星际战甲土星boss在哪潘多拉怎么打

法老战甲剧情小总结=反思,剧透害怕者勿进……_warframe吧_百度贴吧
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法老战甲剧情小总结=反思,剧透害怕者勿进……
大DE这几次更新的甲一个比一个难刷……而且……获得方式更是各种困难……楼主至今没刷齐的阴阳,废了九牛二虎之力,刷爆g老服务器得到的弓女,大氏族的噩梦————悟空,还有终极脸黑怨念物哪吒。这几个甲除了脸黑(白)之外,其剧情方面也可以说乏善可陈,除了阴阳的剧情(奇长无比且及其单一)之外,别的甲可以说没有剧情就是看脸+刷刷刷,对于我等非囚,恶意大大的!!的而这次的法老同学,得到该甲的过程算不上简单,但也绝无艰辛的感觉,而且和脸色也没什么关系及体现了游戏刷刷刷的本质,又有着十足的对非洲人民的人道主义情怀,部落的春天终于到来了!!好吧,说说剧情方面,相比阴阳的臭又长,这次的剧情味道十足,首先是领取任务,只需200虚空币和几万信用点就可以拥有,而这甲更新是毒妈p之后不久,也就是说,那些刷毒妈三件套所剩下的虚空垃圾有了用武之地!(良心啊!)广大同学不用再疯狂肝虚空币就可以得到这神奇的法老入场券,这真是可喜可贺啊!!!一开始,虚空奸商找你想商量商量火卫一倒斗的事情,因为大多数寻宝猎人都不愿意接这单活儿,因为说着墓里有什么神灵巴拉巴拉,而虚空奸商是谁,就是认钱,妖魔鬼怪魑魅魍魉什么的建国之后就没有了!简单说,钱是第一位,而对tenno来说……除了中出Nova和火鸡之外,那也就是钱最重要了……于是NPC(mai jia)和玩家(dao mu zei)一拍即合走上了考(dao)古(mu)的道路。在你第一次进墓之前,奸商依旧对墓没啥兴趣,就是钱,让你赶快完事,而玩家一进墓……灵异事件就发生了,一女性的空灵的声音开始出现说什么天人耍流氓拐卖妇女儿童,自己还打不过(阿凡达里面的潘多拉星人见到人类一样……)。之后拿罐子撤人。奸商感到很神奇,但是并没有更多的表示,然后进入愉快刷刷刷阶段……刷完之后,第二次进古墓之前,奸商依旧对你说文物是我们的目标,不是啥哄小孩的故事(其实我也这么想)但进入古墓放下罐子开门拿第二个罐子,新的故事开始,讲的是孩子被天人拐,拐孩子里的人包括法老但是法老同学对于拐孩子这件事很不爽,沙漠里的人正举行哀悼意识,突然发现被拐的孩子回来了,一身姨妈,孩子他爹吓坏了,忙查看,发现孩子没受伤,血是天人的,杀天人的是法老同学!然后天人和法老发生了战争,由于火卫一主要是沙漠多,法老有地利,天人部队毫无悬念的团灭了……之后,这里的原住民称法老同学为王,而高冷的法老给自己建了一个王座飞天上去了……然后清理猫咪,虚空奸商听完之后大为震撼,毫无疑问,这故事严重冲击了奸商建国后不许成精的世界观,我也在想,这天人说的是不是Orokin??
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你去读一下小黑的背景故事,再看一下你的文后半部分
然后又是刷刷刷……之后第三次进墓,这时蠢萌的grineer也发现了这个墓于是开始介入。虚空奸商也开始了思想转变,让玩家赶快特么去把grineer(疯狗)赶走,而且是处于保护古墓以及探究法老力量的的出发点,把钱开始看的不这么重要。进入古墓放罐子拿罐子之后继续听故事,这时,Infestation开始耍流氓,原住民希望法老出手帮助一下,但是可能因为法老把王座升的太高了或者大姨夫来了没听见,原住民死了大半,最后幸存的一撮聚集在一起等待死亡的降临,然而,这时法老突然显灵,横扫了威胁原住民生存的一切,然后继续装逼的走了,只剩下了金身……原住民抱着感激之心,把法老同学的身体做成了:捍卫者总图,捍卫者头部,捍卫者机体,捍卫者系统(老子要是法老我也不帮忙啊!这都给我分尸了!!劳资就灵魂出窍去办点事不用给分尸吧,闹哪样!!!)完事,虚空奸商已经震精♂了然而让玩家震精的是这次守护古墓的居然是会分裂的石头人……当时楼主拿的是一把主辐射属性和冲击的散弹,我特么就日了,九牛二虎之力之后……继续拿罐子刷刷刷最后一次进入古墓,这时虚空奸商已经把钱完全抛在了脑后,为了古墓的和谐与安宁,他让玩家把这群g老统统弄死,以绝后患这时他相当气愤,并称g老疯狗!之后进入古墓,最后一个故事最为凄惨,这时威胁原住民的是强大的grineer,cropus还没强到统一宇宙(你懂得)。一个grineer士兵正在威胁那个一直给我们讲故事的那位空灵的女声,听的出来,这位女性是位母亲,她让自己的孩子躲起来,说法老一定会保佑我们。而她与那个士兵周旋,女性和grineer争吵的声音和小孩子祈祷的声音交织在一起,小孩子一遍遍祈祷,希望法老可以降临,这时虚空商人默默的说了一句道:这次什么都没有发生。然后就是雌鹿步枪标志性的点射,女声一身惨叫,祈祷声也戛然而止。虽然玩了各种游戏,生死离别见得不在少数,但这次是给我冲击感和带入感最强的一次,我仿佛听见了奸商的哭泣和眼泪掉在地板上的声音。之后奸商义正言辞的和玩家说道,法老的力量会再现,你可以驾驭这股力量。最后,奸商说了本任务的最后一句话:“我母亲的呼唤终会得到法老的回应。”然后……是不是说……奸商是火卫一的原住民……而这位被杀的女性,就是他的母亲……这也是他这么痛恨grineer的原因(他称之为疯狗……)此时我的脑洞已经突破天际!总归来说,这次剧情是这几次更新最棒的一个剧情。最起码我这么认为,最后祝各位读者老爷游戏愉快,早日找到另一半~(完)下一集:少年如何死里逃生成为宇宙第一奸商
剧情这种东西,DE挖了坑一下就忘了
太长不看系列
只能说啊 好长
真的假的?如果真的后悔看了
讲道理 这游戏刷起来最烦的三个甲 女枪土甲法老
是的,奸商就是那孩子,母亲叫奸商 Baro。“金色的天人”应该就是装备曲翼的orokin士兵。
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新甲部件材料要氩结晶,搞的我措手不及
弓女至今没出
奸商活了多少年了。。。  世有吧务,然后有大水比。大水比常有,而吧务不常在。顾虽有水笔, 受封于小吧务之手,骈死于黑屋之间,不以水笔称也。 水之大能者,一水或近尽一日。删帖者以知其能千帖而水也。是水也,虽有千水之能,水三天,封两天,才水帖不多,且欲与吧友等不一样,怎能让其千水也? 水之不以其道,用之不能尽其材,鸣之而不能通其意,执帖而临之,曰:“权限狗也!”呜呼!其真权限也?其真不知水也。
那孩子就这样走上了不归路
话说阴阳也有剧情么。。。窝入坑晚没注意,不是只是刷天王boss就拿部件么。。。
全是屎的任务和扶他没有半毛钱的关系
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利,
从此这个败家子就诞生拉
说得好,我选择氪法老
最后一段他娘被杀前不是一直说“baro,快拿着沙子躲起来么 奸商就叫baro” 还有之前他说的“我曾努力的忘掉这段记忆”之类的话就已经说明了他就是那个小孩子
奸商老家被G佬端了,然后叫仓鼠们去老家把G佬赶走,顺便看看有什么值钱的,最后仓鼠得到了木乃伊。
太长懒得看
最后一段剧情没留意就过去了,我把精力都反正最后的boss战
挺可怜的只看了最后一段不知道虚空商人的母亲是谁
我去……从O倒了到g崛起,这跨度得几百年了吧,奸商多大?
当时看到奸商说到那句母亲时,就明白他就是那孩子了。很好奇天人抓小孩干吗?丢去虚空搞成tenno?
字多懒得看系列,请用十五个字概述!
我竟然看完了 这说明氪不容缓时候到了
剧情当时没怎么看,现在重温一下,
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星际战甲作为一款战甲类网游,武器多种多样相应的也有各种类型的伤害类型,那么在游戏中的武器伤害机制究竟是怎么样的呢?一起来看看小编带来的,《星际战甲》伤害类型及伤害计算公式!
伤害系统介绍 伤害(2.0版)是计算某个攻击者对目标造成的伤害的系统。玩家对敌人造成的伤害用数字在HUD上显示在打击点附近。敌人对玩家造成的伤害在HUD上用弧形表示伤害来源的方向,并同时用护盾或生命值的损失来表示伤害量。伤害受到若干机制的修正——类型系数(本条目主要内容)、护甲、重击加成、潜行加成、战甲技能减益效果、身体部位系数、阵营系数——具体在下文以及各自的页面阐述。 伤害2.0系统的主要特色是,所有武器和技能造成的伤害都属于某种类型,每个目标都对不同的伤害类型拥有特定的抗性和弱点。通过选择武器和模块,利用敌人的弱点、避开敌人的抗性,可以显着提高玩家的伤害输出。 物理伤害 大部分武器的基础伤害由叁种物理伤害类型组成:冲击、穿刺和噼砍。一把武器造成的总物理伤害是冲击、穿刺和噼砍伤害的总和。这叁种伤害类型分别来源于现实中的叁种弹药:散弹块、穿甲弹和中空弹。 大部分武器拥有不同的冲击、穿刺和噼砍伤害比例,从而对各种敌人都能造成一定伤害。 部分武器不造成物理伤害,而造成元素伤害或复合元素伤害。这些武器不受冲击、穿刺或噼砍模块的影响。 根据玩家的装备方案,伤害类型会受到模块的影响。Serration等提高全部伤害的模块影响武器的所有伤害类型,而特定物理伤害类型的模块只提高对特定护甲类型的伤害。例如, Rupture只提高冲击伤害,因此对Corpus比对疫变体更有效。Expel Grineer等阵营伤害模块提高对特定阵营的所有伤害类型。 元素伤害 除了叁种基本伤害类型,根据武器上装备的元素模块不同,武器还能额外造成元素伤害。游戏中有四种基本元素伤害类型:热、冰冻、电和毒。 部分武器只能造成元素伤害,不能造成物理伤害。 武器可以只造成一种基本元素伤害,但如果同时带有第二种基本元素伤害,两种伤害类型会组合成为复合元素伤害。 复合元素伤害类型 要想造成复合元素伤害,需要把两种基本元素伤害组合到一起。
元素伤害独立于武器的物理伤害类型,武器伤害=(冲击+穿刺+噼砍)+(元素)。 元素伤害组合和模块放置的位置有关。在模块页面中,模块位置的顺序是从左上(最优先考虑)到右下(最后考虑)。武器自带的元素伤害永远最后考虑。不过,你可以装备一个相同类型的模块,来改变自带元素的优先级(例如,在Synapse的最左上栏位放入Stormbringer,即可把自带的电伤害优先级从最低变为最高)。另外,如果装备多个相同元素的模块,伤害组合时以位置最靠前的模块为准。
例如:如果你使用一把自带电伤害的武器,例如Prova或Lecta,然后分别在1、2、3的位置装上冰冻、毒和热,可以得到:病毒(冰冻+ 毒)和辐射(热+电),复合元素伤害的数值是两种基础元素伤害的和。 自带复合元素的武器(Ogris(爆炸)、Penta(爆炸)、Stug(腐蚀)、Nukor(辐射)和Detron(辐射))无论装备什幺模块,永远会带有该种复合伤害类型。因此,在这些武器上,元素伤害不会和武器自带的复合元素伤害再次组合,需要分别考虑。
状态效果 主条目:状态效果 状态效果,即触发效果,是武器命中时随机触发的额外状态。触发的概率称为状态触发率。每种伤害类型都附带有独特的状态效果。 武器每次造成伤害时,都会造成它带有的全部物理和元素伤害,无论是否触发效果。 伤害计算 下文解释了某种类型的伤害是如何通过计算伤害系数和护甲后得出实际伤害数值的。阵营系数、身体部位系数、重击和潜行系数、战甲减益状态的计算独立于伤害类型,因此暂不考虑。 在计算护甲前,伤害公式为:
其中ID是实际伤害,BD是基础伤害,HM是生命(包括护盾生命和实际生命)伤害系数。不考虑基础伤害后,有:
其中DM是总伤害系数。某种伤害类型(BD)对敌人造成的伤害总要乘以这个系数(DM)。 计算护甲后,公式为:
伤害系数公式,考虑护甲、生命伤害系数和护甲伤害系数。 在上述定义的基础上,定义AM为护甲伤害系数,AR为目标的护甲计算所有减益效果后的值(包括Corrosive Projection、腐蚀触发效果和Terrify)。 需要注意,护甲伤害系数有两种作用:抵消目标的护甲,以及增加造成的伤害(和生命伤害系数作用相同)。 因此,在某些情况下,对有护甲的敌人,较低的AM可能比较高的HM效果更好,但并不一定如此。具体来说,假设所有的敌人都拥有Cloned Flesh生命类型(所有克隆尼族,包括克隆尼堕落者): 对于Ferrite armor,穿刺在120护甲时超过病毒。 对于Ferrite armor,毒永远不会超过病毒。 对于Ferrite armor,冲击永远不会超过噼砍。 对于Alloy armor,穿刺在343护甲时超过热。 对于Alloy armor,穿刺和冰冻永远不会超过病毒。 以上例子说明,护甲伤害系数不能简单地与生命伤害系数相比较。在数值相近的情况下,护甲伤害系数一般效果更好,特别是对于高等级敌人(因为护甲随等级增加而增加)。 伤害的推广公式
AR仍然表示目标的护甲在计算所有减益效果后的值(Corrosive Projection、腐蚀触发效果和Terrify),减益效果的机制见护甲条目。AM表示护甲伤害系数。 Mi(i=1到n)表示所有生效的n个系数,包括护甲伤害系数、生命伤害系数、重击系数(平均为重击率*伤害系数)、潜行加成(仅限普通自动攻击;特殊潜行攻击视为终结伤害类型,并且无视护甲)、敌人身体部位/受创部位系数和战甲技能系数(例如Molecular Prime、Roar、Sonar和Eclipse)。大写pi后面的部分按乘法累计,代替 (1+M1)*(1+M2)*...*(1+Mn)。 对于同时有护盾和护甲的敌人,对护盾造成的伤害不受护甲减免。最后,当有护盾的目标受到毒伤害时,会直接对生命造成伤害,而不伤害护盾,即穿透护盾。 伤害显示 玩家对敌人造成的伤害用数字在HUD上显示在打击点附近。 每次独立的射击或近战攻击都会显示一个伤害数字。多次射击的武器,例如有多重射击机制的霰弹枪和步枪,每次射击都会显示一个伤害数字。持续攻击的武器以每秒十次的固定频率显示伤害数字。 伤害数字的颜色代表的含义如下: 普通生命伤害—白色 普通护盾伤害—蓝色 重击和潜行攻击—黄色 双倍重击—红色 /Article//202490.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《星际战甲》冥王星BOSS掉什么?冥王星BOSS掉非晶态合金的几率非常的高,也是比较好打的一个BOSS,今天小编为大家带来一篇冥王星BOSS的打法攻略及物品掉落表,一起来看看吧!BOSS介绍姓名:AMBULAS派系:CO《星际战甲》什么战甲好用?今天小编为大家带来一篇‘三位一体’战甲的使用方法与技能介绍,一起来看看吧!三位一体战甲Trinity是一种出色的辅助型战甲,更适合留在后方,远离前线。她可以帮助队友大量回复生命、能量与护盾,甚至本篇三剑豪生命值上限怎么算,19游戏网小编就来为大家详细的介绍一下生命值计算公式,希望能为广大玩家带来帮助。在三剑豪里,生命值上限是由两个因素构成的,一个是角色自身体质,另一个是穿戴的装备属性加成和玉石,而体质会以百分比对于《星际战甲》游戏中的新人来说,前期资源匮乏,缺少优秀的武器使得开荒的道路举步维艰。而一些比较强力的武器又有较高的段位需求,同时这些武器的成型又依赖于高等级的振幅晶体和多次极化。所以大家很容易陷入自己不够强力,无法获取星际战甲马上就要公测了,星际战甲中的振幅晶体MOD是游戏中除了战甲和武器之外的一大核心玩法,下面小编就给各位想法的玩家带来,《星际战甲》振幅晶体MOD强化升级、使用解析!振幅晶体的使用当你收集到有用的振幅晶体时,就赶快将
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更新时间:
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