赛尔号深渊狱神比较好还是大威势明王解析

【160617】无上冥皇,虚空终曲——深渊狱神·哈迪斯解析_赛尔号吧_百度贴吧
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【160617】无上冥皇,虚空终曲——深渊狱神·哈迪斯解析
【这是一篇精灵解析】【更新前有三句话先与大家说明】【一、本贴的主体虽为解析,但也可能提一些其他的有关内容】【二、本贴立足于魂印修复后,只能免死一次的哈迪斯的情况进行解析】【三、本贴欢迎各种意见和建议,但谢绝一切引战撕逼行为】【那么让我们开始吧!解析更完后会开启艾特】
先分解4件换票子
我脸白,怪我喽
我这个剑魂怎么当斩铁兵...
新回归小红眼一个 不为...
二楼上图一楼不给看。
手残,刚刚容易难度通关...
第一把就掉了…是布兰兹组合
视频是昨天晚上的 boss...
网吧截图。。忘了保存只...
不是有人发过了?
主要内容:亡者之国Ghostdom——渊源与入手痛苦之河Acheron——魂印烈火之河Phlegethon——种族值叹息之河Cocytus——技能忘却之河Lethe——属性克制憎恶之河——精灵克制理想之乡Elysian——配置推荐罪罚之渊Tartaros——实战定位及案例魂之轮回Samsara——总结2013年6月,一只全新属性的精灵和上古魔尊库贝萨及另外两只超进化精灵在同一周上线,这只精灵作为出人意料在年中出现的第二只年费精灵,引爆了一颗重磅炸弹,引发了一阵退赛潮流。2015年4月,在大暗黑天尚在肆虐、PVP战场被大害精灵统治的黑暗时代,这只精灵的超进化再次与其他的王者携手,即使光明与黑暗异能王的光芒非常耀眼,他依旧以傲视群雄的力量再次鹤立鸡群、血洗无规则战场。2016年6月,在这只精灵横空出世的3年后,他第三次与王者并肩,和万众瞩目的王·雷伊一起踏进巅峰圣战的疯狂战场。他的名字是哈迪斯,三次登场,三场巅峰浩劫。第一次登场,驱散了一批玩家、跻身巅峰四害;第二次登场,力压巅峰群害而制霸、在一个疯狂时代格外耀眼;第三次登场,此时的巅峰已是百花齐放、群雄逐鹿,他又会在这物是人非的新世界如何延续他的传说?
“你这家伙,你是神吗!是恶魔吗!”“都不是,我是冥界之神!” 这个名字的出处很明显了,最早的称号为暗黑之神,后来为了补足他的设定,在神·哈迪斯的宣传中加上了“冥界尊皇”的称号。而今的深渊狱神·哈迪斯,也是如此设定。的死亡观不存在带善恶判断的天堂与地狱,而是认为冥界是所有死者唯一的去处,因此的神话形象虽冷酷,但作为早期神话,区分于宗教神话中的恶神色彩。希腊神话的哈迪斯,荷马的描述中,他的外貌是“雄伟”,但哈迪斯身上有一股驱之不去的死亡气息。这一设定延续到了赛尔号游戏中的人设里。哈迪斯虽然身为黑暗,但并不像的光明或、魔灵王的黑暗那样界限分明,他更像是一个独立在善恶之间的孤高王者,他一切的所作所为都是基于自己的价值判断,从不需要任何其他力量的认可。而的形象设计,也一直体现着这些元素:王者、孤高、死亡气息,黑暗的之力与的雷电截然不同。此外这次完全体虽然外形算是比较霸气,但脸部就真的要一番了……深渊狱神·卢卡斯人物关系方面的科普:是与瑞亚之子。瑞亚生了许多子女,但每个孩子一出生就被克洛诺斯吃掉。之后在的帮助下,克洛诺斯把他腹中的子女们都吐了出来。他们是(Hestia)、(Demeter)、()、哈迪斯(Hades)和(Poseidon)。其中哈迪斯是长子,众神之首·宙斯和海神·波塞冬都要称其为兄长。这里要说明一下:是“”,虽然掌管死亡,但不是“死神”,也不是冥界的“判官”;死神是(Thanatos),睡神是(Hypnus),他们是的儿子。而判官有三位,分别是(Mions)、拉达曼迪斯(Rhadamanthus)和(Aiakos),他们则是的儿子,生前以公正严明著称。可见,冥界和不同,是中一个独立的系统,因【生】与【死】的概念而存在。赛尔号游戏中这种特点也得到了一定的印证,并没有像其他希腊诸神一样作为纯R,而是作为年费精灵出现。即使超进化后乃至现在的完全体,他也并没有和兄弟姐妹一起出场,保持着自己的节奏。前两次出场,都有着冥界神使的预热,然而这次冥界神使并没有再度出现。
扯了一些和精灵本身关系不大的事情。这里就简单说一下他的入手:其实也非常简单,就是一键购买的纯R精灵。限时打折期间一键价格是798钻石,神·一键超进化价格是638钻石。限时打折以后,现在的价格是998钻石,和两位兄弟一样的100大R。(49的图直接拿过来了)由于之前一段时间藏宝神殿出过神·的兑换,很多玩家非R入手了神·哈迪斯,因此深渊狱神·哈迪斯的最低入手价格是638钻,如果将其看做一只60R,显然他会是这个价位中当之无愧的佼佼者。
免死一次比首回合免死好用,可拦可防
楼主文笔超棒
十年轮回,奇迹重生,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
·效果一:回合开始时若自身体力低于对手则当回合所有技能先制+2,当回合受到攻击则对手害怕。这个效果在修复后并没有改变。神·哈迪斯魂印的改版。非常恐怖的效果,先制+2即时触发,和武极机制相同,这意味着哈迪斯基本上取代了武极梵天的首发地位。只要自身体力低于对方,就是一直先制+2,先2甚至先3天雷阵、先5甚至先7的反转、先2第五补刀、先2吸血、先2挡伤等等,花样非常多,也是其首发统治力的来源。被动控效果不能被消除回合类效果,可以被各种免控手段抵消。很显然,在目前新精灵总体免控能力下降的环境下,这个魂印的被动控效果是极为可怕的,也使得一只血量比较低的哈迪斯推起来势如破竹,不是魂印免控的精灵很难拦住。前一段时间大量的麻痹精灵导致害怕抗性的比例下降,对他这个100%控魂印正是一个绝佳的好环境。此外这个魂印被动控效果也有一定的拦截防推作用,尤其是在免死被修复后的目前。在后面的实战部分会体现出来。此外还要注意一点:如果对方开了弹控后攻击我方,触发我方魂印,被控的就是我们自己,因此一定要留心对方有没有开启弹控。·效果二:登场首回合受到致命伤害时残留1血,下回合自身攻击技能先制+2且附加对手最大体力1/3的固伤。可以被坚硬特性影响,如果同时存在回神特性,首回合被输出也一样会消耗魂印的免死。但是能够打穿魂印的只有两种:boss的220固伤和魂印在回合结束时附加的伤害,例如圣甲、圣甲等,由于限定是回合结束,因此并不是所有魂印固伤都能打穿,大家可以多加自行体验(其中能秒掉哈迪斯的其实非常少)。其中坚硬特性与魂印有非常奇异的作用效果,触发魂印免死时会在正常受到的伤害基础上,根据坚硬特性进行减免,也就是说如果你的哈迪斯是坚硬特性,那么对方爆炸输出你切出用魂印免死拦截后,还能多剩余一点血量;如果对方的致死攻击技能带有固伤,那么显示受到的攻击伤害可能会出现诡异的降低,最终攻击伤害和固伤的总和会是你的总扣减体力。原本每次出场都能触发,因此可以多次切出拦截,不过现在只能触发一次。之前有人用两只甚至多只哈迪斯互切来形成非常恶心的战术,几乎无解,但目前已经不再可行。哈迪斯魂印的再次加强版,只要对方不是魂印的吸血类固伤如机缪、机雷这些,我方就可以切出拦截并强行再活至少一回合。而残留1血后先制和固伤的效果看起来是比较鸡肋的,因为只有攻击技能有额外的先制,固伤效果也很难直接打死一个满状态的对手,但是配合效果一的话,下回合的攻击技能就是自带先4了,如果我方有一个第五加上固伤带走对方的能力,倒是也能拼一下,但多数情况下,我方都要选择先手反转。原因很简单,先制+7的反转,这是简直相当于一整只拦截精灵的破坏力,在必先几乎绝迹的当前非常可怕,也是哈迪斯拦截能力的主要来源之一。
·体力:142哈迪斯最值得琢磨的就是他的体力种族值了,因为这个数值和他的魂印先制有着千丝万缕的联系。142的体力种族放在大环境来看是一个常规水平的种族值,不刷的话,刻印适当搭配,即使是高配也可以将体力抑制在700以下同时保证在600以上,双方配置都不错的情况下,可以很轻易地触发魂印。即使是同类的压比如库贝萨隆和格罗姆特之类,他们的体力种族值高出哈迪斯很多,哈迪斯先制快过他们也简直不要太容易。比较值得注意的有一只精灵就是魔瞳·伊洛维奇,他们两个的体力和速度种族值都一样,这时双方的配置对比就非常微妙了,速度快慢体力高低都不好说。·攻击:70非本攻70基本约定俗成,除了精灵王系列和雷暴·利斯塔等一些比较特殊的存在以外,基本上都是这个数值。哈迪斯没什么很强的物攻技能,所以也不重要。·特攻:130不做好评也不做差评,近期大部分新出的巅峰精灵都是这个伪极限数值。好处硬说也有,现在物攻流精灵依旧在巅峰占据优势,堆特防的精灵不多,从烈焰永恒刻印就能看出这种格局,即使是新周年庆刻印,加的那点能力值和烈焰永恒也是差了一些。所以一只特攻130的精灵面板输出能力已经相当不错了。·防御:105 特防:104正常水准的双防种族值,近期的精灵除非是顶级变态系列,一般来说都是100出头的水平,这也给高输出精灵提供了更多的输出空间。这两项也不是什么非常需要说的数值。·速度:124哈迪斯的速度种族值是比较有意思的,我们可以看一看近期精灵的速度种族值,已经呈现出了分级的倾向。目前一部分巅峰精灵的速度种族值分级如下:120以下:重生之翼、弗里德、库贝萨隆、120:战龙哈莫、圣甲·缪斯、圣甲·盖亚、萨拉罗、帝天战佛122:雷暴·利斯塔123:圣甲·雷伊、龙胆·赵云、米斯蒂克、毁世魔屠124:沧岚、格罗姆特、魔瞳·伊洛维奇125:圣光灵皇126:斗天武神·瑞尔斯、王·萨格罗斯、英灵剑圣·兰斯洛特126以上:王·雷伊、凡尔斯仔细分析一下就会发现,当前巅峰精灵和哈迪斯处于一种很有趣的状态:速度比哈迪斯快的体力大部分也比哈迪斯高,容易触发哈迪斯的魂印,也就是说压过血量的高速哈迪斯面对绝大部分巅峰精灵都能掌握一定的先制权!这也是为什么哈迪斯很适合高速,一些精灵体力比哈迪斯低,但速度也比哈迪斯慢,这时候一只高速的哈迪斯就完全不怕对手先出手了。·总和:675接近于魔神超进化的水准,比他的两个弟弟和要高,但还没达到机甲战联的680水准,作为一只备受瞩目的大害完全体,显然不是那么好看。不过冷静一想,这个种族值已经很合理了,由于魂印的存在,速度再往上加的作用可能没有那么大,增加体力种族值更是帮倒忙,加在特攻和双防上倒是会很不错,不过目前的数值也完全够用。当然我相信更多的玩家也是更希望他的种族值至少超越机甲战联和无上魔尊的,所以对这个种族值不予好评。
貌似先4效果已经没了,昨天有测试了一下,我朋友王哈首发开强化,然后我送掉一只,切哈迪,哈迪直接残血,然后开天雷本来应该先4,然后没王哈的先三快。
【攻击效果】可以看到电暗影的克制效果比较有趣,克制和微弱的都有热门属性,但还是以强大的打击能力为亮点。电暗影主要的打击属性,自然就是两个四倍属性:次元和暗影。其中暗影系目前为止基本上没有可以威胁到的精灵,幻影蝶是一只特殊类型的精灵,不考虑其属性克制上的状态;次元系目前有两只巅峰精灵,弗里德和鬼神吕布,没什么天生免死能力的吕布自不用说,次元王弗里德可以说遇见了一个非常可怕的抑制力,要知道尽管有着天叶领域的庇护,哈迪斯的魂印可是先制+2,一个第五过去次元王基本没什么机会存活,魂印的先制和技能先制可不一样,次元王的60%减伤也保不住。之后较高倍数克制的还有一堆带有暗影和次元属性的精灵,而这些精灵里实力强劲的可不在少数,邪眼、英灵、赵云之流面对带有先制的哈迪斯时往往都是非常虚的。1-2倍克制里,水系和飞行系有两位精灵王,水王面对基本没什么抵抗力,即使有魂印的挡伤阻止哈迪斯对她的属性输出,哈迪斯的吸血也不是她能轻松应付的。微弱属性里,主要值得注意的属性有神秘和电两个,电系最近势头很猛,王·雷伊、圣甲·雷伊和即将到来的老王格劳瑞,其中圣甲·雷伊的魂印吸血非常值得注意,可以说是魂印的天然克星之一,不能在其开推时用哈迪斯去拦截他。王·雷伊倒是没那么怕,哈迪斯一个双倍反转就能将强化等级高得吓人的王雷伊反转成翔,而王雷伊是肯定打不死魂印免死状态的哈迪斯的,这样哈迪斯就成为了王·雷伊的抑制力之一。需要注意的也就是王·雷伊的万鸣齐闪,需要拼一点预判。神秘系的米斯蒂克是的大敌,不仅是属性上,战术上也一样,后文会详细说一下。毁灭的话,因为有魂印的被动回血和加防,哈迪斯想要速战速决非常难,关键在于控住他,哈迪斯的吸血可以抵消他的回血,但也仅限于此了。注意一定不要用哈迪斯强刚已经开出魔震九天的毁灭,危险性非常大。远古神秘系有和混沌,其中混沌玩弱化是有一定威胁的,以控为主来对付,如果拦截,起手反转他也是个很好的主意;曹操主要玩魂印输出,吸血为核心,这只精灵的免控在一个先手技能上还只有2回合,钻他的空子弄死他完全不难,和毁灭一样,注意不要和开了吸血的他正面刚。唯一一个0.5的是圣灵系,谱尼的免控魂印对来说极为棘手,同时有必先翻倍,这是哈迪斯最难应付的一种推队,如果切出拦截,第二回合还是死,如果正面遇见对方后手开必先翻倍,免死又起不到作用。同类的还有冰王,注意不要让哈迪斯死于这种推队,想办法用其他精灵周旋。寂灭由于英灵的原因最近没那么常见了,但也不能掉以轻心,直接开控,对面反击也是被魂印控住,对方推队过程中可以切出使用反转,但要注意如果他用过了强化,你自己也会被冰封,不要盲目送掉精灵。
。。。。。。又是他
魂印改成什么了
其实很简单,把下面的话复制一下 然后回复我,很快你们就可以到达5级了,就可以要到辅助教程了我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制,吧我的话复制一片 自从度娘出了回复带八张图加经验,几乎每张帖子都有类似这种回复:发图也会涨经验这是真的吗不会是度娘骗我玩的吧度娘你要是骗我就太没节操了吧坑爹啊这是还好事前试了下插图片真的好多经验啊 拿到经验的一刹那、简直就像狂欢一样大家都来试试哦   迭斯。   ——张昕泽『皮卡丘』:   要不是我没有带充电宝,我电死你丫的这逗逼。     暖暖暖   暖暖暖    暖暖暖暖暖 暖暖暖暖暖     暖暖暖暖暖暖暖暖暖暖     暖暖暖暖暖暖暖暖暖      暖暖暖暖暖暖暖      暖暖暖暖暖       暖暖暖        暖看帖是一种态度, 暖贴是一种美德!
魂印被削的太过了,直接改成只能一只有效就好了———————对黑暗信仰,对力量渴望,对邪恶忠诚。骷髅散播死亡,幽灵收割灵魂,僵尸不死不灭。吾等被称为,是来自过去之人,即为亡灵(Undead)。       ——《混血:亡灵诗篇》节选   
只能免死一次,那就跟神哈一样了?
还会出现那一大坨伤害吗?2^32-1
我怎么感觉p哥这解析是在变相宣传希腊神话啊
【被攻击效果】电暗影这个属性“受”的成分实际上不强,同类之间伤害没有那么爆炸,但可以确定的是的第五可以直接打出的魂印免死,而哈迪斯一个第五也同样能秒杀利斯塔。后面实战大家可以清楚地看到,哈迪斯是一只十分克制利斯塔的精灵,尤其是麻痹抗性堆满的那种。光暗影系近期没有什么巅峰精灵,1.5倍克制里,神秘和圣灵刚刚说过了,邪灵神秘的潘多拉近期基本绝迹,而近期有超进化的可能,如果保留先手封属,会给带来一定的威胁。远古圣灵系的圣光灵皇打哈迪斯不是非常疼,但灵皇有多种增加输出的手段,后面也会详细介绍灵皇对哈迪斯的威胁在哪里。神秘暗影近期也在巅峰绝迹了,邪冥兽由于其技能的局限性已经只能期待完全体,神寂·克罗诺斯是一只拦截和辅助精灵,而且目前并不是热门的辅助。还有一个1.5倍属性就是光系了,光系近期能上巅峰的精灵只有一个光王,而且光王虽然有花式的弱化,但对的威胁并不大,哈迪斯魂印控场对其威慑力还是不小的,成型很慢的光王对上成型很快的哈迪斯,显然我们不需要怎么担心。邪眼打哈迪斯不是很疼,但如果双方第一回合都没能控住对方,就要开始互相吸血,邪眼在吸血上有魂印会略占优势,但哈迪斯对他的攻击输出可要比他高得多了。微弱属性方面更看的出来电暗影是个不错的属性,龙、战斗、飞行三个关键属性对电暗影的输出效果都不好,战龙想要轰死或者轰出魂印基本上只能依靠第五或者技能石,飞王的话情况比较特殊,哈迪斯也没有什么优势,战斗系的微弱就有意思了,虽然完全体的翻倍可以很好地保证他对哈迪斯的输出,但哈迪斯在魂印和技能上完全就是压制着瑞尔斯,机盖的弹伤对混合伤害型输出的哈迪斯没有很大的威胁。最后是一个非常微弱的次元系,实际上次元系对输出这么低只是表面现象,次元王的主要三个输出技能,即先手、山河破碎和第五技能都能在或高或低的程度上无视属性的劣势,哈迪斯想要抗住次元王的爆炸输出依旧要依靠魂印的免死。
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赛尔号深渊狱神·哈迪斯有什么技能?深渊狱神·哈迪斯技能一览
发表时间: 15:56:40
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赛尔号深渊狱神&哈迪斯有什么技能?深渊狱神&哈迪斯技能一览
赛尔号深渊狱神&哈迪斯,精灵序号3141,雄性高级电暗影系精灵,精灵类型:超NO精灵。
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类型:儿童养成
题材:星战
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