QQ夜间模式失效订阅清除失败不能下载,而且已经重新安装过一次并且清除过数据一次还是不能用,试过很多次了

QQ夜间主题 下载了一段时间就会变回日间模式 然后要重新下载 这样频繁下载会不会占内存? 为什, QQ夜间主题 下载了一段时间就会
QQ夜间主题 下载了一段时间就会变回日间模式 然后要重新下载 这样频繁下载会不会占内存? 为什 QQ夜间主题
下载了一段时间就会变回日间模式 然后要重新下载 这样频繁下载会不会占内存? 为什么会这样 下载不是永久的吗 孢孢儿 QQ夜间主题 下载了一段时间就会变回日间模式 然后要重新下载 这样频繁下载会不会占内存? 为什
被清理垃圾缓存时清理掉了。微信为什么没有夜间模式?
—————————————— 2014 - 08 - 15 ——————————————看到匿名用户的吐槽,真心不忍直视,问题已经歪成这样真是让人忍俊不禁啊噗。其实我想说夜间模式就是个坑啊。作为夜间手机党,“身患”近视和干眼症的事实,总是能不断的提醒我,过度玩手机,特别是夜间过度用手机是自作孽不可活。夜间过度用手机的后果:夜间模式让你在黑洞洞的被窝偷看各种“优秀”读物?这是要害你啊。在昏暗的光线下用眼,会造成瞳孔散大,眼睛房水增多,眼压增高,容易诱发青光眼。患者情绪波动、劳累、长时间暗环境工作时,交感神经兴奋,使瞳孔开大肌收缩,导致瞳孔扩大,巩膜向周边堆积,使房角关闭、房水排出障碍、眼压升高,诱发青光眼发作。什么?如果说只是睡前看几分钟的话……那你为毛不开灯看完了再睡啊喂……最后就算不得青光眼眼压升高也是很难受的啊喂……有价值的东西留着精神好的时候看吧,晚上看小说什么的也请节制啊,干眼症妥妥的等着你啊喂(答猪是曾在被窝看完刘慈欣和古龙的各种小说,最终去医院检查的前车之鉴啊……晚上是松果体分泌褪黑激素的好机会,这货可是优良的安眠激素,保证人体节律的好激素啊,赤果果的用手机对着眼睛,会很糟糕的吧。其他未知的问题,各位黑暗手机党们好自为之吧。多吃水果多吃蔬菜,远离不良习惯。—————————————— 2014 - 03 - 30 ——————————————首先
提到了关于微信使用时长的问题,用数据说话不得不赞。其实从微信用户连续使用时长来分析的话,小于15分钟的占大多数,其中29%的用户使用微信时长小于5分钟,34%的用户使用时长在6-15分钟,只有37%用户使用时长在15分钟以上,所以夜间模式没有加进去是可以理解的~在其他的方面,我也有些话要说。第一,
所言极是,夜间模式主要是针对需要长时间浏览文字图片的应用,微信不属于此类。再根据速途研究院提供的数据,93.51%的微信用户使用语音聊天功能,77.28%的用户使用发送图片功能。试想一下,夜间休憩在你的被窝时,夜间行走在黑暗的环境时,使用文字发送或阅读消息是否是一件很蛋疼的事情……而40.37%查看腾讯新闻和22.52%订阅公众账号的用户比例也告诉我们,在当前的微信团队有很多很多事情要去做时,夜间模式不是一个十分强烈和迫切的改进。第二,基于微信现有的功能,夜间模式将会影响到用户的自定义聊天背景功能,用户的各种“美图”背景将被冲击。在新增了夜间模式后,与原来存在的功能相冲突,并不是一个好的选择。假设添加了夜间模式的功能,无论是将亮度调低或是将背景换色,用户在使用夜间模式后都会发现自己自定义的聊天背景效果变差,这个落差带来的后果将由微信自己承担。而这一切就是为了一个不明确的需求吗?我觉得这是不合理的。第三,基于微信上存在阅读公众账号的需求。或许微信可以在推送消息的网页上增加一个选择阅读背景的功能,这个可以有,但是全局修改需要吗?用户真的需要跳转好几次后再进行对于夜间模式的全局修改吗?当用户晚上使用了夜间模式,到了早上打开微信看东西的时候再去“费力”的寻找夜间模式的全局设置,岂不是一个更差的体验?当消息发送到用户的终端上,用户能够快速的看到并回复才是首要的需求。第四,微信没有必要为订阅号或者服务号考虑。微信不需要考虑他们内容的展示是否合理。使用微信自带的推送,可以考虑给文字加上颜色深一些的背景。而对于自己开发网站并接入的公众平台,微信不应该强制设置夜间模式,每个开发者应该对自己的产品负责,微信要做的是让他们更自由的发挥自己的能力,而非自以为是。因为,全局夜间模式可能还会弄巧成拙。作为一个开发者,最害怕看到的就是做出来的产品,到了用户手里就变了样子。微信自作主张的,将开发者开发的网站”大改造“并不是一个明智的选择。而与此相关的就是UC浏览器,在之前的UC浏览器,一方面夜间模式会让网站的配色等精彩的设计变成”黑底的渣渣“,还有可能和依旧“鲜亮“的logo形成嘲讽的对比;另一方面,UC”优化“网页在手机上的显示效果,曾经一度让我的博客(本来就带响应式),在UC中的显示让人“作呕”。这些在不尊重开发者的前提下,对开发者的辛苦结果进行的修改,真的是为用户着想,真的是我们需要的吗?个人观点,欢迎讨论,求黑,求打击。
只能点个灯
虽然上面分析了那么多,但这的确是个让用户(22%比例,如果上面答案的比例是对的,那以微信用户的基数,这也是个很大很大的用户群了)很不爽的地方啊。每次晚上在被窝里(想了一下,这个场景是不是不够广泛??学生群体的话,宿舍会关灯,工作的人关灯了还有多少人会玩手机看微信的?)看公众号的文章,都是下面的流程:打开公众号文章→点击右上角→点击在浏览器中打开→设置浏览器为夜间模式→读完文章返回→打开另一篇文章→点击右上角→又在浏览器中打开......反正我是这样操作的,不知道大家有没有其他比较好的方法??我想要的解决方案:只是在文章详情页的右上角按钮中添加一个“夜间模式”的选项,把背景变黑,文字变白。
其实从微信用户连续使用时长来分析的话,小于15分钟的占大多数,其中29%的用户使用微信时长小于5分钟,34%的用户使用时长在6-15分钟,只有37%用户使用时长在15分钟以上,所以夜间模式没有加进去是可以理解的~
WP一直是夜间模式
不止一次想吐槽微信没有夜间模式,虽然其他答者讲的在理,特别是用户使用时间分析那个,但是这个功能我是真心需要啊~
①夜间模式一般用于阅读,因此,在浏览器、阅读APP上才会出夜间模式。因为夜间长时间对着屏幕的阅读才会是眼睛疲劳,而微信只是间歇性的消息,因此微信没有加进去夜间模式;②微信是一款以简洁为极致的应用,至少当初张小龙是这么设想的,因此,一些小的功能,噱头就没有在考虑范围 内,至于以后微信的路,也许就不是张小龙说了算了,搞不好哪天还真有了夜间模式……
有,今天才发现的。。。长按推文内容即弹窗 虽然不知道为什么(并没有安装qq浏览器)(转载请后台私信)
看了投票最多的答案,虽然有数据,有分析。但我不得不说这完全可能是他想的太多了。难道说夜间发文字,不打扰家人就很蛋疼了?没错,夜间模式不是最紧迫的需求,因为它不会让我放弃使用微信,有了只能说是一种锦上添花,没有我相信也问题不大。那到底为啥没有?我觉得完全取决于产品对这款产品的定位和规划,全球知名的app也很少有夜间版。他们将精力更多花费在核心功能上和赚钱的业务上了:)腾讯做皮肤是很有经验的,或许一个夜间模式的背后更是一种商业模式,我相信迟早会有的。最后同样想问一个问题,知乎不做夜间版?难道也学微信?
把聊天背景设置为纯黑图片就行了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录你的位置: >
> Android实现夜间模式小结
随着APP实现的功能越来越丰富, 看小说看视频上网等等, 现在不少人花在手机平板等移动终端上的时间越来越长了. 但手机和平板的屏幕并不像Kindle那类电纸书的水墨屏那么耐看, 由于自发光的屏幕特性, 我们长期盯着屏幕看容易眼睛酸痛疲倦, 因此各种护目模式, 夜间模式在移动APP上得到广泛应用, 这的确也是一个贴心的小功能. 所以这次我们探讨下几种实现方式, 一起学习总结下:
1, 利用屏幕亮度
当夜间使用手机等终端, 直接降低屏幕亮度, 能减少光线强度对眼镜的刺激, 这也是最简单, 也相对有效的方式.
请先添加相应权限:
&uses-permission android:name=&android.permission.WRITE_SETTINGS&/&
通过设置屏幕亮度来实现的方法, 有两种:
1) 只设置应用程序内的亮度
一般, Android里每个Activity对应一个可视的界面, 针对每个Activity去设置亮度, 方法如下:
public static void setBrightness(Activity activity , float brightnessValue)
WindowManager.LayoutParams lp = activity.getWindow().getAttributes();
if(brightnessValue & 1.0f)
lp.screenBrightness = 1.0f;
else if(brightnessValue &= 0.0f)
lp.screenBrightness = 0.0f;
lp.screenBrightness = brightnessV
activity.getWindow().setAttributes(lp);
这样, 一个程序包含的所有Activity, 我们都要单独去设置它的亮度, 虽说可以封装成工具类去使用, 但前提是有没有更好的方法呢? 请看第二种:
2) 设置手机系统的亮度(全局亮度)
这里, 我们直接在程序的某个Activity, 比如入口Activity去设置整个手机的亮度. 由于已经设置手机全局的亮度, 那么后面无论跳转到哪个界面, 甚至退出程序, 手机的亮度依然是所设置的亮度. 这种方法相对第一种而言算是”一劳永逸”. 但这里我们先要理清思路, 考虑好几个点:
打开应用后, 获取手机原来的亮度值并保存它(可用于退出应用后恢复正常亮度) —&
如果手机打开自动亮度调节则关闭自动调节, 然后设置合适的较低亮度 —&
将设置的亮度值应用到手机中
最后,退出应用时利用保存的原亮度值恢复原来亮度, 并重新打开手机的自动亮度调节.
接下来, 贴上关键代码:
首先是获取手机屏幕亮度值:
* 获取当前系统亮度
*获取失败返回-1,获取成功返回正常非负数
* @param context
public static int getSystemBrightness(Context context)
int brightnessValue = -1;
brightnessValue = Settings.System.
getInt(context.getContentResolver(),Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS);
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return brightnessV
保存, 直接放在SharePreference里面就好了, 相关代码就不写了.
然后检测手机是否打开亮度自动调节的开关:
* 是否打开自动调节亮度
* @param contentResolver
public static boolean isAutoBrightness(ContentResolver contentResolver)
boolean autoBrightness =
autoBrightness = Settings.System.getInt(contentResolver , Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE)
== Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC;
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return autoB
如果打开, 就关闭:
* 停止自动调节亮度
* @param activity
public static void closeAutoBrightness(Activity activity)
Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(),
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE,
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL);
最后还会用到打开亮度调节:
public static void openAutoBrightness(Activity activity)
Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(),
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE,
Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC);
关闭亮度调节后, 就设置亮度, 直接使用第一种方法中的相关代码即可. 但因为要将该亮度的设置应用到全局, 所以需要将该亮度值保存到手机中:
* 保存全局的亮度值设置
* @param contentResolver
* @param brightnessValue 亮度值
public static void saveBrightness
(ContentResolver contentResolver , int brightnessValue)
Uri uri = android.provider.
Settings.System.getUriFor(&screen_brightness&);
android.provider.Settings.System.putInt(contentResolver, &screen_brightness& , brightnessValue);
contentResolver.notifyChange(uri, null);
这样, 最终效果就OK了, 即使退出当前应用, 手机依然是所设置的较低亮度. 当然, 退出应用前应当恢复正常的亮度和设置, 于是就利用保存的亮度值重新设置, 然后将新的亮度值再次保存到手机中即可, 别忘了, 手机之前是打开亮度自动调节的话, 还要重新打开自动调节.
2,自定义Theme.(最常用的方法)
自定义View, 相信很多人都很熟悉. 而自定义Theme跟这个类似, 也是实现夜间模式最常用的方法, 因为它不止可以实现夜间模式, 还能实现常见的主题更换功能. 这里就不细说, 只讲思路. 假设我们的应用界面是白色背景, 黑色文字, 夜间模式就是黑色背景, 灰白色的文字. 这种夜间模式有别于第一种的调节亮度, 由于背景和内容文字可以随意的设置颜色和透明度, 这种夜间模式看起来更直观,也可以更舒服.
自定义Theme利用的是, 在XML中定义要用到的背景和文字颜色属性, 比如:
&declare-styleable name=&MyThemeAttrs&&
&attr name=&activity_background& format=&color& /&
&attr name=&text_color& format=&color& /&
&/declare-styleable&
然后在style.xml中创建自己的两个主题(Theme), 比如默认主题和夜间主题, 默认主题中给activity_background属性设为白色, text_color属性设为黑色, 夜间主题则分别为黑色和灰白色. 在View的layout文件中, 给所用的背景View, 比如某个RelativeLayout的backgroundColor属性设为”?activity_background”, TextView的textColor设为”?text_color”即可. 当然, 由于这是Theme, 在Activity开始初始化视图前去应用才能生效. 因此最好自己封装一个主题工具类, 在Activity的setContentView( ) 方法之前调用setTheme() 方法去设置主题.
3, WindowManager实现遮罩模式
这里, 我们应当明白一个概念, 当不必深究, window(窗口). Android的设计理念中, 给几乎每个显示的组件都设置包含在一个window中. Activity也有它自己的window. 通过在window添加一层灰黑色有一定透明度的view, 使它看起来是屏幕变暗了, 当然实际上手机的亮度是没有变化的, 这种实现, 可以叫”遮罩”, 类似相机拍照时在镜头套一层膜或者镜片上去, 使呈现的效果有所不同. 但是这种方法, 也有不好的地方, 就是类似上面说的单独在每个Activity去设置它的亮度. 这里每进入一个界面就需要重新”套一层view”上去, 相对”一劳永逸”的方法而言, 显得没优势. 那么直接上代码:
WindowManager manager = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE|WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
params.gravity = Gravity.TOP;
params.y = 10;// 距离底部的距离是10像素 如果是 top 就是距离top是10像素
TextView tv = new TextView(this);
tv.setBackgroundColor(0x);
manager.addView(tv,params);
代码中, 通过WindowManager.LayoutParams的参数设置, 禁止所添加遮罩层的触摸和聚焦. 这样使得即使添上一层View, 也不会影响Activity视图中的组件正常使用.
其实上面三种方法, 放在现在来看, 都不是新的技术, 而网上我也看过很多相关的代码, 这里这只是放在一起做个对比和总结. 上面根据三种实现方法说了各自的特点, 综合而言, 第一, 二种方法比较可取, 而究竟选择第一还是第二种方法, 应该看具体需求, 如果你的应用只是简单的要求降低亮度, 不想修改太多的代码, 那么第一种会比较适合; 如果希望有良好的体验, 希望看起来更酷, 甚至还想添加其他的主题, 比如蓝色, 绿色的主题等等, 那么无疑第二种是最好的选择. 自定义属性的广泛应用, 给我们实现更个性化的视觉效果(比如自定义组件, 自定义主题等)提供了便利.
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还记得就为了这个大白板年初适配 iOS 7 的时候骂声一片么,因为没有考虑到双眼疲劳的问题不能换主题,对那些不论用什么应用都喜欢夜间模式的人更是虐心啊。
现在终于盼到了更新,新增了夜间和粉嫩色系主题,看起来舒服太多啦。更换夜间皮肤后眼睛不会刺痛了,但经常有种不太容易看清字体的感觉,也许是还没有习惯配色吧。粉嫩款倒是很 Q 很少女,格局也比较清晰。不得不说可选也实在有点少,希望能更新更多啦。
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