qq游戏拳皇97积分等级五十K中积分与等级的规则?

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QQ五十K记牌器
计算剩余牌统计
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运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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老友记牌器是一款免费,绿色的游戏辅助工具,能让你玩游戏更轻松自如,大大提高了胜率。
1、计算剩余牌统计(一家明牌后显示另外玩家的剩余牌)
2、记录每位玩家的出牌
3、计算每位玩家的剩余牌张数
4、针对不同游戏独有的分析及记录
&&&&&& 如:记录地主底牌并记录是否出掉,智能推算每位玩家的剩余牌型
&&&&&&&&&& 某些有些可快速发牌(如欢乐斗地主,升级)
&&&&&&&&&& 升级(拖拉机)自动分析底牌,各个玩家的绝牌等
&&&&&&&&&& 其他等等独特内容
5、提供多种界面风格供选择,竖版,横版,数字样式,背景颜色改变,背景透明,界面大小等各类人性化的设置。
6、采用独创技术,允许好友通牌,只要记牌器好友坐在一起,就会自动通牌,杀猪必备之神器!
7、一次下载,永久使用,游戏更新后,记牌器会自动更新,方便省心
&1、打开记牌器
&2、打开游戏,坐下位置
&3、记牌器自动记牌(用户还可以通过菜单的界面设置定制自己的界面)
记牌器为什么不记牌?
1、请先核对游戏版本是不是最新,QQ游戏在玩的时候看游戏窗口标题
2、卸载360保险箱然后重启
另外一种情况:记牌器之前可以记牌,后来突然卡住不记牌了
选择记牌器菜单-》解决异常 功能
或直接重启电脑
界面预览(以双扣游戏为例)
QQ五十K记牌器图片(1/4)
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APK文件怎么打开,下载APK文件如何安装到手机?推荐使用
软件无法下载
下载后无法使用
与描述不一致QQ游戏“升级”规则说明〈碧云轩—QQ游戏
QQ游戏“升级”规则说明
&&&【 升级简介 】升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 &40 分 & 或 & 打百分 & ;打两副牌时,也称为 &80 分 & ,还有的地方也有叫 & 摔小二 & 、 & 拖拉机 & 等。拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)【 牌的大小顺序 】2不为常主时主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,22为常主时主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3【 拖拉机的构成 】凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433 ;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22【 亮牌规则 】在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主自保反主自反以上后三条以先出现者为准。若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。【 出牌规则 】出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙【 轮庄规则 】开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。【 记分规则 】升级所需分数规定:以两副牌为例:如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;&【三副牌规则】【 亮主规则 】和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 & 抢亮 & 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )单张 10两张 10两张王(打无主)三张 10三张王(打无主)【 新增牌型 】※泰坦尼克两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 ……当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555【 出牌规则 】泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:泰坦尼克一副拖拉机 + 任意两张两副三同张一副三同张 + 一副对子 + 一单张一副三同张 + 三单张两副对子 + 两单张一副对子 + 四单张六单张三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:三同张一副对子 + 一单张三单张【 记分规则 】0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。&以下两条规则三副牌两副牌通用。【 扣底规则 】&最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。最大 64 倍。具体例子如下:闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。闲家用 4455 抠底,翻 16 倍闲家用 555 抠底,翻 8 倍。如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。&【 积分规则 】根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。&如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。&例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为庄家+ 18 分,闲家- 18 分。&游戏币场规则本游戏分为普通记分和游戏币记分两类场,在游戏币记分场中, 完成一局游戏后玩家的游戏币和分数才会发生变化:1.正常结束的一局中,输了的玩家会被扣除相应游戏币,获胜的玩家会加上根据一定记分规则计算得出的奖励数目。2.有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,其余玩家游戏币不变。
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分10帖子
QQ小野人, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
求军棋翻翻棋的积分规则:超时,认输,全灭(对方军旗在),全灭(对方军旗不在),还有多少步之后扛军旗分别多少分;
求军棋翻翻棋的等级分类:如副班长要达到多少分,班长···司令要多少分;
PS:在对方故意逼你走三回的情况下等类似情况应该优化一下规则吧!
最后,谢谢您的浏览!
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分309帖子
QQ土人 , 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
本帖最后由 ■祈世· 于
23:11 编辑
军棋翻翻棋属于暗棋的一种,游戏由两个玩家对战。
一、棋子大小
地雷小于工兵;
司令 & 军长 & 师长 & 旅长 & 团长 & 营长 & 连长 & 排长 & 工兵;
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
  由两个玩家轮流选棋(第一局有系统选择一位玩家首先开始选棋,第二局换由另一家首先开始选,之后反复轮流。),当一个玩家选到两个同种颜色且大小相同的棋子,则确定该玩家持此种颜色的棋子,游戏正式开始。
1、一方军旗被扛,则扛旗方胜出。
  A、 一方仍有棋子能走的棋子,且三颗地雷未被吃掉(挖掉),另一方不能扛旗。
  B、当一方地雷全部被吃掉,但仍有未翻开的棋子,此时也不能扛旗。
2、一方军旗未被扛,但无棋可走,则判输,另一方胜出。
3、一方逃跑,则逃跑方判输,另一方胜出。
4、如果一方提出和棋(开始游戏180秒后,方能提出和棋),在另一方同意之后,则本局为和棋。
5、双方总步数达到300步,系统自动判和。
6、如果一方认输(开始游戏180秒后,方能提出认输),则另一方胜出。
7、如果一方累计延机四次,则判输,另一方胜出。
  军棋翻翻棋的基本走法和普通军棋类似。
胜方得到一个基础分。
输方扣掉一个基础分。
逃跑方扣掉三倍基础分。
另一方加上一个基础分。
七、积分等级
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