lol怎么点lol符文天赋怎么配?不会呀,

lols6天赋加点攻略看这一篇就够了_英雄联盟吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:8,768,866贴子:
lols6天赋加点攻略看这一篇就够了
LOLS6新天赋加点教程 LOLS6新天赋系统及ADC天赋加点攻略 lols6季前赛版本今日在国服上线,虽然s6季前赛已经在其他区服上线有段时间了,但是相信还是有很多玩家不了解s6的变化,除了ADC重做改动及加入新装备外,s6新天赋系统和S5相比彻底进行了改变,今天就为大家来讲解下S6新天赋系统及ADC天赋加点推荐。
吉安娜这个英雄身板非...
首先这几个天赋不是固定...
(镇楼图是朋友的,我...
犹豫楼主是手机编辑,可...
LOL「英雄联盟」2017新赛季正式开启!刺客重做归来,野区重大改动!灵活组排段位重置,召唤师们快来战斗!10场排位定级赛,获取2017赛季初始段位!
lols6季前赛核心天赋一览 lols6季前赛改动内容汇总,“核心天赋”是拳头在新赛季中即将推出的新内容,每个天赋树中玩家可以从三个核心天赋中选择一个。九个全新核心天赋:坚如磐石*受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。不朽之握*在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)岁月之力*你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。风语者的祝福*你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。冥火之触*你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。战争领主的血嗜*暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却。雷霆之主的裁决*你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却)。御风者之潮*2秒内造成30%最大生命值的伤害并且为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却)战斗热忱*你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。
第一层愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0每5秒生命恢复速率。不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲与魔抗。第二层急行军:找草丛与河道中的时候,移动速度增加12。格挡:被英雄或者野怪攻击时,减少2点所受伤害。第三层符文防具:自己获得的治疗、护盾效果提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%。老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命值。第四层召唤师的洞悉:召唤师技能获得15%冷却缩减。耐久:获得50%基础生命恢复速率加成,当生命值在20%以下时,这个效果提升到200%。第五层灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性与减速抗性。传奇卫士:每一个附近的敌方英雄都会为自己提供0.4/0.8/1.2/1.6/2.0的护甲与魔抗。第六层永恒掌控:每4秒钟,你对敌方英雄的普通攻击都会附带一个生命偷取效果,数值相当于你最大生命值的3%。(远程英雄效果减半)远古之力:你与你附近的友方英雄击杀大型野怪/跑车兵的时候,都会为你永久性的提升25/10点生命值(最大300)。在达到最大层数之后,击杀跑车兵会回复100点生命值坚如磐石:减少4%所受伤害,当友方英雄在你附近时,这个效果翻倍至8%,当你的生命值低于15%时该效果失效。防御系(决心)T1(最多投入5点)愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性T2(2选1)探索者:在草丛和河道里增加12移动速度硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2T3(最多投入5点)符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命T4(2选1)洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%T5(最多投入5点)灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性T6(3选1)亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
第一层飞毛腿:脱离战斗状态下移动速度提升0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。屠夫:普攻与单体技能对小兵及野怪造成额外1/2/3/4/5点伤害。第二层符文亲和:从野怪获得的增益效果持续时间提升15%,包括史诗野怪与河道迅捷蟹。烹饪大师:从药剂、药瓶中获得的生命值、法力值回复效果持续时间增加10%,使用的瞬间即可回复20点生命值和10点法力值。第三层:对40%生命值以下的地方单位伤害提高1/2/3/4/5%。精神之力:每5秒回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%已损失法力值。第四层强盗:友军击杀附近小兵时自己获得额外1金币。普通攻击敌方英雄获得额外3金币(近战英雄获得10金币),每5秒只能触发一次。危险游戏:击杀与助攻立即回复5%已损失的生命值与魔法值。第五层精确防护:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲与魔抗,每提升一级获得0.06/.12/.18/.24/.3护甲与魔抗。精神扩张:获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。第六层暴风之力:在两秒钟内造成超过目标英雄30%最大生命值的伤害时,获得35%移动速度加成,持续3秒。(10秒冷却时间)雷电法令:你的第三次普攻、技能命中敌方英雄时,会在该英雄附近造成一个[10*英雄等级+0.2额外AD+0.1额外AP]的AOE魔法伤害。(30秒冷却时间)风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提升10%,被你治疗或给予护盾的目标(除自身以外)会获得15%的双抗加成,持续3秒。通用系(灵敏)T1(最多投入5点)漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害T2(2选1)符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛贮藏秘密:你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。T3(最多投入5点)无情:对低于40%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值T4(2选1)探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%T5(最多投入5点)精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透智谋:你的冷却缩减上限增加1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减T6(3选1)驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。
第一层狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度。巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%技能伤害。第二层双刃剑:近战英雄伤害提升3%,受到的伤害提升1.5%,远程英雄伤害与受到的伤害提升2%。盛宴:击杀一个单位回复20点生命值。(20秒冷却时间)第三层吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取与法术吸血。自然天赋:提供每级成长攻击力与法术强度,18级时共提供2/4/6/8/10点攻击力与3/6/9/12/15点法术强度。第四层赏金猎人:每次击杀一次敌方英雄,你对该英雄的伤害提升1%。压迫:对被控制的受损目标(减速、眩晕、禁锢等等)伤害提升2.5%。第五层毁灭攻势:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%护甲穿透。精神穿透:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透。第六层杀戮军阀:攻击产生暴击时治疗自己,数值相当于伤害的15%,同时提升自己20%攻击速度,持续4秒。(2秒冷却时间)战斗热情:每次普通攻击将为你叠加一层热情效果,持续5秒,最多叠加10层,当使用普通攻击攻击敌方英雄时,每一层热情效果将造成1~8额外伤害(依据英雄等级)。死亡之触:技能命中敌方英雄时,将使其在3秒内受到[6+0.5额外AD+0.2额外AP]的伤害,范围性技能效果减半。进攻系(残暴)T1(最多投入5点)狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害T2(2选1)双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)T3(最多投入5点)吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血自然天赋:18级时+2/4/6/8/10攻击力和+3/6/9/12/15法术强度(每升一级+0.11到0.55AD以及0.16到0.83AP)T4(2选1)赏金猎人:你每杀一个不同的敌方英雄,伤害提升1%压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%T5(最多投入5点)破坏打击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%物理穿透思维穿刺:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透T6(3选1)战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
通用ADC天赋加点
具体改动:
艾希改动目标*让艾希能够参与到机遇型的暴击体验中来,但是不影响她最近新被动提供的稳定伤害。*对Q技能的后续改动使其更加有趣,吸引人。被动技能*-基础减速效果由5/11/17/23/29/35%下调到5/9/13/17/21/25%*被动提供的额外伤害不再算作暴击伤害(额外伤害不变)*艾希的暴击制造成1.0倍攻击力伤害(而不是标准的2.0),但是它们会附加双倍的被动减速效果,在持续时间内逐渐衰减到基础减速效果。Q技能*减速加成移除*5层效果以外时无法施放,而且在主动效果开启时被动的专注不再叠加。*E技能和大招不再获得被动。*冷却时间移除。
改动目标*让接斧子的游戏更加流畅,特别是后期游戏中。基础属性*攻击动作改善30%。*成长攻速由2.7%下调到1.5%*普攻弹道速度由1700下调到1600伊泽瑞尔
改动目标*创建伊泽瑞尔对与冷却缩减型施法装备出装紧密联系Q技能*降低的冷却时间由1秒提高到1.5秒*技能冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒提高到6.5/6/5.5/5/4.5秒E技能*冷却时间由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒金克丝
改动目标*提升被动效果的在团战中的意义。*降低火箭炮的攻击速度让她在选择武器时有所权衡。被动技能*连续触发可以叠加效果,每层提升总攻击速度15%(移动速度不叠加)。*持续时间由4秒提高到6秒Q技能*现在金克丝使用火箭炮时总攻击速度降低15%
改动目标*增加卡莉丝塔于攻击速度的亲和力*尝试调整成长性提升攻击流并降低跳跃的威力基础属性*基础攻击速度由0.658提高到0.694*成长攻击速度由3.3%下调到2.8%被动技能*跳跃的距离受到鞋子等级加成(和现在一样),跳跃的速度只受到攻速影响(前期慢一些,后期会快一些)卢锡安
改动目标*开创不出攻速装备的路线,让圣枪洗礼的伤害在整个游戏中感觉存在持续的意义。大招*不再受攻击速度加成*现在根据技能等级会发出20/25/30发子弹希维尔
改动目标*提升希维尔和冷却缩减间的亲和力,让后期游戏中更有“弹来弹去”的感觉。基础属性*基础攻击速度由0.66下调到0.625W技能*现在从施法时计算冷却时间而非buff消失后*冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到12/10.5/9/7.5/6秒*buff持续时间由6秒下调到4秒
改动目标*开始把崔丝塔娜从后期收割型射手更多地向对拼技能型射手调整*加强了中期的对拼能力同时移除了一些后期的持续伤害能力*小幅调整了冷却重置机制为了让W技能更具影响力Q技能*开启后不再降低E技能的冷却时间*攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间*技能冷却时间由20秒下调到20/19/18/17/16秒W技能*伤害由80/105/130/155/180调整为60/110/160/210/260*不再根据E技能层数造成额外伤害*现在满层E技能在英雄身上爆炸也会重置W的冷却时间E技能*现在四层后立即爆炸。炸弹动画调整以体现这一点。*崔丝塔娜的技能也可以叠加E的层数。*弹道速度由1800提高到2400
改动目标*通过增加Q技能的重置效果让图亲更接近于“刺客射手”的感觉。Q技能*新:受到W技能影响的敌方英雄被击杀后重置冷却时间。*进入潜行会取消图奇当前的普攻指令。厄加特改动目标*回复厄加特的后期防御能力,这样百分比的穿透效果不会把他打得太惨。大招*不再获得60/90/120点双抗*现在获得30/40/50%伤害减免凯特琳
基础属性*凯特琳的普攻受到攻速加成的效果降低10%被动技能*凯特琳的爆头伤害受到暴击率的影响,50%的暴击几率时会造成100%额外伤害。*凯特琳对于被E技能网住或者踩中陷阱的目标可以施放出双倍射程的爆头。这个效果独立于常规爆头。Q技能*现在技能弹道变窄,但是命中第一个目标后会散开到之前的宽度。对第一个目标的伤害提高20%,但是对后续目标伤害下降更多。W技能*陷阱变为冷却时间很短的充能效果,但是充能时间更长。*陷阱不再造成伤害。E技能*弹道的宽度和飞行速度下调,伤害更低。
W技能*开启后克格莫的攻速翻倍,最高速度为1秒5发(即最高攻速5.0)*W开启后普攻物理伤害降低,但是依然附带普攻特效大招*大招作为消耗工具不再那么强力,但是增加了斩杀的威力*基础伤害与加成调整,不再对英雄造成更高的后续伤害*对于25%-50%生命值的敌人大招伤害变为2倍,对于25%以下的敌人为3倍其他改动*基础攻速属性和Q技能的被动攻速调整*AP大嘴的玩法会有所不同,但是威力大致相当库奇
*现在被动伤害由真实伤害调整为物理与魔法混合伤害*因此库奇的被动可以触发三相之力与暴击等效果*E技能也会造成混合伤害和双抗降低效果(但是效果不如从前)*每过一段时间库奇可以回到基地获得弹药包,弹药包能够使其获得额外的战斗外移动速度以及超级W技能。*超级W技能比普通W飞行速度更快,而且会在路上防止可以击飞目标的弹药(想想德莱文的E),而且所过的路径会留下能够减速并造成伤害的火焰。*W技能的飞行距离显著缩减薇恩
改动目标*W技能是用来击杀任何目标的,而不是爆发干掉脆皮,而薇恩的成功需要借助于W技能。基础属性*成长攻击力由2.66下调到1.66W技能*固定伤害移除*百分比生命值伤害由4/5/6/7/8%提高到6/7.5/9/10.5/12%*最低造成40/60/80/100/120点伤害
无卵用,都是自己点的
楼主继续更新
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴lol 英雄联盟 季前赛天赋不会点:一分钟学会直接上天
作者:17173
每次季前赛小伙伴们总是为了天赋不会点而迷茫,让作者来带你领先别人一步!轻松上分
季前赛天赋改动汇总:
凶猛系(点满后效果):
狂怒:+4%攻速 巫术:+2%技能伤害提升
新鲜血液:对一名敌方英雄的第一次普通攻击,会造成额外(10+1*英雄等级)的伤害(冷却时间:6秒) 盛宴:击杀一个单位回复20点生命值(冷却时间:30秒) 揭示弱点:对敌方英雄造成伤害的同时,会使你的友军对其造成的伤害提升3%
吸血习性:+2%生命偷取和法术吸血 先天资质:提供22+0.44*等级攻击力,和3+0.67*等级法术强度(18级时+10点攻击力和15点法术强度)
战场狂热:在与敌方英雄战斗时,在5秒内的伤害会提高到5%(新增) 赏金猎人:击杀敌方英雄所提升的永久伤害从 1% 提高至 1.5%(增强) 双刃剑:造成额外伤害与承受额外上的百分比从 3%与1.5% 提高至 5%与2.5%(增强)
粉碎重击:+7%护甲穿透 敏锐思维:+7%法术穿透
战争领主的嗜血:对抗敌方英雄时,基于你的已损失生命值提供更多生命偷取(最大值:20%)。对抗小兵时会获得50%收益(远程英雄为25%收益) 战争热诚:用普通攻击对敌方英雄造成伤害,会获得一层热诚效果(近战会获得2层,技能攻击会有2秒冷却时间)。热诚的层数叠加可以持续4秒(最多可以叠加10层),每层会提高1-6AD。(调整,持续时间6秒&4秒,普攻额外物理伤害&增加AD,数值8-112&10-60)
冥火之拥:你的伤害性技能会使敌方英雄在4秒内持续承受魔法伤害。伤害值:8+60%额外攻击力+25%法术强度冥火之拥的持续时长会基于技能类型而减少:-群体技能:2秒持续时长。-持续伤害技能:1秒持续时长。
凶猛系改动分析: ①移除了恃强凌弱(纠结于到底选择恃强凌弱和赏金猎人的选择困难症患者的福音) ②第二层新增新鲜血液毫无疑问成为输出型中上和AD英雄的必点天赋(不点吃亏) ③第四层天赋效果大大增强,战场狂热适合持续输出,赏金猎人适合前期容易拿人头的英雄,双刃剑的风险与收益都增加,似乎变得更难取舍(对不起,第①条我只是开个玩笑) ④战争热诚的调整是技能类AD英雄的福音,雷霆不再是唯一选择(瑞文的春天来了)
诡诈系(点满后效果):
漫游者:脱离战斗后,增加3%移速 野蛮:单体型的攻击和技能会对小兵和野怪造成5额外伤害
符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15% 秘密储备:你的药水和合剂持续时间延长10%你的药水会替换为相应饼干,可在消耗时立刻恢复15点生命值和法力值 刺客:在附近没有敌方英雄时,造成的伤害提升2%
无情:对生命值低于40%的英雄造成的伤害提升5% 冥想:每隔5秒,回复你的1.5%已损失法力值
探云手:每当友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币。每当你用普攻命中一名敌方英雄,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄则获得10金币)(冷却时间:5秒) 危险游戏:击杀或协助击杀地方英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值 绿祖的馈赠:进入草丛会让你的下一次普攻或技能造成额外魔法伤害,数值为目标当前生命值的3%。(冷却时间:9秒)
精密:现在每一个点数会加成1.7致命性(调整,移除 3+0.3护甲穿透) 智谋:你的冷却缩减上线提升为45%,并获得5%冷却缩减
风暴骑手的狂涌:如果你在2.5秒对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得40%移动速度和70%减速抗性,持续3秒(冷却时间:10秒) 雷霆领主的法令:你对相同英雄的第三次攻击或伤害性技能会召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害。伤害值:10*等级+30%额外攻击力+10%法术强度(冷却时间:25-15秒,基于等级) 风语者的祝福:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的治疗技能和护盾技能释放在除你以外的友方目标身上,就会使目标的护甲提升5-22(基于等级),并且魔法抗性提升该数值的一半,持续3秒。
诡诈系改动分析: ①新增绿祖的馈赠,肉上单的福音(不点吃亏) ②穿甲机制的改动,点精密的应该会减少,智谋的选择率会增加(爆发型法师依旧点精密)
坚决系(点满后效果):
愈合:+2生命/5秒 不屈:+5%额外护甲和魔抗
探索者:在草丛和河道时+15移速 硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2 护城大师:当处于一座友方防御塔附近时,会获得8点护甲和魔法抗性。(新增)
符能盔甲:你受到的所有护盾效果,治疗效果,生命回复和生命偷取+8% 老兵伤痕:+50生命值
洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15% 耐久:+50%生命回复,并在生命值低于25%时提升至200% 无所畏惧:受到一名敌方英雄伤害时,会获得(10%+2*英雄等级)护甲和魔法抗性,持续2秒(冷却时间:9秒)(新增)
灵敏:+15%韧性和减速抗性 传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,就会为你提供+3护甲和+3魔法抗性
不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普通攻击就会造成3%你最大生命值的伤害并为治疗你1.5%的最大生命值(如果你是远程英雄,则效果减半,伤害类型位魔法伤害) 巨人勇气:用硬控技能击中一名敌方英雄时,会获得一层护盾,每一名敌方英雄所加成的数值为(10+ 10*英雄等级 + 7%你的最大生命值)(冷却时间:30秒)(取代时光之力) 顽石契约:+4%伤害减免,你会替最靠近你的有方英雄吸收来自敌方英雄的6%伤害,当你的生命值低于5%时,就无法帮友军吸收伤害了。
坚决系改动分析: ①新增护城大师,上单抗压必备(配合多兰盾,妈妈再也不用担心我被强杀啦) ②新增无所畏惧,后期更厉害,但是要放弃洞悉带来的减少闪现和传送CD(适合不非常依赖闪现的肉上单打野) ③新增巨人勇气,作为取代了时光之力的存在,肉打野的不二选择,肉辅助也可以点,下路对拼神技,并且同时命中多个敌方英雄可以获得叠加效果(谁来拯救顽石契约)
各类英雄推荐加点:
一、坦克英雄:
对线推荐点法:0-12-18 诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-绿祖的馈赠 坚决系:愈合-护城大师-老兵伤痕-无所畏惧-传奇卫士-不灭之握 打野推荐点法:12-0-18 凶猛系:巫术-揭示弱点-先天资质-战场狂热 坚决系:不屈-护城大师-符能盔甲-无所畏惧-传奇卫士-巨人勇气 二、战士英雄:
对线推荐点法:18-12-0 凶猛系:巫术/狂怒-新鲜血液-先天资质-战场狂热-粉碎重击-战争热诚 诡诈系:野蛮-刺客-无情-绿祖的馈赠 打野推荐点法:18-12-0 凶猛系:巫术/狂怒-新鲜血液-先天资质-战场狂热-粉碎重击-战争热诚 诡诈系:野蛮-符能亲和-无情-绿祖的馈赠 三、刺客英雄:
对线推荐点法:12-18-0 凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人 诡诈系:野蛮-刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令 打野推荐点法:12-18-0 凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人 诡诈系:漫游者-符能亲和-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令 四、射手英雄:
推荐点法:18-12-0 凶猛系:狂怒-新鲜血液-先天资质-战场狂热-粉碎重击 攻速型:战争领主的嗜血/战争热诚 技能型:战争热诚 烬:冥火之拥 五、法师英雄:
持续输出型推荐点法:18-12-0 凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-战场狂热-敏锐思维-冥火之拥 诡诈系:野蛮-秘密储备-无情-绿祖的馈赠 爆发型推荐点法:12-18-0 凶猛系:巫术-新鲜血液-先天资质-赏金猎人 诡诈系:漫游者-刺客-无情-危险游戏-精密-雷霆领主的法令 六、辅助英雄:
坦克型辅助推荐点法:0-12-18 诡诈系:漫游者-秘密储备-冥想-探云手 坚决系:愈合-护城大师-老兵伤痕-无所畏惧-传奇卫士-巨人勇气 护盾/治疗型辅助推荐点法:0-18-12 诡诈系:漫游者-秘密储备-冥想-探云手-精密-风语者的祝福 坚决系:愈合-探索者-符能盔甲-无所畏惧 结语:季前赛是一个让召唤师们提前适应更新内容的版本,即使季前赛后排位段位会清空,但是隐藏分却是实实在在会变的,所以小伙伴们赶紧趁着先人一步学会点天赋,去上分吧!
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
CF手游专区
天下手游专区
Pokemon GO专区
1个月之前,太极熊猫3制作团队发布了2017年最值期待的手游之一《太极熊猫3...
成都杰迈全新力作、万众期待的新派回合手游《大秦帝国OL》IOS越狱版,今日...
今日(12月21日),超人气3D嗨萌乱斗手游《超级地城之光》年末巨献,全新“...
由起点大神作家永恒之火正版授权、苍鸾网络发行、星艺游戏研发的手游《儒道...
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:500
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:73
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:50
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
新媒体推荐
每日提供新鲜游戏资讯,游戏礼包、游戏趣闻、圈内八卦,惊爆你眼球,带你装逼带你飞。数万手机游戏发烧友与你一同玩耍!
各种逗比游戏,各种新游、热游、妹子、福利,你想要的全都有!一起来摩擦,似魔鬼的步伐,我的好游戏,时尚时尚最时尚。
Copyright (C)
All rights reserved.
请选择一张图片分享
要转发到新浪微博,请
要转发到QQ空间,请已选择英雄池
请点击右上角的设置链接,设置您的英雄池,选择你需要了解的英雄与熟悉的线路,如果不选默认为版本热门英雄。
你长玩的路线是
推荐您查看:
12-0311-2310-1210-0208-0506-06
12-1112-1012-0812-0512-0312-02
07-1207-0407-0312-0212-2212-21
12-1512-0712-0211-3011-3011-25
12-1612-1612-1612-1612-1612-16
12-2012-2010-2210-2105-3105-25
12-0612-0312-0211-2511-1511-12
12-0612-0212-0211-2111-1510-11
我是暴力上路12-2112-2112-2112-2112-2112-21我是中路杀神12-2112-2112-2012-2012-2012-20我是打野爸爸12-2112-2012-1712-1712-1612-16主力输出ADC12-2112-2112-2012-2012-2012-20我是最牛辅助12-2112-2112-2112-2112-2112-21
所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
Copyright &
AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249}

我要回帖

更多关于 lol天赋怎么配s6 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信