我的世界超平坦村庄服务器新建了个超平坦世界,玩家进去后,除了移动和空手打怪以外就做不了其他的事情了,怎么办?

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类型:游戏其他大小:365KB语言:中文 评分:6.7
时是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
联机指令大全:
有些玩家可能会需要的联机指令,一下是网上收集的联机指令大全。
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字/backup -运行备份命令/fireball -发射一个火球(会破坏方块)/heal name -治疗某人/invsee name -查看某人的包裹/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)/mute name -禁言某人/ping -乒乓/seen name -查看某人最后退出的时间/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁/tp name -将自己传送至某人身旁/tphere name -将某人传送至自己身旁/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)/unlimited id -给予自己无限的某物品/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级/forestgen -在自己身旁形成森林/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)/snow -在自己的身旁成为雪后的样子/thaw -融雪(和冰)/butcher -杀死附近的怪物/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木Birch - 衫树 Random - 随机/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域://set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)//undo - 还原上一次的WorldEdit行动//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。//move x up - 将区域向上移动x块//move x down - 将区域向下移动x块
指令大全:
下面为大家介绍一下服务器指令。
首先/manuadd xx gm?如果要使用这个命令,需要自己先有权限在控制台输入manuadd xx admin然后添加sethome权限manselect 世界名字(默认world)输入mangaddp essentials.sethome default(应该是这个格式 不行的话 就试试mangaddp default essentials.sethome)这样就添加完sethome权限了另外你启动完成之后输入plugins命令看看插件,把插件截图发出来默认拥有全部权限的是admin
ascend - 把自己提升到上一个平台bind &命令& {命令关键字} - 设置一键命令clear - 清空控制台damage - 关闭或者开启伤害 即无敌descend - 把自己移动到下面一个的平台destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)diff - Xdifficulty - 设置游戏难度drotore - 在身边创建一个储物柜*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。dupe [all] - 复制东西duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish [all] - 熄灭周围所有的火ext [all] - 一样是熄灭火&falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害fly - 飞行模式*freeze - 冻结怪物give &物品& [数量] - 给一样物品goto &名字& - 去一个地方grow [all] - 让立即小麦成长h [COMMAND] - 命令列表/帮助heal - 补指定的血health - 设置生命值help [COMMAND] - 命令列表/帮助home 回到出生点i &物品代码& [数量] - 刷东西instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)item &物品代码|物品名称& [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称itemstack &物品代码& [数量] - 给玩家指定数量的物品kill& 自杀不解释jump - 瞬移到鼠标所指的地方killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物l - X*light - 把光永久性关闭listwaypoints - 列出所有路径点macro &文件名& {参数} - 允许运行宏maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来*mobdamage - 怪物不会给你伤害msg &消息& - 添加一个消息到控制台music [音量] - 播放音乐noclip - 穿墙p - 显示当前坐标pos 现在玩家的坐标reach - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方rem - 删除指定路点removedrops [all] - 删掉地上物品*rename - 修改命令名称replenish [all] - Xrepair [all] - 修复当前物品耐久reset - 恢复默认设置s &名字& - Same as /setsearch &关键词& - 搜索物品名称set &名字& - 在这世界标记一个路径点setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴setspeed [速度|重置] - 设置移动速度spawn [QTY] - 产生一个生物spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced formt - Same as /teletele - 传送到此坐标time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品timeschedule & - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》unbind - 解除一个命令useportal - 传送到地狱waterdamage - 开关潜水伤害
【world设置】
world - 世界情报world load - 加载指定的文件world save - 保存退出游戏world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图world exit - 不保存退出游戏world list - 列出所有存档&& 你可以去这看 &.minecraft/saves&* = 新命令?setspawn 设置重生点
【服务器】
1.限权插件由于限权插件使用很麻烦,而且会引起各种问题(如进地狱除op外都被限权等),所以就删除了。
2.领地插件:输入“/res ?”查看全部命令简要说明; 输入“/res info”可以查看当前领地详细信息; 输入“/res list”列出自己所拥有的领地; 输入“/res listall”列出所有领地。一、设置领地: 先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小); 之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置一块砖要花费1元。二、移除领地: 输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!三、领地内权限设置: 输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;②flags是权限,有:move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火); firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。
注:mc是3D的所以领地不仅是一个平面的左下到右上,还要注意上下高度哦。
3.锁门插件:锁门系统(由于已有领地插件这个就没必要装了,这里只做一下教程哈)你弄一个牌子,放在门的旁边第一行写[private]注意[]也要第二行不用管第三行可以写别人的游戏ID,就是游戏名字(可以不写,会默认为自己一人)这样门就锁上了此系统可应用于箱子方法一样
4.锁箱子插件:使用方法和锁门一样。懒得打的话直接对着箱子右键就锁上了,(默认为你自己)
5.半砖商店插件:设置商店:1.手持所要出售的物品,shift+鼠标右键点击半块砖(任意一种半砖皆可),出现帮助信息。 2.输入(无需加斜杠直接输入): ①infinite   进行无限出售(OP专用); ②basic    仅用于展示; ③tutorial   用于说明; ④exchange  物品换物品; ⑤finite    出售物品(玩家可用,售卖自己拥有的物品)。暂不支持向服务器出售物品的功能 3.之后输入项(无需加斜杠直接输入): ①物品单价; ②无; ③输入文本,多次输入来换行,输入[颜色]设置其后的文本颜色(英文大写),输入 done 结束; ④先设置想交换的物品,然后输入交换比率(柜主:顾客),例如:想用 1 钻石换 2 金锭就输入“1:2”,最后输入上架数量; ⑤物品单价,然后输入上架数量,上限为你手上所拥有的物品数量。(64)4.④关于对“物品数量补充方法”的说明:柜台拥有者左键敲击后输入正数来补充,输入负数来取出。 5.蹲着对半砖鼠标右键可以取消设置。(默认只有管理员能移除别人的展览柜)购买说明:1.左键敲击一下商店的半砖;2.输入购买数量;3.完成购买。
6.技能插件:【箭术】 - Archery箭非常的酷。大约五分钟,这项技能会不断增加它的伤害随着级别的升高,最后你能射晕对手,对PVP有好处。还有,箭术等级越高,你就越容易从尸体上拿回箭。【制药学】 - Herbalism这很受那些喜欢收获的人欢迎,捡起那些药草,比如:花啊,蘑菇啊。或者收割庄稼,都会让你提升技能。他的好处包括农业上两倍的掉率,增加面包和汤的效果。【剑术】 Swords这项技能会给你更多的理由去刺那些出现在你眼前的怪物。提升技能会让你掌握更多剑法。到一定层次,你可以使用格挡。格挡是随机出现的,它能忽视所有伤害。技能越高,格挡概率越大。高技能的剑术可以使你凿中敌人,并使他们出血到死。(我擦,好邪恶的技能)【斧头技能】 - Axes斧子不只可以砍树。拥有这个技能,玩家,可以做出决定性的攻击,最终杀了怪物,或者给你的对手造成非常严重的伤害。当你的技能熟练度增高时,你发出决定性的一击的概率也越高。到达一定技能时,斧头技能造成的伤害还可以被升级哦!(这个我觉得很重要,这个技能战斗很有用啊)。当然,你的输出伤害跟你用的斧子很有关系。砖石斧子伤害最大。【杂技】 - Acrobatics(也叫信仰之跃)那些会扭伤的脚踝的日子,将一去不复返了(当然是学了这个技能)。你在也不会从100米高看下去的时候,感到害怕。有这个技能,你可以忽视下落时伤害的增加(就是说,你跳下来还是要受到伤害的)。那么怎么才能忽视下降的伤害呢?当然通过滚啦。通过下落以及训练你的身体来学会滚这个技能。你学会的时候,你就再也不用担心下落伤害了~
7.砍树插件:由于这是生存服务器就没有装了
还有:登陆插件,死亡报告插件等基本插件
【基本指令】游戏指令: /register 密码 注册。。。。。。/login 密码 登陆。。。。。/sethome 设置你自己的家/home 回到你自己的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点/tp 玩家名字 传送到该玩家 OP指令/gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式/sethome 设置家/back 回到死亡点/home 回到家/ban 玩家名字 封IP/kick 玩家名字 T出玩家/setspawn 设置出生点/whitelist add 玩家名字 添加白名单/whitelist remove 玩家名字 移除白名单/op 玩家名字 给某人op/unban 玩家名字 解除玩家banban在minecraft中文包里解释为审判之锤
8.权限用Essentials运用号令/mangadd 组&&& 来创立一个用户组/mangaddp 组 权限&&&& 来给组添加某某权限/manglistp 组&&&& 列出某个组的权限/mangdelp 组 权限&&&& 删除某组的某权限/mangaddv 组 prefix 值&&&& 给组添加值的前缀举例/mangaddv admin prefix &f[&c造物者&f]&c给admin组添加了[红色造物者]的前缀/mangaddi 组1 组2&&&& 让组1担当租2的权限,能够为权限设置剩下不少费事/manuadd 用户 组&&&& 将用户添加到组/manuaddp 用户 权限&&&& 给用户权限/manudelp 用户 权限&&&& 删除用户权限
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我的世界超平坦生存图文讲解
来源:作者:ppcat
我的世界超平坦生存图文讲解,游戏狗小编今天为大家带来的是图文教程第十九期,主要讲述MC超平坦各种预设介绍及超平坦生存教程,想玩平坦生存的可以看看这期的我的世界图文教程。
作为创造热门,三大世界类型之一的超平坦,我怎么能放过?改成超平坦,创建新的世界。
名副其实的超平坦!直接看到初生的太阳&&
由于默认的超平坦高度很低,并且莫名其妙地符合史莱姆生成条件,所以史莱姆成群。
默认的超平坦由1层草方块,2层泥土和1层基岩组成。
基岩是个啥?反正你只知道,它TNT炸不坏,钻石镐打不坏,活塞推不坏&&反正你生存模式就是弄不坏!
在默认地形下,基岩也会在接近地底的地方生成,如果挖矿挖的深,你就会发现它。它作为与虚空(高度&0,就是上面的上面那张图蓝色的地方)的分界,在虚空中,你会很快死亡,哪怕是创造模式。
默认超平坦就讲到这。点击下面的&个性化&~
再点下方的&预设&!
这里有一堆预设的超平坦模式,我挨个讲。
首先是&Tunneler's Dream&,挖洞者的梦想。名副其实,这个预设有230层的石头&&挖半天也挖不到底的。但是因为太高,所以最高建筑高度就很低了。(MC最高建筑高度为256层)
&Water World&,水世界。这东西是没法活的,通常用来创造做跑酷地图。
&Overworld&,主世界,这就是仿造主世界的超平坦,主世界有的建筑它都有。明明是一个极好的生存选择,但是它没树&&倒霉。下图是对这个预设所生成地图的透视,可以看到,主世界的建筑神马的都有,有木有?
&Snowy Kingdom&,雪之国度。自己看图就该知道了吧,不解释啦~~话说这个和&主世界&预设一样,明明可以搞生存,但是不给树&
接着是掉节操的&Bottomless Pit&,无底洞。刚才讲过虚空和基岩了吧,这个就是木有基岩&&这不就是让你自己去虚空自杀么.
&Desert&,沙漠。一片片的沙子啊,仙人掌啊&&估计就算是创造也没几个去用这个预设。生存?还用问?
哦,这个图也有所有的建筑哦,大家没事去看看&&
沙漠的宝库&&沙漠神庙!以后会讲滴~这个预设飞着半分钟就找到一个了.
不知道大家对超平坦生存有木有想法?我给大家带来了超平坦生存的代码!复制在输入框就行!
下面就是代码啦,有7个难度的哦~
难度超高:
2;7,67x1,8x3,2;6;stronghold(count=2),biome_1,dungeon,lake,lava_lake,decoration
难度 高:
2;7,65x1,5x3,2;6;village(size=2 distance=30),mineshaft(chance=0.001),stronghold(count=3),biome_1,dungeon,lake,lava_lake,decoration
难度较高:
2;7,63x1,3x3,2;6;village(size=4 distance=25),mineshaft,stronghold(count=4),biome_1,dungeon,lake,lava_lake,decoration
难度 中:
2;7,59x1,3x3,2;6;village,mineshaft,stronghold,biome_1,dungeon,lake,lava_lake,decoration
难度较低:
2;7,55x1,3x3,2;4;village(size=5 distance=17),mineshaft(chance=0.004),stronghold(count=6),biome_1,dungeon,lake,lava_lake,decoration
难度 低:
2;7,52x1,2x3,2;4;village(size=5 distance=15),mineshaft(chance=0.006),stronghold(count=7),biome_1,dungeon,lake,lava_lake,decoration
难度超低:
2;7,49x1,2x3,2;4;village(size=6 distance=13),mineshaft(chance=0.008),stronghold(count=8),biome_1,dungeon,lake,lava_lake,decoration
中以下的难度全是树林生态群系,全是树哦!并且地下矿井等建筑也较多。(难度越低越多,越高越少)
中及中以上的难度是沼泽生态群系,这&&蘑菇变成大白菜了&&所以不愁吃啊!
再高的难度好像除了建筑减少就没啥不一样了?错!看看最高难度的横截面,上面8层全是泥土,挖死你都挖不到石头!嘿嘿&
中难度,打了15分钟,给大家看看成果~
因为蘑菇不要钱嘛,满地都是,就没去打&&再给大家看看房子!
超平坦因为它平坦,所以一眼就看得见一堆怪,考验心理素质啊!特别是&&沼泽有史莱姆&&
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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size: '300,200',
display: 'inlay-fix'我的世界超平坦基本的预设代码详解_乐游网
我的世界超平坦基本的预设代码详解
日期: 10:24:49
作者:乐游
游戏类型:棋牌益智
发售时间:15-01-19
游戏大小:63.7M
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《我的世界》英文名Minecraft,是一个高自由度的3D沙盘建造游戏,可以无限发挥你的想象力,制作出精妙绝伦的建筑物、创造物和艺术品...
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16-09-09属于:八卦娱乐
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我的世界超平坦基本的预设代码解析
日 11:53&&&&&阅读(21848)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
超平坦基本的预设代码解析攻略:
我的世界是一款非常的游戏,玩家可以设计一个属于自己的游戏世界,当然这要对代码非常的了解,下面是游戏堡小编为大家整理的一篇关于超平坦基本的预设代码解析,希望对大家有所帮助。
超平坦基本的预设代码详解
首先给出一个最普通最基础的平坦的代码:2;7,2x3,2;1;village
等等,我知道你要说什么,哈哈,天书哇。没错,就是天书。接下来,就要研究这个天书了。
使用上面的代码创造出来的世界是这样的:
下面,开始来研究传说中的天书了。
前面的& 2;&不要去管它,它是版本编号,通常就是&2&。你说那个分号是什么意思?那是分隔符啦。也就是将前面的版本编号和后面即将要讲的方块ID分隔开来。(千万记住是分号!)
喏,下图,我用中括号括起来的,就是代码的基本、也是很重要的部分了,方便起见,我们就叫它:方块ID列表。最前面的&7&,它表示最底部的一层基岩(基岩的ID号为7,至于方块ID,以后再讲)
&2x3&,2表示层数,3表示的是泥土方块。
说到这里,有两个很重要的地方要注意
1、&x&不是乘号,而是小写字母&x&。
&2、&x&前面表示的是层数,后面表示的是方块,不要搞混了!
3、方块和它对应的层数 和 其它方块之间用逗号分隔,不是分号!
然后又是一个&2&,它表示一层草方块。
你应该猜到了吧,如果某种方块仅有一层,它是不需要层数的,不输入层数,默认就是一层。
2;【7,2x3,2】;{1};village
用大括号括起来的是生物群系ID,草原生物群系的ID就是1
最后那个,village,有了那个,你的世界就能生成村庄。
然后,一个代码就完了~~*(代码末尾不需要加句号!)现在在你看来,它还是天书了吗?
下面给出一张从wiki搬运过来的方块ID表,看着这个,你就能写出一个最基本的代码了。
Dec就是方块ID,至于Hex,懒得解释。 & 代码格式,看完上面还没琢磨出来的看这里:&版本编号,通常为2&;&方块ID列表,每种方块之间用逗号分隔&;&生物群戏ID&;&代码后缀,地牢、村庄之类的,下一节讲&
静止的岩浆
青金石矿石
枯死的灌木
移动的方块
燃烧中的熔炉
墙上的告示牌
石质压力板
木质压力板
发光的红石矿石
红石火把(&关闭&状态)
红石火把(&开启&状态)
传送门方块
红石中继器(&关闭&状态)
红石中继器(&开启&状态)
上锁的箱子
隠藏的蠹虫
粽色巨型蘑菇
红色巨型蘑菇
地狱砖栅栏
地狱砖楼梯
末地传送门方块
末地传送门框架
红石灯(关闭状态)
红石灯(开启状态)
绿宝石矿石
云杉木楼梯
丛林木楼梯
测重压力板(轻质)
测重压力板(重质)
红石比较器(&关闭&状态)
红石比较器(&开启&状态)
阳光传感器
下界石英矿石
下界石英块
下界石英楼梯
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:
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