英雄连2阿登突击玩家等级有什么用?

《英雄连2》玩家初玩心得
日 来源:游迅网 编辑:西瓜妹
& 《》玩家初玩心得,《英雄连2》是游戏《英雄连》正统续作,游戏背景设定在第二次世界大战的东部战场,故事主要讲述的是玩家指挥英雄的苏联红军在莫斯科城下打退来犯的纳粹德军,玩家将参与上的很多著名战役,如斯大林格勒战役、 斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战。下面来看看玩家心得吧。
& 首先,我不懂什麽谢尔曼升级的76炮和原来的75炮有何区别,什么是德军的装甲侧裙,美军的游骑兵的护甲是什么类型,a18无后坐力炮的特点是什么
& 我就一普通玩家,打打电脑,过一下日子。
& 回正题,英雄连2跟英雄连的确在各方面也有很大的区别
& 英雄连2的声效真的没的说,被英雄连的好多了,听着非常过瘾
& 步兵的确变没用了,相对於英雄连,总觉得步兵的作用只限於占点和开视野,各种升级真心贵又没屁用,还不如多出点支援武器
& 支援武器那一个强,基本上两反坦,一迫击炮和一机枪,再加上一些步兵呀 呀 封锁一条路没问题
& 迫击炮现在变有红外线瞄准了,一炮一个准,机枪终於有杀伤力了,不像之前光打不死。
& 反坦克炮有削,英雄连电脑的反坦克炮海真心恶,现在三突硬坦两枝几十秒没压力,再不是恶心的必穿跟超远射程。
& 坦克的威力得到很大的加强,各种反坦克武器的削弱令坦克变相加强,喷火车冲进人群後,步兵就只好信春哥了,值得一提的是,个人认为自行反坦克炮被普通坦克好用多了,正面装甲厚,炮也不错,打步兵压力也不大,所以个人最喜欢的是三突。
& 由於步兵没屁用,所以步兵支援车辆也跟着没屁用,像侦察车呀,半覆带什麽的真心浪费资源。
& T34被想像中弱(不是说T34的装甲设计的很好吗?)很软,可能世嘉是想弄一个机动型战车吧。
& T-70没见过,不过火炮什麽的也有加强,也有可能只是声效方面的加强(?)
& 德军前期会被苏军的侦察车打假,因为只有步兵,求高人指点
& 碉堡也是变的没屁用,没步兵,MG碉堡没的打,只剩维修跟补血的功能了
& 指挥官技能各种鸡肋,没一个有特色的,打着打着很容易忘记技能的存在
& 苏军6人支援武器真心IMBA,怎打也打不死
& 苏军有资源就能出坦,不像德军还要升指挥部
& 德军起手步兵可以升轻机枪,但用途不大
& 坦克杀手杀伤力降低了,三到四发才能干掉防空车
& 坦克打後方不会出现击中後方装甲的字样
& 碉堡爆的时候裹面的人也会
& 德军没沙包建,败笔
& 以前的侦测所现在变的好小,就几个沙包围着就当侦测所了
& 双方的物变好丑
& 苏军被德军好用多了,无耻动员兵。
& 以上只是个人见解,不喜勿喷,也不是什麽高玩,也没研究,就说说玩了三场的感受
英雄连2你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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玩了这么多年游戏,这些热武器的真相竟然是这样! 玩盗版也就算了,还向外国制作人秀就有点过分了。
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又是同样的套路!第二轮抢购11月8日开启。 三星和国产手机同样出色,是面子在“作祟”?
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备案编号:沪ICP备号-6英雄连2战利品系统2.0更新内容 新增补给道具有什么用
当前位置:英雄连2战利品系统2.0更新内容 新增补给道具有什么用
英雄连2战利品系统2.0更新内容 新增补给道具有什么用
发表: 10:44:27来源:99单机编辑:
  英雄连2战利品系统2.0更新内容 新增补给道具有什么用。近日英雄连2对游戏掉落做了不少修改,具体内容都有哪些呢?下面99单机网小编给大家介绍英雄连2战利品系统2.0更新内容 新增补给道具有什么用。
系统更新:
  战利品掉落:首先系统不会掉落重复的物品,而且你只能获得自己阵营的物品。新系统加入了一种新货币&补给&,你可以用来购买期刊、皮肤或指挥官等等
  修改游戏结束奖励界面
  修改游戏内商店:可以购买情报期刊,Victory Strikes,贴纸等,闭关修改了操作界面
  背包修改:任何一种类型的物品只占用一个格子
  把重复的物品转化为&补给&,所有物品都只能转化为500点
  验证系统:这个验证系统会确认玩家是否AFK或不常登陆游戏,从而不发放点数。并且每日点数的获取有一个上限,防止代打
  改进UI
游戏类型:战争战略
游戏语言:英文
游戏标签:
下载次数:11012
游戏大小:5.38GB
共55人投票
欢迎来到最新的搞笑内涵图!夏季到了,又是妹子们疯狂晒自拍的好季节,但是妹子们P图时请注意身边同学的感受!
夏日是福利的季节,躁动是闷骚的青春,再大的雨也浇不灭我的热情,淹成了河也要去公司搬砖,欢迎来到新一期的内涵搞笑图,在这个暴雨的日子,拐子哥和各位共勉。
新次元海王星VII是以RPG元素为主要内容的一款游戏,本作游戏的制作发行是由Compile Heart完成。游戏中将继续描写三个次元的三个故事,女主角的冒险将开启新的路程。
大宇经典策略战棋游戏《天使帝国》系列的最新作品《天使帝国4》即将登场,离上部作品《天使帝国3》有十二年之久了。本作将会是一个全新的故事,时空背景已经经历了数千年,虽然主角仍然一样叫妮雅,但这仅仅是家人对她的期许,她也将不负众望、肩负起主将的重任,开始新的冒险之旅。
机械巫师是以动作RPG元素为主要内容的一款科幻末日题材游戏,本作游戏的制作发行是由Spiders studios完成。游戏中你要勇敢的对抗邪恶势力,为争夺星球上的水资源展开激烈的战斗。
《黎明杀机》是以恐怖生存元素为主要内容的一款游戏,本作的开发制作是由Behaviour Interactive完成。游戏中玩家是一名杀手,其他人则要在游戏中生存下载。
特技摩托血龙是以竞速元素为主要内容的一款赛车游戏,本作游戏的制作发行是由Redlynx Ubisoft Kiev和Ubisoft合作完成。游戏中你将可以穿越越南战区,挑战迈阿密以及对抗东京地区的电视英雄。英雄连2 - 搜狗百科
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的时间发生在期间,游戏以的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点放在了苏军对抗纳粹展开。在游戏中,玩家会参与历史上的很多著名战役,如、、和。
Company Of Heroes 2
新作中你将回到1941年的东线战场,指挥苏军并一步步向境内推进最终攻克。游戏剧情将集中在东线,并出现大量的雪地场景。在中雪地并不仅仅是图形效果而已,它同时也会影响游戏操作。同时,《英雄连2》中将会引入一种名为“真实视野”的设定。这款PC独占的RTS将采用“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,将令拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。“水雷”的制作人GregWilson表示,“《英雄连2》绝对是正统续作,带来新的,新的主角,新的技术,融合成一块充满竞技元素的策略游戏体验,无愧原作的成功。”《英雄连2(CompanyofHeroes2)》公测原定的截止日期是6月18日,整个周末这个测试活动将持续进行,最终截止日推迟到美国6月23日午夜。在最近的测试阶段中,参与测试的志愿者可以进入新的多人模式地图区域。本周末的自动配对多人模式还有双倍经验奖励活动。本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,的城镇会影响战士和的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对敌方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。提醒大家一点,主要战役获得的经验可以转入完整版中,前提是玩家需要在游戏正式版发行后的60天内购买《英雄连2》(当然也要使用同一个账号)。《英雄连2》的炮火下周二(6月25日)就要袭来啦。《英雄连2》已于日于北美和欧洲登陆PC和Mac二大平台。在中国大陆地区由代理,在平台进行数字版本销售。
操作系统:(32bit)、(处理器:2Ghz双核或同等内存:2GB硬盘空间:20GB显卡:256MBDirectX10(NVIDIAGeForce8800或RadeonHD2900)附加:互联网连接
出版商推出了一个新的免费更新补丁,名为“转折点(TurningPoint)”,该补丁将于11月12日发布,世嘉概述了该补丁所更新的内容。“转折点(TurningPoint)”将增加两个新的地图——工业环境的“铁轨和金属”地图,以及城区的“lazur工厂”地图。该更新补丁还将加入“世界建造者(WorldBuilder)”工具,它允许玩家手工定制环境,并可以到社区分享。它还将提供四个新的指挥官。每个派系两名,在多人游戏和战斗模式中出现。
工作室今日宣布,的玩家将会有机会在日,购买最新DCL“斯大林格勒的胜利”。此外,它将会与之前免费发布的DLC“转折点”一同上市。DLC“斯大林格勒的胜利”这个迷你包将包括:一个合作场景:KalachPincer两个单人挑战:TatsinskayaRaid和BridgeDefense三个AI战役:WinterStorm,StalingradResistance以及StalingradEncirclementDLC“斯大林格勒的胜利”售价,玩家现在可通过Steam提前预定只需要8.99美元。
不支持XP系统,XP系统用户安装后会出现:“无法OpenFileByid于动态链接库KERNEL32.dll上”
极大的优化了控制界面,特别是队伍控制方面,你的所有部队都显示在右上角。除此之外,还能显示当前部队是否待机(将显示一个时钟),遭遇(一个攻击符号),被敌人压制(),撤退(红色感叹号)以及负面状态(如引擎损坏和炮管损坏),为你在实际操作中,带来了非常大的便利。小地图方面的优化同样出色,任何与你部队擦肩而过的单位都会提醒你,免得错过一瞬间失误。紧挨着的是单位描述,玩家们在这个地方会看到游戏角色的血量,状态,人数和和。还附带了一个小小的单位描述,供新手参考。其他信息面板,像桥梁和资源面板,玩家在这里可以找到单位信息,有价值的资源和更多信息。
Relic已公布了游戏里诸多的特性,如游戏采用了Essence3.0引擎,THQ曾表示该引擎会引入不少新特性,这些特性包含有特效、和“真实视角”。真实视角允许玩家通过游戏的“战争迷雾”系统来感受你所控制的士兵的真实视角,可以极大地提升RTS的临场感,给你一种真正的指挥官的感觉。最后,该作采用了DX11,但对于DX9硬件或者系统的玩家同样友好。该作最有意思的地方不是它的系统或者画面,而是它的开发过程,在日该系列被以2600万美元的价格卖到了SEGA旗下,但是这种并没有给游戏样貌或者上市日期造成影响。不过虽然改主并没有给游戏开发造成影响,THQ的DannyBilson曾经提到过预购的奖励内容,他想提供“能极大地提高和扩张游戏生命周期的预购内容”。但是既然主子是SEGA,我们就不确定这个还能不能实现了。我们知道以下几点:发售日为日,登陆平台为PC游戏背景是的东部前线使用Essence3.0真实视角、动态天气和环境破坏支持DX11开发进程几乎未受影响也许还存在的预购内容
1.侧翼掩护的AI很好2.利用掩护系统的时候士兵会真的躲起来,而不是简单地跑来跑去3.如果战斗中能让敌军装甲车辆失效的话,可以尝试强占之,多了一个可以将车辆破坏而不是毁坏的选项4.可视视野不再是简单的单位半径,而是单位可以看到的范围,如果这个单位离开这个区域,视野又会重新被迷雾笼罩。空袭的时候会有短时间的全屏可见。
IGN给2的分数为8.4。可以说是相当中肯的。个人感觉比起英雄连1,有了不少特色改进,具体如下:加入了真实视野系统。你无法看到建筑物或者某些高大物体后面的敌人。这为喜好伏击的人提供了不少便利,比如当你开着往前冲的时候,忽然就发现侧翼的房子后面躲着一门,然后一队跳出来瘫痪你的坦克……除此之外,还有不少高手利用建筑物死角抛火焰瓶烧机枪,或者躲在后面逼敌人的装甲上来追你步兵,然后利用炸引擎,等等。也是一个极大的特色新系统,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。更不要说在中前行的部队,不但视野下降的非常厉害,极其容易遭遇伏击,而且体温更是急速跌落,对于需要长途跋涉的步兵来说,相当致命。水面结冰系统也很有特色,这对于步兵包抄非常有利,但是装甲单位则非常要命,不但有被炸冰面下沉的危险,而且极容易打滑,本来就非常难操作的装甲单位,反应更是缓慢。除了上面的两个主要改进外,还有不少小方面的改进,比如步兵单位可以翻越围墙,栅栏,战壕等地方,不需要再绕到走了。单位的技能更加多了,特别是很多单位在一星之后,会多出一个技能,比如东风可以瞬间提速;则会精准炮击;T-70则可以停止主武器的使用,但是获得抢点的能力。这为每个单位提供了不少的开发空间。军官的使用更简洁。游戏界面更简单明了。可以设置3军官和3种武器属性加成,让战术更具特色。这些我就在这里不多说,玩的人可以自行体会吧!但是比起一代的9.4分,本作8.4分确实是因为有相当的不足。其主要如下:第一,创意不足。本作对比前一代并没有什么的非常惊艳的变化。(比如众望所归的肉搏系统没有出现,不能拼刺刀实在很不爽)这是最主要的缺点,也是分数低的重要因素。第二,画面提升不明显。其实这个对于RTS类游戏来说并不重要,因为噼里啪啦的炮击和轰炸,哪来那么多时间注意画面好不好……不过总体感觉和英雄连1(2006发售)差不多,没有啥长足长进。虽然建筑物,水纹,士兵,装甲的外形还是非常细腻,不过和一代比起来,确实有点,没有当年第一次看到的那种惊讶感。第三,游戏比较不平衡,个别单位真实性严重失真。目前版本(即3.0.0.9804)德军占优势,苏军占劣势,而且是单种打发特别占优势,导致游戏的不平衡。而真实性方面以苏军T-34最具代表性,由于T-34拥有技能(以自己瘫痪为代价,可瞬间撞坏敌人装甲单位的主炮管,还有几率坏引擎或者瘫痪)同时由于苏军的特点,导致早期版本T-34非常厉害,但是现在一味的削弱T-34,导致了其血量,装甲以及对装甲单位的杀伤都严重不真实,而且非常的弱。随着德军的打发和操作不断提升,目前T-34基本失去的出场的价值,特别是上处于非常尴尬的地位。总体而言,英雄连2依然是一款非常出色的,在这个贫瘠的时期,对于RTS迷来说是个不错的消遣。其独特的作战方式,资源收集方式以及战术打法,都能为RTS迷们带来不小的冲击和游戏享受。虽然在很多方面(网上戏称其为英雄连1东线官方MOD),不过对于水雷这个公司来说已经非常有诚意了。在经历母公司倒闭,被收购等一系列厄运后,能发售一个这样的游戏,可以说尽力而为了(水雷自己也在某些场合承认,很多想做的东西来不及加进去)在平衡性方面有待努力,不过对于RTS游戏这都不是重大的问题,因为平衡性都是靠补丁提高的,没有哪一款RTS游戏发售之后就非常平衡的了。我们只能期望他日后的版本和补丁能够完善和改进这些缺点,期望水雷公司能为我们带来更佳的作品!
英雄连2联机是可以的,而且是在线官网对战,也可以局域网,你只需要购买正版(上购买)就可以了。英雄连2联机PleaseWait问题的解决方法:1.将Steam和COH2完全关闭2.找到Steam文件夹a.找到steam.exe执行文件,在其属性中,选择”兼容性“,取消掉所有打钩的项目,然后单击”更改所有用户的设置“,在新出现的窗口同样取消所有打钩的项目。最后应用,退出。3.找到在steamapps/common/CompanyofHeroes2文件夹a.找到RelicCOH2.exe,重复第二步。4.运行Steam5.运行COH2看看有没有效果。如果没有效果继续往下看下面的步骤涉及更改注册表,进行之前记得备份。6.完全退出COH27.在开始——运行中输入regedit打开8.备份注册表9.在一下三个位置寻找有关RelicCOH2.exe或者Steam.exe的键,将该键除HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AppCompatFlags\LayersHKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AppCompatFlags\CompatibilityAssistant\Persisted10.退出注册表11.打开Steam运行COH2
体验苏军在东线与德军对抗的剧情。剧情故事其实还不错,讲述一个军官在经历东线战场后,目睹苏军的残忍做法的反思和忏悔。不过评价两极化,一方觉得是史诗级,讲男主角从嗜血成性的战士到开始反思战争最后最判为叛国贼的过去;另一方面说,这是一部黑苏联的美国片。至于是哪种,一百个人心中有一百个,其实只要喜欢都很好。
主要是和玩家对战或者与玩家合作对抗电脑。可以选择1v1,2v2,3v3,4v4,电脑分简单,中等,困难和专家4个等级。
战场模式(亦译作战争剧场)
可以选择和朋友一起挑战某些任务,除了战役之外一定程度上还原了东线战场的部分细节,也可以选择单人挑战任务,还有与AI配合的任务。
公司Relic的QuinnDuffy就接受了外国媒体的采访,向媒体介绍了游戏的一些最新消息。聚焦,全面统筹《英雄连2》将焦点锁定在上,关注于。这是一场和之间的残酷斗争,在采访中,Duffy表示他们已经的实现了战争内容,玩家们需要在对抗人类敌人的同时,进行,并同时面临战争和环境所带来的种种困难。《英雄连2》还为游戏加入了一个全新的战术层面,这一新特性的加入无疑会让所有喜欢的玩家大呼过瘾。还原真实历史在采访中,Duffy说道:“我们进行了大量的调查研究,我们这个团队在过去的几年中阅读了好几十本相关方面的书籍。而且我们还从俄罗斯档案馆中查阅资料,从一个西方人的视角来审视。另外我们在调查中也发现了一些奇闻轶事,可能就是故事中的几行字,或是某段暗喻,所有这些都成为了我们整个游戏的灵感来源。”恶劣的自然天气在游戏中,玩家时时刻刻面临这来自敌对国家的威胁,不过随着战争的加剧,玩家会发现自己被困在第三个敌人中不能自拔:寒冷。士兵们被活活冻死,深深的积雪成为步兵团的梦魇,覆盖着薄冰的湖面不知道埋葬了多少试图通过的车辆。不要会错意,这几句话不是,玩家的士兵真有可能在游戏中被冻死。在过去几年中,《英雄连2》的制作人们在这些中花费了大量精力,试图重建那个残酷而且致命的战场,而且玩家们在应对敌对势力的同时,还要认真处理这一自然问题。而且,一个小细节值得玩家们注意:那些吞没掉你的的,随着时间的推移还会重新冻住,形成一个动态的地图效果。有了这样的效果,玩家们在将他的部队派向一个地区之前,就需要考虑“在如此寒冷的天气下行进这么长的距离,队伍中会有士兵冻死的”,然后玩家必须考虑到如此一来的后果,这将让游戏变得更加紧张。保持原有基调,加入在游戏性方面,Relic试图保留着原作的核心策略元素,不过也加入了许多的新特性。比如士兵小队现在可以跃过篱笆或者掩体,而不是笨拙的绕过去,这看起来是一个很小很小的改动,却会为整个策略的制定带来很多影响。游戏还加入了真实视线系统,这是Duffy自己都觉得非常棒的一项改进。玩家在游戏过程中能够看到士兵的视线是如何被障碍物所阻挡的,比如建筑、树木、篱笆或者高墙等等。有了这一设定,所有类似埋伏或是突袭地方侧翼这类战术都成为了可能。然而,原理大家都明白,也就是说敌人看不到玩家,玩家也就看不到敌人,这就让侦查这一工作变得至关重要,否则你还敢派个坦克到山顶上游荡么?”看到这里有些玩家可能会感觉奇怪,之前提到的那些奇闻轶事,是怎么才能融进这样一款植根于真实历史的游戏中呢?事实上,Duffy也给了玩家们解释:“游戏植根于历史,可是游戏同样需要许多变数,在这一方面就是这些故事发挥作用的地方了。我们在游戏中有许多有趣的东西要呈现给玩家,可是有一点不能被忽略:苏联就打输了。在年间,苏联的情况可以用绝望来形容,我们也想把这种绝望的感觉传达给玩家,然后再让玩家从绝望的边缘一步步走出来,把德国那些一路打回老家。这一想法又在游戏中行程了大量的内容。”预购信息《英雄连2》发售在即,作为游戏发行方的推出了新一轮的预购策略。任何从授权商那里预订游戏的人们可以收到下列福利:额外的战役:名为“战区(TheatreofWar)”的迷你战役。额外的皮肤:冬日伏击(WinterAmbush)和(VoronezhFront)的皮肤,可以为你在多人模式中的载具增添全新的色泽。额外的指挥战术:德军和苏军阵营各自会有2个全新的战术。RelicEntertainment将于今天晚些时候推出《英雄连2》2张免费的多人地图。外媒Polygon报道,这两张新地图将于9月24日与玩家见面,大概是,所以澳大利亚和其他地区玩家就坐稳了,敬请期待吧。《英雄连2》即将推出的这两张地图分别是Rostov和Khakov。Rostov是基于的同名战役的一张6人可玩地图。Khakov是同名城市Ukranian城的一张4人地图。
游戏预告片
开发商RelicEntertainment今日重磅公布了的最新预告片——超越战地(AbovetheBattlefield),在这部新的游戏预告片中,画面场景充斥着大量的步兵和车轮作战,预告片中,开发商建议玩家:“在你玩这场超级游戏巨作之前,战场之上需要服从命令并拼命作战。”最近宣布《英雄连2》的新模式——战争剧院(TheatreofWar)。除了游戏的战役和多人竞争部分,“战争剧院”模式将提供一系列的单人和合作的挑战任务,玩家将活跃在东部前线最具代表性的战役中。
开发者日志
接连公布游戏两段开发日志视频,分别展示了游戏的单人战役和多人模式。在单人战役视频中,开发团队成员们在讨论游戏的任务设计,探讨游戏的战争氛围,历史影响以及玩家将面对的道德挑战。而在多人模式研发者日志视频中,说明了游戏多人模式的设计,让玩家可以运用地形的优势、使用多样化策略来游玩。
游戏发行商SEGA刚刚公布了《英雄连2(CompanyofHeroes2)》的预购赠品细节,包括迷你战役拓展包以及4个全新的多人模式指挥战术。凡是在制定经销商处(Steam等)预购该游戏的玩家都将得到一款名为“(TheatreofWar)”的迷你战役扩展包,该扩展包将为游戏加入一个全新的故事剧情。另外,玩家还将得到“冬季伏击(WinterAmbush)”以及“”皮肤包,该皮肤可以用来改变多人中的载具外貌。赠品还为每支军队加入两个新的多人模式的指挥战术:“德军将得到‘战术(JointOperationsDoctrine)’,该战术提供专业的火炮打击;以及‘进攻矛头战术(OffensiveSpearheadDoctrine)’,该战术适于希望使用重型装甲以及空袭来打击敌人的玩家。而军队将解锁毁灭性的‘反(Anti-InfantryTacticsDoctrine)’,该战术允许玩家使用类似喷火的反步兵单位;以及‘征兵支援战术(ConscriptSupportTacticsDoctrine)’,该战术允许玩家在战火硝烟中进行迅速支援。”
斯大林格勒会战
会战,又称保卫战,是中前的主要转折点,是的转折点,也是人类历史上最为血腥和规模最大的战役之一。战役包括下述部分:1942年5月德军横扫苏联西南地区,逼近;对苏联南部城市的大规模轰炸行动;德军攻入市区;市区;反击;最终合围全歼部队。法西斯集团损失官兵近150万人,约占其总兵力的1/4。苏军会战的胜利扭转了苏德战场的局势,不仅成为的转折点,而且也是历史性转折的主要标志。
库尔斯克会战
会战(英语:BattleofKursk)是的东线战场中,与于爆发的一场会战,双方共投入了超过250万名士兵和6000多辆,是史上规模最大的坦克会战之一和单日空战。会战也是德军最后一次对苏联发动的战略性进攻,欲从由南北两端自中央夹击,合围歼灭中央突出部的苏军,重夺战略主动权,但由于苏军已做好严密防务和驻守数量极为庞大的兵力,德军进攻步调缓慢且损失惨重,最后因为南线意大利被盟军登陆了,不得不抽调兵力防卫意大利而被迫撤退。此次战役后,苏军发动一连串巨型攻势,歼灭德军大批且赶出俄国领土,德军再也无法对苏军产生威胁。
斯摩棱斯克战役
战役是中央集团军属下的由指挥的第2及由指挥的第3装甲军团对红军的由指挥的、由指挥的、由陀思妥耶夫斯基·库兹涅佐夫指挥的中央方面军及由安德烈·叶廖缅科指挥的的一场大型包围战,战役中苏军第16、第19及第被包围在以南,但第19军之主力却逃出了包围圈,结果大部份苏军冲破了包围,声称数场包围战的结果已代表已经战败,及集中力量从经济上摧毁。
莫斯科保卫战
是指,中一次会战,于1941年10月至1942年1月期间,军队保卫其首都莫斯科及其后反攻德军的战役。莫斯科保卫战包括苏军为保卫莫斯科并粉碎向莫斯科进攻的德军“中央”各突击集团而实施的一系列防御战役(日—12月5日)和进攻战役(日—日)。
《2》版公测开放。测试持续到6月18日,包含六张游戏多人模式的地图,有对抗和合作的内容,可体验测试到45级。此外,《2》上市后60天内用同一Steam账户购买游戏的玩家,在开放测试中的所有升级和获得奖励都可以带到正式版游戏中。
可选下载内容,也就是通常所说的DLC,已发行的分为指挥官类DLC和武器涂装DLC。注意:购买豪华版的用户自动获得游戏发售时已经发行的DLC指挥官类DLC已发行的有:COH2-GermanCommander:JointOperationsDoctrine,COH2-GermanCommander:SpearheadDoctrine,COH2-SovietCommander:Anti-InfantryTactics,COH2-SovietCommander:ConscriptsSupport武器涂装的DLC已经发行的有:COH2-SovietSkin:(L)ThreeColorLeningradFrontCOH2-SovietSkin:(M)ThreeColorLeningradFrontCOH2-SovietSkin:(H)ThreeColorLeningradFrontCOH2-SovietSkin:(L)ThreeColorNorthwesternFrontCOH2-SovietSkin:(H)ThreeColorNorthwesternFrontCOH2-SovietSkin:(M)ThreeColorNorthwesternFrontCOH2-GermanSkin:(L)LateWarFactoryPatternCOH2-GermanSkin:(M)LateWarFactoryPatternCOH2-GermanSkin:(H)LateWarFactoryPatternCOH2-GermanSkin:(L)ThreeColorAmbushPatternCOH2-GermanSkin:(M)ThreeColorAmbushPatternCOH2-GermanSkin:(H)ThreeColorAmbushPatternCOH2-GermanSkin:(L)WinterAmbushPatternCOH2-GermanSkin:(M)WinterAmbushPatternCOH2-GermanSkin:(H)WinterAmbushPatternCOH2-SovietSkin:(H)WinterCobblestoneWestFrontCOH2-SovietSkin:(H)TwoToneBryanskFrontCOH2-GermanSkin:(H)FieldAppliedWhitewashPatternCOH2-GermanSkin:(H)ThreeColorDisruptivePattern
苏军初期比较有特点的战术(均衡型的不算),大致见过3种,步兵流,机枪流和侦查车流。苏军初期战术比较灵活,选择很多,相反德军只能老老实实的出步兵,所以经常德军前期被压制,只能靠预判作战,所以这里的战术以苏军为主,然后讨论德军如何反制。
顾名思义,海,配合的bulletin一般是和步兵加成,在OB早期的时候我遇到过一次,当时我部署的分散了点,被直接击破,之后只要看到Bulletin是加强步兵型的我都会选择一上来两个MG甚至3个MG而不是习惯的MG+,总的来说这个战术满看地形的,像冰河那样的地图就很适合,City17冬季这样满是壕沟掩体的地图就很无力了。
这个是一个相当暴力的战术,1v1的时候很难破解,到现在我也没找到什么有效的针对方法,各位玩友有兴趣可以讨论一番。机枪流一般一上来出2号兵营,造2个机枪,然后出转动员,5分钟的时候出AT,利用苏军机枪部署快,6个人血厚的优势来压制德军,油上来了后出三基,然后造配合AT进行神风,是且有效的战术,等下看看能不能上传一个附件,是我们群里两个水平不错的人的1v1,地图是最能发挥这个战术威力的(,油点在连线上,逼迫德军去和对方硬来)。
相当猥琐的战术,OB早期是侦查车配,现在则转为更猥琐的狙击手,效果之明显导致在社区里这个组合被外国玩家各种谩骂,德军1基的时候对此毫无办法(当然有的时候撞大运直接一炮轰死车里的两个狙击手也不是没见过--!),只能快速升2基出221(也看过出251,不过少),不过幸运的是因为侦查车要耗20的油,使用这个战术就会导致AT,装甲全部都慢一拍,只要能够迅速冷静的应对,迅速转型还是比较好破解的,总的来说这个战术不适合1v1,如果是nvn的话先阴玩对手然后再去队友那里帮助压制效果极佳。
首先请大家了解下 d3dx9_30.dll是什么:它是directx的一个组件。而DirectX组件是Windows系统支持游戏和显卡的程序接口,任何一个组件的损坏或缺失,就会造成游戏无法运行,放C:\WINDOWS 文件夹下面里。怎么修复d3dx9_30.dll:一些安全杀毒软件只会简单的删除被病毒感染或者替换的文件,而不给修复,造成出现各种系统异常的错误。简单的下载一般解决不了病毒问题,d3dx9_30.dll下载即便替换了感染的文件,也会导致替换后.或者从网上下载进行替换,可能会因为系统文件版本与操作系统不相符造成不兼容的情况;使用安全应用软件(如卡帕斯基、金山卫士、等)进入主界面进入【查杀木马】如果还是不行那么建议你下载一个DX(directx)修复器或者安装包吧,手动操作即可解决。
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