扎克伯格回应中国网友的公司布局

市场及媒体合作屠晶晶010 09.cn
Cortana诞生于2014年,其命名来自于微软的热门游戏《光晕》(Halo)中的一个角色。它能够响应基于基于语音的请求或者指令,通过利用来自日历、通讯录、在线搜索和其它智能手机来源收集到的信息,它能...从扎克伯格的乐捐中, 看得出整个美国科技企业家的特质:极度的乐观、宽广的视野、无畏的精神。反观中国IT大佬,吴晓波在一篇文章里说柳传志、王石读书很多,马云、马化腾读书不多,马云办公室连书架都没有。每一位企业家都去思考你关注的焦点在哪里,把握住变化,快速做出反应----不是被动的跟随市场的变化,而是主动出击,创造未来。你的时间观也要改变,以前检验策略正确与否可能有5年、10年的时间,但如今经常是...网友评论说:“早前对这一对感觉仅仅是作为年轻一代的亿万富翁,物质生活上尤为低调而已。现在又开始进行明确的自我精神层面上的建树,这种人生价值观变化的轨迹让人敬仰。”马云爸爸在第二十届圣彼得堡国际经济论坛上,为广大群众们展示了如何才是教科书式的实力装逼...只听他淡淡的告诉主持人:“我人生中最大的错误是创立了阿里巴巴,我明明就只是想做点小生意而已。”“我真的怀念写代码,那是一件优雅的事情。你想做什么,代码都能够帮你做到,而人就不一定了。”扎克伯格解释说,自己的工程师背景之所以能够帮助他创业,是因为他经常将大问题拆分为一个个小步骤。写代码或者雇人构...同样的话,马云也曾在阿里新人交流会上与员工对话时说过,“我从第一天开始就没想过当首富,所以我才会把公司持股稀释到这个样子。但我还是没有想到尽管把自己的股份降到8%,还是有那么多,这是我没想到的。”史蒂夫·乔布斯,马克·扎克伯格,奥普拉·温弗瑞——这些人都以自己独特的崛起之路闻名于世,不过你知道他们是在什么年龄才实现成功,雏鸟变凤凰的吗?雅虎给26岁的扎克伯格出价10亿美元收购Facebook,扎克伯格拒绝了。跟扎克伯格年纪相仿的人看雅虎的出价肯定纳闷扎克伯格为什么不接受。“这不是钱的事,如果图钱的话,扎克伯格早就把公司卖了……”报告显示,去年全球共有2473人拥有10亿美元以上的资产,比2014年增长6.4%,创历史新高。这些亿万富豪的总资产增长5.4%,达7.7万亿美元,相当于德国国内生产总值的2倍、全球总资产的3%。我起初觉得扎克伯格可怜。挥舞着百万年薪找来的人,一群一群的蠢蠢欲动,满脑子辞职。后来我懂了,扎克伯格不是找不到拿了100万就愿意在Facebook赖到海枯石烂的人,他是不想要。他和扎克伯克一拍即合,后者用了20亿美金的高价将 Oculus VR 买下。Luckey也无心插柳地成为了硅谷亿万富翁俱乐部里的最新最小的成员,更是在去年夏天登上了《时代》杂志封面。我们的治疗疾病也是一样,真正要做好,需要八十年时间,我们在这期间已经取得巨大的进步,到本世纪末我们应该可以治愈所有的疾病和预防所有的疾病,这是可以做到的,但是我们奉献,不仅仅我们可以做什么,而是作为一...对于进入中国市场的问题,Facebook首席运营官桑德伯格称,目前Facebook正在继续学习和评估中国市场。上周,她在北京与国家网信办主任鲁炜进行了会面,但关于此次会面的具体内容外界目前不得而知。去年女儿出生时,扎克伯格曾宣布捐出99%的股份成立一个名为“陈-扎克伯格项目”的慈善基金。日前,这笔基金的款项有了第一个去处。今日早间消息称,该基金领投了创业公司Andela的B轮融资,后者的业务是在...Andela是一家营利性公司,成立于2014年,其他投资方包括Spark Capital和Omidyar Network。该公司主要业务是在非洲地区选择顶尖科技人才并对其进行培训,然后安置到工程组织去...扎克伯格及其妻子普里西拉·陈去年创立了自己的慈善基金“陈-扎克伯格行动”。该基金领投了Andela此次2400万美元的B轮融资。Alphabet的风投部门GV(即此前的谷歌风投)参投。周二,有网民问扎克伯格,早上起来第一件事做什么? 小扎回答是“先刷Facebook”。扎克伯格最近新为人父,他还提到自己的女儿半夜会哭,自己无法正常睡眠。扎克伯格开玩笑称,女儿的哭声像恐龙中的翼龙,“...扎克伯格也不是类似于苹果已故首席执行官史蒂夫·乔布斯(Steve Jobsian)的产品天才。事实上,Facebook的产品不仅称不上完美,而且漏洞百出,甚至于有很多产品败笔。如果扎克伯格由于任何原因离开公司,那么他将变成普通股东,不能将控制权交给任何人。这意味着,如果扎克伯格离开,那么Facebook董事会将可以选择最合适的CEO,而不一定是与扎克伯格站在同一阵线的人选。...
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盘点:国内哪些知名公司已经在VR布局占位了
摘要: 近日,极客公园发布了一份中国 VR(Virtual Reality,虚拟现实)产业报告,完整报告点击这里下载。这里节选出第七章&巨头的布局:除了乐视和暴风,还有很多不可忽视的
近日,极客公园发布了一份中国 VR(Virtual Reality,)产业报告,完整报告下载。
这里节选出第七章&巨头的布局:除了乐视和暴风,还有很多不可忽视的大玩家&,综合其他资料,讨论下国内知名企业在 VR 领域的布局现状。
国外和国内的 VR 行业发展呈现出了不同的趋势。在国外,先是 Facebook, Google、索尼和 HTC 等大公司先布局,带起了一批 VR 创业项目。而在国内,创业团队早早就瞄准了这个领域,大公司再陆续进场。
BAT 三家中,最早进行 VR 布局的是腾讯,涉及到硬件、软件、内容和分发等多个方面,但聚焦在。
按照腾讯的计划,他们将在 2016 年内推出 PC 头显、移动头显和一体机,三个主要的头显类别都齐了。其中,PC 头显适配腾讯第一代 miniStation 和 PC。
打造硬件的同时,腾讯也发布了自己的 Tencent VR SDK 和开发者支持计划。内容分发方面,腾讯给出了 4 种方式:VR Store、、视频、广告。
3 月 17 日,阿里巴巴刚刚成立了 VR实验室,围绕硬件、内容、购物场景三个层面来布局 VR 行业。
网络购物是阿里的老本行,&造物神&计划联合商家建立世界上最大的 3D 商品库,让用户获得虚拟世界中 的购物体验。据悉,阿里工程师目前已完成了数百件高度精细的商品模型,下一步将为商家开发标准化工具,实现快速批量化 3D 建模。
阿里也在硬件上有所动作,但不是自己造硬件,而是通过淘宝众筹和专业硬件频道等来加速 VR 设备的销售和普及。 截止目前,灵镜小白、 3 代和大朋等硬件都曾在淘宝平台上发起过众筹。
前段时间也有新闻报道,马云将利用淘宝等渠道帮助 Facebook CEO 马克&扎克伯格卖 Oculus Rift(Oculus VR 是 Facebook 旗下子公司)。
内容方面,阿里巴巴旗下的合一集团与阿里百川将向内容创作者提供 10 亿元的资金资源支持和人才培训。同时,优酷土豆于 2016 年 1 月上线了 360 度全景视频。
另外值得一提的是,2016 年 2 月,阿里巴巴以 7.94 亿美元的金额领投了&Magic Leap&的 C 轮融资,阿里集团董事局执行副主席蔡崇信已加入 Magic Leap 董事会。
Magic Leap 是一家 AR(Augmented Reality,增强现实)领域的创业公司,2 年完成了 3 轮价值 45 亿美元的融资。其产品的核心技术是光纤投影和数字光场。
目前看不到百度在 VR 上有多少布局,已经的有:百度视频上线 VR 频道、爱奇艺也推出了 VR 频道和 app。
百度视频 VR 频道里的内容来自于 。 是国内一家垂直媒体,除了提供新闻资讯和 wiki 性质的资料外,还有不少供下载的 VR 资源。
2016 年 1 月,完成第二轮融资 2.3 亿元,为国内 VR 行业最大的一笔融资,公司估值 14.3 亿元。
在之前的专访中, CEO 黄晓杰对记者明确表示了暴风布局 VR 领域的思路:
硬件产品上,暴风魔镜保持快速迭代、小步快走的节奏,&计划 100 天迭代一代魔镜&。暴风魔镜现在已经更新到了第四代。
在昨天的战略发布会上,黄晓杰透露,截止 2016 年 3 月,暴风魔镜销量突破 100 万。到 2016 年 1 月,天猫平台销售的 VR 设备,其中 71% 是暴风魔镜;京东平台销售的 VR 设备,其中 81% 是暴风魔镜。
生态方面,暴风魔镜希望依靠开放的内外部系统来完善。对内,暴风魔镜采用合伙人模式招揽人才;对外,暴风魔镜寻找第三方合作伙伴、进行战略投资。
更详细来看,暴风魔镜在生态建设上有如下动作:
嫁接暴风影音资源库:包括 2 万部正版影视资源、300 多部全景视频、94 部全景漫游视频;
与优酷土豆、爱奇艺等视频网站沟通合作,计划引入更多视频内容;
和中小型拍摄团队联合制片,迅速补充视频内容库;
(暴风科技)收购曾出品《蜀山战纪之剑侠传奇》的稻草熊影业 60% 股权,并与稻草熊影业共同成立一家 VR 影视制作公司&&暴风稻草熊;
和北影成立 VR 联合研究中心,建立一个 VR 影视的拍摄标准;
与搜狐新闻建立合作,为其提供全景新闻视频内容;
在国内外寻求版权合作:已获得《饥饿》的 VR 中文版权、 VR 大《过失杀人》中文版权 、BTV 环球春晚的 VR 独家播放权等;
开发 VR ,现已推出《极乐王国》、《暴风行动》、《杀戮空间》等。
黄晓杰告诉记者,&我们自己不会过多参与游戏或者 VR 影视制作,这些事情交给合作伙伴去做。只做少量有代表性的内容,像《极乐王国》这样的。&
&不少创业团队正在(暴风魔镜)这个平台上开发游戏,很多大公司也在接触。明年上半年会有 100 款左右完成度比较高的游戏上线&。
暴风魔镜还和松禾资本成立了一支 VR 投资基金,现金池已达 2 亿。
暴风魔镜在 2016 年的业务目标是推动中国成为全球 VR 应用的领头羊。2016 年暴风魔镜要实现三个 1000 万战略目标:
推动中国 VR 用户达到 1000 万;
每月给游戏合作伙伴分成达到 1000 万;
每月给内容合作伙伴分成达到 1000 万。
乐视是目前互联网公司中 VR 布局最完整的一家,它几乎将 VR 融入 到了自己的每一条业务线中。
乐视与腾讯一样,做的是全产业链布局 ,涵盖硬件、软件、内容、分发以 及行业应用。但与腾讯不同的地方 在于,乐视的生态是建立在移动 VR 的基础之上的,而腾讯更多是 依托游戏主机和 PC。并且,乐视更看重影视内容,而腾讯的重心在游戏。
硬件方面,乐视与灵境、蚁视和 3Glasses 合作,已发布了移动 VR 头显 LeVR COOL1,适配 5.5 寸屏的超级手机乐 1 和 乐1 Pro。同时, 乐视也在计划推出一体机产品。
软件上,乐视将开放自家云平台的 API 和 SDK,支持开发者随时接入和上传。云平台提供 4K 和 H.265 云转码支持,以及 10TB 出口带宽、650 个 CDN 节点。
内容是乐视 VR 生态中的重心,渗透到乐视影业、乐视体育、乐视 音乐、乐视自制等多条业务线,涵盖、演唱会、赛事、新闻纪实、极限运动、、教育、 游戏等多个细分内容领域。
围绕上述内容,乐视推出了&1 亿粉丝覆盖计划&和&1 万 CP 联盟计划&。
1 亿粉丝覆盖计划指的是,从明星入手搭建内容体系,包括演唱会 VR 直播、明星真人秀 VR 直播、明星 VR 频道、体育类 VR 视频等。
1 万 CP 联盟里的 CP 指的是内容供应商(Content Provider),乐视希望网罗大量第三方内容制作方,包括国际一线制作团队、VR 原创导演、综艺制作团队以及大量 PGC 和 UGC。
虽然华为没有明说,但 VR 圈内早已知道他们在研发 VR 相关设备。2015 年暴风科技冯鑫也透露,华为的 VR 设备将会在硬件和 app 平台上与暴风合作。
日前曝光的一份邀请函显示,4 月 6 日华为将在英国伦敦举办发布会。邀请函上有一句&change the way you see the world&(改变你看世界的方式),并且还有一个图标,让人联想到 Oculus 这类头显设备。
小米、锤子、360
小米已经建立了小米探索实验室,首个科研项目是 VR。2015 年 12 月,迅雷领投大朋 VR 3000 万美元 B 轮融资,迅雷第一大股东正是小米。
锤子也明确表示进军 VR 领域,前几天还在微博上招贤纳士。据国内动作捕捉厂商诺亦腾透露,锤子科技 VR 实力不容小视。
360 基于奇酷手机,与暴风合作发布了移动头显 360 奇酷魔镜。
除了上述公司,还有不少上市公司在 VR 领域做了布局:
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扎克伯格在三星发布会上,聊了聊虚拟现实的进展和在推动VR社交化上的努力。▎智东西 &译|连然在巴塞罗那一年一度的世界移动通信大会开办之际,扎克伯格出现了在由三星举办的大型发布会上,聊了聊虚拟现实的进展和在推动VR社交化上的努力,并表示Facebook已经与三星组建新的团队,联合开发VR技术和应用。▎“不管你身在何处”“很快我们将生活在一个世界里,不管你身在何处,都能够分享和体验整个场景,”扎克伯格表示,“想象一下,只要你愿意,你就能够在篝火面前坐下来,和朋友出去玩,或者在私人影院看电影。想象一下,只要你愿意,你可以在任何地方举行小组会议或者活动。这所有的场景很快都将成为现实。这也是Facebook在虚拟现实的早期投入精力的原因,我们希望能够很快地提供这些类型的社交体验。”Facebook已经开始售卖99美元的Gear VR,扎克伯格表示数百万用户将在今年拿到Gear VR。虚拟现实也在世界移动通信大会上获得了大量的关注。 HTC在与Valve的合作伙伴关系中,宣布 HTC Vive将在2月29日起接受预订,价格为799美元。三星和竞争对手LG发布了新的360度相机,后者也带来了与其LG G5搭配的VR头戴显示器。中国的阿尔卡特将其4S智能手机放在在一个塑料盒中,可作Google Cardboard兼容的虚拟现实显示器。▎社会化这回事而本周,在Facebook位于加利福尼亚州的总部,马克·扎克伯格花了20分钟与印度尼西亚总统讨论零重力乒乓球的玩法。本月初,新加坡总理访问Facebook在门洛帕克的新总部,顺便去扎克伯格办公室附近的VR室体验了Oculus Rift。不过新加坡首相更感兴趣的是虚拟恐龙。而扎克伯格在与印度尼西亚总统Joko Widodo描述其Oculus的供电系统时,其关注点也在于他们一起在虚拟现实空间里呆了二十分钟做了一点事情。“人们关心的是如何与其他人互动。”扎克伯格在Facebook的VR室大厅表示。“当你身边有别人的时候,事情就会变得社会化。”自从Facebook在2014年的春天收购了Oculus,扎克伯格就描述了在未来虚拟现实将作为一种社交平台——我们在虚拟现实里将不只是看电影和玩游戏,还会彼此互动。在Facebook宣布了20亿美元收购的当天,扎克伯格曾向记者表示,“我们正在做一个长期的布局,沉浸式虚拟现实和增强现实将成为人们日常生活的一部分”,并表示其拥有成为最有潜力的社交平台的能力。这样的说法在当时似乎有点牵强,但随着在过去的两年中VR领域的进展,世界似乎朝着扎克伯格所说的方向移动了些许。Oculus Rift现可提供内置传感器的手部控制器,让你可以玩到零重力的乒乓球。Oculus Rift不仅可以跟踪头部动作还可以跟踪手部动作。这些控制器能让你的身体在虚拟世界体会到“存在”的感觉。就像扎克伯格和Widodo玩虚拟乒乓球时可以看到对方并与对方在一定程度上互动一样。虚拟乒乓球是Facebook称之为“玩具箱”的一个演示,它提供了一种形式自由的虚拟环境,在其中你不仅可以玩乒乓球也可以堆积木或者放鞭炮,并且,这还是一个很多人都可以进入的备用宇宙。扎克伯格称其是现实世界如何交互的演示-通过虚拟现实。“真正引人注目的事情是,当你身边站着别人,事情就会变得社会化。”他说,“这不是一场游戏,没有绩点。也没有得分。也没有公正与否。但是在其中人们会想法设法用新的方式进行互动。”▎VR的社交应用但也许更重要的是,伴随着巨头们的投身,扎克伯格的愿景似乎越来越接近现实了。在2014年十月,谷歌对增强现实初创公司Magic Leap投资5亿美元,次年一月,微软推出了自己的增强现实头戴显示器Hololens。并且谷歌一直以来都在努力建设自己的VR事业,并不满足于只提供通过智能手机才能体验VR的Cardboard,其还在秘密建造更先进的硬件。而现在,苹果也投身进来了。“这件事两年前还只是被人笑话的事情。”扎克伯格说到。虚拟现实社交应用,似乎没有2014年的时候听起来奇怪了。今天上午,在巴塞罗那一年一度的世界移动通信大会开办之际,扎克伯格出现在了由三星举办的大型发布会上(其Gear VR头戴显示器是基于Oculus的技术)。此外,他宣布新的Facebook小组将在设计师Daniel James和Michael Booth的带领下,为Oculus建立“社交应用程序”,不过他拒绝透露这些应用程序可能是什么样子。“我们在做的是最新奇的事情。”扎克伯格表示。尽管我们仍然在等待Oculus进入市场,不过对于近期如此多的投入我们仍然持有保留态度。Chris Dixon,风险投资公司Andreessen Horowitz的合伙人,Oculus的早期投资者,当Facebook投资Oculus的时候也是感到惊讶的。“那是我们在投资的时候没有预期到的。”他说,“当时这并不是一个火热的领域。”现在VR已经成为他曾以为的大“平台”。“一旦价格下降,质量上升,开发者能够勇于创新创造出各种新的东西的话,”他表示,“我们会发现,这已经远远不止是游戏了。”▎“现在这是可能的”扎克伯格说当他是十一二岁的时候,他的父母给他买了第一台电脑的时候,他就被迷住了。在中学的数学课上,当老师在讲课的时候,他就在写计算机程序,比如C语言和Pascal语言。有些时候,他会做更有意思的事情,他会为自己的电脑勾勒出一种VR接口——这在当时是没可能实现的。“你不应该只在计算机上浏览网页或者做一些平面的事情。”他认为,“你应该在使用中能体会到像是去了另一个地方的感觉。”这样的想法很多年轻人都曾有过,但是对于扎克伯格来说,现在的他已经拥有了将想法变为现实的能力。“当我是个小孩的时候,是没可能来做这样的事情的。”他说。“但是现在,我们拥有Facebook这样一家大公司,我们还有对未来布局的热情。”事实上,在2014年,在“读了很多科幻小说”和对一些VR与AR技术在学术和商界的发展有所了解后,他和Facebook就对Oculus进行了20亿的投资。“ 看到Oculus的演示后是我想法发生转折的时候。”他回忆到。Facebook花在收购上的钱是值得的。扎克伯格认为它将不仅是一种社交平台,还将是继智能手机之后的新一代基本计算环境。“先是电脑,然后是网络,然后是手机,”他说到,“我认为一些像VR 和AR的东西将会成为下一个平台。”换句话说,这将是我们同计算机交互的另一种方式,也是同世界交互的另一种方式。此前有消息认为扎克伯格的20亿美元投资是对虚拟现实的未来下注,Dixon对此持有赞同意见,他将Facebook对Oculus的收购同谷歌在2005年对安卓的收购进行了比对,“我记得我当时在想,这是对未来的投资,”Dixon,“我记得当时我很钦佩谷歌做出了这样的举动,但是我也在想,’这个投资有点奇怪’ ,但是事实证明那真是一个天才的投资。”安卓需要时间来变得成熟,虚拟现实也是一样。Facebook表示自从去年11月份推出了Gear VR,人们已经使用其观看了超过100万小时的视频。而谷歌则表示已经有超过500万的谷歌cardboard头戴显示器进入了市场,用户也已经下载了超过2500万个的应用程序。虚拟现实某种程度来说已经是“真的”,不过Dixon也表示广大市民其实还没有真正明白这到底意味着什么。当你试玩Facebook的“玩具箱”的时候,你可以看到些什么。“这是一个非常了不起的演示,”他说,“事实上当你和别人一起玩的时候,受到的冲击将会更大。”正如扎克伯格所说,这是社会型的东西。▎当VR AR与现实相遇但社交型VR如何与Facebook的其他部分相吻合仍然是一个问题。Facebook已经将360度全景视频上传到了Facebook动态消息之中,扎克伯格认为此举是向虚拟现实进击的一步。不过他并不知道这两种模式将如何融合,但他表示超轻的眼镜可以将你立刻从虚拟世界带到现实世界,然后再返回。这可以让你沉浸在虚拟现实之中,或者可以添加数字化的东西到你在现实世界中的所见,增强现实体验。使用这些眼镜,你将可以和在世界另一端的人玩象棋或者看看别人在Facebook发给你的照片。今天似乎是虚拟现实的一次释放,不过从某种程度来看,Google Glass仍然有点失败。但是再过几年,这些都会变得更成熟更真实。扎克伯格:VR社交未来是这样 15条干货看清Oculus布局--百度百家
扎克伯格:VR社交未来是这样 15条干货看清Oculus布局
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在这个国庆假期内,谷歌和FaceBook/Oculus所发布的VR领域技术、标准、平台和未来5年、10年、20年的未来设想都将是极具参考价值的。
智东西(公众号:zhidxcom)
智东西10月7日消息,这个国庆假期科技圈真没消停,特别是VR(虚拟现实),谷歌、SONY、FaceBook/Oculus连发大招,如果说2016是VR元年,这个跨越元年的时间点恐怕就在这一周。
昨晚(北京时间10月7日凌晨1点)的Oculus Connect大会上,FaceBook的一系列VR大计划公布,FaceBook创始人/CEO扎克伯格用一系列VR领域的新品和计划在证明他坚信的两件事:
1、VR将成为下一个计算平台。
2、VR将完全颠覆现有网络社交模式。
主题演讲安排在Oculus Connect 3大会的第二天上午10点,很另类的安排,主题演讲持续2个多小时,包括Oculus CEO Brendan Iribe、FaceBook CEO 扎克伯格、Oculus首席科学家Michael Abrash在内的众多大牛一一登场,公布了交互工具Oculus Touch、代号为Carmel的VR浏览器项目、VR虚拟形象项目Avatars等在内的众多计划。
以下为这次Oculus开发者大会主题演讲的核心干货信息:
一、Oculus CEO Brendan Iribe&
Brendan Iribe是Oculus项目的天使投资人也是现任CEO,他说这次大会有超过2500人到场,今年是三年来规模最大的一次。
除此之外,Brendan Iribe还在后面登台宣布了包括Oculus Touch在内的几款重要产品的亮相,虽然Brendan不是Oculus的创始人,但是从天使投资人到CEO,Brendan在Oculus发展中起到的作用至关重要。
二、扎克伯格伯格演讲:这就是VR社交未来&
Brendan Iribe简短的开场之后,FaceBook CEO扎克伯格便登台演讲,扎克伯格演讲的精华之处是阐述了VR对社交模式的改变,技术、市场的发展趋势,并亲自做了一段精彩的演示,直观地展示了VR将怎样改变未来互联网社交方式。
扎克伯格说,我们在这里是为了将VR打造成为“下一个计算平台”。我们希望硬件更轻、更小;同时能实现VR和AR,能够实现眼球追踪和手势追踪,我们正在实现。
通过一个跨度极大的增长曲线图,扎克伯格说要用10~15年的时间,达到10亿VR用户。并宣称通过Gear VR这个三星和Oculus合作的产品目前已经每月有百万活跃用户使用VR。
扎克伯格说基于现有的硬件基础,下一阶段需要的是打造更好的软件体验。他认为现有的智能手机是围绕APP为中心的使用方式,而不是围绕人的直觉,VR技术将改变这一切,虽然扎克伯格的社交帝国已经覆盖全球十几亿用户,主要是通过App的途径(FaceBook、WhatsApp、Instagram等)。
扎克伯格做了一段实际演示,带上Oculus Rift头盔和Oculus Touch手柄后,进入到一个虚拟VR社交场景里,在这段演示里有几个极为重要的细节:
1)每个人物是以卡通形象出现 ,但手部动作和脸部表情都能与现实同步。
2)人物切换场景很方便,抓取系统里的场景画面,就能“跳”进去。
3)几人还演示了在FaceBook办公室里玩扑克牌的场景,中间有一个虚拟的桌子。
4)通过新的手柄捡拾抓取物体很自然,还可以在三维空间手绘物体,比如配合演示的这位Michael画了一把简陋的剑来PK。
5)还可以拉出一个大屏幕来播放视频,可以直接在VR空间里进行视频通话,扎克伯格演示了给家里的老婆通话,并用一个虚拟的自拍杆和老婆自拍合影,将这张合影发到Facebook上。
这段看似随意,但是经过精心设计的8分钟演示过程,通过一些细节展示了VR在社交场景中能够做到的事情,我们看到了更沉浸式的“面对面”交谈、场景和空间随意切换、更自然的动作和交互、各种社交功能无障碍的使用。
扎克伯格宣布已经投资2.5亿美元用于投资VR内容领域,另外将投入2.5亿美元用于发推动开发;还将投入1千万美元用于VR教育。
扎克伯格最后提到一点,现在VR设备主要是移动VR(手机盒子)和连PC的VR设备,将来一定会有一个独立的品类,介于两者之间,兼顾价格、性能和编写,但他没有说这就是目前国内不少创业公司在做的所谓VR一体机;扎克伯格认为这一品类设备还在早期,(Inside-out Tracking)内置定位技术将是突破这个品类的关键点。
最后扎克伯格还是在强调,“在未来20年,VR将成为下一个主流的计算平台”。
三、Oculus的一系列新品和计划&
在扎克伯格描绘和亲自展示一系列VR未来场景后,接下来则是一系列新品和计划的公布,包括:
1)音频SDK的新功能Ambisonic Rendering,实现更好的环绕音效。
2)Oculus计划投入5百万美元来承担所有通过Oculus Store出售App所使用的虚拟现实引擎Unreal Engine的使用授权费用。
3)Oculus正在开发一个代号为Carmel的VR浏览器,可适用于所有VR设备,将很快推出一个开发者预览版。
4)人物形象是VR社交非常重要的一部分,Oculus推出一条用于角色形象设计的系统Avatars将和Oculus的Touch一同推出,在移动端将在2017年早些时候推出。
现场演示了在一个虚拟的人物形象定制系统里定制个人形象的过程,据说这个平台也会向开发者提供SDK,让其能够置于开发者的游戏中。
5)推出一项名为Parties的应用,可以同时让8名用户通过VR平台互动,同时可以在一个名为“Oculus Rooms”里进行群组语音。这项应用汇先在Gear VR上推出,再登陆Rift。
6)在几位产品核技术负责人介绍推出上述产品后,Oculus CEO Brendan Iribe再次登台宣布推出Oculus的交互工具Oculus Touch在内的几款关键产品,其中Oculus Touch卖199美元,10月10日开始预售,12月开始发售。
7)Oculus公布了一个最低标准的具备运行Oculus的PC规格,显卡从Nvidia的GTX960及以上处理器Intel i3级别以上即可,最低售价的电脑将仅499美元(人民币3000元出头)。
8)宣布推出一款oculus rift专用的耳机售价49美元。
9)宣布推出一个支持Room-Scale室内追踪的配件产品,售价79美元,同样是在12月6日同touch一同推出发售。
10)之后是一些游戏、影视等内容方面的介绍,据称,在Touch推出之时,将有35款全新的游戏支持。
11)为了丰富VR应用领域的多样性,Oculus推出一项VR for good的计划,并投入1千万美元的支持。
12)目前看Oculus在移动端主要押宝在Gear VR上,而PC端则靠rift这款主机产品。据称Gear VR目前已经支持18中语言,在55个国家占据超过80%的份额,目前已有400个以上高质量应用程序。
在移动VR方面,负责人Max Cohen主要介绍了SDK在视频、游戏等方面的升级支持。
13)据称,Oculus今年已经投入5千万美元给移动游戏开发商。
14)Oculus宣布了和迪斯尼的合作伙伴关系,在影视IP等资源上形成互补,据称基于电影“银翼杀手“的相关内容会登陆Oculus。
15)在主题演讲的最后部分是Oculus首席科学家Abrash的压轴演讲,主要是对技术发展方向的展望;简单地来说,Abrash认为,在未来5年,所有VR相关的核心技术都将发生质的变化和发展;从光学显示到眼球追踪、立体音效计算机视觉等等。
四、结语:VR仍然由美国科技圈主导&
无论是从前两天的谷歌Daydream产品推出还是今晚的Oculus系列计划公布,让我们强烈感受到到的一点是,VR技术的核心,软硬件标准、玩法方面,美国科技圈仍然占据领导位置。
在这个国庆假期内,谷歌和FaceBook/Oculus所发布的VR领域技术、标准、平台和未来5年、10年、20年的未来设想都将是极具参考价值的。
硅谷巨头的一系列动作也向我们证明了长期来看,VR/AR技术的发展将是一片光明,但投入和坚持仍然艰辛,对VR领域的创业公司来说,尤其需要做好打持久战的准备。
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