阴阳师四星暴击 15+15是多少暴击

L当前位置: & & &阴阳师暴击和攻击的收益 暴击和攻击选择攻略
类型:回合战斗评分: 8.0
大小:518.58M平台:a d
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阴阳师暴击和攻击的收益。小编带来阴阳师暴击和攻击选择攻略,希望能够帮到正在玩阴阳师的玩家朋友。
平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
一,关于套装效果
大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。
其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。
二,关于御魂主属性
可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。
主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。
我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:
不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。
另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。
而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。本文为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。
其他数值请自行靠拢,对照参考。
三,伤害期望计算
伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)
考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:
暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。
暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)
关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。
但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。
四,结果分析
1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。
2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。
3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。
4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)五,懒人结论:平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
五,懒人结论:
平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;
土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
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下面上图,平民不容易,
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设定增加的暴击率为x,由于暴击率在御魂上增长的比率与攻击率相同,因此设定相应推的攻击率为k-x。其中k为常数,与肝硬化程度和氪金程度相关
以下是鸟使用技能对终结个体的伤害算式(不考虑防御)
1.2*0.5*4*(x+0.1)*(1+k-x)+1.5*(x+0.1)*(1+k-x)*1.87+(1+k-x)*(1-x-0.1)*1.87
其中,1.2*0.5*4*(x+0.1)*(1+k-x)为针女造成的期望伤害系数
1.5*(x+0.1)*(1+k-x)*1.87为暴击期望伤害系数
(1+k-x)*(1-x-0.1)*1.87为非暴击期望伤害系数
一些常量说明:
1.87来源于0.33*3+0.88
之所以暴击概率为x+0.1是由于鸟有自带的0.1的暴击
另外有条件0
以及假设了对面血量足够大,针女的伤害为1.2倍攻击
使用以下代码(python)
&&&from sympy import *
&&&x=Symbol(&x&)
&&&k=Symbol(&k&)
&&&diff(1.2*0.5*4*(x+0.1)*(1+k-x)+1.5*(x+0.1)*(1+k-x)*1.87+(1+k-x)*(1-x-0.1)*1.87,x)
3.335*k-6.67*x+1.1315
则导数为零时有
x=(3.335*k+1.
情形一(平民版):
在二号位给速度,四号给攻击,六号位给暴击/攻击
且四号六号为四星强12的情况下,k=0.15+0.15+0.3+0.3=0.9
则代入上式可以得到
x=0.61964..
也就是说额外堆61%的暴击率是最优的
在针女的情形下可以双暴+六号位暴击强12
情形二(甘地版):
在二号位给速度,四号给攻击,六号位给暴击/攻击
且四号六号为六星强15的情况下,k=0.15+0.15+0.55+0.55=1.4
代入上式有
x=0.86964...
此时额外堆87%的暴击率接近最优
同样双暴+六号位暴击最优
我们不堆速度了!(平民版)
k=0.15+0.15+0.3+0.3+0.3=1.2
代入上式有
x=0.76964......
此时77%接近最优,然而无法达到最优╮(╯_╰)╭
即使是双暴+六号位暴击,也只有x=0.6
我觉得不用讨论不堆速度的甘地版咯&&
注:以上计算未考虑到副属性
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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