否达到了4K分辨率。他们至少会看到,画面效果好于第一代PS4.
  毫无疑问,PS4 Pro能实现真实的4K分辨率渲染,但似乎只有部分游戏支持这样的性能。《上古卷轴Online》支持以4K分辨率运行。这款游戏采用的引擎能根据不同 PC硬件进行调整,无论是笔记本的集成显卡,还是台式机性能更强的独立显卡。从画面上来看,《上古卷轴Online》的细节不如大部分“AAA”级游戏。 这款游戏的总监马修?菲尔(Matthew Firor)表示,从开发者来说,让这款游戏在PS4 Pro上运行并不费事。由于他的团队主要从事PC游戏开发,因此非常熟悉如何根据不同硬件灵活调整游戏设置。
  对玩家来说,4K分辨率并没有想象中那样效果明显。PS4 Pro的优势在于运行分辨率高于1080p的游戏,并加入了HDR技术(索尼实际上将通过固件升级使所有PS4都支持HDR)。更高的分辨率将使画面看起 来更清晰,细节更丰富,而HDR则将给更明亮的场景和阴影部分带来更多细节。由于显示芯片升级,在PS4 Pro上,《美国末日》和《神秘海域4》看起来都与PS4有很大差别。
  与Xbox One S相比,PS4 Pro是真正的“4K游戏”机器。对微软来说不幸的是,在明年Project Scorpio发布之前,还无法拿出一款真正支持4K分辨率的竞品。& 对已有960以上显卡的玩家来说,如果经济不是很宽裕,PS4 ...
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本帖最后由 xp3 于
09:55 编辑
只要买一台廉价的PS4 slim足矣
为什么 这样说,因为购买PS4的目的就是玩PC上没有的游戏。
况且PS4 pro的游戏表现力在1080P下最多和gtx960差不多。
4K也是1080P拉伸的那种伪4K。
原本以为PS4pro的会有什么PC上没有东西,结果大失所望,表现力和GTX960左右级别显卡的PC游戏差不多。所以感觉是多余。已经有一台GTX9级别的显卡了,再买一台差不多性能甚至还不如手上PC性能的机器,对于经济不是很宽裕的玩家来说,这不是多余么?
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我一直以为PS4 Pro是拿来和ps4比的,原来,它是被用来和PC比较的啊。涨知识了,呵呵。
获得 老虎卡 一张
卡片说明:yll发现野生萌老虎一只,偷偷抓住卖给动物园非法获利 5
卡片效果:获得 5
技嘉g1 970
技嘉 g1.sniper b6
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本帖最后由 xp3 于
10:30 编辑
yll 发表于
我一直以为PS4 Pro是拿来和ps4比的,原来,它是被用来和PC比较的啊。涨知识了,呵呵。 ...
并非微软任天堂!索尼称PS4 Pro竞争对手是PC平台
相关链接:http://j./docs/24//C0OO5TQI.html
PS:所以在寻找PC上没有东西,目前的结果大失所望,和一些目前公开的媒体数据来说,似乎没必要再买一台PS4pro,浪费钱
其实索尼此举意思是说,无论多高端的PC玩家,也会去购买PS4 PRO,但实际这不可能的。按照目前已公开的PS4 PRO的游戏表现来说,拥有980ti和泰坦级的玩家,根本不会把PS4 pro放在眼里。举例来说:古墓丽影PS4 pro版和拥有980ti,1080以及泰坦级的古墓丽影,同样一款游戏,很明显,玩家只会选择PC版,而古墓丽影PS4 PRO版这不是多余么?
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sdxv 发表于
PC能玩美国末日 神海 战神什么的吗????????????
将就一下,也无所谓啦,反正平常绝大多数都是980ti,泰坦级别的游戏也没少玩,
也就是PS4上几个独占游戏,将就一下,最主要的是玩通关就可以了。难道就几款游戏不能980以上的表现就无法忍受吗?
获得 初音卡 一张
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买主机不是为了与PC比配置的。。。而是为了玩PC上没有的大作游戏~~要是各各像LZ这样想,还要主机干什么~~~~~~~
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本帖最后由 xp3 于
10:49 编辑
sdxv 发表于
买主机不玩独占 为什么要买主机?还有你今年PES2017pc能和主机的比?别再这丢人了!
《PES2017》PC版是从老主机移植过来的,游戏画面没有PS4和Xbox One版好,因此对玩家的电脑配置要求就比较低560ti即可畅玩。另外PC版的价格也相对便宜一些。
再说:现在WIN10专属游戏的表现哪个不比《PES2017》家用机版强?
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ps5&&~~~~~~~~~~~~~~~~
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本帖最后由 xp3 于
11:07 编辑
你PS4 pro在1080P下能达到这种级别?
10:54:54 上传
10:57:17 上传
11:07:04 上传
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sdxv 发表于
一个PS4 PRO连个1070都买不来!你来跟他比画质 你不可笑?
所以说浪费钱,平常的好画质游戏我们没有少玩,PS4也就那几个独占游戏,对于经济不是很宽裕的玩家来说,将就一下也不是不可以的。
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UID7626344主题阅读权限50帖子精华0积分1647金钱3045 荣誉2 人气174 在线时间3761 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1647, 距离下一级还需 353 积分
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小板凳过来看楼主和sdxv版斗
获得 师德卡 一张
卡片说明:风魔小五萌 因为辱骂他人,遇到师德卡,被啪啪啪打屁股10下,扣
卡片效果:损失 1
UID主题阅读权限60帖子精华0积分2819金钱3790 荣誉14 人气534 在线时间2707 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2819, 距离下一级还需 3181 积分
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不过,从各自角度看都有道理,长见识了。我觉得喜欢适合就好了。
人生风雨二十载,把酒言欢忆当年。&&
UID472550主题阅读权限60帖子精华0积分2058金钱4163 荣誉0 人气22 在线时间1109 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2058, 距离下一级还需 3942 积分
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如果一个玩家都用上980TI和泰坦X这个级别的显卡的时候,那经济肯定没什么问题,买个PS4PRO来改善下PS4游戏的体验还是可以的,顺便玩玩PSVR
PC玩的就是硬件,游戏玩的就是画面。[
硬件助理工程师
UID1271172主题阅读权限70帖子精华0积分14859金钱14130 荣誉29 人气126 在线时间15196 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 14859, 距离下一级还需 141 积分
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浪费钱,PS4也就那几个独占游戏有少。
UID2641336主题阅读权限60帖子精华0积分3146金钱2573 荣誉0 人气269 在线时间8670 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3146, 距离下一级还需 2854 积分
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不觉得独占有什么好玩的
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UID7466062主题阅读权限30帖子精华0积分253金钱5162 荣誉2 人气59 在线时间4319 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 253, 距离下一级还需 247 积分
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感觉纯属蛋疼贴,跟各种show差不多意思(虽然我经常show )
有钱自然会买,没钱别说ps4 pro ,买个x1手柄多多余。。。
我反正出来必买,steam 几k的游戏数量,还不是照样买了ps4 ,然后这次同样要买ps4 pro 毕竟不贵。要真心痛还是在买游戏上,一次就几百,像我们这种游戏收集狂在ps4上也只能买个会员了,毕竟2头买游戏确实没意思,钱包也抗不住.....所以1080也被搁置,继续用970sli...
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