腾讯拉菲旗下系列哪款好喝的哪款棋牌类游戏涉嫌赌博下架

状告腾讯游戏平台涉嫌赌博 - 相关问题 - 110网法律咨询
由于家长疏忽 10岁小孩通过家长手机在支付宝平台二天内花1.7万人民币购买q币 并且在三天内从小孩自己游戏帐号中兑换游戏金帀输掉。
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家长并非想挽回损失 只是想通过打官司加强政府及社会对腾讯游戏平台的监管
有个网上赌博游戏平台 坑了我不少钱?可以举报那个游戏平台吗?我的钱可以陪给我吗?
我在网易CC视频直播互动竞猜 输了30多万,现在又证据可以证明他们涉嫌网赌,还有里面的某些频道涉嫌竞猜作弊,提前知道竞猜结果,我试图通过联系他们客服,但是发现他们听了我举报他们的内容所有客服都不理我了 ,我现在可以怎么办??如果有证据证明他们涉嫌赌博,和作弊 我得钱还能要的回来吗
网络赌博,某直播平台通过游戏互动聚众赌博
你好律师 我在一个游戏平台里发现是一个变相赌博的网络平台
在里面输了有十多万了
网络游戏赌博平台,出售游戏币进行赌博怎么样举报?举报是否有奖励
有个手机软件 专门捕鱼游戏 涉嫌赌博 诈骗 请问怎么举报
腾讯的天天德州,金币可以在外面平台无限制买卖,里面赌的游戏金币价值人名币动辄几十万,害人不浅,这样算是赌博吗
我一晚上输了9万在一个游戏平台。这算啥。赌博我知道。他们没事?
陌陌有一款游戏伯游德州 涉嫌赌博 我输了几十万了 该怎么举报您好, []|
阳光天合游戏曾被指涉嫌赌博 存巨大法律风险
调查:《启航棋牌》是什么?1,阳光天合公司官网对《启航棋牌》的介绍及当今棋牌类游戏站点流行的牌类、棋类、休闲类、麻将类等4大类游戏根据日前,阳光天合公司官网()的介绍:启航棋牌是一家免费提供服务的游戏站点,已推出升级、斗地主、疯狂斗地主、挖坑、疯狂挖坑、中国象棋、四国军棋、五子棋、美式十六球、斯诺克、飞行棋、连连看、推倒胡麻将、启航五张、PK五张、启航BJ、斗牛、三跟等18款经典棋牌游戏,遍及当今棋牌类游戏站点流行的牌类、棋类、休闲类、麻将类等4大类游戏;目前启航棋牌注册用户累计突破400万,平均在线人数4000人,峰值在线人数约1万人,各种形式的游戏社团近100个,各种游戏娱乐交流论坛版块近20个……2,F1文件介绍为“时间收费”在阳光天合递交给美国证交会的F1文件中,对《启航棋牌》的描述有“We use a time-based revenue model for QHG, where players are charged based on the amount of time they spend playing the game.”这明显与《启航棋牌》的实际运作方式不符合(详细见后面的介绍)。3,《启航棋牌》官网未备案通过搜索引擎,可以搜到《启航棋牌》官网为www.qhqp.net ,但是上面没有任何关于该游戏运营商的介绍,网站也无备案信息。只是《启航棋牌》的LOGO与阳光天合公司网站介绍的LOGO一致。如图:《启航棋牌》(www.qhqp.net)官网首页。该网站提供《启航棋牌》客户端。需要在网站注册帐号,然后下载安装。左栏导航展开后,是各游戏以及房间列表,分别是视频类游戏,牌类游戏,麻将类游戏、休闲竞技类游戏、和积分游戏专区,下面分别还有若干个子目录(一共有10个小游戏,总共也有18个房间),看上去和QQ等棋牌类游戏相似。进入“房间”后的界面也基本和Q Q棋牌一致,只是无法看到其他用户的名字,也无法看到每个房间的玩家数量。但是“将相和”等部分游戏的房间,一直无法进入,只提示“您暂时不能进入此游戏房间”,没有其他任何进入条件和进入方法的提示。客户端上,也无该游戏所属公司的任何介绍,只有400电话、QQ邮箱、QQ客服,而且QQ资料写的是个人,在过去多天里,一直未通过i美股编辑的好友请求。客服电话,打通后是自动语音,称“将接通客服代表”,但是过了会自动挂断,i美股编辑多次尝试后,仍未能与对方取得联系。《启航棋牌》的游戏货币与人民币兑换1,Q豆进入《启航棋牌》的房间,需要帐号上有一定数量的Q豆。Q豆是《启航棋牌》中,玩家之间结算支付输赢结果的货币。另外,每盘游戏结束后,无论输赢,系统将自动向每位玩家收取一定数量的Q豆,多数为50 Q豆,也就是相当于人民币5分钱。整个游戏未有类似“时间收费”的描述,实际使用中,用户也并未被按时间扣费。官方不直接提供购买Q豆的方式,而是需要用户在《启航棋牌》官网的“游戏商城”上,用Q点购买会员身份或者虚拟人物形象时附送。
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棋牌游戏运营:三个你必须知道的事实
即将过去的2012年注定是中国不平凡的一年!在这一年里,边锋集团被盛大以31.8亿元卖给了浙报传媒;、波克城市、JJ比赛()集体亮相ChinaJoy();腾讯平台最高同时在线用户突破940万;互联网大佬开始与联众合作将流量变现......这一系列的变革不仅见证了我国网络棋牌游戏的蓬勃发展,也隐射出当前棋牌游戏发展的三个基本事实。1、全国性棋牌市场饱和 区域化运营是出路腾讯2012年Q 3财报显示,QQ游戏平台最高同时在线用户再创新高,达到940万人,比去年同期增长17.5%,节节攀升的用户数使得腾讯QQ游戏连同联众世界、中游等游戏厂商基本垄断了全国性的网络棋牌游戏市场,只剩下差异化明显的地方省市还是空白。因此,在最近边锋举办的电视媒体研讨会上,边锋集团总裁就强调:边锋棋牌游戏坚持区域化运营,每款产品都极具本地特色,和不同地方电视台合作都能满足当地观众的兴趣。正是基于区域化的发展思路,边锋立足于双扣等温州特色游戏,亲朋主打扯旋、血流成河等四川棋牌游戏才避开了腾讯的锋芒,成功在当地跨出了网游运营的第一步。据国内最大棋牌游戏开发商深圳泊众()分析,地方棋牌游戏的开发技术已相当成熟,并且投资少,风险小,更受本地玩家喜爱,后期运营维护也较为简单,堪称中小企业乃至个人进军网游的最佳捷径。2、PC客户端仍是主流 是补充随着移动互联网及智能终端的普及,整个网游行业都掀起了大干快上做手游的热潮。虽然手游玩家确实很多,但真正利用碎片时间玩棋牌游戏的却少之又少,主要还是玩休闲游戏,这一现象也体现在了当前手游类型的分布情况——以SLG(策略游戏)和ARPG(动作角色扮演类游戏)为主,如《捕鱼达人》、《愤怒的小鸟》,而能够实现盈利的更是少数。虽然目前也有部分游戏厂商在手机棋牌领域取得了一定成绩,但都是联众世界、JJ比赛这些大牌厂商,并且它们也基本遵循着先做PC客户端,拥有了一定品牌影响力和忠实玩家后,再逐渐拓展移动终端市场的发展路线。毕竟《手机棋牌的骨感现实映射盈利之困》一文已详尽分析了手机棋牌在盈利模式、手机支付、网络要求等方面存在的硬伤,如果没有强大的资金、技术和市场经验支持,一般的棋牌游戏运营商将很难克服这些难题。CNNIC在2012年6月最新发布的《第30次中国互联网络发展状况调查统计报告》也指出,当前我国的手游仍处于补充地位,并未形成核心的竞争力。反倒是传统的PC端游已相当成熟,不仅符合广大棋牌玩家的心理习惯,更形成了一套完善、丰富的盈利模式。3、3D棋牌提升游戏体验 破解同质竞争千篇一律的同质竞争已是网游行业的一大通病,对于规则统一、玩法简单纯粹的棋牌游戏更是如此。为了破解这一难题,整个网游行业都已开始向3D转型,目前,韩、美等国的领先网游产品已全面实现了3D化,但在国内,大部分的游戏厂商们还停留在2D、2.5D时代,因此不得不在市场需求和同行竞争的双重压力下向下一片蓝海市场——3D游戏发起冲击。在网络棋牌游戏领域,不仅已有泊众这样专注棋牌游戏开发的公司研发了国内首款3D麻将以及3D捕鱼达人、3D猪跑跑等游戏,更有世界、波克城市等商家成功运营3D麻将游戏,以立体逼真、震撼视听的游戏体验抢占了市场先机。正如联众世界CEO伍国梁所说,网络棋牌休闲游戏并没有外界预期的那么悲观,人们对休闲游戏的需求从来没有衰退,整个国内网络休闲棋牌游戏的市场规模在每年逾20亿元人民币。但显然,机会只会垂青有准备的人,要想成功进军网络棋牌领域,就必须把握棋牌游戏的发展趋势,才能顺势而为,乘势而起。(文/Julian)
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