有人刷过暗夜要塞掉落精英怪吗

如果苏玛拉声望崇拜才能进暗夜要塞一定很史诗
苏玛拉现在声望太鸡肋了,那么难做的任务奖励太少,应该改成声望崇拜才能进暗夜要塞才合理,比较那两个五人本都要尊敬。
这样随机就没有刚满级就来划水蹭装备的了[s:ac:goodjob]
谁能告诉我暗夜要塞到底是不是需要苏拉玛声望,之前工会有人说要,我于是去找人问了下都说不要。然后又在nga看到不少人说要崇敬真是大写的懵逼,到底要还是不要,要的话来源出自于哪里?
暗夜要塞计划是2017年才开。。现在从版本初就开始玩的基本都崇敬左右了。而且崇敬以后苏拉玛刷的任务都是蓝色的,声望给的比其他地区的多多了,最多一个月也就崇拜了。
暴雪现在还调皮,没关系,玩家也会用脚投票的
[b]Reply to [pid=60953,1]Reply[/pid] Post by [uid=]鲜血与农药喂给联盟[/uid] ( 07:05)[/b]计划通[s:ac:心]
你看看现在做世界任务的,哪个不是尊敬几千了,再做几个星期,妥妥都是崇敬以上至少,苏拉马还快,崇拜不是事情,你不要着急,慢慢跟着暴雪开放的进度来,进本绝对不是事情。[del]暴雪应该是必须要崇拜的,只有要塞团本打烂了以后,就会放宽到崇敬,暴雪特色,给小号生路[/del]
这不就是 前置的开门任务方式么虽然我847 声望也才友善3000
不过还是支持楼主的想法只是这样 本来应该让大众参与的活动
就变成一小部分人才能去的地方 这等同作死
我崇敬4500多不慌我起义任务都没做,是不是要比别人晚4个星期才能打暗夜要塞?_魔兽玩家吧_百度贴吧
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我起义任务都没做,是不是要比别人晚4个星期才能打暗夜要塞?
从这个星期开始做任务的话 是不是要比别人晚4个星期才能打暗夜要塞?
1楼防抽 2楼编辑,老规...
每天打任务,情报一星期...
太萌了....
这周任务完成了,打酱油...
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
不,可以做到现在的
不是要把9个任务都做完,才能打开暗夜要塞的大门吗?
有人知道吗
是他一周出一个
不是一周打只能打一个你可以9周任务都不打 一天做完
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保存至快速回贴[PVE] 从暗夜要塞套装说开去,为了未来做准备,大家不要老谈论现在了,来谈谈暗夜要塞该怎么配装吧
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所谓人无远虑必有近忧,相信近几个月来很多贼友已经有所体会。从初期狂徒五人本里的大杀特杀,到团本开始后刺杀单体的崛起,过山车般的体验让很多人痛不欲生。所以不两条腿走路,死报一系不放被证明是很难走通的,双修甚至三修才能完美应对团本的进展和变化,下面我就想通过已知的暗夜要塞掉落,来和大家分享一些对未来的展望,欢迎大家共同讨论。
刺杀一系的套装的效果互有联系,割裂绞喉外加2件套装毁伤带出的流血一共能增加30%毒伤伤害,在这样的加成下,毒伤占比已经基本可以和割裂持平甚至超越。使这两个技能都能完美加成的天赋就是苦痛毒药,装备选择暴击精通,圣器尽量选择仇杀或者毒伤,如果亚利桑德饰品的效果非常好的话应该尽量选择毒伤的圣器。这套天赋输出的关键和循环非常复古,关键在于能尽量让毒伤得到尽量多的伤害加成,在有爆发的时候努力打出最大最好的毒伤。
狂徒在现在的版本可谓一蹶不振,核心的在于他核心的机制完全看脸,军刀耗能实在太高,这些都造就狂徒如果不顺特别便秘。然而现在暴雪其实给出了一条路,就是战斗的老路急速。由于敏锐这个天赋的存在让现在狂徒急速价值特别低,但是暗夜要塞却存在大量的急速精通装,这样所有狂徒贼友认为暴雪这是把人往死路上逼。所幸天无绝人之路,亚利桑德饰品攻击有一定概率降冲动CD,这就给大家提供一个过去已有的思路,装备选择急速精通,套装提供额外攻击,天赋里选择敏锐切割,圣器选择冲动减CD,平砍攻速最大化来刷新冲动,这样或许可以解决狂徒便秘的问题。
敏锐本版本没有一点研究,个人不是特别喜欢,但是模拟已经上榜,强烈希望已经选择敏锐的玩家不要放弃,套装和亚利桑德饰品(攻击减暗影之刃CD)也契合,欢迎楼下提供思路。
以上只是我的一家之言,也没严谨的数据证据,纯粹是一点个人的经验,如果能让大家觉得有可取之处,那也不枉我发帖讨论了。[/size]
不管怎样,堆全能总不是个事,精通还是版本后期唯一的出路吧
等补丁吧 目前来看 就算出的都是急速精通 也不可能点切割啊
感觉以后的趋势会是敏锐..
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]倒带Jayph[/uid] ( 16:09)[/b]如果饰品效果非常好,真是是可以点切割的,因为他完全取代了精准定位的价值,如果效果一般,那依然只能靠筛子赌运,但大乱斗这个BUFF总算不是一无是处了。
把狂徒的骰子与切割 改为固定值+精通%能解决不少的问题...
只赞同楼主一句话,三修!其他不敢苟同。究其原因嘛,三修必有一系能够撸定天下,前提你有这精力,其次所谓属性啥的推测啥的,不就是一个小补丁的事吗?让你强则强,让你弱就弱,你有脾气?总结:反正高装等的东西都留着就没错。到时候爸爸让我们玩什么,我们就玩什么呗,这是个被玩的游戏,哎。其实没有比较就没有伤害,自己爱玩啥玩啥。感觉nga这个氛围不好,什么都要比,一比就把人比累了,游戏玩的是开心,现在每天搞研究,肝这个肝那个,心好累。
版本太坑,以前就算战斗再低迷(虽然没怎么低迷过),也能靠手法靠装备来提升输出,现在靠脸,一直给你单buff大乱斗,再NB的装备也白搭
实际计算刺杀套装效果提升为8%。敏锐2件提升5%,四件套假设星不溢出,提升在12%以上,操作得当15%往上。效果太过于恐怖。我估计是活不到正式版本
八连大乱斗你让我怎么玩狂徒
展望什么未来?110级没开时,论坛上不都是像你今天这样展望狂徒未来一片光明么?好好在现有环境下活着,别瞎操心盗贼明天会怎样,那是设计师的事,身份别搞错!
刺杀27敏锐28狂徒26,基本上关于输出的比较重要的特质都出了,现阶段主打刺杀,副打狂徒,野外敏锐,拾取挂敏锐,因为有鞋没鞋的敏锐差距实在太大,是彻彻底底的质变。纯DPS只打/只会1系或2系是非常不明智的。这个道理是我在85级开荒脊背的时候悟到的,当时战斗很强势,敏锐很繁琐,然而boss的特殊机制让敏锐成为最适合的天赋,尽管非常不喜欢这么繁琐的天赋,为了团队也要打穿木桩练手法。
当然这版本的橙装机制也反映出BLZ试图在改变这种三系都要会的状态。另外吐槽一下狂徒敏锐尤其敏锐的神器特质与刺杀差距太大。
现在孰强孰弱,根本就是暴雪爸爸一拍屁股的想法,研究后面版本的东西感觉意义不大,朝令夕改的例子不要太多。何况现今神器和橙装基本是条不归路,我觉得玩dps的精髓就是追求极限,那么不去点巅峰的人也没有必要研究未来的成长性。所以路线就两条,要么玩你觉得厉害的伤害高的,要么玩喜欢的想玩的也就是信仰,三修真的不可取,现在的橙装和神器,会让你变的样样稀松,
三修的玩法有些太中庸了,我觉得要么追求现版本的极致,要么赌未来,而三修真的是无论现在和未来都落后别人。这游戏早晚会成为回忆,玩游戏就要图个曾经辉煌!三修的话,无论现今还是未来都很难达到巅峰,而我觉得玩dps追求的就是巅峰。三修只是想规避版本更替的风险,我觉得得不偿失
装备上由于后期精通装越来越多,刺杀也慢慢会转为毒物苦痛流,套装效果也很强力,依旧会是木桩战的第一梯队吧。现在苦痛刺杀最大的问题是转火能力极差,这周在奥丁和海拉这种需要频繁处理关键ADD的战斗中已经看出了刺杀的不足,幸好工会团长比较明智,让我全程挂BOSS飙输出,不然真的很拖累团队节奏。这也是我现在开始慢慢点敏锐神器,切敏锐拾取的原因。敏锐可以沿用刺杀的暴击精通装,在有萨特鞋后单体不输刺杀,却有无与伦比的转火能力和AOE爆发能力,在很多BOSS战都有重要作用。套装对敏锐的提升也似乎高于刺杀,很有前途的天赋。狂徒我已经放弃了,精通收益实在是低,不buff也许适应不了之后的版本,坊传的切割急速流来放大精通收益也还未得到验证。
三修的话,神器不是什么大问题,因为神器等级是指数爆炸的,两把35级神器的造价也就一把40级不到,差距2%而已问题还是出在橙装,核心橙提升太大,而且核心橙一般都是天赋拾取
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]tongji0806[/uid] ( 19:33):[/b]三修的玩法有些太中庸了,我觉得要么追求现版本的极致,要么赌未来,而三修真的是无论现在和未来都落后别人。这游戏早晚会成为回忆,玩游戏就要图个曾经辉煌!三修的话,无论现今还是未来都很难达到巅峰,而我觉得玩dps追求的就是巅峰。三修只是想规避版本更替的风险,我觉得得不偿失[/quote]现在刺杀27级就能把除了终极特质外所有对PVE有提升的特质都点全了,此时要点满34级终极特质还要好几百万神器点,依现在的神器知识少说还要一个半月。而这好几百万神器点,在将来神器知识高了以后,只是一两周的事情。我现在吧这几百万的神器点里,抽出一百万,点在敏锐上,也就耽误将来刺杀终极特质一两天的时间,就能在当下拥有一对准毕业的敏锐神器,何乐而不为?(暴击精通流装备都不用换)
暴雪粑粑说过绿字要改,看着套装一堆急速真心烦
狂徒有些机制不改,急速依然没混头,就现在10%急速的属性下,有时候连续2-3秒没能量放技能,有时候看着能量溢出,免费手枪有时候连着触发,有时候半天没有,作战潜能回能更是极不稳定,
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]justinZTT[/uid] ( 16:50)[/b]三修路过,pvp用敏锐,单体打刺杀,aoe开车打狂徒[讨论]你们认为暗夜要塞的开放以及新套装的加入,能否平衡现在秘境和团本的地位
先写在前头,我个人虽然不太喜欢秘境系统觉得它太肝,但是我这个帖子绝对绝对没有歧视和攻击秘境玩家的意思,别喷我[s:ac:愁]我秘境贼菜就是个10层保底选手LEG这个版本新加入了5人本秘境,这个模式好处确实挺多的,碎片化迷你化,没有CD。但是随之而来的问题就是结合战火泰坦机制,你想冲进度就一定要肝秘境。我加的一个德鲁伊讨论群有一位FD选手,他就是全团不停地在肝,他们通关H的时候全团平均装等达到了恐怖的871,M通关的时候都878了…………而且很多现在开荒的团队有不少也是这样,副本没通装等快赶上该副本掉落的装等了(不考虑泰坦战火)。翡翠梦魇这个本还是个装备好了之后难度直线下降的本,尤其是最难的塞纳留斯现在2大军打法出现后难度骤降。这就出现了一个情况,你想打好团本,就必须去肝秘境,你想打好秘境,却不太需要打高难度团本。反正战火泰坦机制在那了,我打LFR/N/H也有可能出打M才能有的装等甚至更好的,我为啥要去打M呢?每周10层低保+多带低层门童,打打随机普通英雄就能混到870+。而且由于NE不掉套装大家都是散件,并且掉落质量也不行,导致很多职业大部分毕业物品是秘境出的,这也就更加提升了秘境的地位。那么随着版本的推进,套装的出现,玩家装等的提升,我觉得有希望平衡现在秘境和团本的地位吧[s:ac:擦汗]
那t19,没记错的话火法只有两件带暴击,其中一件还是次暴击的,到时候估计就搞个两件套效果了
你觉得开放新副本秘境掉落没变动?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]雪琪、[/uid] ( 22:41)[/b]这个也是一点因为战火泰坦机制,套装地位确实在下降…………
起码有4t19的dht可以玩了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1051750]潘多拉的诱惑[/uid] ( 22:42)[/b]这个我没搜到不过暗夜要塞的规模大,而且掉落也应该不会那么坑爹,我觉得团本地位应该会提高一点
天是什么颜色不知道,反正地可能还是绿的。
我现在875,一个核心橙。觉得已经没有打秘境的必要了。高层打的累,箱子少,出的装备还是随机的。而且就算打个10层也只是865的装备,属性还不一定正确。唯一的优势可能就是3箱橙装几率高。现在开荒M翡翠。每周打KLZ,夜之魇,一周后还有勇气试炼,感觉装备获取已经很够了。撑死每周拿个10层880保底。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=[/uid] ( 23:23)[/b]我和你情况差不多吧我也是875双橙,但是我能提升的部位基本都在秘境里面了,副本基本就是只能靠战火泰坦提升了但是秘境真的10层以上感觉特别累…………我们还是熊盗贼DH暗牧奶德这种不错的组合[s:ac:擦汗]
特别无力,不打秘境装备就上不去。我867核心单橙盗贼,公会h团打前三,比一堆肝秘境875的朋友略高,但我觉得秘境打来打去都是那几个五人本而且没个完,就只能坐视他们装等继续涨……总结下,机制很公平,肯肝大米就会变强,只是碰巧我不喜欢这种方式,期待暗夜要塞开了局面会有改变吧
大秘境掉落也是坑啊,你要的装备要么不出,要么就是装等太低。全出你一些不要的装备,我现在刷大秘就是拿能量点算了
我肝到现在狂暴战871单核心戒指,感觉大米的掉落机制太坑爹,要刷一件装备要刷太多遍,肝了67遍(没错,是六十七遍)群星才出了自动攻击戒指...群星之链那个废物项链硬是出了20来条,最多收益就是神器点,现在已经31级神器了,感觉后面对大米无爱,就每周打个10层低保,限时成就今天也拿了,剩下的手腿鞋子毕业都在团本,M进度2/7,感觉每天也就做个箱子打打战场比肝大米愉快很多。}

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