宝石w连接隐身英雄传说 晓之轨迹是否会有像其他英雄传说 晓之轨迹一样的轨迹

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>>>设计师论坛互动 新版宝石被动真太爽了
设计师论坛互动 新版宝石被动真太爽了
14:30:54 条|来源:|作者:|
设计师论坛互动 新版宝石被动真太爽了
  作者:Peggy Sen
  重做讨论
  在塔里克完成重做并上线测试服后,设计师Repertoir做客官网论坛,并回答了撸友们关于瓦罗兰之盾关注的一些问题。
  就关于通过移除旧版W技能降低塔里克伤害,Repertoir表示其实被动技能的伤害明显提高了很多!
  “我知道新版塔里克的技能组中伤害已经被移除,但是来自于被动技能的伤害远高于你以往对他的印象。现在的被动可真是太爽了!”
  当被提问到关于关于Q技能的充能系统时,Repertoir评论道:
  “塔里克的Q技能充能系统和配合被动技能的额外奖励,既允许塔里克玩家能够高效和保守地储存充能,又能够让他们在法力充足的时候打法更加激进。”
  W技能是否可以对小兵施放?是否可以对自己施放?
  Meddler:“W技能仅能对施放。塔里克可以对自己施放W技能。”
  W技能的施法半径是多远?可以和队友保持多远不时效?
  Repertoir:“施法范围在1000。活动范围在1500左右。”
  玩家:“请问你指的活动范围是什么意思?我能否作为辅助和自家上单保持W技能连接状态,当他们需要时他们能在地图另一端使用我的技能?”
  Repertoir:“在W技能和队友保持连接状态有一个有效范围,最大为1500.如果你和队友相距超过1500,那么连接就会暂停,但是当你们重新走回到这个范围内,它还会自动重新激活。”
  玩家:“当你和队友通过W技能连接时,友军使用治疗技能的层数是否可以堆叠?”
  Repertoir:“不,不会堆叠。”
  玩家:“你能否解释,如果我和塔里克站在一起,并通过W技能连接了,我们能否使用两次Q技能回血?”
  Repertoir:“对同一目标重复使用技能没有作用。我们设计W技能是为了提供一种能在战斗中影响两个区域的效果,这很cool。设想:如果可以利用W技能重复作用于治疗/伤害,那么会呈现出的效果就是两个人总是站在一起,难道这不无聊吗?”
  玩家:“如果你使用塔里克的W技能和队友连接,那么如果队友或你突然走远(超过1500,壁垒连接失效),那么正在使用的E技能和R技能(译者注:E和R技能施放后都有延迟)会怎么样?是会完成施法还是取消?”
  Repertoir:“一旦和队友建立连接,那么无论使用E还是R技能最终都会完成。举个例子:如果我用塔里克,我和队友连接了,在他开大冲出1500范围之前如果我用E+R,那么他最终会带着E+R的技能效果前进。”
  关于R技能调整
  在官网论坛的板块上,在查询6.7版本中对千珏R技能的改动(改为只能对自己施放R技能),设计师Meddler解释道:
  “最开始设计千珏的时候我们让她有对队友施放大招的能力,因为我们想要提供一种可以让千珏在一定范围内具有救人能力的玩法。这次将R技能改为仅能对自己施放是出于以下原因:
  第一点是让千珏的对手有着更明朗的打击目标。无视死亡是一种极为强大的能力,但是限制了施法的范围却可以很好地缩小这个能力,以确保更成功的击杀机会仍然存在。
  第二点是,我们已经常常看到,即使千珏在有队友在旁边的情况下,她的开大操作也并不是像我们想象的那样直观。我们最初本以为玩家们会有一段适应期来习惯R技能,这是一个用来对队友使用的就像是一个“急救按钮”一样的设计。
  假设面临濒死队友,这个技能的施放就是自然完成的。然而我们发现即使是在高分段的玩家们身上,有些时候仍然会出现Q或闪现到队友身边对自己放大招的千珏,这告诉我们,对队友施放大招这一设定并不是自然的体验。
  第三点,我们的目标是削弱千珏的能力(译者:这才是真话吧?)对于那些老千珏玩家来说,他们懂得对队友施放大招,而对大多数千珏玩家来说往往只会对自己施放大招,或是在对队友施放大招时表现得不佳。
  这样来看,千珏在富有经验的玩家手中实在太强。虽然削弱了R技能,熟悉千珏的玩家依然可以发挥的很棒,但是最重要的是经过这次改动,千珏玩家们的差距就没那么大了。这次改动是一次有目标地削弱的结果。”
  设计师Gypsylord谈
  在论坛版块中,关于现在的坦克出装艾克太强大,是否会削弱,设计师Gypsylord表示:
  “我们要着眼解决的第一件事实际上应该是装备和。我们目前还没确定是否会改艾克,但是似乎他并不是唯一的一个“出了肉装就变态”的成功范例。
  如果这些改动没能让他回归到一个合理化的位置,那么原因可能在于他的技能设定中基础伤害过高,而增幅却不足。我的想法是削弱他的E技能,减少一点该技能的威力,而用提高AP系数来平衡。
  我们的目标是:既不一棍子敲死肉艾克,但又确保他更接近于一个AP英雄。传统艾克的E技能和卢登的回声就很协调。因为E技能可以触发路灯的回声和巫妖之祸,它需要的是调低基础伤害。”
  接下来有撸友担心对艾克的削弱是否会过分:“我想知道你们是否会削弱他逃生的能力。如果真如设计师所说,那么这波削弱首当其冲的就是装备和不灭之握,然后就是E技能的基础伤害,但是如果你们继续削弱艾克,我想知道:你们是否会削弱他在每次换血后的逃生能力?”
  Gypsylord答道:“有可能他的速度过快或者持续加速时间过长,但是他需要“自由逃生”设定来让他的技能组中“进场—-出场”的这一模式可以实现。如果把他的速度降得只能对着其他人绕圈这么低那一定很难受。艾克是一个刺客角色,他更适合于骚扰和游走于团战边缘,而不是一直在场中呆着(除非他找到了一个放大招的绝佳机会,哈哈)”
  接下来的版本将会如何调整防御塔?
  在Reddit论坛上,设计师Asyrite提到设计团队对防御塔有了一些相关改动。
  玩家:“天啦撸!设计团队难道仍然还没有着手改进防御塔吗?”
  设计师这样回答道:“我们一直在游戏中测试,好合理化后续版本对防御塔的改进。目前一切还没有定论,但是我们正在努力测试和规划中。”
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宝石重做太过逆天 了解重做宝石强大之处
10:59:35 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:白慕
导读关于宝石的具体五个技能文字说明笔者就不在此过多介绍了。但宝石这次的改动确实很大,让我们先来看看外服论坛网友的评论。
如今美服宝石骑士已经重做完成,宝石骑士正式更名为瓦罗兰之盾,其相关技能和原画已经放出,相信不少宝石爱好者已经先睹为快了。笔者在了解了重做的宝石之后,发现他的确是个非常逆天的存在,很多地方不讲理。关于宝石的具体五个技能文字说明笔者就不在此过多介绍了。但宝石这次的改动确实很大,让我们先来看看外服论坛网友的评论。
先来两张关于他的小漫画助助兴。
&外服评论:
(这些皮肤看上去就是我想要的,拳头,谢谢,P.S,这个EZ在塔里克溅起的宝石边(有个原画图片宝石锤子敲起的宝石旁边有EZ的影子),再次谢谢你拳头)
(经历了那么多让人失望的重做,这次你们总算弄好了一个,&我爱他爱到死&都不能表达出我的喜爱,他在任何方面都太完美了,相信拳头是好的,继续努力!)
(皮肤不错,新武器太垃圾,感谢你们毁了我最擅长的英雄,拳头)
(说实话,没有一个看上去像一个骑士的皮肤这点让我很失望,搞笑艺术这方面看上去很不错,但骑士方面的特征在游戏里完全没有体现,他非常有吸引力而且难以置信,所以他变成了这个样子)
(范围技能可以从队友身上释放,这点太屌,我觉得很牛逼)
(我喜欢那个治疗储存,那个可以在队友身上释放,也许会有两倍的治疗)
(让我们这么看:塔里克和塞恩从一个烂货变成了卧槽真TM牛逼的存在,所以,我觉得他们两个都是不错的重做)
(我事实上对他不再叫宝石骑士而失望,这重做就是一种狂暴,真的真的很狂暴)
评论对宝石骑士的褒贬不一,但大部分的评论是以宝石的几个皮肤为话题,笔者觉得这次改版之后的宝石皮肤确实有点gay。
接下来笔者给大家带来一些重做后的宝石技能重点解析:
&重做解析:
1.定位:重做之后,宝石的定位还是辅助,但完全不排除他是一个好上单,现在的辅助更多是以控场和开团为主,像牛头,锤石,巴德,布隆这些,而宝石的控制能力并不太强(只有一个E),但却有着较为突出的保护能力(治疗+护盾+无敌),所以他之后的定位完全有可能更偏向功能性辅助上单。
2.技能注意事项:宝石的技能实际效果远远比文字显示的要强大。
宝石的W技能是拳头新增的玩法,自己释放的技能也可以从队友身上释放,我们来看看QER三个技能在W连接队友之后的实际效果:
a. W连接队友之后的Q:
(两个治疗,从自己和友军身上同时发出治疗,治疗范围大大增加,这对团战的影响非常巨大)
b.W连接之后的E:
可以看见,宝石在连接了队友螳螂之后,使用E技能将出现和露露EQ类似的指示图标,两道光将会在团战中打出不同方向的AOE眩晕,若从辅助的角度来看,宝石可以在较远的战场实现远距离辅助队友,甚至达到远距离控场,也许将来会出现出AP而不出抗性装的辅助宝石,又能远距离奶,又能远距离控场,实在是很逆天。
c.W连接之后的R:
看这幅图,宝石被敌人包围,此时的宝石和队友的劫连接,当宝石放出大招的时候,劫并没有在宝石大招范围内,但劫身上也出现了读大招的星云,几秒之后二个人即使中级有不短距离,也同时进入无敌状态,我能告诉你这幅图之后宝石和劫在2打4的情况下,杀了2个而且两个人都没怎么掉血么。也就是说,宝石的R技能若和队友连接,将出现两个范围队友无敌的情况,若在实际对局中,给自己前排连接,自己站在后排,既能保证后排无敌也能保证前排无敌,这真的太恐怖了。。。。。然后无敌之后再Q一下奶一口。。如果是个全AP的宝石。。
d.最后再说一下宝石W的连接。W是宝石的核心技能,由W的连接才出现了之后QER的不同玩法。而他的W连接和卡莉斯塔的羁绊不同,卡莉斯塔的羁绊是连接辅助,而宝石的连接是可以随时随地更改的(技能CD还可以接受),如果连接的队友和自己太远,连接会断开,这就意味着移速和距离的把握对宝石非常重要。最重要的是,他的W在连接队友的瞬间是有一个可以吸收伤害的盾,这个盾可以帮助残血队友逃生(躲过点燃啊或者EZ大招之类的)
(图中螳螂中了点燃,残血状况下,宝石将连接换给了螳螂,然后螳螂就活了下来)
新改版的宝石还需要一段时间才能正式上线,现在正在紧张地测试中,但目前看来,这个辅助的保护能力的确太过于逆天,但这样的能力也需要玩家对W灵活切换掌握熟练,不同时机连接不同的队友往往会拯救一场团战。笔者认为,这个辅助若按照这个尿性出现在正式服中,将会出现各种意想不到的结局,希望大家能对这个重做的基佬加以重视。
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