S6lol英雄熟练度度会有加分吗?以前s5会加的。

S5小组赛已经落幕,本文旨在归纳分析各队中单英雄池数据,以此可知英雄熟练度才是S5世界总决赛中评判一个中单实力高低的衡量尺。
EDG&Pawn&英雄池深度:6场6英雄。
BKT&G4&英雄池深度:6场6英雄。
TSM&Bjergsen&英雄池深度:6场6英雄。
H2K&Ryu&英雄池深度:6场6英雄。
在小组赛中,有4位选手在6场比赛中全部使用了不用的英雄。而在Pawn,G4,Bjergsen以及Ryu中,仅有EDG战队的Pawn晋级到了八强。由于是单版本中的小组循环赛制度,我们可以发现,在这种制服中,英雄池的深度不足的内在其实是英雄精度和胜率的不足。
FW&Maple&英雄池深度:6场5英雄。
IG&Rookie&英雄池深度:6场5英雄。
CLG&Pobelter&英雄池深度:6场5英雄。
LGD&Godv&英雄池深度:6场5英雄。
C9&Incarnati0n&英雄池深度:7场5英雄。
本次小组赛使用5位英雄的有5位选手。而在这5位选手中,也仅有FW战队的Maple晋级。分析理由同上。而在观察多次使用英雄的胜率中,Maple的妖姬和Pobelter有多次使用并且胜率100%的数据。在这个梯队的中单选手多是世界一级中单但是却离顶尖还有差距,英雄池的深度变大反而体现出选手对于独特英雄的不自信。
KT&Nagne&英雄池深度:6场4英雄。
KOO&Kuro&英雄池深度:6场4英雄。
OG&xPeke&英雄池深度:6场4英雄。
FNC&Febiven&英雄池深度:6场4英雄。
PNG&Kami&英雄池深度:7场4英雄。
AHQ&Westdoor&英雄池深度:7场4英雄。
第三梯队的晋级率率达到了恐怖的83%。也就是说,在选择4位英雄上场比赛的6位选手中个,除了外卡选手Kami其余人全部晋级八强。而在这五位选手中,均有多次使用英雄胜率达到100%的数据。同样,在选择的4个英雄中,仅有一个英雄胜率为0。在这个梯队中的选手可以说是达到了一个英雄池深度和英雄熟练度的完美均衡。高超的英雄理解操作能力和无法被BAN完的英雄池是一个中单成为世界顶尖选手帮助队伍晋级。
SKT&Faker&英雄池深度:4场3英雄。
SKT&Easyhoon&英雄池深度:2场2英雄。
SKT是16支队伍中唯一使用替补选手登场比赛的队伍。所以SKT的数据有2个。Faker在4场比赛中选择3个英雄出场。Easyhoon则在两场比赛中选择了2个不同的英雄进行比赛。SKT在小组赛结束之后毫无疑问是实力最强的夺冠热门。唯一的6胜出线的SKT能够有如此庞大的统治力的原因,很大一个理由是因为SKT拥有2个实力足以登场并且风格迥异的中单。
结合上面的数据,我们发现。在单一版本中的小组循环赛制下,英雄池深度并不足以帮助队伍获胜。英雄池的深度只需要达到无法被3个banlist针对就足够应对单一版本的比赛。反而是单一英雄的胜率很大程度能够影响队伍的总胜率。所以,英雄熟练度才是S5世界总决赛中评判一个中单实力高低的衡量尺。
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多的先不说,先上图
从TGP推出熟练度开始本人就十分关注这个功能,现在也有很长一段时间了。
这次反映的问题吧相信以前也肯定有玩家反映过,看图,大家应该懂得。
ADC从5级开始就挂机了,然后。。。就呵呵了。
但是评价分比对面MVP都高。一下子就给我扣了将近100的熟练度。自己看上面那幅图的曲线,这输一把,就要给我把4连胜的熟练度都扣完。之前几场也是这样。感觉这十分不合理,不知道这个熟练度的计算公式是什么?
而且之前我有一把,我方从一进去就是4v5,最后出来发现挂机那个评价分竟然不是0而是3.9(虽说3.9也挺低的),能给我个理由么、、、
希望熟练度计算的时候能不能考虑一下团队因素啊?我觉得像上面这把,不说扣不扣熟练度的问题嘛,至少不至于一次。。全部扣完吧。瞬间整个人都没信心了好吗?
也不是没遇到过输了反而加熟练度的,但是那些好多都是自己13-15的评价,队友5-7,对面9-10,这样输了才好歹还给我小小加了那么一点点熟练度。感觉这个太难了。特别是比如蕾欧娜这种,肉就不说了,基本上只有控制没有伤害的,怎么可能输了拿到15分评价。。
另外关于上面关于挂机的那一点,希望TGP在计算的时候可以把挂机时长这一项包括在评价分的考虑范围内。遇到过一些队友,估计是网不好还是怎么地,每次上来打5分钟就掉5分钟。感觉虽然他是没挂机,而且从他态度上说也没有问题(所以我一般也不会举报这种),但是还是对游戏有很大影响。他掉的时候打野一来绕后塔下都可强杀,后来他上来了团战收几个人头分数不低了,变成了我背锅。。。这个感觉就非常不爽是吧。。
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勤奋好学, 积分 75, 距离下一级还需 75 积分
我理解,感觉熟练度还没有的战力直观
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传道授业, 积分 57785, 距离下一级还需 2215 积分
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四叶草の邂逅 发表于
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看了。但是我感觉吧,你们说的要点是没错的,但是我觉得计算公式中各项的比例系数可能是不是不合理?我个人觉得评价分所占的权重是不是应该再大一点,而胜利和其他玩家的熟练度我个人认为反而要小一点。
毕竟要考虑到,系统在匹配的时候,都是严格遵循50%的预期胜率原则进行匹配的。那么其实说明其他玩家评价分这一点应当是相近的。即便一个白金玩家玩一个自己从来没有玩过的英雄,或者只玩了10场的英雄,他的意识都保证了他的水平不至于跟一个白银的一样。而且胜利的因素有很多,如果匹配系统确实严格遵循预期胜率50%(官方所给的说明是误差一般不超过5%)这一项原则的话,我个人认为TGP没有必要把对局玩家熟练度水平差异这项重复计算。(或者除非你们真的能很准确的估计对局玩家的熟练度,我经常见到对手或队友玩的很6的但是熟练度也就,我自己的好些英雄都是10000+的熟练度)
上面图相信也看得出来,我最近经常连胜4-5场,然后输一场,熟练度一下就回到原来水平了。我真的不相信你们会觉得这合理。我最近40多场比赛的胜率超过65%(先暂且不说输的那些队友到底有没有坑),其中熟练度:
卢锡安1(4胜1负)
曙光1(3胜2负)
猪妹8400(约数)→负)
皇子(7胜1负)
不是说我一定要晒战绩或者怎么的,就给你们看下,你们自己觉得熟练度增减的合不合理。如果一场中队友和对面玩家水平比我低是偶然情况的话,40多场也算不少了,应该体现出一点点统计规律了。而且即便是我熟练度较低的猪妹,现在4连胜总共+153,输一场就-127(输的这场我评价9.4,本队平均8.5;对面MVP11.4,对面平均9.5)一下子几乎就回到原来的水平了。
另外,像这种:
一次扣我100多,求解释啊。。。三路全崩,是被单杀哦,不是抓崩的!结果我们差点翻盘了,然后最后撤回来的时候队友在野区给了信号都不走自己都一点点血还想蹲被对面五人团,一波,我就问三个字,怪我咯?
“同样负方表现出色的玩家也会出现加分情况。”对,我确实遇到过,但真的像上面说的,非常难遇到。每次我被坑输了,我都默默祈祷他不要减,一般都是没用的。但相反如果我自己都知道的真的坑了,他也不会真的把我扣很多(因为都是100多所以也就不算很多了)
另外“我们保护对局中因逃跑挂机被影响的玩家,我们会通过对局评价分实现对逃跑和挂机玩家的惩罚”,给你们上两幅图就知道了:
自己看吧我就不多说了。
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再补充一下,关于“不应当重复计算对局玩家熟练度水平差异”这项,这正如官方的匹配系统胜率预期一样,大量的统计会弥补一两次游戏的偶然因素,因为50%的预期胜率与匹配系统的随机性,如果某一盘对局玩家都很强,我是抱大腿的,那么对应也一定会有需要我carry的时候。如果我的熟练度高于预期,那么我会在胜负关系上体现出来不是么。
另外,正如我所说的,这个计算公式应当一定程度反映玩家的实力增减。如果4胜1负这样的战绩都会负分的话,我真的不敢说这个计算公式真实客观。
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LOL熟练度目前计划进行改进,在S5新赛季预计会全部重新定级
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四叶草の邂逅 发表于
LOL熟练度目前计划进行改进,在S5新赛季预计会全部重新定级
好的,知道了。
能问下有相关的信息吗?比如重新定级后以前的熟练度是完全不算还是像排位重置一样只是比例缩放?
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传道授业, 积分 57785, 距离下一级还需 2215 积分
zypA13510 发表于
好的,知道了。
能问下有相关的信息吗?比如重新定级后以前的熟练度是完全不算还是像排位重置一样只是比 ...
留意官网吧。
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初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
辛德拉和乐芙兰是从白银的时候开始玩到现在,熟练度10000,现在升到白金了,周免的劫和基本没玩过的龙龟玩个几把熟练度16000。。。这有点不合理吧
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初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
是存在很多问题的,我经常看到那种酱油全场的人得MVP,不知道该说什么
UID3208198最后登录积分11527注册时间精华0主题帖子金币45 威望0 历史贡献7722
出入大神, 积分 11527, 距离下一级还需 3473 积分
小伙子匹配打得不错啊
打打排位,你会发现熟练度更坑
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初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
这局扣我120几熟练度我是给跪啊 我是除了MVP以外评价最高的 卧槽 这也控 好不容易上了1万多的熟练度一下子降到了9千多 卧槽
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UID最后登录积分20注册时间精华0主题帖子金币13 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
+1 去掉因为队友逗的 我凯南早就四星了
UID319414最后登录积分195注册时间精华0主题帖子金币128 威望0 历史贡献20
上图,不知道为什么,我的杀比机器人助攻多,助攻比机器人的杀人高,要是按照官方的公式,我是绝对的MVP,然而不是,而且我的伤害秀嗨全场,我们队因为我才能赢。还不是MVP,而且我德莱文的熟练度才6000这我表示不服啊!
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初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
现在为止,这个问题有改进吗?
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初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
一建号琴女,初始熟练度2000多现在上到8500,我朋友1把12000多,我该如何是好,就这样的评分14.多8500的熟练还掉,让我如何上万,唉 才可以下载或查看,没有帐号?
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初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
四叶草の邂逅 发表于
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先给你们看两个图&&没错 我确实玩的小号 但是我连胜 MVP&&打了十场 到最后就给我7500的熟练度 这样真的合理吗?&&
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  以上就是王者荣耀s5赛季人机增加熟练度说明,希望能帮到大家。更多资讯攻略请关注。
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